仍需继续打磨 《永恒之柱》推迟至2014年末发售
黑曜石制作的《永恒之柱》将不会在预期的春天发售。在最近的一次采访中,项目的总监Josh Sawyer解释说游戏本计划在春天发售,但是在超过73,000玩家在Kickstarter为游戏筹款了以后,筹款数目已经超过了原计划的4倍,所以发售时间有所改变。在被问及具体发售时间时,他的回答让这款游戏的预计发售时间推迟到2014年。Sawyer表示:“我们在Kickstarter筹款计划结束后就预计需要更多的时间来完成游戏。大家可能都不知道,如果Kickstarter计划开始以后,你就不能修改结束的日期了。”但是Sawyer表示会提供早期版本。而当游戏最终完成以后,他表示核心故事
黑曜石还将进行筹资 《永恒之柱》剧情超上古5
黑曜石的新作,《博德之门》精神续作《永恒计划》更名为《永恒之柱》,在Kickstarter上的表现可以说是好的离谱,他们获得的资金是最初110万美元目标的三倍之多,没意外的话他们还会再进行一轮筹资。制作人Feargus Urquhart在接受采访时透露了一些关于这个《天际》类型的RPG的想法和使用的“永恒”技术。最近几年,黑曜石一直以代工别的工作室项目而闻名,虽然bug很多,但是游戏都很特别。最典型的例子就是《阿尔法协议》,大部分人都认为是部渣作,但是里面的设定确实是很奇妙。现在,随着新作的筹资成功,那个经典的Black Isle Studios又复活了。Black I
《永恒之柱》赞助者测试开启 开放科隆游戏展内容
 兑现承诺,Obsidian Entertainment开启《永恒之柱》赞助人测试,该版本将开放今年科隆游戏展所公开的内容,仅支持PC平台,且须通过Steam。据悉,本次测试仅为测试并改善游戏性能,修复漏洞以及调整游戏平衡。Obsidian表示,本次测试无任何保密协议(NDA),因此参与测试玩家可以尽情分享游戏体验。
GC 14:Paradox黑曜石双料 《永恒之柱》试玩展示
 Gamescom 2014德国科隆游戏展正在火热进行中。Paradox互动公司和黑曜石工作室联合放出备受期待的“博德之门”精神传承新作《永恒之柱》(Pillars of Eternity)的20分钟游戏试玩展示视频。在视频中,我们可以看到John Sawyer和Adam Brennecke一起体验支持者Beta版(该版本将会于8月18日在Steam上面向所有支持者开放)。

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