《血污:夜之仪式》新实况出炉 游戏质量值得点赞
虽然没有在E3发布会上亮相,但五十岚孝司的新作《血污:夜之仪式》其实在E3中展出了一个试玩版作品,于是乎我们才能在今天看到第一款非官方的《血污:夜之仪式》游戏实况。闲话少说,来看一看这款号称《恶魔城》精神续作的游戏到底质量如何吧。如果你关注五十岚孝司的《血污:夜之仪式》开发者日记的话,那么这款视频估计会显得很熟悉,因为试玩关卡就是五十岚孝司几天前展出的沉船关卡。可就算如此,这段视频还是非常值得一看。在这段试玩中我们第一次以玩家的视角上手了游戏,感受到了速度实在是IMBA的后冲,而且还有具体的角色属性界面以及武器切换,以及诸多的怪物和小BOSS。不得不说,《血污:夜之仪式
《血迹:夜之仪式》最新采访 有望推出国行主机版
借着参加Chinajoy的机会,爱玩网有幸采访到日本著名游戏制作人五十岚孝司先生及他的合伙人ArtPlay公司创始人冯刚先生。主要就前段时间备受关注的“恶魔城”精神续作《血迹》的相关问题询问了二位。请您谈谈对上海和ChinaJoy的大体印象,除了热以外。之前因为工作关系经常来上海,感觉城市越来越干净了。ChinaJoy的话去年是第一次参加,最大的感受是人实在太多了。我去过全世界不少游戏展,但单论人数的话,ChinaJoy应该是第一名的,简直连路都走不动。另外就是能真切感受到中国玩家对游戏的热情和投入的感情,那么和东京电玩展(TGS)相比较呢?TGS我只参加过商务日的活动
《血迹:夜之仪式》确认了上市日期的公布日期
现在想知道个上市日期太麻烦了,有上市日期的公布日期,未来不知道还有没有上市日期的公布日期的公布日期。五十岚孝司的《血迹:夜之仪式》始终没有发布确凿的发售日期,不过不出意外的话我们应该会在下月得到具体发售日期的信息。在SXSW展会上,五十岚孝司在《血迹:夜之仪式》的展台上讨论了这款游戏的最新细节,虽然现在他还不能回答具体发售时间的问题,但最后他给了我们一个确认这一信息的时间底线。五十岚孝司在展台讨论环节的最后介绍,“目前还不能确定日期,但我们内部正在讨论这一问题,讨论具体发售日期和alpha出资者的试玩版。我们将在Kickstarter的四月份信息更细那种公布具体信息,所
《血迹:夜之仪式》最新演示 展示城堡之前的村庄
《血迹:夜之仪式》日前发布了最新30秒游戏演示,介绍了游戏中的村庄位置。据项目总监Koji Igarashi透露,这个村庄设定在游戏进入城堡地图之前。玩家必须在进入恶魔城之前经过这里。这个村子遭遇恶魔袭击,所以在最终版本中村庄里也会有敌人。村庄里设有商店支持玩家购买道具,还有一名叫做Johannes的角色也会帮助玩家。《血迹:夜之仪式》将于2018年上半年发售登陆PS4,XBOX ONE,WIIU,PC和PSV。视频原址:http://www.tudou.com/programs/view/uOxs8Z3kyHc/
《血迹:夜之仪式》16分钟演示 女主角大战触手怪
2018年06月中旬(10日~13日),E3游戏展上,《恶魔城》之父五十岚孝司打造的横版动作新作《血迹:夜之仪式》亮相,放出最新版Demo。 近日,IGN带来了一段本作16分钟的演示视频,可以看出游戏的系统已经相当完善。 《血迹:夜之仪式》是一款2.5D的动作平台游戏,游戏的操作及玩法非常接近《恶魔城》系列早期作品。知名作曲家山根美智留为游戏作曲。 视频截图:  
《血污:夜之仪式》延期至2019年 PSV版取消开发
今天对于期待《血污:夜之仪式》的玩家来说可能不会令人开心,因为这款游戏又要延期了。五十岚孝司通过Kickstarter官方页面宣布这款带有2D恶魔城风格的游戏新作将延期到2019年发售,同时PSV版已经确定取消开发。 五十岚孝司在文章中表示延期《血污:夜之仪式》的主要原因是通过之前的试玩版收到了玩家的反馈,他们认识到了必须提升游戏的品质,因此需要比原本计划更多的时间对游戏进行打磨。 另外,取消PSV版《血污:夜之仪式》的决定主要是因为索尼方面已经停止对PSV的支持,也将停止生产PSV实体卡带和网络商店支持。如果你是众筹用户,而且你当时选择了PSV版的话,目前已经可以修改
3DM汉化组制作《血污:夜之仪式》试玩版完整汉化
 《血污:夜之仪式》试玩版汉化发布——3DM汉化组作品编号:PC-2018-037《血污:夜之仪式》试玩版3DM汉化组简体汉化补丁v2.0汉化说明:完整内核汉化 支持正版监制:小草执行:Setsuna翻译:圣骑士、霖仙梦不醒、奇风幻想、Amber、王贲、Helios、Meows、Iris、KK、Perseus Veil、ease、witt、Nerdork、祈雨、Mary Sue、Ayase喵、喵酱、亦趋、启帆、藏锋、Garry、Noob、辣辣桑、翻滚的奶牛、Tofu、独舞之三叶草、蕾拉、DBB、最骚的小刘、薇笑、Davegrox、Aria阿飘、Bingoo
《血污:夜之仪式》剧情预告 短裙妹子单挑恶魔
505 Games及ArtPlay今天发布了一段《血污:夜之仪式》全新的宣传片,视频介绍了游戏的故事背景,同样也看到了不少全新的游戏片段,一起来看看吧:《血污:夜之仪式》是一款由Artplay制作由505 Games发行的动作角色扮演游戏。本作是由前《恶魔城》系列制作人五十岚孝司发起的众筹项目,被玩家认为是KONAMI《恶魔城》精神续作。 游戏由《恶魔城》制作人五十岚孝司主导制作,《恶魔城》音乐的山根美智留负责音乐创作。《血污:夜之仪式》的故事发生在18世纪,那时科学技术飞速发展,魔法被认为是非科学的事物,整个世界被物质性所倾倒,融合了科学与魔法的炼金术师公会害怕精神世
五十岚孝司:单机游戏已死?我不这么认为
2018年09月初,五十岚孝司参与了PAX West展会的展台活动,随后接受了采访,话题是“单机已死,单机长存”。 作为坚持开发单机游戏《血污:夜之仪式》的五十岚孝司,自然不会受到当今业界纯多人游戏逐渐流行这一趋势的困扰。 实际上,五十岚孝司认为,在可以预见的未来中,单机游戏与多人游戏的平衡现状并不会有多大的改变。 “我认为不会有什么太大的变化,因为玩单机的跟玩多人游戏的玩家群体不一样,这就跟内向型与外向型的人之间有本质区别差不多。我们不需要专门去做一些事(来保障单机游戏的生存)。总会有玩家喜欢单机游戏更甚于多人游戏。”
《血污:夜之仪式》官方调查暗示将出地图编辑器
由前KONAMI游戏制作人五十岚孝司牵头制作的独立游戏《血污:夜之仪式》很快就将正式发表游戏发售日,最近有关该游戏的调查问卷开始在网络上发起,通过这个问卷大概可以了解到接下来开发组的计划,特别是有关DLC方面。这份由《血污:夜之仪式》开发小组制作的调查问卷中询问了玩家的基本资料、准备购买的版本、是否为众筹活动支持者等问题,后面有提到玩家对于DLC的看法以及后续众筹目标等问题。看来这款游戏在发售之后还将陆续推出追加新内容的DLC,也不奇怪,毕竟现在的游戏没有DLC再赚一笔钱的真是凤毛麟角。在问卷中,《血污:夜之仪式》官方询问如果女主角有多套服装可选,那么玩家希望提供哪些角
《血迹:夜之仪式》PC版上架Steam 暂不支持中文
《血迹:夜之仪式》是"恶魔城之父"五十岚孝司采用虚幻引擎开发的游戏,和《恶魔城》风格类似。近日,《血迹:夜之仪式》PC版正式上架Steam平台。之前演示:Steam商店页面显示,游戏发售日即将公布,暂不支持中文,但未来会有中文。《血迹:夜之仪式》是一款注重探索元素,横版动作RPG游戏,游戏操作及玩法非常接近《恶魔城》系列早期作品。知名作曲家山根美智留为游戏作曲。游戏包含3位可玩角色,10个额外的游戏模式,大量武器、魔法以及相关的升级要素和自定义要素等内容。
《血污:夜之仪式》新增技能:找宝竟然如此简单
随着怀旧复古风《血污:月之诅咒》正式上市,距离“主菜”《血污:夜之仪式》发售也越来越近了,最近该游戏发布了简短的视频,介绍了游戏中两种新增的能力,一起来看看吧:在《血污:夜之仪式》中,有着名为“侦探之眼”的能力,使用后可以在主角周围产生光环,只要在光环范围内所有可破坏的隐藏墙壁都会以特殊的颜色显示出来,对于寻找隐藏房局、道具非常有用。另外一项能力是名为“Fald Taiab”的黑魔法,主角释放魔法后会形成一个黑色的巨大球体,所有被该球体碰撞到的敌人将会受到持续伤害。《血污:夜之仪式》将于2018年内发售,对应全平台。
《血污:夜之仪式》游戏流程约10小时 续作有望
以2D恶魔城系列而被玩家熟知的五十岚孝司离开老东家KONAMI后,通过众筹的方式制作了新作《血污:夜之仪式》,这款被称作恶魔城精神续作的作品很快就要在夏季上市了,最近媒体的试玩活动上采访到了五十岚孝司,关于游戏故事背景、角色、流程长度等问题得到了回答。游戏的故事背景设定在工业革命时期,主要是因为那个时代具有哥特式恐怖感;相比制作恶魔城续作,新作《血污:夜之仪式》对于五十岚孝司更有挑战,也更有成就感;恶魔城最后的BOSS总是德古拉,而新作故事则包含很多秘密和转折;目前第三版试玩版大约1个小时流程,正式版如果不完全收集和全探索的话,流程大约在10小时;碎片种类丰富,五十岚孝
《血污:夜之仪式》Steam发行,0day即遭CODEX组破解
2019年06月18日,ArtPlay制作的横向卷轴动作角色扮演类游戏《血污:夜之仪式(Bloodstained: Ritual of the Night)》正式在Steam发行。 游戏发行当天,CODEX组就发布《血污:夜之仪式》的破解NFO,正式宣告《血污:夜之仪式》被破解。 《血污:夜之仪式》游戏采用的是Steam DRM加密方式,而非更强的Denuvo加密方式。在游戏领域,如果一款游戏没有采用Denuvo加密,那一般意味着这款游戏并非大制作,商家已经做好了游戏将会在发行24小时被破解的心理准备,也算是放弃治疗的一种表现。 游戏名称:血污:夜之仪式 / Bloo
恶魔城精神续作 《血迹:夜之仪式》详细情报公开
日本著名游戏制作人五十岚孝司公开了一款新作游戏《血迹:夜之仪式(Bloodstained: Ritual of the Night)》的众筹项目,《血迹:夜之仪式》是一款使用Unreal Engine 4引擎制作的2.5D横版探索形动作游戏,登陆PC/Mac/Linux/Xbox One/PS4平台,游戏由作了众多独立游戏的INTI CREATES 公司进行开发,制作了众多《恶魔城》系列音乐的山根ミチル负责音乐的创作。背景故事:18世纪后科学技术飞速发展,魔法被认为是非科学的事物,整个世界被物质性所倾倒,融合了科学与魔法的炼金术师公会害怕精神世界以及自己的利益消失,不停
阿鲁卡多客串?《血污:夜之仪式》英文配音完成
去年9月份有恶魔城精神续作之称的《血污:夜之仪式》完成了日语的配音工作,今天该游戏的开发人员在更新日志中公布,英文的配音工作也已经完成,看来距离正式游戏上市真的已经很近了。一起来看看配音时的花絮视频吧:《血污:夜之仪式》英文版女主角Miriam的声音由Erica Lindbeck演绎,她曾参与过多款游戏的配音工作,比如《英雄联盟》中的塔莉垭、《尼尔:机械纪元》中的Anemone、《街头霸王5》中的米奈特等。和日版女主角配音小清水亚美相比到底哪一种更符合你的口味呢?另外,其他角色的配音也选择了非常豪华的阵容,比如负责为合金装备系列主角斯内克配音的David Hayter、
《血污:夜之仪式》开发进度不到30% 没有Wii U版
近日,《血污:夜之仪式》的制作人五十岚孝司接受日本杂志《电玩通》采访,他表示,《血污:夜之仪式》的开发已经完成了20%到30%,并表示他们得加快速度,因为发行商决定游戏将在2018年发售。《恶魔城》的精神续作《血污:夜之仪式》在Kickstarter上的众筹早已完成。但官方也早已宣布游戏将会推迟发布,多迟呢?恐怕会让那些急切等待的玩家失望了:游戏戏目前的开发进度还不到30%。五十岚孝司承认游戏如果要在2018年发售,他必须加快速度了。但是照目前的进度来看,我担心这个游戏得要到2019年才能玩到了。目前还游戏还没有再次宣布延迟发售,五十岚孝司表示为了按时完成游戏,他可能会
《血迹:夜之仪式》演示视频 天野喜孝绘制特别海报
《恶魔城》之父五十岚孝司打造的新作《血迹:夜之仪式(Bloodstained: Ritual of the Night)》众筹资金还在节节攀升,目前已经超过了350万美元。制作组最近公布了追加福利:出资100美元以上的玩家将获得《恶魔城》系列人设小岛文美绘制的特殊封面,出资250美元和800美元的玩家将获得《最终幻想》系列人设天野喜孝绘制的“天野喜孝”风格的特别版海报。距离《血迹:夜之仪式》众筹结束还有短短4天时间,这之后的筹款目标是400万美元的在线挑战模式,这一目标能否在剩下的时间内达成,敬请关注我们的后续报道!《血迹》演示视频:其他截图:
《血迹:夜之仪式》新概念图 新Boss月之女神来临
德国发行商Koch Media最近申请了一个视频游戏软件的商标,《血迹》。这暗示着Koch Media,也是发行商巨头Deep Silver的实际拥有着,将承担发行《血迹:夜之仪式》的工作。目前,这部游戏已经在Kickstarter上募集了2,835,455美元,而最初仅仅为50万美元目标。现在离募集结束还有15天,解锁隐藏额外目标325万美元也不是问题。下面是开发商新放出的概念图,一个新boss。Gremori:所罗门魔法书里第56个恶魔,月之女神,由Gebel召唤而来。这个恶魔可以使用月亮的能量来攻击,向敌人射出无数新月弯刀。另外她还会毁灭性的重力攻击,在月食之时发
女主这腿给满分 《血迹:夜之仪式》Demo完整演示
由日本知名游戏制作人《恶魔城》之父五十岚孝司领打造的横版动作游戏《血污:夜之仪式》正式开始推送游戏的DEMO试玩版了。下面给带来游戏的完整Demo试玩版视频,让玩家们先一步体验到游戏的魅力。据悉,《血迹:夜之仪式》预计在2017年登陆PC/PS4/Xbox One/PSV以及Wii U,请大家拭目以待。 《血迹:夜之仪式》Demo试玩:《血迹:夜之仪式》视频截图:

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