向中国玩家低头 老外一边玩《H1Z1》一边学中国话
《H1Z1(King of the Kill)》是一款末日求生沙盒网游,故事背景发生在丧尸病毒爆发后的15年、美国中部地区。玩家会在地图某处随机“出生”,然后便踏上了探索城市与荒野的道路。不得不说这个设计主题很好,游戏刚出时大家也都是如此,勾心斗角,处处提防着他人。直到一部分中国玩家的出现彻底破坏了游戏既定的规则,这一小批玩家配合默契训练有素,使用语音软件集结在线上统一指挥,可谓是神挡杀神佛挡杀佛,十步一人少有敌手。同时,老外也学会了使用诸如“*尼玛”“食我大*”之类的词与中国玩家进行对喷。又或者老外为了不被中国玩家欺负,只能说“*尼玛”来假装是中国玩家来避免被杀害。
《H1Z1》将会有女性角色 爆乳妹无双砍杀僵尸群?
在目前几乎所有的关于《H1Z1》的图片或视频曝光中,出现的基本都是男性角色。那么玩家可以在游戏里选择女性角色吗?答案是肯定的。《H1Z1》的角色设计师最近就透露了开发组正在制作女性角色。另外,开发商还透露游戏将进一步增加玩法,提高游戏乐趣。比如你可以扮演僵尸,可以使用大型军事设备来对付僵尸,会有更多的载具,玩家的自定义内容会更多,地图也在不断扩大等等。《H1Z1》将登陆Steam平台,具体上线日期未定。
索尼称旗下新网游《H1Z1》将不会包括肢解效果
当被问及游戏的血腥程度的时候,索尼的总裁john Smedley回应道:“我们决定不在游戏中加入肢解效果。制作团队在这个问题上进行了激烈的争论。但是玩家在这个效果上的分歧明显很大。”肢解效果的存在与否将不会影响游戏的体验,但是这个效果是僵尸游戏的一大特色。Tom Savini通过在George A. Romero的僵尸系列中描绘肢解而成名,而其他类似《行尸走肉》的美剧也有对肢解的详描写。很多人都认为,对于僵尸题材来说,其实血腥已经成为不可或缺的一部分。索尼最近在《美国末日》中的肢解效果上遇到了麻烦,在美国版本中,头部爆炸的效果被保留了下来,而在欧洲版本中这个效果则被
《H1Z1》环境设计展示视频 看大师如何营造氛围
索尼在线娱乐的环境设计师John Roy和社区经理Greg Henninger最近在一个直播节目中主要介绍了MMO《H1Z1》游戏的环境设计。开发者提到说他们呈现的游戏世界是基于美国的几个地方,之后他们展示了一张绿树覆盖的山岭照片。另外还展示了地形编辑器和一些主要城镇的概念艺术图。关于游戏方面,地形高度和几何形状、泥土和沥青都是整个环境需要仔细考量的,开发者想让这些细节在一天的不同时间有不同的变化。另外天气情况对环境也有或多或少的影响。粉丝们还提到了关于游戏世界彩蛋的事情,但是Roy仅仅回应说“可能”,这也就意味着只能等玩家自己探索发现了。《H1Z1》将于今年登陆PC和
《H1Z1》体验版1月发布 前景不好不会强于DayZ
Sony Online Entertainment的第一人称生存游戏《H1Z1》将于2015年1月15日发布,比预想的要晚些,但根据John Smedley所说,延迟是为了让游戏的品质更好。游戏现在还处于早期开发阶段,Smedley承认在1月15日玩的这款游戏品质并不会比《DayZ>》好。“不,它肯定不会特别好”,Smedley认为本作和《DayZ》相比没有带来更多新颖的地方。“我们已经被问到这问题好多次了,我认为《DayZ》中那些很酷的设定我们没有,同时我们也没有带来新奇的东西。这样说吧,我们是一款不同的游戏,是MMO型的游戏,我们的目标是创建一个跨度大的世界,
《H1Z1》强势归来:PS4公测首日在线人数超20万
在日益激烈的大逃杀游戏环境下,《H1Z1》,这个第首个将大逃杀带入人们眼帘的游戏,还没有急流勇退。在开启了PS4公测后,这款游戏证明了他仍能在市场中占据一席之地。《H1Z1》在PC版已经推出许久,现在开发商Daybreak Games开始将游戏一直到了主机平台。昨天,PS4版《H1Z1:大逃杀》开启了公测,没有宣布公测的截止时间,看来这游戏还会以免费的形式测试很久。PS4公测第一天就收获了好成绩,最高同时在线超过了20万。这可能是游戏的一个转折,尽管前段时间开发商举办了一场电竞赛事,但是三个月前,《H1Z1》已经流失了91%的玩家。要知道,在PC版《H1Z1》最火的时
《H1Z1》制作组澄清绯闻 但真相真的是这样吗?
近日《H1Z1》开发商Daybreak Games日子不好过,日前美国政府开始冻结一家俄罗斯的Columbus Nova公司资产,据悉这家公司是Daybreak Games的母公司,该公司被指控参与了2016年干涉美国大选。不过,随后Daybreak Games发布声明,澄清自己和Columbus Nova公司毫无瓜葛,也不属于他们旗下。实际上在2015年,索尼出售旗下在线娱乐部门给Columbus Nova,交易完成后的索尼在线娱乐部门被命名为“Daybreak游戏工作室”,这家公司将可以为移动设备和非索尼视频游戏机开发游戏产品。因此,Daybreak游戏工作室的
免费成救命稻草?《H1Z1》免费后玩家终破千万
夹缝中求生的《H1Z1》在宣布免费后立即获得了大量玩家。根据SteamSpy数据,《H1Z1》Steam玩家已经超过了1000万。此外,据SteamSpy监测,过去两个星期内大约有236万人玩过了《H1Z1》。昨日最高同时在线玩家则只有2.6万人。值得一提的是,《H1Z1》正好是两周前宣布免费。为何过去两周内激增了这么多的玩家和昨日同时在线玩家有这么大的反差?一个可能的解释就是,由于宣布免费了,大量新玩家涌入体验了一番,但发现并不怎么好玩,也因此未能保留住这些新玩家。《H1Z1》三年前登陆了Steam抢先体验,今年2月28日正式在Steam发售。遗憾的是,这款游戏只是帮
《H1Z1》PS4版免费开放 48小时吸引三百万玩家
每个人都想从吃鸡类型分一块蛋糕,然而《H1Z1》作为最早的一批大逃杀规则游戏,现在逐渐开始找回状态,在PS4平台开放免费游玩以后立刻蹿红。虽然《H1Z1》上周刚刚进入开启PS4平台beta测试,不过上线首日立刻引来150万玩家加入,而目前的玩家总数已经接近500万人,对于一款一年前就快要凉了的游戏来说,简直是起死回生。《H1Z1》上线PS4首日立即吸引了150万人,在随后的48小时内,玩家总数达到了450万人,相当于两天内翻两番。这不仅说明PS4玩家群体也喜欢吃鸡,而且也说明玩家之间口耳相传的口碑着实能够推动一款游戏的流行。不过现在还不能过早乐观,从《盗贼之海》我们就能
《H1Z1》获IGN 7.0分评价:易上手但缺乏特色
《H1Z1》2018年3月初时离开了Steam抢先体验正式发售,同时引入了载具大逃杀模式。3月9日时又宣布变成免费游戏。《H1Z1》近些日子做出的改变有没有获得媒体的青睐呢?遗憾的是,并没有。最近IGN打出了7.0分评价。下面是媒体IGN的简评:在《H1Z1》比赛一开始,最多有150人空降到一个很小而且不断缩小的地图上,而最后一刻伴随着复合弓射出的爆炸弹,超级混乱。这种混乱有时候会出现美妙的动作时刻,但有时候无序、漫无目的的混乱也会很无聊。在一个被《堡垒之夜》和《绝地求生》统治的类型中,《H1Z1》正在努力寻找自己的身份,尽管出现的时间比二者都早。实际上《H1Z1》是一
《H1Z1》PS4版实机演示视频 大逃杀模式对战刺激
尽管《H1Z1》不断推出新模式,但在《堡垒之夜》《绝地求生》等对手夹击下,H1Z1日子显然不好过。不过制作组还在努力,为游戏推出了全新“载具大逃杀”模式,今日制作组放出了《H1Z1》PS4版实机演示,力求放手一搏。实机演示:PS4版《H1Z1》除了收录PC版正式发售时加入的新内容外,还有自己的特色,包括一个新的武器升级系统,一个重新设计的UI以及一些新的武器装备。此外,开发商DayBreak Games还专门优化了《H1Z1》PS4版的操控,让PS4玩家操作起来感觉更流畅,加入了新的功能,让游戏更适合主机玩家。《H1Z1》PC正式版已经发售,正式版增加了全新模式,同时
《H1Z1》开发商再裁员 只因竞争激烈用户大量流失
索尼公司在2015年将旗下在线娱乐公司(SOE)出售给了纽约的一家投资公司Columbus Nova,更名为“Daybreak”(黎明)游戏工作室。吃鸡游戏《H1Z1》就是由黎明公司所开发。近日由于吃鸡游戏市场激烈的竞争,《H1Z1》玩家人数一直处于低迷状态,即使《H1Z1》已经永久免费,玩家人数依然不多。《H1Z1》作为吃鸡类游戏的开创者,却不得不面临裁员的困境。黎明工作室的官方发言人在一封邮件中提到:“黎明游戏工作室正在调整内部的人员结构,来更好适应公司的发展定位。为了公司的未来发展,我们不得不做出裁员这一艰难的决定。当然我们会尽一切努力,为每一个被裁员的员工提供
《H1Z1》PC版全新更新发布!经典地图重制回归
今日,Daybreak Game制作组发布了PC版《H1Z1》新更新,除了加入不少内容之外,新更新还重制了一张粉丝最爱的地图,一起来看看吧。游戏预告:本次更新重制了《H1Z1》原版的地图“Z1”,并命名为“Outbreak”,这张地图继承了原版地图的大部分内容,但也做出了一定的修改,让游戏性大增。除新地图之外,更新还调整了一些游戏机制,包括调整AR-15和AK47的武器参数,以及跳跃动画等等。视频截图:
《H1Z1》宣布登陆PS4平台 5月22日开启BETA公测
继3月1日脱离Steam抢先体验正式发售、3月9日宣布Steam PC版免费后,开发商Daybreak Games今日又宣布大逃杀游戏《H1Z1》将移植到PS4平台,仍然是免费制,5月22日以公测的形式推出。在正式发售之前,官方将会在PS4上进行一个BETA公测,时间是5月22日。不过在公测前,还有一个封闭测试,将于本月晚些时候开启,有兴趣的玩家可以点此注册申请。PS4版《H1Z1》除了收录今年早些时候PC版正式发售时加入的新内容外,还将有自己的特色,包括一个新的武器升级系统,一个重新设计的UI以及一些新的武器装备。此外,开发商DayBreak Games还专门优化
大逃杀鼻祖:《H1Z1》PS4版玩家数突破千万大关!
《H1Z1》登陆PlayStation 4已经有一个多月的时间了,而这款游戏已经达到了一个令人印象深刻的里程碑。这款免费第三人称射击大逃杀游戏,在PS4上已经收获了惊人的1000万玩家。该作的公测活动将继续,直到今年晚些时候正式发布,Daybreak Games也将继续发布更新。开发者表示,H1Z在1发布仅一周后,就有150万玩家入场,总共有450万次下载。而飞跃到1000万玩家,表明《H1Z1》的主机势头强大。为了庆祝1000万玩家的成就,Daybreak决定在PS4上提供奖励。所有在6月27日星期三下午11:59之前,在PlayStation 4上登录游戏的玩家
国人素质低?红衫军带头大哥讲述真实的《H1Z1》
近日一篇介绍《H1Z1》的文章刷爆网络,顺便让游戏也火了一把。文章的主题大致是说一群穿着红衣的中国玩家在游戏里拉帮结伙,把老外打的狗血淋头,不得不学国骂CNM避免被杀。那么事实真的如此吗?一起来看“红衫军”带头大哥讲述真实的《H1Z1》。熟悉这游戏的玩家都知道,那篇文中所说的情况,大致是一年前的游戏环境。如今的情况比以前好得多,很少有这样的大规模组队骂战,而且系统并不鼓励玩家私下组队(类似LOL开黑),严重了甚至会封号——特别是在鼓励各自为战的“大逃杀”(King of the Kill)版本中。目前《H1Z1》分为“大逃杀”和“生存”两个版本,那篇文章说的是前者的生
《H1Z1:只求生存》发布免费DLC 但争议之声未停
Daybreak Game旗下大型多人冒险游戏《H1Z1》近日发布免费DLC,增加了一个羊驼背包,但对于愤怒的Steam用户而言,此举仍然是“廉价且欺诈”的行为。这款开放世界生存游戏自从承诺不会让氪金玩家获得优势且转入类似月卡制度的付费DLC方式之后就陷入了巨大争议。Daybreak在收获了大量玩家的反对之声后放弃了这个计划。《H1Z1:只求生存》的最新DLC是一个装饰包,内含一款皮肤,可改变角色外观。当然了,本DLC需要《H1Z1:之求生存》本体才可使用,但很多玩家质疑既然如此为何不将羊驼背包直接放在《H1Z1:只求生存》的免费更新档之中。在Steam页面的评测中也
索尼求生大作《H1Z1》惊艳天气渐变图 引擎碉堡
索尼在线娱乐Ryan Favale给我们展示了即将到来的MMO僵尸生存游戏《H1Z1》截图,非常惊艳。SOE的游戏引擎展现了灰色的细节变化。它能重现明亮温暖的空气,但也可以在不同程度上的色彩和饱和度显示上再次创造出不同的天气情况。不管怎样,《H1Z1》的基调将是潮湿,灰暗,充满僵尸的世界。尽管如此,这些天气的过渡图会不会准确地反映出游戏内天气的变化呢?咱们拭目以待。在这些图中我们可以看到明亮的天气,雪天亦或是被薄雾笼罩的世界。他们也许会把重心转移至重新创造不同层次上的夏秋之景。一些不好的天气情况,如洪水,冰雹,飓风甚至是地震可不可能出现?也许僵尸会带来这些厄运。《H1Z
《H1Z1》将登陆Steam平台 尚未确认抢先体验时间
索尼在线娱乐经理John Smedley透露,他们制作的僵尸末世求生游戏《H1Z1》将登陆Steam平台。“这是我们通向‘抢先体验’的第一步,虽然《H1Z1》没有确认抢先体验的上线日期,但已经很临近了。”Smedley继续解释为什么没有立刻宣布抢先体验的预计日期,“因为首先要确定一份内部的游戏特色功能列表,作为游戏制作的基准。比如让玩家自己制作一把弓,然后用弓箭射中一头野鹿的眼睛,等等类似的功能。还有其他功能都是我们在游戏开发4-6周以后想到的新创意。这些功能让这款游戏更出色,我们心底里知道,我们想要为游戏增加更多特色功能。”“我们并不是想故意遮遮掩掩,不公布日期。我们
《H1Z1》近日推出中华特色红衫军专属套头衫装备
依靠直播平台主播加戏的带动,《H1Z1:King of the Kill》作为大逃杀类型游戏的排头兵,着实火了一把。但与此同时,无数玩家对此游戏感到无语:依据玩家们的实际感受,游戏中有大量中国大陆玩家支撑着这款游戏,但本作虽然在Steam国区开放售卖,实际上屏蔽中国大陆IP地址(即锁区)。近日,细心的玩家可以发现,本作正式推出了一款迎合中国玩家口味的装备——中华特色纹样的套头衫。惊不惊喜,意不意外?

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