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《战神4》最新唯美截图 场景壮丽不输《地平线》
《战神4》将于4月20日正式发售,随着发售日临近,游戏更多情报曝出。今日官方放出最新截图,展示了游戏中许多场景,还有之前没曝光过的人物界面等。从截图看,《战神4》画面效果甚至不弱于《地平线:黎明时分》或《神秘海域4》。从人物界面能够得知,《战神4》更趋近于ARPG,奎爷有着诸如力量、防御、运气等属性,甚至武器也能通过锻造来强化,这让玩家格外期待《战神4》究竟能带来怎样的改变与革新。最新截图:
《战神4》战斗系统解释 官方暗示借鉴了黑暗之魂
《战神4》即将于下月发售,为了给游戏宣传造势,索尼和圣莫妮卡今天公布了一个长达15分钟的演示视频,细心的玩家可能发现了《战神4》的战斗和《黑暗之魂》有些类似。今日索尼发布了一个讨论《战神4》战斗系统的视频,在里面首创意总监Barlog确认《战神4》借鉴了《黑暗之魂》的战斗风格。在视频中,首席设计师Jason McDonald从讨论奎爷的力量幻想开始,而这如何在《战神4》中获得延续是一个非常重要的点。接着创意总监Cory Barlog提到了《战神4》开发初期时两个重大讨论:不能将《战神4》制作成一个开放世界游戏,不能单纯地模仿《黑暗之魂》。Barlog说:“我们不想仅仅
官方解释《战神4》为何RPG化 承认之前战斗单一
相比之前的系列游戏,《战神4》其中一个最大的改变是更加RPG化。现在在《战神4》游戏中,奎爷有等级,敌人也有等级,你需要探索去捡东西(拾荒)和锻造装备,而这将大幅度影响在对抗环境中威胁时奎爷自身装备地如何。实际上这种转变和最近大多数人气动作游戏做出的转型是一致的,比如《塞尔达传说》和《刺客信条》,这两款游戏之前都并非RPG,而是渐渐过渡到全面的RPG游戏。但为何《战神》系列也决定加入RPG元素?在接受外媒Geek Culture采访时,索尼圣莫妮卡高级社区策略师Aaron Kaufman解释了《战神4》RPG化的原因。“主要原因其实就是选择的问题,答案并不复杂。之前的《
《战神4》销量夺冠 但收入没能比上《堡垒之夜》
《战神4》一个月前正式发售,作为一款PS4独占大作,《战神4》打破了许多记录,而且让“boy”这个单词在全球玩家中掀起一股热潮。不过根据4月份的数字版游戏市场数据显示,《战神4》的收入金额没能超过《堡垒之夜》。根据SuperData公布的最新统计数据,《战神4》是数字下载版史上首发销量最高的主机独占游戏,首发数字版销量月210万份,几乎是上一任冠军《神秘海域4》的二倍。而本月早些时候也有数字表明,《战神4》的实体版和数字版总销量在首发三天以内达到了310万份,是史上销售速度最快的PS4独占游戏。虽然《战神4》突破了许多里程碑,但《堡垒之夜》却在总收入的数字上保持着领先地
大神自制《战神4》卡通 另类画风幽默讲述故事
国外大神Cas日前在油管发布了一段自制的《战神4》(战神2018)卡通短片,用另类幽默的方式讲述了游戏故事,不过故事只进行了一半,作者表示没资金了,需要大家支持。短片质量还是很高的,视频中奎爷和阿特柔斯以“非常简单”的方式战胜了3个boss,看起来非常搞笑。视频如下:作者介绍:作者名叫Cas是一名来自荷兰的独立动画师,制作丰富的动画题材,他的大多数动画取材于游戏,电影或者电视节目。视频截图:
《战神4》PS4 Pro主机对比视频 画面真的有区别?
今日,外媒发布了一段《战神4》的PS4 Pro版本不同设置的对比视频,游戏在PS4Pro上则分为两种模式:性能模式(1080p)和画面模式(4K),前者有着更稳定的帧数、后者有着更完美的画面。对比视频:从视频中可以看到,得益于圣莫尼卡的精心优化和平衡,两台主机上《战神》画面都非常优秀,似乎并没有明显差距。PS4 Pro的性能模式可以让《战神4》以60帧的速率运行,而画面模式则分辨率提升到了4K,但从整体效果来看,两个模式的画面几乎没有什么区别。《战神4》已经正式发售,玩家可以尽情体验了。视频截图:
有趣!《战神4》奎托斯登上《男士健康》杂志封面
近日有国外玩家发现,《战神4》主角奎托斯居然成为美国男性杂志《男士健康》(Men'sHealth)的封面人物。一起来看看详细报道吧! 《男士健康》杂志宗旨是为阅读该杂志的男性提供各种健康知识和健身技巧,让读者们拥有健康的生活方式,杂志目标是让男性练出有肌肉并有些柔软脂肪的“老爹身材”,毫无疑问,《战神4》中的奎托斯很符合这一标准。 《战神4》奎托斯与《战神3》奎托斯相比,虽然同样壮硕,但《战神4》奎托斯给人的感觉是身上脂肪更多,贴合《战神》奎托斯与阿特柔斯的关系,以及玩家口中“战神与他的老父亲”的形象;而《战神3》奎托斯的肌肉更健硕。
奎爷乱入?《战神4》总监希望和《刺客信条》新作联动
《全境封锁2》的一个彩蛋似乎确认了下一个《刺客信条》游戏将采用北欧背景设定。后来外媒Kotaku从内部人士那里打听到2020年的《刺客信条》新作确实是北欧背景,代号为“王国”,主角是维京人(相关新闻)。有鉴于此,同样刚转战北欧神话的《战神4》的总监Cory Barlog,在看到《刺客信条》新作消息后,在Twitter上说开玩笑地说“闻到了联动的味道”。 值得一提的是,《刺客信条》2020年新作和《战神4》虽然都是北欧背景,但二者却有着很大的不同。《战神4》是北欧神话背景,但游戏中并没有维京人,也不是设定在维京时代。而2020年的《刺客信条》,主角是维京血统,时代应该是公
变身健身偶像!奎爷登上国外《男性健康》杂志封面
最近《战神4》获得了包括“最佳游戏”在内的英国BAFTA奖多个大奖,再次让本作成为媒体关注的焦点。然而今日国外玩家还发现《战神4》主角奎爷出现在了新加坡《男性健康》杂志的封面,让人哭笑不得。 难不成编辑部也有《战神4》的粉丝? 《男性健康》杂志关注的是男性的健康和幸福感,杂志封面通常都是好莱坞男星展示自己的完美型体,所以看到奎爷这个游戏角色出现在这个杂志还是很令人震惊的。当然奎爷出现在封面上,从视觉角度看,毫无违和感。只不过奎爷确实老了,不像之前那么浑身一身肌肉战力超强。
GDC 2019:好事多磨 《战神4》剧本曾经历重写
在今年的GDC 2019大会上,《战神4》斩获年度最佳游戏大奖,而在一场介绍会上,《战神4》的项目总监Cory Barlog也透露出了他参与游戏制作中的一些过程,告诉我们《战神4》的剧本在进行一年的创作之后曾经被重写。 他还谈到了在初始阶段他积极地推动这个游戏往续作的方向发展,而不是一个系列游戏的重启。 在写游戏之前,Cory Barlog希望确定Santa Monica是将《战神4》作为一部续作而不是系列的重启作来开发,他将《战神》系列故事中存在的神话背景与“遍及整个宇宙的神话体系”,称他们“只是简单地被地理因素分开”。以这样的思想为基础,Cory Barlog得以确
GDC 2019:《战神4》斩获第192个年度最佳游戏大奖
在刚刚结束的GDC 2019开发者选择奖颁奖大会上,索尼第一方圣莫妮卡工作室的最新作品《战神4》再一次斩获“年度最佳游戏”大奖,参与本次“年度最佳游戏”提名的还有《荒野大镖客2》、《奥伯拉丁的回归》和《漫威蜘蛛侠》。 2019年初,DICE游戏大奖上《战神4》拿到了他的第190个年度游戏大奖。在前不久刚刚结束的西南偏南游戏节上,《战神4》拿到了它的第191个年度游戏大奖,而GDC 2019开发者选择奖成为《战神4》获得的第192个年度游戏大奖。“GDC2019游戏开发者选择大奖”各大奖项汇总链接:→点我跳转←
圣莫妮卡回应奎爷登上健身杂志封面 像素点的增加是关键
昨日我们曾报道过《战神4》的男主角,身材魁梧的奎爷登上新加坡《男性健康》杂志封面变身健身偶像的逸事。而看来圣莫妮卡工作室对于笔下游戏主角的“分外工作”十分支持,今天甚至公开了奎爷练出这一身腱子肉的健身秘诀。 “奎托斯练出这副性感身姿的秘诀?真相是什么?真相就是……像素点的增加。在此感谢#PS4。” 看来奎爷这一身肌肉得来全不费工夫,然而现实生活中真的要想练成这副模样想必十分不易。底下的热评也十分暖心:“我每天都梦想着自己能像奎爷那样充满魅力。我的女儿还只有两岁,我相信我还有时间和机会来实现。为了能够像奎爷和他儿子一样亲密无间的互动。”看来奎爷登上健身杂志封面,也是能起到
《战神4》成最大赢家 2019英国学院游戏奖结果出炉
近日,英国学院游戏奖(BAFTA)(British Academy Games Awards)公布了2019年各项奖项的最终获奖名单。《战神4》毫无疑问成了这次颁奖的最大赢家,斩获了包括“最佳游戏”在内的五项大奖。 值得一提的是,在本次BAFTA奖项中获得多项提名的《荒野大镖客:救赎2》最终颗粒无收,十分可惜的沦为背景板。英国电影和电视艺术学院奖(BAFTA Awards),全名British Academy of Film and Television Arts Awards,1948年首次颁发,相当于英国的奥斯卡,而BAFTA游戏奖是其下的一个分支。 本届BAF
《战神4》制作人Cory Barlog推特“实锤”:游戏目前没有DLC
此前,我们曾经报道过《战神4》制作人Cory Barlog曾表示曾经有过制作DLC想法,但是野心有点大做DLC的话等于开发一个新游戏。近日,官方庆祝《战神4》发售一周年发布了相关致谢视频、PS4主题和虚拟人偶。但是Cory Barlog却在下面回复:游戏目前没有DLC。 接着粉丝就开始了对Cory Barlog推特的疯狂轰炸,很多粉丝都来询问Cory Barlog关于《战神4》DLC和《战神4》年度版的问题,结果却令他们大失所望,答案还是依旧如此。 在最后一个问题中,Cory Barlog甚至还嘲讽了一波Epic,因为他之前也和Epic的CEO撕了个你死我活,但是粉
德国PS曝《战神4》柏林震撼宣传片 壁画大气磅礴
德国PlayStation推特24分钟前曝出了《战神4》柏林版震撼宣传片,从视频内容来看,一名画工精湛的大神在柏林巨大墙壁上绘出了《战神4》封面画,完成效果大气磅礴,短片后期进行了特效处理,墙壁上的画在夜幕下发出光芒,动了起来,这段宣传广告创意十足,背景音乐气势恢宏,总体非常赞。《战神4》将于4月20日发售,独占登陆PS4。推特信息:视频如下:视频截图:
Fami通最新评分:《战神4》差2分满分步入白金殿堂
外媒gematsu日前为我们分享了最新一期Fami通评分,《战神4》和《实况力量棒球2018》均获得38分(差2分满分),步入白金殿堂。《战神4》是由索尼圣莫妮卡开发的动作冒险游戏,将于4月20日独占登陆PS4,《实况力量棒球2018》是由Konami开发的棒球游戏,在日本地区享有很高的人气,游戏将于4月26日发售,登陆PS4。FAMI杂志一周游戏评分:《The Dead Heat Breakers》 (3DS) – 8/8/9/8 [33/40]《战神4》 (PS4) – 10/9/10/9 [38/40]《战神4》杰出的角色,世界和战斗一起打造了一场令人难以忘怀的冒
圣莫妮卡宣布制作《战神4》卡牌游戏 背景为北欧神话
《战神4》是一款由索尼互动娱乐制作并发行的动作角色扮演游戏(ARPG),同时也是《战神3》的正统续作,该游戏自发售以来就在玩家之间十分流行。近日,圣莫妮卡宣布将与Cmon游戏公司联合制作《战神4》卡牌游戏,预计将于2019年第三季度发售。《战神4》卡牌游戏宣传视频: 据悉,《战神4》卡牌游戏的背景设定主要着眼于北欧神话,玩家将在游戏中扮演具有神秘力量的诺伦(命运三女神),合理组合英雄、恶棍、战斗卡牌,不断获得胜利并防止世界陷入毁灭之中。同时,玩家还将在游戏中看到奎爷、阿特柔斯等角色,并使用这些角色卡牌与Boss作战。 此外,《战神4》卡牌游戏最多支持4名玩家组队游玩,玩
“诸神黄昏到来!” PS4《战神》新主题在暗示续作?
这周正逢去年的顶级独占大作《战神4》发售一周年,圣莫妮卡工作室为了庆祝和感谢玩家的支持也向所有用户免费发放了全新的动态PS4主题。虽然此前一再重申《战神》没有DLC计划,还是有眼尖的玩家在新主题上找到了“疑似”彩蛋,并认为这暗示着官方未公布的续作。如下图,在奎爷和儿子划的木船上可以发现其实是刻着一行小字的,虽然非常隐晦,但是运用放大和调高亮度还是可以辨识出是一串北欧符文。而将其转换成英文则是“Ragnarok is Coming(诸神黄昏即将来临)”。 对于北欧神话来说,诸神黄昏意味着大灾变,整个神话宇宙经历毁灭,唯有屈指可数的神和人类幸存。而此前有分析称奎爷和阿特柔斯
《战神4》销量到底有多快?看看对比就知道了
《战神4》首发创下新纪录,三天内销量超过了310万套(数字版+实体版),成为销售速度最快的PS4独占游戏。那么《战神4》的销售速度到底有多快呢?看看下面的对比就一目了然了。国外分析师Daniel Ahmad最近做出了一个对比,透漏了《神秘海域4》、《最后生还者》、《地平线:零之黎明》等PS标志性独占游戏的首发情况。据Ahmad,《神秘海域4》用时一周达到了270万套,《地平线:零之黎明》则用时两周达到了260万套,而《最后生还者》(PS3)用时三周达到了340万套。因此没有对比,我们无法察觉《战神4》的销售速度到底有多快:仅仅三天就超过了310万,这个速度真的是“前无古
《战神4》多地区销量制霸 再夺西班牙销量榜冠军
《战神》系列历来都是北美地区的销量热门,不过在欧洲地区就比较一般,可能是因为题材受限,不如《神秘海域》系列热门。不过前不久刚刚发售的《战神4》(God of War)却势不可挡,在英国地区的首周销量创下了新的记录,而且在西班牙地区的首周销量也是PS4独占游戏历史记录中的亚军,仅次于《神秘海域4》。是的,这也就意味着《战神4》的西班牙地区首周销量超过了《地平线:零之黎明》和《美国末日》。6.7万份的成绩实际上已经超过了任何一款Xbox第一方作品的销量。所以看起来《战神4》这一次成功地在全球各地都打开了市场。《战神4》现已独占登陆PS4。