Steam一周游戏销量榜 《H1Z1》居首《GTA5》第二
外媒发布了上周Steam平台销量最好的十大游戏,刚刚登陆Steam抢先体验的网络游戏《H1Z1》成功登顶。排在第二名的是R星的《GTA5》(预售),由于《GTA5》PC版预购奖励丰厚,价钱也比主机版便宜不少,另外不少玩家一直在等待游戏的PC版,所以《GTA5》PC版在Steam上也是非常火。第三名则是一直名列前茅的游戏《反恐精英:全球攻势》(2012年发售)。另外受Steam平台周末促销的拉动,《黑道圣徒:终极版系列包》和《文明:太空》也分列第四和第八名,入围前十榜单。完整名单如下:1. 《H1Z1》2. 《GTA5》3. 《反恐精英:全球攻势》4. 《黑道圣徒:终极版
求生游戏《H1Z1》开发重点 修复BUG并加入新丧尸!
Daybreak Games旗下多人在线丧尸求生游戏《H1Z1》已正式分离成两款独立游戏《生死挣扎》与《杀戮之王》,分别是生存模式与大逃杀模式。现在官网更新了游戏开发博客,公布了开发团队最新动态和开发重点。执行制作人Chris Wynn表示开发团队目前还在重组中,不过依然会发布每周的更新公报。在本次公报中,开发团队表示上周清除了很多存在许久的bug,提升了游戏稳定性。同时,减少了澳服排队等待时间。《H1Z1:生死挣扎》(即求生模式)目前重点:开发团队将会给《H1Z1:生死挣扎》加入3种全新的丧尸,并且增强敌人AI。开发团队翻遍了所有的可穿戴模型库,所以现在丧尸外观会
《H1Z1:大逃杀》新增skirmish模式 散弹VS狙击枪
近日,Daybreak公司发布了一段视频,介绍了《H1Z1:大逃杀》最新内容:skirmish模式。视频欣赏:什么是Skirmish模式呢?该模式下游戏的规则将定期改变,从限制武器类型到改变战利品,改变安全区域等不同方式,比如首个skirmish模式将只允许玩家拾取散弹和狙击这两类武器进行战斗。除了新增加的Skirmish模式,游戏还针对命中判定优化、背包界面优化、BUG修复和游戏体验等做了许多更新。
Daybreak大手一挥封禁近2.5万《H1Z1》违规角色
MMO生存类游戏《H1Z1》自然今年年初开放后就火得不得了,而在线游戏一火热自然就会成为各种外挂的目标。面对这种情况,Daybreak倒也反应地相当果断。直接封禁了将近25000个违规使用非法程序的角色。Daybreak高层John Smedley不久前在推特确认了此消息,称所有使用超级侦测软件来影响游戏平衡的角色都将是他们的目标。据悉,该程序将可以让玩家获悉诸多他人信息,包括其血量及位置,而通常来说这些数据都是不可见的。目前已经有24837名角色被彻底封禁,但看Daybreak的意思,这个数据肯定还会继续走高。虽然这样大规模的封禁在游戏中并不常见,但对于《H1Z1》这
索尼开发世界丧尸求生游戏H1Z1最新截图公布
索尼Online恐怖求生游戏《H1Z1》日前公布了一批高清截图。这款游戏致力于打造一个在僵尸题材爱好者和开放世界爱好者之间平衡的沙盒游戏。开发商目前放出最新一批截图,大家可以看看游戏有趣的元素。游戏最有趣的部分是玩家可以操控防御设施,这将是游戏的核心玩法。一起看看下面的截图,等待Steam预览版。图片如下:
《H1Z1》宣布登陆PS4平台 5月22日开启BETA公测
继3月1日脱离Steam抢先体验正式发售、3月9日宣布Steam PC版免费后,开发商Daybreak Games今日又宣布大逃杀游戏《H1Z1》将移植到PS4平台,仍然是免费制,5月22日以公测的形式推出。在正式发售之前,官方将会在PS4上进行一个BETA公测,时间是5月22日。不过在公测前,还有一个封闭测试,将于本月晚些时候开启,有兴趣的玩家可以点此注册申请。PS4版《H1Z1》除了收录今年早些时候PC版正式发售时加入的新内容外,还将有自己的特色,包括一个新的武器升级系统,一个重新设计的UI以及一些新的武器装备。此外,开发商DayBreak Games还专门优化
《H1Z1》坑爹内购后续:SOE向被坑玩家提供退款
索尼在线娱乐(SOE)的最新僵尸末日求生网游《H1Z1》现已登陆Steam“抢先体验”,游戏本体售价20美元。游戏本身就存在服务器不稳定的问题,但更受诟病的是它的内购系统。玩家可以花钱呼叫空投物资,直接为自己增加补给,因此许多玩家都将这个机制看做是“认钱做亲爹”。空投系统呼叫来的物资箱子将会降落到呼叫空投的玩家附近,不过任何玩家都可以拾取空投箱子中的内容。箱子里可能会有枪械和弹药等,要想呼叫一次空投,至少需要服务器上有50名玩家,呼叫以后,服务器上的所有玩家都将收到通知。SOE表示,这个创意是为了增加玩家之间的竞争。不过显然一些玩家对这个创意并不赞同,或许创意是好的,但
索尼求生大作《H1Z1》惊艳天气渐变图 引擎碉堡
索尼在线娱乐Ryan Favale给我们展示了即将到来的MMO僵尸生存游戏《H1Z1》截图,非常惊艳。SOE的游戏引擎展现了灰色的细节变化。它能重现明亮温暖的空气,但也可以在不同程度上的色彩和饱和度显示上再次创造出不同的天气情况。不管怎样,《H1Z1》的基调将是潮湿,灰暗,充满僵尸的世界。尽管如此,这些天气的过渡图会不会准确地反映出游戏内天气的变化呢?咱们拭目以待。在这些图中我们可以看到明亮的天气,雪天亦或是被薄雾笼罩的世界。他们也许会把重心转移至重新创造不同层次上的夏秋之景。一些不好的天气情况,如洪水,冰雹,飓风甚至是地震可不可能出现?也许僵尸会带来这些厄运。《H1Z
国人素质低?红衫军带头大哥讲述真实的《H1Z1》
近日一篇介绍《H1Z1》的文章刷爆网络,顺便让游戏也火了一把。文章的主题大致是说一群穿着红衣的中国玩家在游戏里拉帮结伙,把老外打的狗血淋头,不得不学国骂CNM避免被杀。那么事实真的如此吗?一起来看“红衫军”带头大哥讲述真实的《H1Z1》。熟悉这游戏的玩家都知道,那篇文中所说的情况,大致是一年前的游戏环境。如今的情况比以前好得多,很少有这样的大规模组队骂战,而且系统并不鼓励玩家私下组队(类似LOL开黑),严重了甚至会封号——特别是在鼓励各自为战的“大逃杀”(King of the Kill)版本中。目前《H1Z1》分为“大逃杀”和“生存”两个版本,那篇文章说的是前者的生
老外国骂好地道 玩《H1Z1》如何确认对方是中国人
作为一款沙盒游戏,《H1Z1》凭借超高的自由度,吸引了来自全世界的玩家。最近更是因为一篇文章,全世界喷子最多的脏游戏《H1Z1》火了,宛如游戏圈的“网红”,受到了各方追捧。在《H1Z1》的世界里,不同国籍、不同肤色的玩家集中在一起造就了一个混乱之地。一言不合则大打出手的事情屡见不鲜。甚至还没说话,就直接偷袭伤人。杀人、越货、然后存活下去,是这个游戏的主旋律。而中国玩家的团结,打破了游戏里原本单打独斗的场面。中国玩家所过之处,尸横遍野,颗粒无存,使得游戏逐渐演变成为一场中外对抗游戏。为了避免被中国玩家组团追杀,很多歪国人也开始智商上线,玩起了“谁是卧底”的游戏那么,在《H
日本玩家趁中国玩家过年 团灭《H1Z1》中国基地
前不久,一篇“号称全球的喷子都在这里”的文章让《H1Z1》这款老游戏重新出现在玩家视野中,而且已经连续几周Steam周销量排行前五。现在国人在很多服务器都是称霸统治地位。然而在春节期间,在Antidote服务器中一向低调的日本玩家,突然大规模上线集结,攻占了整个服务器的中国玩家基地,打的各方措手不及,同时也洗劫了美国玩家的基地。据了解,Antidote的服务器里有几大势力,中国由于人数比较多分成了三个战队OMG、J4、C4,其余日本人一队,美国也有两三队。在这个服务器里基本上是美国和中国势均力敌,日本比较弱小,其他零星的小队构不成威胁。C4由于在一场物资抢夺中与老美起了
《H1Z1:杀戮之王》半年用户增加10倍 在线破10万
去年2月,《H1Z1》分离成两款相互独立的游戏:一款是开放世界丧尸类求生游戏《生死挣扎》;另一款是竞争性的大逃杀游戏《杀戮之王》,这两款游戏都将分别出售、运营。《H1Z1》开发商Daybreak Game日前表示,《H1Z1:杀戮之王》表现抢眼,从去年7月开始,短短半年用户量已经增长了10倍,玩家在线人数在3月更是突破10万人。这一成绩,源自于2016年游戏的大幅度调整和改善,从UI的优化、内购、服务器、twitch直播,开发商Daybreak Game下了很大功夫。据2017年2月Twitch直播的数据来看,《H1Z1:杀戮之王》次于《英雄联盟》、《CS:go》、
向中国玩家低头 老外一边玩《H1Z1》一边学中国话
《H1Z1(King of the Kill)》是一款末日求生沙盒网游,故事背景发生在丧尸病毒爆发后的15年、美国中部地区。玩家会在地图某处随机“出生”,然后便踏上了探索城市与荒野的道路。不得不说这个设计主题很好,游戏刚出时大家也都是如此,勾心斗角,处处提防着他人。直到一部分中国玩家的出现彻底破坏了游戏既定的规则,这一小批玩家配合默契训练有素,使用语音软件集结在线上统一指挥,可谓是神挡杀神佛挡杀佛,十步一人少有敌手。同时,老外也学会了使用诸如“*尼玛”“食我大*”之类的词与中国玩家进行对喷。又或者老外为了不被中国玩家欺负,只能说“*尼玛”来假装是中国玩家来避免被杀害。
免费成救命稻草?《H1Z1》免费后玩家终破千万
夹缝中求生的《H1Z1》在宣布免费后立即获得了大量玩家。根据SteamSpy数据,《H1Z1》Steam玩家已经超过了1000万。此外,据SteamSpy监测,过去两个星期内大约有236万人玩过了《H1Z1》。昨日最高同时在线玩家则只有2.6万人。值得一提的是,《H1Z1》正好是两周前宣布免费。为何过去两周内激增了这么多的玩家和昨日同时在线玩家有这么大的反差?一个可能的解释就是,由于宣布免费了,大量新玩家涌入体验了一番,但发现并不怎么好玩,也因此未能保留住这些新玩家。《H1Z1》三年前登陆了Steam抢先体验,今年2月28日正式在Steam发售。遗憾的是,这款游戏只是帮
《H1Z1》强势归来:PS4公测首日在线人数超20万
在日益激烈的大逃杀游戏环境下,《H1Z1》,这个第首个将大逃杀带入人们眼帘的游戏,还没有急流勇退。在开启了PS4公测后,这款游戏证明了他仍能在市场中占据一席之地。《H1Z1》在PC版已经推出许久,现在开发商Daybreak Games开始将游戏一直到了主机平台。昨天,PS4版《H1Z1:大逃杀》开启了公测,没有宣布公测的截止时间,看来这游戏还会以免费的形式测试很久。PS4公测第一天就收获了好成绩,最高同时在线超过了20万。这可能是游戏的一个转折,尽管前段时间开发商举办了一场电竞赛事,但是三个月前,《H1Z1》已经流失了91%的玩家。要知道,在PC版《H1Z1》最火的时
《H1Z1》开发商再裁员 只因竞争激烈用户大量流失
索尼公司在2015年将旗下在线娱乐公司(SOE)出售给了纽约的一家投资公司Columbus Nova,更名为“Daybreak”(黎明)游戏工作室。吃鸡游戏《H1Z1》就是由黎明公司所开发。近日由于吃鸡游戏市场激烈的竞争,《H1Z1》玩家人数一直处于低迷状态,即使《H1Z1》已经永久免费,玩家人数依然不多。《H1Z1》作为吃鸡类游戏的开创者,却不得不面临裁员的困境。黎明工作室的官方发言人在一封邮件中提到:“黎明游戏工作室正在调整内部的人员结构,来更好适应公司的发展定位。为了公司的未来发展,我们不得不做出裁员这一艰难的决定。当然我们会尽一切努力,为每一个被裁员的员工提供
《H1Z1》PC版全新更新发布!经典地图重制回归
今日,Daybreak Game制作组发布了PC版《H1Z1》新更新,除了加入不少内容之外,新更新还重制了一张粉丝最爱的地图,一起来看看吧。游戏预告:本次更新重制了《H1Z1》原版的地图“Z1”,并命名为“Outbreak”,这张地图继承了原版地图的大部分内容,但也做出了一定的修改,让游戏性大增。除新地图之外,更新还调整了一些游戏机制,包括调整AR-15和AK47的武器参数,以及跳跃动画等等。视频截图:
《H1Z1》PS4版免费开放 48小时吸引三百万玩家
每个人都想从吃鸡类型分一块蛋糕,然而《H1Z1》作为最早的一批大逃杀规则游戏,现在逐渐开始找回状态,在PS4平台开放免费游玩以后立刻蹿红。虽然《H1Z1》上周刚刚进入开启PS4平台beta测试,不过上线首日立刻引来150万玩家加入,而目前的玩家总数已经接近500万人,对于一款一年前就快要凉了的游戏来说,简直是起死回生。《H1Z1》上线PS4首日立即吸引了150万人,在随后的48小时内,玩家总数达到了450万人,相当于两天内翻两番。这不仅说明PS4玩家群体也喜欢吃鸡,而且也说明玩家之间口耳相传的口碑着实能够推动一款游戏的流行。不过现在还不能过早乐观,从《盗贼之海》我们就能
《H1Z1》制作组澄清绯闻 但真相真的是这样吗?
近日《H1Z1》开发商Daybreak Games日子不好过,日前美国政府开始冻结一家俄罗斯的Columbus Nova公司资产,据悉这家公司是Daybreak Games的母公司,该公司被指控参与了2016年干涉美国大选。不过,随后Daybreak Games发布声明,澄清自己和Columbus Nova公司毫无瓜葛,也不属于他们旗下。实际上在2015年,索尼出售旗下在线娱乐部门给Columbus Nova,交易完成后的索尼在线娱乐部门被命名为“Daybreak游戏工作室”,这家公司将可以为移动设备和非索尼视频游戏机开发游戏产品。因此,Daybreak游戏工作室的
《H1Z1》获IGN 7.0分评价:易上手但缺乏特色
《H1Z1》2018年3月初时离开了Steam抢先体验正式发售,同时引入了载具大逃杀模式。3月9日时又宣布变成免费游戏。《H1Z1》近些日子做出的改变有没有获得媒体的青睐呢?遗憾的是,并没有。最近IGN打出了7.0分评价。下面是媒体IGN的简评:在《H1Z1》比赛一开始,最多有150人空降到一个很小而且不断缩小的地图上,而最后一刻伴随着复合弓射出的爆炸弹,超级混乱。这种混乱有时候会出现美妙的动作时刻,但有时候无序、漫无目的的混乱也会很无聊。在一个被《堡垒之夜》和《绝地求生》统治的类型中,《H1Z1》正在努力寻找自己的身份,尽管出现的时间比二者都早。实际上《H1Z1》是一

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