《战神4》官方发布更新亮点 照片模式即将上线
索尼圣莫妮卡今天为我们分享《战神4》即将发布更新中的亮点,据官方透露,照片模式和字体调节选项很快将上线,此外狂怒模式将添加额外的手柄按键remap,官方表示会继续提升游戏的稳定性,带给玩家更好的体验。官方推特:官方译文:随着《战神4》全球发售,看到我们玩家的反应是一种享受。我们想为大家介绍下即将发布更新中的亮点。我们将为大家介绍首次登场的照片模式,添加菜单和副标题的字体调节选项。我们也计划发布一个额外的手柄按键选项remap狂怒模式。我们将继续观察游戏中的问题,在主菜单选择“新游戏”选项时没有关闭应用会导致对话丢失,可能会引发剧情卡住。为了避免这个情况,请先关闭应用,再
《战神》奎爷刮了胡子是什么样?这形象让人惊呆
奎托斯是动作游戏《战神》系列的主角,斯巴达人,被绰称“斯巴达之魂”,为了妻女报仇而消灭了阿瑞斯之后,成为新一代战神。在《战神4》中,奎爷的面部看起来也更加沧桑。今日,索尼发布了奎爷刮掉大胡子之后的官方“定妆照”,玩家可以感受一下在没有了大胡子的装扮下,奎爷本身的面貌,制作组不仅仅把胡子刮了,还把奎爷的眉毛剃了,看起来是不是有一些搞笑呢?
《战神4》1.16版更新补丁发布 出现光照渲染BUG
圣莫妮卡工作室真的是非常勤奋,这几天他们发布《战神4》的修复补丁,今天该游戏的版本已经升级到了1.16,那么本次更新补丁又对游戏进行了哪些改进呢?事实上,根据已经升级的玩家反馈,1.16版带来了新的问题。根据国外第一时间完成升级1.16版《战神4》的用户反馈,该版本不但帧率没有改善,而且还出现了光效错误,某些有雾的地方看起来颗粒感比较明显。就算是使用PS4 Pro在1080P非HDR电视游玩,也能发现这种光照/着色错误。当然,1.16版《战神4》也并非一事无成,这一版本修正了“死亡在此”奖杯错误。考虑到1.16版带来的问题,也许最好不好抢先体验本次升级。目前圣莫妮卡正在
《战神4》1.15版更新补丁发布!继续修复小BUG
今日,索尼发布了旗下大作《战神4》的全新更新,版本号为1.15,据了解,该版本修复了游戏一些细微的BUG,并提升了游戏稳定性。考虑到这款游戏已经接近完美,因此制作组的各位大神们并不需要去调整游戏性,而是修复游戏BUG即可。官方表示在未来还会发布一款大型更新,其中包含了照相模式,玩家可以在游戏中时刻暂停,拍摄下属于自己的战神大片,敬请期待。
《神秘海域》《战神》幕后英雄 真人格斗动作捕捉
近日,国外YouTube网友上传了一段视频,展示了几位游戏中的动作捕捉演员,都非常敬业和专业。视频欣赏:这几位演员分别参与了《刺客信条》《合金装备》《巫师3》《神秘海域》《战神》等大作的制作,强大的动作捕技术和高难度动作,将游戏中的角色惟妙惟肖的展现了出来,给人一种观看电影大片的感觉。
《战神4》速通用了8小时 过场动画拖慢速通记录
万众期待的《战神4》终于发售,目前网上已经有不到10小时就通关的玩家了,不过花费这么多时间的一个原因,便是游戏过场动画太长且无法跳过。今日,国外玩家“uhTrance”为我们分享一段自己的速通视频,目前来看是世界最快,他用了7小时49分钟通关《战神4》,如果游戏能够跳过过场动画的话,速度还可以更快。视频欣赏:点击观看还有另一位玩家用了8小时11分钟通关,他表示自己不会再玩第二遍了,游戏流程有些短,每个场景他都记得清清楚楚。不论如何,虽然这款游戏对于速通玩家来说很不友好,对于这些玩家来说,能够看完整《战神4》过场动画的玩家已经相当了得了。
游戏太棒!《战神4》全球销量保守估计1000万份
PS4《战神4》上周五发售以来,销量十分火爆,接连打破了各种预售和发售日销售记录。市场研究公司Wedbush Securities分析师迈克尔·帕切特预测,《战神4》将成为PS4最畅销的独占游戏,预计全球销量将会超过1000万份。帕切特称,目前《战神4》媒体平均分为95分,已经上升到PS4游戏史第二高分游戏。排名第一的是《侠盗猎车5》的97分,一言蔽之,《战神》的方方面面都非常出色。帕切特还表示,目前有7000万的PS4用户,不是每个玩家都喜欢玩动作类游戏,但即使这样,《战神4》保守估计将会售出1000万份,最终销量有可能在1000万至2000万之间。
索尼《战神4》PS4 Pro主机同捆套装限定版展示
索尼互动娱乐SIE日前公布了限定版的《战神4》PS4 Pro同捆套装,将会随游戏于4月20日推出。这次的捆绑套装中包含一台完全自定义化的PS4 Pro主机,外壳为奎爷的斧子图案,还有一款利维坦灰DS4手柄,以及一份实体版的《战神4》游戏和数字版内容,主机售价399.99美元,主机目前已经在欧美地区开启预定。索尼还公布消息,《战神4》在PS4 Pro上针对4K电视将采用2160P输出。支持HDR显示的设备还可以体验HDR技术。
《战神4》的场景内容更丰富!自由度比前作强大
近日索尼与游戏首席环境艺术师Nate Stephens、首席环境原画师Luke Berliner探讨了《战神4》艺术设计。包括他们起初想舍弃系列之前的设计,变成极简极真实的风格,但后来他们却做出了妥协。团队创造了一个术语来形容新的设计——神话现实主义,这个概念有三个核心,历史细节、神话传说和八十年代奇幻电影的灵感。游戏的画面被赋予了更强的电影感,比起前几作镜头更贴近奎托斯,从而让体验者更深入其中。在设计场景时,他们对神话故事进行了大量研究,如果有适合《战神4》故事的环境设定,他们就会忠实于传统神话。比如,北欧神话纠葛世界之一的赫尔冥界非常冷,亚尔夫海姆则是精灵之家,它
《战神4》勇士主场全新预告 奎爷父子掉进冰洞
NBA金州勇士队官方推特日前发布了《战神4》最新预告片,在勇士主场地板上展示了我们之前从未看到过的画面,这种表现方式非常炫酷。视频内容讲述了奎爷父子踏上极寒之地的冒险过程,阿特瑞斯独自拿起弓箭迎敌,不料被敌人用同归于尽的方式一起掉入冰洞。不得不说这怪物的AI也是特别蠢,敲击冰层把自己也带下去了。随后巨兽再度崩塌了地形,奎爷父子再度掉下,接下来面对成群的怪物,奎爷开启“无双”模式,将敌人统统干掉。战斗过程非常畅爽。短片末尾出现的“见证伟大”让人心潮澎湃。《战神4》将于4月20日独占登陆PS4,支持中文。推特译文:除了今晚的比赛,粉丝可以在金州主场地板看到更多东西。下面一起
《战神4》官方分享精美插画 奎爷背着儿子爬悬崖
索尼圣莫妮卡工作室推特日前发为玩家分享了FanArtFriday(周五粉丝艺术画)作品,这名插画出自@ertacaltinoz之手,这张插画画风亮丽,描绘奎托斯背着儿子阿特瑞斯攀爬悬崖的惊险场面,远处的山脉,身旁飞过的大雁,动态感十足。《战神4》将于4月20日独占登陆PS4,支持中文。推特:“前方的道路长又险”感谢@ertacaltinoz的惊人画作。不要忘记邮件联系sms@sony.com,赢取稀有的Huldra Bros.coin。除此之外,这名粉丝的其他《战神4》插画也不错,笔者也为大家整理了一下,下面一起看看。你们觉得这组《战神4》插画如何?请在文章下方留言。
国外玩家晒《战神4》PS4限量版手柄 主机偷跑了?
国外网站疑似泄露《战神4》PS4 Pro主题主机之后,近日有国外玩家再次曝光了疑似《战神4》PS4主题手柄的照片,难道国外已经有人玩上游戏了?这位国外论坛玩家晒出了自己的PS4手柄,不看不知道,一看吓一跳,手柄上的标志分明和《战神4》包装盒上的标志一模一样,这让不少玩家都产生了疑问,游戏主机已经提前偷跑了吗?不过我们并不知道这张照片的真假,也许是玩家一时兴起的创作也说不定,不论如何,还是让我们耐心等待《战神4》正式版的发布。
《战神4》二周目玩法有所不同 结局刺激又有伏笔
 作为动作游戏战神系列的最新作,《战神4》即将在下个月登陆PS4平台。玩家和媒体对于本作还有很多的问题没有解开,过去在系列几款游戏中出现的二周目模式今天基本上算是得到了官方确定,只不过《战神4》的二周目可能会与以往有所不同。《战神4》导演Cory Barlog通过自己的个人推特回答的了玩家的提问。针对游戏是否会有二周目的问题,他的回答是《战神4》会提供玩家在完成主线任务之后持续游玩的内容,这会与以往有些不同。从Cory Barlog的原话大概可以猜到,《战神4》会在玩家通关游戏之后解锁其它内容,而并非仅用支线任务对游戏长度进行扩充。另外,在其它媒体的采访中,C
《战神4》父子情深 奎爷与儿子情感将会逐渐深入
索尼公布了一部视频,详细介绍了《战神4》(God of War)中奎托斯和阿特柔斯之间的关系。《战神4》是今年高期待的PS4独占大作,不仅打斗动作激烈爽快,而且也有角色之间的强烈情感纽带,制作组介绍,奎托斯和他儿子之间的感情戏会越来越深入。在这部最新公布的幕后视频中,不仅收录了一些角色之间的动态互动,而且还介绍了他们之间的关系将是推动剧情发展的一大动力。为了让阿特柔斯的表现更接近真人,给人带来“全程无缝的陪伴”体验,开发组进行了许多探索和研究,阿特柔斯不仅会陪伴玩家,而且还会有自己的招式和技能,不仅与奎托斯产生明显差别,而且还需要玩家进行一些微操作或下达一些复杂指令。《
耐玩度直逼地平线《战神4》试玩内容仅为正式版5%
为了给发售做宣传,《战神4》试玩版已经面向大量媒体开放,最近几天也从多方得到了不少有关这款PS4独占大作的情报。TGA主持人Geoff Keighley今天通过自己的推特公开了这款游戏更多的细节,一起来了解一下吧:经过两个半小时的试玩之后,Geoff Keighley认为《战神4》的革新让他非常震惊,但也保留了系列传统。《战神4》相比之前作品的进化体现在:战斗系统、剧情、解谜以及画面几个部分。在他试玩时,有一个游戏初期的BOSS战使用了以往没有的方式表现,因为有情感参与进来。Geoff Keighley还透露目前试玩的两个半小时内容仅仅是正式版游戏的5%左右,游戏提供了
官方解释《战神4》为何RPG化 承认之前战斗单一
相比之前的系列游戏,《战神4》其中一个最大的改变是更加RPG化。现在在《战神4》游戏中,奎爷有等级,敌人也有等级,你需要探索去捡东西(拾荒)和锻造装备,而这将大幅度影响在对抗环境中威胁时奎爷自身装备地如何。实际上这种转变和最近大多数人气动作游戏做出的转型是一致的,比如《塞尔达传说》和《刺客信条》,这两款游戏之前都并非RPG,而是渐渐过渡到全面的RPG游戏。但为何《战神》系列也决定加入RPG元素?在接受外媒Geek Culture采访时,索尼圣莫妮卡高级社区策略师Aaron Kaufman解释了《战神4》RPG化的原因。“主要原因其实就是选择的问题,答案并不复杂。之前的《
《战神4》全新CG预告 奎托斯父子配合无间奋勇杀敌
PlayStation官方推特10分钟前为我们分享了《战神4》全新CG动画,这段演示非实机游戏画面,从视频内容来看,阿特瑞斯射出的箭矢贯穿整部短片,善良的阿特瑞斯从一开始的不忍杀生,到后面逐渐变得勇敢刚猛,和奎托斯配合无间,奋勇杀敌,内容过渡很精彩,奎托斯也在怪物大战中大显身手。《战神4》将于4月20日独占登陆PS4。推特信息:看看全新的《战神4》CG预告,期待明天上午PlayStation.Blog公布的游戏新内容。视频如下:视频截图:
《战神4》官方分享概念画 阿特瑞斯弯手臂秀肌肉
索尼圣莫妮卡推特日前分享了一幅《战神4》有趣的概念画,这幅插画来自工作室的概念设计师Stephen Oakley。从图片来看奎托斯父子和北欧神话角色一起庆祝,画风诙谐幽默,奎爷高举大斧,阿特瑞斯弯曲手臂秀肌肉,还有一个北欧神话角色双手举哑铃深蹲。边上的文字记录了索尼圣莫妮卡工作室的社交账号,顶部写着关注我们。总体来看这幅插画的质量很不错,还很有趣。推特信息:译文:奎托斯,阿特瑞斯和北欧神话团队的训练。工作室公告板插画,出自我们的概念设计师Stephen Oakley之手。高清大图:玩家也P了一张有意思的图回复官方,原来动作是学施瓦辛格的。
《战神4》首发日版独占封面曝光 奎爷父子大战巨怪
据外媒gearnuke报道,《战神4》将发布首发日版,首发日版拥有独占游戏封面。首发日版的封面画和标准版的不同,标准版的封面画是奎托斯和他儿子阿特瑞斯乘船的画面,而首发日版的封面是奎爷父子协作大战巨怪的画面。简单来说,首发日版封面比标准版更好更酷,更符合游戏主题。大家可以在文章下方查看两者对比。目前游戏已经可以在零售店预购。《战神4》也确认会发布一款限定版PS4 Pro。索尼近期公布PS4 Pro版《战神4》画面会加强,确认游戏支持动态4K分辨率。其他视觉加强尚未有计划。《战神4》将于4月20日独占登陆PS4。下面一起看看曝光的《战神4》首发日版封面画。标准版封面画如下
《战神4:黎明时分》?Aloy教Atreus射箭毫不违和
索尼Santa Monica的《战神4》制作者名单中,我们可以看到许多Guerrilla Games的开发者,后者正是《地平线:黎明时分》的开发商。Guerrilla官方近日在推特上发文祝贺《战神4》以及背后的开发者们,并表示迫不及待地想要与奎托斯和Atreus一起展开冒险。配图中出现了奎托斯和他的儿子,还有《地平线:黎明时分》的主角Aloy,Aloy正在教小Atreus射箭,奎爷站在身后露出慈祥的笑容。画面温馨和谐,毫无违和感。这已经不是Aloy第一次穿越了,上次《地平线:黎明时分》发售,CD Projekt RED官推也将她和杰洛特放在了一起。看来她的男人缘还挺好

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