《战神4》三天销量达310万份 成最速销PS4独占作
在PS4平台推出的《战神4》在全球范围内三天销出310万份(从4月20日到22日),并成为了PS4平台的最速效独占游戏,索尼互动娱乐SIE日前公布了这一消息。下面是来自SIE圣莫妮卡工作室Shannon Studstill的信息:“我个人十分感谢全球范围内数以百万的战神粉丝同我们一起打上奎托斯的全新冒险之旅。你们的支持使我们受益匪浅,这也是我们每天都尽力改善游戏的原因。我还要感谢我们的创意总监Cory Barlog以及产品开发总监Yumi Yang以及我们的整个圣莫妮卡团队。游戏愿景中的新年和团队想要传达剧情的精神是不可替代的。我们期待来自粉丝的更多回应。”
MC销量:《战神4》与《任天堂Labo》败于实况棒球
日本的数据统计机构Media Create今天发布了上周该国游戏市场报告。据统计,本周日本国内销量最高的游戏是KONAMI为PS4制作的棒球游戏《实况力量职业棒球2018》,这款游戏的PSV版取得了游戏排行榜第二名。双版本合集销量超过了17万套,成绩相当不错。PS4本周在日本地区供货量问题得到了解决,加上多款游戏的支持,本周销量大涨。普通版PS4和PS4 Pro销量已经十分接近Switch。具体的销量排名及数据情况如下:游戏销量排行榜: 1. [PS4] 实况力量职业棒球2018 – 124,831 / NEW 2. [PSV] 实况力量职业棒球2018 –
TGA发起《战神4》投票 55%的玩家投给了年度游戏
The Game Awards日前在推特发起了《战神4》玩家投票,设置了4个选项,分别为年度游戏、最佳动作游戏、孩子们,现在定论太早和失望。目前投票已经结束,共有3425人参与投票。最终结果显示有55%的玩家认为《战神4》将获得2018年度游戏大奖,12%的玩家认为《战神4》会获得最佳动作游戏大奖,26%的玩家表示现在定论太早,剩下的7%表示失望。不知道这7%的玩家是不是视频通关党,当然也有可能只是跟着凑热闹的。总的来看,《战神4》在玩家心中已经钦定了2018年度游戏大奖。官方表示会在今年晚些时候看到TGA的游戏奖项提名,敬请期待。那么你们是否认同《战神4》获得年度游戏
《战神4》超《孤岛惊魂》英国夺冠 刷新系列纪录
与全球所有地区一样,《战神4》在英国也掀起了一股狂潮,销量打破了以往的系列记录。上周五发售的《战神4》,打破了系列游戏在英国的实体销量记录,同时也超过了《旺达与巨像》,另一款今年发售的第一方独占游戏。《战神4》在第一周的实体版销量比《战神3》高了35%,这还是在目前电子版蚕食实体版市场的大环境下的成绩,实在不易。根据GFK,《战神4》超过了《孤岛惊魂5》成为本周英国实体游戏销量榜冠军,也是继《战神2》、《战神3》之后,系列另第三款夺冠的游戏。索尼的另一款新发售的游戏,《如龙6:命之诗》首周位列第三。以下是排行榜前十的游戏:1.《战神4》2.《孤岛惊魂5》3.《如龙6:命
粉丝必入 《战神4》收藏版精品原声唱片2张组公开
索尼互动娱乐今天宣布,收录了旗下昨天刚刚发售的超人气大作《战神4》全部经典曲目的精品原声唱片2张组合将于6月发售。·《战神4》(God of War )是由索尼工作室制作并发行的一款动作冒险游戏。该作为《战神3》的正统续作。已于4月20日发售。根据《战神》游戏总监Cory Barlog表示,游戏并非普通标题那样为重启,打造全新原创剧情设定,游戏依然为《战神》系列宇宙,只是将游戏玩法与场景重构,希腊神话换成北欧神话,相当为游戏世界包括希腊神话与北欧神话。·《战神4》精品原声唱片2张组合《God of War – Original Video Game Soundtra
德国PS曝《战神4》柏林震撼宣传片 壁画大气磅礴
德国PlayStation推特24分钟前曝出了《战神4》柏林版震撼宣传片,从视频内容来看,一名画工精湛的大神在柏林巨大墙壁上绘出了《战神4》封面画,完成效果大气磅礴,短片后期进行了特效处理,墙壁上的画在夜幕下发出光芒,动了起来,这段宣传广告创意十足,背景音乐气势恢宏,总体非常赞。《战神4》将于4月20日发售,独占登陆PS4。推特信息:视频如下:视频截图:
《战神4》主题PS4手柄曝光 寒冰之斧图案酷炫
外媒gameidealist日前为我们分享了《战神4》新消息,日前亚马逊上架了《战神4》典藏版攻略,攻略捆绑了一个《战神4》独占主题手柄贴纸,从图片来看这款战神4主题手柄绘有奎托斯寒冰之斧的图案,非常酷炫。感兴趣的玩家可以点此预购除了独占手柄外,官方攻略还有一些独特的内容,前言部分是游戏创意总监Cory Barlog写的,典藏攻略还包含一些战神4的官方艺术设定图,以及一些粉丝的作品。《战神4》典藏版攻略将于4月20日与游戏同步发售。
《战神4》总监:没有疯狂麦克斯导演 就没有今天
《战神4》目前在Metacritic上获得了95分高分,这是本世代游戏市场上评分最高的PS4大作。显然这款由索尼圣诞莫尼卡工作室打造的第一方新作在正式发售以后将创造新的历史。《战神4》制作总监Cory Barlog最近接受了GameSpot采访,探讨了一些关于游戏制作的话题,采访过程中他透露,《战神4》能达到如今的水准,很大程度上是受到电影《疯狂的麦克斯》的启发,同时本片导演乔治米勒也对他和他的项目产生了很大影响。可能有玩家记得,2008年,Barlog曾离开索尼,并宣布与电影导演乔治米勒合作开发一款《疯狂的麦克斯》电子游戏。后来这个项目也就是我们看到的2015年由A
《战神4》发布会宣传材料照曝光 包装精美金币吸睛
国外博主AllGamesDelta日前为我们曝光了《战神4》PS4媒体发布会宣传材料照片,从图片中可以看出,《战神4》发布会宣传材料包装非常精美,外包装盒的图案和材料选用都是经过精心设计的,盒子里面的金币十分吸睛,质感很棒。大家可以在文章下方查看《战神4》发布会材料开箱过程,《战神4》将于4月20日独占登陆PS4。值得一提的是《战神4》(战神)首批媒体评分已经出炉,平均分为94分,非常值得期待。推特信息:战神4 PS4发布会宣传材料高清大图:
《战神4》E3 2016 vs最终版 画质没降反而加强了
《战神4》是在索尼E3 2016发布会上首次公布,接近两年后,这款游戏终于要和玩家见面了。今日IGN带来了《战神4》E3 2016版和最终版游戏的对比视频,从而感受到制作组圣莫妮卡在这两年中付出了很多,最终给玩家带来了一个全面提升的版本。视频中对比的是E3 2016首支视频和最终发售的PS4 Pro版,通过对比明显看到最终发售版本打磨地更精细,画面也更精致,细节和阴影更丰富。这恐怕是首个在发售后画面对比首次公布时没有缩水、反而加强的3A游戏。除了画质的提升外,同一个关卡游戏场景也做出了微调。《战神4》最近获得了IGN 10分满分评价,IGN认为《战神4》的各个方面
英雄相惜:Xbox负责人祝贺索尼《战神4》口碑爆表
尽管“主机战争”的说法从未停歇,但最近来自Xbox负责人Phil Spencer的推文表明,至少大公司们并没有试图全面竞争。Phil Spencer近日在推特上向索尼祝贺了《战神4》收获的口碑成功,该作目前在Metacritic上拿到了94分。他表示,恭喜《战神4》获得口碑成功,这是系列的重要转折,做的非常出色。该作将于4月20日独占登陆PS4。
《战神4》各版本预告对比 还是E3展的画面最好?
PS4独占大作《战神4》将于今年4月20日登场,在最新预告中,官方为我们展现了惊为天人的游戏画面。现在外媒制作了一段对比视频,对比了2016年E3展上的《战神4》与2017,2018年预告片的画面效果,一起来看看吧。对比视频:可以看到,目前的版本画面更为“朦胧”,没有2016年E3展上的画面清晰,不过这种效果也为游戏增加了更为神秘的感觉,你喜欢这样的改变吗?
《战神4》快开发完成了 亚马逊发售日期为7月2日
国外著名游戏杂志Gameinformer日前报道了《战神4》的新消息,上次GI发布了《战神4》的杂志封面,这次他们深入了解游戏的战斗和玩法内容。作为PS4主机最受期待的一款游戏,很多粉丝想知道游戏具体什么时候发售。圣莫妮卡的团队一直对发售日期保持沉默,GI与圣莫妮卡工作室创意总监Cory Barlog和工作室负责人Shannon Studstill进行了一段谈话,了解到游戏还剩多少未开发完成。制作人谈到《战神4》相比前作更有挑战性,而且游戏本身很让人感动。目前游戏已经快完成开发,不过未透露发售日期。早前我们报道《战神4》零售店泄露的发售日期为3月22日,不过今天笔者发现
《战神4》PS4 PS4 Pro画面对比演示 用PS4PRO最佳
IGN不久前发布了《战神4》的评分,现在又为我们分享了《战神4》PS4和PS4 Pro版画面对比演示,从视频中可以看出,PS4 Pro版《战神4》包含2种模式,分为性能模式和画面模式(4K分辨率)。PS4和PS4 Pro的画面在1080P下效果差不多,如果你拥有4K电视,肯定是用PS4 Pro 4k模式效果最佳。此外PS4版《战神4》1080P下帧数为30FPS,PS4 Pro性能模式下帧数可以达到60FPS,总之,用PS4 Pro体验《战神4》效果一定是最棒的,2种模式任意切换,流畅与超清兼顾。值得一提的是,PS4和PS4 PRO性能模式下的SSAO(环境光遮蔽)效果
技能装备完全自定义《战神4》给你更多自由度
还有十天的时间,PS4独占的《战神4》就将正式与玩家见面。前几天,该游戏发布了一些视频,内容是介绍游戏中的音乐、主角奎托斯使用的武器以及其它内容。今天又有一段新的视频,一起来看看吧:在今天的《战神4》视频当中,该游戏的主策划Jason McDonald讲解了作为战神系列有史以来规模最为庞大的本作,玩家所拥有的自由度。具体体现在玩家可以对奎托斯的能力和盔甲进行自定义。在《战神4》当中,奎托斯的技能可以升级,获得的增益效果包括缩减攻击的冷却时间、增加攻击力、防御力等等。奎托斯所使用的武器也有自己的技能树,玩家可按照自己的意愿选择成长方向。《战神4》将于4月20日正式发售。
《战神4》开发工作全部完成提前进厂压盘准备上市
作为当下PS4玩家最期待的游戏之一,《战神4》距离正式发售日还有一个月的时间,不过该游戏已经完成了所有开发工作,并且该游戏的导演也通过推特发布消息确定游戏已经做好准备正式发售。PS4《战神4》导演Cory Barlog通过个人推特发布消息称,这款游戏已经进入压盘阶段,对整个《战神4》的开发团队表示了感谢,并且发布了一张开发人员的合影照片。《战神4》将于4月20日正式发售,提早进行压盘工作无疑会为全球各地同时销售做足准备,不过也容易出现部分地区零售店提早销售游戏,导致“偷跑”的情况,说不定接下来几周的时间网络上就会出现全流程视频了吧……
《战神4》过场剧情采用纪录片手法拍摄一刀不剪
台湾地区PS官方视频频道今天下午发布了一段两分钟长的视频,视频的内容是介绍PS4即将在4月份发售的独占游戏《战神4》过场剧情的拍摄制作过程。整个视频由负责该游戏拍摄的Dori Arazi讲解并且配有中文字幕,一起来欣赏吧:关注《战神4》的玩家都知道,这一次PS4全新的《战神4》不但从希腊神话世界跳转到了北欧,而且游戏更加侧重于描写丰富的故事,大概也正是因此对于游戏中交代人物情感和故事的过场部分格外重视。Dori Arazi在视频当中提到了制作出纪录片风格一刀不剪的过场多么地富有挑战性,当然最后在多方人员的通力配合下,这些困难都迎刃而解。在这段视频中我们也看到了《战神4》
《战神4》最新唯美截图 场景壮丽不输《地平线》
《战神4》将于4月20日正式发售,随着发售日临近,游戏更多情报曝出。今日官方放出最新截图,展示了游戏中许多场景,还有之前没曝光过的人物界面等。从截图看,《战神4》画面效果甚至不弱于《地平线:黎明时分》或《神秘海域4》。从人物界面能够得知,《战神4》更趋近于ARPG,奎爷有着诸如力量、防御、运气等属性,甚至武器也能通过锻造来强化,这让玩家格外期待《战神4》究竟能带来怎样的改变与革新。最新截图:
《战神4》续作继续采用北欧神话 奎爷儿子回归
看起来之前的一批《战神》游戏是根据希腊神话,而现在以及将来的《战神》游戏将停留在北欧神话的世界中。《战神4》的北欧神话设定并非是用完就抛弃的一次性消费。最近索尼圣莫妮卡高级社区策略师Aaron Kaufman在接受外媒采访时表示,《战神4》是奎爷的第二章,暗示《战神4》这种全新的转变不光是开发团队,而且还包括奎爷自己。“现在我们想停留在北欧神话的宇宙中,我们想探索一个父亲和一个儿子之间的关系。”Kaufman还说开发团队不会让奎爷的儿子Atreus就出现一次,暗示将来的战神游戏也将有奎爷的儿子登场。这意味着奎爷和儿子在《战神4》中都不会死掉,都将继续回归到续作中来。《
耐玩度直逼地平线《战神4》试玩内容仅为正式版5%
为了给发售做宣传,《战神4》试玩版已经面向大量媒体开放,最近几天也从多方得到了不少有关这款PS4独占大作的情报。TGA主持人Geoff Keighley今天通过自己的推特公开了这款游戏更多的细节,一起来了解一下吧:经过两个半小时的试玩之后,Geoff Keighley认为《战神4》的革新让他非常震惊,但也保留了系列传统。《战神4》相比之前作品的进化体现在:战斗系统、剧情、解谜以及画面几个部分。在他试玩时,有一个游戏初期的BOSS战使用了以往没有的方式表现,因为有情感参与进来。Geoff Keighley还透露目前试玩的两个半小时内容仅仅是正式版游戏的5%左右,游戏提供了

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