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游戏性改善 《塞尔达传说:荒野之息》1.1.1版更新
任天堂旗下新世代主机Nintendo Switch版《塞尔达传说:荒野之息》于3月31日今天正式迎来最新补丁1.1.1版的更新。——《塞尔达传说:荒野之息》1.1.1版更新Nintendo of America(任天堂美国)在主页上声称本次更新修正了许多玩家反映的BUG,并对游戏性做了进一步的提升,玩家将会更加的流畅在《塞尔达传说:荒野之息》的世界里冒险。不过有手快的玩家随后发帖吐槽更新后又有新的BUG出现,比如祠堂内的宝箱还是半埋在地里···——《塞尔达传说:荒野之息》1.1.1版补丁下载官网:点击我下载更新
IGN打造超细致《塞尔达传说:荒野之息》专业地图
IGN这两天公布了《塞尔达传说:荒野之息》玩家梦寐以求的攻略地图,这份地图中明确标记出了所有游戏中的道具、事件、隐藏要素,对于想要完美收集的玩家来说必不可少。《塞尔达传说:荒野之息》是任天堂联合Monolith工作室历时四年潜心研发的游戏大作,这款游戏采用了开放式世界设计,在广阔的世界之中包含了海量内容,游戏的素质也得到了媒体的一致好评,获得多家专业游戏媒体满分评价。如果你正在攻关《塞尔达传说:荒野之息》,遇到了难题,不妨使用这个IGN制作的地图吧。IGN《塞尔达传说:荒野之息》地图:http://www.ign.com/maps/the-legend-of-zelda
剧透警报!《塞尔达传说:荒野之息》剧情视频
尽管任天堂Switch和《塞尔达传说:荒野之息》要等到本周五才正式上市,不过这款游戏早已经在媒体和某些玩家的手中了,除了上周对其进行数据挖掘发现的武器装备图片之外,今天我们又得到了更多有关这款游戏的详细信息,需要注意的事以下内容可能涉及剧透。根据对《塞尔达传说:荒野之息》游戏数据挖掘获得的信息显示,这款游戏中有73种剑、50种长枪、72种弓箭;迷你游戏有:高尔夫、狩猎、盾牌滑板、射箭、滑翔伞、保龄球等;昆虫共有24种。游戏初期出现在篝火边的老人是海拉尔国王,他已经在一百年前死亡。主角林克是守卫塞尔达公主的骑士,100年前与作为系列Boss的加农战斗时,为了保护塞尔达公主
剧透警报!WiiU《塞尔达传说:荒野之息》已经偷跑
虽然3月3日才是《塞尔达传说:荒野之息》正式发售的日期,不过看起现在显然除了媒体收到任天堂提前送出的游戏之外,有其他一部分人也提前拿到了游戏,甚至游戏中一些情报也提前被发现了。在网络上已经有人提前获得了WiiU版《塞尔达传说:荒野之息》游戏,而且已经开始着手进行数据挖掘,虽然进行的时间还不长,不过已经获得了一些成果,如果你不想在游戏发售之前被剧透的话,请尽快关闭本页面!目前针对WiiU《塞尔达传说:荒野之息》数据挖掘的工作刚刚开始不久,已经发现游戏中大量的武器、盾牌、马匹、服装。其中有我们熟悉的林克经典绿色服装、来自《塞尔达传说:风之杖》中林克使用的勇者盾牌、塞尔达传说
《塞尔达传说:荒野之息》首位挑战100%完成度达成
根据日本Automaton网站报导,3月随Nintendo Switch主机同步推出、广受全球媒体与玩家一致好评的Wii U / NS动作冒险游戏《塞尔达传说:荒野之息》,日前,出现了世界首位挑战100%完成度最速破关的神人玩家,包含游玩与休息睡眠时间在内,总计耗费49小时9分41秒。《塞尔达传说:荒野之息》是任天堂经典游戏《塞尔达传说》系列最新作,首度导入超大型的开放世界设计,除了主线剧情外,还包含众多支线任务,以及开启地图的席克塔,120个挑战解谜的试练之祠,900个隐藏在世界各地的科洛古种子,各式各样的武器、道具、素材与料理等,具备系列有史以来最庞大的钻研要素。一
《塞尔达传说:荒野之息》闪电宝珠任务或毁存档?
任天堂Switch主机上的满分神作《塞尔达传说:荒野之息》已经发售了一个月之久,随着不断放出小补丁的更新,游戏的画面质量与帧数都得到了提升。但据今日英国游戏媒体Gamereactor的报道,有玩家报告,在游戏中可能存在一个可能让游戏无法继续的BUG。BUG具体发生在玩家进行Thundra Plateau任务的时候。这时你需要四处收集雷电宝珠(Thundra Orbs),放在对应的位置上。但是你得小心了,如果在进行此任务的中途发生了存档行为,你会发现,你所收集的一些或者全部宝珠都将消失不见。并且在第四次重新读档以后,宝珠才恢复原样,这样才挽救了这个存档。截止发稿,任天堂对
《荒野之息》总监:开放世界或将成为系列新标准!
《塞尔达传说:荒野之息》是系列首次采取了开放世界设计,获得了广泛欢迎和诸多奖项。毫无疑问,这些变化有助于推动这一系列的发展。最近,游戏的总监藤林秀麿在采访中表示,负责制作这款最新作品的开发团队仍然希望探索在《荒野之息》采取的尝试,只要能够在其中建立新的体验,就可以很好地成为新的标准。“我们现在不能说太多,但是目前的游戏设计中还有很多东西希望能够继续探索。如果这种探索有积极的效果的话,我们可以向观众提供新的体验,这样可能会使这个设计成为标准。”《塞尔达传说:荒野之息》目前登陆任天堂Switch和Wii U。
青沼英二谈《塞尔达传说:荒野之息》续作惊喜
塞尔达传说系列的制作人青沼英二希望能继续为下一款塞尔达传说游戏提供惊喜,并且意识到延续这个系列的重要性。最近青沼英二在最近一期《日经新闻》6月刊的采访中提到。《塞尔达传说:荒野之息》得到了惊人的反响,许多人认为这是本系列中最好的作品。在任天堂Switch和Wii U同时发售的本作是任天堂迄今为止规模最为庞大的游戏,而且还首次通过DLC的方式带来更多的游戏内容。在接受《日经新闻》的采访时,青沼英二谈到了《塞尔达传说:荒野之息》和塞尔达传说系列的未来。他表示,对开放世界塞尔达的“改革”让玩家们感到惊讶,超出了他们的期望——这是青沼英二想要继续在下一款塞尔达继续做到的事情。《
《塞尔达传说:荒野之息》DLC第1弹最新情报公开
任天堂5月2日今天在官网公开了旗下Nintendo Switch/Wii U《塞尔达传说:荒野之息》的最新DLC第1弹《试练的霸者》的最新情报。——《塞尔达传说:荒野之息》DLC第1弹《试练的霸者》共包含6个关键内容:1.剑的试炼·不习惯的《刺》指令·被墙壁包围的自然2.足迹模式:自己去过的地方在地图上能一目了然的知道了
满分神作《塞尔达传说:荒野之息》的46个小细节
随任天堂Switch一起上市的《塞尔达传说:荒野之息》已经发售近两个月,可以说玩家对于游戏中的秘密、打法早已熟悉,甚至开始研究各种邪门歪道的玩法,不过不知道你有没有发现游戏中的各种小细节呢?最近国外媒体就制作了一段视频,其中总结了来自《塞尔达传说:荒野之息》中的46个小细节,让我们一起来看看任天堂制作游戏的态度吧。在视频中我们看到了滚雪球、连续攻击巨人的眼睛,它会用手防御、使用盾反守护者的光束攻击等等。
《塞尔达传说:旷野之息》林克妹妹Linkle Mod演示
推特用户AllGamesDelta日前为我们分享了《塞尔达传说:旷野之息》林克妹妹Linkle的Mod演示,值得一提的是这是基于Wii U版模拟器制作的PC版MOD。从视频内容来看林克妹妹Linkle还原的不错,动作很流畅,服装和人设也比较精致,视频也展示了Linkle的自定义服装系统。视频如下:MOD网站截图:版本更新:添加声音和表情。首次发布BUG修复,基础模型修复。视频截图:
任天堂在内地注册塞尔达商标 图案来自于荒野之息
今日任天堂在内地注册了两个新商标,商标图案来自于《塞尔达传说:荒野之息》。在中国商标网中可以查到相关信息,而查看详细时则提示商标正在等待受理。根据注册信息来看,任天堂是在今年5月23日申请的这两个商标,而且任天堂在包括游戏在内的多个领域都注册了它们,包含类别都有16、25、28、9。其中第28类为:娱乐品,玩具,不属别类的体育及运动用品,圣诞树用装饰品,而第25类是:服装,鞋,帽。虽然看到这样的消息,可能第一反应是《塞尔达传说:荒野之息》会在内地推出,不过连任天堂Switch主机都没有国行的影子,国行游戏就更无从提起。那这会是任天堂的保护性注册吗?从多领域都注册商标的情
《荒野之息》最新功能:可追溯200小时游戏内容!
《塞尔达传说:荒野之息》首款DLC明天发布时,将带来全新的功能,称为“英雄之路 Hero's Path”,让玩家能够回溯整个游戏世界的全部旅程。“英雄之路”在玩家旅途中经过的每个地方画一条线,同时能够回溯长达200小时的游戏内容。“英雄之路”可从主地图打开,只需按X即可追踪玩家在海拉尔的旅程。“英雄之路”功能仅适用于有“试炼之霸者”DLC的玩家,或者购买扩展通行证。扩展通行证费用为20美元,包括“试炼之霸者”和未来的DLC“冠军民谣 The Champions’ Ballad”。“试炼之霸者”DLC在Switch上占用435 MB,Wii U上占用3.7 GB。
真正自由的世界!塞尔达传说荒野之息开发秘闻公开
日本游戏业界开发者大会《CEDEC 2017》2017年8月30日~9月1日召开。任天堂带来了关于突破性的《塞尔达传说》系列最新作《塞尔达传说荒野之息》的最新演讲。一起来看看这真正自由的世界如何诞生的吧。·两位主要开发人藤林秀麿和米津真登台解说。·海拉尔世界的开发前后对比图。·任天堂版的“开放世界”果然与众不同,真正的没有去不了的地方除了天上和水里。·连接广大世界的关键点——地图塔的设计是任天堂精心准备的。
任天堂解释《塞尔达传说:荒野之息》编年史问题
对于塞尔达粉丝来说,《塞尔达》系列的编年史总让大家有浓厚的兴趣。另一方面,任天堂在谈到塞尔达开发历程上却有些羞怯。尽管游戏在上个世纪80年代就诞生了,但任天堂在近几年才正式发行了海拉尔编年史。随着最新塞尔达游戏在今年3月的发售,粉丝也对荒野之息的编年史位置感兴趣,《塞尔达传说:荒野之息》总监Hideomaro Fujibayashi在GamesRadar的采访中谈到这个:“并不是说我们不关心编年史。很明显我们了解这对于粉丝来说很重要,他们在这个上面做了大量研究工作。但我觉得现在还不是谈《塞尔达传说:荒野之息》位于编年史那个位置的时候,我们想留给粉丝想象空间。”系列制作人
《塞尔达传说:荒野之息》发售日确定 新预告赏
在东京Switch发布会上,万众期待的游戏《塞尔达传说:荒野之息》确定将和Switch主机同步在3月3日发售。视频原址:http://v.youku.com/v_show/id_XMjI2NjYyMzg1Mg==.html除了公布发售日外,官方还公布了一个全新的预告片。新预告片展示了《塞尔达传说》多样环境,神剑和战斗画面。值得一提的是,本作还会登陆Wii U,发售日也是同一天。《塞尔达传说:荒野之息》最早从2014年首次展示,在2015年公布后,终于在今年结束了等待。视频截图:
《塞尔达传说:荒野之息》公布全新游戏概念原画
任天堂按照之前的计划陆续放出了《塞尔达传说:荒野之息》的新信息,今天他们公布了一张概念原画,展示了主角林克的设计。概念画中的林克是标准的站姿,任天堂解释称他的外套是寒冷天气的束腰外衣,虽然看上去已经足够暖和,不过或许还是应该穿双袜子。有趣的是,这副概念画中描绘了许多装备上的细节,包括游戏中与物体进行互动的关键石板道具。《塞尔达传说:荒野之息》尚未确认发售日期,不过普遍猜测将于明年登陆Switcfh和Wii U。请看今天公布的概念画:
神作预定?《塞尔达传说:荒野之息》媒体评价前瞻
 《塞尔达传说:荒野之息》发售在即,国外有不少媒体已经提前玩到了本作,虽然他们还没有发布游戏的最终评测,但是有不少已经给出了早期体验感受。下面是部分媒体的体验原文摘要:GameXplain:《荒野之息》将会是一个我们今后十几年里都会不断提起的一款游戏,…你会想记住自己第一次玩到《荒野之息》是在什么时候,在什么地点,是在人生中的什么阶段。因为它就是这么棒。GameSpot:《荒野之息》给我们带来了初代《塞尔达传说》的自由与惊险,同时又让我们想起了《时之笛》登场时的惊讶,……毫不夸张的说,《荒野之息》将永远改变人们期待从《塞尔达传说》这个系列中能够获得的一切。Ga
BOSS原来长这样!《塞尔达传说:荒野之息》新图
《塞尔达传说:荒野之息》在最近一直保持着持续的曝光率,每周都会发布几次最新截图,但是每次只有一张。而今日这个定律终于打破了,《塞尔达传说:荒野之息》一口气发布了6张最新截图,其中一张还展示了游戏中的Boss之一。塞尔达传说系列的最新作《塞尔达传说:荒野之息》将随任天堂Switch一同上市,这款游戏是该系列久违数年的正统续作,游戏首次采用了开放世界,玩家可以按键操作林克直接跳跃,大量的全新要素使得该系列的粉丝对于游戏期待的程度空前高涨。任天堂之前确定《塞尔达传说:荒野之息》将随Switch一起在今年3月上市,另外这款游戏也将登陆WiiU。
任天堂帮病危粉丝圆梦《塞尔达传说:荒野之息》
任天堂旗下知名的游戏塞尔达传说系列最新作《塞尔达传说:荒野之息》即将于3月3日上市,可能作为粉丝的你正度日如年地等待游戏的降临,不过有些人却没有那么幸运,美国一名热爱塞尔达传说的游戏玩家最近去世,而他生前最大的愿望就是能活到3月3日当天玩上自己期待已久的游戏。Gabe Marcelo患有先天性心脏病,这种疾病很常见,大概每1000个新生儿当中就会有8例,一般来说也都可以治愈。不过Gabe Marcelo的情况相对来说差很多,从出生三周起他就开始接受手术,在三岁之前手术期间还患上了中风,这使得修复自身的心脏已经没有可能,而且也基本不可能再进行心脏移植手术。他的生活质量直线