《战神4》1.15版更新补丁发布!继续修复小BUG
今日,索尼发布了旗下大作《战神4》的全新更新,版本号为1.15,据了解,该版本修复了游戏一些细微的BUG,并提升了游戏稳定性。考虑到这款游戏已经接近完美,因此制作组的各位大神们并不需要去调整游戏性,而是修复游戏BUG即可。官方表示在未来还会发布一款大型更新,其中包含了照相模式,玩家可以在游戏中时刻暂停,拍摄下属于自己的战神大片,敬请期待。
索尼为何没有“游戏通行证”?《战神4》就是答案
《福布斯》近日发文,对索尼上周发布的《战神4》进行了简单评价,并认为像《战神4》这样的独占IP正是索尼不推出类似微软“游戏通行证”服务的主要原因。以下是文章全文:上周,索尼又赢了一波。开发商不仅是把一款被认为是早已度过巅峰期的系列重新复活,还制作出了一款在其它任何平台上都体验不到的精品大作。说实话,《战神4》称不上完美,但它足以让索尼在花了这么多时间和金钱去支持独占IP和第一方工作室之后喊一句“不亏”。《战神4》称得上是一座丰碑,而且稳固了PlayStation在动作剧情单人游戏体验作品领域中的顶级主机平台位置。此时,我想到了微软游戏通行证,这是一项面向Xbox On
TGA发起《战神4》投票 55%的玩家投给了年度游戏
The Game Awards日前在推特发起了《战神4》玩家投票,设置了4个选项,分别为年度游戏、最佳动作游戏、孩子们,现在定论太早和失望。目前投票已经结束,共有3425人参与投票。最终结果显示有55%的玩家认为《战神4》将获得2018年度游戏大奖,12%的玩家认为《战神4》会获得最佳动作游戏大奖,26%的玩家表示现在定论太早,剩下的7%表示失望。不知道这7%的玩家是不是视频通关党,当然也有可能只是跟着凑热闹的。总的来看,《战神4》在玩家心中已经钦定了2018年度游戏大奖。官方表示会在今年晚些时候看到TGA的游戏奖项提名,敬请期待。那么你们是否认同《战神4》获得年度游戏
游戏太棒!《战神4》全球销量保守估计1000万份
PS4《战神4》上周五发售以来,销量十分火爆,接连打破了各种预售和发售日销售记录。市场研究公司Wedbush Securities分析师迈克尔·帕切特预测,《战神4》将成为PS4最畅销的独占游戏,预计全球销量将会超过1000万份。帕切特称,目前《战神4》媒体平均分为95分,已经上升到PS4游戏史第二高分游戏。排名第一的是《侠盗猎车5》的97分,一言蔽之,《战神》的方方面面都非常出色。帕切特还表示,目前有7000万的PS4用户,不是每个玩家都喜欢玩动作类游戏,但即使这样,《战神4》保守估计将会售出1000万份,最终销量有可能在1000万至2000万之间。
《战神4》或已揭开了索尼第一方工作室的新篇章
索尼作为主机厂商和第一方游戏发行商,是电子游戏业界的一流企业,在最近四代主机平台寿命期间出品过许多品牌、工作室和游戏,赢得了大量忠实粉丝。虽然索尼在第一方发行的能力和历史方面都不及任天堂——任天堂的第一方品牌已经积淀了40多年,而且始终坚持第一方软件支撑硬件的策略——然而,索尼明显在付出双倍努力奋起直追,打造自己的第一方品牌阵容。索尼对第一方游戏的大手笔投资是从PS3时代开始的,从初代PlayStation开始,索尼说服第三方工作室为他们的平台开发游戏的主要优势,首先是CD存储介质的容量更大,开发工作相对简单,而且索尼抽取的版税较低。而除了这几点以外,另一个最独特的优势
《战神4》宣传片:制作总监亲自介绍5大战斗技巧
《战神4》(God of War)制作总监Cory Barlog为玩家们介绍了五个简单实用的游戏操作技巧,让玩家们更高效地碾压敌人,不断前进。《战神4》已经发售了好几天,今天索尼圣塔莫尼卡工作室发布了一段新视频,展示了一些战斗教学,由游戏总监Cory Barlog进行旁白配音,并提供了五个简单实用的战斗操作技巧。《战神4》的战斗系统是本作最让人难忘的系统,利维坦战斧让人爱不释手。如果你仔细阅读了游戏中的教学提示,那么应该对Barlog介绍的几条技巧都比较了解了,但一些老玩家可能当时太着急往下打,那么就有必要来复习一下这些基本技巧了。《战神4》现已独占登陆PS4。
你与《战神4》的最终完整结局之间只差睡一觉
在PS4最新大作《战神4》(God of War)中进入最终制作人员名单的条件并不是特别明确,可能玩家觉得只要完成所有支线就可以,但实际上还不行。这里有一段解释可以帮助玩家看到完整结局,且不涉及剧透。在玩家完成游戏剧情之后,就会回到开放世界之中,可以继续去战斗、探索并完成一些尚未做完的支线内容。感觉上有一些东西还没完成,实际上是没按照正确的方式来。要看最终结局的话,需要按照以下步骤:1、回到奎托斯和阿特柔斯的家2、睡觉就这么简单,这样的话就能再看到一段过场,然后完整制作人员名单就开始滚动了。看完之后,玩家就又可以回去做支线任务,挑战BOSS,扔斧头玩。
《战神4》圣保罗发布会现场照 奎爷父子神级Cos
巴西PlayStation官方FB今天为我们分享了《战神4》圣保罗发布会现场照,现场最引人注目的就是奎托斯父子神级Cos,从图片来看,奎托斯Coser比游戏中的奎爷更凶悍,不过阿特瑞斯看起来有些大。此外发布会还提供酒水,美食,还有交响乐队现场演奏《战神4》主题曲,氛围非常棒。FB信息:现场照片:
《战神4》首日补丁7.4GB 调整经济和敌人难度
《战神4》即将于明天正式发售,不过在发售前官方推出了1.10补丁.这个补丁还是蛮大的,超过了6G(6.15G)。1.10改动日志:在字幕前展示说话人的名字经济系统获得平衡和调整修改了敌人难度各种bug修复和性能改进除了1.10补丁外,还有之前的1.2GB补丁,因此《战神4》首日需要安装的补丁大约7.4GB。如果你买的是光盘版,那么最好在解锁第一时间就把光盘放进去进行更新。
《战神4》全新视频曝光 凶猛敌人亡魂奎爷都害怕
距离《战神4》发售日越来越近,今日索尼官方发布新视频,展示了游戏的凶猛敌人——“亡魂”,一起来看看吧。视频欣赏:值得一提的是,“亡魂”是一种魔法类型敌人,可以在战场中突然消失让战斗难度大增,因此玩家必须要使用合适的策略来战胜敌人。《战神4》将于4月20日发售,平台为PS4独占。
外媒盘点最好玩的36款PS4游戏 《战神4》让人期待
PS4已经发售四年多了,游戏数量相当庞大。有时玩家不知道玩什么游戏好玩,外媒GameSpot的这篇最佳游戏盘点或许能给你指明方向。不管你是PS4新手,还是PS4老玩家,看了后或许能找到还未曾玩过的好游戏。《战神4(God Of War)》 -- 9/10在很多方面,《战神4》就是这个系列的巅峰。这是一款宏伟壮观的动作游戏。有史诗般的布景,以及激烈的战斗,这些都会随着你的脚步变得更加狂热和令人深刻。你会惊讶的发现,它的叙事方式更成熟了。回顾《战神》过去的作品,需要承认的是有很多地方存在不足。而新作也确如期待的那样,完美降临。《战神4》不再是老式的动作系列,这一次它自信走了
德国PS曝《战神4》柏林震撼宣传片 壁画大气磅礴
德国PlayStation推特24分钟前曝出了《战神4》柏林版震撼宣传片,从视频内容来看,一名画工精湛的大神在柏林巨大墙壁上绘出了《战神4》封面画,完成效果大气磅礴,短片后期进行了特效处理,墙壁上的画在夜幕下发出光芒,动了起来,这段宣传广告创意十足,背景音乐气势恢宏,总体非常赞。《战神4》将于4月20日发售,独占登陆PS4。推特信息:视频如下:视频截图:
《战神4》总监:你给我60刀 我给你我想到的一切!
在《战神4》推出前,《战神》系列中最好的游戏被普遍人物是《战神2》,比第一代游戏更大更好,同时也变得更加有趣。游戏更多的地点,更多的机制,更多的谜题,充实的战斗系统,更多的武器,BOSS数量等等。即使是之后的《战神3》,也比《战神2》少了很多东西。而即将到来的《战神4》,也会像《战神2》那样的带来丰富的游戏体验。游戏总监Cory Barlog在PlayStation博客上说,“我一直都有这种填的太满的习惯,我一直在沉迷于添加东西,使游戏变得越来越好,因为我不想在桌子上留下任何东西。我想到的就全部都要放进去。你愿意付60美元?我就会给予你我想到的一切。”该作不会因为后续的
《战神4》总监:没有疯狂麦克斯导演 就没有今天
《战神4》目前在Metacritic上获得了95分高分,这是本世代游戏市场上评分最高的PS4大作。显然这款由索尼圣诞莫尼卡工作室打造的第一方新作在正式发售以后将创造新的历史。《战神4》制作总监Cory Barlog最近接受了GameSpot采访,探讨了一些关于游戏制作的话题,采访过程中他透露,《战神4》能达到如今的水准,很大程度上是受到电影《疯狂的麦克斯》的启发,同时本片导演乔治米勒也对他和他的项目产生了很大影响。可能有玩家记得,2008年,Barlog曾离开索尼,并宣布与电影导演乔治米勒合作开发一款《疯狂的麦克斯》电子游戏。后来这个项目也就是我们看到的2015年由A
《战神4》成索尼2018年开门红 为微软敲响警钟
《战神4》赢得了许多媒体的高度评价,在游戏正式发售前一周就解禁了评分。随着各大媒体纷纷公布自己的评分,目前《战神4》已经可以确认是众多媒体公认的优秀大作,而且在MetaCritic上拥有高达95份的高分。- 其中有25个满分,包括IGN,Polygon和Destrucktoid等老牌媒体。- 目前本作是2018年评分最高的游戏,与《蔚蓝》持平,但《蔚蓝》的评价数略少。- 全平台比较,本作是去年任天堂的《塞尔达传说:荒野之息》和《超级马里奥奥德赛》之后评分最高的游戏。这两款任天堂游戏都为97分。这是索尼无与伦比的胜利,评分超过了之前的各路PS4独占,包括《女神异闻录5》9
《战神4》E3 2016 vs最终版 画质没降反而加强了
《战神4》是在索尼E3 2016发布会上首次公布,接近两年后,这款游戏终于要和玩家见面了。今日IGN带来了《战神4》E3 2016版和最终版游戏的对比视频,从而感受到制作组圣莫妮卡在这两年中付出了很多,最终给玩家带来了一个全面提升的版本。视频中对比的是E3 2016首支视频和最终发售的PS4 Pro版,通过对比明显看到最终发售版本打磨地更精细,画面也更精致,细节和阴影更丰富。这恐怕是首个在发售后画面对比首次公布时没有缩水、反而加强的3A游戏。除了画质的提升外,同一个关卡游戏场景也做出了微调。《战神4》最近获得了IGN 10分满分评价,IGN认为《战神4》的各个方面
技能装备完全自定义《战神4》给你更多自由度
还有十天的时间,PS4独占的《战神4》就将正式与玩家见面。前几天,该游戏发布了一些视频,内容是介绍游戏中的音乐、主角奎托斯使用的武器以及其它内容。今天又有一段新的视频,一起来看看吧:在今天的《战神4》视频当中,该游戏的主策划Jason McDonald讲解了作为战神系列有史以来规模最为庞大的本作,玩家所拥有的自由度。具体体现在玩家可以对奎托斯的能力和盔甲进行自定义。在《战神4》当中,奎托斯的技能可以升级,获得的增益效果包括缩减攻击的冷却时间、增加攻击力、防御力等等。奎托斯所使用的武器也有自己的技能树,玩家可按照自己的意愿选择成长方向。《战神4》将于4月20日正式发售。
《战神4》的场景内容更丰富!自由度比前作强大
近日索尼与游戏首席环境艺术师Nate Stephens、首席环境原画师Luke Berliner探讨了《战神4》艺术设计。包括他们起初想舍弃系列之前的设计,变成极简极真实的风格,但后来他们却做出了妥协。团队创造了一个术语来形容新的设计——神话现实主义,这个概念有三个核心,历史细节、神话传说和八十年代奇幻电影的灵感。游戏的画面被赋予了更强的电影感,比起前几作镜头更贴近奎托斯,从而让体验者更深入其中。在设计场景时,他们对神话故事进行了大量研究,如果有适合《战神4》故事的环境设定,他们就会忠实于传统神话。比如,北欧神话纠葛世界之一的赫尔冥界非常冷,亚尔夫海姆则是精灵之家,它
《战神4》官方分享精美插画 奎爷背着儿子爬悬崖
索尼圣莫妮卡工作室推特日前发为玩家分享了FanArtFriday(周五粉丝艺术画)作品,这名插画出自@ertacaltinoz之手,这张插画画风亮丽,描绘奎托斯背着儿子阿特瑞斯攀爬悬崖的惊险场面,远处的山脉,身旁飞过的大雁,动态感十足。《战神4》将于4月20日独占登陆PS4,支持中文。推特:“前方的道路长又险”感谢@ertacaltinoz的惊人画作。不要忘记邮件联系sms@sony.com,赢取稀有的Huldra Bros.coin。除此之外,这名粉丝的其他《战神4》插画也不错,笔者也为大家整理了一下,下面一起看看。你们觉得这组《战神4》插画如何?请在文章下方留言。
国外玩家晒《战神4》PS4限量版手柄 主机偷跑了?
国外网站疑似泄露《战神4》PS4 Pro主题主机之后,近日有国外玩家再次曝光了疑似《战神4》PS4主题手柄的照片,难道国外已经有人玩上游戏了?这位国外论坛玩家晒出了自己的PS4手柄,不看不知道,一看吓一跳,手柄上的标志分明和《战神4》包装盒上的标志一模一样,这让不少玩家都产生了疑问,游戏主机已经提前偷跑了吗?不过我们并不知道这张照片的真假,也许是玩家一时兴起的创作也说不定,不论如何,还是让我们耐心等待《战神4》正式版的发布。

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