《使命召唤13》制作人:这款作品同样有二战风格
《使命召唤13:无限战争》在发售之初就因为太过未来化而被打上了“垃圾”的标签,而以一战为背景的《战地1》则受到了玩家的热捧。或许是觉得亡羊补牢为时不晚吧,Infinity Ward制作人们还在不久前向外界传递了这么一种论调:《使命召唤13:无限战争》就算是未来风,那也是充满二战气息的未来风...“在制作时我们从《黑鹰坠落》中吸取了不少灵感,其中之一就是绝不放弃任何一个战友,并与你的战友肩并肩战到最后。在一切所谓的大道理之下,我们所看到的其实是那种兄弟情谊,”Infinity Ward制作人Jacob Minkhoff说道,“此外则是《拯救大兵瑞恩》。这款电影的主题则相当
《使命召唤13:无限战争》DLC视频展示新地图
《使命召唤:无限战争》的首款DLC“秘密破坏”将于明天正式发售,今天暴雪公布了这款DLC的信息展示。本段视频演示了这款DLC新增的四张新地图:霓虹、黑色、文艺复兴、统治。霓虹:一个未来城市模拟战场,Z型的地图包含许多包抄小道和远距离狙击空档。黑色:黑暗未来的布鲁克林是,荒废的街道形成经典的三条线路。文艺复兴:密集的巷战地图,快节奏的8字形地图设计。统治:《现代战争2》经典地图“阿富汗”的重绘,充满战术咽喉要道。此外这款DLC还将包含新的僵尸模式内容,增加90年代迪厅场景,增加新角色“砍杀者”,据说是一个野兽般的传奇人物。“秘密破坏”DLC将于1月31日登陆PS4,稍后登
PC呢?《使命召唤:无限战争》多人BETA仅支持主机
PC党自古以来是全平台游戏中的后妈之子,大多数的游戏,不管是解锁时间还是BETA体验,都是主机党们在时间上略微领先,此次的《使命召唤:无限战争》也不例外。《使命召唤:无尽战争》的多人beta将于2016年10月15日(北京时间)先行登陆PS4,稍晚登陆X1,同时今次将不提供PC版试玩,港服玩家可以直接免费下载,而其他服玩家需要预购游戏才可以玩到。虽然PC玩家们可能会要稍晚一些才能体验热血沸腾的战争的感受,但是也请不要灰心,不要丧气,继续保持PC虐我千百遍,我待PC如初恋的态度,反正一天天的也要吃狗粮,还有什么是不能忍受的呢?
《使命召唤13》首部预告片差评无数 玩家疯狂吐槽
《使命召唤》新作已公布,但似乎不像以前那么火了,除了一些硬核粉丝一直在翘首期盼,越来越多的玩家开始对作品不满,由粉转黑,这一点从游戏预告片的玩家“顶”和“踩”的数量就可见一斑。本周动视发布了首部《使命召唤:无限战争》预告片,至今已经过去第三天,这部预告在YouTube上已经获得了超过280000个“dislikes”。而更糟糕的情况是点赞的人数才170000,远远少于不喜欢的人数,看起来玩家对于这一代作品很失望。预告片感染力度似乎也不够,并不能引起玩家们的共鸣,毕竟人人都厌烦了科幻游戏,况且这款游戏实在是太过“天马行空”了,也难怪让人反感。当然不排除其中有跟风一起“踩”
《使命召唤13》大换血 IW称COD4以来变化最大一次
 除了发布一个新的几秒钟预告短片外,开发商IW今天还发布了一个视频《使命召唤遗产》。在视频中IW的开发人员谈了谈《使命召唤》系列对他们的意义以及他们如何希望新的游戏能推动系列向前发展。相比2007年的《使命召唤4:现代战争》,IW表示他们对今年的《使命召唤》游戏抱有很高的期望。设计总监Jacob Minkoff说:“我希望玩家玩我们的游戏然后说,哇,自从COD4后我从来没见过COD这么大改动过。”《使命召唤4:现代战争》是《使命召唤》系列一个重要分水岭,也是系列变动最大一代。游戏从二战转向现代战争,在线模式加入了等级和职业等RPG元素,永久改变了竞技射击游戏
《使命召唤13》海量细节整理 背景、多人和僵尸模式
动视刚刚正式公布了《使命召唤13:无限战争》,现在外媒GameSpot整理了游戏的所有方面,包括故事剧情,设定,敌人,多人模式,飞船,僵尸等各种细节。下面我们一起看看吧。剧情玩家将扮演一名叫Reyes的队长,也是一名Tier 1特殊行动的飞行员,你将驾驶地球上最后一个仅存的战舰“惩罚者(Retribution)”号。在游戏中Reyes将领导联盟部队的残余兵力对抗一个残酷无情的敌人。据悉单人战役将带领玩家穿越太阳系,地点除了地球外,还有太空,体验一个“大规模战争”。设定由于地球人口增长和工业扩张,导致地球上自然资源枯竭,而《使命召唤13》的故事便发生在这之后。地球上的居
《使命召唤13》新图片曝光 强烈暗示有太空战斗
继首个预告短片后,动视今日又在Instagram上发布了一些零散的图片,合成后大概就是下图中的样子,展示了一个恐怖的头骨,外面似乎是一个飞行头盔。每个小图片都有一个说明,将所有图片的说明汇集在一起,意思是:“我们是处理防御前线,我们是你的敌人。搞清楚这一点。你的舰队保护不了你。SATO也不能保护你。你会知道什么是失去,什么是痛苦。毫无疑问,UNSA也撑不住。你不能阻止即将到来的这一切。”目前我们尚不清楚SATO,UNSA等缩略词什么意思,不过UNSA有可能意思是“联合国太空联盟”。而上文中提到的舰队则是深刻暗示游戏会有太空战。
几乎确认!动视提交《使命召唤:无限战争》商标
动视今日向美国商标局提交了两个商标,一个是使命召唤无限战争,另外一个是无限战争,基本上确认今年的《使命召唤》就是无限战争了。尽管动视尚未正式公布,但现在我们已经确定新作的名字了,加上明天就是五月一日,动视正式公布《使命召唤13》也就是这两天的事儿。其实此前动视用裤子里拉便便的表情暗示《使命召唤4:现代战争》高清重制的消息是真的,当时也已经暗示传言是真的了。不得不说即将到来的5月份实在够热闹。今年的两大FPS游戏都会在5月初公布,而且还是紧挨着,明显可以感受到EA和动视之间的FPS之战又要打响了。今年的FPS游戏,你会支持哪一个呢?
《使命召唤13》高清版图片曝光 4代重制含有单人
《使命召唤13》又一张宣传图片被泄露出来。这次除了带来高清版封面图,还透漏了《使命召唤4》高清重制版的一些消息。如上图,我们看到一名美国大兵一手拿枪,一手拿着一个飞行头盔,而他的身后则是浓烟滚滚的战场和一个科幻感十足的未来运输机。情景也非常符合之前爆料人士602泄露的“未来战争”传言。而右侧则明显是一个《使命召唤13》传承版和标准版的预购价格。根据图片显示,《使命召唤13》传承版包括标准版游戏外加《使命召唤4》高清重制版,后者将有单人战役和十张多人游戏地图,地图也是原版《使命召唤4》的多人地图。根据ESRB评级,日期格式和价格,推测图片来自于加拿大,因此图片中的价格不是
《使命召唤13》公布时间猜测 本周日可能性很大
动视之前在财报上确认今年的《使命召唤》游戏将由IW工作室制作,那么这款游戏何时会公布呢?根据系列以往官方正式公布的时间推算,最近一周内可能就要公布了。下面我们来回顾下最近几年COD的公布时间:《使命召唤9:黑色行动2》(2012):5月1日《使命召唤10:幽灵》(2013):5月1日《使命召唤11:高级战争》(2014):5月2日《使命召唤12:黑色行动3》(2015):4月26日可以看到过去四年,两部COD公布时间是5月1日,一个是5月2日,上部是4月26日,因此按此推算的话,今年的《使命召唤13》可能也会是5月1日,也就是本周日。根据之前的传言,《使命召唤13》设定
《使命召唤13》传言消息汇总 发售日、设定和创新
为了提升质量,动视延长了《使命召唤》的开发周期,不过他们同时也增加了一个开发组,所以现在依然是一年一部《使命召唤》轮番上阵。动视已经确认,今年的《使命召唤》正在由Infinity Ward制作。他们曾制作过《使命召唤4:现代战争》系列和《使命召唤10:幽灵》,那么今年他们打算为我们带来怎样的《使命召唤》呢?虽然官方并没有公布任何确凿信息,但网络上的谣言每个都说的跟真事一样,下面我们就来归拢一下现有的关于今年《使命召唤》的传闻信息。1.发售日期动视并没有公布发售日期,不过按照惯例,每一部《使命召唤》都会在11月末发售,正好赶上圣诞档期,用《使命召唤》做圣诞礼物肯定不会让
《使命召唤13:无限战争》“秘密破坏”登陆全平台
今年的《使命召唤13:无限战争》最新DLC“秘密破坏”已于1月31日登陆PS4,现在经过一个月的独占期,已经正式登陆Xbox One和PC。“秘密破坏”是《使命召唤13:无限战争》的第一款DLC扩展包,单独售价11.50英镑,季票售价39.99英镑。“秘密破坏”提供四张多人游戏地图和僵尸模式新内容。“红树林中的咆哮”僵尸模式:逃离僵尸太空游乐场以后,几位主角来到了废弃的营地。他们将共同面对无尽的僵尸咆哮大军,收集更多战利品。多人地图 黑暗Noir:黑暗风格的未来布鲁克林市区夜晚,经典的三线地图,反乌托邦背景设定。多人地图 霓虹Neon:专为城市巷战设计的虚拟训练场。“霓
STEAM《使命召唤:无限战争》《火影4》周末免费
 从今天开始,《使命召唤:无限战争》和《火影忍者:究极风暴4》的免费了。在《使命召唤》中的所有的内容可以玩,只有僵尸模式是锁定的。免费游戏中的多人进程将会保存,如果购买游戏的话存档会继续。这次免费持续到星期一下午5点。另外,这两款游戏在STEAM上也有相应的打折,详见STEAM页面。
《使命召唤13》预购量过低?动视回应:这很不准
最近有外媒报道称《使命召唤13:无限战争》的预购量过低,并引用了VG Chartz的数据来证明真实性。在原文报道中我们也发现VG Chartz的数据低的令人无法相信。今天动视正式做出了回应,动视发言人称VG Chartz的数据不准确,并不代表实际预售量。根据VG Chartz的统计,截止到2016年5月14日之前,《使命召唤13:无限战争》PS4和XB1版预购量总和只有6万套左右,而同一时期前作《使命召唤12》的预购量则达到了70万左右,是《使命召唤13》的10倍还多。差距过于悬殊,真实性的确值得怀疑。其实仔细想想,就算是今年的《使命召唤13》口碑不怎么样,但一般不
动视宣布将于E3期间发布大量《使命召唤13》情报
虽然因为《使命召唤13:无限战争》游戏背景持续未来化而受到了相当多玩家的厌恶,但动视方面肯定也不会因此而减少对这款游戏的推广。不久前使命召唤官推就公布了一条重要消息:动视将在本月E3大展期间发布大量《使命召唤13:无限战争》的游戏细节和实况演示,为这款游戏在年末的发售助力。“等不及想要看看《使命召唤13:无限战争》的游戏实况了吧?做好在6月13日E3期间深度了解《使命召唤13:无限战争》的准备吧。”使命召唤官推在不久前介绍道。考虑到《使命召唤13:无限战争》的发售时间和E3的重要性,这样的消息确实不算多震惊,但我们同样能从中看到动视对于《使命召唤13:无限战争》的支持和
《使命召唤13》首个演示将亮相索尼E3 2016发布会
动视宣布IW今年的《使命召唤13》首个游戏演示将会在E3上亮相。动视在博客上说:“6月份,我们将在E3上展示IW开发的新作。我们期待在PlayStation上分享下一部《使命召唤》游戏激动人心的新细节。参加E3我们感到很荣幸,但今年我们不会有摊位。”可以看到动视的《使命召唤13》和《使命召唤12》一样仍然和索尼保持合作,因此我们将在索尼E3 2016发布会上看到《使命召唤13》的首个游戏演示。考虑到《使命召唤12》觉醒DLC是PS4限时独占一个月,因此将来的《使命召唤13》恐怕也会走一样的路线。
DICE谈《使命召唤13》被狂喷:互联网就是这样
《使命召唤13》公布后在网络上招来很多玩家的批评,这种憎恨几乎是COD历史上最严重的一次。对于这个问题,最近英国媒体Metro UK采访到了《战地1》的开发商DICE。DICE Patrick Bach笑着说:“我不知道,网络就是这样。我觉得评价过于两级分化。玩家想要一个他们感兴趣的东西,他们想要一个惊喜。如果你给了他们失望的机会,他们肯定会失望的。”外媒表示认同Bach的观点。互联网就是一个超大的回声室。任何过激的言论都会被无线放大和强化,很多人都是随大流,他们甚至不知道为何要这样做。其实《使命召唤13》虽然首支预告公布后被玩家狂喷,但经历两次单人游戏Demo展示
《使命召唤13》限定版游戏海报 众明星为角色配音
美国圣地亚哥国际动漫展素有科幻动漫和影视迷圣地之称,根据游戏商提供的最新情报,《使命召唤13:无限战争》将在7月21日的圣地亚哥漫展发布会上,由Greg Miller主持公布游戏战役模式新演示,此外该作还公布了一张新的宣传海报。据悉发布会包括游戏原顽皮狗制作人,剧本设计Taylor Kurosaki,摄影总监Jeff Negus以及游戏演员,比如主角Nick Reyes演员Brian Bloom以及配角演员Jamie Gray Hyder,David Harewood,Jeffrey Nordling。另外,所有加盟发布会都将限定版游戏海报。主角Nick Reyes
《使命召唤13》并非COD10的续作 可驾驶飞船攻击
 前不久,著名业内人士602爆料称《使命召唤13》将非常科幻,设定在太空中。今日外媒又对《使命召唤13》进行了新的爆料。据602表示,《使命召唤13》“一点都不像”《使命召唤10:幽灵》,也就是说新作并非《使命召唤10:幽灵》的续作。602透漏,《使命召唤13》设定在一个非常,非常遥远的未来,本作将非常科幻。如果《使命召唤12》和今年的新作相比的话,602称《使命召唤12》简直就是在“石器时代”。游戏内容方面,602表示《使命召唤13》玩家可驾驶飞船攻击,战斗方式不是《无人深空》的那种围绕地球的太空战。此外《使命召唤13》还有一个中央地区,也就是生活空间站。《
《COD13》细节再曝光 引入脚本事件和增强版AI
按照传统,2015年的COD应该由T组开发,而IW的COD锁定在2016年。虽然距离现在几乎还有2年的时间,但2016年的这款COD多人模式似乎有了一丝端倪。根据IW最近的2则招聘广告,2016年COD游戏多人模式将有脚本事件,增强版AI以及更多内容。第一个招聘页面显示IW正在诚招一名有经验的多人游戏设计师,负责为“一个精彩的新项目”开发游戏系统,游戏模式以及脚本事件。除此之外,应聘者需熟悉编写脚本处理游戏系统,比如基本AI行为,合作机制,武器和脚本场景,开发和完善游戏机制。第二个招聘广告暗示2016年的COD游戏多人模式将有增强版机器人AI。应聘者需要在单人和多人模式

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