《永恒之柱》现已正式发售 首批媒体评分近乎完美
《永恒之柱》是Kickstarter上第二成功的电子游戏项目,今天它已经正式与大家见面了。首发媒体评分十分乐观。《永恒之柱》是Obsidian工作室的小队RPG游戏,Kickstarter筹款项目上线24小时内就吸金110万美元。最后有73,986名出资者,达成了3,986,929美元的成绩,另外该项目官方网站也支持贝宝额外筹款,全部加起来有430万美元的开发经费。目前已经有许多一线游戏媒体给出了本作的评分,一致好评。Eurogamer –推荐PC Gamer – 92/100RPS – “各方面都属经典”Game Watcher – 9PCgamesN – 10The
体验神作中文版《永恒之柱》汉化补丁正式版发布
《永恒之柱》3DM轩辕汉化组汉化补丁v1.5汉化说明:基于正式版制作导入了480版本全部已翻译文本 游戏正式版又新增了50万字的文本我们正在努力翻译中 会争取尽快更新完整汉化策划:不死鸟负责人:柔软校对:柔软初翻:蘑菇、威、泉、吸吸、两蛋元勋、秘书长、deadly badass、Cα、中国首席屌丝、浅幕、无纛、静默のShawn、王XY、海狸 iNT、-Goku-、LEON→_→、Zoe、Leichnam*技术:noword美工:节操猎人使用方法:1、解压缩2、复制到游戏目录运行更多游戏和补丁下载请访问我们的主页、论坛及下载站:https://www.3dmgame.co
玩家等待终有结果 《永恒之柱》发售日期正式确定
黑曜石与Paradox Interactive今日共同宣布,《永恒之柱》(Pillars of Eternity)将于2015年3月26日发售。本作在2012年末通过Kickstarter进行筹资,是一款类似于《博德之门》、《冰风谷》和《异域镇魂曲》的游戏。“黑曜石的每一位成员都在全力确保《永恒之柱》的内容像我们当初Kickstarter筹资开始时所承诺的那样。”黑曜石娱乐的CEO Feargus Urquhart说道,“玩家群体的反馈非常不错,我们也感谢所有参与到游戏开发中来的玩家,并感谢他们给我们时间让我们把《永恒之柱》打造成引以为傲的游戏。我们很好地利用了这些时
年内有希望 《永恒之柱》确认将于今年冬季发售
众筹老式RPG项目《永恒之柱》,也就是曾经的《永恒计划》,现已确认发售日期,但只给出了大致的三个月发售区间,黑曜石工作室在Kickstarter页面更新上确认本作将于今年冬季发售。“我们要通过官方途径向大家确认,我们希望于2014年冬季发售《永恒之柱》,所以,大家今年内就能玩到了。”这款RPG预计登陆Linux,Mac和PC平台。此前,黑曜石曾确认《永恒之柱》不会在今年上半年发售.
传承博德 3DM轩辕组《永恒之柱》Beta版汉化放出
游戏名称:永恒之柱英文名称:Pillars of Eternity游戏类型:角色扮演类(RPG)游戏游戏制作:Obsidian Entertainment游戏发行:Obsidian Entertainment游戏平台:PC发售时间:2014年8月18日游戏介绍外媒日前公布黑曜石旗下RPG新作《永恒计划(Project Eternity)》正式更名为《永恒之柱》。《永恒之柱》的设定将混合《博德之门》的主角中心、令人印象深刻的伙伴和史诗般的探险,《冰风溪谷》充满趣味和刺激的战斗和迷宫,以及《异域镇魂曲》中感人的剧情和成熟的主题。游戏会为玩家提供至少6个可选角色,玩家可从中选
P社科隆游戏展提供《永恒之柱》试玩 还有神秘作
Paradox工作室今天公布了参展科隆游戏展的游戏列表。展会预计8月13-17日举行。Paradox将展出的有《符文大师》和黑曜石的《永恒之柱》,届时与会玩家都有机会现场试玩,同时Paradox还将在现场公布一个最新神秘项目。参战游戏:《永恒之柱》 - 现场试玩《符文大师》 - 现场试玩《魔能2》《钢铁雄心4》神秘新作《钢铁雄心4》是高期待二战题材策略游戏,Paradox会在展会期间8月14日的粉丝集会上首次进行现场演示。另外在8月14日的粉丝集会上,会场还将设置嘉宾席,到场嘉宾有CEO Fred Wester和工作室元老Johan Andersson,现场主持人是Y
资金不成问题 《永恒计划》将于2014年春季发售
黑曜石的负责人Tim Cain称《永恒计划》有望在2014年春季发售。Cain说:“目前我们已经筹到了足够的资金。游戏的引擎已经准备好了,本作不属于任何已知作品的续作。”虽然黑曜石对于游戏的开发已经有了自己的计划,但它还是很乐意接受玩家的反馈以帮助游戏的开发。“工作很早已经开始了,但是Kickstarter的优势在于我们可以从早期就得到玩家们的反馈信息。”《永恒计划》已经筹得了160万资金,黑曜石已经宣布将筹资目标增加到220万美元。
黑曜石新游《永恒计划》详介 这是款有灵魂的大作
黑曜石旗下新游《永恒计划(Project Enternity)》进行筹资,仅仅6小时,就已筹得65万美元,目标金额为110万美元。所以这款游戏的开发应该会被提到日程上了。这款游戏的定位就是重塑经典RPG,从某种意义上意味着复古和怀旧。据本站先前的报道,这个游戏应该是兼有《博德之门》式的故事中心和英雄人物;《冰风谷》系列充满乐趣和挑战性的战斗,以及惊险的地下城冒险;还有如《异域镇魂曲》般触及灵魂深处的剧本、台词撰写,以及成熟而富有深度的主题。官方筹资视频:近日,游戏主创人员透露了游戏的相关详情:·经典式的战斗系统 -- 经过开发小组的讨论,我们将会采用Infinity引擎
大作《永恒之柱》即将正式发售 游戏部分细节公开
Obsidian通过众筹开发的大作《永恒之柱》将于3月26日发售,现在官网公开了新壁纸外,还有相关访谈。访谈介绍了本作吟游诗人职业“Chanter”的战斗系统,还有其他几个细节。“Chanter”使用古代文化知识为基础的歌谣,类似于魔法。通过各种各样的组合可以唱出不同的效果。在效果范围内会对所有同伴有效,吟唱中如果受到了攻击或是中了异常状态则会中断效果。中断后需要重新恢复词组进行咏唱。“Chanter”在3个词组吟唱结束后可以使用更强力的“Invocations”词组。一次使用后会进入冷却而暂时无法使用。《永恒之柱》的攻击属性,大致分为以下4类:Deflection:物
讲述艰辛历程 《永恒之柱》第二篇开发者日志公布
Obsidian工作室和Paradox公布了第二篇开发者日志“永恒之路”,纪录了《永恒之柱》的幕后开发历程。本篇开发日志主要包括了Obsidian在这个项目中经历的情感以及思想变化,他们工作室曾经勉强经营,甚至成为负担,但后来通过Kickstarter筹款,他们的负担立刻消除,并在玩家的期待和支持中收获了喜悦。
强强联手 黑曜石《永恒之柱》由Paradox代理发售
在今年的GDC游戏开发者大会上,一个意想不到的伙伴关系得到了宣布,那就是潘多拉互动公司(Paradox Interactive),潘多拉公司(Paradox Development Studio)是拥有《魔能》(Magicka)、《维京之战》(War of the Vikings)等大作的出版商,他们将为黑曜石公司即将推出的幻想RPG《永恒之柱》负责游戏发行工作。潘多拉公司首席执行官弗莱德·韦斯特(Fred Wester)在大会现场说道:“我们将会与一些世界级的顶尖开发商们进行合作并共同前进,其中就包括与著名黑曜石公司的合作,公司将在今年晚些时候负责向游戏市场发售其大作
《永恒计划》Orlan人设图曝光 非线性RPG值得一试
最开始的时候,盘点《永恒计划》的种族这件事就像例行公事:有人类吧?有矮人吧?有精灵吧?没错,这些家伙都有。但除此之外,游戏还有其他的种族:Orlan和Aumaua。在今天官方更新的消息中,我们第一次见到了这个低调但文明的种族的真容。官方百科将野生Orlan描述为因嗜血和背信弃义而声名狼藉的群体。而人们对这个群体的成见直接影响了文明的Orlan人在人们心中的印象。游戏并非是直线性的RPG,听起来这个种族很值得一玩。除此之外,官方还放出了一下Aumaua种族的脸部建模图,大家一起来欣赏吧。
质量大提升 《扭蒙拉之潮》使用永恒之柱技术
InXile Entertainment公司即将推出的《折磨:扭蒙拉之潮》目前正在申请另一部游戏大作的技术许可,它就是黑曜石公司的《永恒之柱》,这两部作品都是我们曾经体验过的经典RPG的重制版。根据《折磨》游戏开发项目的领导人凯文·桑德斯(Kevin Saunders)最近提供的说法,作为合伙企业的黑曜石公司应该允许Inxile公司设计者们得到一些关键领域的开发技术,他说道:“《折磨》的代码库将在不久之后引入《永恒之柱》的开发技术与《废土2》的相关开发组件。我们会以最适合的方式来强化这部作品,还会向其中加入一些经过全新设计的游戏系统。”“这次技术授权将给我们公司提供一个
GC 14:Paradox黑曜石双料 《永恒之柱》试玩展示
 Gamescom 2014德国科隆游戏展正在火热进行中。Paradox互动公司和黑曜石工作室联合放出备受期待的“博德之门”精神传承新作《永恒之柱》(Pillars of Eternity)的20分钟游戏试玩展示视频。在视频中,我们可以看到John Sawyer和Adam Brennecke一起体验支持者Beta版(该版本将会于8月18日在Steam上面向所有支持者开放)。
《永恒之柱》Beta将于下个月面对网络投资者开放
Obsidian Entertainment的RPG游戏《永恒之柱》的投资者将有机会于下个月参与游戏的Beta测试。没有为游戏投资的玩家只能等待到游戏在Steam上通过抢先体验计划的发售了。投资者将于8月18日获得游戏的Beta测试,游戏将于冬天登陆PC和Mac。Obsidian同时表示将尽快公布Beta测试的长度和参加的方式。《永恒之柱》是最成功的Kickstarter项目之一。游戏的投资数量现在仍然通过Paypal继续攀升,目前总数为4,163,208美金。游戏的方式和艺术风格将秉承《博德之门》类的经典龙与地下城游戏。
黑曜石还将进行筹资 《永恒之柱》剧情超上古5
黑曜石的新作,《博德之门》精神续作《永恒计划》更名为《永恒之柱》,在Kickstarter上的表现可以说是好的离谱,他们获得的资金是最初110万美元目标的三倍之多,没意外的话他们还会再进行一轮筹资。制作人Feargus Urquhart在接受采访时透露了一些关于这个《天际》类型的RPG的想法和使用的“永恒”技术。最近几年,黑曜石一直以代工别的工作室项目而闻名,虽然bug很多,但是游戏都很特别。最典型的例子就是《阿尔法协议》,大部分人都认为是部渣作,但是里面的设定确实是很奇妙。现在,随着新作的筹资成功,那个经典的Black Isle Studios又复活了。Black I
黑曜石《永恒计划》新图欣赏 诡异场景让人胆寒
近日,因为《永恒计划》的募资情况十分顺利,所以黑曜石为此放出了一张新的游戏截图和相应的艺术概念图,这也是我们目前了解的唯一的游戏截图。通过这两张图片对比,我们可以看出游戏对比艺术概念图,还原度还是相当的高的。《永恒计划》将是一款回归PC平台欧美经典奇幻角色扮演游戏本源的作品——当年由Infinity Engine所定义的经典将再度复活:《博德之门》、《冰风谷》、《异域镇魂曲》式的游戏体验将合而为一,充溢着魔法、幻想、深度和怀旧的游戏内容将在未来得到重现。本作计划于2014年登陆PC,Mac和Linux平台。
《永恒计划》创吸金能力第一 最终募集400万美金
黑曜石工作室的《永恒计划》是目前为止募得资金最多的Kickstarter软件项目(Android游戏机OUYA募得859万美元,但它是游戏硬件),募集窗口截止时已募得近400万美元.我们来回顾一下募集资金的历程吧!就在昨天,还是这样的情况!《永恒计划》筹款数量已经超越《Double Fine Adventure》,成为全网站第一。《Double Fine Adventure》已经结束了它的筹款计划,总共获得3,334,890美元。与之同时,“永恒项目”已经筹得了3,345,500美元,而且距离它的结束日期还有20多个小时。根据筹款阶段奖励,突破三百万美元的时候,游戏中将
《永恒之柱》奢华视觉特效开发视频 E3上将演示
在今年3月中旬已经明确会由Paradox互动公司负责发行的黑曜石公司新作RPG游戏《永恒之柱》(旧称永恒计划),最近终于迎来了其第79次信息更新,这一次,展示本作美丽照明和渲染效果的开发视频得到了隆重公开。在这次的开发视频中,我们将会看到利用了先进颜色分级技术(Colour Grading)的动态昼夜循环,基于Z-PASS算法的动态光照效果,采用延期着色技术的环境场景表现、动态阴影生成等。其详情如下:《永恒之柱》预定将会在今年年底正式发售,担任视频解说的亚当·布伦内克(Adam Brennecke)说到:“在E3会展闭幕后,乔斯·索耶(Josh Sawyer)将会对游戏
3DM全球首发!《永恒之柱》Beta免安装破解版下载
游戏名称:永恒之柱英文名称:Pillars of Eternity游戏类型:角色扮演类(RPG)游戏游戏制作:Obsidian Entertainment游戏发行:Obsidian Entertainment游戏平台:PC发售时间:2014年8月18日官方网站:http://eternity.obsidian.net/buy游戏介绍外媒日前公布黑曜石旗下RPG新作《永恒计划(Project Eternity)》正式更名为《永恒之柱》。《永恒之柱》的设定将混合《博德之门》的主角中心、令人印象深刻的伙伴和史诗般的探险,《冰风溪谷》充满趣味和刺激的战斗和迷宫,以及《异域镇魂曲

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