帧数太高?《使命召唤13》PS4 Pro版非原生4K
在索尼PS4 Pro新机发布会上,和索尼有合作的动视展示了新作《使命召唤13:无限战争》。然而外媒发现,COD13的PS4 Pro Demo并非是4K 60帧画面。为了展示PS4 Pro强悍的机能,索尼在发布会上演示了大量游戏Demo,包括《地平线:零之黎明》、《质量效应:仙女座》、《蜘蛛侠》以及我们今天提到的《使命召唤13》单人战役Demo。动视当时称演示Demo是4K分辨率60帧画面,但在外媒Eurogamer分析时指出,这段Demo既不是4K,也不是60帧。动视尚未正式公布《使命召唤13》PS4 Pro版的分辨率和帧数,鉴于索尼表示游戏的多人模式PS4和PS4
STEAM《使命召唤:无限战争》《火影4》周末免费
 从今天开始,《使命召唤:无限战争》和《火影忍者:究极风暴4》的免费了。在《使命召唤》中的所有的内容可以玩,只有僵尸模式是锁定的。免费游戏中的多人进程将会保存,如果购买游戏的话存档会继续。这次免费持续到星期一下午5点。另外,这两款游戏在STEAM上也有相应的打折,详见STEAM页面。
《使命召唤13》“太空僵尸”模式开启双倍经验周末
今天Infinity Ward工作室在推特上提醒各位僵尸猎人,《使命召唤13:无限战争》( Call of Duty: Infinite Warfare)的“太空僵尸”模式将在本周末开启双倍经验。如果你预购了任何版本的《使命召唤13:无限战争》,就会获赠本作僵尸模式。“太空僵尸”是求生合作打僵尸模式,场景设定在一个1980年代的太空主题公园,玩家需要利用各种游乐设施对抗大波僵尸。《使命召唤13:无限战争》现已登陆PC、PS4和Xbox One平台。
不忘师恩!CoD13叙事总监向导师Amy Henning致敬
在前往Infinity Ward并担任《使命召唤13:无限战争》叙事总监之前,Taylor Kurosaki在顽皮狗工作了近十年,一直负责神海系列叙事设计的工作。在那段时间里,他同知名的游戏剧本作者,同时也是该系列的创意总监Amy Hennig一起工作了很长一段时间,后来Amy Hennig跳槽到了EA的Visceral工作室,目前正在负责一款神秘的《星球大战》系列动作冒险游戏的开发。今天《使命召唤13:无限战争》已经发行,Kurosaki并没有忘记Hennig的提携和帮助,在推特上Kurosaki称在这10年里,Amy一直都是自己的导师以及创意搭档,并对她表示感谢。在
《使命召唤13》PC版最低配置公布 硬盘杀手来袭
动视今日发布了《使命召唤13》PC版最低配置要求,但遗憾的是,本作还有7天就发售了,动视并没有公布游戏的推荐配置。不知道动视是否还会公布。考虑到之前的多人BETA测试直接绕过PC平台,《使命召唤13》这次的PC版优化情况不得不令人担忧。最低配置:系统:Windows 7,64位CPU:酷睿i3 3225,3.3Ghz内存:8GB显卡:GTX 660或HD 7850,2GBDX:11硬盘:70G注:所需硬盘空间将随着时间而不断提升从最低配置看,《使命召唤13》的配置和今年的FPS游戏《战地1》、《泰坦陨落2》一样,都是GTX 660和HD 7850起步,而且内存都是最低
PS4《使命召唤13:无限战争》beta连接修复指南
Infinity Ward工作室刚刚公布了《使命召唤13:无限战争》beta测试客户端PS4版1.02版本补丁。为本次多人测试追加了新地图和新模式。不过有玩家反应,在安装1.02补丁以后出现了服务器连接问题。好消息是,已经有民间大神摸索出了自行解决问题的方法。如果你也是受影响的beta测试玩家之一,那可要注意了,要想顺利连接服务器,你需要:重启PS4。没了。
《使命召唤13:无限战争》在Xb1X上达到原生4K
玩家们或许早已忘记了《使命召唤13:无限战争》(Call of Duty: Infinite Warfare ),不过制作组可没有,他们为本作发布了Xbox One X补丁,升级后,本作在Xbox One X将可以提供4K原生画质的超高清享受,同时还能稳定60fps。一年以前PS4 Pro问世的时候可以提供处理后的4K分辨率,虽然分辨率的确有很大提升,但毕竟不是原生4K。现在,Xbox One X版《使命召唤13:无限战争》将在Xbox One X上达到真正的4K分辨率,而且还能稳定60fos。另外,这款Xbox One X更新档还提供了更高的绘图距离和景深效果
简直没眼看 《使命召唤13》月销量仅前作同期一半
前段时间数据统计网站VGChartz为我们放出了《使命召唤13:无限战争》在美国惨兮兮的首周销量,而NPD Group在不久前发布的月度统计又为动视撒了把盐:根据最新统计,《使命召唤13》发售后首月(即11月)在美国的实体版销量仅仅是去年《使命召唤12:黑色行动3》同期的一半!虽然NPD Group的数据统计仅对其投资者公开,但这丝毫不影响数据分析师们为我们公布这些数据。根据Doug Creutz的介绍,《使命召唤13》实体版在美国的销量比动视的预估值低了17%,相比于去年同期直接跳水了一半。而根据另一家CNBC的消息,跳水数据要按精确值来说还不止是一半而是51%。除了
《使命召唤13》首个演示将亮相索尼E3 2016发布会
动视宣布IW今年的《使命召唤13》首个游戏演示将会在E3上亮相。动视在博客上说:“6月份,我们将在E3上展示IW开发的新作。我们期待在PlayStation上分享下一部《使命召唤》游戏激动人心的新细节。参加E3我们感到很荣幸,但今年我们不会有摊位。”可以看到动视的《使命召唤13》和《使命召唤12》一样仍然和索尼保持合作,因此我们将在索尼E3 2016发布会上看到《使命召唤13》的首个游戏演示。考虑到《使命召唤12》觉醒DLC是PS4限时独占一个月,因此将来的《使命召唤13》恐怕也会走一样的路线。
《使命召唤13》预告片成功跻身Youtube差评榜前十
上周《使命召唤13:无限战争》(Call of Duty: Infinite Warfare)正式公布,它的科幻背景设定和上周公布的《战地1》的一战设定完全背道而驰。如今《使命召唤13:无限战争》的预告片已经播放了1400万次,共收获了超过100万个“不喜欢”,这也使它成为了Youtube站点上十大收获“不喜欢”数量最多的视频之一,不过想要超越贾斯汀·比伯《Baby》的600多万个“不喜欢”还有很长的路要走。相比之下,《战地1》的首支预告片播放量已经接近1900万,而“不喜欢”的数量只有18000个。《使命召唤13:无限战争》将于11月4日登陆PC、PS4和Xbox
《使命召唤13:无限战争》情报 灵感来源于黑鹰坠落
今日,在《使命召唤13:无限战争》直播会上,设计师向玩家透露了不少游戏细节,包括采取全新技术、AI设计、分辨率问题等,一起来看看吧。全新情报:制作人认为团队创造出了未来太空战斗的真实写照。制作团队向美国海豹突击队军事顾问、一位海军少将取经。为了让游戏中的战舰内部看起来逼真、为了真实展现战舰内人员的活动,制作团队还亲自参观了航空母舰。玩家扮演Reyes中尉,需要选择各种任务,开着他的兵车来阻截敌军。玩家可以从中央指挥中心安排任务,各任务有着不同的奖励目标,有的奖励金币、有的奖励资源。战术、策略的选择将让玩家获得特定的可选任务,它们将展示故事的某些可选元素,也就是说由于任务
《使命召唤13》开发商并非IW一家 还有另外一个
今年的《使命召唤13》游戏,开发商并非IW一家,而且还有另外一个小型工作室协助IW开发游戏的动画部分。据外媒报道,独立开发商elite3d今日在其官网上宣布,称他们正在为IW开发2016年的《使命召唤》游戏。那么这个elite3d开发商是什么来头呢?毕竟之前我们都没听说过。下面简单科普下。elite3d创建于2004年,是一家独立工作室,主要负责开发数字内容服务。这些服务主要是3D动画,动态捕捉,光照和更多其他内容。其实回顾之前的游戏,《使命召唤8:现代战争3》和《使命召唤10:幽灵》也不是IW自己开发。2011年的《使命召唤8》开发商除了主要开发商IW外,还有Aspy
上天爽翻 《使命召唤13》星舰零重力缠斗激情上演
《使命召唤13:无限战争》被不少玩家所“唾弃”,但Infinity Ward方面依旧坚挺地声称这种情况并不会影响到游戏的开发。近日他们又放出了《使命召唤13》新情报,其中包括缠斗(Dogfights)、零重力(Zero Gravity)及哈林顿的恶棍角色等多个方面的信息。《使命召唤13》太空背景设定使其战斗系统与游戏展开方式,较前作都将发生彻底改变。不同于其它的《使命召唤》游戏,在《使命召唤13》中,玩家将能够体验到“上天”缠斗的乐趣。《使命召唤13》艺术总监Brian Horton近日在接受外媒采访时,就未来的太空背景赋予这款FPS游戏的特殊特性进行了讨论,他说
《使命召唤13》领衔!E3 2016参展游戏名单一览
E3 2016将于6月14日开始,距离现在还有三个月的时间。今日IGN整理出了一份可能参展E3 2016的游戏名单。到目前为止,确认参加的是《使命召唤13》和微软的新《极限竞速》游戏。名单中的其他游戏都是IGN猜测会亮相。之所以这些游戏可能会亮相,原因是它们之前参加过E3或者是最近才公布的。E3 2015截止到目前已经有不少厂商表示参加和不参加E3。确定参加的有,微软,索尼,任天堂,Take Two,Deep Silver,Bethesda,SE,Capcom,SEGA,育碧,Oculus等。不参加的包括EA,动视,迪士尼和Wargaming。虽然EA不直接参加E3
《古墓丽影》总监宣布加盟IW 监管《使命召唤13》
《古墓丽影:崛起》开发总监Brian Horton昨日刚宣布离开水晶动力工作室,和家人一起搬到美国南加州。然而在他宣布离职数个小时后,他又在Twitter上公布自己已经加盟了《使命召唤》开发商IW。美国南加州有许多知名游戏开发商,除了IW外还有顽皮狗,暴雪,Riot Games等。据外媒报道,Horton在IW将担任艺术总监职位,监管一个未公布游戏的艺术方向。这个未公布的游戏应该是《使命召唤》新作。目前IW还没有正式公布录用Horton。其实在Horton之前,还有一个前SE员工Darrell Gallaghe加盟了动视。 Gallaghe在2015年底离开SE前
《使命召唤13:无限战争》主机版本预售量相当惨淡
近日,外媒公布了PS4和Xbox One平台上《使命战争》系列新作《使命召唤13:无限战争》的预售情况。并将本次的主机版本预售量与前作《使命召唤12:黑色行动3》的预售量进行了对比。从上图可以看出《使命召唤12:黑色行动3》的同期预售量大幅超过《使命召唤13:无限战争》的预售量。本次《使命召唤12:黑色行动3》的ps4平台预售量多于Xbox One平台的预售量,外媒分析应该是游戏的DLC往往在PS4平台限时独占所致。根据动视透露的最新情报,《使命召唤13:无限战争》的单人模式将突破前作,在线性模式的同时,还将加入开放式的战机格斗场景。玩家在本作中将操控名为“Jackal
冲上太空!《使命召唤13:无限战争》预告片泄露
国外视频网站公布了《使命召唤13:无限战争》(Call of Duty: Infinite Warfare)的一段长达48秒的游戏预告片,这段预告片原定于明天凌晨正式发布。这段预告片中显示本作将于11月4日正式发售,登陆PS4、Xbox One和PC平台。在视频网站上的简介中写道:《使命召唤13:无限战争》回归系列本源,描述大规模战争场面,CG描绘的代入感强烈的军事行动场景占据本作的主要内容。准备好迎接与SDF的一场恶战,为了保卫我们的生命而战斗吧。《使命召唤13:无限战争》预告片:《使命召唤13:无限战争》预告片高清视频截图:
《使命召唤13》海量细节整理 背景、多人和僵尸模式
动视刚刚正式公布了《使命召唤13:无限战争》,现在外媒GameSpot整理了游戏的所有方面,包括故事剧情,设定,敌人,多人模式,飞船,僵尸等各种细节。下面我们一起看看吧。剧情玩家将扮演一名叫Reyes的队长,也是一名Tier 1特殊行动的飞行员,你将驾驶地球上最后一个仅存的战舰“惩罚者(Retribution)”号。在游戏中Reyes将领导联盟部队的残余兵力对抗一个残酷无情的敌人。据悉单人战役将带领玩家穿越太阳系,地点除了地球外,还有太空,体验一个“大规模战争”。设定由于地球人口增长和工业扩张,导致地球上自然资源枯竭,而《使命召唤13》的故事便发生在这之后。地球上的居
《使命召唤13:无限战争》DLC视频展示新地图
《使命召唤:无限战争》的首款DLC“秘密破坏”将于明天正式发售,今天暴雪公布了这款DLC的信息展示。本段视频演示了这款DLC新增的四张新地图:霓虹、黑色、文艺复兴、统治。霓虹:一个未来城市模拟战场,Z型的地图包含许多包抄小道和远距离狙击空档。黑色:黑暗未来的布鲁克林是,荒废的街道形成经典的三条线路。文艺复兴:密集的巷战地图,快节奏的8字形地图设计。统治:《现代战争2》经典地图“阿富汗”的重绘,充满战术咽喉要道。此外这款DLC还将包含新的僵尸模式内容,增加90年代迪厅场景,增加新角色“砍杀者”,据说是一个野兽般的传奇人物。“秘密破坏”DLC将于1月31日登陆PS4,稍后登
不买账!年货版《使命召唤13》Steam销量惨不忍睹
《使命召唤13:无限战争》发售已经有两周的时间了,然而steam销量尚不足20万,这与其名声很不相符。其实从第一支预告片,到如今正式发售,种种低迷反映无不在说明一件事,玩家不买动视“年货”《使命召唤13》的帐了。在发售两周之后,Steamspy上终于有了《使命召唤13》的销售数据,但结果让人有些意外,数据显示《COD13》的销量尚不足20万,目前具体数字为194644。虽说这个数字会有误差,但是起伏也不会太大,对于这种大IP的作品来说,这个数字实在有些低,而整体销量则可见一斑。或许《使命召唤13》今年的销量真的遭遇了滑铁卢。根据此前媒体曝出的消息,《使命召唤13:无限战

词条相关