可扮演怪物!《死亡空间2》新视频放出
今天EA又放出了一段《死亡空间2》的多人连线视频。本作的多人游戏将会是以完成目标为基础设计的四对四对战模式,视频的看点集中在后半部分,视频中很明显的出现了怪物的越肩视角,这也就意味着玩家将可以在多人连线模式中扮演怪物,据称将会有四种完全不同的怪物供玩家选择。这对于玩家来说,无疑是一件好事,与人斗,才能其乐无穷嘛。现在就让我们来欣赏下面的《死亡空间2》的多人连线视频:
非常给力!3DM《死亡空间2》破解补丁急速下载
游戏名称:死亡空间2英文名称:Dead Space 2游戏类型:第三人称射击游戏制作:Visceral Games游戏发行:Electronic Arts游戏平台:PC发售时间:2011年01月25日语言:英语官方网站:http://deadspace.ea.com/游戏介绍:《死亡空间2》将会在2010年上市发售,而wii上的《死亡空间:血统》将会是第二部的前奏曲,EA目前在为《死亡空间2》(Dead Space 2)招聘一名“资深online关卡设计师”,能够与创意监督和online制作人合作制作高质量的多人游戏关卡,负责其概念,脚本,导演,建造等。游戏将会登陆PS
3DM国内首发《死亡空间2(Dead Space 2 Demo)试玩版
恐怖大作《死亡空间2(Dead Space 2)》游戏试玩Demo今日已正式释出,玩家们可以前往PS3及Xbox360卖场下载(需金会员),游戏规模大小为1.2G。试玩版将恐惧带到太空! Isaac Clarke重返“死亡空间”这个广受好评的游戏续集中,继续 毛骨悚然的冒险。昏迷后在一个巨大的太空城市中醒来,在饱受恐怖异形侵袭下的唯一生存者,发现他将对一场全新的恶梦。 恶梦即将在2011年一月重返人间。点击进入下载地址
EA宣称《死亡空间2》PC版尚在考虑之中
EA在20011财年作品规划中并未列出《Dead Space 2》PC版,这引起PC社群的不安。有媒体前两天致电EA试图澄清此事,公司回应说:“当前并无发行PC版的计划。”但公司昨日又改口道:“Visceral Studios致力于为Xbox 360及PS3平台打造一款出色的Dead Space续作,其PC版尚在考察之中,当前无法提供更多信息。”主机版《Dead Space 2》定于明年首季面市,该作宣布之初曾提到要面向PC、PS3,及Xbox 360平台。
首张《死亡空间2》截图 3D版环境公布
首个《死亡空间2》3D版游戏截图公布,玩家们可以登陆http://gameinformer.com/p/deadspace3d.aspx,360度查看。前作中沉默是金的伊萨克工程师如约回归本作,处理更为棘手的局面:“感染范围已扩散至整个太空环境,作为唯一对此有耐受力的人,有数不胜数的异形等着你来肢解或践踏。出乎意料是家常便饭,从剧情起始部分的小小惊喜到接下来面目狰狞可怖把人吓得魂飞天外的怪兽都在期待您的光临。”《死亡空间2》将面向PC、PS3,及Xbox 360平台,上市日期暂未公布。
GC 10:《死亡空间2》跳伞场景预告片
    EA在本届Gamescom 2010科隆游戏展上已经公开了《死亡空间2》的一段游戏视频和四张游戏截图。本次为大家带来的是EA公开的最新一段跳伞场景视频,说是跳伞,其实并没有降落伞的出现,而是游戏的开场,主角Issac一直在下坠,下坠的过程中躲避迎面而来的各种障碍物,最后在没有任何缓冲设备的情况下直直地冲入空间站内部,之后应该是游戏的正篇了。《死亡空间2》将于2011年1月25日正式发售,之前公开的预告片和截图可以点此查阅。    跳伞场景视频:
《死亡空间2》具体发售日期公布 明年1月25日面市
    EA在昨日Gamescom 2010展会的新闻发布会上正式公布了明年年初上市的《死亡空间2(Dead Space 2)》的具体上市日期。《死亡空间2》将在2010年1月25日登陆北美,1月28日登陆欧洲。《死亡空间2》在本次展会上还公开了一段展台演示以及四张游戏截图。    游戏截图:
《死亡空间2》要出新DLC 取决于玩家口味
《死亡空间2》的首个DLC“切断”将于明天放出。该DLC讲述的是《死亡空间》系列在Wii上的作品《死亡空间:撤离》之后的故事。故事的男女主角分别是Gabe Weller和Lexine Murdock,而在游戏中玩家只能扮演Gabe Weller。新DLC将包含两章全新的故事。开发商保证DLC的两章独立的故事情节会带来“一些曲折”。可是“切断”之后呢?会不会有其它扩展故事情节的新DLC出现?游戏的执行制作人Steve Papoutsis表示:“我们会看玩家的需要,”他继续说:“这取决于玩家的口味”。“切断”将于明天登陆PSN和XBLA,要价6.99美元。更多相关资讯请点击
《死亡空间2》DLC“切断”人设放出 女主角不给力
《死亡空间2》的首个DLC“切断”今天放出了男女主角的人设图,该DLC讲述的是《死亡空间》系列在Wii上的作品《死亡空间:撤离》之后的故事。故事的男女主角分别是Gabe Weller和Lexine Murdock,在游戏中玩家只能扮演Gabe Weller。女主角Lexine在新的DLC中换了一个新发型,把自己的头发梳成了马尾,不过给我的感觉还不如过去,在怪物包围中,还是披头散发看上去美丽一点。男女主角人设:更多相关资讯请点击:死亡空间2专区
Visceral开始着手《死亡空间2》的补丁
最近国外有玩家认为《死亡空间2》缺少键位映射功能而向该游戏的开发者Visceral请愿,且该请愿已经得到超过2万人的支持。今天Visceral正式回应说正在制作一个PC版的补丁,以修复这个问题。该工作室的执行监制Steve Papoutsis向游戏媒体确认了这个补丁:“《死亡空间2》的开发小组意识到了PC版玩家遇到的问题。事实上我们小组有不少人也热切地想要解决这个问题,他们正在努力修复,让玩家可以重新映射键位(给鼠标),以让玩家充分享受游戏。”利好消息是,除了修复键位映射,还包括有修复其他PC版问题的补丁。哦耶!大团圆结局。我们不知道补丁何时会发布,但看起来不会太久。
《死亡空间2》推出免费多人游戏地图包
今天早上,EA在《死亡空间》Facebook页面给出一个令人惊喜的公布,透露了一个《死亡空间2》的“爆发”DLC地图包。这个DLC包中有2张新地图,将于5月31日登陆PSN和Xbox Live,重要的是免费的!这两张地图名为“学院”(上图)和“广场”。免费的总是好的。这个DLC尤其具有重要意义,说明制作公司仍然为《死亡空间2》的多人模式提供支持。我们等不及在月底的“学院”地图上蹂躏尸变体了。
《死亡空间2》并非恐怖游戏 广大玩家同意否?
在这之前我必须要声明,我喜欢《死亡空间2》。这游戏很棒很刺激,制作组加入了许多有趣的元素:逼真的世界,引人入胜的故事情节将带领你通关。恐怕只有胆小之人不敢玩这游戏。(编者注:此文章是老外所写,其观点不代表3DM或小编的立场)大部分都认为《死亡空间2》是一款‘恐怖生存’类游戏。并非如此。其实就是一款加入了可怕元素的第三人称射击。可怕与恐怖是两个不同的概念。恐怖生存类游戏的元素可不仅限于此。为了考虑如何活下来,你必定会感到恐惧(至少在我看来)。《死亡空间2》并不恐怖的原因是:游戏中并没有什么神秘的东西,因此人们对未知的恐惧也就不复存在(比如,黑暗中到底有些什么?),游戏中的
才2张地图?EA公布《死亡空间2》“爆发”DLC截图
EA目前公布了将会在PS3和Xbox Live上公布的《死亡空间2》DLC“爆发”的新截图。《死亡空间2》DLC“爆发”包括2张全新多人地图:The Academy 和The Concourse ,你必须帮助人类小队逃离尸变体的追击。该地图包将会在5月31日公布。下面就是4张全新截图:
《英雄不再》制作人:《死亡空间2》吓到我了
日本知名制作人须田刚一(Suda 51)今天在接受采访时提到了他对游戏创新的看法,并且举出了一个他认为创新很好的游戏,《死亡空间2》,他表示该作极大地震撼了他。IGN曾经给须田刚一提过建议,让他制作游戏的时候少放一些创新的内容,稍微保守一点,这样有助于创造出更好的销量。但须田刚一完全不这么想。“真的吗?我觉得《死亡空间2》就是一个很好的游戏创新例子,我玩的时候被吓到了。”他继续说道:“我当时就一直在想,他们怎么能这么做?我认为创新本来就是风险与利益并存的事情,这是注定的,而且只有不断创新,才能真正赢得玩家的尊重。”须田刚一现在正在制《暗影诅咒》,该作将于6月7日发售,登
国外研究证明:《死亡空间2》是最恐怖的游戏
日前,一项由英国Vertical Slice进行的研究表明,《死亡空间2》是史上最恐怖的游戏。该研究包括了4款游戏 - 《心灵杀手》、《死亡空间2》、《死刑犯:罪恶起源》和《生化危机5》,对象为6名20-42岁的成年人。研究发现:对于新手玩家来说,过场动画对其造成的影响较小,另外,故事越复杂,对新手玩家来说越恐怖;而故事越简单,对核心玩家来说更恐怖。为了计算恐惧度,Vertical Slice让每一位试验对象分别对每一款游戏进行了30分钟的试玩。在游戏过程中,技术人员会监测他们的心率、表皮温度、皮肤对电流的反应以及呼吸次数。《死亡空间2》:最终,研究人员根据以上结果评出
什么游戏绝对不能让女孩子玩?《死亡空间2》!
今天有两个视频告诉我们广大玩家,有一个游戏是绝对不能让女孩子碰的,那就是《死亡空间2》!。这倒不是因为游戏太恐怖了,毕竟比《死亡空间2》恐怖的游戏多了去了,而且现在胆子大的女孩子也多了去了。那究竟是因为什么呢?各位看看下面两个视频就明白了。唉..真是惨不忍睹啊..第一个视频:第二个视频:
粉丝利用虚幻4引擎重制《死亡空间2》太空场景
原版的《死亡空间》发行于2008年10月13日,这是一款相当不错的科幻恐怖第三人称视角射击游戏。当时EA想要扩大该作品的成功,其续作2代确实表现不错,但之后的3代却包含了大量的无意义特性,最终毁了整个系列的口碑。 《死亡空间》本身还是一款素质相当不错的游戏,EA一直也想要讨好更多的玩家,但最终失败了。现在随着EA将重制《命令与征服》提上日程,也许《死亡空间》的重制也不是没有可能。在这里YouTube用户AmirHusseinS.k分享了一段《死亡空间2》的重制视频,他采用了虚幻4引擎来打造2代的太空场景,看上去效果相当不错。
《死亡空间2》预算和销量曝光 倒闭不能光骂EA
今日EA关闭了《死亡空间》工作室Visceral Games。在此之际,一名前员工在Twitter上爆料了《死亡空间2》的预算和销量。前关卡设计师Zach Wilson在Twitter上说,这款2011年发售、登陆了PS3、X360和PC三平台的游戏,制作费用花了6000万美元,Wilson补充说,EA对《死亡空间2》可以说“毫不吝啬”,但销量只有400万套,远远不够。初代游戏制作成本是3700万美元。Wilson解释说,这是因为EA又在市场宣传上花掉了6000万美元。零售商,微软和索尼也都要从《死亡空间2》的收入中抽成,因此《死亡空间2》四百万的销量远远不足以盈利。
《孤岛危机2》销量超过《死亡空间2》《龙腾2》
EA让《孤岛危机2》登陆主机平台的决定果然是正确的,截至今日,《孤岛危机2》的销量已经超过《死亡空间2》和《龙腾世纪2》。EA的第一季度财政报告显示,《孤岛危机2》从3月22日上市以来,已经卖出300万份,超过了3月8日上市的《龙腾世纪2》和1月25日上市的《死亡空间2》各100万份。《传送门2》的销量为200万份,但这一数字并不包括Steam平台的下载次数。考虑到《孤岛危机2》如此惊人的销量,我们就坐等EA公布《孤岛危机3》吧!
不厚道 《死亡空间2》将不会有PC版试玩
EA今天宣布《死亡空间2》的试玩版将在12月21日在Xbox360和PS3平台放出,很不幸,PC平台这次又被EA忽略掉了。在《死亡空间》宣布的时候,PC平台是第一个被确认的平台,可到了2代,PC平台却变成了最后一个,还真是让人感慨物是人非。EA最近刚刚推出的竞速大作《极品飞车:热力追踪》也没有放出PC平台上的试玩版,我们不知道以后EA的非PC独占作品还会不会放出PC试玩。至少在现在看来,《龙腾世纪2》有很大可能也不会放出PC试玩。《死亡空间2》将在明年1月25日发售。

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