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《刺客信条:起源》主机版将会使用动态分辨率
《刺客信条:起源》游戏总监Ismail确认本作的主机版将使用动态分辨率,确保游戏在主机上有稳定的帧数。值得一提的是,《刺客信条:起源》PC版也支持动态分辨率,不过配置高的玩家可以选择关闭动态分辨率。之前有传闻表示,《刺客信条:起源》Xbox One X版可能会支持其中一个分辨率模式:1080P/60FPS。不过后来育碧官方回应称Xbox One X版分辨率仍未确定,不过会尽可能地利用硬件机能,保证游戏在所有场景下都能有流畅的帧数和最佳画面。
《刺客信条:起源》“发现之旅”高清截图与信息
《刺客信条:起源》(Assassin’s Creed Origins)发售以后通过细节精致的环境场景打造了一个真实的古埃及,如果你在玩游戏的同时相对古埃及的文化历史有更多探索,那么即将上线的“发现之旅”模式将会让玩家更加近距离地观察古埃及。育碧对“发现之旅”进行了更多细节介绍,《刺客信条》系列制作顾问和历史研究员Maxime Durand始终都注重历史准确性和时间细节。Durand介绍,这次的“发现之旅”模式其实在初代《刺客信条》就已经在酝酿了,该模式让制作团队能够祝融融入历史,而现在加入了解说导览,则正好可以适合课堂教学的时间。《刺客信条:起源》的制作有5-6位历史
《刺客信条:起源》明年增加古埃及旅游探索模式
尽管育碧的开放世界动作冒险游戏《刺客信条:起源》还未正式发售,不过今天该公司已经确定会在明年推出追加新的玩法。这一追加的玩法将专注于探索,预计在2018年年初推出。在这一名为“探索之旅”模式下,玩家可以自由探索整个《刺客信条:起源》游戏世界,从亚历山大港到孟斐斯,从尼罗河三角洲到大沙海,从吉萨高原到Faiyum绿洲,玩家们可以沉浸在古代埃及丰富的历史中。“探索之旅”将提供几十个由历史学家和埃及古物学家策划的导游路线,而这些路线都集中在托勒密王朝的大金字塔、木乃伊,也能让玩家了解埃及最后一位女王克利奥帕特拉的生活。据悉《刺客信条:起源》“探索之旅”模式将不包含战斗要素以及
E3:《刺客信条:起源》首支实机演示正式公布
在Xbox的E3 2017新闻发布会中,最热引人注目的就是刚刚曝光的《刺客信条:起源》,在Xbox One X平台上进行了游戏实机演示。演示中,主人公Bayek在马上向敌人射箭,同时还展示了游戏中的海战机制。Ubisoft随后入场站台,对游戏展开讨论,指出这款游戏将在Xbox One X平台上以4K运行。演示中,主人公Bayek回到了他出生的城镇Siwa,杀死了假冒的先知。该作将在10月27日发售。预告片: 视频画面:
短期别指望续作!《刺客信条:起源》还有更多DLC
 在2017年育碧发售《刺客信条:起源》之前,该公司曾决定暂时冷却刺客信条这一系列游戏,目的是拥有更多的时间打造更加丰富及出色的游戏内容。结果很明显,《刺客信条:起源》几乎成为了该系列最优秀的作品。有了这次的经验,接下来育碧英国不再会重回“年货”的策略。事实上开发团队仍然还在为《刺客信条:起源》不断开发新的内容。在最近的育碧财务电话会议上,该公司CEO确认在2018年还有更多面向《刺客信条:起源》的DLC将推出。Yves Guillemot说:“我们仍然专注于《刺客信条:起源》,并且将推出一些DLC。大家会为DLC的内容感到惊讶,目前能够透露的也就这么多。”育
《刺客信条:起源》携手“魔爪”饮料 提供联动武器
育碧与“魔爪”功能饮料公司达成合作,将在游戏中为玩家提供独家赞助的武器和资源。当刺客兄弟会和圣殿骑士进行旷日持久的战争的时候,功能饮料无疑是决定胜负的关键。所以育碧与“魔爪”能量饮料达成战略合作关系,为玩家提供独家赞助的游戏内容和现实中的战利品,比如游戏主机和游戏光盘。“魔爪”能量饮料将届时采用《刺客信条:起源》的主角作为包装设计主要素材。本次合作活动将于10月1日正式开启,持续到今年12月。每一罐《刺客信条》主题的魔爪饮料都将附带激活码,用来解锁游戏内道具,例如铁、木头、动物皮毛或者游戏内货币。四联包装将解锁强力武器。所以说,又多了一个买功能饮料熬夜打游戏的理由了。
要换显卡了 《刺客信条:起源》极限画质演示视频
《刺客信条:起源》即将发售,越来越多的视频在网络上曝光。今日外媒发布了全新演示视频,展示了极限画质下的《刺客信条:起源》,一起来看看吧。演示视频:本次画面设置为4K分辨率,全部画面选项为最高,可以看到《刺客信条:起源》在如此设置下的画面效果非常华丽,堪比CG动画。最低配置:操作系统: Windows 7 SP1, Windows 8.1, Windows 10CPU: Intel Core i5-2400s @ 2.5 GHz 或 AMD FX-6350 @ 3.9 GHz显卡: NVIDIA GeForce GTX 660 或 AMD R9 270 (2GB显存)内存
双加密立功了!《刺客信条:起源》首周销量曝光
虽然传言称《刺客信条:起源》使用的Denuvo加VMProtect双加密会导致一些效能问题,不过从根本上来看,这款游戏仍然没有被破解,在销量方面绝对是功不可没。近日,外媒统计了《刺客信条:起源》与《德军总部2:新巨像》销量情况,从图中可以看到,《刺客信条:起源》首周销量已经达到25万份,这仅仅是Steam数据,UPLAY还会有一些贡献。反观没有任何微交易,也没有使用加密的《德军总部2:新巨像》,首周卖出了17.4万份,成绩也相当不错。看来只要作品质量过硬,不使用任何加密还是会有玩家追捧的。目前来看,《刺客信条:起源》PC版销量能否突破100万是个非常有趣的话题,达成这一
《刺客信条:起源》高等级战斗演示 无双模式霸气
今日,IGN放出了《刺客信条:起源》新的战斗演示,不同于早前的体验内容,此次展示了高等级人物,战斗场景十分爽快过瘾。战斗演示:从视频中,我们看到战斗系统一改前几代“防反无敌”的设定,整体更像是《黑暗之魂》系列,玩家在使用不同武器时要对其攻击速度、距离以及招式都有一定的理解,然后才能打败敌人。育碧在敌人身上下了不少功夫,在战斗中一旦暴露除了要对付高大的近战重甲敌人,远程使用弓箭攻击的敌人也会持续不断的骚扰玩家,让玩家疲于拼命。这时战斗决策的重要性就又显现出来,是将近战敌人引走逐个击杀,还是先解决掉远程敌人再和近战兵慢慢周旋等等。在演示的最后阶段,玩家使用刺客发动了某种技能
育碧:《刺客信条:起源》PC版将获得很多关爱
看起来即将到来的《刺客信条:起源》,Xbox One X版并非是育碧唯一重心投入的版本,而且PC版也将是如此。本作的游戏总监Ashraf Ismail最近在Twitter上回答了粉丝们的提问。其中一名问到了本作的PC版,Ismail回复说育碧和开发团队正在为PC版投入“大量关爱”,因此本作的优化似乎并不用过于担心。当然游戏中的Bug,希望在发售时不要太多。另外一个问题是,《刺客信条:起源》的主线故事能否让玩家感到震惊,Ismail表示,这就是他们的开发目标。从时间顺序上说,《刺客信条:起源》是《刺客信条》系列整个故事的开端,这一次育碧如何给玩家带来剧情上的神来一笔,让
《刺客信条:起源》总监:所有游戏技能都能学习
《刺客信条:起源》加入了众多新特性,其中一个重要的特性是技能树系统,允许玩家学习不同的技能。由于技能树很大,也许有人会疑问,玩到最后是否有机会能把所有的技能都学习了。今日游戏总监Ashraf Ismail在Twitter上回答了粉丝的提问,确认随着玩家在游戏中的付出的时间和努力,主角的所有技能都是可以学习的。和系列之前的游戏一样,《刺客信条:起源》也有现代场景。Ismail成玩家看到现代场景会非常高兴,现代场景可以游玩。在昨天的报道中,Ismail还确认《刺客信条:起源》游戏中最高等级是40级,玩家可以驯服动物,在游戏中会有一个专门的类似能力。《刺客信条:起源》将于10
E3:《刺客信条:起源》正式公布 首个预告欣赏
 在微软发布会上,育碧正式公布了《刺客信条:起源》,和之前的传闻一样,本作主角叫Bayek,发生在古埃及。《刺客信条:起源》登陆Xbox One X,支持4K分辨率。本作将于2017年10月27日正式发售,登陆PC,PS4和Xbox One。预告片: 视频画面:
《刺客信条:起源》新预告片 主角对阵上古维序者
今天凌晨,育碧公布了《刺客信条:起源》新预告片,让我们一起来看看吧!全新预告:预告片介绍了上古维序者,他们是追求古代神灵之力的神秘人物,隐去行踪和面容,暗中控制着法老。从尼罗河三角洲到锡瓦,他们追求无限的力量和控制力。我们的主角要面对的就是他们。《刺客信条:起源》将于10月28日发售,登陆PC,PS4,Xbox One平台。视频截图:
传《刺客信条:起源》5月19日公布 10月31日发售
育碧在今天的2017财年财报上确认《刺客信条》新作将在2018财年内发售,这意味着《刺客信条》新作将在2018年4月前发售。基本上可以确定《刺客信条》新作将参加育碧今年的E3发布会,育碧发布会是在北京时间6月13日凌晨4点开始。不过《刺客信条》新作似乎要提前公布,而非在E3上。据4chan上国外玩家的爆料,《刺客信条:起源》将在5月19日(本周五)正式公布,10月31日发售。目前育碧尚未正式公布新的《刺客信条》正式名字和公布时间,对于《刺客信条:起源》的爆料,育碧也没有回应。不过5月19日很快就会来,谣言是真是假到时候便知。 
《刺客信条:起源》大量细节曝光 战斗类似巫师3
Reddit上一名玩家爆出了《刺客信条:起源》的截图,后来被知名媒体Eurogamer和业内人士602确认为真。在截图中,我们看到主角正在划船,背着一个圆盾,装备了弓和箭,游戏画面和光照效果非常美丽。继截图后,最近国外又有玩家爆料了关于《刺客信条:起源》的大量细节,包括本作是育碧哪一个工作室打造,开发团队领导,战斗,世界面积,Desmond是否回归,什么时候正式开始公布等。下面就是玩家曝光的一些细节,别担心,以下内容没有剧透:《刺客信条:起源》是《刺客信条4:黑旗》开发团队打造,游戏总监是Ashraf Ismail,主要编剧是Darby McDevitt;根据截图中泄漏
刺客系列新作《刺客信条:起源》首张图片曝光
《刺客信条》新作首张图片已经泄露,新作定名为《刺客信条:起源》(Assassin’s Creed: Origins)。当然不过该图片还没有得到官方确认,育碧并没有针对该图做出评论。《刺客信条:起源》,也就是之前的《刺客信条:帝国》将为玩家带来广阔的开放世界体验,这次游戏地点为古埃及。根据之前泄露的内容,这次的《刺客信条》游戏将是强调探索、减少线性情节,游戏中仍然有角色成长进度系统,但该系统与剧情发展关系不大,而是让玩家更自由地探索古埃及,游戏里玩家还可以在地中海上航行,并有海战元素。《刺客信条:起源》预计会在年内发行。
《刺客信条:起源》选择古埃及是因为其光辉历史
《刺客信条:起源》从各个方面都与该系列之前的作品有所不同,这很大程度上是由于其背景设定——古埃及。本作游戏总监Ashraf Ismail在接受采访时谈到了该系列重启时的核心问题,他提供了相当有趣的答案。Ismail表示开发团队想要讲述刺客兄弟会的诞生,而古埃及是展示该内容的完美之地。“我们在三年半前开始了这一项目,也就是在《刺客信条4:黑旗》之后,”“当我们完成黑旗之后我们开始了这一项目,在早期阶段,我们给自己提了问题‘我们想要怎样的体验,以及我们想要创造怎样的游戏?’我们要制作一款刺客信条游戏。所以我们要制作一点真正能够体现刺客信条的东西,但是这次的体验要明显不同。刺
E3:《刺客信条:起源》媒体试玩剧情任务视频
于2017 E3展前发表会中正式公开的《刺客信条》系列新作《刺客信条:起源》也于E3现场开放体验,包含两个任务剧情以及新模式「竞技场」。此篇报导中将特别为玩家带来中国台湾游戏媒体的现场体验片段以及体验后心得。E3现场摊位布置《刺客信条:起源》是款加入更多动作要素的《刺客信条》系列新作,故事舞台来到古代埃及,玩家将操纵可控制老鹰的埃及守护者「巴耶克」(Bayek)执行暗杀任务。玩家将探索古埃及这个广大且出人意料的国度,从酷热的沙漠到苍翠的绿洲、从地中海到吉萨的墓地,并迎战危险派系与野兽。Ubisoft试玩会现场布置了与游戏主题相关的元素从宣传视频可以大家应该可以感受到此代
《刺客信条:起源》新更新对比 卡顿没了画面没缩水
昨天,育碧发布了《刺客信条:起源》PC版本的全新更新,这款更新主要解决了多核CPU的卡顿问题,与此同时,玩家还发现,让人烦恼的卡顿问题没有了,并且游戏的画质没有丝毫的缩水。玩家发布了一组对比图,上图为原版游戏,下图为1.05更新后的游戏,可以看到两个版本的画面完全一致,育碧在优化方面没有做出任何缩水,可喜可贺。《刺客信条:起源》原版与1.05对比(上图为原版,下图为1.05版):
《刺客信条:起源》联动FF15 骑陆行鸟感觉不错
作为一家爱好安放彩蛋的公司,玩家总能在育碧的游戏中发现惊喜。前段时间,就有很多玩家在《刺客信条:起源》中发现了《最终幻想15》的彩蛋。视频欣赏:实际上,《最终幻想15》早先也宣布了和《刺客信条:起源》的联动,本次DLC免费发布从2017年8月31日开始到2018年1月31日为止。在《最终幻想15》中会加入“刺客祭”的活动,除了给王子等人《刺客信条》的主题服装之外,信仰之跃、草丛暗杀等经典元素都会加入。当然,玩家也可以在《刺客信条:起源》中找到一些《最终幻想15》的内容,比如说下面这个简单的任务,就可以解锁一些非常酷炫的装备。玩家可以前往地图中的地点,完成“A Gift