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《H1Z1》开发商再裁员 只因竞争激烈用户大量流失
索尼公司在2015年将旗下在线娱乐公司(SOE)出售给了纽约的一家投资公司Columbus Nova,更名为“Daybreak”(黎明)游戏工作室。吃鸡游戏《H1Z1》就是由黎明公司所开发。近日由于吃鸡游戏市场激烈的竞争,《H1Z1》玩家人数一直处于低迷状态,即使《H1Z1》已经永久免费,玩家人数依然不多。《H1Z1》作为吃鸡类游戏的开创者,却不得不面临裁员的困境。黎明工作室的官方发言人在一封邮件中提到:“黎明游戏工作室正在调整内部的人员结构,来更好适应公司的发展定位。为了公司的未来发展,我们不得不做出裁员这一艰难的决定。当然我们会尽一切努力,为每一个被裁员的员工提供
《H1Z1》获IGN 7.0分评价:易上手但缺乏特色
《H1Z1》2018年3月初时离开了Steam抢先体验正式发售,同时引入了载具大逃杀模式。3月9日时又宣布变成免费游戏。《H1Z1》近些日子做出的改变有没有获得媒体的青睐呢?遗憾的是,并没有。最近IGN打出了7.0分评价。下面是媒体IGN的简评:在《H1Z1》比赛一开始,最多有150人空降到一个很小而且不断缩小的地图上,而最后一刻伴随着复合弓射出的爆炸弹,超级混乱。这种混乱有时候会出现美妙的动作时刻,但有时候无序、漫无目的的混乱也会很无聊。在一个被《堡垒之夜》和《绝地求生》统治的类型中,《H1Z1》正在努力寻找自己的身份,尽管出现的时间比二者都早。实际上《H1Z1》是一
《H1Z1》宣布登陆PS4平台 5月22日开启BETA公测
继3月1日脱离Steam抢先体验正式发售、3月9日宣布Steam PC版免费后,开发商Daybreak Games今日又宣布大逃杀游戏《H1Z1》将移植到PS4平台,仍然是免费制,5月22日以公测的形式推出。在正式发售之前,官方将会在PS4上进行一个BETA公测,时间是5月22日。不过在公测前,还有一个封闭测试,将于本月晚些时候开启,有兴趣的玩家可以点此注册申请。PS4版《H1Z1》除了收录今年早些时候PC版正式发售时加入的新内容外,还将有自己的特色,包括一个新的武器升级系统,一个重新设计的UI以及一些新的武器装备。此外,开发商DayBreak Games还专门优化
免费成救命稻草?《H1Z1》免费后玩家终破千万
夹缝中求生的《H1Z1》在宣布免费后立即获得了大量玩家。根据SteamSpy数据,《H1Z1》Steam玩家已经超过了1000万。此外,据SteamSpy监测,过去两个星期内大约有236万人玩过了《H1Z1》。昨日最高同时在线玩家则只有2.6万人。值得一提的是,《H1Z1》正好是两周前宣布免费。为何过去两周内激增了这么多的玩家和昨日同时在线玩家有这么大的反差?一个可能的解释就是,由于宣布免费了,大量新玩家涌入体验了一番,但发现并不怎么好玩,也因此未能保留住这些新玩家。《H1Z1》三年前登陆了Steam抢先体验,今年2月28日正式在Steam发售。遗憾的是,这款游戏只是帮
《H1Z1》PS4版免费开放 48小时吸引三百万玩家
每个人都想从吃鸡类型分一块蛋糕,然而《H1Z1》作为最早的一批大逃杀规则游戏,现在逐渐开始找回状态,在PS4平台开放免费游玩以后立刻蹿红。虽然《H1Z1》上周刚刚进入开启PS4平台beta测试,不过上线首日立刻引来150万玩家加入,而目前的玩家总数已经接近500万人,对于一款一年前就快要凉了的游戏来说,简直是起死回生。《H1Z1》上线PS4首日立即吸引了150万人,在随后的48小时内,玩家总数达到了450万人,相当于两天内翻两番。这不仅说明PS4玩家群体也喜欢吃鸡,而且也说明玩家之间口耳相传的口碑着实能够推动一款游戏的流行。不过现在还不能过早乐观,从《盗贼之海》我们就能
大逃杀鼻祖:《H1Z1》PS4版玩家数突破千万大关!
《H1Z1》登陆PlayStation 4已经有一个多月的时间了,而这款游戏已经达到了一个令人印象深刻的里程碑。这款免费第三人称射击大逃杀游戏,在PS4上已经收获了惊人的1000万玩家。该作的公测活动将继续,直到今年晚些时候正式发布,Daybreak Games也将继续发布更新。开发者表示,H1Z在1发布仅一周后,就有150万玩家入场,总共有450万次下载。而飞跃到1000万玩家,表明《H1Z1》的主机势头强大。为了庆祝1000万玩家的成就,Daybreak决定在PS4上提供奖励。所有在6月27日星期三下午11:59之前,在PlayStation 4上登录游戏的玩家
《H1Z1》PC版全新更新发布!经典地图重制回归
今日,Daybreak Game制作组发布了PC版《H1Z1》新更新,除了加入不少内容之外,新更新还重制了一张粉丝最爱的地图,一起来看看吧。游戏预告:本次更新重制了《H1Z1》原版的地图“Z1”,并命名为“Outbreak”,这张地图继承了原版地图的大部分内容,但也做出了一定的修改,让游戏性大增。除新地图之外,更新还调整了一些游戏机制,包括调整AR-15和AK47的武器参数,以及跳跃动画等等。视频截图:
《H1Z1》强势归来:PS4公测首日在线人数超20万
在日益激烈的大逃杀游戏环境下,《H1Z1》,这个第首个将大逃杀带入人们眼帘的游戏,还没有急流勇退。在开启了PS4公测后,这款游戏证明了他仍能在市场中占据一席之地。《H1Z1》在PC版已经推出许久,现在开发商Daybreak Games开始将游戏一直到了主机平台。昨天,PS4版《H1Z1:大逃杀》开启了公测,没有宣布公测的截止时间,看来这游戏还会以免费的形式测试很久。PS4公测第一天就收获了好成绩,最高同时在线超过了20万。这可能是游戏的一个转折,尽管前段时间开发商举办了一场电竞赛事,但是三个月前,《H1Z1》已经流失了91%的玩家。要知道,在PC版《H1Z1》最火的时
《H1Z1》PS4版实机演示视频 大逃杀模式对战刺激
尽管《H1Z1》不断推出新模式,但在《堡垒之夜》《绝地求生》等对手夹击下,H1Z1日子显然不好过。不过制作组还在努力,为游戏推出了全新“载具大逃杀”模式,今日制作组放出了《H1Z1》PS4版实机演示,力求放手一搏。实机演示:PS4版《H1Z1》除了收录PC版正式发售时加入的新内容外,还有自己的特色,包括一个新的武器升级系统,一个重新设计的UI以及一些新的武器装备。此外,开发商DayBreak Games还专门优化了《H1Z1》PS4版的操控,让PS4玩家操作起来感觉更流畅,加入了新的功能,让游戏更适合主机玩家。《H1Z1》PC正式版已经发售,正式版增加了全新模式,同时
《H1Z1》制作组澄清绯闻 但真相真的是这样吗?
近日《H1Z1》开发商Daybreak Games日子不好过,日前美国政府开始冻结一家俄罗斯的Columbus Nova公司资产,据悉这家公司是Daybreak Games的母公司,该公司被指控参与了2016年干涉美国大选。不过,随后Daybreak Games发布声明,澄清自己和Columbus Nova公司毫无瓜葛,也不属于他们旗下。实际上在2015年,索尼出售旗下在线娱乐部门给Columbus Nova,交易完成后的索尼在线娱乐部门被命名为“Daybreak游戏工作室”,这家公司将可以为移动设备和非索尼视频游戏机开发游戏产品。因此,Daybreak游戏工作室的
《H1Z1》5月17日正式服更新 内功心法都在这
尊敬的玩家:所有King of the King服务器会在北京时间下午4点关闭(所有在进行中的游戏会爱这个时间结束)停机时间预计大约在6个小时。命中判定优化上次在测试服的版更上 我们已经大致阐述了一些这方面的改动此次正式服的改动如下:-延迟补偿进行了优化,游戏会呈现更准确的玩家运动定位。当玩家在低ping环境下,这个效果会更帮。-子弹运动曲线的保真度增加,使射击中命中判定更快更连贯。-在目前的游戏中,如果正向面对碰撞物体表面,系统会锁定你的十字准星。现在,我们移除了这一项设定。你可以在任何角度进行射击,当然子弹仍然会打到遮挡物体上。这一改动是尽量避免玩家在作战时或者离开
向中国玩家低头 老外一边玩《H1Z1》一边学中国话
《H1Z1(King of the Kill)》是一款末日求生沙盒网游,故事背景发生在丧尸病毒爆发后的15年、美国中部地区。玩家会在地图某处随机“出生”,然后便踏上了探索城市与荒野的道路。不得不说这个设计主题很好,游戏刚出时大家也都是如此,勾心斗角,处处提防着他人。直到一部分中国玩家的出现彻底破坏了游戏既定的规则,这一小批玩家配合默契训练有素,使用语音软件集结在线上统一指挥,可谓是神挡杀神佛挡杀佛,十步一人少有敌手。同时,老外也学会了使用诸如“*尼玛”“食我大*”之类的词与中国玩家进行对喷。又或者老外为了不被中国玩家欺负,只能说“*尼玛”来假装是中国玩家来避免被杀害。
《H1Z1》终于解锁大陆IP 谷歌表示:“这锅我不背”
《H1Z1》经历两轮热度浪潮之后,混的是风生水起、人尽皆知。上一波疯传《H1Z1》在国区Steam售卖却锁大陆IP,不尊重国内玩家,厂商没下限。这一波解锁大陆IP又被批厂商见钱眼开,《H1Z1》大陆销量从3%增长至12%,面对4倍的玩家DB(黎明游戏公司)终是顶不住诱惑,为大陆玩家重新打开大门。话说在前面,这一波解锁官方从2月17日至今依然没有给出一个公告来阐明为何锁区,又为何解锁。官方不说,但许多明眼人一眼就看得出来这是DB想开了,面对骤然剧增、一举冲进游戏全球持有数第三的中国玩家群体,DB再也无法放任不管,既然有钱赚,解锁又何妨?前世今生,《H1Z1》为何锁区?具体
黎明透露H1Z1精英联赛及百万美金的全球锦标赛计划
此次锦标赛旨在让H1Z1全球顶尖玩家欢聚一堂,同场竞技。在7月21日-23日在亚特兰大锦标赛中首次在加入单人对战和团队对战。圣地亚哥(美国)- 2017年6月5日PTDaybreak(黎明)游戏公司今日公布新一轮的赛事—精英邀请赛,意在用H1Z1®: King of the Kill®将全世界的H1Z1顶尖好手进行一场盛大的比赛派对。本轮专业比赛,将会是线下的现场对战,来自北美、欧洲、亚太地区及拉丁美洲的玩家将齐聚现场。每一个精英赛系列的活动都会发放25万美金的奖金,合共100万美金奖金。“来自世界各地顶级玩家的游戏技术和激情将会在这次精英邀请赛中展露无遗,从线上竞技
《H1Z1》迎来更新:加入新地图新武器 新日常挑战
近日,Daybreak Games宣布《H1Z1》迎来更新,加入了新地图、新武器和新的日常挑战。视频欣赏:新地图名为“战争地带”,包括射击场在内地图尺寸大小为2×2公里。开发人员表示,玩家不会空降到这个地图上,但他们将从这里全副武装投入战场。新增的日常任务,每一天都会给有3个难度的挑战任务,玩家完成后可以获得奖励,在商城购买皮肤之类的物品。Daybreak负责人表示,每天的挑战任务不再是局限于一场比赛,而且可以在一天内完成一系列的任务。
E3 2014:索尼末日生存网游《H1Z1》游戏预告片
索尼的末日生存网游《H1Z1》视频公布,本作在E3 2014展会上公布了最新预告片与采访视频。《H1Z1》是一款即将在2014年年底在PC和PS4上发售的网络游戏。《H1Z1》预告片3DM视频站弹幕视频:《H1Z1》预告片优酷视频:《H1Z1》预告片高清视频截图:
《H1Z1》开发商正开发新网游 或是新指环王OL
《无尽的任务》、《黑客帝国网络版》、《DC宇宙OL》、《H1Z1》等游戏的开发商Daybrak Games正在招聘一个战斗设计师。职位要求应聘者有开发大型多人RPG游戏的经验,暗示这是一个网络游戏新作。考虑到之前的网络游戏《无尽的任务》被取消,因此这款新的网游应该和《无尽的任务》不同。最近Daybreak Games还收购了《龙与地下城OL》、《指环王OL》,导致一些玩家认为他们的新作可能是这两个游戏中的其中一个续作。招聘广告中还提到战斗设计师需要“利用一个高人气的IP,在快节奏、重复出现的环境中打造有趣、3A品质的设计”。由于其他厂商的《指环王OL》新授权协议20
索尼僵尸求生沙盒 《H1Z1》首部试玩演示公布
外媒日前公布了索尼沙盒求生游戏《H1Z1》首部试玩演示片段,《H1Z1》将允许玩家在第一和第三人称视角下相互切换,但在驾驶车辆时只有第三人称视角。他还希望玩家能够自己寻找粮食,在短期内他们需要自己捕捉食物,从长期看他们需要种植自己的粮食并保护自己的作物。在这个危险的世界中玩家需要自给自足。该作视频如下:
《H1Z1》分裂为两独立游戏《只求生存/杀戮之王》
不久前Daybreak宣布了一个相当令人震惊的消息,目前正在Early Access阶段的《H1Z1》将要被分裂为两个独立游戏《H1Z1:只求生存》(Just Survive)和《H1Z1:杀戮之王》(King of the Kill)。生存类游戏《H1Z1》内容可谓丰富,玩家在这款游戏中将面临大批僵尸的进攻,并且在纷乱的世界中努力生存下来。或许是觉得游戏内容太多了,Daybreak索性将它切为了两款类型迥异的作品。《H1Z1:只求生存》的内容就就像它的名字所暗示的一样以在开放世界生存为目的,而要完成这个目标玩家必须进行原料收集,物品制造并为自己做出一些像样的避难所。而
E3 2014:《H1Z1》“我的罪恶之路”官方预告片一览
E3 2014展会目前正在如火如荼地进行中,看了众多大作后,我们不免也来体验下索尼的MMO求生游戏《H1Z1》。H1Z1是索尼一款自由度非常高的游戏作品,对于喜欢沙盒游戏的玩家来说又有了新的游戏体验。《H1Z1》将是一款以僵尸生存为主题的F2P MMO,游戏将描绘受到病毒“H1Z1”侵蚀后残破损毁的世界中幸存者们的故事,SOE董事John Smedley介绍“在世界末日中探求生存,无论是动物其他幸存者接触,都是为了寻找食物和居所,为多活一天而努力。”游戏将尽可能采用沙盒游戏风格,玩家可以使用各种资源进行建设自己的武器库或是防卫要塞,物品的制作和组合也会非常丰富,大量武器