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《永恒之柱》奢华视觉特效开发视频 E3上将演示
在今年3月中旬已经明确会由Paradox互动公司负责发行的黑曜石公司新作RPG游戏《永恒之柱》(旧称永恒计划),最近终于迎来了其第79次信息更新,这一次,展示本作美丽照明和渲染效果的开发视频得到了隆重公开。在这次的开发视频中,我们将会看到利用了先进颜色分级技术(Colour Grading)的动态昼夜循环,基于Z-PASS算法的动态光照效果,采用延期着色技术的环境场景表现、动态阴影生成等。其详情如下:《永恒之柱》预定将会在今年年底正式发售,担任视频解说的亚当·布伦内克(Adam Brennecke)说到:“在E3会展闭幕后,乔斯·索耶(Josh Sawyer)将会对游戏
E3 2015:《永恒之柱》“白色远征”新资料片公布
 目前正在进行的是E3 2015游戏展的PC游戏集中展示环节。刚刚黑曜石和Paradox一起展示了备受好评的学院派RPG《永恒之柱》的新资料片内容,名为“白色远征”。该资料片第一部分将会拓展主体剧情和体验,包括更高的级别限制、新能力、新搭档等等。资料片“白色远征”不久即将登陆Windows/Mac/Linux平台,敬请期待。
资料片即将登场 《永恒之柱》迎来1.06版本更新
黑曜石近日为《永恒之柱》放出一个新的更新补丁,修复了许多许多玩家反馈的问题,包括各种bug和崩溃。另外更新还平衡了部分武器和技能,改进了UI和任务。游戏的制作人总监Brandon Adler在Kickstarter上谈论了关于新资料片的信息,他说:“我们并没有遗忘《永恒之柱》的资料破,我们只是想在E3之后在谈论此事,我们会在1.07更新中给大家带来非常酷的内容。”本次更新的主要内容如下:-修复游戏启动崩溃的问题-修复因网络适配器或软件比如Hamachi导致的延迟问题-修复Stronghold里Great Hall的一扇门会在Steward打开后再次锁上的问题-修复在Fo
周末有好游戏玩了!《永恒之柱》3DM轩辕汉化发布
如果这个周末你觉得一款《地下城2》的汉化还不过瘾的话,那再加上部《永恒之柱》吧!《永恒之柱》3DM轩辕汉化组汉化补丁v3.0更新说明:支持v1.0.4.0540版本完整汉化汉化说明:基于正式版 v1.0.4.0540版本制作策划:不死鸟负责人:柔软校对:柔软初翻:Amber、圣骑士、不高兴、MeowSe、keroro、Riddlesome、Teamug、hipxiaofan、Moggle Mog、Shepherd、Aryunami、Reds、悲情龙骨、Setsuna、水天兰、水阡墨、信噪比、grey_sherry、kimi、橡胶男、柔软技术:noword美工:节操猎人使
永恒之柱作弊玩家要小心 制作人有理有据让你信服
如果哪位玩家在《永恒之柱》的“铁之试炼”模式中尝试作弊的话,那么制作组就会有个小小的彩蛋等着玩家。如果玩家最近在玩《永恒之柱》的话,那么大家应该知道游戏中有一个模式叫做“铁之试炼”,本模式在整个流程中只提供了一个存档位,如果主角阵亡,游戏就会删除你的这个存档,难度极高,十分变态。不过话虽如此,玩家们又不是不能另谋出路,比如复制存档,作弊什么的——来战胜这个变态的难度。如果玩家在去寻找存档位置的话,在存档文件中会发现游戏首席制作者J.E. Sawyer的这么几句话:我宁愿光荣战死,也不愿依靠作弊取胜。“铁之试炼”模式是专程为那些追求高难度与挑战的玩家所准备的。如果你的小队
《永恒之柱》《城市:天际线》3周卖出1850万美金
Paradox Interactive最近这些天肯定乐坏了,因为该公司上个月发行的两大游戏《城市:天际线》和《永恒之柱》在短短的3周内就为其贡献了1850万美金,成为该公司有史以来所发行的销售最快的两大游戏。CEO Fredrik Wester说:“若不是《城市:天际线》打破了我们所有的记录,那么《永恒之柱》当然也会。可以说这是个疯狂的3月。”实际上这对所有的PC玩家以及一些小型开发商绝对都是好消息,因为《城市:天际线》和《永恒之柱》的成功展示了PC平台依旧很强势。另外二者同样还说明了“利基”游戏也能取得成功,当然前提是必须赋予开发商足够的创作自由。
《永恒之柱》1.05升级补丁公布 修补调整新增功能
《永恒之柱》本周早些时候公布了1.05版本补丁,调整了数据平衡,修补了一些bug,此外还新增了一些小功能。补丁说明中写到,玩家现在可以给存档的游戏重命名,改变角色肖像和声音,新增了背包整理功能,新增了特殊物品的特殊颜色,还能让玩家将鼠标按键绑定为技能快捷键等。
黑曜石发出《永恒之柱》1.03新补丁解决装备Bug
黑曜石日前发行了《永恒之柱》1.03版补丁,该补丁相当重要,主要解决了之前严重困扰玩家的装备Bug问题。如1.03补丁文档所述,现在玩家可以自由地通过双击装备来进行装备。而在之前,这样做会导致你的角色的被动能力永久消失。现在更新补丁之后,玩家并不需要重开游戏,而是读取原来的存档即可。该补丁目前已经在Steam平台上线,但是Origin和GOG可能还要过两天才部署。
《永恒之柱》开发商再推两款新作 卡牌桌游齐上阵
《永恒之柱》(Pillars of Eternity)自3月26日发售以来,人气一度飙涨。而开发商黑曜石娱乐(Obsidian Entertainment)并不打算止步于此,计划再推两款新作:一款实体卡牌游戏和一款RPG桌游。黑曜石的CEO称,卡牌游戏将先行推出,并将在Kickstarter平台发起集资项目。据悉,初代《辐射》(Fallout)首席设计师Chris Taylor也将参与到新作的制作中。而角色扮演桌游新作目前还只是概念阶段,具体什么时候公布还待定,而要制定一个怎样的游戏规则也还在讨论中。
《永恒之柱》资料片计划 一个DLC就能玩几个小时!
黑曜石的CEO Feargus Urquhart最近在接受采访时提到了自己《永恒之柱》的资料片计划。《永恒之柱》最近在Kickstarter上获得了不错的评价,虽然游戏bug缠身。Urquhart说他们正想要马上为玩家准备新的内容。“我不认为我们发售了一个非常棒的产品,但这个故事会通过某种复古方式进行扩展,就像《博德之门》和《冰风谷》那样,那是非常棒的。所以未来会有3到4个可下载DLC。”之后,Urquhart继续说道他们所考虑的复古式资料片。“现在游戏产业把过多的主机式思维硬放到PC游戏上,玩家们也都不太在意了。过去一个扩展内容就能让玩家玩上好几个小时,而这也是我们一
Steam和英国PC游戏销量榜:GTA5、永恒之柱上榜
刚刚我们为大家带来了英国本土的零售游戏销量榜,这个榜单其实绝大多数统计的是主机版。而在这里我们则再为大家带来英国、Steam平台统计的PC游戏销量排行。首先是英国地区,PC游戏销量榜Top 10(截止到2015年3月28日):1.《足球经理2015》2.《模拟人生4》3.《进化》4.《战地:硬仗》5.《阿提拉:全面战争》6.《魔兽世界:德拉诺之王》7.《RIDE》8.《城市:天际线》豪华版9.《永恒之柱》10.《暗黑破坏神3:夺魂之镰》Steam:1.《GTA5》2.《城市:天际线》3.《永恒之柱》4.《CS:GO》5.《武装突袭3》6.《异形:隔离》7.《Reign
黑曜石《永恒计划》首张设定图 印第安妹纸好彪悍
黑曜石此前公布了他们的全新RPG《永恒计划》,该作已提前一个月在Kickstarter平台上达到了110万的筹款目标。黑曜石表示,《永恒计划》的开发工作还处于早期,他们仍在“创造”游戏中的文化、派别、种族和系统元素。但他们还是可以和我们分享一些最基本的细节。今天,黑曜石初次公布了一张游戏的角色设定图,这位印第安人打扮的妹子又拿着今年我们最熟悉的武器道具,弓箭。劳拉和康纳此刻灵魂附体?嗯,黑曜石不是一个人在战斗。印第安妹纸设定图《永恒计划》会为玩家提供至少6个(具体数目还未确定)可选角色,玩家可从中选取5人作为同行者。当然,同伴的数量是不定的,如果你愿意独行上路,黑曜石绝
年内有希望 《永恒之柱》确认将于今年冬季发售
众筹老式RPG项目《永恒之柱》,也就是曾经的《永恒计划》,现已确认发售日期,但只给出了大致的三个月发售区间,黑曜石工作室在Kickstarter页面更新上确认本作将于今年冬季发售。“我们要通过官方途径向大家确认,我们希望于2014年冬季发售《永恒之柱》,所以,大家今年内就能玩到了。”这款RPG预计登陆Linux,Mac和PC平台。此前,黑曜石曾确认《永恒之柱》不会在今年上半年发售.
P社科隆游戏展提供《永恒之柱》试玩 还有神秘作
Paradox工作室今天公布了参展科隆游戏展的游戏列表。展会预计8月13-17日举行。Paradox将展出的有《符文大师》和黑曜石的《永恒之柱》,届时与会玩家都有机会现场试玩,同时Paradox还将在现场公布一个最新神秘项目。参战游戏:《永恒之柱》 - 现场试玩《符文大师》 - 现场试玩《魔能2》《钢铁雄心4》神秘新作《钢铁雄心4》是高期待二战题材策略游戏,Paradox会在展会期间8月14日的粉丝集会上首次进行现场演示。另外在8月14日的粉丝集会上,会场还将设置嘉宾席,到场嘉宾有CEO Fred Wester和工作室元老Johan Andersson,现场主持人是Y
3DM全球首发!《永恒之柱》Beta免安装破解版下载
游戏名称:永恒之柱英文名称:Pillars of Eternity游戏类型:角色扮演类(RPG)游戏游戏制作:Obsidian Entertainment游戏发行:Obsidian Entertainment游戏平台:PC发售时间:2014年8月18日官方网站:http://eternity.obsidian.net/buy游戏介绍外媒日前公布黑曜石旗下RPG新作《永恒计划(Project Eternity)》正式更名为《永恒之柱》。《永恒之柱》的设定将混合《博德之门》的主角中心、令人印象深刻的伙伴和史诗般的探险,《冰风溪谷》充满趣味和刺激的战斗和迷宫,以及《异域镇魂曲
《永恒计划》Orlan人设图曝光 非线性RPG值得一试
最开始的时候,盘点《永恒计划》的种族这件事就像例行公事:有人类吧?有矮人吧?有精灵吧?没错,这些家伙都有。但除此之外,游戏还有其他的种族:Orlan和Aumaua。在今天官方更新的消息中,我们第一次见到了这个低调但文明的种族的真容。官方百科将野生Orlan描述为因嗜血和背信弃义而声名狼藉的群体。而人们对这个群体的成见直接影响了文明的Orlan人在人们心中的印象。游戏并非是直线性的RPG,听起来这个种族很值得一玩。除此之外,官方还放出了一下Aumaua种族的脸部建模图,大家一起来欣赏吧。
《永恒计划》创吸金能力第一 最终募集400万美金
黑曜石工作室的《永恒计划》是目前为止募得资金最多的Kickstarter软件项目(Android游戏机OUYA募得859万美元,但它是游戏硬件),募集窗口截止时已募得近400万美元.我们来回顾一下募集资金的历程吧!就在昨天,还是这样的情况!《永恒计划》筹款数量已经超越《Double Fine Adventure》,成为全网站第一。《Double Fine Adventure》已经结束了它的筹款计划,总共获得3,334,890美元。与之同时,“永恒项目”已经筹得了3,345,500美元,而且距离它的结束日期还有20多个小时。根据筹款阶段奖励,突破三百万美元的时候,游戏中将
团队的组合更加平衡 《永恒之柱》简要职业前瞻
《永恒之柱》的项目总监Josh Sawyer最近谈论了游戏的进展。他说:“当我在办公室里的时候,我可以看到有人在玩这款游戏,除非你走的很近,不然你就会以为他们在玩一个以前infinity引擎的游戏。这款游戏有着这类游戏的感觉。这样看来我们的游戏还是很不错的。”如果你制作一款大众筹款的游戏,你就不必对怀旧的企图有所保留。《永恒之柱》就是以它经典的RPG元素为傲。Josh曾经是《冰风溪谷2》的首席设计师,而现在的开发团队也有以前曾经制作过《异域镇魂曲》的设计师。但是同这些游戏不同,设定和系统都不在拘束于龙与地下城,让创造者可以避免一些以往让玩家痛苦的问题。Sawyer说:“
玩家等待终有结果 《永恒之柱》发售日期正式确定
黑曜石与Paradox Interactive今日共同宣布,《永恒之柱》(Pillars of Eternity)将于2015年3月26日发售。本作在2012年末通过Kickstarter进行筹资,是一款类似于《博德之门》、《冰风谷》和《异域镇魂曲》的游戏。“黑曜石的每一位成员都在全力确保《永恒之柱》的内容像我们当初Kickstarter筹资开始时所承诺的那样。”黑曜石娱乐的CEO Feargus Urquhart说道,“玩家群体的反馈非常不错,我们也感谢所有参与到游戏开发中来的玩家,并感谢他们给我们时间让我们把《永恒之柱》打造成引以为傲的游戏。我们很好地利用了这些时
大作《永恒之柱》即将正式发售 游戏部分细节公开
Obsidian通过众筹开发的大作《永恒之柱》将于3月26日发售,现在官网公开了新壁纸外,还有相关访谈。访谈介绍了本作吟游诗人职业“Chanter”的战斗系统,还有其他几个细节。“Chanter”使用古代文化知识为基础的歌谣,类似于魔法。通过各种各样的组合可以唱出不同的效果。在效果范围内会对所有同伴有效,吟唱中如果受到了攻击或是中了异常状态则会中断效果。中断后需要重新恢复词组进行咏唱。“Chanter”在3个词组吟唱结束后可以使用更强力的“Invocations”词组。一次使用后会进入冷却而暂时无法使用。《永恒之柱》的攻击属性,大致分为以下4类:Deflection:物