GDC 2018获奖名单 年度游戏《塞尔达:荒野之息》
今日2018 GDC(游戏开发者大会)获奖名单出炉。《塞尔达传说:荒野之息》获得最佳游戏音效奖、最佳游戏设计奖和年度游戏奖。《塞尔达传说:荒野之息》为游戏制作者制作开放世界游戏提供了崭新思路,是一款具有开创性的游戏。复古卡通风格动作游戏《茶杯头》也收获了两个奖项:最佳原创新作奖和最佳视觉艺术奖。GDC 2018获奖名单:GDCA最佳原创新作奖:《茶杯头(Cuphead)》GDCA最佳手机游戏奖:《画中世界(Gorogoa)》GDCA最佳剧情叙述奖:《艾迪芬奇的记忆(What Remains of Edith Finch)》GDCA最佳游戏技术奖:《地平线:黎明时分(Ho
国产动画抄袭《荒野之息》 观众点进去瞬间傻眼了
最近,一部叫《艾莎简娜传奇》的国产动画吸引了玩家目光。按说我们每年的动画制作时长早就赶英超美,跃居世界前列,能拿得出手的好作品却着实寥寥,但这部动画在某些地方直逼世界顶尖水准。那就是人设。《塞尔达传说:荒野之息》宣传图从封面看这部国产动画人设水准着实不低,让人一看就能想起去年拿奖拿到手软的《塞尔达传说:荒野之息》。怀着莫名的心情小编点进去想要一睹其真容,看看祖国版塞尔达公主长什么样,然而...这简直就是欺诈。抄袭,蹭热度,在国内似乎也没什么大不了的。就像满天乱飞的山寨游戏广告,在尺度把握方面炉火纯青,既让人们一眼能看出本尊的出处,又在法律上不构成抄袭。说不上什么危害,但
全版本CEMU出现《塞尔达传说:旷野之息》拍照Bug
2017年发售的《塞尔达传说:旷野之息》得到了相比系列以往作品更大的宣传,得益于性能落后的WiiU模拟器开发相对成熟,不少玩家可以使用电脑上的WiiU模拟器CEMU游玩这款游戏大作。CEMU更新勤奋,如今除了对于AMD显卡支持效果一般,只要配置一般的Nvidia显卡电脑都可以流畅运行《塞尔达传说:旷野之息》,然而最近发现有一个存在于所有版本的问题。通过1.11.6版模拟器CEMU运行WiiU版《塞尔达传说:旷野之息》发现,在拍照模式移动或是自拍模式下更换林克的姿势都会直接导致内存占用率不断攀升,同时帧数逐步下降。从测试视频中发现,原本流畅的60帧在经过短短几分钟的自拍后
国外美女Cos《荒野之息》人鱼妹米法 身材超还原
作为去年的满分游戏,《塞尔达传说:荒野之息》的Cosplay必定不会少。近日,有国外美女玩家放出了一组《塞尔达传说:荒野之息》中温柔又善解人意的人鱼妹子米法COS照,衣服和形象方面都还原的非常不错。
《塞尔达传说:荒野之息》试炼霸者DLC仅需456MB
3月3日《塞尔达传说:荒野之息》随Switch同步发售之后,今天该游戏的首个DLC正式推出,根据任天堂官方的信息,这个包含了众多挑战内容的DLC容量大小仅为456MB。《塞尔达传说:荒野之息》首个DLC名为“试炼的霸者”,包含了剑之试炼、英雄之路、大师模式以及全新的几种装备。在剑之试炼中,玩家前往拔出大师剑的森林,将剑插回原地就可以开启挑战。挑战中林克必须在手无寸铁也没有任何装备的情况下和敌人对战。在全部打败一个房间内的敌人之后,林克将进入下一个房间,一共约有45个房间等着玩家去挑战,当完成全部的试炼之后,大师之剑的真正实力就会觉醒。英雄之路模式将为玩家在地图上展现前2
游戏性改善 《塞尔达传说:荒野之息》1.1.1版更新
任天堂旗下新世代主机Nintendo Switch版《塞尔达传说:荒野之息》于3月31日今天正式迎来最新补丁1.1.1版的更新。——《塞尔达传说:荒野之息》1.1.1版更新Nintendo of America(任天堂美国)在主页上声称本次更新修正了许多玩家反映的BUG,并对游戏性做了进一步的提升,玩家将会更加的流畅在《塞尔达传说:荒野之息》的世界里冒险。不过有手快的玩家随后发帖吐槽更新后又有新的BUG出现,比如祠堂内的宝箱还是半埋在地里···——《塞尔达传说:荒野之息》1.1.1版补丁下载官网:点击我下载更新
《塞尔达传说:荒野之息》已收集到的护甲汇总
《塞尔达传说:荒野之息》让主角林克脱掉了绿帽子,可以自由选择自己的帽子和穿着,目前为止我们收集到了许多不同的护甲外套,整理展示截图如下。《塞尔达传说:荒野之息》已于3月3日正式与任天堂Switch同步首发,同步登陆Wii U。目前任天堂已宣布了售价20美元的DLC季票,具体DLC计划尚不得而知。或许会包含一些新的护甲套装和武器。
赏心悦目!外媒精选《塞尔达传说:荒野之息》10景
任天堂的Nintendo Switch/Wii U《塞尔达传说:荒野之息》已经推出几个月了,备受玩家好评除了游戏本身的素质,游戏中的美景也令人难忘。日媒今天带来了精选《塞尔达传说:荒野之息》美景10张,一起来养养眼吧!1.出生的祠堂将开启波澜壮阔的大冒险画面林克的渺小和远处的雾蒙蒙美景形成强烈对比,玩家的内心也会飞向画面深处吧。实际上看到的东西将来都能到达,如此的自由度才是“荒野之息”的魅力。2.草原和微风的祥和熟悉旧作的玩家都知道《塞尔达传说》的“割草”梗,而本作描绘的花草也成为了一道无法忽视的风景。3.水平线那一抹夕阳余辉虽然夕阳总会带给我们黯然惆怅的感觉,但不可
《荒野之息》总监:开放世界或将成为系列新标准!
《塞尔达传说:荒野之息》是系列首次采取了开放世界设计,获得了广泛欢迎和诸多奖项。毫无疑问,这些变化有助于推动这一系列的发展。最近,游戏的总监藤林秀麿在采访中表示,负责制作这款最新作品的开发团队仍然希望探索在《荒野之息》采取的尝试,只要能够在其中建立新的体验,就可以很好地成为新的标准。“我们现在不能说太多,但是目前的游戏设计中还有很多东西希望能够继续探索。如果这种探索有积极的效果的话,我们可以向观众提供新的体验,这样可能会使这个设计成为标准。”《塞尔达传说:荒野之息》目前登陆任天堂Switch和Wii U。
PC福利:Cemu模拟器已能完美模拟《荒野之息》!
《塞尔达传说:荒野之息》已经荣升最好的电子游戏之一,但这款游戏是Switch和Wii U的独占游戏。但对于不愿意买任天堂Switch的PC玩家来说,他们可以通过Cemu游戏模拟器来体验。此前在运行《荒野之息》时,虽然游戏处于“可玩”的状态下,但依旧存在许多问题。比如成堆的画面BUG,完全丢失的水体物理效果,以及显而易见的低帧率表现。可以说,即便能够运行《荒野之息》,那也是非常糟糕的状态,所以想完美运行这款开放世界大作,恐怕还需要走很长一段路才行。这款模拟器的开发员们在几个月前就可以运行这款游戏(并设法众筹了数千美元的资金来实现)。现在,这款PC上的游戏模拟器的最新更新
《塞尔达传说:荒野之息》闪电宝珠任务或毁存档?
任天堂Switch主机上的满分神作《塞尔达传说:荒野之息》已经发售了一个月之久,随着不断放出小补丁的更新,游戏的画面质量与帧数都得到了提升。但据今日英国游戏媒体Gamereactor的报道,有玩家报告,在游戏中可能存在一个可能让游戏无法继续的BUG。BUG具体发生在玩家进行Thundra Plateau任务的时候。这时你需要四处收集雷电宝珠(Thundra Orbs),放在对应的位置上。但是你得小心了,如果在进行此任务的中途发生了存档行为,你会发现,你所收集的一些或者全部宝珠都将消失不见。并且在第四次重新读档以后,宝珠才恢复原样,这样才挽救了这个存档。截止发稿,任天堂对
惊现神秘符号!《塞尔达传说:荒野之息》曝新图
《塞尔达传说:荒野之息》今日公布最新截图,展示了游戏中的一个树桩,和上面雕刻的神秘树叶形状。塞尔达传说系列的最新作《塞尔达传说:荒野之息》将随任天堂Switch一同上市,这款游戏是该系列久违数年的正统续作,游戏首次采用了开放世界,玩家可以按键操作林克直接跳跃,大量的全新要素使得该系列的粉丝对于游戏期待的程度空前高涨。任天堂之前确定《塞尔达传说:荒野之息》将随Switch一起在今年3月上市,另外这款游戏也将登陆WiiU。
官方网站公布《塞尔达传说:荒野之息》守护视频
昨天任天堂悄悄地更新了《塞尔达传说:荒野之息》日本官方网站,本次更新的内容是一段大约2分钟的实机视频,虽然视频有部分内容来自Switch发布会上公布的第三段宣传片,不过还是有不少新的画面给粉丝解馋。视频中更多地出现了林克和塞尔达的互动内容,因为没有背景音乐,所以场景中的各种音效也能够轻松分辨出。《塞尔达传说:荒野之息》将于3月3日随Switch一起上市,同时还将推出对应WiiU的版本。
任天堂为《塞尔达传说荒野之息》打造超级碗广告
美国正在举行的超级碗应当算是目前最受关注的赛事,历年游戏厂商也都会选择在这个时间段投入巨资播放广告,继去年精灵宝可梦20周年广告霸占超级碗后,今年任天堂也为自家的新游戏机Switch准备好了银两,打入超级碗。继前几天发布的Switch概念超级碗广告之后,任天堂今天公布了Switch首发大作《塞尔达传说:荒野之息》的超级碗广告。就让我们一起来欣赏一下吧。另外,最近《塞尔达传说:荒野之息》的制作人青沼英二还亲自展示了一段长达20分钟的试玩视频,各位也不要错过咯。《塞尔达传说:荒野之息》将于3月3日与Switch同步发售。
《塞尔达传说:荒野之息》主角10英寸雕像5月发售
First 4 Figures近日宣布将推出Wii U/NS游戏《塞尔达传说:荒野之息》中主角林克的10英寸雕像,售价89.99美元,预计将于2017年3月在美国率先发售,随后5月在全球其他地区发售。 ​​​​
青沼英二想为《塞尔达传说:荒野之息》加女主角
任天堂Switch平台首发的游戏大作《塞尔达传说:荒野之息》对于任天堂来收一次前所未有的挑战,这款游戏的开发规模一场庞大,投入的人力资金也非以往任天堂游戏能比。游戏的开发难度很大,在接受媒体采访时,塞尔达传说系列制作人青沼英二对游戏的开发工作中遇到的困难进行了说明。在采访中,青沼英二谈到了这一次《塞尔达传说:荒野之息》为了让世界更加真实而打造的物理引擎。青沼英二回忆起开发的过程,谈到有一次他试玩最新的开发版本,发现原本应该在某一地区的物体全部不见了,他马上询问程序员原因,得到的回答是因为游戏中的大风把这些物体吹跑了!青沼英二认为为《塞尔达传说:荒野之息》开发的这个新的物
《塞尔达传说:荒野之息》低调NPC疑致敬岩田聪
在《塞尔达传说:荒野之息》里有一个戴眼镜的NPC,看上去有点眼熟。Youtube博客Sean Buckley分享了一段视频,他在《塞尔达传说:荒野之息》的城郊发现了一个巡逻的NPC,名叫Botrick。这名NPC的外貌非常像前一任任天堂总裁岩田聪。岩田聪已于2015年7月份不幸离世。进入游戏后不久就能遇到这位NPC,他会友善地提醒玩家海拉尔的荒野充满危险。如果反复和他说话,他还会告诉玩家关于山之主的消息。如果Botrick真的是对岩田聪的致敬,毫无疑问这将是非常令人感动的一件事。岩田聪对任天堂和《塞尔达》开发团队都意义重大。虽然目前为止任天堂并未对此进行官方声明,但直觉
《塞尔达传说:荒野之息》主机/掌机模式帧数对比
《塞尔达传说:荒野之息》发售以来许多玩家反应主机模式中有掉帧现象。最近Digital Foundary对游戏的主机模式/掌机模式作了一次对比。这次的测试已经打上了塞尔达的首日补丁,从录制的视频中可以看到,720P的掌机模式稳定在30FPS,900P的主机经常会有明显的掉帧(掉落到25帧甚至20帧),掉帧大多发生在树木和草丛较多的地方,以及在对单体的敌人战斗中。Digital Foundary对此的推测是内存带宽的增加不足以支撑分辨率的提升:主机模式像素数从720P提升到了900P,分辨率提升了56%。然而内存带宽只提升了20%,从1331MHz到了1600MHz。带宽
用跷跷板测试《塞尔达传说:荒野之息》物理效果
一直以来关注Switch和WiiU跨平台大作《塞尔达传说:荒野之息》的玩家估计还记得任天堂专门为这款游戏开发了全新的物理引擎,最近就有媒体利用游戏中的磁铁道具检测了一下游戏中的物理效果,让我们一起来看看吧。《塞尔达传说:荒野之息》中有一个磁铁道具,可以吸引所有金属制成的物体,视频中的玩家使用这一功能测试了高空落石跷跷板对主角林克、各种物体的力量作用,在视频中他甚至还尝试将NPC和马匹板上跷跷板,虽然最后失败了,不过还是能够明显发现跷跷板对于马匹造成了伤害,不知道用这种方法能不能干掉NPC呢?《塞尔达传说:荒野之息》将于3月3日正式上市,如今WiiU版已经提前偷跑。
《塞尔达传说:荒野之息》WiiU版 未上市就遭破解
从上周开始,塞尔达的粉丝圈中就已经流言四起,许多有关最新作《塞尔达传说:荒野之息(The Legend of Zelda: Breath of the Wild)》的图标、截图和视频在官方公布之前泄露出来,现在情况可能越发严重了。在二月下旬,一些粉丝发现他们可以轻易地从任天堂的服务器中下载《塞尔达传说:荒野之息》的相关文件,尽管任天堂表示他们已经撤下这些文件,但已经为时已晚,泄露的材料已被广为传播。从泄露出的图像来看,有一些武器、盾牌、服装等。玩家们完全可以通过已公布的评测来判定这些图片的真实性,从兜帽这些物品,以及能够对服装进行染色这些特性来看,似乎验证了泄露的真实

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