官方公布《塞尔达传说:荒野气息》武器试玩视频
最近欧洲和美国任天堂官方微博发布了两段WiiU、NX游戏《塞尔达传说:荒野气息》的试玩视频,其中有各种武器和道具的使用方法介绍。对于期待本作的你算是解解馋吧!第一段视频是武器介绍,展示了大剑、斧头、骷髅怪手臂以及魔法杖的使用。在微博中,有玩家@黑魂官方微博,表示塞尔达中的大剑攻击动作和黑魂相似,而@黑魂官方微博则回应称多年来大家都是任天堂老师的学生。第二弹视频则是游戏中道具的使用,在水中结冰搭成跳台、炸弹、定时器等在这段视频中进行了详细的介绍。
林克上天了!《塞尔达传说:荒野之息》曝光新图
《塞尔达传说:荒野之息》今日公布最新截图,展示了游戏中的美丽画面。图中林克御风滑翔,环境光照效果令人印象深刻。这样的场景会在《塞尔达传说:荒野之息》的世界里多次出现,飞行也是游戏中旅行的一种快速方式。不管怎么说,我们对于任天堂新作《塞尔达传说:荒野之息》的了解又增加了一点。
《塞尔达传说:荒野之息》《喷射战士2》实机演示
今天有媒体向Youtube上传了《塞尔达传说:荒野之息》和《喷射战士2》的超长游戏视频,20分钟的《塞尔达传说:荒野之息》和8分钟左右的《喷射战士2》。《塞尔达传说:荒野之息》的视频演示的是游戏最开始的部分,我们看到了冒险日志的功能,以及探索、战斗、互动的实际操作场面,《喷射战士2》则演示了两场从头到尾的比赛,展示了新职业决斗家和新武器。视频原址:http://v.youku.com/v_show/id_XMjMyNjg2ODI2NA==.html视频原址:http://v.youku.com/v_show/id_XMjMyNzcxMDUwNA==.html高清视频截图
F4F推《塞尔达传说:荒野之息》林克小人儿 细节精致
 First 4 Figures是一家专门为游戏角色制作塑像的公司。最近他们为即将在NS上发布的《塞尔达传说:荒野之息》制作了最新的手办。这次是手办是游戏的主角林克,可以看到塑像的动作跟游戏封面上的动作几乎是一样的。许多部位比如头发和盾牌也做的比较细致。喜欢的玩家不妨去官方网站看看。这家厂商一般都会为其出品的手办制作两个版本,一个是普通版,一个独占版,所谓是独占版,一般就是带有发光的功能。手办的预定与应该会即将开放的游戏预定同步,售价目前还未确定。(反正不便宜)预览视频:
《荒野之息》总监:正在征集塞尔达新作的好点子
任天堂的塞尔达系列最新游戏《塞尔达传说:荒野之息》花了4年的时间才开发出来,所以续作开发也将会持续很长时间。但塞尔达系列总监青沼英二最近谈到了该系列的未来,并坦率地说:“我们目前还没有计划未来的塞尔达游戏”,但后来澄清:“今天,我正处在一个收集续作的点子的阶段,但我不能独立成行。很多工作要做很长时间,而我们还没有计划任何事情。”但有一件事他确认:下一款塞尔达将登陆Switch,因为他想在下一个塞尔达游戏中使用新的“HD Rumble”功能,《荒野之息》因为开发周期太长就没有实现。《塞尔达传说:荒野之息》现已发售。
《荒野之息》总监:开放世界或将成为系列新标准!
《塞尔达传说:荒野之息》是系列首次采取了开放世界设计,获得了广泛欢迎和诸多奖项。毫无疑问,这些变化有助于推动这一系列的发展。最近,游戏的总监藤林秀麿在采访中表示,负责制作这款最新作品的开发团队仍然希望探索在《荒野之息》采取的尝试,只要能够在其中建立新的体验,就可以很好地成为新的标准。“我们现在不能说太多,但是目前的游戏设计中还有很多东西希望能够继续探索。如果这种探索有积极的效果的话,我们可以向观众提供新的体验,这样可能会使这个设计成为标准。”《塞尔达传说:荒野之息》目前登陆任天堂Switch和Wii U。
《塞尔达传说:荒野之息》全装备与物品截图泄露
《塞尔达传说:荒野之息》将于3月3日发售。之前我们提到过,游戏的完整版已经现身网络,由于任天堂的失误,玩家可直接从任天堂官方服务器上下载《塞尔达传说:荒野之息》的完整版。而且已经有玩家导出了游戏的素材,包括游戏中几乎全部的可收集品都可见到。为防剧透,我们这里多留一些空白,不想被剧透的玩家可以及时退出。11111111除了这些内容之外,还有人在网络上上传了游戏的最终boss战,这可是终极剧透内容,如果你不想被剧透一脸的话,还是等到游戏最终发售吧。《塞尔达传说:荒野之息》将于3月3日发售,登陆Wii U与Switch平台。
《塞尔达传说:荒野之息》Wii U版实机截图欣赏
《塞尔达传说:荒野之息》将于3月3日正式发售,然而目前Wii U版本的游戏已经在网络上泄露。本作将登陆任天堂Switch平台与Wii U平台,原本宣布的是后者独占。有玩家已经进入了Wii U版游戏,并分享了该版本的部分截图。首先,这证实了《塞尔达传说:荒野之息》将会支持Wii U Pro手柄。有实机截图展示。玩家还谈论了游戏的帧率问题,在Wii U版本上偶尔会掉到20fps,但大部分时候会稳定在30fps。帧率暴跌的情形多半出现在动态天气转换和受到颗粒效果的影响方面。Wii U与Switch版本的游戏区别不仅限于分辨率,当然前者是720p后者的主机模式是900p,另
无悬念!《塞尔达传说:荒野之息》获FAMI通满分
作为塞尔达传说系列正统续作的《塞尔达传说:荒野之息》经过延期后终于也将在3月3日一起和Switch上市了,这款游戏的素质已经得到了日本第一游戏媒体《FAMI通》的首肯,在本周的Cross Review栏目中获得了全部四位编辑10分的评价。塞尔达传说系列向来有包揽FAMI通满分评价的传统,从N64世代的《塞尔达传说:时之笛》开始成为第一款FAMI通满分评价的游戏,随后几乎每一款正统塞尔达传说正统续作都获得了FAMI通满分评价,仅有Wii平台首发游戏《塞尔达传说:黄昏公主》得到38分。这一次采用开放世界、首次加入语音过场的《塞尔达传说:荒野之息》虽然同样也是Switch的首
值得期待!《塞尔达传说:荒野之息》新实况出炉
任天堂在今天为我们展示了一段长达24分钟的《塞尔达传说:荒野之息》游戏视频,内容相当丰富,喜欢《塞尔达传说》系列或是ARPG的玩家绝对不能错过。视频地址:http://v.youku.com/v_show/id_XMjMxMzEzOTE3Mg==.html在这段视频中,我们先是看到了任天堂Switch的UI界面,之后才是《塞尔达传说:荒野之息》的试玩。在试玩部分我们不仅能了解到游戏的坐骑驯化系统,还有对话系统和人物界面。视频中段还会向玩家展示一个看起来相当有趣的地下城,末尾则是一段怎么打斗没打过的BOSS战。总体而言,《塞尔达传说:荒野之息》看起来颇有一股欧美ARPG的
《塞尔达传说:荒野之息》公布全新游戏概念原画
任天堂按照之前的计划陆续放出了《塞尔达传说:荒野之息》的新信息,今天他们公布了一张概念原画,展示了主角林克的设计。概念画中的林克是标准的站姿,任天堂解释称他的外套是寒冷天气的束腰外衣,虽然看上去已经足够暖和,不过或许还是应该穿双袜子。有趣的是,这副概念画中描绘了许多装备上的细节,包括游戏中与物体进行互动的关键石板道具。《塞尔达传说:荒野之息》尚未确认发售日期,不过普遍猜测将于明年登陆Switcfh和Wii U。请看今天公布的概念画:
《塞尔达传说:荒野之息》更新角色高清设定大图
任天堂更新了日本地区《塞尔达传说:荒野之息》官方网站,本次更新的内容主要是游戏中各个角色的故事背景,这里面不但有我们的主角林克和女主角塞尔达也有系列中玩家熟悉的种族出现。《塞尔达传说:荒野之息》的故事相比以往系列作品更加强烈,官方首次为游戏中的过场剧情加入了全人物配音。本次官方网站更新的信息中我们看到了以往在预告片中出现的哥隆族、佐拉族以及利特族主要NPC。另外作为敌人登场的守护者和像是哥布林一样的怪物也进行了公开。《塞尔达传说:荒野之息》将于3月3日一起与Switch发售。
开发四年《塞尔达传说:荒野之息》终于完成制作
最新消息,任天堂为Switch打造的首发游戏《塞尔达传说:荒野之息》已经进场制作卡带,WiiU版也开始制作光盘。来自任天堂旗下子公司Monolith的本根康之通过微博透露了上述消息。《塞尔达传说:荒野之息》从2013年开始投入制作,原本是作为WiiU游戏打造的这款塞尔达系列最新作采用开放世界设定,开发阵容和投入达到了任天堂的顶级规模,参与制作本作的工作人员接近300人。《塞尔达传说:荒野之息》将于3月3日随Switch一起上市,本作将成为年度游戏的有力竞争者。
挑战仍未停止!高玩大神30分钟速通塞尔达旷野之息创新世界纪录
任天堂的经典游戏、真·神作《塞尔达传说:旷野之息》发售将近2年以来,相信玩家早已通关数遍束之高阁了,然而一群死忠粉还是乐此不疲不肯撒手,近日终于有高玩以30分钟10秒刷新了无Amiibo速通的世界新纪录,一起来膜拜下。 ·死忠粉的素养!来自日本的高玩sketodara在不使用任何Amiibo的条件下,以30分10秒170的成绩通关,创造了新的世界纪录,而使用Amiibo的速通世界纪录则由美国的玩家rasenurns以29分46秒保持着。 ·翻一翻《塞尔达传说:旷野之息》的玩家们的竞速纪录,实际上在发售后没多久就有玩家已经能在40分+速通了,然而跨越到30分钟+的纪录却花
《塞尔达传说:旷野之息》末期300开发人员一起玩
多年前宫本茂和青沼英二首次对外展示WiiU《塞尔达传说:旷野之息》(当时还没有最终定名,也没有公布Switch版)时,就宣称要颠覆系列传统。现在各项游戏大奖拿到手软的《塞尔达传说:旷野之息》也已经向所有人证明了自己的品质,这么优秀的游戏在开发上有什么过人之处或者特别的方法吗?最近媒体采访到了本作的导演藤林秀麿。在采访中导演藤林秀麿透露出《塞尔达传说:旷野之息》对于保留系统传统和创新的取舍,所有开发人员对于既有的传统要素进行重新思考。之前任天堂方面也已经公开过《塞尔达传说:旷野之息》拥有该公司建立以来阵容最庞大的开发团队,大约有300人参与这款游戏的开发工作。在这一次的采
《塞尔达传说:荒野之息》模拟器用MOD达到60帧
任天堂Wii U的模拟器CEMU最近不断取得突破,前阶段刚刚为《塞尔达传说:荒野之息》加入了21:9的输出比例,现在又在最新模组的支持下移除了30fps的帧数上线,可以让玩家以60fps的流畅度进行游戏。小组成员们Xalphenos表示,这个mod模组并不能改善游戏的画面质量,而且如果此前就能达到稳定帧数的话,现在也看不到额外的性能改进。不过无论是Wii U还是Switch版的《塞尔达传说:荒野之息》,都锁定了30fps,所以如果想体验60fps的感觉的话,只可能通过CEMU模拟器。目前,Xalphenos建议大家只在室内场景开启这一mod,因为室外场景对硬件性能的
小翻译有大不同:《荒野之息》日版美版结局差异!
《塞尔达传说:荒野之息》近日曝出,游戏的结局,在日版和美版中有微小的不同。负责本土化工作的克莱德·曼德林(Clyde Mandelin)指出,在最后一场战斗中,有一句台词略有不同:“他[加农 Ganon]放弃了重生,并化身为纯粹的愤怒形态。”而根据Mandelin的翻译,日文原文是这样描述的:“这是由于他不肯放弃重生执念,而诞生的暴走形态”。与官方英文不同。这是一个相对较小的差异,但如果你再进一步,这会影响对结局的解释。日版意味着加农 Ganon有一天会重返人间,而英文则没有这一重意思。另一种可能的解释是,击败加农 Ganon的暴走形态即代表永远击败它,因为这是他的
游戏晚报|星际公民仍在蓄力 塞尔达旷野之息再获大奖
欢迎来到3DM《游戏晚报》,今日要闻都在这里!Ø     《星际公民:42中队》新视频 众筹突破1.79亿美元      阅读原文今日,Cloud Imperium Games公布了一段《星际公民》新开发视频,玩家可以了解到有关游戏单人模式《42中队》的更多内容,一起来看看吧。视频展示了游戏的更多全新场景,包括战舰的内部环境,船员的日常生活,玩家与船员的互动等等,效果令人印象深刻。Ø     无小岛又如何 《合金装备:幸存》最新游趣盘点      阅
DICE18:绝地求生憾负 塞尔达旷野之息获年度大奖
IGN官方推特不久前为我们现场直播了DICE 2018颁奖典礼,《塞尔达传说:旷野之息》获得年度游戏大奖。《绝地求生》憾负,没有获得DICE最高奖项,不过这次布伦丹格林和蓝洞没有白来,他们的《绝地求生》获得了DICE 2018 多人游戏大奖。推特信息:《绝地求生》把“多人游戏大奖”带回家。恭喜布伦丹格林和蓝洞团队!下面一起看看《绝地求生》制作人布伦丹格林和蓝洞团队接受颁奖现场情况。视频截图:对于蓝洞《绝地求生》获得DICE 2018多人游戏大奖,大家怎么看?随后笔者会为大家带来DICE 2018完整获奖名单,敬请期待。
国产动画抄袭《荒野之息》 观众点进去瞬间傻眼了
最近,一部叫《艾莎简娜传奇》的国产动画吸引了玩家目光。按说我们每年的动画制作时长早就赶英超美,跃居世界前列,能拿得出手的好作品却着实寥寥,但这部动画在某些地方直逼世界顶尖水准。那就是人设。《塞尔达传说:荒野之息》宣传图从封面看这部国产动画人设水准着实不低,让人一看就能想起去年拿奖拿到手软的《塞尔达传说:荒野之息》。怀着莫名的心情小编点进去想要一睹其真容,看看祖国版塞尔达公主长什么样,然而...这简直就是欺诈。抄袭,蹭热度,在国内似乎也没什么大不了的。就像满天乱飞的山寨游戏广告,在尺度把握方面炉火纯青,既让人们一眼能看出本尊的出处,又在法律上不构成抄袭。说不上什么危害,但

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