《血迹:夜之仪式》新角色公布 御姐大叔萝莉上阵
近日,五十嵐孝司参与制作的动作游戏《血迹:夜之仪式(Bloodstained: Ritual of the Night)》新视频公开,三位新角色的立绘放出。最新视频:本次曝光了三位全新的角色,分别为Dominique Baldwin,Alfred以及Anne Knolles。人物介绍:Dominique Baldwin年龄: 25一位支援主人公的女性除魔师,待人热情,是主角不可得多的小伙伴。Alfred年龄: 57他是一位炼金术师,也是一位经验丰富的长者,他的炼金技术无与伦比,技艺高超。Anne Knolles年龄: 12这是一位主角从某个村庄发生的悲惨事件里救出的1
《血迹:夜之仪式》最新情报 采用3A大作画面技术
《恶魔城》之父五十岚孝司打造的《血迹:夜之仪式》或许是许多喜爱横版动作游戏的小伙伴非常期待的游戏,而之前他们也表示本作将在2017年3月发售,然而不久前制作人表示游戏将跳票,上市时间预计是在2018年上半年,而原因依旧是为了保证游戏品质。今日,喜爱自称“IGA”的制作人五十岚孝司放出了《血迹:夜之仪式》最新进展情报,包含了一张全新的游戏截图和一段视频,制作人还透露了本作重新打造的画面效果。从截图中我们可以看到,更新之后的游戏在环境上与先前有了很大不同,每个模型上的纹理材质都有了变化,整个场景不再单调,材质也变得更加精细。实际上,制作人在画面的模型和材质中添加了一点变化,
经典恶魔城终归来 《血迹:夜之仪式》女主角曝光
日前我们在《恶魔城》之父新作《血迹:夜之仪式》的众筹页面上看到了女主角的更多概念图,而这些原画则展示了女主角的部分技能,一起来看看吧。暴食召唤:女主召唤出一个愤怒的精神体,它可以吞噬任何东西。神奇王座:这是一把神奇的椅子,迅速恢复MP。磁力锁链:召唤出雷属性锁链攻击敌人。玷污投掷:扔出葡萄酒杯,增强自己的属性。目前《血迹:夜之仪式》的筹款前不久刚刚突破了300万美元实现了wii u版目标,任饭们可以松一口气。据了解,现在筹款已经超过了320万美元,为了进一步激励玩家投资,五十岚孝司已经做出承诺,一旦这款游戏的筹款超过325万美元,那么他们将会在游戏中引入非同步多人现在模
《血迹:夜之仪式》Wii U目标达成 开启PSV版目标
五十岚孝司此前在Kickstarter更新了新作《血迹:夜之仪式》的筹众信息,筹款目标为300万美金。直至今日Kickstarter仍没有达到这个目标,但有可靠消息透露,有非Kickstarter机构带来了资金支持,现300万的目标已达到。所以,现在该游戏将推出Wii U版。接下来还有两项众筹目标,分别是异步多人模式(目标325万美元)和《血迹:夜之仪式》PSV版(350万美元)。该两项筹款活动大约还要举行两周时间,希望届时PSV版筹款能达到预定目标。
吸金能力强!《血污:夜之仪式》四天筹款破200万
还记得几天前刚刚宣布的《血污:夜之仪式》吗?这款由《恶魔城》系列制作人五十岚孝司推出的游戏一经宣布就立马成了款极为吸金的作品。截止到目前其在Kickstarter上的筹款已经成功突破了200万美元,要知道这次的筹款才进行了三四天而已。据悉,《血污:夜之仪式》将是一款2.5D动作冒险游戏,而五十岚孝司则会负责本作的编剧工作。除了这位金牌制作人外,曾为《恶魔城》系列谱曲的山根ミチル(Michiru Yamane)也会加入到本作的制作中担当音乐制作人。如果你想了解一下这款游戏的话,点击这里查看一下更多信息吧。截至到发稿时共有26,112名玩家进行投资,而筹款总额也达到了$2,
恶魔城精神续作《血迹:夜之仪式》首部宣传片公布
外媒AGB不久前发布了恶魔城精神续作《血迹:夜之仪式》的首部宣传片,视频中制作人向大家介绍了这款游戏,并号召大家进行众筹。取得不错的成绩。《血迹:夜之仪式》将是一款2.5D动作冒险游戏,而五十岚孝司则会负责本作的编剧工作。除了这位金牌制作人外,曾为《恶魔城》系列谱曲的山根ミチル(Michiru Yamane)也会加入到本作的制作中担当音乐制作人。如果你想了解一下这款游戏的话,点击这里查看一下更多信息吧。截至到发稿时共有7,928名玩家进行投资,而筹款总额也达到了$588,341。该筹资计划尚有32天才会结束。视频如下:
《血污:夜之仪式》新实况出炉 游戏质量值得点赞
虽然没有在E3发布会上亮相,但五十岚孝司的新作《血污:夜之仪式》其实在E3中展出了一个试玩版作品,于是乎我们才能在今天看到第一款非官方的《血污:夜之仪式》游戏实况。闲话少说,来看一看这款号称《恶魔城》精神续作的游戏到底质量如何吧。如果你关注五十岚孝司的《血污:夜之仪式》开发者日记的话,那么这款视频估计会显得很熟悉,因为试玩关卡就是五十岚孝司几天前展出的沉船关卡。可就算如此,这段视频还是非常值得一看。在这段试玩中我们第一次以玩家的视角上手了游戏,感受到了速度实在是IMBA的后冲,而且还有具体的角色属性界面以及武器切换,以及诸多的怪物和小BOSS。不得不说,《血污:夜之仪式
《血污:夜之仪式》开发进度不到30% 没有Wii U版
近日,《血污:夜之仪式》的制作人五十岚孝司接受日本杂志《电玩通》采访,他表示,《血污:夜之仪式》的开发已经完成了20%到30%,并表示他们得加快速度,因为发行商决定游戏将在2018年发售。《恶魔城》的精神续作《血污:夜之仪式》在Kickstarter上的众筹早已完成。但官方也早已宣布游戏将会推迟发布,多迟呢?恐怕会让那些急切等待的玩家失望了:游戏戏目前的开发进度还不到30%。五十岚孝司承认游戏如果要在2018年发售,他必须加快速度了。但是照目前的进度来看,我担心这个游戏得要到2019年才能玩到了。目前还游戏还没有再次宣布延迟发售,五十岚孝司表示为了按时完成游戏,他可能会
《血污:夜之仪式》开发视频展示细腻纸娃娃系统
由前恶魔城系列制作牵头众筹开发的动作游戏新作《血污:夜之仪式》今天发布了最新的开发日志,这一次开发人员主要展示了游戏中女主角更换装备后外观发生改变的纸娃娃系统,一起来看看吧。通过下面的《血污:夜之仪式》视频演示,我们能看到随着装备的更换,女主角Miriam使用的武器、攻击动作、身上饰品、发型都会发生对应的改变,这在以往恶魔城系列游戏中是很少见到的。之前一直以长发示人的女主角Miriam,也有着短发的设计,看起来似乎更加的清爽了,你喜欢哪种发型呢?目前开发团队正在为《血污:夜之仪式》制作BOSS阶段,游戏预计将于明年发售。
《血污:夜之仪式》新宣传片出炉 游戏场景超级赞
在一段时间的沉寂后,日本著名制作人在不久前又为我们带来了新作《血污:夜之仪式》的最新宣传片,一起来了解一下这部看起来已然非常优秀的横版作品吧。五十岚孝司的新作《血污:夜之仪式》在去年完成了众筹。在《恶魔城》系列游戏的强大市场号召力下,他成功凭借《血污:夜之仪式》在Kickstarter上狂揽550万美金。而这位日本制作人也确实没有让我们失望,定期为玩家放出游戏制作进度报告,这一次更是直接为我们展示了游戏中的多个场景以及主角的移动细节。虽然没有战斗,但单从这些内容来看,想必我们是可以对游戏质量大为放心了。《血污:夜之仪式》预计在2017年登陆PC/PS4/Xbox One
武士刀特效好评 《血迹:夜之仪式》最新视频曝光
《血迹:夜之仪式》的Kickstarter页面最近更新了一个新的开发视频,展示了我们的主角Miriam,以及IGA介绍的新信息。开发视频:下面是视频中IGA所说的话:“嗨大家好!本月我们想给大家展示一些只有开发团队才能见到的东西:一个开发阶段的‘网格’地图,我们用来测试关卡大小,卷轴机制和敌人位置等等。这是游戏中的武士刀动效,为了给动效师提供这个动作,把我挥舞雨伞的动作录制了下来,但过了这么多天我的肌肉还是疼。在我之前,我的一个朋友就开启了自己的Kickstarter项目!他的宣传视频对我影响很大,所以是非常值得一看的,当然这也让我回忆起一些令人尴尬的记忆。”《血迹:夜
《血迹:夜之仪式》着色方案确定 3D女主模型欣赏
《血迹:夜之仪式》总体画面将介于漫画渲染和真实渲染之间,今年年初,开发组邀请玩家们帮助他们确定最终着色方案,当时他们公布了几种不同着色风格搭配的游戏截图,现在最终结果已经确定。开发组在最近一次Kickstarter更新中公布了最终结果。制作人五十岚孝司表示,根据玩家们的投票,开发组最终确定使用角色渲染3/场景渲染3的搭配,同时主题封面图也公开。《血迹:夜之仪式》将登陆PC,主机和掌机,目前尚未公布上市日期。
《血迹:夜之仪式》新截图欣赏 画质提升异常华丽
不知道大家是否还记得五十岚孝司的《血迹:夜之仪式》,在众筹完成后这款游戏就淡出了玩家的视线,许多人都迫切地希望知道游戏目前的开发进度。现在,官方终于在KICKSTARTER公开了游戏的最新截图,并且征求玩家的意见,希望选择大家喜欢的游戏风格。背景风格1/角色风格1:背景风格1/角色风格2:
E3 2017:《血污:夜之仪式》公布最新游戏截图
虽然E3还没有正式开展,不过已经有许多发行商都开始提前发布一些预热的消息了,以便在这场信息风暴中受到玩家们的关注。五十嵐孝司的ArtPlay工作室今天公布了一段视频和一批截图,为我们展示了《血污:夜之仪式》中的boss和杂兵,以及主角Miriam。这款《血污:夜之仪式》最初在2015年成功在Kickstarter上筹款成功,64,867名出资者贡献了5,545,991美元,超过了最初目标50万美元十一倍。五十嵐孝司是《恶魔城》的联合创始人,所以《血污》也被认为是《恶魔城》的灵魂续作。看上去科乐美现在也不打算继续推出经典设计的《恶魔城》,所以这款《血污》几乎是所有《恶魔城
《血迹:夜之仪式》配音完成 豪华声优阵容全公开
恶魔城系列游戏制作人五十岚孝司牵头,使用虚幻4引擎开发的游戏新作《血迹:夜之仪式》很久没有新消息发布了,最近该项目众筹页面公布了游戏开发的新进展,通知各位支持的用户,本作的日语配音工作已经完成。制作人五十岚孝司在公告中透露目前游戏开发正如火如荼地进行中,而且游戏日语配音的录音工作已经全部完毕。对于游戏中几位重要角色的配音演员进行了简短的介绍说明。女主角Miriam由小清水亚美配音,她曾经为《超时空要塞Δ》女主角美云·金努梅尔配音,参加配音的其他作品包括《美少女战士Crystal》、《爱丽丝与藏六》、《斩服少女》。白川周作负责Gebel配音工作,他的经历包括:《心跳!光之
阿鲁卡多客串?《血污:夜之仪式》英文配音完成
去年9月份有恶魔城精神续作之称的《血污:夜之仪式》完成了日语的配音工作,今天该游戏的开发人员在更新日志中公布,英文的配音工作也已经完成,看来距离正式游戏上市真的已经很近了。一起来看看配音时的花絮视频吧:《血污:夜之仪式》英文版女主角Miriam的声音由Erica Lindbeck演绎,她曾参与过多款游戏的配音工作,比如《英雄联盟》中的塔莉垭、《尼尔:机械纪元》中的Anemone、《街头霸王5》中的米奈特等。和日版女主角配音小清水亚美相比到底哪一种更符合你的口味呢?另外,其他角色的配音也选择了非常豪华的阵容,比如负责为合金装备系列主角斯内克配音的David Hayter、
《血迹:夜之仪式》最新演示 展示城堡之前的村庄
《血迹:夜之仪式》日前发布了最新30秒游戏演示,介绍了游戏中的村庄位置。据项目总监Koji Igarashi透露,这个村庄设定在游戏进入城堡地图之前。玩家必须在进入恶魔城之前经过这里。这个村子遭遇恶魔袭击,所以在最终版本中村庄里也会有敌人。村庄里设有商店支持玩家购买道具,还有一名叫做Johannes的角色也会帮助玩家。《血迹:夜之仪式》将于2018年上半年发售登陆PS4,XBOX ONE,WIIU,PC和PSV。视频原址:http://www.tudou.com/programs/view/uOxs8Z3kyHc/
更新放缓《血污:夜之仪式》获两家游戏小组加盟
可以看作是2D恶魔城系列精神续作的《血污:夜之仪式》今天在众筹平台发布更新,宣布两家新的工作室加盟游戏开发工作,这两家新加盟的工作室分别是DICO和Monobit。这次宣布加盟《血污:夜之仪式》开发的DICO是一家负责游戏本地化翻译工作的公司,之前也曾经与五十岚浩司一起合作过。另外一家Monobit则是负责技术支持,在游戏开发过程中给出最优的技术建议和工具。五十岚浩司在今天的更新中表示,重新考虑了一下开发结构,今后游戏信息更新的频率估计会放缓。
《血迹:夜之仪式》最新视频 展示新区域新怪物
今日,由五十岚孝司负责开发的“恶魔城精神续作”《血迹:夜之仪式》更新了游戏开发日志,展示了新区域和新怪物。最新视频:本次开发日志曝光了游戏的新区域:地下洞穴,我们也看到了拱桥等一些充满中国风的建筑,满屏的红叶也让这里充满了诗情画意。 此外工作室还公布了一只游戏怪物的概念原画,会飞而且半身长毛的猪“帕尔玛”。除了有新区域的展示之外,工作室还公布了主角的两件新服装,其中一个是早前公开的圣诞帽子配上新的长鞭武器,对于某些狂热玩家来说这就真的很棒了:另外一个则是颇具美国西部牛仔风格的全新的牛仔帽装扮加火枪,感觉还是挺帅气的。《血迹:夜之仪式》将于2018年上半年正式发
为节省人力工时《血污:夜之仪式》自动生成效果
由前任KONAMI游戏制作人五十岚孝司牵头,并且通过Kickstarter众筹募集开发资金的《血污:夜之仪式》被玩家和媒体认为是恶魔城系列的精神续作,这款游戏最近发布了更新报告,对于游戏中的场景环境开发计划做出了说明。开发人员决定在《血污:夜之仪式》采用程序自动生成的环境破坏效果,如果按照以往的制作方式,必须要求有能力的美工人员人工制作这类工作,通过采用程序自动生成的效果将极大地降低人工成本和工作时长。玩家通过下面的游戏截图便可以直观地发现由程序自动生成的场景和物体破损效果:

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