《战神4》全新宣传片 奎爷通往新篇章的史诗之路
IGN日前为我们分享了一段《战神4》全新宣传片,为即将公布的《战神4》评测炒作预热,这段宣传片展示了历代奎爷的战斗画面,展现了奎爷通往新篇章的史诗之路。《战神4》(新战神)将于4月20日独占登陆PS4,IGN即将公布游戏评分,敬请期待。推特信息:为《战神4》预热!视频如下:视频截图:
神作《战神4》首批媒体评测解禁 IGN给出10分好评
《战神4》将于本月发售,由于玩法风格大变,备受玩家关注。在游戏正式发售之前,媒体评测已经解禁。从国外媒体评测网站汇总的媒体评分(平均分:94分)来看,《战神4》获得了媒体普遍好评。IGN给出10分好评:《战神4》拥有杰出人物角色,战斗和世界观,它们共同构成了一场华丽的冒险旅程。游戏总评:《战神4》如此出色,在惊险刺激的旅程中,每个组成部分都与其他元素相辅相成,最终成就一款杰作。在新作中奎爷是一个复杂的角色,他是父亲,是战士,也是某种意义上的“怪物”,整个游戏都围绕着他与儿子之间的关系。半开放世界中遇到的事物不仅对游戏有所帮助,而且对了解整个世界相当有帮助。制作组在设计游
《战神4》评分为何这么早解禁?索尼想刺激销量
《战神4》产品经理Jon Edwards最近在接受英国杂志MCV杂志时表示,《战神4》的预购量符合他们的预期,随着评测的解禁,相信将大幅度增加游戏的预购量。值得一提的是,《战神4》评测将在北京时间4月12日(明天)下午3点解禁。目前很多玩家都学聪明了,他们选择等游戏评分出炉后才决定是否预购游戏。然而索尼对《战神4》的品质有十足的把握,他们相信这次的评分将会对游戏销量有着正面而且是大幅度的影响。这也解释了索尼为何这么早就解禁游戏的评测,原来是为了刺激游戏的销量。《战神4》将是系列以来最耐玩的游戏,主线时长大约需要25-35个小时,完整通关至少需要40个小时。《战神4》将
《战神4》二周目玩法有所不同 结局刺激又有伏笔
 作为动作游戏战神系列的最新作,《战神4》即将在下个月登陆PS4平台。玩家和媒体对于本作还有很多的问题没有解开,过去在系列几款游戏中出现的二周目模式今天基本上算是得到了官方确定,只不过《战神4》的二周目可能会与以往有所不同。《战神4》导演Cory Barlog通过自己的个人推特回答的了玩家的提问。针对游戏是否会有二周目的问题,他的回答是《战神4》会提供玩家在完成主线任务之后持续游玩的内容,这会与以往有些不同。从Cory Barlog的原话大概可以猜到,《战神4》会在玩家通关游戏之后解锁其它内容,而并非仅用支线任务对游戏长度进行扩充。另外,在其它媒体的采访中,C
《战神4》IGN试玩报告 这次最大改变在于战斗
最近IGN采访了《战神》系列开发商索尼圣莫妮卡工作室,试玩了《战神4》开场3个小时的游戏流程。以下是IGN对正在转型中的《战神》系列最新作《战神4》的试玩报告体验,初步感受了奎托斯这次新冒险的深度、广度以及和以往的不同。当我想到《战神》的时候,我脑海里出现的是以下画面:把敌人扔到空中,来一套连击,按下屏幕上出现的QTE按钮,然后看着敌人肢体四散、血流满地。不管是泰坦还是众神,奎托斯都能杀给你看……时光飞逝,如今我操作的奎托斯变老、变慢了,但他一如既往的残忍无情。现在我可以向敌人投掷斧子、将其冻在原地,然后用双拳狠揍另外的家伙。等到能量槽蓄满之后,我就唤回斧子,像雷神托尔
《战神4》全新实机演示 战斗场面升级全程燃爆
今天,索尼和圣莫妮卡工作室发布了两段《战神4》最新视频,更多的游戏情报也相继曝出,一起来看看吧!首段视频中,展示了一系列爽快过瘾的战斗场景,穿插了开发人员的一些创作分享访谈。游戏总监Cory Barlog和首席设计师Jason McDonald表示,此次为《战神4》加入了大量新动作,玩家游玩时会觉得面对的是整个一套全新的战斗系统。第二段视频中,战斗、解谜、探索等内容均有展现。游戏中奎托斯斧子和盾,可攻可守,斧子可以进行投掷,想要召回伸手即可。多数被斧头远程击中的小怪会被冻结。没有斧子的奎托斯,用拳头攻击技能能够击晕敌人,眩晕状态下的敌人能够被直接处决。游戏中还可以通过
大神自制《战神4》卡通 另类画风幽默讲述故事
国外大神Cas日前在油管发布了一段自制的《战神4》(战神2018)卡通短片,用另类幽默的方式讲述了游戏故事,不过故事只进行了一半,作者表示没资金了,需要大家支持。短片质量还是很高的,视频中奎爷和阿特柔斯以“非常简单”的方式战胜了3个boss,看起来非常搞笑。视频如下:作者介绍:作者名叫Cas是一名来自荷兰的独立动画师,制作丰富的动画题材,他的大多数动画取材于游戏,电影或者电视节目。视频截图:
《战神4》销量到底有多快?看看对比就知道了
《战神4》首发创下新纪录,三天内销量超过了310万套(数字版+实体版),成为销售速度最快的PS4独占游戏。那么《战神4》的销售速度到底有多快呢?看看下面的对比就一目了然了。国外分析师Daniel Ahmad最近做出了一个对比,透漏了《神秘海域4》、《最后生还者》、《地平线:零之黎明》等PS标志性独占游戏的首发情况。据Ahmad,《神秘海域4》用时一周达到了270万套,《地平线:零之黎明》则用时两周达到了260万套,而《最后生还者》(PS3)用时三周达到了340万套。因此没有对比,我们无法察觉《战神4》的销售速度到底有多快:仅仅三天就超过了310万,这个速度真的是“前无古
《战神4》总监谈单机死亡论:单机游戏是不死鸟
随着多人游戏火爆程度不断升温,最近几年来一直有断言称单机游戏正在死亡。然而随着《战神4》的横空出世,这些妄言不攻自破:首发3天销量超过了310万。最近游戏总监Cory Barlog接受了IGN的采访再次谈到了所谓的单机游戏消亡论问题。Barlog在这个问题上表达了自己的看法,并解释了为何他认为由故事剧情驱动的单机游戏仍然有很大的发展空间。Barlog在IGN专家模式最新一集节目中说:“单机游戏目前好比是凤凰(不死鸟)。我们经历潮起潮落。游戏的发展变化由不同的创意总监决定。”Barlog指出尽管当前的流行游戏是大逃杀类,比如《绝地求生》、《堡垒之夜》偷走了大部分聚光灯,
《战神》2005 VS 《战神》2018 年迈奎爷不输当年
IGN今天为我们分享了《战神》2005与《战神》2018版的对比演示,从视频内容来看,IGN编辑选取了2作中相似的镜头进行对比,直观地展示不同的画面效果,年迈的奎爷勇猛不输当年,这次他带着儿子一起跳崖,一起打巨龙Boss,此外视频也展示了2作的开箱动作,2018版战神传承了2005版战神的动作,让老玩家感到亲切。推特信息:战神 2005 对比 战神 2018版演示!视频如下: 视频截图:
《战神4》热度爆表!直播收看时长已超2千万小时
据统计网站Newzoo报道,《战神4》在直播平台Twitch上热度爆表,位列4月份收看时长第八的游戏。这是非常令人印象深刻的,因为游戏刚刚在本月下半月发布。虽然《堡垒之夜》《绝地求生》等多人游戏在统计中占据主导地位,但值得一提的是,《战神4》实际上已经凭借接近2000万小时的当月观看时长,成为收看最多的单人游戏。该作获得了一致好评,在Metacritic达到了95分,而且也是史上最畅销的PS4独占游戏,在短短3天内卖出了310万部。该作已成为本代主机发布的最好的游戏之一。《战神4》现已独占登陆PS4。 
《战神4》1.15版更新补丁发布!继续修复小BUG
今日,索尼发布了旗下大作《战神4》的全新更新,版本号为1.15,据了解,该版本修复了游戏一些细微的BUG,并提升了游戏稳定性。考虑到这款游戏已经接近完美,因此制作组的各位大神们并不需要去调整游戏性,而是修复游戏BUG即可。官方表示在未来还会发布一款大型更新,其中包含了照相模式,玩家可以在游戏中时刻暂停,拍摄下属于自己的战神大片,敬请期待。
《战神4》1.13版更新发布 未来将加入照相模式
今日,索尼发布了旗下新作《战神4》的最新更新,版本号为1.13,根据更新内容,官方仅仅简单的描述为“解决了游戏bug和提升稳定性”。官方最新已经发布了1.12版本补丁,该版本解决了游戏字体过小的问题。对于本次的1.13补丁来说,这次更新也仅仅是小打小闹,毕竟游戏的体验已经非常完美,并没有太多的bug出现。官方表示,在未来还会发布一款大型更新,将会加入照相模式,以帮助玩家抓取到精彩的游戏瞬间。《战神4》已经登陆PS4平台,喜欢的玩家可以前往体验。
索尼为何没有“游戏通行证”?《战神4》就是答案
《福布斯》近日发文,对索尼上周发布的《战神4》进行了简单评价,并认为像《战神4》这样的独占IP正是索尼不推出类似微软“游戏通行证”服务的主要原因。以下是文章全文:上周,索尼又赢了一波。开发商不仅是把一款被认为是早已度过巅峰期的系列重新复活,还制作出了一款在其它任何平台上都体验不到的精品大作。说实话,《战神4》称不上完美,但它足以让索尼在花了这么多时间和金钱去支持独占IP和第一方工作室之后喊一句“不亏”。《战神4》称得上是一座丰碑,而且稳固了PlayStation在动作剧情单人游戏体验作品领域中的顶级主机平台位置。此时,我想到了微软游戏通行证,这是一项面向Xbox On
姐妹Cos《战神4》奎托斯和阿特柔斯 圣莫妮卡点赞
国外女玩家SonyaTheEvil日前分享了自己和妹妹的《战神4》奎托斯和阿特柔斯Cos照,从图片来看人物妆容和服装还原到位,攻击的动作也表现到位,这次Cos虽然简单了些,但可以看得出是精心准备的,这组照片也获得圣莫妮卡官方点赞分享。《战神4》(战神2018)已在4月20日发售,独占登陆PS4。高清大图:索尼圣莫妮卡:很爱这个!:D 把你们的Cos作品发到sms@sony.com,参加我们的粉丝作品大赛。
底气十足!这段《战神4》的售后宣传片有点不一样
《战神4》今日正式发售,SIE发布了一段售后宣传片。售后宣传片往往会把各大网站的评分收集一下,在视频中进行展示,很多发行商都会这样做。可能玩家会觉得《战神4》的售后宣传片里我们能看到一堆10分,但实际上这段宣传片里竟然没有看到一个评分。这段宣传片只摘录了几句评语,就没了。可能是因为目前媒体的一致好评,使得索尼没必要在宣传片里反复打出大家都已经知道的评分导致过犹不及。也只有《战神4》这种级别的作品才有这样的底气。《战神4》现已正式解锁,相信已经有很多人开始体验了。
《战神4》照片模式独家演示 360度自由视角任意选
PlayStation官方推特日前为我们分享了《战神4》照片模式独家演示,从视频演示来看,玩家可以360度自由调整视角,选择拍照角度,界面上选项包含视野调整,焦距调整和镜头缩放。X键隐藏UI,O键返回,L2下移,R2上移,口键重置镜头,△键重置设定,界面显示上方还有更多功能,据官方透露,照片模式会在游戏发售后免费更新,详细信息后面会公布。《战神4》已在4月20日发售,独占登陆PS4。推特信息:视频如下:视频截图:此外玩家也可以在《战神4》游戏中调整奎托斯和阿特瑞斯的表情,演示如下:
《战神4》首发日版独占封面曝光 奎爷父子大战巨怪
据外媒gearnuke报道,《战神4》将发布首发日版,首发日版拥有独占游戏封面。首发日版的封面画和标准版的不同,标准版的封面画是奎托斯和他儿子阿特瑞斯乘船的画面,而首发日版的封面是奎爷父子协作大战巨怪的画面。简单来说,首发日版封面比标准版更好更酷,更符合游戏主题。大家可以在文章下方查看两者对比。目前游戏已经可以在零售店预购。《战神4》也确认会发布一款限定版PS4 Pro。索尼近期公布PS4 Pro版《战神4》画面会加强,确认游戏支持动态4K分辨率。其他视觉加强尚未有计划。《战神4》将于4月20日独占登陆PS4。下面一起看看曝光的《战神4》首发日版封面画。标准版封面画如下
《战神4》成索尼2018年开门红 为微软敲响警钟
《战神4》赢得了许多媒体的高度评价,在游戏正式发售前一周就解禁了评分。随着各大媒体纷纷公布自己的评分,目前《战神4》已经可以确认是众多媒体公认的优秀大作,而且在MetaCritic上拥有高达95份的高分。- 其中有25个满分,包括IGN,Polygon和Destrucktoid等老牌媒体。- 目前本作是2018年评分最高的游戏,与《蔚蓝》持平,但《蔚蓝》的评价数略少。- 全平台比较,本作是去年任天堂的《塞尔达传说:荒野之息》和《超级马里奥奥德赛》之后评分最高的游戏。这两款任天堂游戏都为97分。这是索尼无与伦比的胜利,评分超过了之前的各路PS4独占,包括《女神异闻录5》9
《战神4》1.16版更新补丁发布 出现光照渲染BUG
圣莫妮卡工作室真的是非常勤奋,这几天他们发布《战神4》的修复补丁,今天该游戏的版本已经升级到了1.16,那么本次更新补丁又对游戏进行了哪些改进呢?事实上,根据已经升级的玩家反馈,1.16版带来了新的问题。根据国外第一时间完成升级1.16版《战神4》的用户反馈,该版本不但帧率没有改善,而且还出现了光效错误,某些有雾的地方看起来颗粒感比较明显。就算是使用PS4 Pro在1080P非HDR电视游玩,也能发现这种光照/着色错误。当然,1.16版《战神4》也并非一事无成,这一版本修正了“死亡在此”奖杯错误。考虑到1.16版带来的问题,也许最好不好抢先体验本次升级。目前圣莫妮卡正在

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