SXSW:《血污:夜之仪式》官推称本月公布发售日
很多人从2015年开始就等不及想要玩到众筹游戏《血污:夜之仪式》,毕竟这款游戏号称2D恶魔城系列的灵魂续作,而且也是由IGA牵头负责的作品,加上使用虚幻4引擎开发,让玩家望眼欲穿。好消息是,长时间的等待终于就要画上句号,在最近举行的SXSW直播活动上,IGA宣布将于众筹的3月更新中确定《血污:夜之仪式》正式发售日!SXSW的一次活动上,《血污:夜之仪式》制作人五十岚孝司谈论了不少游戏如何进行的话题,不过主持人询问发售日时,他并没有给出准确的回答。会后《血污:夜之仪式》官方推特正式确定,开发团队会通过三月的众筹报告宣布游戏的正式发售日以及众筹支持用户试玩版计划。《血污:夜
《血迹:夜之仪式》最新采访 有望推出国行主机版
借着参加Chinajoy的机会,爱玩网有幸采访到日本著名游戏制作人五十岚孝司先生及他的合伙人ArtPlay公司创始人冯刚先生。主要就前段时间备受关注的“恶魔城”精神续作《血迹》的相关问题询问了二位。请您谈谈对上海和ChinaJoy的大体印象,除了热以外。之前因为工作关系经常来上海,感觉城市越来越干净了。ChinaJoy的话去年是第一次参加,最大的感受是人实在太多了。我去过全世界不少游戏展,但单论人数的话,ChinaJoy应该是第一名的,简直连路都走不动。另外就是能真切感受到中国玩家对游戏的热情和投入的感情,那么和东京电玩展(TGS)相比较呢?TGS我只参加过商务日的活动
《血迹:夜之仪式》联机挑战众筹达成 隐藏BOSS揭露
距离《血迹:夜之仪式》众筹截止日期还有不到三天,筹款资金还在节节攀升。截稿时,众筹资金已经达到了397万美元,加上Paypal上面筹集的十几万美元,成功达成了400万美元的目标,将解锁联机挑战模式的奖励,玩家可以在挑战排行榜上与好友一较高下。众筹目标也再次更新,新增的25万美元将实现第三个可使用角色。另外,游戏也公布了武器和隐藏boss等一些细节。这家伙不会长成这样的——绝对不会——但是我们的Kari Fry因为某种原因画了这幅意味深远的艺术画。你说的那个支持者版本独有的boss?那就是IGA。IGA不想让自己以这样的形式出现在游戏里——甚至是以可怕的彩蛋的形式——但是
《血迹:夜之仪式》最新视频放出 展示打造系统
近日,五十岚孝司的制作组Artplay为新作《血迹:夜之仪式》放出了新视频,一起来看看吧。全新视频:视频展示了游戏的打造系统,玩家可以在游戏中拜访Johannes,他也是一位药剂师,可以打造合成各种道具与装备,从视频中可以看到具体操作流程,游戏中还有很多物品都可以通过打造获得。制作组正在进行游戏的移植工作,未来就可以看到《血迹:夜之仪式》登陆各个平台了。《血迹:夜之仪式》将于2018年前半年登陆PS4,Xbox One,PC,PSV与NS平台。
《血污:夜之仪式》最近战斗视频 女主惨被虐杀
2D恶魔城灵魂续作《血污:夜之仪式》的开发团队今天在众筹网站Kickstarter页面上更新了该游戏的最新开发进度,同时也发布了一段开发视频日志,在视频中我们看到了全新的游戏片段,一起来看看吧。视频当中我们看到了女主角在两个不同区域与敌人战斗的场面,和之前一直使用踢腿攻击不同的是,这一次我们看到了她使用武器战斗的画面,另外根据装备的不同人物外观也会发生改变,比如女主角佩戴了可爱的帽子。另外一场战斗则是对战红衣武士,他的动作招式生猛并且变化多端,是一个相当难对付的家伙。《血污:夜之仪式》预计在2018年内发售,目前尚无具体发售日。
《血迹:夜之仪式》PSV众筹达成!满60就免费送
上周《血迹:夜之仪式》刚刚达成Wii U的众筹目标,同时开启了PlayStation Vita版的50万美元众筹目标。然而大大超出群众意料的是,《血迹:夜之仪式》已经获得了超过350万美元的公共筹款,而这甚至不包括通过Paypal支付到Kickstarter的资金。工作室Armature Studios正着手制作《血迹:夜之仪式》的Wii U版本,此番也将接手PSV版本的制作。与此同时,实体版本的《血迹:夜之仪式》将会提供Vita版,众筹时交付60美元以上的玩家均可以免费获得这一版本,尽管目前在官方众筹页面上,60美元这一档并没有明确声明包括Vita版。额外的平台专
恶魔城精神续作 《血迹:夜之仪式》详细情报公开
日本著名游戏制作人五十岚孝司公开了一款新作游戏《血迹:夜之仪式(Bloodstained: Ritual of the Night)》的众筹项目,《血迹:夜之仪式》是一款使用Unreal Engine 4引擎制作的2.5D横版探索形动作游戏,登陆PC/Mac/Linux/Xbox One/PS4平台,游戏由作了众多独立游戏的INTI CREATES 公司进行开发,制作了众多《恶魔城》系列音乐的山根ミチル负责音乐的创作。背景故事:18世纪后科学技术飞速发展,魔法被认为是非科学的事物,整个世界被物质性所倾倒,融合了科学与魔法的炼金术师公会害怕精神世界以及自己的利益消失,不停
《血迹:夜之仪式》筹款已经破百万 公布扩展目标
《恶魔城》系列主创人员五十嵐孝司在Kickstarter上开启了自己的新项目《血迹:夜之仪式》。起始目标非常保守,只有50万美元,而该项目上线不到24小时,目前筹款总额就已经突破了100万美元。现在制作组已经公布了一系列扩展目标,首当其冲的是邀请《合金装备》系列美版配音演员David Hayter加盟配音阵容。或许他再也不会参与《合金装备》了,但他无疑会成为游戏界炙手可热的配音演员。85万美元邀请David Hayter的扩展目标现已达成,接下来制作组表示计划加入本地合作模式和作弊码。我敢打赌他们不会用科乐美那套著名的作弊码。有条件的玩家可以前往Kickstarter
E3 2016:《血迹:夜之仪式》11分钟超爽试玩展示
日前有媒体在E3 2016现场拍摄了一段《血迹:夜之仪式》的实机试玩内容。对恶魔城系列以及这一新作感兴趣的玩家可以提前看一下,了解该作品的一些基本内容和游戏机制。这段视频是拍摄自PC版本的游戏,由于是屏摄,所以画质并没有保证。视频中主要包含了一些游戏的基本元素,包括移动、战斗以及菜单,后面还有刺激的Boss战。
恶魔城精神续作《血迹:夜之仪式》动作模块展示
由五十岚孝司亲自操刀,继承《恶魔城》精神的动作游戏 Bloodstained:Ritual of the Night《血迹:夜之仪式》在今(9)日向玩家们公开了开发状况。这次公开的影片为各种武器攻击动作,之前的影片只有展现踢击的主角在本次影片中会因为装备的武器不同而使出不一样的攻击,目前总共有 8 种基本攻击动作。从脚踢到鞭子,展现出多样化攻击动作的《血迹:夜之仪式》将在 2017 年 3 月于 PC/PS4/Xbox One/Wii U/PS Vita 平台发售。
吸金王!《血迹:夜之仪式》筹款破425万史上最高
《恶魔城》系列创始人五十岚孝司新作《血迹:夜之仪式》在2015年5月份在Kickstarter开启50万美元目标才过去1个月,截止目前为止,游戏集资金额达到了425万美元,成为Kickstarter规定集资时间内容众筹金额最高的游戏。《血迹:夜之仪式》众筹金额顺利突破425万美金,游戏第三个可用角色解锁开启,同时,官方也公布了新的目标奖励。达到450万,游戏确定开启PC/主机版本的前作迷你游戏的制作,475万则会开启掌机版前作迷你游戏的制作,最终目标500万美金,全新地下城模式开启,是否能够达成呢?让我们拭目以待。此前记录保持者是《折磨:扭蒙拉之潮》,一个月的集资时间筹
《血迹:夜之仪式》联机众筹目标达成 更多内容曝光
《恶魔城》之父五十岚孝司的新作《血迹:夜之仪式》每隔一段时间更新一个众筹目标,在Wii U版目标达成后,近日又宣布筹款已经突破325万美元,兑现承诺多人联机模式解锁。除此以外,Kickstarter的更新情报还表示本作DRM免费版将在GOG.com上发行。捐款超过28美元即可选择GOG版,此版本和Steam版一样可在PC/Mac/Linux平台安装。捐款超过60美元的支援者可通过GOG Galaxy平台获取β版。与此同时,官网还放出了一些新的概念画和更多介绍,一起来看看吧!女主Miriam身体中的诅咒被符文封印,图中左胸膛中水晶闪烁着红色光芒,意味着女主即将被诅咒吞噬觉
《血迹:夜之仪式》筹资超275万 推WiiU版惹怒玩家
哥特式动作游戏《血迹:夜之仪式》在Kickstarter上的筹资行动依然如火如荼的进行着,而且他们刚刚达到275万美元的新目标。筹资目标达到了275万美元,由Koji Igarashi设计的城堡便解锁了。另外,艺术画师Ayami Kojima会把自己的艺术作品制作成精美包装赠送给所有至少捐赠100美元的玩家。官方表示只要达到300万就会推出Wii U版,相信任天堂的粉丝知道这个消息后一定非常的高兴。但万万没想到他们这样的举动让粉丝们怒了,结果引发部分玩家不满而退款,导致众筹项目回落到274万,不过好在现在众筹资金回升至275万,看来WIIU版是指日可待了。下面是几个敌人
《血迹:夜之仪式》总监五十岚孝司访谈游戏设定
《血迹:夜之仪式》的总监五十岚孝司近日解答了许多针对这款游戏的疑问。首先,五十岚孝司表明,游戏中的怪物主要基于神秘学著作《所罗门的小钥匙/雷蒙盖顿》。是否是五十岚孝司过去曾经想过,但没有在游戏中实现的想法:我已经做了好多年游戏了,而且我实际上,也用了想到的绝大多数主意。我曾经想设定一个玛雅文明或什么的,但这是我能想到的全部了。道具也是一样,我几乎用了我所有的想法,所以我不能再说太多了。《血迹:夜之仪式》是否发生在历史或虚构的背景:严格来说是一个虚构的世界,因为有召唤恶魔的桥段。至于设定,我更倾向于现实世界的历史原貌。故事发生在1700年代后期的英国,刚刚进入工业革命十几
《血迹:夜之仪式》或将引入《恶魔城》变形机制
五十岚孝司在今年E3上回答了诸多话题,当然,其中最重要的讨论,就是他最新的Kickstarter项目,《血迹:夜之仪式》。因为炼金术是游戏中的一个主要的故事点,同时开发商Inti Creates也向来有着在自家作品里用到变形机制的传统,当五十岚孝司被问到,除了Miriam承受的诅咒以外,会不会也使用变形机制时,他回答道:“我们不能100%的肯定,我们将在游戏中添加变形的内容,特别是在早期的开发阶段。但我可以说,所有有关的开发人员都喜欢以变形作为重要概念——毕竟这是是普遍存在于我们之前的很多游戏里的——所以,我觉得大家很有可能也在这款游戏里看到相似的元素。当然如你所提,
女主这腿给满分 《血迹:夜之仪式》Demo完整演示
由日本知名游戏制作人《恶魔城》之父五十岚孝司领打造的横版动作游戏《血污:夜之仪式》正式开始推送游戏的DEMO试玩版了。下面给带来游戏的完整Demo试玩版视频,让玩家们先一步体验到游戏的魅力。据悉,《血迹:夜之仪式》预计在2017年登陆PC/PS4/Xbox One/PSV以及Wii U,请大家拭目以待。 《血迹:夜之仪式》Demo试玩:《血迹:夜之仪式》视频截图:
《血污:夜之仪式》DLC计划 将不断增加扩展内容
“恶魔城之父”五十岚孝司推出的众筹新作《血污:夜之仪式(Bloodstained: Ritual of the Night)》仍在紧锣密鼓的开发中,在最近的采访中,开发商Inti Creates向我们透露了本作的DLC计划。制作团队表示《血污:夜之仪式》会是款超大型游戏,而且DLC的发行策略是如同《铲子骑士》那样(《铲子骑士》上市一年后推出了首个扩展资料片《阴影扩张》)。同样,由Inti Creates早前开发的《苍穹雷霆Gunvolt(Azure Striker Gunvolt)》也是在上市后的6个月才推出了DLC。一位设计师说道:“可以肯定的是,《血污》将会有交
疑似《血污:夜之仪式》谍报图赏 满满恶魔城风格
之前回归到KONAMI(科乐美)的五十岚孝司宣布了他开始制作的新作——《血污:夜之仪式(Bloodstained: Ritual of the Night)》,并且透露了有关游戏规模的一些信息,强调了新作的规模将会是《恶魔城:月下夜想曲》的1.5倍左右。五十岚孝司新作《血污:夜之仪式》早期完成了众筹,在《恶魔城》系列游戏的强大市场号召力下,狂揽550万资金。而更让玩家们感到欣喜的是,最近在一些论坛上,有网友放出了疑似《血污:夜之仪式》的谍报图。从公布的疑似谍报图中可以看出,游戏延续了《恶魔城》的一贯风格,仍然将与德古拉吸血鬼大军开始一系列的战斗,而且战斗的场景颇为精致
恶魔城精神续作《血污:夜之仪式》将大幅度延期
2016 年 9 月 9 日,原本预定将在 2017 年登陆 PC/PS4/Xbox One/PSV/WiiU 备受瞩目的恶魔城精神续作《血污:夜之仪式》近日公布了游戏发售将大幅度延期的消息。同时制作方上传了一个视频,由《恶魔城》之父五十岚孝司亲自出镜说明了本次延期的详情。在视频中五十岚孝司称,他判断按照现在游戏制作的体制和期限,游戏将无法达到他所要求的品质。于是决定将更换一个游戏制作公司重新开始制作。因此现在暂时还无法确定具体的发售时间,预计将在 2018 年前半推出。延期说明视频:之前的游戏试玩视频:游戏图片:
为了游戏质量!《血迹:夜之仪式》跳票至2018年
《恶魔城》之父五十岚孝司打造的《血迹:夜之仪式》是让人非常期待的游戏,之前他们表示本作将在2017年3月发售,但不久前制作人表示游戏将跳票,上市时间预计是2018年上半年,而原因依旧是为了保证游戏品质。五十岚孝司表示为了保证游戏的品质,同时也为了不辜负所有热心支持本作的各位玩家们,故决定延期以进一步精进作品质量,今后他们也会持续更新开发日志,让玩家可以及时得知游戏的开发进度。《血迹:夜之仪式》将登陆PC、PS4、Xbox One、Wii U和PS Vita平台,敬请期待。游戏截图:

词条相关