动视偏心?《使命召唤13》测试向全部PS4玩家开放
虽然Xbox One才是正经的美国本土产品,但在商业利益的面前,动视丝毫没有表现出任何“爱国情结”。根据最新的消息,在本周末进行的第二轮《使命召唤13:无限战争》beta测试中,所有PS4玩家都可以下载这款游戏的测试客户端并体验一下PVP对战的乐趣,而非像Xbox One和PC玩家一样不得不通过预购游戏来锁定一个测试服位置。《使命召唤13:无限战争》从公布至今可谓一直是争议不断。发售之初就因为过度未来化的设定而被玩家戏称为《光晕6》,之后Infinity Ward也没能拿出什么特别有吸引力的能容和新意让玩家买单。这一次的决定虽然看起来福利满满,但真正的COD死忠粉又怎么
《使命召唤13》首部宣传片出炉 反派大佬撂出狠话
《战地5》将在下周五正式获得揭晓,另一面动视也加快了《使命召唤13》的宣传节奏。在不久前他们就放出了一段名为“了解你的敌人”的宣传片,摆明了是要公布《使命召唤13:无限战争》(Call of Duty: Infinite Warfare)了。虽然我们没法从这段只有三十余秒的视频里获得太多有关于游戏本身的信息,但至少我们能了解一下《使命召唤13:无限战争》的大概风格。看起来动视继续选择了延续近年来的COD未来化潮流,继续将游戏背景设定在了未来战争中。而视频中这个光头看起来将会是本作的一位BOSS型角色,而他的目标则是“从历史书中将我们彻底抹去”。究竟是什么深仇大恨才能让这
DICE谈《使命召唤13》被狂喷:互联网就是这样
《使命召唤13》公布后在网络上招来很多玩家的批评,这种憎恨几乎是COD历史上最严重的一次。对于这个问题,最近英国媒体Metro UK采访到了《战地1》的开发商DICE。DICE Patrick Bach笑着说:“我不知道,网络就是这样。我觉得评价过于两级分化。玩家想要一个他们感兴趣的东西,他们想要一个惊喜。如果你给了他们失望的机会,他们肯定会失望的。”外媒表示认同Bach的观点。互联网就是一个超大的回声室。任何过激的言论都会被无线放大和强化,很多人都是随大流,他们甚至不知道为何要这样做。其实《使命召唤13》虽然首支预告公布后被玩家狂喷,但经历两次单人游戏Demo展示
《使命召唤13》预购量过低?动视回应:这很不准
最近有外媒报道称《使命召唤13:无限战争》的预购量过低,并引用了VG Chartz的数据来证明真实性。在原文报道中我们也发现VG Chartz的数据低的令人无法相信。今天动视正式做出了回应,动视发言人称VG Chartz的数据不准确,并不代表实际预售量。根据VG Chartz的统计,截止到2016年5月14日之前,《使命召唤13:无限战争》PS4和XB1版预购量总和只有6万套左右,而同一时期前作《使命召唤12》的预购量则达到了70万左右,是《使命召唤13》的10倍还多。差距过于悬殊,真实性的确值得怀疑。其实仔细想想,就算是今年的《使命召唤13》口碑不怎么样,但一般不
《使命召唤13》之幕后花絮 面部捕捉完美还原表情
《使命召唤13:无限战争》将在今年E3 2016带来新的演示,今日官方推特为我们带来了本作的开发幕后花絮,展示了游戏中演员的精彩表演。在游戏中扮演海军陆战队中士奥马尔的演员大卫·海伍德正在与主角制定作战计划。强大的面部捕捉技术将演员的每个表情都完美复刻在游戏当中,细腻程度几乎与真人无异。大卫·海伍德在游戏中扮演海军陆战队中士奥马尔《使命召唤13:无限战争》将于11月4日推出,登陆 PC/PS4/Xbox One 平台,敬请期待。
《使命召唤13》不使用新引擎 但IW称有很大进步
当今游戏界,其中一个老梗就是《使命召唤》万年不换引擎。而对于今年的《使命召唤13》,也是如此。今天IW确认《使命召唤13:无限战争》不会使用一个新引擎,而是和往常一样使用旧引擎,不过会有一些改进。IW设计总监告诉外媒AusGamers:“在过去三年中,我们的引擎一直在进步。我们重新设计了动画引擎,物理,AI系统,NPC行为和其他更多内容。我们还加入了系列之前从未有过的东西,比如无缝过渡,允许我们从地面战斗到太空战再到太空站里面的操作,实现连贯的游戏体验。为了呈现这种,我们需要重新设计我们的系统。”“我们还使用了物理渲染,这意味着有细节更高的光照和全面的渲染提升。游戏中的
从《使命召唤13》看游戏年货化 玩家新鲜感已透支
当一个游戏系列成为了年货,除了说明游戏的质量之外同时也展现了玩家们的口味,比如大家熟悉的《FIFA》《NBA 2K》当然还有刚刚出新作的《使命召唤》系列。虽然说年货游戏已经成为不少玩家的习惯,但是一年一部新作对于玩家们来说真的是一件好事吗?年货为什么如此之多?如此多的大厂热衷于年获政策,实在是因为这其中有着许多显而易见的好处。首先是非常利于品牌价值的塑造,可以让一个游戏名长期活跃在玩家群体面前,单靠刷脸就可以保证比较高的人气,相比于那些陌生的游戏品牌而言,这种累计的人气本身就是销量的重要保障,对于那些开发成本高昂的大作而言这种品牌凝聚力是非常重要的,有多少玩家想都没想
动视推出《使命召唤13》发售宣传片 雪诺怒吼主角
虽然被喷得很惨,但《使命召唤13:无限战争》毕竟还是很多玩家的常规年货,就算PVP部分打起来没什么新意,拥有琼恩-雪诺的单人战役还是值得玩家们考虑一下的。不久前动视就推出了《使命召唤13:无限战争》的发售宣传片,一起来听一听指挥官雪诺,不不不,是SATO领袖海军上将塞隆-科奇的怒吼吧。《使命召唤13:无限战争》将在11月4日上市,登陆的平台为PS4,Xbox One以及PC。《使命召唤4:现代战争重制版》将捆绑传奇版《使命召唤13:无限战争》销售。视频地址:http://v.youku.com/v_show/id_XMTc2NDMyMDU4NA==.html
《使命召唤13:无限战争》可制作超过80种武器
在最近一次《使命召唤》体验活动上,Infinity Ward工作室公布了《使命召唤13:无限战争》最新加入的武器制作系统。当时并没有公布太多信息和系统机制。不过我们得知,这个武器制作系统将允许玩家提升武器的稀有度,稀有度越高,附带的perk技能就越强力。Infinity Ward工作室员Jordan Hirsh向媒体透露了一些武器制作系统的功能。在《使命召唤13:无限战争》中,玩家将在游戏比赛中获得Salvage - 回收点数,游戏时间越长,回收点数越多,回收点数相当于制作系统中的货币。当玩家攒够回收点数以后,就可以前往武器库,花费回收点数购买武器和升级。越稀有的
使命召唤13进入Youtube差评榜第二 紧随丁日之后
前段时间玩家们大概就听说了《使命召唤13》预告片获得差评无数的消息,这段时间这部预告片继续倍受差评,今日 《使命召唤:无限战争》终于成功进入Youtube差评排行榜Top2,紧随贾斯汀比伯的《baby》MV之后。可以看到差评榜上大多都是一些比较雷的明星MV,《使命召唤13》跻身其中看起来冲击力还是挺大的。不过想要超越贾斯汀比伯《Baby》的600多万个“不喜欢”还有很长的路要走。相比之下,《战地1》的首支预告片不仅播放量可观,“不喜欢”的数量也要少得多。
冲上太空!《使命召唤13:无限战争》预告片泄露
国外视频网站公布了《使命召唤13:无限战争》(Call of Duty: Infinite Warfare)的一段长达48秒的游戏预告片,这段预告片原定于明天凌晨正式发布。这段预告片中显示本作将于11月4日正式发售,登陆PS4、Xbox One和PC平台。在视频网站上的简介中写道:《使命召唤13:无限战争》回归系列本源,描述大规模战争场面,CG描绘的代入感强烈的军事行动场景占据本作的主要内容。准备好迎接与SDF的一场恶战,为了保卫我们的生命而战斗吧。《使命召唤13:无限战争》预告片:《使命召唤13:无限战争》预告片高清视频截图:
《使命召唤13》大换血 IW称COD4以来变化最大一次
 除了发布一个新的几秒钟预告短片外,开发商IW今天还发布了一个视频《使命召唤遗产》。在视频中IW的开发人员谈了谈《使命召唤》系列对他们的意义以及他们如何希望新的游戏能推动系列向前发展。相比2007年的《使命召唤4:现代战争》,IW表示他们对今年的《使命召唤》游戏抱有很高的期望。设计总监Jacob Minkoff说:“我希望玩家玩我们的游戏然后说,哇,自从COD4后我从来没见过COD这么大改动过。”《使命召唤4:现代战争》是《使命召唤》系列一个重要分水岭,也是系列变动最大一代。游戏从二战转向现代战争,在线模式加入了等级和职业等RPG元素,永久改变了竞技射击游戏
《使命召唤13》海量细节整理 背景、多人和僵尸模式
动视刚刚正式公布了《使命召唤13:无限战争》,现在外媒GameSpot整理了游戏的所有方面,包括故事剧情,设定,敌人,多人模式,飞船,僵尸等各种细节。下面我们一起看看吧。剧情玩家将扮演一名叫Reyes的队长,也是一名Tier 1特殊行动的飞行员,你将驾驶地球上最后一个仅存的战舰“惩罚者(Retribution)”号。在游戏中Reyes将领导联盟部队的残余兵力对抗一个残酷无情的敌人。据悉单人战役将带领玩家穿越太阳系,地点除了地球外,还有太空,体验一个“大规模战争”。设定由于地球人口增长和工业扩张,导致地球上自然资源枯竭,而《使命召唤13》的故事便发生在这之后。地球上的居
《使命召唤13》并非COD10的续作 可驾驶飞船攻击
 前不久,著名业内人士602爆料称《使命召唤13》将非常科幻,设定在太空中。今日外媒又对《使命召唤13》进行了新的爆料。据602表示,《使命召唤13》“一点都不像”《使命召唤10:幽灵》,也就是说新作并非《使命召唤10:幽灵》的续作。602透漏,《使命召唤13》设定在一个非常,非常遥远的未来,本作将非常科幻。如果《使命召唤12》和今年的新作相比的话,602称《使命召唤12》简直就是在“石器时代”。游戏内容方面,602表示《使命召唤13》玩家可驾驶飞船攻击,战斗方式不是《无人深空》的那种围绕地球的太空战。此外《使命召唤13》还有一个中央地区,也就是生活空间站。《
增新排行榜!《使命召唤13:无限战争》1.08版补丁
近日,Infinity Ward公司推出了《使命召唤13:无限战争》的1.08版本补丁。本次不定增加了新的排行榜,并做出了一些游戏修改。《使命召唤13:无限战争》的1.08版本对应平台为PS4与Xbox One。补丁大小约2GB,具体大小因平台而异。《使命召唤13:无限战争》增加了任务团队排行,增加了世界联盟个性化包,并提出了一些bug修复。当玩家级别达到50级,玩家将可以进行指挥官排名。同时,排名时候系统将给予相应奖励。
《使命召唤13》资料片“血砧”曝视频!激战火星
著名论坛Reddit网友近日贴出了《使命召唤13》全新资料片“血砧”的最新视频,名为“血砧 Blood  Anvil”的作战小队隶属苏联治下的火星军队, 聚焦苏联统治的火星,其标志效仿苏军旗帜。视频中的角色是“血砧”的指挥官维克多·可辅琴科(Viktor Kruschke),用流利的俄罗斯风格英语宣称玩家需要完成所有小队任务,就可以接下这个神秘小队的任务。“终于,你总算来了。一切都把你指引至此,所有的任务,所有的杀戮把你带到我们面前。但你还不是血砧。你,必须证明自己。用血和火。胜者为王!全力猎杀!专心完成你的任务,然后我们再看看你是否真的是一名……血砧。而我,
《使命召唤13:无限战争》新宣传片 看似星球大战
《使命召唤13:无限战争》似乎并没有让玩家们感觉到太多新意,今天Infinity Ward公开了最新的宣传视频,主要展示了月球战场、卫星等等未公开场景以及激烈的战斗场面,看完之后也许你会有些改观。新宣传片:《使命召唤13:无限战争》将于11月4日发售,登陆PC,PS4,Xbxo One平台。本作的遗产版将包含《使命召唤4:现代战争高清重制版》,敬请期待。视频截图:
上天爽翻 《使命召唤13》星舰零重力缠斗激情上演
《使命召唤13:无限战争》被不少玩家所“唾弃”,但Infinity Ward方面依旧坚挺地声称这种情况并不会影响到游戏的开发。近日他们又放出了《使命召唤13》新情报,其中包括缠斗(Dogfights)、零重力(Zero Gravity)及哈林顿的恶棍角色等多个方面的信息。《使命召唤13》太空背景设定使其战斗系统与游戏展开方式,较前作都将发生彻底改变。不同于其它的《使命召唤》游戏,在《使命召唤13》中,玩家将能够体验到“上天”缠斗的乐趣。《使命召唤13》艺术总监Brian Horton近日在接受外媒采访时,就未来的太空背景赋予这款FPS游戏的特殊特性进行了讨论,他说
枪迷福利 《使命召唤13》将是系列武器最多一代
 《使命召唤13》将拥有系列以来最丰富的武器。最近IW工作室艺术总监Brian Horton在接受Gaming Bolt采访时表示即将到来的这款新作将有COD系列以来最大的武器库。他说:“实际上,这将是我们在《使命召唤》游戏中所看到的最大的武器库。除了武器外,你还会有大量的小装备,比如我们的反重力手雷,机器人,导引手雷等等。整个单人战役,你可以使用大量装备,允许玩家有创意和更欢乐地杀敌。”《使命召唤13》游戏设定在遥远的未来,IW在未来战场大背景下可以创造性的发挥。在之前的E3演示中我们也看到了玩家驾驶太空飞船在太空中进行狗斗的画面。在进入飞船内部后,还展示了
《使命召唤13:幽灵2》杂志泄露新图看上去有点假
前几天有一本杂志刊登了一张号称《使命召唤13:幽灵2》的泄露截图,还宣称本作将是2016年的《使命召唤》。这张图片已经引起许多网友们的议论,有人认为杂志刊登的信息不会有误,但需要注意的是,杂志中的原文并不是新闻播报,而是作者的个人观点。杂志文章介绍的是2016年最受期待的游戏,而配图其实来自《使命召唤10:幽灵》。所以作者的意思是他期待在今年看到《使命召唤13:幽灵2》,并不能确认任何信息。事实上按照三年轮换的规律,今年的确轮到Infinity Ward工作室推出《使命召唤》年货,而且他们也很有可能继续上一次的《使命召唤10:幽灵》,推出续作。虽然《使命召唤10:幽灵

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