《血迹:夜之仪式》配音完成 豪华声优阵容全公开
恶魔城系列游戏制作人五十岚孝司牵头,使用虚幻4引擎开发的游戏新作《血迹:夜之仪式》很久没有新消息发布了,最近该项目众筹页面公布了游戏开发的新进展,通知各位支持的用户,本作的日语配音工作已经完成。制作人五十岚孝司在公告中透露目前游戏开发正如火如荼地进行中,而且游戏日语配音的录音工作已经全部完毕。对于游戏中几位重要角色的配音演员进行了简短的介绍说明。女主角Miriam由小清水亚美配音,她曾经为《超时空要塞Δ》女主角美云·金努梅尔配音,参加配音的其他作品包括《美少女战士Crystal》、《爱丽丝与藏六》、《斩服少女》。白川周作负责Gebel配音工作,他的经历包括:《心跳!光之
恶魔城精神续作《血污:夜之仪式》将大幅度延期
2016 年 9 月 9 日,原本预定将在 2017 年登陆 PC/PS4/Xbox One/PSV/WiiU 备受瞩目的恶魔城精神续作《血污:夜之仪式》近日公布了游戏发售将大幅度延期的消息。同时制作方上传了一个视频,由《恶魔城》之父五十岚孝司亲自出镜说明了本次延期的详情。在视频中五十岚孝司称,他判断按照现在游戏制作的体制和期限,游戏将无法达到他所要求的品质。于是决定将更换一个游戏制作公司重新开始制作。因此现在暂时还无法确定具体的发售时间,预计将在 2018 年前半推出。延期说明视频:之前的游戏试玩视频:游戏图片:
《血污:夜之仪式》Wii U版正式宣布取消 改Switch
今天《血污:夜之仪式》创意总监Koji Igarashi在Kickstarter正式公布游戏将不会登陆Wii U平台,不过相反取而代之登陆任天堂Switch平台。“你好,我是IGA。感谢大家一如既往的支持。我要告诉Wii U玩家一条消息。在K网众筹期间,Wii U还是非常受欢迎的,不过这个情况在任天堂发售Switch主机后已经变了。这次改变会让我们对游戏支持的主机做出艰难决定,我们因为这个事情会放弃Wii U版游戏的开发,转而将这些开发内容换到Switch平台。我们对此感到十分抱歉,一直备受大家支持,希望大家能够理解。我们希望我们的支持者,可以把资金换到其他版本。我们希
《血迹:夜之仪式》最新视频 展示新区域新怪物
今日,由五十岚孝司负责开发的“恶魔城精神续作”《血迹:夜之仪式》更新了游戏开发日志,展示了新区域和新怪物。最新视频:本次开发日志曝光了游戏的新区域:地下洞穴,我们也看到了拱桥等一些充满中国风的建筑,满屏的红叶也让这里充满了诗情画意。 此外工作室还公布了一只游戏怪物的概念原画,会飞而且半身长毛的猪“帕尔玛”。除了有新区域的展示之外,工作室还公布了主角的两件新服装,其中一个是早前公开的圣诞帽子配上新的长鞭武器,对于某些狂热玩家来说这就真的很棒了:另外一个则是颇具美国西部牛仔风格的全新的牛仔帽装扮加火枪,感觉还是挺帅气的。《血迹:夜之仪式》将于2018年上半年正式发
《血迹:夜之仪式》确认了上市日期的公布日期
现在想知道个上市日期太麻烦了,有上市日期的公布日期,未来不知道还有没有上市日期的公布日期的公布日期。五十岚孝司的《血迹:夜之仪式》始终没有发布确凿的发售日期,不过不出意外的话我们应该会在下月得到具体发售日期的信息。在SXSW展会上,五十岚孝司在《血迹:夜之仪式》的展台上讨论了这款游戏的最新细节,虽然现在他还不能回答具体发售时间的问题,但最后他给了我们一个确认这一信息的时间底线。五十岚孝司在展台讨论环节的最后介绍,“目前还不能确定日期,但我们内部正在讨论这一问题,讨论具体发售日期和alpha出资者的试玩版。我们将在Kickstarter的四月份信息更细那种公布具体信息,所
E3 2016:《血迹:夜之仪式》11分钟超爽试玩展示
日前有媒体在E3 2016现场拍摄了一段《血迹:夜之仪式》的实机试玩内容。对恶魔城系列以及这一新作感兴趣的玩家可以提前看一下,了解该作品的一些基本内容和游戏机制。这段视频是拍摄自PC版本的游戏,由于是屏摄,所以画质并没有保证。视频中主要包含了一些游戏的基本元素,包括移动、战斗以及菜单,后面还有刺激的Boss战。
武士刀特效好评 《血迹:夜之仪式》最新视频曝光
《血迹:夜之仪式》的Kickstarter页面最近更新了一个新的开发视频,展示了我们的主角Miriam,以及IGA介绍的新信息。开发视频:下面是视频中IGA所说的话:“嗨大家好!本月我们想给大家展示一些只有开发团队才能见到的东西:一个开发阶段的‘网格’地图,我们用来测试关卡大小,卷轴机制和敌人位置等等。这是游戏中的武士刀动效,为了给动效师提供这个动作,把我挥舞雨伞的动作录制了下来,但过了这么多天我的肌肉还是疼。在我之前,我的一个朋友就开启了自己的Kickstarter项目!他的宣传视频对我影响很大,所以是非常值得一看的,当然这也让我回忆起一些令人尴尬的记忆。”《血迹:夜
《血迹:夜之仪式》新截图欣赏 画质提升异常华丽
不知道大家是否还记得五十岚孝司的《血迹:夜之仪式》,在众筹完成后这款游戏就淡出了玩家的视线,许多人都迫切地希望知道游戏目前的开发进度。现在,官方终于在KICKSTARTER公开了游戏的最新截图,并且征求玩家的意见,希望选择大家喜欢的游戏风格。背景风格1/角色风格1:背景风格1/角色风格2:
《血迹:夜之仪式》PSV众筹达成!满60就免费送
上周《血迹:夜之仪式》刚刚达成Wii U的众筹目标,同时开启了PlayStation Vita版的50万美元众筹目标。然而大大超出群众意料的是,《血迹:夜之仪式》已经获得了超过350万美元的公共筹款,而这甚至不包括通过Paypal支付到Kickstarter的资金。工作室Armature Studios正着手制作《血迹:夜之仪式》的Wii U版本,此番也将接手PSV版本的制作。与此同时,实体版本的《血迹:夜之仪式》将会提供Vita版,众筹时交付60美元以上的玩家均可以免费获得这一版本,尽管目前在官方众筹页面上,60美元这一档并没有明确声明包括Vita版。额外的平台专
《血迹:夜之仪式》Wii U目标达成 开启PSV版目标
五十岚孝司此前在Kickstarter更新了新作《血迹:夜之仪式》的筹众信息,筹款目标为300万美金。直至今日Kickstarter仍没有达到这个目标,但有可靠消息透露,有非Kickstarter机构带来了资金支持,现300万的目标已达到。所以,现在该游戏将推出Wii U版。接下来还有两项众筹目标,分别是异步多人模式(目标325万美元)和《血迹:夜之仪式》PSV版(350万美元)。该两项筹款活动大约还要举行两周时间,希望届时PSV版筹款能达到预定目标。
《血迹:夜之仪式》筹款已经破百万 公布扩展目标
《恶魔城》系列主创人员五十嵐孝司在Kickstarter上开启了自己的新项目《血迹:夜之仪式》。起始目标非常保守,只有50万美元,而该项目上线不到24小时,目前筹款总额就已经突破了100万美元。现在制作组已经公布了一系列扩展目标,首当其冲的是邀请《合金装备》系列美版配音演员David Hayter加盟配音阵容。或许他再也不会参与《合金装备》了,但他无疑会成为游戏界炙手可热的配音演员。85万美元邀请David Hayter的扩展目标现已达成,接下来制作组表示计划加入本地合作模式和作弊码。我敢打赌他们不会用科乐美那套著名的作弊码。有条件的玩家可以前往Kickstarter
疑似《血污:夜之仪式》谍报图赏 满满恶魔城风格
之前回归到KONAMI(科乐美)的五十岚孝司宣布了他开始制作的新作——《血污:夜之仪式(Bloodstained: Ritual of the Night)》,并且透露了有关游戏规模的一些信息,强调了新作的规模将会是《恶魔城:月下夜想曲》的1.5倍左右。五十岚孝司新作《血污:夜之仪式》早期完成了众筹,在《恶魔城》系列游戏的强大市场号召力下,狂揽550万资金。而更让玩家们感到欣喜的是,最近在一些论坛上,有网友放出了疑似《血污:夜之仪式》的谍报图。从公布的疑似谍报图中可以看出,游戏延续了《恶魔城》的一贯风格,仍然将与德古拉吸血鬼大军开始一系列的战斗,而且战斗的场景颇为精致
《血迹:夜之仪式》着色方案确定 3D女主模型欣赏
《血迹:夜之仪式》总体画面将介于漫画渲染和真实渲染之间,今年年初,开发组邀请玩家们帮助他们确定最终着色方案,当时他们公布了几种不同着色风格搭配的游戏截图,现在最终结果已经确定。开发组在最近一次Kickstarter更新中公布了最终结果。制作人五十岚孝司表示,根据玩家们的投票,开发组最终确定使用角色渲染3/场景渲染3的搭配,同时主题封面图也公开。《血迹:夜之仪式》将登陆PC,主机和掌机,目前尚未公布上市日期。
更新放缓《血污:夜之仪式》获两家游戏小组加盟
可以看作是2D恶魔城系列精神续作的《血污:夜之仪式》今天在众筹平台发布更新,宣布两家新的工作室加盟游戏开发工作,这两家新加盟的工作室分别是DICO和Monobit。这次宣布加盟《血污:夜之仪式》开发的DICO是一家负责游戏本地化翻译工作的公司,之前也曾经与五十岚浩司一起合作过。另外一家Monobit则是负责技术支持,在游戏开发过程中给出最优的技术建议和工具。五十岚浩司在今天的更新中表示,重新考虑了一下开发结构,今后游戏信息更新的频率估计会放缓。
《血污:夜之仪式》将与知名开发商505 Games合作
近日,恶魔城精神续作《血污:夜之仪式》游戏官方称将与知名开发商505 Games合作。本次发布的视频中,同时演示了本作的一些游戏场景。原本预定将在2017年登陆PC/PS4/Xbox One/PSV/WiiU备受瞩目的恶魔城精神续作《血污:夜之仪式》公布了游戏发售将大幅度延期的消息。目前具体发售日尚未确认。
恶魔城再临 《血迹:夜之仪式》由505 Games发行
505 Games日前公布消息,公司将会负责发行于2018年上半年推出的“恶魔城”精神续作《血迹:夜之仪式》,该游戏将会登陆PS4/Xbox One/Wii U/PC和PS Vita平台。
《血污:夜之仪式》开发视频展示细腻纸娃娃系统
由前恶魔城系列制作牵头众筹开发的动作游戏新作《血污:夜之仪式》今天发布了最新的开发日志,这一次开发人员主要展示了游戏中女主角更换装备后外观发生改变的纸娃娃系统,一起来看看吧。通过下面的《血污:夜之仪式》视频演示,我们能看到随着装备的更换,女主角Miriam使用的武器、攻击动作、身上饰品、发型都会发生对应的改变,这在以往恶魔城系列游戏中是很少见到的。之前一直以长发示人的女主角Miriam,也有着短发的设计,看起来似乎更加的清爽了,你喜欢哪种发型呢?目前开发团队正在为《血污:夜之仪式》制作BOSS阶段,游戏预计将于明年发售。
《血迹:夜之仪式》筹资超275万 推WiiU版惹怒玩家
哥特式动作游戏《血迹:夜之仪式》在Kickstarter上的筹资行动依然如火如荼的进行着,而且他们刚刚达到275万美元的新目标。筹资目标达到了275万美元,由Koji Igarashi设计的城堡便解锁了。另外,艺术画师Ayami Kojima会把自己的艺术作品制作成精美包装赠送给所有至少捐赠100美元的玩家。官方表示只要达到300万就会推出Wii U版,相信任天堂的粉丝知道这个消息后一定非常的高兴。但万万没想到他们这样的举动让粉丝们怒了,结果引发部分玩家不满而退款,导致众筹项目回落到274万,不过好在现在众筹资金回升至275万,看来WIIU版是指日可待了。下面是几个敌人
《血污:夜之仪式》PC将有Beta版本 场景概念图赏
最近风光无限的《血污:夜之仪式(Bloodstained: Ritual of the Night)》制作人五十岚孝司近日宣布,凡是在Kickstarter上面捐款超过60美元,并且选择了PC版本的资助者,将有机会通过Steam平台参与本作的Beta测试。官方还公开了一组艺术设定图,据悉,这些场景今后会出现在实际的游戏之中,具体细节目前还没有确定,不过开发商承诺玩家可以提前体验到游戏,还可以帮助发现游戏Bug并且回馈给开发人员。“这毫无疑问是Iga史上合作过的最大的测试团队,但是他(五十岚孝司)和其他开发成员都很期待着能够得到你们的帮助。”开发商在Kickstarter
《血迹:夜之仪式》最新视频放出 展示打造系统
近日,五十岚孝司的制作组Artplay为新作《血迹:夜之仪式》放出了新视频,一起来看看吧。全新视频:视频展示了游戏的打造系统,玩家可以在游戏中拜访Johannes,他也是一位药剂师,可以打造合成各种道具与装备,从视频中可以看到具体操作流程,游戏中还有很多物品都可以通过打造获得。制作组正在进行游戏的移植工作,未来就可以看到《血迹:夜之仪式》登陆各个平台了。《血迹:夜之仪式》将于2018年前半年登陆PS4,Xbox One,PC,PSV与NS平台。

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