《H1Z1》虐丧尸不是梦 众多稀有枪支将隆重登场
最近,负责制作《H1Z1》的高级游戏设计师吉米·惠森亨特(Jimmy Whisenhunt)在自己的推特上回答有关这部游戏的众多问题,其中吉米提到,大量稀有枪支将会在作品中登场。其详细的问答如下:Q:玩家角色体能的恢复有多快?A:目前讨论玩家体能恢复多快还为时过早,我们会在进行一系列参数测试后给出答案。Q:军用枪械是否会是罕见枪支?A:是的,这类枪会是罕见的,比普通的枪要更难发现。Q:这些稀有枪支有多难被找到?A:目前游戏中的枪支数量要比原定的更多,这些是绝对需要调整和测试的,之后我们精选出稀有枪支。Q:游戏中什么将能充当货币?A:我们正在寻找一些不影响玩家生存的东西来
索尼SOE僵尸恐怖作品《H1Z1》又一批新截图曝光
 在索尼SOE制作的僵尸恐怖求生网游《H1Z1》中,试图利用黑暗来躲避僵尸和怪物是行不通的。今天SOE透露信息表示该作中即便是夜幕降临僵尸也会无视黑暗的环境来攻击玩家。并且在黑暗中他们能感受到你的移动情况,而玩家在没有夜视装备的情况下更是举步维艰。另外SOE还公布了几张截图。其中一张展示了两位求生者试图通过木棒和燃烧瓶来阻止僵尸,另外一张表现僵尸在旷野中四处游荡的效果。可以套用“黑暗骑士崛起”中的一句话,“你以为黑暗是你的盟友?而我就生于黑暗!”
《H1Z1》更注重恐怖 刺激无比让玩家各个吓尿
在看到《H1Z1》的首部游戏预告片时,我们可能都会问到自己能否在本作中活过一个夜晚。我个人觉得,考虑到这将是一个沙盒MMORPG,活过一晚应该不会太难,没有人愿意在看到每一次日出前阵亡一次,否则游戏将会面临一大批愤怒的玩家。不过,在这部预告片中也强调了游戏中一两个有趣的方面,今后我们将有望着看更多。在一般的恐怖类RPG游戏中,整个游戏过程似乎都会显得很紧张,这大部分是由于作品惊悚的视觉效果与音响效果,还有一些恐怖游戏还刻意增加了大量吓唬观众的要素。不过,像《DayZ》和《腐烂国度》这类僵尸题材的恐怖游戏,其令人紧张的时刻就要少很多了,虽然你可能还是会被吓上那么几跳,但绝
E3 2014:索尼末日生存网游《H1Z1》游戏预告片
索尼的末日生存网游《H1Z1》视频公布,本作在E3 2014展会上公布了最新预告片与采访视频。《H1Z1》是一款即将在2014年年底在PC和PS4上发售的网络游戏。《H1Z1》预告片3DM视频站弹幕视频:《H1Z1》预告片优酷视频:《H1Z1》预告片高清视频截图:
SOE老总Smedley承认《H1Z1》与《DayZ》相似之处
 索尼线上娱乐(SOE)老总John Smedley日前在Reddit上回答最近关于H1Z1这款新作的问题时表示,他不会避讳其他玩机谈及该作品与大红大紫的《DayZ》的相似之处。“我不会做出某些拐弯抹角的答案的,”他表示,“H1Z1是一款丧尸启示录风格的求生游戏,DayZ也是。他们做出了一款极其辉煌的游戏(当然是他们先做的这个类型)。他们很有预见性,实际上我和团队里很多同事都是DayZ的粉丝和参与者。”Smedley之后描述了一下H1Z1在哪些地方与DayZ不同,比如允许玩家修建建筑、要塞以及城镇来抵御丧尸。“是的。我们做的是另一款丧尸启示录游戏,”Smedl
《H1Z1》推出付费空投物资 玩家怒斥其认钱做亲爹
今天早些时候,免费僵尸题材MMO《H1Z1》登陆Steam“抢先体验”,不过许多玩家试玩以后立刻对其破口大骂。此前制作组就已确认会有微交易,不过玩家看到如此不平衡的微交易系统,就无法平静了。许多玩家都在进行网络直播的时候演示了呼叫空投支援,空投的物品包括武器,急救包,弹药,还有各种高级物品。此前制作组称这款游戏不会是“有钱人当大爷”,微交易系统不会为玩家带来显著优势。现在看来他们只是随口那么一说。John Smedley在Reddit论坛上辩解说,空投物资其实是平衡的,因为空投会引来更多僵尸。而且空投物资的内容是随机的,花钱以后换来的有可能是优势,也有可能什么都没有。
变幻莫测《H1Z1》新截图展示游戏的时间天气变化
近日,国外网友分享了几张僵尸生存游戏《H1Z1》的新截图。这些图片显示了游戏在各个时间点和雾天的样子,以及一张令人惊喜的僵尸特写。在上周末PAX大会上,《H1Z1》的展示是来自游戏的新版本。除了天气变化和时间点变化等等,新版本还减少了夜间的可见度。完整的演示视频观看地址游戏将登陆PC和PS4平台,和相同的开放世界僵尸生存游戏《DayZ》为相同的平台,不知道两个游戏放在一起会产生什么样的火花。
《H1Z1》目前的要务就是加入女性游戏角色和衣物
索尼今年在PS4上可能没有太多的独占游戏,但是索尼网络娱乐的《H1Z1》却应该是今年秋天将于主机上发售的重要网络游戏。这款大型网络游戏将登陆PS4和PC,游戏中玩家需要在一个大灾难过后的世界努力生存下去。艺术总监Matt Broome提供游戏不同角色的而一些新细节,并且确认女性角色目前是工作室的首要任务。他说:“抢先体验将会非常棒,以为内我们不会只加入我们自己的物品,我们会仔细对待玩家的反馈。首要任务目前是女性角色和她们自己的衣物。这意味着精美的新靴子和更多头部装备和体力方面的选项。游戏还将有不同种族的新种类的僵尸,比如不让任何人阻挡的Brawler等。人像系统将给玩
末日逃生游戏《H1Z1》10月15日升级新增女僵尸
由Daybreak开发的末日逃生游戏《H1Z1》昨天推送了最新的升级文件,本次升级之后新增加了名为“鞍马医疗工厂”的新地区,另外也在游戏中首次增加了女性僵尸。为游戏中女僵尸配音的是在国外游戏直播平台名声大噪的性感女主播LegendaryLea。这次新增的“鞍马医疗工厂”里面提供了大量的供给品和药物;还增加了新的载具ATV;交换系统也进行了调整。其他游戏的改进还包括游戏中的BUG修改,动作调整,防弹衣数值调整等等。各位老猎人赶紧加入大逃杀吧!
《H1Z1:杀戮之王》添加新功能:团队分数排行榜
Daybreak Games日前透露旗下《H1Z1:杀戮之王》将发布更新。更新会在第五赛季开始,全新内容会加入到这款游戏。在一场超过150人的战斗中,这款游戏谁最后还活着就是胜利,现在将改成团队排行榜和分数的形式,这意味着玩家要我自己和团队获得分数。团队分数会在队员杀人或助攻后提升,玩家可以使用独立技能,助攻团队其他成员直至比赛结束。游戏会有全新的毒气系统,现在比赛可以在陆地上的任何一个地方结束,不再局限在中央位置。此外,有3个全新的地标加入到世界地图中:Coy’s Car Salvage, Ponyvale Equestrian Estates, 和 Emerald
那些大器晚成的游戏盘点 H1Z1抱团模式掀爱国之战
随着玩家口味迭代以及文化的融合,如今的各种游戏能凭借知名代言人、酷炫特效等漫天花雨一般迷乱了大家的视线,一夜成为爆款不再是难事。千里马常有,而伯乐不常有。很多优秀的游戏或许还没有被大众玩家发现。还有更多的游戏及其开发者如沧海遗珠被等待挖掘。今天,笔者想和大家分享几个大器晚成的游戏,看他们在默默无名许久后,如何打造特色,闯出自己的一片天地。War3:国内无前作又如何?真品质才是硬道理《魔兽争霸》系列,暴雪旗下的史诗级品牌,作为一款RTS游戏,在中国的道路并不是一帆风顺的。前期魔兽1,2依旧默默无闻,哪怕到了2002年发行《魔兽争霸3:混乱之治》,大家更热衷的RTS游戏仍然
H1Z1日本玩家趁春节灭中国基地 大反攻日本吓破胆
《H1Z1》是一款末日求生沙盒网游,故事背景发生在丧尸病毒爆发后的15年、美国中部地区。玩家会在地图某处随机“出生”,然后便踏上了探索城市与荒野的道路。在春节过年期间,该游戏某服务器一向低调的日本玩家,突然大规模上线集结,攻占了整个服务器的中国玩家基地,导致中国三个战队2个被追杀弃游、只剩1个孤军奋战。痛定思痛,中国复仇团集中力量,于2月10日进行了一次总反攻。2月1日,仅有10多个成员的“战斗群”,到7日,已经达到了500人的上限,不得不再次扩群。2月10号的19:00,早就按捺不住的新人们陆续上线,大反攻正式开始!在人多势众的中国玩家面前,擅长阴人偷袭的日本人毫无还
求生游戏《H1Z1》开发重点 修复BUG并加入新丧尸!
Daybreak Games旗下多人在线丧尸求生游戏《H1Z1》已正式分离成两款独立游戏《生死挣扎》与《杀戮之王》,分别是生存模式与大逃杀模式。现在官网更新了游戏开发博客,公布了开发团队最新动态和开发重点。执行制作人Chris Wynn表示开发团队目前还在重组中,不过依然会发布每周的更新公报。在本次公报中,开发团队表示上周清除了很多存在许久的bug,提升了游戏稳定性。同时,减少了澳服排队等待时间。《H1Z1:生死挣扎》(即求生模式)目前重点:开发团队将会给《H1Z1:生死挣扎》加入3种全新的丧尸,并且增强敌人AI。开发团队翻遍了所有的可穿戴模型库,所以现在丧尸外观会
直播平台禁播《GTA5》《H1Z1》等六款游戏
昨天,王思聪的熊猫TV发布了一条《关于GTA5、H1Z1、黎明杀机等游戏禁播》的公告,明确指出即日起停播《侠盗猎车5》、《H1Z1》等六款游戏。公告称,根据“不提供《侠盗猎车5》,《如龙》,《热血无赖》,《H1Z1》,《黎明杀机》,《十三号星期五》等含有禁止内容的游戏”的要求,熊猫直播即日起,停播《侠盗猎车系列》、《如龙系列》、《热血无赖》、《H1Z1》、《黎明杀机》、《十三号星期五》六款游戏。同时熊猫直播会按照相关监管部门要求,对游戏直播内容把关,加强自审自律,进一步规范平台直播秩序,创造良好的网络文化环境。早在去年11月, 国家互联网信息办公室就发布《互联网直播服务
索尼全新沙盒游戏《H1Z1》放出地图和微交易细节
索尼在线娱乐的总裁John Smedley对于分享全新沙盒网游《H1Z1》的细节向来都不吝啬,并且一直同玩家群体保持了一种共开对话的环境。今天,他给出了更多关于游戏的细节。首先,他谈论了游戏地图计划方面的细节,游戏的地图将会比以前透露的规模更大。“我看到很多人问及地图大小。Forgelight是为了处理大型世界而建立的。我们的计划很简单,我们要创建一个全美地图。当我们第一次对玩家开放的时候,地图会非常巨大,但是以后会更加巨大。我们的地图编辑系统让我们可以很快的加入庞大的区域。我们想确保在这么做之前明白玩家游戏的方式。在《行星边际2》中我们犯下了在明白玩家游戏方式之前就
曾经歧视中国玩家的《H1Z1》 现在过得怎么样?
最近腾讯代理《绝地求生》国服的消息引爆互联网,但《绝地求生》的老前辈、那款曾创造过流行、也在中国风靡过的生存类游戏《H1Z1》,现在过得还好吗?现状是,H1Z1真真正正过的不怎么好。最近,为了拯救快被遗忘的游戏,《H1Z1》总监Joshua Kriegshauser决心成为偶像,在Twitch上直播《H1Z1》。Joshua甚至还弄出了忘关隐身外挂模式,“开着挂”把玩家虐了一番的荒诞桥段,节目效果十足。游戏流失率高达85.6%:10个玩家走了8个根据Steam商店官方统计,《绝地求生》今日同时在线人数峰值为267万,历史最高纪录是上周末的290万人。而《H1Z1》今天

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