年内有希望 《永恒之柱》确认将于今年冬季发售
众筹老式RPG项目《永恒之柱》,也就是曾经的《永恒计划》,现已确认发售日期,但只给出了大致的三个月发售区间,黑曜石工作室在Kickstarter页面更新上确认本作将于今年冬季发售。“我们要通过官方途径向大家确认,我们希望于2014年冬季发售《永恒之柱》,所以,大家今年内就能玩到了。”这款RPG预计登陆Linux,Mac和PC平台。此前,黑曜石曾确认《永恒之柱》不会在今年上半年发售.
《永恒之柱》最新细节:PC独占 8月18日开启公测
近日,黑曜石(obsidian entertainment)给我们分享了关于旗下新作《永恒之柱(Pillars of Eternity)》公测的更多细节。公测还是按计划进行,此次公测将于8月18日开启,Obsidian以后同样还会发布更多的相关信息。公测的支持者将通过Steam发布消息(在募资网站Kickstarter为所有支持《永恒之柱》的玩家们提供相关的级别)。Obsidian说:“这一举措使他们上传新版本的流程比其他平台更容易一些。”他们想推出定期的更新内容的话,Steam提供的操作相对非常简单。当然,完整的游戏将适用于先前承诺的平台上 (例如GOG平台, 等等)
黑曜石《永恒计划》新图欣赏 诡异场景让人胆寒
近日,因为《永恒计划》的募资情况十分顺利,所以黑曜石为此放出了一张新的游戏截图和相应的艺术概念图,这也是我们目前了解的唯一的游戏截图。通过这两张图片对比,我们可以看出游戏对比艺术概念图,还原度还是相当的高的。《永恒计划》将是一款回归PC平台欧美经典奇幻角色扮演游戏本源的作品——当年由Infinity Engine所定义的经典将再度复活:《博德之门》、《冰风谷》、《异域镇魂曲》式的游戏体验将合而为一,充溢着魔法、幻想、深度和怀旧的游戏内容将在未来得到重现。本作计划于2014年登陆PC,Mac和Linux平台。
狂吸330万美金 《永恒计划》成为最佳筹资游戏
黑曜石的RPG新作《永恒计划》在Kickstarter筹款数量已经超越《Double Fine Adventure》,成为全网站第一。目前,《Double Fine Adventure》已经结束了它的筹款计划,总共获得3,334,890美元。与之同时,“永恒项目”已经筹得了3,345,500美元,而且距离它的结束日期还有20多个小时。根据筹款阶段奖励,突破三百万美元的时候,游戏中将会加入新的要塞,而到达下一阶段目标三百五十万美元时,游戏中将会加入第二座主城。
资金不成问题 《永恒计划》将于2014年春季发售
黑曜石的负责人Tim Cain称《永恒计划》有望在2014年春季发售。Cain说:“目前我们已经筹到了足够的资金。游戏的引擎已经准备好了,本作不属于任何已知作品的续作。”虽然黑曜石对于游戏的开发已经有了自己的计划,但它还是很乐意接受玩家的反馈以帮助游戏的开发。“工作很早已经开始了,但是Kickstarter的优势在于我们可以从早期就得到玩家们的反馈信息。”《永恒计划》已经筹得了160万资金,黑曜石已经宣布将筹资目标增加到220万美元。
玩家等待终有结果 《永恒之柱》发售日期正式确定
黑曜石与Paradox Interactive今日共同宣布,《永恒之柱》(Pillars of Eternity)将于2015年3月26日发售。本作在2012年末通过Kickstarter进行筹资,是一款类似于《博德之门》、《冰风谷》和《异域镇魂曲》的游戏。“黑曜石的每一位成员都在全力确保《永恒之柱》的内容像我们当初Kickstarter筹资开始时所承诺的那样。”黑曜石娱乐的CEO Feargus Urquhart说道,“玩家群体的反馈非常不错,我们也感谢所有参与到游戏开发中来的玩家,并感谢他们给我们时间让我们把《永恒之柱》打造成引以为傲的游戏。我们很好地利用了这些时
次世代RPG游戏?《永恒之柱》预购宣传片出炉
外媒日前公布了《永恒之柱》预购宣传片,短片加入了不同媒体对其的评价,非常可观地阐明了游戏的优点,其中媒体PC gamer对它的评价为“一款内容丰富有深度制作水平高的RPG游戏” Kotaku:“看起来像次世代RPG游戏。”《永恒之柱》的设定将混合《博德之门》的主角中心、令人印象深刻的伙伴和史诗般的探险,《冰风溪谷》充满趣味和刺激的战斗和迷宫,以及《异域镇魂曲》中感人的剧情和成熟的主题。游戏会为玩家提供至少6个可选角色,玩家可从中选取5人作为同行者。玩家可以选择探索整个世界以及世界中所流传的那些古老传说,还可以在自己的派系周围集结大量的编队,如果他们想要的话,可以构建自己
黑曜石新游《永恒计划》详介 这是款有灵魂的大作
黑曜石旗下新游《永恒计划(Project Enternity)》进行筹资,仅仅6小时,就已筹得65万美元,目标金额为110万美元。所以这款游戏的开发应该会被提到日程上了。这款游戏的定位就是重塑经典RPG,从某种意义上意味着复古和怀旧。据本站先前的报道,这个游戏应该是兼有《博德之门》式的故事中心和英雄人物;《冰风谷》系列充满乐趣和挑战性的战斗,以及惊险的地下城冒险;还有如《异域镇魂曲》般触及灵魂深处的剧本、台词撰写,以及成熟而富有深度的主题。官方筹资视频:近日,游戏主创人员透露了游戏的相关详情:·经典式的战斗系统 -- 经过开发小组的讨论,我们将会采用Infinity引擎
《永恒之柱》IGN 9.0分 博德之门之后最佳RPG之一
黑曜石力作《永恒之柱》日前IGN评分已经出炉:9.0分,神作。其实在IGN之前,游戏已经获得国外媒体的一致称赞,PC Gamer是92分(满分100),而PCgamesN和The Escaist都是给了满分。下面我们为大家带来IGN的简评。优点:+绝妙的叙事风格+富有挑战性的攻击+细节丰富的世界+多变的职业设定缺点:过时的画风总结:9.0分,令人称奇。黑曜石和其背后的Kickstarter上的支持者们成功了:《永恒之柱》堪称自《博德之门》以来最好的RPG游戏之一。《永恒之柱》完美再现了旧式RPG游戏的所有经典,同时高质量的剧本和细微入至的世界刻画不禁让人感觉你是在玩《
3DM全球首发!《永恒之柱》Beta免安装破解版下载
游戏名称:永恒之柱英文名称:Pillars of Eternity游戏类型:角色扮演类(RPG)游戏游戏制作:Obsidian Entertainment游戏发行:Obsidian Entertainment游戏平台:PC发售时间:2014年8月18日官方网站:http://eternity.obsidian.net/buy游戏介绍外媒日前公布黑曜石旗下RPG新作《永恒计划(Project Eternity)》正式更名为《永恒之柱》。《永恒之柱》的设定将混合《博德之门》的主角中心、令人印象深刻的伙伴和史诗般的探险,《冰风溪谷》充满趣味和刺激的战斗和迷宫,以及《异域镇魂曲
黑曜石“永恒计划”更名“永恒之柱” 试玩演示公布
外媒日前公布黑曜石旗下RPG新作《永恒计划(Project Eternity)》正式更名为《永恒之柱》同时放出了该作最新的试玩演示。《永恒之柱》的设定将混合《博德之门》的主角中心、令人印象深刻的伙伴和史诗般的探险,《冰风溪谷》充满趣味和刺激的战斗和迷宫,以及《异域镇魂曲》中感人的剧情和成熟的主题。游戏会为玩家提供至少6个可选角色,玩家可从中选取5人作为同行者。玩家可以选择探索整个世界以及世界中所流传的那些古老传说,还可以在自己的派系周围集结大量的编队,如果他们想要的话,可以构建自己的军队,当移动伙伴时,他们将更精确地定位和移动部队。视频如下:截图如下:
团队的组合更加平衡 《永恒之柱》简要职业前瞻
《永恒之柱》的项目总监Josh Sawyer最近谈论了游戏的进展。他说:“当我在办公室里的时候,我可以看到有人在玩这款游戏,除非你走的很近,不然你就会以为他们在玩一个以前infinity引擎的游戏。这款游戏有着这类游戏的感觉。这样看来我们的游戏还是很不错的。”如果你制作一款大众筹款的游戏,你就不必对怀旧的企图有所保留。《永恒之柱》就是以它经典的RPG元素为傲。Josh曾经是《冰风溪谷2》的首席设计师,而现在的开发团队也有以前曾经制作过《异域镇魂曲》的设计师。但是同这些游戏不同,设定和系统都不在拘束于龙与地下城,让创造者可以避免一些以往让玩家痛苦的问题。Sawyer说:“
周末有好游戏玩了!《永恒之柱》3DM轩辕汉化发布
如果这个周末你觉得一款《地下城2》的汉化还不过瘾的话,那再加上部《永恒之柱》吧!《永恒之柱》3DM轩辕汉化组汉化补丁v3.0更新说明:支持v1.0.4.0540版本完整汉化汉化说明:基于正式版 v1.0.4.0540版本制作策划:不死鸟负责人:柔软校对:柔软初翻:Amber、圣骑士、不高兴、MeowSe、keroro、Riddlesome、Teamug、hipxiaofan、Moggle Mog、Shepherd、Aryunami、Reds、悲情龙骨、Setsuna、水天兰、水阡墨、信噪比、grey_sherry、kimi、橡胶男、柔软技术:noword美工:节操猎人使
黑曜石发出《永恒之柱》1.03新补丁解决装备Bug
黑曜石日前发行了《永恒之柱》1.03版补丁,该补丁相当重要,主要解决了之前严重困扰玩家的装备Bug问题。如1.03补丁文档所述,现在玩家可以自由地通过双击装备来进行装备。而在之前,这样做会导致你的角色的被动能力永久消失。现在更新补丁之后,玩家并不需要重开游戏,而是读取原来的存档即可。该补丁目前已经在Steam平台上线,但是Origin和GOG可能还要过两天才部署。
资料片即将登场 《永恒之柱》迎来1.06版本更新
黑曜石近日为《永恒之柱》放出一个新的更新补丁,修复了许多许多玩家反馈的问题,包括各种bug和崩溃。另外更新还平衡了部分武器和技能,改进了UI和任务。游戏的制作人总监Brandon Adler在Kickstarter上谈论了关于新资料片的信息,他说:“我们并没有遗忘《永恒之柱》的资料破,我们只是想在E3之后在谈论此事,我们会在1.07更新中给大家带来非常酷的内容。”本次更新的主要内容如下:-修复游戏启动崩溃的问题-修复因网络适配器或软件比如Hamachi导致的延迟问题-修复Stronghold里Great Hall的一扇门会在Steward打开后再次锁上的问题-修复在Fo
永恒之柱作弊玩家要小心 制作人有理有据让你信服
如果哪位玩家在《永恒之柱》的“铁之试炼”模式中尝试作弊的话,那么制作组就会有个小小的彩蛋等着玩家。如果玩家最近在玩《永恒之柱》的话,那么大家应该知道游戏中有一个模式叫做“铁之试炼”,本模式在整个流程中只提供了一个存档位,如果主角阵亡,游戏就会删除你的这个存档,难度极高,十分变态。不过话虽如此,玩家们又不是不能另谋出路,比如复制存档,作弊什么的——来战胜这个变态的难度。如果玩家在去寻找存档位置的话,在存档文件中会发现游戏首席制作者J.E. Sawyer的这么几句话:我宁愿光荣战死,也不愿依靠作弊取胜。“铁之试炼”模式是专程为那些追求高难度与挑战的玩家所准备的。如果你的小队
《永恒之柱》1.05升级补丁公布 修补调整新增功能
《永恒之柱》本周早些时候公布了1.05版本补丁,调整了数据平衡,修补了一些bug,此外还新增了一些小功能。补丁说明中写到,玩家现在可以给存档的游戏重命名,改变角色肖像和声音,新增了背包整理功能,新增了特殊物品的特殊颜色,还能让玩家将鼠标按键绑定为技能快捷键等。
《永恒之柱》资料片计划 一个DLC就能玩几个小时!
黑曜石的CEO Feargus Urquhart最近在接受采访时提到了自己《永恒之柱》的资料片计划。《永恒之柱》最近在Kickstarter上获得了不错的评价,虽然游戏bug缠身。Urquhart说他们正想要马上为玩家准备新的内容。“我不认为我们发售了一个非常棒的产品,但这个故事会通过某种复古方式进行扩展,就像《博德之门》和《冰风谷》那样,那是非常棒的。所以未来会有3到4个可下载DLC。”之后,Urquhart继续说道他们所考虑的复古式资料片。“现在游戏产业把过多的主机式思维硬放到PC游戏上,玩家们也都不太在意了。过去一个扩展内容就能让玩家玩上好几个小时,而这也是我们一
E3 2015:《永恒之柱》“白色远征”新资料片公布
 目前正在进行的是E3 2015游戏展的PC游戏集中展示环节。刚刚黑曜石和Paradox一起展示了备受好评的学院派RPG《永恒之柱》的新资料片内容,名为“白色远征”。该资料片第一部分将会拓展主体剧情和体验,包括更高的级别限制、新能力、新搭档等等。资料片“白色远征”不久即将登陆Windows/Mac/Linux平台,敬请期待。
《永恒之柱》开发商再推两款新作 卡牌桌游齐上阵
《永恒之柱》(Pillars of Eternity)自3月26日发售以来,人气一度飙涨。而开发商黑曜石娱乐(Obsidian Entertainment)并不打算止步于此,计划再推两款新作:一款实体卡牌游戏和一款RPG桌游。黑曜石的CEO称,卡牌游戏将先行推出,并将在Kickstarter平台发起集资项目。据悉,初代《辐射》(Fallout)首席设计师Chris Taylor也将参与到新作的制作中。而角色扮演桌游新作目前还只是概念阶段,具体什么时候公布还待定,而要制定一个怎样的游戏规则也还在讨论中。

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