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《永恒之柱》Beta将于下个月面对网络投资者开放
Obsidian Entertainment的RPG游戏《永恒之柱》的投资者将有机会于下个月参与游戏的Beta测试。没有为游戏投资的玩家只能等待到游戏在Steam上通过抢先体验计划的发售了。投资者将于8月18日获得游戏的Beta测试,游戏将于冬天登陆PC和Mac。Obsidian同时表示将尽快公布Beta测试的长度和参加的方式。《永恒之柱》是最成功的Kickstarter项目之一。游戏的投资数量现在仍然通过Paypal继续攀升,目前总数为4,163,208美金。游戏的方式和艺术风格将秉承《博德之门》类的经典龙与地下城游戏。
P社科隆游戏展提供《永恒之柱》试玩 还有神秘作
Paradox工作室今天公布了参展科隆游戏展的游戏列表。展会预计8月13-17日举行。Paradox将展出的有《符文大师》和黑曜石的《永恒之柱》,届时与会玩家都有机会现场试玩,同时Paradox还将在现场公布一个最新神秘项目。参战游戏:《永恒之柱》 - 现场试玩《符文大师》 - 现场试玩《魔能2》《钢铁雄心4》神秘新作《钢铁雄心4》是高期待二战题材策略游戏,Paradox会在展会期间8月14日的粉丝集会上首次进行现场演示。另外在8月14日的粉丝集会上,会场还将设置嘉宾席,到场嘉宾有CEO Fred Wester和工作室元老Johan Andersson,现场主持人是Y
《永恒之柱》奢华视觉特效开发视频 E3上将演示
在今年3月中旬已经明确会由Paradox互动公司负责发行的黑曜石公司新作RPG游戏《永恒之柱》(旧称永恒计划),最近终于迎来了其第79次信息更新,这一次,展示本作美丽照明和渲染效果的开发视频得到了隆重公开。在这次的开发视频中,我们将会看到利用了先进颜色分级技术(Colour Grading)的动态昼夜循环,基于Z-PASS算法的动态光照效果,采用延期着色技术的环境场景表现、动态阴影生成等。其详情如下:《永恒之柱》预定将会在今年年底正式发售,担任视频解说的亚当·布伦内克(Adam Brennecke)说到:“在E3会展闭幕后,乔斯·索耶(Josh Sawyer)将会对游戏
黑曜石还将进行筹资 《永恒之柱》剧情超上古5
黑曜石的新作,《博德之门》精神续作《永恒计划》更名为《永恒之柱》,在Kickstarter上的表现可以说是好的离谱,他们获得的资金是最初110万美元目标的三倍之多,没意外的话他们还会再进行一轮筹资。制作人Feargus Urquhart在接受采访时透露了一些关于这个《天际》类型的RPG的想法和使用的“永恒”技术。最近几年,黑曜石一直以代工别的工作室项目而闻名,虽然bug很多,但是游戏都很特别。最典型的例子就是《阿尔法协议》,大部分人都认为是部渣作,但是里面的设定确实是很奇妙。现在,随着新作的筹资成功,那个经典的Black Isle Studios又复活了。Black I
黑曜石“永恒计划”更名“永恒之柱” 试玩演示公布
外媒日前公布黑曜石旗下RPG新作《永恒计划(Project Eternity)》正式更名为《永恒之柱》同时放出了该作最新的试玩演示。《永恒之柱》的设定将混合《博德之门》的主角中心、令人印象深刻的伙伴和史诗般的探险,《冰风溪谷》充满趣味和刺激的战斗和迷宫,以及《异域镇魂曲》中感人的剧情和成熟的主题。游戏会为玩家提供至少6个可选角色,玩家可从中选取5人作为同行者。玩家可以选择探索整个世界以及世界中所流传的那些古老传说,还可以在自己的派系周围集结大量的编队,如果他们想要的话,可以构建自己的军队,当移动伙伴时,他们将更精确地定位和移动部队。视频如下:截图如下:
《永恒计划》新图欣赏 繁茂森林巨型龙骨横卧
最近,Obsidian Entertainment公司正在全力开发中的RPG新作《永恒计划》(Project Eternity)又有了新消息,就在今天,游戏官方论坛进行了定期更新, 展现了游戏中最新地域与概念艺术的数张截图得到公开,其详情如下:能够看到神龛的全新地域繁茂的森林中巨大的龙骨横躺在那里古代遗跡的艺术插图一对缠绕在一起生长的榆树艺术插图多层的巨大迷宫“The Endless Paths of Od Nua”登场的场景道具作为敌人登场的食人族的一群
强强联手 黑曜石《永恒之柱》由Paradox代理发售
在今年的GDC游戏开发者大会上,一个意想不到的伙伴关系得到了宣布,那就是潘多拉互动公司(Paradox Interactive),潘多拉公司(Paradox Development Studio)是拥有《魔能》(Magicka)、《维京之战》(War of the Vikings)等大作的出版商,他们将为黑曜石公司即将推出的幻想RPG《永恒之柱》负责游戏发行工作。潘多拉公司首席执行官弗莱德·韦斯特(Fred Wester)在大会现场说道:“我们将会与一些世界级的顶尖开发商们进行合作并共同前进,其中就包括与著名黑曜石公司的合作,公司将在今年晚些时候负责向游戏市场发售其大作
年内有希望 《永恒之柱》确认将于今年冬季发售
众筹老式RPG项目《永恒之柱》,也就是曾经的《永恒计划》,现已确认发售日期,但只给出了大致的三个月发售区间,黑曜石工作室在Kickstarter页面更新上确认本作将于今年冬季发售。“我们要通过官方途径向大家确认,我们希望于2014年冬季发售《永恒之柱》,所以,大家今年内就能玩到了。”这款RPG预计登陆Linux,Mac和PC平台。此前,黑曜石曾确认《永恒之柱》不会在今年上半年发售.
团队的组合更加平衡 《永恒之柱》简要职业前瞻
《永恒之柱》的项目总监Josh Sawyer最近谈论了游戏的进展。他说:“当我在办公室里的时候,我可以看到有人在玩这款游戏,除非你走的很近,不然你就会以为他们在玩一个以前infinity引擎的游戏。这款游戏有着这类游戏的感觉。这样看来我们的游戏还是很不错的。”如果你制作一款大众筹款的游戏,你就不必对怀旧的企图有所保留。《永恒之柱》就是以它经典的RPG元素为傲。Josh曾经是《冰风溪谷2》的首席设计师,而现在的开发团队也有以前曾经制作过《异域镇魂曲》的设计师。但是同这些游戏不同,设定和系统都不在拘束于龙与地下城,让创造者可以避免一些以往让玩家痛苦的问题。Sawyer说:“
质量大提升 《扭蒙拉之潮》使用永恒之柱技术
InXile Entertainment公司即将推出的《折磨:扭蒙拉之潮》目前正在申请另一部游戏大作的技术许可,它就是黑曜石公司的《永恒之柱》,这两部作品都是我们曾经体验过的经典RPG的重制版。根据《折磨》游戏开发项目的领导人凯文·桑德斯(Kevin Saunders)最近提供的说法,作为合伙企业的黑曜石公司应该允许Inxile公司设计者们得到一些关键领域的开发技术,他说道:“《折磨》的代码库将在不久之后引入《永恒之柱》的开发技术与《废土2》的相关开发组件。我们会以最适合的方式来强化这部作品,还会向其中加入一些经过全新设计的游戏系统。”“这次技术授权将给我们公司提供一个
仍需继续打磨 《永恒之柱》推迟至2014年末发售
黑曜石制作的《永恒之柱》将不会在预期的春天发售。在最近的一次采访中,项目的总监Josh Sawyer解释说游戏本计划在春天发售,但是在超过73,000玩家在Kickstarter为游戏筹款了以后,筹款数目已经超过了原计划的4倍,所以发售时间有所改变。在被问及具体发售时间时,他的回答让这款游戏的预计发售时间推迟到2014年。Sawyer表示:“我们在Kickstarter筹款计划结束后就预计需要更多的时间来完成游戏。大家可能都不知道,如果Kickstarter计划开始以后,你就不能修改结束的日期了。”但是Sawyer表示会提供早期版本。而当游戏最终完成以后,他表示核心故事
传承博德 3DM轩辕组《永恒之柱》Beta版汉化放出
游戏名称:永恒之柱英文名称:Pillars of Eternity游戏类型:角色扮演类(RPG)游戏游戏制作:Obsidian Entertainment游戏发行:Obsidian Entertainment游戏平台:PC发售时间:2014年8月18日游戏介绍外媒日前公布黑曜石旗下RPG新作《永恒计划(Project Eternity)》正式更名为《永恒之柱》。《永恒之柱》的设定将混合《博德之门》的主角中心、令人印象深刻的伙伴和史诗般的探险,《冰风溪谷》充满趣味和刺激的战斗和迷宫,以及《异域镇魂曲》中感人的剧情和成熟的主题。游戏会为玩家提供至少6个可选角色,玩家可从中选
3DM全球首发!《永恒之柱》Beta免安装破解版下载
游戏名称:永恒之柱英文名称:Pillars of Eternity游戏类型:角色扮演类(RPG)游戏游戏制作:Obsidian Entertainment游戏发行:Obsidian Entertainment游戏平台:PC发售时间:2014年8月18日官方网站:http://eternity.obsidian.net/buy游戏介绍外媒日前公布黑曜石旗下RPG新作《永恒计划(Project Eternity)》正式更名为《永恒之柱》。《永恒之柱》的设定将混合《博德之门》的主角中心、令人印象深刻的伙伴和史诗般的探险,《冰风溪谷》充满趣味和刺激的战斗和迷宫,以及《异域镇魂曲
《永恒之柱》赞助者测试开启 开放科隆游戏展内容
 兑现承诺,Obsidian Entertainment开启《永恒之柱》赞助人测试,该版本将开放今年科隆游戏展所公开的内容,仅支持PC平台,且须通过Steam。据悉,本次测试仅为测试并改善游戏性能,修复漏洞以及调整游戏平衡。Obsidian表示,本次测试无任何保密协议(NDA),因此参与测试玩家可以尽情分享游戏体验。
GC 14:Paradox黑曜石双料 《永恒之柱》试玩展示
 Gamescom 2014德国科隆游戏展正在火热进行中。Paradox互动公司和黑曜石工作室联合放出备受期待的“博德之门”精神传承新作《永恒之柱》(Pillars of Eternity)的20分钟游戏试玩展示视频。在视频中,我们可以看到John Sawyer和Adam Brennecke一起体验支持者Beta版(该版本将会于8月18日在Steam上面向所有支持者开放)。
《永恒之柱》全新截图展示游戏中的盔甲和环境
曾经名为《永恒计划》的《永恒之柱》最近放出了全新的游戏截图,展示了游戏中的盔甲和环境。介绍的盔甲是由铁板制作的。需要注意的是,女角色也有相对的盔甲。每种类型的盔甲还有不同的品质等级:普通,优秀和完美。另外还会有套装。对于不同的地带我都不知道,截图展示了3个地方。Anslog's Compass是第一个地方,有一些海滩的感觉。还展示了一个堆满木头的房间,名为英雄大厅。这是一个在Twin Elms中寻访战士的地方。另外一个地方是一个大型地下城的一部分,名为Cilaban Rilag Entrance。游戏截图:
周末有好游戏玩了!《永恒之柱》3DM轩辕汉化发布
如果这个周末你觉得一款《地下城2》的汉化还不过瘾的话,那再加上部《永恒之柱》吧!《永恒之柱》3DM轩辕汉化组汉化补丁v3.0更新说明:支持v1.0.4.0540版本完整汉化汉化说明:基于正式版 v1.0.4.0540版本制作策划:不死鸟负责人:柔软校对:柔软初翻:Amber、圣骑士、不高兴、MeowSe、keroro、Riddlesome、Teamug、hipxiaofan、Moggle Mog、Shepherd、Aryunami、Reds、悲情龙骨、Setsuna、水天兰、水阡墨、信噪比、grey_sherry、kimi、橡胶男、柔软技术:noword美工:节操猎人使
《永恒之柱》资料片计划 一个DLC就能玩几个小时!
黑曜石的CEO Feargus Urquhart最近在接受采访时提到了自己《永恒之柱》的资料片计划。《永恒之柱》最近在Kickstarter上获得了不错的评价,虽然游戏bug缠身。Urquhart说他们正想要马上为玩家准备新的内容。“我不认为我们发售了一个非常棒的产品,但这个故事会通过某种复古方式进行扩展,就像《博德之门》和《冰风谷》那样,那是非常棒的。所以未来会有3到4个可下载DLC。”之后,Urquhart继续说道他们所考虑的复古式资料片。“现在游戏产业把过多的主机式思维硬放到PC游戏上,玩家们也都不太在意了。过去一个扩展内容就能让玩家玩上好几个小时,而这也是我们一
《永恒之柱》开发商再推两款新作 卡牌桌游齐上阵
《永恒之柱》(Pillars of Eternity)自3月26日发售以来,人气一度飙涨。而开发商黑曜石娱乐(Obsidian Entertainment)并不打算止步于此,计划再推两款新作:一款实体卡牌游戏和一款RPG桌游。黑曜石的CEO称,卡牌游戏将先行推出,并将在Kickstarter平台发起集资项目。据悉,初代《辐射》(Fallout)首席设计师Chris Taylor也将参与到新作的制作中。而角色扮演桌游新作目前还只是概念阶段,具体什么时候公布还待定,而要制定一个怎样的游戏规则也还在讨论中。
《永恒之柱》《城市:天际线》3周卖出1850万美金
Paradox Interactive最近这些天肯定乐坏了,因为该公司上个月发行的两大游戏《城市:天际线》和《永恒之柱》在短短的3周内就为其贡献了1850万美金,成为该公司有史以来所发行的销售最快的两大游戏。CEO Fredrik Wester说:“若不是《城市:天际线》打破了我们所有的记录,那么《永恒之柱》当然也会。可以说这是个疯狂的3月。”实际上这对所有的PC玩家以及一些小型开发商绝对都是好消息,因为《城市:天际线》和《永恒之柱》的成功展示了PC平台依旧很强势。另外二者同样还说明了“利基”游戏也能取得成功,当然前提是必须赋予开发商足够的创作自由。