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《血迹:夜之仪式》新截图欣赏 画质提升异常华丽
不知道大家是否还记得五十岚孝司的《血迹:夜之仪式》,在众筹完成后这款游戏就淡出了玩家的视线,许多人都迫切地希望知道游戏目前的开发进度。现在,官方终于在KICKSTARTER公开了游戏的最新截图,并且征求玩家的意见,希望选择大家喜欢的游戏风格。背景风格1/角色风格1:背景风格1/角色风格2:
《血污:夜之仪式》新实况出炉 游戏质量值得点赞
虽然没有在E3发布会上亮相,但五十岚孝司的新作《血污:夜之仪式》其实在E3中展出了一个试玩版作品,于是乎我们才能在今天看到第一款非官方的《血污:夜之仪式》游戏实况。闲话少说,来看一看这款号称《恶魔城》精神续作的游戏到底质量如何吧。如果你关注五十岚孝司的《血污:夜之仪式》开发者日记的话,那么这款视频估计会显得很熟悉,因为试玩关卡就是五十岚孝司几天前展出的沉船关卡。可就算如此,这段视频还是非常值得一看。在这段试玩中我们第一次以玩家的视角上手了游戏,感受到了速度实在是IMBA的后冲,而且还有具体的角色属性界面以及武器切换,以及诸多的怪物和小BOSS。不得不说,《血污:夜之仪式
《血迹:夜之仪式》Wii U目标达成 开启PSV版目标
五十岚孝司此前在Kickstarter更新了新作《血迹:夜之仪式》的筹众信息,筹款目标为300万美金。直至今日Kickstarter仍没有达到这个目标,但有可靠消息透露,有非Kickstarter机构带来了资金支持,现300万的目标已达到。所以,现在该游戏将推出Wii U版。接下来还有两项众筹目标,分别是异步多人模式(目标325万美元)和《血迹:夜之仪式》PSV版(350万美元)。该两项筹款活动大约还要举行两周时间,希望届时PSV版筹款能达到预定目标。
《血迹:夜之仪式》最新演示 展示城堡之前的村庄
《血迹:夜之仪式》日前发布了最新30秒游戏演示,介绍了游戏中的村庄位置。据项目总监Koji Igarashi透露,这个村庄设定在游戏进入城堡地图之前。玩家必须在进入恶魔城之前经过这里。这个村子遭遇恶魔袭击,所以在最终版本中村庄里也会有敌人。村庄里设有商店支持玩家购买道具,还有一名叫做Johannes的角色也会帮助玩家。《血迹:夜之仪式》将于2018年上半年发售登陆PS4,XBOX ONE,WIIU,PC和PSV。视频原址:http://www.tudou.com/programs/view/uOxs8Z3kyHc/
经典恶魔城终归来 《血迹:夜之仪式》女主角曝光
日前我们在《恶魔城》之父新作《血迹:夜之仪式》的众筹页面上看到了女主角的更多概念图,而这些原画则展示了女主角的部分技能,一起来看看吧。暴食召唤:女主召唤出一个愤怒的精神体,它可以吞噬任何东西。神奇王座:这是一把神奇的椅子,迅速恢复MP。磁力锁链:召唤出雷属性锁链攻击敌人。玷污投掷:扔出葡萄酒杯,增强自己的属性。目前《血迹:夜之仪式》的筹款前不久刚刚突破了300万美元实现了wii u版目标,任饭们可以松一口气。据了解,现在筹款已经超过了320万美元,为了进一步激励玩家投资,五十岚孝司已经做出承诺,一旦这款游戏的筹款超过325万美元,那么他们将会在游戏中引入非同步多人现在模
《血污:夜之仪式》对战视频及最新怪物情报介绍
  五十岚孝司新作《血污:夜之仪式》早期完成了众筹,在《恶魔城》系列游戏的强大市场号召力下,狂揽550万资金。近日,制作人五十岚孝司放出了众筹新作《血污:夜之仪式》的最新演示视频和设定图,展示了女主角同怪物对战的画面。  此次介绍的三只《血污:夜之仪式》新怪物分别是Seama、Dullahammer和Morte,尤其是造型怪异的Seama,看起来像是大牙怪一样,实际上是一个海中的寄生怪物,所以有点像水母的样子,十分恶心;和女主作战的怪物是Morte,像一坨泥浆一样,不能保持形态,不会放技能,是一个不太重要的小怪。  《血污:夜之仪
E3 2017:《血污:夜之仪式》公布最新游戏截图
虽然E3还没有正式开展,不过已经有许多发行商都开始提前发布一些预热的消息了,以便在这场信息风暴中受到玩家们的关注。五十嵐孝司的ArtPlay工作室今天公布了一段视频和一批截图,为我们展示了《血污:夜之仪式》中的boss和杂兵,以及主角Miriam。这款《血污:夜之仪式》最初在2015年成功在Kickstarter上筹款成功,64,867名出资者贡献了5,545,991美元,超过了最初目标50万美元十一倍。五十嵐孝司是《恶魔城》的联合创始人,所以《血污》也被认为是《恶魔城》的灵魂续作。看上去科乐美现在也不打算继续推出经典设计的《恶魔城》,所以这款《血污》几乎是所有《恶魔城
《血污:夜之仪式》开发进度不到30% 没有Wii U版
近日,《血污:夜之仪式》的制作人五十岚孝司接受日本杂志《电玩通》采访,他表示,《血污:夜之仪式》的开发已经完成了20%到30%,并表示他们得加快速度,因为发行商决定游戏将在2018年发售。《恶魔城》的精神续作《血污:夜之仪式》在Kickstarter上的众筹早已完成。但官方也早已宣布游戏将会推迟发布,多迟呢?恐怕会让那些急切等待的玩家失望了:游戏戏目前的开发进度还不到30%。五十岚孝司承认游戏如果要在2018年发售,他必须加快速度了。但是照目前的进度来看,我担心这个游戏得要到2019年才能玩到了。目前还游戏还没有再次宣布延迟发售,五十岚孝司表示为了按时完成游戏,他可能会
《血迹:夜之仪式》新访谈:几乎每件事都是挑战
《血迹:夜之仪式》宣布众筹开发以来,进程一直缓慢,让很多玩家担心项目流产。近日,制作人五十岚孝司及其开发团队接受了外媒App Trigger的采访,透露了他和他的团队在开发本作中遇到的最大挑战,一起来看看吧!App Trigger:您从事电子游戏行业已经超过25年了,然而接触Kickstarter众筹却并没有多少年份。那么《血迹:夜之仪式》团队所遇到的此前从未出现过的最大的挑战是什么呢?五十岚孝司:最大的不同就是,如果是与一家大型公司合作的话,那么在开启众筹项目前所有事情都准备就绪了。所有的雇员、所有有才华的人以及进行商业运营的团队都已经为我准备好,因此我也能专心开
武士刀特效好评 《血迹:夜之仪式》最新视频曝光
《血迹:夜之仪式》的Kickstarter页面最近更新了一个新的开发视频,展示了我们的主角Miriam,以及IGA介绍的新信息。开发视频:下面是视频中IGA所说的话:“嗨大家好!本月我们想给大家展示一些只有开发团队才能见到的东西:一个开发阶段的‘网格’地图,我们用来测试关卡大小,卷轴机制和敌人位置等等。这是游戏中的武士刀动效,为了给动效师提供这个动作,把我挥舞雨伞的动作录制了下来,但过了这么多天我的肌肉还是疼。在我之前,我的一个朋友就开启了自己的Kickstarter项目!他的宣传视频对我影响很大,所以是非常值得一看的,当然这也让我回忆起一些令人尴尬的记忆。”《血迹:夜
E3 2016:《血迹:夜之仪式》11分钟超爽试玩展示
日前有媒体在E3 2016现场拍摄了一段《血迹:夜之仪式》的实机试玩内容。对恶魔城系列以及这一新作感兴趣的玩家可以提前看一下,了解该作品的一些基本内容和游戏机制。这段视频是拍摄自PC版本的游戏,由于是屏摄,所以画质并没有保证。视频中主要包含了一些游戏的基本元素,包括移动、战斗以及菜单,后面还有刺激的Boss战。
更新放缓《血污:夜之仪式》获两家游戏小组加盟
可以看作是2D恶魔城系列精神续作的《血污:夜之仪式》今天在众筹平台发布更新,宣布两家新的工作室加盟游戏开发工作,这两家新加盟的工作室分别是DICO和Monobit。这次宣布加盟《血污:夜之仪式》开发的DICO是一家负责游戏本地化翻译工作的公司,之前也曾经与五十岚浩司一起合作过。另外一家Monobit则是负责技术支持,在游戏开发过程中给出最优的技术建议和工具。五十岚浩司在今天的更新中表示,重新考虑了一下开发结构,今后游戏信息更新的频率估计会放缓。
恶魔城精神续作《血迹:夜之仪式》动作模块展示
由五十岚孝司亲自操刀,继承《恶魔城》精神的动作游戏 Bloodstained:Ritual of the Night《血迹:夜之仪式》在今(9)日向玩家们公开了开发状况。这次公开的影片为各种武器攻击动作,之前的影片只有展现踢击的主角在本次影片中会因为装备的武器不同而使出不一样的攻击,目前总共有 8 种基本攻击动作。从脚踢到鞭子,展现出多样化攻击动作的《血迹:夜之仪式》将在 2017 年 3 月于 PC/PS4/Xbox One/Wii U/PS Vita 平台发售。
《血迹:夜之仪式》PSV众筹达成!满60就免费送
上周《血迹:夜之仪式》刚刚达成Wii U的众筹目标,同时开启了PlayStation Vita版的50万美元众筹目标。然而大大超出群众意料的是,《血迹:夜之仪式》已经获得了超过350万美元的公共筹款,而这甚至不包括通过Paypal支付到Kickstarter的资金。工作室Armature Studios正着手制作《血迹:夜之仪式》的Wii U版本,此番也将接手PSV版本的制作。与此同时,实体版本的《血迹:夜之仪式》将会提供Vita版,众筹时交付60美元以上的玩家均可以免费获得这一版本,尽管目前在官方众筹页面上,60美元这一档并没有明确声明包括Vita版。额外的平台专
《血迹:夜之仪式》联机众筹目标达成 更多内容曝光
《恶魔城》之父五十岚孝司的新作《血迹:夜之仪式》每隔一段时间更新一个众筹目标,在Wii U版目标达成后,近日又宣布筹款已经突破325万美元,兑现承诺多人联机模式解锁。除此以外,Kickstarter的更新情报还表示本作DRM免费版将在GOG.com上发行。捐款超过28美元即可选择GOG版,此版本和Steam版一样可在PC/Mac/Linux平台安装。捐款超过60美元的支援者可通过GOG Galaxy平台获取β版。与此同时,官网还放出了一些新的概念画和更多介绍,一起来看看吧!女主Miriam身体中的诅咒被符文封印,图中左胸膛中水晶闪烁着红色光芒,意味着女主即将被诅咒吞噬觉
《血迹:夜之仪式》筹资超275万 推WiiU版惹怒玩家
哥特式动作游戏《血迹:夜之仪式》在Kickstarter上的筹资行动依然如火如荼的进行着,而且他们刚刚达到275万美元的新目标。筹资目标达到了275万美元,由Koji Igarashi设计的城堡便解锁了。另外,艺术画师Ayami Kojima会把自己的艺术作品制作成精美包装赠送给所有至少捐赠100美元的玩家。官方表示只要达到300万就会推出Wii U版,相信任天堂的粉丝知道这个消息后一定非常的高兴。但万万没想到他们这样的举动让粉丝们怒了,结果引发部分玩家不满而退款,导致众筹项目回落到274万,不过好在现在众筹资金回升至275万,看来WIIU版是指日可待了。下面是几个敌人
吸金能力强!《血污:夜之仪式》四天筹款破200万
还记得几天前刚刚宣布的《血污:夜之仪式》吗?这款由《恶魔城》系列制作人五十岚孝司推出的游戏一经宣布就立马成了款极为吸金的作品。截止到目前其在Kickstarter上的筹款已经成功突破了200万美元,要知道这次的筹款才进行了三四天而已。据悉,《血污:夜之仪式》将是一款2.5D动作冒险游戏,而五十岚孝司则会负责本作的编剧工作。除了这位金牌制作人外,曾为《恶魔城》系列谱曲的山根ミチル(Michiru Yamane)也会加入到本作的制作中担当音乐制作人。如果你想了解一下这款游戏的话,点击这里查看一下更多信息吧。截至到发稿时共有26,112名玩家进行投资,而筹款总额也达到了$2,
恶魔城精神续作 《血迹:夜之仪式》详细情报公开
日本著名游戏制作人五十岚孝司公开了一款新作游戏《血迹:夜之仪式(Bloodstained: Ritual of the Night)》的众筹项目,《血迹:夜之仪式》是一款使用Unreal Engine 4引擎制作的2.5D横版探索形动作游戏,登陆PC/Mac/Linux/Xbox One/PS4平台,游戏由作了众多独立游戏的INTI CREATES 公司进行开发,制作了众多《恶魔城》系列音乐的山根ミチル负责音乐的创作。背景故事:18世纪后科学技术飞速发展,魔法被认为是非科学的事物,整个世界被物质性所倾倒,融合了科学与魔法的炼金术师公会害怕精神世界以及自己的利益消失,不停
《血迹:夜之仪式》筹款已经破百万 公布扩展目标
《恶魔城》系列主创人员五十嵐孝司在Kickstarter上开启了自己的新项目《血迹:夜之仪式》。起始目标非常保守,只有50万美元,而该项目上线不到24小时,目前筹款总额就已经突破了100万美元。现在制作组已经公布了一系列扩展目标,首当其冲的是邀请《合金装备》系列美版配音演员David Hayter加盟配音阵容。或许他再也不会参与《合金装备》了,但他无疑会成为游戏界炙手可热的配音演员。85万美元邀请David Hayter的扩展目标现已达成,接下来制作组表示计划加入本地合作模式和作弊码。我敢打赌他们不会用科乐美那套著名的作弊码。有条件的玩家可以前往Kickstarter
恶魔城精神续作《血迹:夜之仪式》首部宣传片公布
外媒AGB不久前发布了恶魔城精神续作《血迹:夜之仪式》的首部宣传片,视频中制作人向大家介绍了这款游戏,并号召大家进行众筹。取得不错的成绩。《血迹:夜之仪式》将是一款2.5D动作冒险游戏,而五十岚孝司则会负责本作的编剧工作。除了这位金牌制作人外,曾为《恶魔城》系列谱曲的山根ミチル(Michiru Yamane)也会加入到本作的制作中担当音乐制作人。如果你想了解一下这款游戏的话,点击这里查看一下更多信息吧。截至到发稿时共有7,928名玩家进行投资,而筹款总额也达到了$588,341。该筹资计划尚有32天才会结束。视频如下: