《血迹:夜之仪式》联机挑战众筹达成 隐藏BOSS揭露
距离《血迹:夜之仪式》众筹截止日期还有不到三天,筹款资金还在节节攀升。截稿时,众筹资金已经达到了397万美元,加上Paypal上面筹集的十几万美元,成功达成了400万美元的目标,将解锁联机挑战模式的奖励,玩家可以在挑战排行榜上与好友一较高下。众筹目标也再次更新,新增的25万美元将实现第三个可使用角色。另外,游戏也公布了武器和隐藏boss等一些细节。这家伙不会长成这样的——绝对不会——但是我们的Kari Fry因为某种原因画了这幅意味深远的艺术画。你说的那个支持者版本独有的boss?那就是IGA。IGA不想让自己以这样的形式出现在游戏里——甚至是以可怕的彩蛋的形式——但是
吸金能力强!《血污:夜之仪式》四天筹款破200万
还记得几天前刚刚宣布的《血污:夜之仪式》吗?这款由《恶魔城》系列制作人五十岚孝司推出的游戏一经宣布就立马成了款极为吸金的作品。截止到目前其在Kickstarter上的筹款已经成功突破了200万美元,要知道这次的筹款才进行了三四天而已。据悉,《血污:夜之仪式》将是一款2.5D动作冒险游戏,而五十岚孝司则会负责本作的编剧工作。除了这位金牌制作人外,曾为《恶魔城》系列谱曲的山根ミチル(Michiru Yamane)也会加入到本作的制作中担当音乐制作人。如果你想了解一下这款游戏的话,点击这里查看一下更多信息吧。截至到发稿时共有26,112名玩家进行投资,而筹款总额也达到了$2,
恶魔城精神续作 《血迹:夜之仪式》详细情报公开
日本著名游戏制作人五十岚孝司公开了一款新作游戏《血迹:夜之仪式(Bloodstained: Ritual of the Night)》的众筹项目,《血迹:夜之仪式》是一款使用Unreal Engine 4引擎制作的2.5D横版探索形动作游戏,登陆PC/Mac/Linux/Xbox One/PS4平台,游戏由作了众多独立游戏的INTI CREATES 公司进行开发,制作了众多《恶魔城》系列音乐的山根ミチル负责音乐的创作。背景故事:18世纪后科学技术飞速发展,魔法被认为是非科学的事物,整个世界被物质性所倾倒,融合了科学与魔法的炼金术师公会害怕精神世界以及自己的利益消失,不停
疑似《血污:夜之仪式》谍报图赏 满满恶魔城风格
之前回归到KONAMI(科乐美)的五十岚孝司宣布了他开始制作的新作——《血污:夜之仪式(Bloodstained: Ritual of the Night)》,并且透露了有关游戏规模的一些信息,强调了新作的规模将会是《恶魔城:月下夜想曲》的1.5倍左右。五十岚孝司新作《血污:夜之仪式》早期完成了众筹,在《恶魔城》系列游戏的强大市场号召力下,狂揽550万资金。而更让玩家们感到欣喜的是,最近在一些论坛上,有网友放出了疑似《血污:夜之仪式》的谍报图。从公布的疑似谍报图中可以看出,游戏延续了《恶魔城》的一贯风格,仍然将与德古拉吸血鬼大军开始一系列的战斗,而且战斗的场景颇为精致
《血迹:夜之仪式》PC版上架Steam 暂不支持中文
《血迹:夜之仪式》是"恶魔城之父"五十岚孝司采用虚幻引擎开发的游戏,和《恶魔城》风格类似。近日,《血迹:夜之仪式》PC版正式上架Steam平台。之前演示:Steam商店页面显示,游戏发售日即将公布,暂不支持中文,但未来会有中文。《血迹:夜之仪式》是一款注重探索元素,横版动作RPG游戏,游戏操作及玩法非常接近《恶魔城》系列早期作品。知名作曲家山根美智留为游戏作曲。游戏包含3位可玩角色,10个额外的游戏模式,大量武器、魔法以及相关的升级要素和自定义要素等内容。
《血污:夜之仪式》剧情预告 短裙妹子单挑恶魔
505 Games及ArtPlay今天发布了一段《血污:夜之仪式》全新的宣传片,视频介绍了游戏的故事背景,同样也看到了不少全新的游戏片段,一起来看看吧:《血污:夜之仪式》是一款由Artplay制作由505 Games发行的动作角色扮演游戏。本作是由前《恶魔城》系列制作人五十岚孝司发起的众筹项目,被玩家认为是KONAMI《恶魔城》精神续作。 游戏由《恶魔城》制作人五十岚孝司主导制作,《恶魔城》音乐的山根美智留负责音乐创作。《血污:夜之仪式》的故事发生在18世纪,那时科学技术飞速发展,魔法被认为是非科学的事物,整个世界被物质性所倾倒,融合了科学与魔法的炼金术师公会害怕精神世
《血迹:夜之仪式》16分钟演示 女主角大战触手怪
2018年06月中旬(10日~13日),E3游戏展上,《恶魔城》之父五十岚孝司打造的横版动作新作《血迹:夜之仪式》亮相,放出最新版Demo。 近日,IGN带来了一段本作16分钟的演示视频,可以看出游戏的系统已经相当完善。 《血迹:夜之仪式》是一款2.5D的动作平台游戏,游戏的操作及玩法非常接近《恶魔城》系列早期作品。知名作曲家山根美智留为游戏作曲。 视频截图:  
《血污:夜之仪式》新增技能:找宝竟然如此简单
随着怀旧复古风《血污:月之诅咒》正式上市,距离“主菜”《血污:夜之仪式》发售也越来越近了,最近该游戏发布了简短的视频,介绍了游戏中两种新增的能力,一起来看看吧:在《血污:夜之仪式》中,有着名为“侦探之眼”的能力,使用后可以在主角周围产生光环,只要在光环范围内所有可破坏的隐藏墙壁都会以特殊的颜色显示出来,对于寻找隐藏房局、道具非常有用。另外一项能力是名为“Fald Taiab”的黑魔法,主角释放魔法后会形成一个黑色的巨大球体,所有被该球体碰撞到的敌人将会受到持续伤害。《血污:夜之仪式》将于2018年内发售,对应全平台。
《血污:夜之仪式》延期至2019年 PSV版取消开发
今天对于期待《血污:夜之仪式》的玩家来说可能不会令人开心,因为这款游戏又要延期了。五十岚孝司通过Kickstarter官方页面宣布这款带有2D恶魔城风格的游戏新作将延期到2019年发售,同时PSV版已经确定取消开发。 五十岚孝司在文章中表示延期《血污:夜之仪式》的主要原因是通过之前的试玩版收到了玩家的反馈,他们认识到了必须提升游戏的品质,因此需要比原本计划更多的时间对游戏进行打磨。 另外,取消PSV版《血污:夜之仪式》的决定主要是因为索尼方面已经停止对PSV的支持,也将停止生产PSV实体卡带和网络商店支持。如果你是众筹用户,而且你当时选择了PSV版的话,目前已经可以修改
3DM汉化组制作《血污:夜之仪式》试玩版完整汉化
 《血污:夜之仪式》试玩版汉化发布——3DM汉化组作品编号:PC-2018-037《血污:夜之仪式》试玩版3DM汉化组简体汉化补丁v2.0汉化说明:完整内核汉化 支持正版监制:小草执行:Setsuna翻译:圣骑士、霖仙梦不醒、奇风幻想、Amber、王贲、Helios、Meows、Iris、KK、Perseus Veil、ease、witt、Nerdork、祈雨、Mary Sue、Ayase喵、喵酱、亦趋、启帆、藏锋、Garry、Noob、辣辣桑、翻滚的奶牛、Tofu、独舞之三叶草、蕾拉、DBB、最骚的小刘、薇笑、Davegrox、Aria阿飘、Bingoo
《血迹:夜之仪式》新概念图 新Boss月之女神来临
德国发行商Koch Media最近申请了一个视频游戏软件的商标,《血迹》。这暗示着Koch Media,也是发行商巨头Deep Silver的实际拥有着,将承担发行《血迹:夜之仪式》的工作。目前,这部游戏已经在Kickstarter上募集了2,835,455美元,而最初仅仅为50万美元目标。现在离募集结束还有15天,解锁隐藏额外目标325万美元也不是问题。下面是开发商新放出的概念图,一个新boss。Gremori:所罗门魔法书里第56个恶魔,月之女神,由Gebel召唤而来。这个恶魔可以使用月亮的能量来攻击,向敌人射出无数新月弯刀。另外她还会毁灭性的重力攻击,在月食之时发
SXSW:《血污:夜之仪式》官推称本月公布发售日
很多人从2015年开始就等不及想要玩到众筹游戏《血污:夜之仪式》,毕竟这款游戏号称2D恶魔城系列的灵魂续作,而且也是由IGA牵头负责的作品,加上使用虚幻4引擎开发,让玩家望眼欲穿。好消息是,长时间的等待终于就要画上句号,在最近举行的SXSW直播活动上,IGA宣布将于众筹的3月更新中确定《血污:夜之仪式》正式发售日!SXSW的一次活动上,《血污:夜之仪式》制作人五十岚孝司谈论了不少游戏如何进行的话题,不过主持人询问发售日时,他并没有给出准确的回答。会后《血污:夜之仪式》官方推特正式确定,开发团队会通过三月的众筹报告宣布游戏的正式发售日以及众筹支持用户试玩版计划。《血污:夜
恶魔城作曲家担保《血污:夜之仪式》音乐高素质
号称2D恶魔城精神续作的《血污:夜之仪式》今天更新了最新的游戏开发进度,并且发布了一段5分钟的开发视频。本次视频的主要内容围绕游戏中的音乐开展,一起来看看吧。山根美智留作为游戏的作曲首先在视频中透露,《血污:夜之仪式》使用的音乐已经在日本工作室完成了录音工作。他们邀请了顶尖的音乐演奏家参与了游戏音乐的录制,并且她还确信玩家会在游戏中享受这些音乐。藤冈隆介、伊藤圭介两位作曲家还在视频中提到了如何掌握游戏音乐的主题,甚至提到因为游戏的设定比较黑暗,因此自己要在夜晚进行乐曲创作。他们也从西方绘画和巴洛克风格吸收了一定元素。而山根美智留则拥有多款恶魔城系列游戏音乐的创作经验,她
《血污:夜之仪式》Wii U版正式宣布取消 改Switch
今天《血污:夜之仪式》创意总监Koji Igarashi在Kickstarter正式公布游戏将不会登陆Wii U平台,不过相反取而代之登陆任天堂Switch平台。“你好,我是IGA。感谢大家一如既往的支持。我要告诉Wii U玩家一条消息。在K网众筹期间,Wii U还是非常受欢迎的,不过这个情况在任天堂发售Switch主机后已经变了。这次改变会让我们对游戏支持的主机做出艰难决定,我们因为这个事情会放弃Wii U版游戏的开发,转而将这些开发内容换到Switch平台。我们对此感到十分抱歉,一直备受大家支持,希望大家能够理解。我们希望我们的支持者,可以把资金换到其他版本。我们希
《血污:夜之仪式》游戏流程约10小时 续作有望
以2D恶魔城系列而被玩家熟知的五十岚孝司离开老东家KONAMI后,通过众筹的方式制作了新作《血污:夜之仪式》,这款被称作恶魔城精神续作的作品很快就要在夏季上市了,最近媒体的试玩活动上采访到了五十岚孝司,关于游戏故事背景、角色、流程长度等问题得到了回答。游戏的故事背景设定在工业革命时期,主要是因为那个时代具有哥特式恐怖感;相比制作恶魔城续作,新作《血污:夜之仪式》对于五十岚孝司更有挑战,也更有成就感;恶魔城最后的BOSS总是德古拉,而新作故事则包含很多秘密和转折;目前第三版试玩版大约1个小时流程,正式版如果不完全收集和全探索的话,流程大约在10小时;碎片种类丰富,五十岚孝
五十岚孝司:单机游戏已死?我不这么认为
2018年09月初,五十岚孝司参与了PAX West展会的展台活动,随后接受了采访,话题是“单机已死,单机长存”。 作为坚持开发单机游戏《血污:夜之仪式》的五十岚孝司,自然不会受到当今业界纯多人游戏逐渐流行这一趋势的困扰。 实际上,五十岚孝司认为,在可以预见的未来中,单机游戏与多人游戏的平衡现状并不会有多大的改变。 “我认为不会有什么太大的变化,因为玩单机的跟玩多人游戏的玩家群体不一样,这就跟内向型与外向型的人之间有本质区别差不多。我们不需要专门去做一些事(来保障单机游戏的生存)。总会有玩家喜欢单机游戏更甚于多人游戏。”
《血污:夜之仪式》官方调查暗示将出地图编辑器
由前KONAMI游戏制作人五十岚孝司牵头制作的独立游戏《血污:夜之仪式》很快就将正式发表游戏发售日,最近有关该游戏的调查问卷开始在网络上发起,通过这个问卷大概可以了解到接下来开发组的计划,特别是有关DLC方面。这份由《血污:夜之仪式》开发小组制作的调查问卷中询问了玩家的基本资料、准备购买的版本、是否为众筹活动支持者等问题,后面有提到玩家对于DLC的看法以及后续众筹目标等问题。看来这款游戏在发售之后还将陆续推出追加新内容的DLC,也不奇怪,毕竟现在的游戏没有DLC再赚一笔钱的真是凤毛麟角。在问卷中,《血污:夜之仪式》官方询问如果女主角有多套服装可选,那么玩家希望提供哪些角
《血迹:夜之仪式》全新概念图:僵尸狗和鸟身女妖
《血迹:夜之仪式》日前分享了Kickstarter二月更新内容,这次发布的是两个敌人的概念图,以及游戏作曲人Michiru Yamane的采访。首先,我们会看到鸟神女妖Aello和恶魔野兽Gieremund,下面是游戏制作人Koji Igarashi的评论:“我们的第一个全新敌人是Aello。这个鸟身女妖会与玩家保持距离。我们的最初计划是将她放在船上关卡,她会使用物理和风系魔法攻击。第二个敌人是Gieremund,它是一个移动迅速,野兽型恶魔,用四肢攻击。防御这只怪物需要很快的反应速度。”此外,作为Kickstarter更新的一部分,Igarashi也采访了游戏的作曲人
为了游戏质量!《血迹:夜之仪式》跳票至2018年
《恶魔城》之父五十岚孝司打造的《血迹:夜之仪式》是让人非常期待的游戏,之前他们表示本作将在2017年3月发售,但不久前制作人表示游戏将跳票,上市时间预计是2018年上半年,而原因依旧是为了保证游戏品质。五十岚孝司表示为了保证游戏的品质,同时也为了不辜负所有热心支持本作的各位玩家们,故决定延期以进一步精进作品质量,今后他们也会持续更新开发日志,让玩家可以及时得知游戏的开发进度。《血迹:夜之仪式》将登陆PC、PS4、Xbox One、Wii U和PS Vita平台,敬请期待。游戏截图:
《血污:夜之仪式》Steam发行,0day即遭CODEX组破解
2019年06月18日,ArtPlay制作的横向卷轴动作角色扮演类游戏《血污:夜之仪式(Bloodstained: Ritual of the Night)》正式在Steam发行。 游戏发行当天,CODEX组就发布《血污:夜之仪式》的破解NFO,正式宣告《血污:夜之仪式》被破解。 《血污:夜之仪式》游戏采用的是Steam DRM加密方式,而非更强的Denuvo加密方式。在游戏领域,如果一款游戏没有采用Denuvo加密,那一般意味着这款游戏并非大制作,商家已经做好了游戏将会在发行24小时被破解的心理准备,也算是放弃治疗的一种表现。 游戏名称:血污:夜之仪式 / Bloo

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