《战神4》2015版画面演示 阿特瑞斯还是个小吴克
外媒DS为我们分享了《战神4》2015版早期演示,索尼圣莫妮卡的《战神4》目前已经发售,现在的游戏画面很棒,不过在最早的时候《战神4》画面可没那么好。从视频演示来看,那个时候的阿特瑞斯还是个小吴克(光头),非常喜感。今天在《战神4》游戏发售直播期间,索尼为我们展示了2015年早期“草稿”版《战神4》画面。《战神4》原型版画面更像“草稿”,圣莫妮卡开发的这个版本只是为索尼看下大概,让游戏策划通过。那个时候的游戏画面和我们今天看到画面完全不能比,确切来说2015版画面就是一些很基础元素堆砌的。原型版也比较有趣,大家可以看到很多人类敌人,不过这些只是暂时充当怪物替身的,奎托斯
巴西PS官推分享《战神4》高清截图 让人大饱眼福
巴西PlayStation官方推特日前为我们分享了《战神4》高清截图,这些全新截图展示了游戏不同的场景,从图片来看,游戏洞内光影效果很棒,父子划船过河的画面清新艳丽,确实让人大饱眼福。巴西PS官方称这是一场视觉盛宴,尽情享受《战神4》的画面。《战神4》将于4月20日发售,独占登陆PS4主机,游戏支持中文。推特信息:高清大图:
《战神4》新宣传片公布 恢弘史诗级BGM如何诞生
近日,PlayStation公布了一段《战神4》新宣传片,告诉我们这款游戏中的震撼音乐是如何制作出来的。一起来了解一下吧!《战神4》这次史诗级的BGM由著名作曲家Bear McCreary操刀,他曾经为不少电视剧和电影作曲,包括《太空堡垒卡拉狄加》、《行尸走肉》、《黑帆》。他表示作为战神游戏的粉丝,能够为新作作曲感到十分荣幸。《战神4》完整原声碟已经在Spotify上提供,允许玩家在游戏发行前先体验史诗级配乐。不过McCreary表示,建议玩家在游戏中体验更带感。McCreary称在同总监Cory Barlog交流之后,他很清楚新游戏需要全新音乐,而不应该使用之前游
《战神4》全新宣传片 奎爷通往新篇章的史诗之路
IGN日前为我们分享了一段《战神4》全新宣传片,为即将公布的《战神4》评测炒作预热,这段宣传片展示了历代奎爷的战斗画面,展现了奎爷通往新篇章的史诗之路。《战神4》(新战神)将于4月20日独占登陆PS4,IGN即将公布游戏评分,敬请期待。推特信息:为《战神4》预热!视频如下:视频截图:
《战神4》评分为何这么早解禁?索尼想刺激销量
《战神4》产品经理Jon Edwards最近在接受英国杂志MCV杂志时表示,《战神4》的预购量符合他们的预期,随着评测的解禁,相信将大幅度增加游戏的预购量。值得一提的是,《战神4》评测将在北京时间4月12日(明天)下午3点解禁。目前很多玩家都学聪明了,他们选择等游戏评分出炉后才决定是否预购游戏。然而索尼对《战神4》的品质有十足的把握,他们相信这次的评分将会对游戏销量有着正面而且是大幅度的影响。这也解释了索尼为何这么早就解禁游戏的评测,原来是为了刺激游戏的销量。《战神4》将是系列以来最耐玩的游戏,主线时长大约需要25-35个小时,完整通关至少需要40个小时。《战神4》将
《战神4》二周目玩法有所不同 结局刺激又有伏笔
 作为动作游戏战神系列的最新作,《战神4》即将在下个月登陆PS4平台。玩家和媒体对于本作还有很多的问题没有解开,过去在系列几款游戏中出现的二周目模式今天基本上算是得到了官方确定,只不过《战神4》的二周目可能会与以往有所不同。《战神4》导演Cory Barlog通过自己的个人推特回答的了玩家的提问。针对游戏是否会有二周目的问题,他的回答是《战神4》会提供玩家在完成主线任务之后持续游玩的内容,这会与以往有些不同。从Cory Barlog的原话大概可以猜到,《战神4》会在玩家通关游戏之后解锁其它内容,而并非仅用支线任务对游戏长度进行扩充。另外,在其它媒体的采访中,C
《战神4》战斗系统解释 官方暗示借鉴了黑暗之魂
《战神4》即将于下月发售,为了给游戏宣传造势,索尼和圣莫妮卡今天公布了一个长达15分钟的演示视频,细心的玩家可能发现了《战神4》的战斗和《黑暗之魂》有些类似。今日索尼发布了一个讨论《战神4》战斗系统的视频,在里面首创意总监Barlog确认《战神4》借鉴了《黑暗之魂》的战斗风格。在视频中,首席设计师Jason McDonald从讨论奎爷的力量幻想开始,而这如何在《战神4》中获得延续是一个非常重要的点。接着创意总监Cory Barlog提到了《战神4》开发初期时两个重大讨论:不能将《战神4》制作成一个开放世界游戏,不能单纯地模仿《黑暗之魂》。Barlog说:“我们不想仅仅
耐玩度直逼地平线《战神4》试玩内容仅为正式版5%
为了给发售做宣传,《战神4》试玩版已经面向大量媒体开放,最近几天也从多方得到了不少有关这款PS4独占大作的情报。TGA主持人Geoff Keighley今天通过自己的推特公开了这款游戏更多的细节,一起来了解一下吧:经过两个半小时的试玩之后,Geoff Keighley认为《战神4》的革新让他非常震惊,但也保留了系列传统。《战神4》相比之前作品的进化体现在:战斗系统、剧情、解谜以及画面几个部分。在他试玩时,有一个游戏初期的BOSS战使用了以往没有的方式表现,因为有情感参与进来。Geoff Keighley还透露目前试玩的两个半小时内容仅仅是正式版游戏的5%左右,游戏提供了
《战神4》PS4版预载日期确认 比上市日期早两天
《战神4》(God of War)的PS4版预载日期已经正式确认,已经有多个预购奎爷新作的玩家报告称自己已经收到了预载日期的通知。《战神4》的预载将于4月18日开始,比正式上市日期早两天。本周早些时候,《战神4》的PS4文件大小也已确认为44.46GB,评测将于4月12日解锁,因此在游戏正式发售之前我们就能看到本作的一系列评分。在最新的演示视频中,我们可以看到《战神4》的效果非常出色。在PS4 Pro上,玩家可以体验2160p插值渲染画质,将会比标准版PS4的画面优秀很多。在《战神4》中,玩家将要加入奎托斯与阿特柔斯的北欧神话之旅,与各种各样的怪物战斗。相比之前的《
《战神4》视频展示新一代奎爷神兵——利维坦战斧
最近索尼方面更新了许多《战神4》的视频,最新一段是关于奎爷在本作中的新兵器“利维坦战斧”的介绍。本段视频由创意总监Cory Barlog解说,他介绍了标志性的武器对于《战神》的重要地位,还讲述了最初提出奎爷扔斧子的想法。视频展示了玩家不仅可以扔斧子,而且还可以将斧子召唤回自己的手里,这个操作有点像索尔手里的雷神之锤,可以扔出去再召唤回来。而《战神4》的背景设定恰恰就是雷神索尔所在的北欧神话。《战神4》已经进厂压盘,预计4月20日正式发售,下面请看这段利维坦战斧的最新视频。
《战神4》过场剧情采用纪录片手法拍摄一刀不剪
台湾地区PS官方视频频道今天下午发布了一段两分钟长的视频,视频的内容是介绍PS4即将在4月份发售的独占游戏《战神4》过场剧情的拍摄制作过程。整个视频由负责该游戏拍摄的Dori Arazi讲解并且配有中文字幕,一起来欣赏吧:关注《战神4》的玩家都知道,这一次PS4全新的《战神4》不但从希腊神话世界跳转到了北欧,而且游戏更加侧重于描写丰富的故事,大概也正是因此对于游戏中交代人物情感和故事的过场部分格外重视。Dori Arazi在视频当中提到了制作出纪录片风格一刀不剪的过场多么地富有挑战性,当然最后在多方人员的通力配合下,这些困难都迎刃而解。在这段视频中我们也看到了《战神4》
《战神4》没有任何载入时间 游戏沉浸感更强
《战神4》最近真是好消息不断。先是官方表示本作有一个很长的主线任务,而且有多个难度,最高难度下将有完全不同的体验,确认本作拥有很高的重玩价值。而刚刚游戏总监又暗示他们将在发售后追加一个照片模式。现在媒体又发现,《战神4》通篇没有载入时间。最近索尼发布了一个新的《战神4》开发视频,解释了《战神4》如何被拼接到一起让其拥有一个“单拍”效果,从头至尾采用无间断的连贯镜头,在区域间移动没有读取画面,过场动画与操控战斗部分也无缝衔接。这意味着《战神4》全程将有一个无缝体验,没有一丁点的载入时间。考虑到制作《战神》这样宏伟规模的世界,实现了无缝载入还是相当了不起。《战神4》将于4月
《战神4》发售后将追加照片模式 定格壮美北欧
前不久圣莫妮卡官方放出了一段长达15分钟的《战神4》演示,从设计唯美的北欧之境到宏大的boss战,《战神4》成功俘获了大量粉丝。透过演示我们也注意到新作《战神》的画面已经非常精细非常美了。因此萦绕在粉丝心头的其中一个问题是,这款游戏有照片模式吗?在接受Daily Star采访时,游戏总监Cory Barlog给出了暗示。“照片模式绝对是我们正在考虑的一个。很多游戏在发售后不久就推出一个非常酷的照片模式,所以我认为我们也会效仿这种做法,带来一个很酷的东西。”“《战神4》如果有照片模式,我感觉真的会很酷很伟大,因为它必须赶得上市面上已有的一些比较出色的照片模式。”如果《战
《战神4》会有微交易?总监:想多了 绝对不会有
近日有不少玩家猜测,即将到来的《战神4》可能会存在某种形式的微交易内容。对于索尼来说,这并不是完全不可能的,索尼经常在第一方游戏大作中,如《神秘海域》和《GT赛车》中加入微交易内容,但对许多人来说,这是令人失望的,特别是因为粉丝们认为索尼是为数不多的,主力开发高质量的单人游戏内容的游戏公司。而根据《战神4》总监Cory Barlog在推特上的发言,这种担忧是没有根据的。他表示,即将到来的这款系列最新游戏不会存在任何形式的微交易内容。任何可以在游戏中购买的服装,都只能通过在游戏中获得的货币来换取,而没有别的形式。4月20日,《战神4》将独占登陆PlayStation
《战神4》官方分享高清截图 精致到让人说不出话
索尼圣莫妮卡官方推特分享了一名玩家发布的《战神4》高清截图,ID为Dobby的玩家表示这批《战神4》的高清截图非常精致,让人说不出话。从图片来看,这些都是《战神4》即时演算画面而非CGI或者预渲染,细节超乎想象。《战神4》将于4月20日发售,独占登陆PS4。高清大图:除此之外Dobby还为我们分享了游戏实际演示画面:
2018年这八款大作值得期待 《战神4》奎爷领衔
2017年是充实的一年,不仅有爆炸性的任天堂新主机Switch发售,各个大型IP也都推出新续作,对各位玩家而言想必是非常充实的一年。除怀旧外还要展望未来,去年不仅有大作发售还有不少大饼抛出,今天一起来看看支持你在新的一年里好好学习工作的是哪些不一般的念想。1、旧日不再在17年的Sony发布上,《旧日不再》凭借着独特的舞台表演,给玩家们留下了深刻的印象,这款启示录式的僵尸游戏无疑是2018年玩家最为期待的僵尸题材游戏之一。在《旧日不再》中,玩家扮演末世中的一名普通人,在茫茫的僵尸海中苟且求生,你需要利用一切可以帮助你的道具,包括通过环境互动来阻碍僵尸大军的前进。从现有的资
奎爷父子被玩坏 《战神4》照相模式玩家作品欣赏
自从《战神4》有了照相模式,奎爷终于学会了笑容。昨日《战神4》照相模式发布,不少玩家赶紧尝鲜。在照相模式中,玩家可以改变奎爷和他儿子的面容表情,这样一来父子俩就被“玩坏”了。除了不少搞笑场景之外,玩家还利用照相模式,拍下了游戏中美轮美奂的场景,一起来看看吧。
战神4总监:从小岛的游戏中学到很多 最爱MGS2
《战神4》总监Cory Barlog坦白地表示,在为游戏制作电影式内容方面,他从小岛秀夫的游戏中学到了很多。Barlog最近的游戏是PS4独占游戏《战神4》,游戏全篇仅采用一个镜头完成,过场动画效果类似于《合金装备5:原爆点》和《合金装备5:幻痛》。Barlog在Twitter上和粉丝互动时透漏,自己从小岛秀夫的游戏中学到了很多,沉迷于MGS2牺牲了很多睡觉时间。“我从小岛的游戏中学到了很多。我还记得当时沉醉于《合金装备2:自由之子》,牺牲了很多睡觉时间,弄得自己很疲倦。”《合金装备2:自由之子》2001年11月发售,首发于索尼PS2平台,1年之后Konami推出了完全
《战神4》三天销量达310万份 成最速销PS4独占作
在PS4平台推出的《战神4》在全球范围内三天销出310万份(从4月20日到22日),并成为了PS4平台的最速效独占游戏,索尼互动娱乐SIE日前公布了这一消息。下面是来自SIE圣莫妮卡工作室Shannon Studstill的信息:“我个人十分感谢全球范围内数以百万的战神粉丝同我们一起打上奎托斯的全新冒险之旅。你们的支持使我们受益匪浅,这也是我们每天都尽力改善游戏的原因。我还要感谢我们的创意总监Cory Barlog以及产品开发总监Yumi Yang以及我们的整个圣莫妮卡团队。游戏愿景中的新年和团队想要传达剧情的精神是不可替代的。我们期待来自粉丝的更多回应。”
MC销量:《战神4》与《任天堂Labo》败于实况棒球
日本的数据统计机构Media Create今天发布了上周该国游戏市场报告。据统计,本周日本国内销量最高的游戏是KONAMI为PS4制作的棒球游戏《实况力量职业棒球2018》,这款游戏的PSV版取得了游戏排行榜第二名。双版本合集销量超过了17万套,成绩相当不错。PS4本周在日本地区供货量问题得到了解决,加上多款游戏的支持,本周销量大涨。普通版PS4和PS4 Pro销量已经十分接近Switch。具体的销量排名及数据情况如下:游戏销量排行榜: 1. [PS4] 实况力量职业棒球2018 – 124,831 / NEW 2. [PSV] 实况力量职业棒球2018 –

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