不容错过!《使命召唤13:无限战争》明天在线直播
《使命召唤13:无限战争》将在未来24小时之内放出在线宣传。动视(Activision)和Infinity Ward工作室联合宣布,《使命召唤13:无限战争》将在5月2日上午10:30(太平洋时间)通过Twitch直播最新情报。虽然按照常理,《使命召唤13》应该在E3大会进行宣传,但根据最新公布的确切消息,一切都变得合情合理。首先公布了《使命召唤13》标题,确定为:无限战争,同时还透露了具体发售日期。不仅如此,还公布将捆绑《使命召唤4:现代战争》重制版和《使命召唤13:无限战争》遗产版。Infinity Ward和动视的上次合作是在2013年,负责开发《使命召唤10:
《使命召唤13》传言消息汇总 发售日、设定和创新
为了提升质量,动视延长了《使命召唤》的开发周期,不过他们同时也增加了一个开发组,所以现在依然是一年一部《使命召唤》轮番上阵。动视已经确认,今年的《使命召唤》正在由Infinity Ward制作。他们曾制作过《使命召唤4:现代战争》系列和《使命召唤10:幽灵》,那么今年他们打算为我们带来怎样的《使命召唤》呢?虽然官方并没有公布任何确凿信息,但网络上的谣言每个都说的跟真事一样,下面我们就来归拢一下现有的关于今年《使命召唤》的传闻信息。1.发售日期动视并没有公布发售日期,不过按照惯例,每一部《使命召唤》都会在11月末发售,正好赶上圣诞档期,用《使命召唤》做圣诞礼物肯定不会让
传《使命召唤13》设在太空中 有太空战而且很科幻
根据外媒Eurogamer和知名爆料人士Shinobi报道,《使命召唤13》将设定在太空中。值得一提的是,之前这两家媒体都对《使命召唤》有过准确的爆料,因此2016年的《使命召唤》设定在太空中的可能性比较高。如果真是如此,那么《使命召唤》系列从现代战争到高级战争,如今终于“上天了”。Shinobi宣称这款未命名的COD游戏将设定在“一个非常遥远的未来”,拥有“太空战斗”。他表示这次的《使命召唤》将非常科幻。而Eurogamer也表示Shinobi的说法和他们独家获得的消息一致。虽然说《使命召唤13》设定在太空中,但目前我们不确定是完全设定在太空中还是只是其中的一小部分。
《使命召唤13》BETA PS4版帧数测试 大部分很流畅
《使命召唤13》BETA测试率先在PS4平台展开,今日外媒带来了PS4版BETA的帧数测试视频。视频原址:http://v.youku.com/v_show/id_XMTc2MTk3NzcxNg==.html透过视频我们看到《使命召唤13》BETA在PS4上绝大多数情况下都是60帧,不过在爆炸等激烈的画面场景下会出现降帧的情况,大概55帧左右。画面上来说,《使命召唤13》PS4版画面不是太清晰,感觉有些过时。值得一提的是,本作还有PS4 Pro版,画质更好。按照动视的说法支持4K分辨率和60FPS,不过根据之前外媒的测试,PS4 Pro版分辨率并非是原生4K。《使命召
动视再度确认《使命召唤13:无限战争》硬盘要求
自上周动视给出了《使命召唤13:无限战争》的细节以后。众人对于新的使命召唤要求130G的空间议论纷纷,好了,昨日动视在官方问答这个环节中给出了最终确认,130GB,大家不用想了,硬盘不够的赶紧去升级,再不够就只能删除自己珍藏的各位老师了。虽然对于PC玩家说这不是一个好的消息,不过对于主机玩家更烂,PS4和Xbox one的升级更加麻烦。但是开发商也没有把话完全说死,按照他们的解释,130G只是“可能的最大空间要求”。所以在细节上,动视给出了游戏是如何逐步升级成130GB的。首先是发售日,游戏仅仅只有两个游戏的单人模式,僵尸模式,少量的多人地图和一个升级包。剩下的多人模
买吧!动视提供《使命召唤13:无限战争》预购升档
10月11日消息,动视公司的FPS大作《使命召唤:无限战争》将会在11月4日正式上市,最近索尼联合动视为已经预购本作的PS4玩家带来新的购买方式,如果你对于自己预购的产品不满意的话,那么就可以通过购买升级包进行升级。目前官方欧服PS商店已经提供了三种《使命召唤13:无限战争》预购升档计划,对于此前已经预购了本作标准版的玩家可以选择购买升至传奇版、豪华版,或者从传奇版升至豪华版。根据升档的版本不同,所需费用分为20欧元和40欧元不等。如今这个福利暂时只适用于PS4平台,微软的Xbox One平台暂无消息,不过虽然说说是为了玩家便利,但是小编总感觉是动视看到《使命召唤4》
《使命召唤13》beta测试将启 动视推新宣传视频
虽然游戏因为过度未来化被不少玩家狠狠吐槽了一番,但《使命召唤13:无限战争》还是能通过精致的战役与玩法多样的多人游戏赢得大量玩家的心。而如果你想提前感受一下动视这款作品的PVP元素的话,那么点击这里观看这部全新出炉的多人游戏beta宣传片吧。《使命召唤13:无限战争》的多人游戏beta测试将在美西时间10月14日上午10点正式开始,到17日结束。在此期间内预购了PS4版游戏的玩家将可以登陆到游戏中与朋友们一起畅享这款FPS游戏的乐趣。此外21日-24日期间还会有第二轮的beta测试,届时Xbox One玩家也可以加入到测试行列中来。在本次测试中,Infinity War
《使命召唤13:无限战争》PS4 PRO版演示 4K图赏
如果你想看看PS4 Pro版《使命召唤13:无限战争》是什么样的那么机会来了,国外玩家Juniper Roth贴出了一些游戏的4K截图和一段视频演示,让大家可以一睹游戏在PS4 PRO上的表现。PS4 Pro版《使命召唤13:无限战争》已经确定会在沃尔玛超市销售,发售日期为11月10日,不过游戏具体的画面已经提前泄露。游戏画面看起来非常棒,还有一点画面在传到优酷上以后绝对被压缩了,推特上的图片也有一定的压缩,所以游戏实际在你的电视上显示的时候要好的多。下面一起看看。视频原址:http://v.youku.com/v_show/id_XMTgwNjIzNTg2MA==.h
《使命召唤13》不支持跨平台游戏 连PC版都分派别
游戏平台间有竞争按理说对玩家来说是好事,但从目前的情况来看,Windows商店和Steam的竞争却很可能让本就不是很多的PC版《使命召唤13:无限战争》玩家陷入分隔之中,因为这两个平台并不会按我们期待的一样实现服务器之间的串联。在最近一次的动视FAQ环节中,这家游戏大鳄正式确认了这个让人不太痛快的消息:“(我买了WIN商店的《使命召唤13》,能和其他平台购买的PC版COD13玩家一起愉快玩耍吗?)很遗憾,不能。你只能和那些同样在WIN商店购买了《使命召唤13》的玩家进行游戏。”换句话说,Steam版和Windows商店版都将自成一派。而如果你之前还奢望能通过键鼠优势虐一
不忘师恩!CoD13叙事总监向导师Amy Henning致敬
在前往Infinity Ward并担任《使命召唤13:无限战争》叙事总监之前,Taylor Kurosaki在顽皮狗工作了近十年,一直负责神海系列叙事设计的工作。在那段时间里,他同知名的游戏剧本作者,同时也是该系列的创意总监Amy Hennig一起工作了很长一段时间,后来Amy Hennig跳槽到了EA的Visceral工作室,目前正在负责一款神秘的《星球大战》系列动作冒险游戏的开发。今天《使命召唤13:无限战争》已经发行,Kurosaki并没有忘记Hennig的提携和帮助,在推特上Kurosaki称在这10年里,Amy一直都是自己的导师以及创意搭档,并对她表示感谢。在
Xbox One版本《使命召唤13:无限战争》容量曝光
近日,外媒曝光了Xbox One版本《使命召唤13:无限战争》容量,Xbox One版本《使命召唤13:无限战争》将登陆Xbox商店,容量为51.2GB。本作主线为人类征服太阳系,地球军与地外星球殖民军因冲突展开战争的设定,游戏主角为地球联盟军的特种作战部队长“Reyes”,操控地球军战舰同殖民军对抗。《使命召唤13:无限战争》中的地球,人口的增加和产业的扩大,自然资源已经耗尽,人们依赖太阳系行星和小行星的矿产开采维持生产。地球军与地外星球殖民军因此产生了冲突,地外星球殖民军脱离了政府,故事由此开展。《使命召唤13:无限战争》预计11月4日登陆PS4,Xbox One和
尴尬!《使命召唤13》销量惨淡被迫提供限时试玩
如果说此前唱衰《使命召唤13:无限战争》的还都只是第三方的话,那么这次的试玩就能透出动视是真的慌了。谁曾想过随便做都要卖至少两千万套的COD会迎来这样的尴尬局面:发售不过一个月的《使命召唤13》竟然就要向大量玩家提供为期5天的免费试玩!根据最新的情报,从本月15日上午10点开始,PS4和Xbox One玩家都可以免费下载并体验《使命召唤13》这部普遍评价都不高的COD新作。虽然并非所有内容都向玩家开放,但我们依旧可以玩到不少内容,包括战役的前两关,有等级帽(15)的多人游戏,以及等级帽为3的太空僵尸模式。本次免费试玩将一直持续到20日的上午10点,整整5天,足够让大家明
简直没眼看 《使命召唤13》月销量仅前作同期一半
前段时间数据统计网站VGChartz为我们放出了《使命召唤13:无限战争》在美国惨兮兮的首周销量,而NPD Group在不久前发布的月度统计又为动视撒了把盐:根据最新统计,《使命召唤13》发售后首月(即11月)在美国的实体版销量仅仅是去年《使命召唤12:黑色行动3》同期的一半!虽然NPD Group的数据统计仅对其投资者公开,但这丝毫不影响数据分析师们为我们公布这些数据。根据Doug Creutz的介绍,《使命召唤13》实体版在美国的销量比动视的预估值低了17%,相比于去年同期直接跳水了一半。而根据另一家CNBC的消息,跳水数据要按精确值来说还不止是一半而是51%。除了
《使命召唤13》推新DLC秘密破坏 老式派对屠僵尸
虽然《使命召唤13:无限战争》的销量比不过前几作,但该卖的DLC自然是一份也不能少。闲话完毕,让我们来看看Infinity Ward在《使命召唤13》的“秘密破坏”(Sabotage)DLC上究竟诚意如何吧。视频地址:http://v.youku.com/v_show/id_XMTg3NTE3MDQ1Ng==.html“秘密破坏”基本延续了最近几年COD制作商的DLC套路。首先是四张全新的多人游戏地图,分别是夜幕下的布鲁克林“黑夜”,威尼斯美景与杀机并存的“文艺复兴”,Z字型未来风地图“霓虹”,以及《使命召唤6:现代战争2》经典PVP地图重制版“统治”。PVP地图外,“
《使命召唤13:无限战争》1.04升级补丁已可升级
《使命召唤13:无限战争》目前已经对PS4及Xbox One平台的游戏发布了1.04版本最新升级补丁。PS4及Xbox One平台玩家已经可以下载本次的升级补丁。PS4版本的升级补丁大小约1GB,Xbox One版本的补丁将大于1GB。目前本次升级日志尚未发布。本作优点:单人战役非常优秀,剧情很不错,很多角色令人难忘太空战迷人,足以脱离出来形成一个单独的游戏多人模式很耐玩,深度辅以电竞化的地图上世纪80年代风格浓郁的主题公园地图开启了一个新的僵尸模式本作缺点:多人模式缺少太空战斗,太令人失望多人模式缺乏创新,尽管素质还不错
《COD13》细节再曝光 引入脚本事件和增强版AI
按照传统,2015年的COD应该由T组开发,而IW的COD锁定在2016年。虽然距离现在几乎还有2年的时间,但2016年的这款COD多人模式似乎有了一丝端倪。根据IW最近的2则招聘广告,2016年COD游戏多人模式将有脚本事件,增强版AI以及更多内容。第一个招聘页面显示IW正在诚招一名有经验的多人游戏设计师,负责为“一个精彩的新项目”开发游戏系统,游戏模式以及脚本事件。除此之外,应聘者需熟悉编写脚本处理游戏系统,比如基本AI行为,合作机制,武器和脚本场景,开发和完善游戏机制。第二个招聘广告暗示2016年的COD游戏多人模式将有增强版机器人AI。应聘者需要在单人和多人模式
美国编剧工会奖游戏提名:《使命召唤13》入围
美国编剧工会奖今天公布了在编剧方面获得突出成就的四个提名游戏,它们是《使命召唤13》、《孤岛惊魂:原始杀戮》、《神秘海域4》和《黑客军团:1.51exfiltratiOn.ipa》。今年获得提名的游戏必须是从2015年12月1日到2016年11月30日之间发售的游戏,而且必须有鸣谢名单。游戏编剧不必是编剧工会的一员。最终获奖名单将在2017年2月19日公布。去年《古墓丽影:崛起》击败《巫师3》、《刺客信条:枭雄》和《永恒之柱》荣获最佳编剧。今年你看好哪个?
《使命召唤13:无限战争》在Xb1X上达到原生4K
玩家们或许早已忘记了《使命召唤13:无限战争》(Call of Duty: Infinite Warfare ),不过制作组可没有,他们为本作发布了Xbox One X补丁,升级后,本作在Xbox One X将可以提供4K原生画质的超高清享受,同时还能稳定60fps。一年以前PS4 Pro问世的时候可以提供处理后的4K分辨率,虽然分辨率的确有很大提升,但毕竟不是原生4K。现在,Xbox One X版《使命召唤13:无限战争》将在Xbox One X上达到真正的4K分辨率,而且还能稳定60fos。另外,这款Xbox One X更新档还提供了更高的绘图距离和景深效果
《使命召唤13:无限战争》人气远不如现代战争4重制
动视近日因为联合发表《使命召唤13:无限战争》和《使命召唤4:现代战争》重制版而让自己处于尴尬之中,大多数玩家更期待这款2007年的使命召唤4的重制,而全新系列使命召唤遭到冷遇。新作的官方预告片在Youtube上获得了10,000个不喜欢标签,另一款不受喜欢的游戏是黑色行动3,数量接近新作。粉丝们对系列的普遍意愿都是更加期待玩现代战争重制版。矛盾在激化升级,无限战争的太空作战与经典的陆地作战玩法的撕逼愈演愈烈。动视决定把《使命召唤4:现代战争》重制版捆版在传奇版《使命召唤13:无限战争》上,玩家打包购买,售价为79.99美元。发行商宣布重制版不会当作单独游戏发售。
《使命召唤13:无限战争》情报 灵感来源于黑鹰坠落
今日,在《使命召唤13:无限战争》直播会上,设计师向玩家透露了不少游戏细节,包括采取全新技术、AI设计、分辨率问题等,一起来看看吧。全新情报:制作人认为团队创造出了未来太空战斗的真实写照。制作团队向美国海豹突击队军事顾问、一位海军少将取经。为了让游戏中的战舰内部看起来逼真、为了真实展现战舰内人员的活动,制作团队还亲自参观了航空母舰。玩家扮演Reyes中尉,需要选择各种任务,开着他的兵车来阻截敌军。玩家可以从中央指挥中心安排任务,各任务有着不同的奖励目标,有的奖励金币、有的奖励资源。战术、策略的选择将让玩家获得特定的可选任务,它们将展示故事的某些可选元素,也就是说由于任务

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