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圣莫妮卡宣布制作《战神4》卡牌游戏 背景为北欧神话
《战神4》是一款由索尼互动娱乐制作并发行的动作角色扮演游戏(ARPG),同时也是《战神3》的正统续作,该游戏自发售以来就在玩家之间十分流行。近日,圣莫妮卡宣布将与Cmon游戏公司联合制作《战神4》卡牌游戏,预计将于2019年第三季度发售。《战神4》卡牌游戏宣传视频: 据悉,《战神4》卡牌游戏的背景设定主要着眼于北欧神话,玩家将在游戏中扮演具有神秘力量的诺伦(命运三女神),合理组合英雄、恶棍、战斗卡牌,不断获得胜利并防止世界陷入毁灭之中。同时,玩家还将在游戏中看到奎爷、阿特柔斯等角色,并使用这些角色卡牌与Boss作战。 此外,《战神4》卡牌游戏最多支持4名玩家组队游玩,玩
“诸神黄昏到来!” PS4《战神》新主题在暗示续作?
这周正逢去年的顶级独占大作《战神4》发售一周年,圣莫妮卡工作室为了庆祝和感谢玩家的支持也向所有用户免费发放了全新的动态PS4主题。虽然此前一再重申《战神》没有DLC计划,还是有眼尖的玩家在新主题上找到了“疑似”彩蛋,并认为这暗示着官方未公布的续作。如下图,在奎爷和儿子划的木船上可以发现其实是刻着一行小字的,虽然非常隐晦,但是运用放大和调高亮度还是可以辨识出是一串北欧符文。而将其转换成英文则是“Ragnarok is Coming(诸神黄昏即将来临)”。 对于北欧神话来说,诸神黄昏意味着大灾变,整个神话宇宙经历毁灭,唯有屈指可数的神和人类幸存。而此前有分析称奎爷和阿特柔斯
圣莫妮卡回应奎爷登上健身杂志封面 像素点的增加是关键
昨日我们曾报道过《战神4》的男主角,身材魁梧的奎爷登上新加坡《男性健康》杂志封面变身健身偶像的逸事。而看来圣莫妮卡工作室对于笔下游戏主角的“分外工作”十分支持,今天甚至公开了奎爷练出这一身腱子肉的健身秘诀。 “奎托斯练出这副性感身姿的秘诀?真相是什么?真相就是……像素点的增加。在此感谢#PS4。” 看来奎爷这一身肌肉得来全不费工夫,然而现实生活中真的要想练成这副模样想必十分不易。底下的热评也十分暖心:“我每天都梦想着自己能像奎爷那样充满魅力。我的女儿还只有两岁,我相信我还有时间和机会来实现。为了能够像奎爷和他儿子一样亲密无间的互动。”看来奎爷登上健身杂志封面,也是能起到
《战神4》成最大赢家 2019英国学院游戏奖结果出炉
近日,英国学院游戏奖(BAFTA)(British Academy Games Awards)公布了2019年各项奖项的最终获奖名单。《战神4》毫无疑问成了这次颁奖的最大赢家,斩获了包括“最佳游戏”在内的五项大奖。 值得一提的是,在本次BAFTA奖项中获得多项提名的《荒野大镖客:救赎2》最终颗粒无收,十分可惜的沦为背景板。英国电影和电视艺术学院奖(BAFTA Awards),全名British Academy of Film and Television Arts Awards,1948年首次颁发,相当于英国的奥斯卡,而BAFTA游戏奖是其下的一个分支。 本届BAF
变身健身偶像!奎爷登上国外《男性健康》杂志封面
最近《战神4》获得了包括“最佳游戏”在内的英国BAFTA奖多个大奖,再次让本作成为媒体关注的焦点。然而今日国外玩家还发现《战神4》主角奎爷出现在了新加坡《男性健康》杂志的封面,让人哭笑不得。 难不成编辑部也有《战神4》的粉丝? 《男性健康》杂志关注的是男性的健康和幸福感,杂志封面通常都是好莱坞男星展示自己的完美型体,所以看到奎爷这个游戏角色出现在这个杂志还是很令人震惊的。当然奎爷出现在封面上,从视觉角度看,毫无违和感。只不过奎爷确实老了,不像之前那么浑身一身肌肉战力超强。
GDC 2019:《战神4》斩获第192个年度最佳游戏大奖
在刚刚结束的GDC 2019开发者选择奖颁奖大会上,索尼第一方圣莫妮卡工作室的最新作品《战神4》再一次斩获“年度最佳游戏”大奖,参与本次“年度最佳游戏”提名的还有《荒野大镖客2》、《奥伯拉丁的回归》和《漫威蜘蛛侠》。 2019年初,DICE游戏大奖上《战神4》拿到了他的第190个年度游戏大奖。在前不久刚刚结束的西南偏南游戏节上,《战神4》拿到了它的第191个年度游戏大奖,而GDC 2019开发者选择奖成为《战神4》获得的第192个年度游戏大奖。“GDC2019游戏开发者选择大奖”各大奖项汇总链接:→点我跳转←
GDC 2019:好事多磨 《战神4》剧本曾经历重写
在今年的GDC 2019大会上,《战神4》斩获年度最佳游戏大奖,而在一场介绍会上,《战神4》的项目总监Cory Barlog也透露出了他参与游戏制作中的一些过程,告诉我们《战神4》的剧本在进行一年的创作之后曾经被重写。 他还谈到了在初始阶段他积极地推动这个游戏往续作的方向发展,而不是一个系列游戏的重启。 在写游戏之前,Cory Barlog希望确定Santa Monica是将《战神4》作为一部续作而不是系列的重启作来开发,他将《战神》系列故事中存在的神话背景与“遍及整个宇宙的神话体系”,称他们“只是简单地被地理因素分开”。以这样的思想为基础,Cory Barlog得以确
有趣!《战神4》奎托斯登上《男士健康》杂志封面
近日有国外玩家发现,《战神4》主角奎托斯居然成为美国男性杂志《男士健康》(Men'sHealth)的封面人物。一起来看看详细报道吧! 《男士健康》杂志宗旨是为阅读该杂志的男性提供各种健康知识和健身技巧,让读者们拥有健康的生活方式,杂志目标是让男性练出有肌肉并有些柔软脂肪的“老爹身材”,毫无疑问,《战神4》中的奎托斯很符合这一标准。 《战神4》奎托斯与《战神3》奎托斯相比,虽然同样壮硕,但《战神4》奎托斯给人的感觉是身上脂肪更多,贴合《战神》奎托斯与阿特柔斯的关系,以及玩家口中“战神与他的老父亲”的形象;而《战神3》奎托斯的肌肉更健硕。
奎爷乱入?《战神4》总监希望和《刺客信条》新作联动
《全境封锁2》的一个彩蛋似乎确认了下一个《刺客信条》游戏将采用北欧背景设定。后来外媒Kotaku从内部人士那里打听到2020年的《刺客信条》新作确实是北欧背景,代号为“王国”,主角是维京人(相关新闻)。有鉴于此,同样刚转战北欧神话的《战神4》的总监Cory Barlog,在看到《刺客信条》新作消息后,在Twitter上说开玩笑地说“闻到了联动的味道”。 值得一提的是,《刺客信条》2020年新作和《战神4》虽然都是北欧背景,但二者却有着很大的不同。《战神4》是北欧神话背景,但游戏中并没有维京人,也不是设定在维京时代。而2020年的《刺客信条》,主角是维京血统,时代应该是公
《战神4》制作人Cory Barlog推特“实锤”:游戏目前没有DLC
此前,我们曾经报道过《战神4》制作人Cory Barlog曾表示曾经有过制作DLC想法,但是野心有点大做DLC的话等于开发一个新游戏。近日,官方庆祝《战神4》发售一周年发布了相关致谢视频、PS4主题和虚拟人偶。但是Cory Barlog却在下面回复:游戏目前没有DLC。 接着粉丝就开始了对Cory Barlog推特的疯狂轰炸,很多粉丝都来询问Cory Barlog关于《战神4》DLC和《战神4》年度版的问题,结果却令他们大失所望,答案还是依旧如此。 在最后一个问题中,Cory Barlog甚至还嘲讽了一波Epic,因为他之前也和Epic的CEO撕了个你死我活,但是粉
PS4年度重量级大作来了!《战神4》曝光PS4容量
索尼圣莫尼卡的《战神4》是动作冒险游戏系列的最新游戏,距离游戏正式发布还不到三周了,近日该作也公开了PS4版本的占用空间。根据PlayStation Lifestyle的报告,该作在发布时将占用45GB的空间,下载文件大小约44.6GB。这还不包括任何更新。如果有首日更新的话,肯定还会再大一些。《战神4》将成为该系列的第七款作品,将于4月20日在PlayStation 4上独占推出。
《战神4》PS4 PS4 Pro画面对比演示 用PS4PRO最佳
IGN不久前发布了《战神4》的评分,现在又为我们分享了《战神4》PS4和PS4 Pro版画面对比演示,从视频中可以看出,PS4 Pro版《战神4》包含2种模式,分为性能模式和画面模式(4K分辨率)。PS4和PS4 Pro的画面在1080P下效果差不多,如果你拥有4K电视,肯定是用PS4 Pro 4k模式效果最佳。此外PS4版《战神4》1080P下帧数为30FPS,PS4 Pro性能模式下帧数可以达到60FPS,总之,用PS4 Pro体验《战神4》效果一定是最棒的,2种模式任意切换,流畅与超清兼顾。值得一提的是,PS4和PS4 PRO性能模式下的SSAO(环境光遮蔽)效果
《战神4》奎爷战斧召回机制 灵感源自漫威英雄
早先《战神4》官方放出利维坦战斧宣传片,介绍了奎爷的神兵利器利维坦战斧,让人印象深刻。近日开发团队内部人员谈到了关于这把斧子“召回”机制的幕后内容。游戏首席系统设计师Vince Nappali称“尽管开发起来困难重重,这个召回机制应该是游戏里个人感觉最棒的元素了”,他还说:“我们汲取了漫威超级英雄(雷神)的灵感,从游戏机制的角度来讲,感觉这为我们打开了一扇意想不到的大门。”开发者谈到为了模拟斧子从墙上或是敌人身上分离所造成的摆动,失败了很多次。他们希望斧子给人感觉是真正的楔入了物体表面,所以创造了一个程序化的摆动,在开始折返之前的0.1秒播放,一开始这给人感觉斧子的返
《战神4》奎爷原本去埃及却去了北欧 埃及神松口气
今天索尼playstation媒体体验会上,在体验《战神4》以及《底特律:变人》后,索尼第一方工作室负责人介绍了有关《战神4》背后的一些情报。由索尼第一方工作室圣莫妮卡开发的PS4独占大作《战神4》受到媒体和玩家好评。由希腊神话转至北欧世界的奎托斯依旧战斗力惊人,媒体平均分达95分,成为PS4游戏评分史上第二,IGN更是给出了10分满分的极高评价。第一方工作室负责人透露,最初开发团队并没有将《战神4》世界观定在北欧。开发团队考察了世界各地的神话发源地,比如埃及。几经考量之下,还是认为北欧的神话体系以及环境更适合《战神4》。这么看来,原本玩家有机会在埃及土地上展开弑神之旅
制作人透露《战神4》最新情报:奎爷开局一把斧
在最新一期gameinformer杂志中,杂志采访了游戏设计师Jason McDonald,制作人为我们介绍了《战神4》海量内容,尤其是游戏全新的战斗系统,一起来看看吧。视频欣赏:游戏砍掉了奎爷先前的武器装备,《战神4》中奎爷开局只有一把斧头,制作人表示这个修改很冒险,这把武器名叫利维坦,由矮人兄弟Brok和Sindri为恢复平衡而打造。奎爷手里的斧头有类似于雷神之锤的功能,玩家们可以将斧头扔出去,再按一下键才会飞回来,不同的敌人会对斧头有不同的反应,左手的盾牌既可以用来格挡,也可以用来盾击。装备和武器进行升级和制作,斧头上会有符文槽,可以应用不同的符文来对武器的属性
《战神4》游戏时长曝光 完整通关需40个小时以上
《战神4》游戏总监Barlog最近在做客媒体节目Kinda Funny Games时透漏了本作的耐玩性问题。他指出如果玩家想完全通关,就需要投入40多个小时。Barlog说开发团队一名员工花了43个小时才完全通关。“我们的其中一个系统设计人员刚刚达到了100%完整通关,基本上整个游戏所有能做的任务都做了,他玩了43个小时,这还是已经知道怎么玩的内部人员所花的时间。”“除了主线外,他做了很多的探索和其他任务。他虽然是系统设计人员,但主线剧情并不了解,因此这方面他有点陌生,花了点时间。不过其他方面,考虑到他知道怎么玩,这个时间还是蛮惊人的。”这意味着普通玩家,如果要完整通
《战神4》最新唯美截图 场景壮丽不输《地平线》
《战神4》将于4月20日正式发售,随着发售日临近,游戏更多情报曝出。今日官方放出最新截图,展示了游戏中许多场景,还有之前没曝光过的人物界面等。从截图看,《战神4》画面效果甚至不弱于《地平线:黎明时分》或《神秘海域4》。从人物界面能够得知,《战神4》更趋近于ARPG,奎爷有着诸如力量、防御、运气等属性,甚至武器也能通过锻造来强化,这让玩家格外期待《战神4》究竟能带来怎样的改变与革新。最新截图:
《战神4》续作继续采用北欧神话 奎爷儿子回归
看起来之前的一批《战神》游戏是根据希腊神话,而现在以及将来的《战神》游戏将停留在北欧神话的世界中。《战神4》的北欧神话设定并非是用完就抛弃的一次性消费。最近索尼圣莫妮卡高级社区策略师Aaron Kaufman在接受外媒采访时表示,《战神4》是奎爷的第二章,暗示《战神4》这种全新的转变不光是开发团队,而且还包括奎爷自己。“现在我们想停留在北欧神话的宇宙中,我们想探索一个父亲和一个儿子之间的关系。”Kaufman还说开发团队不会让奎爷的儿子Atreus就出现一次,暗示将来的战神游戏也将有奎爷的儿子登场。这意味着奎爷和儿子在《战神4》中都不会死掉,都将继续回归到续作中来。《
索尼制作人:《战神4》发售日相信很快将公布
如果你一直等待索尼圣莫妮卡公布《战神4》的发售日,那么好消息来了,根据索尼互动娱乐日本和亚洲制作人Chirs Ashimine,似乎官方即将公布本作的发售日。Ashimine日前负责游戏在日本的本地化工作,他是法米通新年群访的几个游戏开发者之一。在采访中,他承诺为日本玩家带来一个高质量的本地化话,他还提到他相信圣莫妮卡即将公布《战神4》的发售日,希望粉丝能保持期待。几个星期前,北美PS商城意外显示《战神4》将于3月22日发售,但索尼在去年的PSX体验会上没有确认这个消息。新的《战神4》在设计上和系列之前的游戏有许多不同,开发商索尼圣莫妮卡工作室仍然承诺将带来一个熟悉的
《战神4》1.17版本补丁发布 修复HDR显示问题
索尼圣塔莫尼卡工作室今天为《战神4》公布了又一个更新补丁,本次补丁是目前为止体积最大的,主要解决的是1.16版本更新带来的HDR显示问题。1.17版本更新说明中只是大概介绍了性能表现和稳定性提升,不过许多玩家可能都发现了,安装了1.16版本补丁以后游戏中的光影效果发生了变化。这个问题只发生在少数玩家身上,并非普遍问题。《战神4》曾表示会更新照片模式,但目前还不知道具体何时上线。《战神4》现已独占登陆PS4。