《永恒之柱》赞助者测试开启 开放科隆游戏展内容
 兑现承诺,Obsidian Entertainment开启《永恒之柱》赞助人测试,该版本将开放今年科隆游戏展所公开的内容,仅支持PC平台,且须通过Steam。据悉,本次测试仅为测试并改善游戏性能,修复漏洞以及调整游戏平衡。Obsidian表示,本次测试无任何保密协议(NDA),因此参与测试玩家可以尽情分享游戏体验。
黑曜石还将进行筹资 《永恒之柱》剧情超上古5
黑曜石的新作,《博德之门》精神续作《永恒计划》更名为《永恒之柱》,在Kickstarter上的表现可以说是好的离谱,他们获得的资金是最初110万美元目标的三倍之多,没意外的话他们还会再进行一轮筹资。制作人Feargus Urquhart在接受采访时透露了一些关于这个《天际》类型的RPG的想法和使用的“永恒”技术。最近几年,黑曜石一直以代工别的工作室项目而闻名,虽然bug很多,但是游戏都很特别。最典型的例子就是《阿尔法协议》,大部分人都认为是部渣作,但是里面的设定确实是很奇妙。现在,随着新作的筹资成功,那个经典的Black Isle Studios又复活了。Black I
狂吸330万美金 《永恒计划》成为最佳筹资游戏
黑曜石的RPG新作《永恒计划》在Kickstarter筹款数量已经超越《Double Fine Adventure》,成为全网站第一。目前,《Double Fine Adventure》已经结束了它的筹款计划,总共获得3,334,890美元。与之同时,“永恒项目”已经筹得了3,345,500美元,而且距离它的结束日期还有20多个小时。根据筹款阶段奖励,突破三百万美元的时候,游戏中将会加入新的要塞,而到达下一阶段目标三百五十万美元时,游戏中将会加入第二座主城。
年内有希望 《永恒之柱》确认将于今年冬季发售
众筹老式RPG项目《永恒之柱》,也就是曾经的《永恒计划》,现已确认发售日期,但只给出了大致的三个月发售区间,黑曜石工作室在Kickstarter页面更新上确认本作将于今年冬季发售。“我们要通过官方途径向大家确认,我们希望于2014年冬季发售《永恒之柱》,所以,大家今年内就能玩到了。”这款RPG预计登陆Linux,Mac和PC平台。此前,黑曜石曾确认《永恒之柱》不会在今年上半年发售.
《永恒之柱》Beta将于下个月面对网络投资者开放
Obsidian Entertainment的RPG游戏《永恒之柱》的投资者将有机会于下个月参与游戏的Beta测试。没有为游戏投资的玩家只能等待到游戏在Steam上通过抢先体验计划的发售了。投资者将于8月18日获得游戏的Beta测试,游戏将于冬天登陆PC和Mac。Obsidian同时表示将尽快公布Beta测试的长度和参加的方式。《永恒之柱》是最成功的Kickstarter项目之一。游戏的投资数量现在仍然通过Paypal继续攀升,目前总数为4,163,208美金。游戏的方式和艺术风格将秉承《博德之门》类的经典龙与地下城游戏。
P社科隆游戏展提供《永恒之柱》试玩 还有神秘作
Paradox工作室今天公布了参展科隆游戏展的游戏列表。展会预计8月13-17日举行。Paradox将展出的有《符文大师》和黑曜石的《永恒之柱》,届时与会玩家都有机会现场试玩,同时Paradox还将在现场公布一个最新神秘项目。参战游戏:《永恒之柱》 - 现场试玩《符文大师》 - 现场试玩《魔能2》《钢铁雄心4》神秘新作《钢铁雄心4》是高期待二战题材策略游戏,Paradox会在展会期间8月14日的粉丝集会上首次进行现场演示。另外在8月14日的粉丝集会上,会场还将设置嘉宾席,到场嘉宾有CEO Fred Wester和工作室元老Johan Andersson,现场主持人是Y
强强联手 黑曜石《永恒之柱》由Paradox代理发售
在今年的GDC游戏开发者大会上,一个意想不到的伙伴关系得到了宣布,那就是潘多拉互动公司(Paradox Interactive),潘多拉公司(Paradox Development Studio)是拥有《魔能》(Magicka)、《维京之战》(War of the Vikings)等大作的出版商,他们将为黑曜石公司即将推出的幻想RPG《永恒之柱》负责游戏发行工作。潘多拉公司首席执行官弗莱德·韦斯特(Fred Wester)在大会现场说道:“我们将会与一些世界级的顶尖开发商们进行合作并共同前进,其中就包括与著名黑曜石公司的合作,公司将在今年晚些时候负责向游戏市场发售其大作
GC 14:Paradox黑曜石双料 《永恒之柱》试玩展示
 Gamescom 2014德国科隆游戏展正在火热进行中。Paradox互动公司和黑曜石工作室联合放出备受期待的“博德之门”精神传承新作《永恒之柱》(Pillars of Eternity)的20分钟游戏试玩展示视频。在视频中,我们可以看到John Sawyer和Adam Brennecke一起体验支持者Beta版(该版本将会于8月18日在Steam上面向所有支持者开放)。
《永恒之柱》《城市:天际线》3周卖出1850万美金
Paradox Interactive最近这些天肯定乐坏了,因为该公司上个月发行的两大游戏《城市:天际线》和《永恒之柱》在短短的3周内就为其贡献了1850万美金,成为该公司有史以来所发行的销售最快的两大游戏。CEO Fredrik Wester说:“若不是《城市:天际线》打破了我们所有的记录,那么《永恒之柱》当然也会。可以说这是个疯狂的3月。”实际上这对所有的PC玩家以及一些小型开发商绝对都是好消息,因为《城市:天际线》和《永恒之柱》的成功展示了PC平台依旧很强势。另外二者同样还说明了“利基”游戏也能取得成功,当然前提是必须赋予开发商足够的创作自由。
Steam和英国PC游戏销量榜:GTA5、永恒之柱上榜
刚刚我们为大家带来了英国本土的零售游戏销量榜,这个榜单其实绝大多数统计的是主机版。而在这里我们则再为大家带来英国、Steam平台统计的PC游戏销量排行。首先是英国地区,PC游戏销量榜Top 10(截止到2015年3月28日):1.《足球经理2015》2.《模拟人生4》3.《进化》4.《战地:硬仗》5.《阿提拉:全面战争》6.《魔兽世界:德拉诺之王》7.《RIDE》8.《城市:天际线》豪华版9.《永恒之柱》10.《暗黑破坏神3:夺魂之镰》Steam:1.《GTA5》2.《城市:天际线》3.《永恒之柱》4.《CS:GO》5.《武装突袭3》6.《异形:隔离》7.《Reign
资料片即将登场 《永恒之柱》迎来1.06版本更新
黑曜石近日为《永恒之柱》放出一个新的更新补丁,修复了许多许多玩家反馈的问题,包括各种bug和崩溃。另外更新还平衡了部分武器和技能,改进了UI和任务。游戏的制作人总监Brandon Adler在Kickstarter上谈论了关于新资料片的信息,他说:“我们并没有遗忘《永恒之柱》的资料破,我们只是想在E3之后在谈论此事,我们会在1.07更新中给大家带来非常酷的内容。”本次更新的主要内容如下:-修复游戏启动崩溃的问题-修复因网络适配器或软件比如Hamachi导致的延迟问题-修复Stronghold里Great Hall的一扇门会在Steward打开后再次锁上的问题-修复在Fo
周末有好游戏玩了!《永恒之柱》3DM轩辕汉化发布
如果这个周末你觉得一款《地下城2》的汉化还不过瘾的话,那再加上部《永恒之柱》吧!《永恒之柱》3DM轩辕汉化组汉化补丁v3.0更新说明:支持v1.0.4.0540版本完整汉化汉化说明:基于正式版 v1.0.4.0540版本制作策划:不死鸟负责人:柔软校对:柔软初翻:Amber、圣骑士、不高兴、MeowSe、keroro、Riddlesome、Teamug、hipxiaofan、Moggle Mog、Shepherd、Aryunami、Reds、悲情龙骨、Setsuna、水天兰、水阡墨、信噪比、grey_sherry、kimi、橡胶男、柔软技术:noword美工:节操猎人使
黑曜石发出《永恒之柱》1.03新补丁解决装备Bug
黑曜石日前发行了《永恒之柱》1.03版补丁,该补丁相当重要,主要解决了之前严重困扰玩家的装备Bug问题。如1.03补丁文档所述,现在玩家可以自由地通过双击装备来进行装备。而在之前,这样做会导致你的角色的被动能力永久消失。现在更新补丁之后,玩家并不需要重开游戏,而是读取原来的存档即可。该补丁目前已经在Steam平台上线,但是Origin和GOG可能还要过两天才部署。
《永恒之柱》1.05升级补丁公布 修补调整新增功能
《永恒之柱》本周早些时候公布了1.05版本补丁,调整了数据平衡,修补了一些bug,此外还新增了一些小功能。补丁说明中写到,玩家现在可以给存档的游戏重命名,改变角色肖像和声音,新增了背包整理功能,新增了特殊物品的特殊颜色,还能让玩家将鼠标按键绑定为技能快捷键等。
《永恒之柱》资料片计划 一个DLC就能玩几个小时!
黑曜石的CEO Feargus Urquhart最近在接受采访时提到了自己《永恒之柱》的资料片计划。《永恒之柱》最近在Kickstarter上获得了不错的评价,虽然游戏bug缠身。Urquhart说他们正想要马上为玩家准备新的内容。“我不认为我们发售了一个非常棒的产品,但这个故事会通过某种复古方式进行扩展,就像《博德之门》和《冰风谷》那样,那是非常棒的。所以未来会有3到4个可下载DLC。”之后,Urquhart继续说道他们所考虑的复古式资料片。“现在游戏产业把过多的主机式思维硬放到PC游戏上,玩家们也都不太在意了。过去一个扩展内容就能让玩家玩上好几个小时,而这也是我们一
E3 2015:《永恒之柱》“白色远征”新资料片公布
 目前正在进行的是E3 2015游戏展的PC游戏集中展示环节。刚刚黑曜石和Paradox一起展示了备受好评的学院派RPG《永恒之柱》的新资料片内容,名为“白色远征”。该资料片第一部分将会拓展主体剧情和体验,包括更高的级别限制、新能力、新搭档等等。资料片“白色远征”不久即将登陆Windows/Mac/Linux平台,敬请期待。
《永恒之柱》开发商再推两款新作 卡牌桌游齐上阵
《永恒之柱》(Pillars of Eternity)自3月26日发售以来,人气一度飙涨。而开发商黑曜石娱乐(Obsidian Entertainment)并不打算止步于此,计划再推两款新作:一款实体卡牌游戏和一款RPG桌游。黑曜石的CEO称,卡牌游戏将先行推出,并将在Kickstarter平台发起集资项目。据悉,初代《辐射》(Fallout)首席设计师Chris Taylor也将参与到新作的制作中。而角色扮演桌游新作目前还只是概念阶段,具体什么时候公布还待定,而要制定一个怎样的游戏规则也还在讨论中。
永恒之柱作弊玩家要小心 制作人有理有据让你信服
如果哪位玩家在《永恒之柱》的“铁之试炼”模式中尝试作弊的话,那么制作组就会有个小小的彩蛋等着玩家。如果玩家最近在玩《永恒之柱》的话,那么大家应该知道游戏中有一个模式叫做“铁之试炼”,本模式在整个流程中只提供了一个存档位,如果主角阵亡,游戏就会删除你的这个存档,难度极高,十分变态。不过话虽如此,玩家们又不是不能另谋出路,比如复制存档,作弊什么的——来战胜这个变态的难度。如果玩家在去寻找存档位置的话,在存档文件中会发现游戏首席制作者J.E. Sawyer的这么几句话:我宁愿光荣战死,也不愿依靠作弊取胜。“铁之试炼”模式是专程为那些追求高难度与挑战的玩家所准备的。如果你的小队
《永恒计划》创吸金能力第一 最终募集400万美金
黑曜石工作室的《永恒计划》是目前为止募得资金最多的Kickstarter软件项目(Android游戏机OUYA募得859万美元,但它是游戏硬件),募集窗口截止时已募得近400万美元.我们来回顾一下募集资金的历程吧!就在昨天,还是这样的情况!《永恒计划》筹款数量已经超越《Double Fine Adventure》,成为全网站第一。《Double Fine Adventure》已经结束了它的筹款计划,总共获得3,334,890美元。与之同时,“永恒项目”已经筹得了3,345,500美元,而且距离它的结束日期还有20多个小时。根据筹款阶段奖励,突破三百万美元的时候,游戏中将
黑曜石《永恒计划》首张设定图 印第安妹纸好彪悍
黑曜石此前公布了他们的全新RPG《永恒计划》,该作已提前一个月在Kickstarter平台上达到了110万的筹款目标。黑曜石表示,《永恒计划》的开发工作还处于早期,他们仍在“创造”游戏中的文化、派别、种族和系统元素。但他们还是可以和我们分享一些最基本的细节。今天,黑曜石初次公布了一张游戏的角色设定图,这位印第安人打扮的妹子又拿着今年我们最熟悉的武器道具,弓箭。劳拉和康纳此刻灵魂附体?嗯,黑曜石不是一个人在战斗。印第安妹纸设定图《永恒计划》会为玩家提供至少6个(具体数目还未确定)可选角色,玩家可从中选取5人作为同行者。当然,同伴的数量是不定的,如果你愿意独行上路,黑曜石绝

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