《血迹:夜之仪式》试玩视频 黑丝女Boss好胸悍
在今年E3展上《血污:夜之仪式(Bloodstained: Ritual of the Night)》提供了试玩,《血迹:夜之仪式》一直以来都被认为是《恶魔城》系列的精神续作。今天为大家带来E3上Demo试玩视频,一起来欣赏下吧!试玩视频:《血迹:夜之仪式》最初是一个Kickstarter的众筹项目,于2015年5月开启,目标是筹集到50万美元。然而这款游戏强大的粉丝群使得这个目标不费吹灰之力瞬间就达成了,游戏众筹金额达到了惊人的550万美元,它是迄今为止Kickstarter上众筹金额最多的游戏之一。在此次E3上玩家玩到了最新试玩Demo,遗憾的是这个Demo确认不
恶魔城作曲家担保《血污:夜之仪式》音乐高素质
号称2D恶魔城精神续作的《血污:夜之仪式》今天更新了最新的游戏开发进度,并且发布了一段5分钟的开发视频。本次视频的主要内容围绕游戏中的音乐开展,一起来看看吧。山根美智留作为游戏的作曲首先在视频中透露,《血污:夜之仪式》使用的音乐已经在日本工作室完成了录音工作。他们邀请了顶尖的音乐演奏家参与了游戏音乐的录制,并且她还确信玩家会在游戏中享受这些音乐。藤冈隆介、伊藤圭介两位作曲家还在视频中提到了如何掌握游戏音乐的主题,甚至提到因为游戏的设定比较黑暗,因此自己要在夜晚进行乐曲创作。他们也从西方绘画和巴洛克风格吸收了一定元素。而山根美智留则拥有多款恶魔城系列游戏音乐的创作经验,她
《血迹:夜之仪式》全新概念图:僵尸狗和鸟身女妖
《血迹:夜之仪式》日前分享了Kickstarter二月更新内容,这次发布的是两个敌人的概念图,以及游戏作曲人Michiru Yamane的采访。首先,我们会看到鸟神女妖Aello和恶魔野兽Gieremund,下面是游戏制作人Koji Igarashi的评论:“我们的第一个全新敌人是Aello。这个鸟身女妖会与玩家保持距离。我们的最初计划是将她放在船上关卡,她会使用物理和风系魔法攻击。第二个敌人是Gieremund,它是一个移动迅速,野兽型恶魔,用四肢攻击。防御这只怪物需要很快的反应速度。”此外,作为Kickstarter更新的一部分,Igarashi也采访了游戏的作曲人
《血迹:夜之仪式》PC版上架Steam 暂不支持中文
《血迹:夜之仪式》是"恶魔城之父"五十岚孝司采用虚幻引擎开发的游戏,和《恶魔城》风格类似。近日,《血迹:夜之仪式》PC版正式上架Steam平台。之前演示:Steam商店页面显示,游戏发售日即将公布,暂不支持中文,但未来会有中文。《血迹:夜之仪式》是一款注重探索元素,横版动作RPG游戏,游戏操作及玩法非常接近《恶魔城》系列早期作品。知名作曲家山根美智留为游戏作曲。游戏包含3位可玩角色,10个额外的游戏模式,大量武器、魔法以及相关的升级要素和自定义要素等内容。
《血污:夜之仪式》Steam发行,0day即遭CODEX组破解
2019年06月18日,ArtPlay制作的横向卷轴动作角色扮演类游戏《血污:夜之仪式(Bloodstained: Ritual of the Night)》正式在Steam发行。 游戏发行当天,CODEX组就发布《血污:夜之仪式》的破解NFO,正式宣告《血污:夜之仪式》被破解。 《血污:夜之仪式》游戏采用的是Steam DRM加密方式,而非更强的Denuvo加密方式。在游戏领域,如果一款游戏没有采用Denuvo加密,那一般意味着这款游戏并非大制作,商家已经做好了游戏将会在发行24小时被破解的心理准备,也算是放弃治疗的一种表现。 游戏名称:血污:夜之仪式 / Bloo
《血污:夜之仪式》新增技能:找宝竟然如此简单
随着怀旧复古风《血污:月之诅咒》正式上市,距离“主菜”《血污:夜之仪式》发售也越来越近了,最近该游戏发布了简短的视频,介绍了游戏中两种新增的能力,一起来看看吧:在《血污:夜之仪式》中,有着名为“侦探之眼”的能力,使用后可以在主角周围产生光环,只要在光环范围内所有可破坏的隐藏墙壁都会以特殊的颜色显示出来,对于寻找隐藏房局、道具非常有用。另外一项能力是名为“Fald Taiab”的黑魔法,主角释放魔法后会形成一个黑色的巨大球体,所有被该球体碰撞到的敌人将会受到持续伤害。《血污:夜之仪式》将于2018年内发售,对应全平台。
3DM汉化组制作《血污:夜之仪式》试玩版完整汉化
 《血污:夜之仪式》试玩版汉化发布——3DM汉化组作品编号:PC-2018-037《血污:夜之仪式》试玩版3DM汉化组简体汉化补丁v2.0汉化说明:完整内核汉化 支持正版监制:小草执行:Setsuna翻译:圣骑士、霖仙梦不醒、奇风幻想、Amber、王贲、Helios、Meows、Iris、KK、Perseus Veil、ease、witt、Nerdork、祈雨、Mary Sue、Ayase喵、喵酱、亦趋、启帆、藏锋、Garry、Noob、辣辣桑、翻滚的奶牛、Tofu、独舞之三叶草、蕾拉、DBB、最骚的小刘、薇笑、Davegrox、Aria阿飘、Bingoo
《血污:夜之仪式》延期至2019年 PSV版取消开发
今天对于期待《血污:夜之仪式》的玩家来说可能不会令人开心,因为这款游戏又要延期了。五十岚孝司通过Kickstarter官方页面宣布这款带有2D恶魔城风格的游戏新作将延期到2019年发售,同时PSV版已经确定取消开发。 五十岚孝司在文章中表示延期《血污:夜之仪式》的主要原因是通过之前的试玩版收到了玩家的反馈,他们认识到了必须提升游戏的品质,因此需要比原本计划更多的时间对游戏进行打磨。 另外,取消PSV版《血污:夜之仪式》的决定主要是因为索尼方面已经停止对PSV的支持,也将停止生产PSV实体卡带和网络商店支持。如果你是众筹用户,而且你当时选择了PSV版的话,目前已经可以修改
《血污:夜之仪式》游戏流程约10小时 续作有望
以2D恶魔城系列而被玩家熟知的五十岚孝司离开老东家KONAMI后,通过众筹的方式制作了新作《血污:夜之仪式》,这款被称作恶魔城精神续作的作品很快就要在夏季上市了,最近媒体的试玩活动上采访到了五十岚孝司,关于游戏故事背景、角色、流程长度等问题得到了回答。游戏的故事背景设定在工业革命时期,主要是因为那个时代具有哥特式恐怖感;相比制作恶魔城续作,新作《血污:夜之仪式》对于五十岚孝司更有挑战,也更有成就感;恶魔城最后的BOSS总是德古拉,而新作故事则包含很多秘密和转折;目前第三版试玩版大约1个小时流程,正式版如果不完全收集和全探索的话,流程大约在10小时;碎片种类丰富,五十岚孝
《血污:夜之仪式》剧情预告 短裙妹子单挑恶魔
505 Games及ArtPlay今天发布了一段《血污:夜之仪式》全新的宣传片,视频介绍了游戏的故事背景,同样也看到了不少全新的游戏片段,一起来看看吧:《血污:夜之仪式》是一款由Artplay制作由505 Games发行的动作角色扮演游戏。本作是由前《恶魔城》系列制作人五十岚孝司发起的众筹项目,被玩家认为是KONAMI《恶魔城》精神续作。 游戏由《恶魔城》制作人五十岚孝司主导制作,《恶魔城》音乐的山根美智留负责音乐创作。《血污:夜之仪式》的故事发生在18世纪,那时科学技术飞速发展,魔法被认为是非科学的事物,整个世界被物质性所倾倒,融合了科学与魔法的炼金术师公会害怕精神世
《血污:夜之仪式》官方调查暗示将出地图编辑器
由前KONAMI游戏制作人五十岚孝司牵头制作的独立游戏《血污:夜之仪式》很快就将正式发表游戏发售日,最近有关该游戏的调查问卷开始在网络上发起,通过这个问卷大概可以了解到接下来开发组的计划,特别是有关DLC方面。这份由《血污:夜之仪式》开发小组制作的调查问卷中询问了玩家的基本资料、准备购买的版本、是否为众筹活动支持者等问题,后面有提到玩家对于DLC的看法以及后续众筹目标等问题。看来这款游戏在发售之后还将陆续推出追加新内容的DLC,也不奇怪,毕竟现在的游戏没有DLC再赚一笔钱的真是凤毛麟角。在问卷中,《血污:夜之仪式》官方询问如果女主角有多套服装可选,那么玩家希望提供哪些角
五十岚孝司:单机游戏已死?我不这么认为
2018年09月初,五十岚孝司参与了PAX West展会的展台活动,随后接受了采访,话题是“单机已死,单机长存”。 作为坚持开发单机游戏《血污:夜之仪式》的五十岚孝司,自然不会受到当今业界纯多人游戏逐渐流行这一趋势的困扰。 实际上,五十岚孝司认为,在可以预见的未来中,单机游戏与多人游戏的平衡现状并不会有多大的改变。 “我认为不会有什么太大的变化,因为玩单机的跟玩多人游戏的玩家群体不一样,这就跟内向型与外向型的人之间有本质区别差不多。我们不需要专门去做一些事(来保障单机游戏的生存)。总会有玩家喜欢单机游戏更甚于多人游戏。”
《血迹:夜之仪式》16分钟演示 女主角大战触手怪
2018年06月中旬(10日~13日),E3游戏展上,《恶魔城》之父五十岚孝司打造的横版动作新作《血迹:夜之仪式》亮相,放出最新版Demo。 近日,IGN带来了一段本作16分钟的演示视频,可以看出游戏的系统已经相当完善。 《血迹:夜之仪式》是一款2.5D的动作平台游戏,游戏的操作及玩法非常接近《恶魔城》系列早期作品。知名作曲家山根美智留为游戏作曲。 视频截图:  
《血迹:夜之仪式》确认了上市日期的公布日期
现在想知道个上市日期太麻烦了,有上市日期的公布日期,未来不知道还有没有上市日期的公布日期的公布日期。五十岚孝司的《血迹:夜之仪式》始终没有发布确凿的发售日期,不过不出意外的话我们应该会在下月得到具体发售日期的信息。在SXSW展会上,五十岚孝司在《血迹:夜之仪式》的展台上讨论了这款游戏的最新细节,虽然现在他还不能回答具体发售时间的问题,但最后他给了我们一个确认这一信息的时间底线。五十岚孝司在展台讨论环节的最后介绍,“目前还不能确定日期,但我们内部正在讨论这一问题,讨论具体发售日期和alpha出资者的试玩版。我们将在Kickstarter的四月份信息更细那种公布具体信息,所
恶魔城再临 《血迹:夜之仪式》由505 Games发行
505 Games日前公布消息,公司将会负责发行于2018年上半年推出的“恶魔城”精神续作《血迹:夜之仪式》,该游戏将会登陆PS4/Xbox One/Wii U/PC和PS Vita平台。
《血迹:夜之仪式》演示视频 天野喜孝绘制特别海报
《恶魔城》之父五十岚孝司打造的新作《血迹:夜之仪式(Bloodstained: Ritual of the Night)》众筹资金还在节节攀升,目前已经超过了350万美元。制作组最近公布了追加福利:出资100美元以上的玩家将获得《恶魔城》系列人设小岛文美绘制的特殊封面,出资250美元和800美元的玩家将获得《最终幻想》系列人设天野喜孝绘制的“天野喜孝”风格的特别版海报。距离《血迹:夜之仪式》众筹结束还有短短4天时间,这之后的筹款目标是400万美元的在线挑战模式,这一目标能否在剩下的时间内达成,敬请关注我们的后续报道!《血迹》演示视频:其他截图:
《血迹:夜之仪式》Boss战演示 血女Boss性感迷人
日前,五十岚孝司打造的动作游戏《血迹:夜之仪式》公布了完整版的Boss战演示,除了此前看到的Boss战内容外,这一次还加入了带感的BGM,一起来看一下!Boss战演示:在演示中,女Boss会用血液对玩家们发动攻击,她所使用的雨伞也是由血液组成。在战斗中血液也将会飞溅到房顶和地面,Boss也会使用“血雨”技能,即从屋顶降下血雨对玩家造成伤害。游戏拥有着类似于哥特式恐怖的风格。《血迹:夜之仪式》alpha版将在8月推出,而正式版在2018年上半年发售,登陆PC,PS4,PSV,Switch和Xbox One平台。视频截图:
原味恶魔城 《血污:夜之仪式》E3 2017预告视频
今天,开发商Inti Creates和发行商505 Games公布了《血污:夜之仪式(Bloodstained: Ritual of the Night)》新的E3 2017预告片。《血污:夜之仪式》是由《恶魔城》系列游戏的制作人五十岚孝司打造的的动作冒险游戏,游戏被认为是《恶魔城》系列的精神续作,将与2018年登陆PS4、Xbox One、Switch、Mac、PC、Linux以及PS Vita平台。在粉丝们强烈的制作“银河恶魔城”的呼声中,五十岚孝司在离开科乐美后,开始了对这个游戏的构思,随后,大约在15年五六月份,五十岚孝司和他的Inti Creates团队
《血迹:夜之仪式》新概念图 新Boss月之女神来临
德国发行商Koch Media最近申请了一个视频游戏软件的商标,《血迹》。这暗示着Koch Media,也是发行商巨头Deep Silver的实际拥有着,将承担发行《血迹:夜之仪式》的工作。目前,这部游戏已经在Kickstarter上募集了2,835,455美元,而最初仅仅为50万美元目标。现在离募集结束还有15天,解锁隐藏额外目标325万美元也不是问题。下面是开发商新放出的概念图,一个新boss。Gremori:所罗门魔法书里第56个恶魔,月之女神,由Gebel召唤而来。这个恶魔可以使用月亮的能量来攻击,向敌人射出无数新月弯刀。另外她还会毁灭性的重力攻击,在月食之时发
《血污:夜之仪式》PC将有Beta版本 场景概念图赏
最近风光无限的《血污:夜之仪式(Bloodstained: Ritual of the Night)》制作人五十岚孝司近日宣布,凡是在Kickstarter上面捐款超过60美元,并且选择了PC版本的资助者,将有机会通过Steam平台参与本作的Beta测试。官方还公开了一组艺术设定图,据悉,这些场景今后会出现在实际的游戏之中,具体细节目前还没有确定,不过开发商承诺玩家可以提前体验到游戏,还可以帮助发现游戏Bug并且回馈给开发人员。“这毫无疑问是Iga史上合作过的最大的测试团队,但是他(五十岚孝司)和其他开发成员都很期待着能够得到你们的帮助。”开发商在Kickstarter

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