《血污:夜之仪式》官方调查暗示将出地图编辑器
由前KONAMI游戏制作人五十岚孝司牵头制作的独立游戏《血污:夜之仪式》很快就将正式发表游戏发售日,最近有关该游戏的调查问卷开始在网络上发起,通过这个问卷大概可以了解到接下来开发组的计划,特别是有关DLC方面。这份由《血污:夜之仪式》开发小组制作的调查问卷中询问了玩家的基本资料、准备购买的版本、是否为众筹活动支持者等问题,后面有提到玩家对于DLC的看法以及后续众筹目标等问题。看来这款游戏在发售之后还将陆续推出追加新内容的DLC,也不奇怪,毕竟现在的游戏没有DLC再赚一笔钱的真是凤毛麟角。在问卷中,《血污:夜之仪式》官方询问如果女主角有多套服装可选,那么玩家希望提供哪些角
《血污:夜之仪式》游戏流程约10小时 续作有望
以2D恶魔城系列而被玩家熟知的五十岚孝司离开老东家KONAMI后,通过众筹的方式制作了新作《血污:夜之仪式》,这款被称作恶魔城精神续作的作品很快就要在夏季上市了,最近媒体的试玩活动上采访到了五十岚孝司,关于游戏故事背景、角色、流程长度等问题得到了回答。游戏的故事背景设定在工业革命时期,主要是因为那个时代具有哥特式恐怖感;相比制作恶魔城续作,新作《血污:夜之仪式》对于五十岚孝司更有挑战,也更有成就感;恶魔城最后的BOSS总是德古拉,而新作故事则包含很多秘密和转折;目前第三版试玩版大约1个小时流程,正式版如果不完全收集和全探索的话,流程大约在10小时;碎片种类丰富,五十岚孝
《血污:夜之仪式》Steam发行,0day即遭CODEX组破解
2019年06月18日,ArtPlay制作的横向卷轴动作角色扮演类游戏《血污:夜之仪式(Bloodstained: Ritual of the Night)》正式在Steam发行。 游戏发行当天,CODEX组就发布《血污:夜之仪式》的破解NFO,正式宣告《血污:夜之仪式》被破解。 《血污:夜之仪式》游戏采用的是Steam DRM加密方式,而非更强的Denuvo加密方式。在游戏领域,如果一款游戏没有采用Denuvo加密,那一般意味着这款游戏并非大制作,商家已经做好了游戏将会在发行24小时被破解的心理准备,也算是放弃治疗的一种表现。 游戏名称:血污:夜之仪式 / Bloo
五十岚孝司:单机游戏已死?我不这么认为
2018年09月初,五十岚孝司参与了PAX West展会的展台活动,随后接受了采访,话题是“单机已死,单机长存”。 作为坚持开发单机游戏《血污:夜之仪式》的五十岚孝司,自然不会受到当今业界纯多人游戏逐渐流行这一趋势的困扰。 实际上,五十岚孝司认为,在可以预见的未来中,单机游戏与多人游戏的平衡现状并不会有多大的改变。 “我认为不会有什么太大的变化,因为玩单机的跟玩多人游戏的玩家群体不一样,这就跟内向型与外向型的人之间有本质区别差不多。我们不需要专门去做一些事(来保障单机游戏的生存)。总会有玩家喜欢单机游戏更甚于多人游戏。”
3DM汉化组制作《血污:夜之仪式》试玩版完整汉化
 《血污:夜之仪式》试玩版汉化发布——3DM汉化组作品编号:PC-2018-037《血污:夜之仪式》试玩版3DM汉化组简体汉化补丁v2.0汉化说明:完整内核汉化 支持正版监制:小草执行:Setsuna翻译:圣骑士、霖仙梦不醒、奇风幻想、Amber、王贲、Helios、Meows、Iris、KK、Perseus Veil、ease、witt、Nerdork、祈雨、Mary Sue、Ayase喵、喵酱、亦趋、启帆、藏锋、Garry、Noob、辣辣桑、翻滚的奶牛、Tofu、独舞之三叶草、蕾拉、DBB、最骚的小刘、薇笑、Davegrox、Aria阿飘、Bingoo
《血迹:夜之仪式》16分钟演示 女主角大战触手怪
2018年06月中旬(10日~13日),E3游戏展上,《恶魔城》之父五十岚孝司打造的横版动作新作《血迹:夜之仪式》亮相,放出最新版Demo。 近日,IGN带来了一段本作16分钟的演示视频,可以看出游戏的系统已经相当完善。 《血迹:夜之仪式》是一款2.5D的动作平台游戏,游戏的操作及玩法非常接近《恶魔城》系列早期作品。知名作曲家山根美智留为游戏作曲。 视频截图:  
《血污:夜之仪式》剧情预告 短裙妹子单挑恶魔
505 Games及ArtPlay今天发布了一段《血污:夜之仪式》全新的宣传片,视频介绍了游戏的故事背景,同样也看到了不少全新的游戏片段,一起来看看吧:《血污:夜之仪式》是一款由Artplay制作由505 Games发行的动作角色扮演游戏。本作是由前《恶魔城》系列制作人五十岚孝司发起的众筹项目,被玩家认为是KONAMI《恶魔城》精神续作。 游戏由《恶魔城》制作人五十岚孝司主导制作,《恶魔城》音乐的山根美智留负责音乐创作。《血污:夜之仪式》的故事发生在18世纪,那时科学技术飞速发展,魔法被认为是非科学的事物,整个世界被物质性所倾倒,融合了科学与魔法的炼金术师公会害怕精神世
《血迹:夜之仪式》PC版上架Steam 暂不支持中文
《血迹:夜之仪式》是"恶魔城之父"五十岚孝司采用虚幻引擎开发的游戏,和《恶魔城》风格类似。近日,《血迹:夜之仪式》PC版正式上架Steam平台。之前演示:Steam商店页面显示,游戏发售日即将公布,暂不支持中文,但未来会有中文。《血迹:夜之仪式》是一款注重探索元素,横版动作RPG游戏,游戏操作及玩法非常接近《恶魔城》系列早期作品。知名作曲家山根美智留为游戏作曲。游戏包含3位可玩角色,10个额外的游戏模式,大量武器、魔法以及相关的升级要素和自定义要素等内容。
女主这腿给满分 《血迹:夜之仪式》Demo完整演示
由日本知名游戏制作人《恶魔城》之父五十岚孝司领打造的横版动作游戏《血污:夜之仪式》正式开始推送游戏的DEMO试玩版了。下面给带来游戏的完整Demo试玩版视频,让玩家们先一步体验到游戏的魅力。据悉,《血迹:夜之仪式》预计在2017年登陆PC/PS4/Xbox One/PSV以及Wii U,请大家拭目以待。 《血迹:夜之仪式》Demo试玩:《血迹:夜之仪式》视频截图:
E3 2017:《血污:夜之仪式》公布最新游戏截图
虽然E3还没有正式开展,不过已经有许多发行商都开始提前发布一些预热的消息了,以便在这场信息风暴中受到玩家们的关注。五十嵐孝司的ArtPlay工作室今天公布了一段视频和一批截图,为我们展示了《血污:夜之仪式》中的boss和杂兵,以及主角Miriam。这款《血污:夜之仪式》最初在2015年成功在Kickstarter上筹款成功,64,867名出资者贡献了5,545,991美元,超过了最初目标50万美元十一倍。五十嵐孝司是《恶魔城》的联合创始人,所以《血污》也被认为是《恶魔城》的灵魂续作。看上去科乐美现在也不打算继续推出经典设计的《恶魔城》,所以这款《血污》几乎是所有《恶魔城
《血迹:夜之仪式》演示视频 天野喜孝绘制特别海报
《恶魔城》之父五十岚孝司打造的新作《血迹:夜之仪式(Bloodstained: Ritual of the Night)》众筹资金还在节节攀升,目前已经超过了350万美元。制作组最近公布了追加福利:出资100美元以上的玩家将获得《恶魔城》系列人设小岛文美绘制的特殊封面,出资250美元和800美元的玩家将获得《最终幻想》系列人设天野喜孝绘制的“天野喜孝”风格的特别版海报。距离《血迹:夜之仪式》众筹结束还有短短4天时间,这之后的筹款目标是400万美元的在线挑战模式,这一目标能否在剩下的时间内达成,敬请关注我们的后续报道!《血迹》演示视频:其他截图:
武士刀特效好评 《血迹:夜之仪式》最新视频曝光
《血迹:夜之仪式》的Kickstarter页面最近更新了一个新的开发视频,展示了我们的主角Miriam,以及IGA介绍的新信息。开发视频:下面是视频中IGA所说的话:“嗨大家好!本月我们想给大家展示一些只有开发团队才能见到的东西:一个开发阶段的‘网格’地图,我们用来测试关卡大小,卷轴机制和敌人位置等等。这是游戏中的武士刀动效,为了给动效师提供这个动作,把我挥舞雨伞的动作录制了下来,但过了这么多天我的肌肉还是疼。在我之前,我的一个朋友就开启了自己的Kickstarter项目!他的宣传视频对我影响很大,所以是非常值得一看的,当然这也让我回忆起一些令人尴尬的记忆。”《血迹:夜
为了游戏质量!《血迹:夜之仪式》跳票至2018年
《恶魔城》之父五十岚孝司打造的《血迹:夜之仪式》是让人非常期待的游戏,之前他们表示本作将在2017年3月发售,但不久前制作人表示游戏将跳票,上市时间预计是2018年上半年,而原因依旧是为了保证游戏品质。五十岚孝司表示为了保证游戏的品质,同时也为了不辜负所有热心支持本作的各位玩家们,故决定延期以进一步精进作品质量,今后他们也会持续更新开发日志,让玩家可以及时得知游戏的开发进度。《血迹:夜之仪式》将登陆PC、PS4、Xbox One、Wii U和PS Vita平台,敬请期待。游戏截图:
《血迹:夜之仪式》着色方案确定 3D女主模型欣赏
《血迹:夜之仪式》总体画面将介于漫画渲染和真实渲染之间,今年年初,开发组邀请玩家们帮助他们确定最终着色方案,当时他们公布了几种不同着色风格搭配的游戏截图,现在最终结果已经确定。开发组在最近一次Kickstarter更新中公布了最终结果。制作人五十岚孝司表示,根据玩家们的投票,开发组最终确定使用角色渲染3/场景渲染3的搭配,同时主题封面图也公开。《血迹:夜之仪式》将登陆PC,主机和掌机,目前尚未公布上市日期。
《血污:夜之仪式》对战视频及最新怪物情报介绍
  五十岚孝司新作《血污:夜之仪式》早期完成了众筹,在《恶魔城》系列游戏的强大市场号召力下,狂揽550万资金。近日,制作人五十岚孝司放出了众筹新作《血污:夜之仪式》的最新演示视频和设定图,展示了女主角同怪物对战的画面。  此次介绍的三只《血污:夜之仪式》新怪物分别是Seama、Dullahammer和Morte,尤其是造型怪异的Seama,看起来像是大牙怪一样,实际上是一个海中的寄生怪物,所以有点像水母的样子,十分恶心;和女主作战的怪物是Morte,像一坨泥浆一样,不能保持形态,不会放技能,是一个不太重要的小怪。  《血污:夜之仪
《血迹:夜之仪式》筹资超275万 推WiiU版惹怒玩家
哥特式动作游戏《血迹:夜之仪式》在Kickstarter上的筹资行动依然如火如荼的进行着,而且他们刚刚达到275万美元的新目标。筹资目标达到了275万美元,由Koji Igarashi设计的城堡便解锁了。另外,艺术画师Ayami Kojima会把自己的艺术作品制作成精美包装赠送给所有至少捐赠100美元的玩家。官方表示只要达到300万就会推出Wii U版,相信任天堂的粉丝知道这个消息后一定非常的高兴。但万万没想到他们这样的举动让粉丝们怒了,结果引发部分玩家不满而退款,导致众筹项目回落到274万,不过好在现在众筹资金回升至275万,看来WIIU版是指日可待了。下面是几个敌人
E3 2016:《血迹:夜之仪式》11分钟超爽试玩展示
日前有媒体在E3 2016现场拍摄了一段《血迹:夜之仪式》的实机试玩内容。对恶魔城系列以及这一新作感兴趣的玩家可以提前看一下,了解该作品的一些基本内容和游戏机制。这段视频是拍摄自PC版本的游戏,由于是屏摄,所以画质并没有保证。视频中主要包含了一些游戏的基本元素,包括移动、战斗以及菜单,后面还有刺激的Boss战。
《血污:夜之仪式》延期至2019年 PSV版取消开发
今天对于期待《血污:夜之仪式》的玩家来说可能不会令人开心,因为这款游戏又要延期了。五十岚孝司通过Kickstarter官方页面宣布这款带有2D恶魔城风格的游戏新作将延期到2019年发售,同时PSV版已经确定取消开发。 五十岚孝司在文章中表示延期《血污:夜之仪式》的主要原因是通过之前的试玩版收到了玩家的反馈,他们认识到了必须提升游戏的品质,因此需要比原本计划更多的时间对游戏进行打磨。 另外,取消PSV版《血污:夜之仪式》的决定主要是因为索尼方面已经停止对PSV的支持,也将停止生产PSV实体卡带和网络商店支持。如果你是众筹用户,而且你当时选择了PSV版的话,目前已经可以修改
《血污:夜之仪式》新增技能:找宝竟然如此简单
随着怀旧复古风《血污:月之诅咒》正式上市,距离“主菜”《血污:夜之仪式》发售也越来越近了,最近该游戏发布了简短的视频,介绍了游戏中两种新增的能力,一起来看看吧:在《血污:夜之仪式》中,有着名为“侦探之眼”的能力,使用后可以在主角周围产生光环,只要在光环范围内所有可破坏的隐藏墙壁都会以特殊的颜色显示出来,对于寻找隐藏房局、道具非常有用。另外一项能力是名为“Fald Taiab”的黑魔法,主角释放魔法后会形成一个黑色的巨大球体,所有被该球体碰撞到的敌人将会受到持续伤害。《血污:夜之仪式》将于2018年内发售,对应全平台。
《血迹:夜之仪式》新视频曝光 独臂武士造型酷炫
之前《血迹:夜之仪式》制作人五十岚孝司公布了一名新角色。今日,官方公布了《血迹:夜之仪式》新视频,展示了游戏角色之一斩月的3D模型,一起来看看吧。最新视频:斩月来自遥远东方的小国,是一位恶魔猎手。在游戏开始的十年前的一次攻击中,他和第一次现身的恶魔们战斗。在与恶魔漫长斗争中他失去了左眼和右手。通过特定的符纸咒文的力量,他可以操控一条木质的义肢来完成原来手臂的动作。此外,制作人还透露,游戏日本配音即将完成,他称赞配音演员“非常酷”。《血迹:夜之仪式》将于2018年上半年登陆PS4、Xbox One、PC和NS平台,此前这部作品曾计划登陆WiiU,不过后来已经取消。

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