《H1Z1》PS4版免费开放 48小时吸引三百万玩家
每个人都想从吃鸡类型分一块蛋糕,然而《H1Z1》作为最早的一批大逃杀规则游戏,现在逐渐开始找回状态,在PS4平台开放免费游玩以后立刻蹿红。虽然《H1Z1》上周刚刚进入开启PS4平台beta测试,不过上线首日立刻引来150万玩家加入,而目前的玩家总数已经接近500万人,对于一款一年前就快要凉了的游戏来说,简直是起死回生。《H1Z1》上线PS4首日立即吸引了150万人,在随后的48小时内,玩家总数达到了450万人,相当于两天内翻两番。这不仅说明PS4玩家群体也喜欢吃鸡,而且也说明玩家之间口耳相传的口碑着实能够推动一款游戏的流行。不过现在还不能过早乐观,从《盗贼之海》我们就能
《H1Z1》获IGN 7.0分评价:易上手但缺乏特色
《H1Z1》2018年3月初时离开了Steam抢先体验正式发售,同时引入了载具大逃杀模式。3月9日时又宣布变成免费游戏。《H1Z1》近些日子做出的改变有没有获得媒体的青睐呢?遗憾的是,并没有。最近IGN打出了7.0分评价。下面是媒体IGN的简评:在《H1Z1》比赛一开始,最多有150人空降到一个很小而且不断缩小的地图上,而最后一刻伴随着复合弓射出的爆炸弹,超级混乱。这种混乱有时候会出现美妙的动作时刻,但有时候无序、漫无目的的混乱也会很无聊。在一个被《堡垒之夜》和《绝地求生》统治的类型中,《H1Z1》正在努力寻找自己的身份,尽管出现的时间比二者都早。实际上《H1Z1》是一
《H1Z1》制作组澄清绯闻 但真相真的是这样吗?
近日《H1Z1》开发商Daybreak Games日子不好过,日前美国政府开始冻结一家俄罗斯的Columbus Nova公司资产,据悉这家公司是Daybreak Games的母公司,该公司被指控参与了2016年干涉美国大选。不过,随后Daybreak Games发布声明,澄清自己和Columbus Nova公司毫无瓜葛,也不属于他们旗下。实际上在2015年,索尼出售旗下在线娱乐部门给Columbus Nova,交易完成后的索尼在线娱乐部门被命名为“Daybreak游戏工作室”,这家公司将可以为移动设备和非索尼视频游戏机开发游戏产品。因此,Daybreak游戏工作室的
《H1Z1》宣布登陆PS4平台 5月22日开启BETA公测
继3月1日脱离Steam抢先体验正式发售、3月9日宣布Steam PC版免费后,开发商Daybreak Games今日又宣布大逃杀游戏《H1Z1》将移植到PS4平台,仍然是免费制,5月22日以公测的形式推出。在正式发售之前,官方将会在PS4上进行一个BETA公测,时间是5月22日。不过在公测前,还有一个封闭测试,将于本月晚些时候开启,有兴趣的玩家可以点此注册申请。PS4版《H1Z1》除了收录今年早些时候PC版正式发售时加入的新内容外,还将有自己的特色,包括一个新的武器升级系统,一个重新设计的UI以及一些新的武器装备。此外,开发商DayBreak Games还专门优化
大逃杀鼻祖:《H1Z1》PS4版玩家数突破千万大关!
《H1Z1》登陆PlayStation 4已经有一个多月的时间了,而这款游戏已经达到了一个令人印象深刻的里程碑。这款免费第三人称射击大逃杀游戏,在PS4上已经收获了惊人的1000万玩家。该作的公测活动将继续,直到今年晚些时候正式发布,Daybreak Games也将继续发布更新。开发者表示,H1Z在1发布仅一周后,就有150万玩家入场,总共有450万次下载。而飞跃到1000万玩家,表明《H1Z1》的主机势头强大。为了庆祝1000万玩家的成就,Daybreak决定在PS4上提供奖励。所有在6月27日星期三下午11:59之前,在PlayStation 4上登录游戏的玩家
《H1Z1》开发商再裁员 只因竞争激烈用户大量流失
索尼公司在2015年将旗下在线娱乐公司(SOE)出售给了纽约的一家投资公司Columbus Nova,更名为“Daybreak”(黎明)游戏工作室。吃鸡游戏《H1Z1》就是由黎明公司所开发。近日由于吃鸡游戏市场激烈的竞争,《H1Z1》玩家人数一直处于低迷状态,即使《H1Z1》已经永久免费,玩家人数依然不多。《H1Z1》作为吃鸡类游戏的开创者,却不得不面临裁员的困境。黎明工作室的官方发言人在一封邮件中提到:“黎明游戏工作室正在调整内部的人员结构,来更好适应公司的发展定位。为了公司的未来发展,我们不得不做出裁员这一艰难的决定。当然我们会尽一切努力,为每一个被裁员的员工提供
《H1Z1》PC版全新更新发布!经典地图重制回归
今日,Daybreak Game制作组发布了PC版《H1Z1》新更新,除了加入不少内容之外,新更新还重制了一张粉丝最爱的地图,一起来看看吧。游戏预告:本次更新重制了《H1Z1》原版的地图“Z1”,并命名为“Outbreak”,这张地图继承了原版地图的大部分内容,但也做出了一定的修改,让游戏性大增。除新地图之外,更新还调整了一些游戏机制,包括调整AR-15和AK47的武器参数,以及跳跃动画等等。视频截图:
《H1Z1》强势归来:PS4公测首日在线人数超20万
在日益激烈的大逃杀游戏环境下,《H1Z1》,这个第首个将大逃杀带入人们眼帘的游戏,还没有急流勇退。在开启了PS4公测后,这款游戏证明了他仍能在市场中占据一席之地。《H1Z1》在PC版已经推出许久,现在开发商Daybreak Games开始将游戏一直到了主机平台。昨天,PS4版《H1Z1:大逃杀》开启了公测,没有宣布公测的截止时间,看来这游戏还会以免费的形式测试很久。PS4公测第一天就收获了好成绩,最高同时在线超过了20万。这可能是游戏的一个转折,尽管前段时间开发商举办了一场电竞赛事,但是三个月前,《H1Z1》已经流失了91%的玩家。要知道,在PC版《H1Z1》最火的时
《H1Z1》PS4版实机演示视频 大逃杀模式对战刺激
尽管《H1Z1》不断推出新模式,但在《堡垒之夜》《绝地求生》等对手夹击下,H1Z1日子显然不好过。不过制作组还在努力,为游戏推出了全新“载具大逃杀”模式,今日制作组放出了《H1Z1》PS4版实机演示,力求放手一搏。实机演示:PS4版《H1Z1》除了收录PC版正式发售时加入的新内容外,还有自己的特色,包括一个新的武器升级系统,一个重新设计的UI以及一些新的武器装备。此外,开发商DayBreak Games还专门优化了《H1Z1》PS4版的操控,让PS4玩家操作起来感觉更流畅,加入了新的功能,让游戏更适合主机玩家。《H1Z1》PC正式版已经发售,正式版增加了全新模式,同时
直播平台禁播《GTA5》《H1Z1》等六款游戏
昨天,王思聪的熊猫TV发布了一条《关于GTA5、H1Z1、黎明杀机等游戏禁播》的公告,明确指出即日起停播《侠盗猎车5》、《H1Z1》等六款游戏。公告称,根据“不提供《侠盗猎车5》,《如龙》,《热血无赖》,《H1Z1》,《黎明杀机》,《十三号星期五》等含有禁止内容的游戏”的要求,熊猫直播即日起,停播《侠盗猎车系列》、《如龙系列》、《热血无赖》、《H1Z1》、《黎明杀机》、《十三号星期五》六款游戏。同时熊猫直播会按照相关监管部门要求,对游戏直播内容把关,加强自审自律,进一步规范平台直播秩序,创造良好的网络文化环境。早在去年11月, 国家互联网信息办公室就发布《互联网直播服务
h1z1微博搜索词解禁 网传腾讯将代理《H1Z1》国服
今年八月,根据文化部的要求,曾风靡一时的游戏《H1Z1》因为血腥暴力等原因遭到了直播平台的禁播,甚至连“h1z1”的字样都在微博上被封禁了!当时,在经历了h1z1被禁播、被封锁中国大陆区IP之后,不少玩家伤心不已,齐聚腾讯wegame官博,万人血书求腾讯收购H1Z1。而当时腾讯官博也给出了回应:正在积极引进“相关品类游戏”。几个月过去了,在12月1日的TGC腾讯游戏嘉年华上,腾讯代理《绝地求生:大逃杀》首次亮相,并公布国服名字《绝地求生》。并首次曝光了正版端游国服、正版手游新品的最新动态,以及专属运营计划、生态共建等一系列战略规划。《PUBG》中文定名为:《绝地求生》根
制作组再爆料:《H1Z1》战斗节奏慢 枪械准度低
昨天索尼在线娱乐游戏设计师Jimmy Whisenhunt和高级程序员Tom Schenck进行了首场《H1Z1》在线直播活动,透露了许多信息。我们之前曾报道过关于本作强大的求生和物品制作系统;以及游戏地图面积大小和起始出生地点等。今天,这两位开发人员回答了许多关于这次在线直播的网友疑问。例如,目前的《H1Z1》战斗系统看上去有点不靠谱,玩家可以在不使用瞄准具的情况下用一把手枪准确打中很远的目标。Whisenhunt在Reddit和推特上进行回复,称这些问题都将会得到解决。“的确,战斗系统是我负责的,这部分内容一直都在调整平衡。而且在大多数时间里,你都无法同时携带三种
索尼僵尸新作《H1Z1》新情报 如何保住自己小命
索尼即将发售的僵尸生存MMO游戏《H1Z1》的一些新信息近日浮出水面了。根据游戏的维基页面上,玩家在《H1Z1》游戏里每时每刻都需要担心自己的生命。在游戏中你需要搜寻食物和水来维持,安全的地方睡觉度过一天。除了担心被感染,你还要对付各种野外动物和其他残忍的生存者。另外游戏还会有身体健康,温度,心态等系统,丰富的武器和工具可以使用,一个动态的世界等。游戏使用全新Forgelight引擎系统制作,可以同时对数千名玩家开放。《H1Z1》将于今年登陆PC和PS4。
免费成救命稻草?《H1Z1》免费后玩家终破千万
夹缝中求生的《H1Z1》在宣布免费后立即获得了大量玩家。根据SteamSpy数据,《H1Z1》Steam玩家已经超过了1000万。此外,据SteamSpy监测,过去两个星期内大约有236万人玩过了《H1Z1》。昨日最高同时在线玩家则只有2.6万人。值得一提的是,《H1Z1》正好是两周前宣布免费。为何过去两周内激增了这么多的玩家和昨日同时在线玩家有这么大的反差?一个可能的解释就是,由于宣布免费了,大量新玩家涌入体验了一番,但发现并不怎么好玩,也因此未能保留住这些新玩家。《H1Z1》三年前登陆了Steam抢先体验,今年2月28日正式在Steam发售。遗憾的是,这款游戏只是帮
H1Z1生存王者微博:王者归来 转发暗示直播解禁?
昨日,腾讯的一款新生存竞技枪战网游突然上线悬念网站,“H1Z1生存王者”官方微博也正式公开,并且得到“腾讯科技(深圳)有限公司”认证,还链接了早一步上线的悬念站,今日“H1Z1生存王者”发布了首条微博,还配上了宣传图。@H1Z1生存王者:#伞兵集结# 伞兵或许会迟到,但绝不会缺席!明日,#H1Z1#王者归来! ​​​​微博配图上则写着,“这里是你当初的跳伞圣地”字眼,和悬念站上的宣传语一样,随后在转发中官方除了腾讯的几个微博号外,还at了熊猫、斗鱼、虎牙和龙珠几个直播平台,考虑到之前《H1Z1》禁播一事,这个at似乎也是意味深长,网友猜测《H1Z1》可能是要复播了。到底
绝非抄袭 《H1Z1》与《DayZ》的相似性和差异性
《H1Z1》,这个游戏标题听起来就像是索尼在线娱乐公司想要续写沙箱游戏《DayZ》的成功那样。而最近,公司的总裁约翰·史沫特莱通过红迪网对外介绍了这两部游戏之间的具体差异。在红迪网上,史沫特莱这样说到:“我不想在玩家们面前废话太多,下面我会对这部游戏做一个简短的介绍。这是一部僵尸题材的生存类游戏。Bohemia Interactive公司已经在这类作品上取得了辉煌的成就,他们在游戏制作方面很有远见,而我、我的团队和广大玩家们将成为他们坚实的依靠。”“我们正在开发我们一直想要制作的游戏。长期以来,我们都计划把这部游戏开发成巨作,它会拥有一个可容纳成千上万玩家们的世界,并会
《H1Z1》微交易细节公布 物品可抢夺会有磨损值
索尼在线的John Smedley在网上公布了更多《H1Z1》的细节。他一直同玩家进行着公开的交流,向玩家透露游戏的各种细节。根据Smedley的说法,工作室昨天首次就微交易举行了会议。他分享了一些工作室的决定,但是这些细节可能在最终会有改变:1.可穿戴的物品将会被出售。可穿戴物品包括滑雪帽,可以从其他玩家处抢夺。根据Smedley的说法,可穿戴物品将不会在死亡后消失,但是会有磨损值。2.SOE将不会出售核心生存物品,比如枪支,弹药,食物,水,因为这样会损害游戏本身。3.目前没有计划出售营销到#2中提到的物品的升级品。4.将会出售表情包。5.角色位置也将会出售6.也许会
《H1Z1》分裂为两独立游戏《只求生存/杀戮之王》
不久前Daybreak宣布了一个相当令人震惊的消息,目前正在Early Access阶段的《H1Z1》将要被分裂为两个独立游戏《H1Z1:只求生存》(Just Survive)和《H1Z1:杀戮之王》(King of the Kill)。生存类游戏《H1Z1》内容可谓丰富,玩家在这款游戏中将面临大批僵尸的进攻,并且在纷乱的世界中努力生存下来。或许是觉得游戏内容太多了,Daybreak索性将它切为了两款类型迥异的作品。《H1Z1:只求生存》的内容就就像它的名字所暗示的一样以在开放世界生存为目的,而要完成这个目标玩家必须进行原料收集,物品制造并为自己做出一些像样的避难所。而
索尼表示《H1Z1》地图将会非常广阔 充满孤立感
 根据SOE老板John Smedley最近谈到的内容,旗下僵尸网游《H1Z1》在首度开发时即具有非常广阔的地图,并且随着开发的延续,地图面积还会增加。在最近一篇Reddit的帖子中,Smedley表示放大编辑系统将允许开发团队快速增加部署大面积内容,当然这是在确定玩家体验该作品的方式之后才会进行的。“在《行星边际2》中我们犯了个极大的错误,那就是在我们还没搞清什么创意可取什么不可取的时候就制作了大量地区。”“但这次在这款作品中不会出现这种情况了。我们会更灵活理智地添加地图。”“当我们放出先行版时,游戏中就已经具有极广阔的地图供玩家体验。随着开发时间的继续(这
索尼僵尸求生沙盒 《H1Z1》首部试玩演示公布
外媒日前公布了索尼沙盒求生游戏《H1Z1》首部试玩演示片段,《H1Z1》将允许玩家在第一和第三人称视角下相互切换,但在驾驶车辆时只有第三人称视角。他还希望玩家能够自己寻找粮食,在短期内他们需要自己捕捉食物,从长期看他们需要种植自己的粮食并保护自己的作物。在这个危险的世界中玩家需要自给自足。该作视频如下:

词条相关