传言称《刺客信条:起源》双加密导致CPU负担飙升
近日外媒发布了《刺客信条:起源》的性能分析,从结果看游戏需要一块非常强力的CPU,才能保证流畅运行,不过他们发现了一个让人震惊的结果,《刺客信条:起源》使用的D加密系统,会占用大量的CPU使用率,这个数据大约在30%-40%。经过分析,育碧在D加密之外还为游戏加入了VMProtect加壳工具,也就为游戏加入了双保险——毕竟D加密在先前已经被多次攻克。因此,截至目前,还没有任何破解组宣布破解《刺客信条:起源》。这对育碧来说是一件好事,但对于玩家来说,双重加密直接导致了CPU负载飙升,根据玩家透露,利用加密之后,游戏额外增加了大约30%-40%的CPU运算。不过这些情况都是
Steam周销量排行榜:《刺客信条:起源》位居第二
近日,Steam公布了10月23日到10月29日的销售排名:《绝地求生:大逃杀》成功三十三连冠, 《刺客信条:起源》紧随其后位居第二。Steam一周销量排行榜:1:《绝地求生:大逃杀(Playerunknown's Battlegrounds)》2:《刺客信条:起源(Assassin's Creed:Origins)》(新晋)3:《德军总部2:新巨像(Wolfenstein II:The New Colossus)》(新晋)4:《GTA5》(新晋)5:《茶杯头(Cuphead)》(↑1)6:《巫师3:狂猎(The Witcher 3:Wild Hunt)》年度版(↓4)
《刺客信条:起源》Steam销量超12万 中国玩家第一
《刺客信条:起源》于10月27日发售,目前在Steam上的销量突破12万份,根据Steamspy的统计数据,截至发稿时的具体数字为127,663 ± 13,130份。通过购买的地域来看,中国玩家占比是最高的,达到了34.08%;其次是美国,占比为16.14%;排在第三位的是德国,占比为6.73%。《刺客信条:起源》采用开放地图沙盒玩法,主地图为埃及,聚焦刺客兄弟会的起源。《刺客信条:起源》已登陆PC、Xbox One和PS4,目前不清楚另外两个平台的销量如何。
《刺客信条:起源》首批评分公布 IGN打出9分
《刺客信条:起源》明天就要正式发售了,就在刚刚,本作的首批媒体评分解禁。IGN为本作给出了9分超高评价,相比来说,GameSpot则只给了7分。下面我们先带来游戏的简评。IGN表示,《刺客信条:起源》深度呈现了一个真正壮观的古埃及,有丰富的文化,真挚的角色和比系列之前游戏更多元化的任务。游戏的战斗富有挑战性,设计深思熟虑。尽管战利品系统不及《命运2》这样的游戏,但本作却有足够多不同的武器类型和敌人,让你不断地根据情境切换武器。RPG元素鼓励自我挑战,尽管有大量Bug,但我仍然想迫不及待地继续享受其中。总评:9分,令人称奇《刺客信条:起源》是一次对古埃及的深度踏入,加入了
育碧点赞《刺客信条:起源》国外PS4玩家获全成就
国外玩家klōZHər@ImperfectMyth日前分享《刺客信条:起源》PS4版全成就集齐的截图,并获得育碧官方点赞。这也算是全球PS4玩家中最快收集全成就的玩家之一了,相信国内不少大神PS4玩家也达成全成就。译文:又拿到一项成就,我非常感激这款游戏。期待你们的下一款《刺客信条》游戏。《刺客信条:起源》是由育碧蒙特利尔工作室主力打造,协同8个育碧工作室联合制作的单机游戏,是《刺客信条》系列游戏的第七部正统续作,已于2017年10月27日全平台发售。首部大型DLC“无形者”将在1月到来,在这部DLC中,巴耶克将和他的刺客们在一个全新的区域里与这里的罗马统治者展开抗争。
《刺客信条:起源》DLC“隐藏者”PS4版奖杯信息
《刺客信条:起源》(Assassin’s Creed Origins)DLC“隐藏者”将于本月晚些时候发售,如今PS4版奖杯已经上线。之前,我们只知道资料片里可以看到“巴耶克和刺客与占据着游戏里新区域的罗马人起了冲突”。奖杯里也有一些DLC的细节,比如我们可以看到玩家需要在DLC里暗杀塔奇托、卜塔摩斯和艾菲克,而且还要进入城堡的大公墙里进行冒险。铜杯What Time is It?在上午10点至中午之间,从阿尔西诺伊的日晷方尖塔上完成一次信仰之跃Zip it Off用zipline完成3次暗杀Prison Break解救20个反叛者Team Play先让Senu骚扰一
《刺客信条:起源》DLC“法老的诅咒”生存建议
育碧中国官方微博不久前为我们分享了《刺客信条:起源》DLC“法老的诅咒”生存建议,为玩家提供了详细地求生指南,确保等级是存活的重要因素之一。《刺客信条:起源》的DLC“法老的诅咒”给玩家们带来了全新的游戏故事,玩家们将继续扮演主角“巴耶克”在新地图中探索以及战斗,玩家们将来到繁华的底比斯城。底比斯城紧邻着众多逝世帝王的陵墓,四周环绕着数公里的危险沙漠。而当玩家到达埃及的来世的世界中时,才是故事的重头戏。玩家们将会在这里遇到各种超自然现象,见到那些只在神话中存在的生物,同时也可以获得更加强力的装备。这次DLC中有许许多多内容等待着玩家们去发现,同时也有着许多新的挑战,即使
《刺客信条:起源》1.4.0更新说明 前置任务上线
育碧今日发布了《刺客信条:起源》1.4.0更新说明,第二部DLC“法老的诅咒”前置任务上线。此次更新增加了游戏稳定性,修复了各种问题。各版本上线时间:PC:北京时间3月6日 22:00PS4 & Xbox:北京时间3月6日16:00 新内容· 增加了“法老的诅咒”的帮助信息· 完成了古埃及探索之旅的玩家的自定义选项中增加了“白赛努”新游戏内容· 修复了 “赋归”任务中,赫帕拓斯被钝器击倒会导致任务无法推进的问题古埃及探索之旅· 修复了会导致古埃及探索之旅内容丢失的问题· 修复了在某些场景下骆驼的速度无法提升的问题无形者· 修复了神秘的莎草纸的问题游戏内
育碧《刺客信条:起源》埃及象形文字翻译计划
近日,育碧在英国伦敦举办的《刺客信条:起源(Assassins Creed: Origins)》媒体活动中,公开了埃及象形文字计划。该计划主要是借由Google TensorFlow提供技术支持的机器学习研究计划,目的在简化埃及象形文字的书写语言的解读程序。育碧表示新作《刺客信条:起源》是以埃及艳后统治下的埃及为背景,可说是《刺客信条》系列游戏中最古老的时期。当初研发团队在制作《刺客信条:起源》中,为重现这个时期的风貌,感受到了解开古老秘密的困难,翻译古埃及象形文字是件费力费时的工作。育碧举行媒体会的大英博物馆所以育碧与Google希望借由这次合作、钻研运用机器学习科技
《刺客信条:起源》明年增加古埃及旅游探索模式
尽管育碧的开放世界动作冒险游戏《刺客信条:起源》还未正式发售,不过今天该公司已经确定会在明年推出追加新的玩法。这一追加的玩法将专注于探索,预计在2018年年初推出。在这一名为“探索之旅”模式下,玩家可以自由探索整个《刺客信条:起源》游戏世界,从亚历山大港到孟斐斯,从尼罗河三角洲到大沙海,从吉萨高原到Faiyum绿洲,玩家们可以沉浸在古代埃及丰富的历史中。“探索之旅”将提供几十个由历史学家和埃及古物学家策划的导游路线,而这些路线都集中在托勒密王朝的大金字塔、木乃伊,也能让玩家了解埃及最后一位女王克利奥帕特拉的生活。据悉《刺客信条:起源》“探索之旅”模式将不包含战斗要素以及
《刺客信条:起源》女版巴耶克Cos 育碧竖起大拇指
育碧官方推特日前为一名女Coser竖起了大拇指,这名叫做Yeliz的Coser今天发布了一张全新的《刺客信条:起源》巴耶克Cos照片,周边环境,服装,Coser的姿势和神态都高度还原,难怪育碧官方要给点赞。推特:Siwa保护者 迫不及待开启我2018年的项目。好激动!!高清大图:你们觉得这组Cos图如何?请在文章下方留言。
育碧为玩家点赞《刺客信条:起源》无形者精美截图
国外玩家alexhbuenabad日前分享了一组《刺客信条:起源》DLC“无形者”的精美游戏截图,并兴奋地@育碧官方。育碧官方推特也第一时间给这名玩家点赞,认可这名玩家的图片。玩家推特译文:正与titan激战...《刺客信条:起源》最棒的元素之一就是战斗。我截取了一些《刺客信条:起源》无形者DLC的图片。做的牛逼@育碧!下面一起看看高清大图:这组截图从摄影角度来看也比较专业,镜头处理微妙,尤其第一张截图真实感非常强,更像真人拍摄。你们觉得这组截图如何?请在文章下方留言。
8.4分 优良《刺客信条:起源》DLC无形者IGN评分
IGN日前发布了《刺客信条:起源》DLC“无形者”的评分,这款DLC获得了8.4分的高分,无形者充分利用游戏机制为玩家打造了高水平挑战。总评:“无形者”拥有与《刺客信条:起源》大量相似的概念设定,让玩家再次感受到新的内容,新目标,新故事,新刺客。新故事走向让巴耶克戏份更多,即使你满级了,高强度战斗仍会让任务保持挑战性,丰富的战利品给玩家机会感受新内容,吸引玩家,不会在开始玩的时候迷失方向。评分:8.4分 优良《刺客信条起源:无形者》充分发挥了《刺客信条起源》的良好机制打造了高水平挑战。历代刺客信条IGN评分:
《刺客信条:起源》制作者介绍游戏的收集品要素
《刺客信条》系列作品历经了许多年的成长和变化,每部作品的优势和缺点也都经常被粉丝们评论。最近几年的作品里一个明显的趋势就是,游戏会给玩家设定一些为了存在而去存在的收集要素,似乎是在跟风利用玩家们全收集的强迫症而随便放进去的元素,让人觉得收集本身和游戏剧情上下文毫无关联。从《刺客信条3》和《刺客信条:大革命》开始,“收藏马拉松”的要素就一直存在了。而在今年的《刺客信条:起源》里,制作组对整个游戏体验进行了重新思考,其中也重新评估了收藏要素如何更好地融入游戏世界。游戏总价Ashraf Ismail在接受采访时表示:“埃及之所以让你想要去探索,不仅因为这是一个非常独特的文明
《刺客信条:起源》游戏截图欣赏 挥剑挑战大象
育碧公布了一批《刺客信条:起源》(Assassin’s Creed: Origins)的一批最新游戏截图,展示了游戏中的角色场景和战斗场面。《刺客信条:起源》将带玩家来到古代埃及,探索金字塔背后的谜题和传说,见证刺客兄弟会的创立起源。《刺客信条:起源》预计10月27日正式发售。
《刺客信条:起源》三段演示 技能展示和大战鳄鱼
《刺客信条:起源》即将于10月27日发售,育碧最近在英国伦敦举办了《刺客信条:起源》的试玩活动,台媒巴哈姆特带来了大量试玩视频。主要开放游戏中尼罗河三角洲与吉萨地区,这是土地肥沃、人口密集的埃及重要地区,里面有着相当多的埃及城镇与人民等着玩家去探索(帮助),也有着多样化凶猛的动物会对主角加以袭击。现场开放试玩内容为Xbox One版本,此次试玩初始等级为12级,但此地的任务约为13到18级,相对来说有些难度,因此研发团队在试玩前就建议不用躁进,不要想着快速解任务等,可以运用铁匠、技能点数等来逐步提升主角巴耶克,才能稳扎稳打地在这个区域生存下来。在试玩时由于此地区有主线任
《刺客信条:起源》Xbox One X版游戏演示视频
最近育碧组织了一次《刺客信条:起源》的预览试玩活动,媒体录到了一段全新的游戏视频,以Xbox One X运行。视频演示了游戏中的一个支线任务。和以前不同的是,本作中的支线任务将会发生的更加自然,多种多样的任务目标也会与游戏世界更加无缝衔接。《刺客信条:起源》预计10月27日登陆PS4、Xbox One和PC平台。高清视频截图:
《刺客信条:起源》再曝预告片 讲述兄弟会的诞生
今天育碧公布了两段《刺客信条:起源》的最新宣传片。第一段视频展示了兄弟会的诞生。古埃及的雇佣军警力量medjay的遗老奠基了兄弟会的诞生,时间尺度让人感到前所未有的史诗和沧桑感。第二段视频包含了八个小视频,用搞笑小品介绍了游戏的几大主题元素。《刺客信条:起源》预计10月27日正式登陆PS4、Xbox One和PC平台。高清视频截图:
《刺客信条:起源》将首次为玩家提供难度选项
《刺客信条:起源》的总监Ashraf Ismail表示新作将会首次加入困难度选择。“一些玩家冲着丰富的历史性游戏内容去,一些玩家更喜欢剧情,一些玩家更在意游戏的玩法。长久以来我们的游戏难度似乎只让一部分玩家对口,自然的我们会想要做出调整。”他在宣布之前这样说。他还表示简单模式不会“关闭战斗”,困难模式会让你的敌人变得更强大,与通常的游戏难度设置没什么区别。育碧最近在英国伦敦举办了《刺客信条:起源》的试玩活动,台媒巴哈姆特带来了大量试玩视频。试玩内容为Xbox One版本,初始等级为12级。
《刺客信条:起源》面积超大:几乎包括埃及全境
《刺客信条:起源》规模庞大,而根据育碧的说法,游戏的超大规模在Xbox One X版本上将会特别明显。育碧员工称,Xbox One X上很容易感受到的游戏的巨大。在强大的新版主机上,在《刺客信条:起源》的测试中,育碧的公关经理David Burroughs证明了玩家在埃及旅行过程中能看到多远的地方。“看到那座山了吗,”他在演示中说。“那是已经渲染完成的,你完全可以跑过去看看。”Burroughs说,虽然可以跑到地平线那么远,但是要花上一段时间。在测试期间,整个地图显示了50到60个坐标单位的区域,而周围你能够看见的部分只占据其中3个。了三个象限。“探索整个地图要花上很

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