传《刺客信条:起源》5月19日公布 10月31日发售
育碧在今天的2017财年财报上确认《刺客信条》新作将在2018财年内发售,这意味着《刺客信条》新作将在2018年4月前发售。基本上可以确定《刺客信条》新作将参加育碧今年的E3发布会,育碧发布会是在北京时间6月13日凌晨4点开始。不过《刺客信条》新作似乎要提前公布,而非在E3上。据4chan上国外玩家的爆料,《刺客信条:起源》将在5月19日(本周五)正式公布,10月31日发售。目前育碧尚未正式公布新的《刺客信条》正式名字和公布时间,对于《刺客信条:起源》的爆料,育碧也没有回应。不过5月19日很快就会来,谣言是真是假到时候便知。 
E3:金字塔之旅 育碧大作《刺客信条:起源》新情报
今日育碧在微软E3展前发布会上公布了系列新作《刺客信条:起源》,除大量截图外,官方还公布了其他内容,一起来看看吧。《刺客信条:起源》由打造了《刺客信条4:黑旗》的育碧蒙特利尔工作室历时四年开发制作,将开启系列的全新征程。《刺客信条:起源》打造了一个实时系统化的开放世界,隐藏在大金字塔背后的秘密,被遗忘的神话和法老传说,以及神秘的象形文字都将等你揭秘。游戏设定在古埃及,将重点展示刺客信条系列中兄弟会在古埃及时期的起源。主角为Bayek,是古埃及王国的一位部落的守护者,相当于治安官。玩家可以在这款动作游戏中通过提升自己的等级,搜刮战利品,选择技能等等行为来决定自己的刺客之旅
E3:《刺客信条:起源》首支实机演示正式公布
在Xbox的E3 2017新闻发布会中,最热引人注目的就是刚刚曝光的《刺客信条:起源》,在Xbox One X平台上进行了游戏实机演示。演示中,主人公Bayek在马上向敌人射箭,同时还展示了游戏中的海战机制。Ubisoft随后入场站台,对游戏展开讨论,指出这款游戏将在Xbox One X平台上以4K运行。演示中,主人公Bayek回到了他出生的城镇Siwa,杀死了假冒的先知。该作将在10月27日发售。预告片: 视频画面:
E3:《刺客信条:起源》正式公布 首个预告欣赏
 在微软发布会上,育碧正式公布了《刺客信条:起源》,和之前的传闻一样,本作主角叫Bayek,发生在古埃及。《刺客信条:起源》登陆Xbox One X,支持4K分辨率。本作将于2017年10月27日正式发售,登陆PC,PS4和Xbox One。预告片: 视频画面:
《刺客信条:起源》高清封面曝光 天蝎支持4K
国外游戏杂志Game Informer提前送给订阅者的期刊被泄露,曝光了《刺客信条:起源》的一些细节。杂志透漏,《刺客信条:起源》PC版在30帧上很稳定。而Xbox天蝎座版,支持4K分辨率,帧数“更流畅”。此外杂志还称这两个版本都在优化中,还有可提升的空间。有趣的是,育碧告诉杂志编辑,育碧在收到Xbox天蝎座开发机后就成功让游戏运行在了Xbox天蝎座上,暗示将游戏移植到Xbox天蝎座上非常容易。根据今天泄露的图片,《刺客信条:起源》确实是设定在古埃及,将于2017年10月27日发售,登陆PC,PS4和Xbox One。更新:高清版封面
育碧《刺客信条:起源》发行日以及各个版本泄露
E3尚未开始,而育碧的“刺客信条”系列最新作《刺客信条:起源》的发行日期和各式版本就已经泄露。这些内容是网上一张带有预订信息的图片展示的。从图片上看,《刺客信条:起源》将于今年10月27日发行,育碧将会提供4种不同包装版本,分别是起源版、豪华版、黄金数字版以及黄金铁盒版,另外预定游戏的玩家还可以获得一个额外关卡。
《刺客信条:起源》12月更新计划 全新生存模式
育碧今天公布了《刺客信条:起源》在12月份进行的内容更新路线。首先即将更新的主要改动包括,增加更高的游戏难度选项,增加全新的生存模式。完整列表如下:- 噩梦难度:新增噩梦难度,敌人更更强大。- 敌人自适应:应玩家要求增加敌人自适应选项。开启此选项以后,低级敌人会根据玩家等级提供相应的难度挑战- 新任务引入生存模式。玩家将接受活动任务,来到竞技场考验自己的武士之魂。玩家将在Cyrene竞技场对抗无限波敌人,建议32级以上进入。- 新增神秘惊喜任务!
游戏晚报|《文明6》新资料片 刺客信条起源新DLC
欢迎来到3DM《游戏晚报》,今日要闻都在这里!Ø    《文明6》新资料片迭起兴衰公布 明年2月9日发售     阅读原文今日《文明6》首个大型资料片“迭起兴衰(Rise and Fall)”正式公布,这个资料片包含新的城市忠诚系统,并将加入8个新文明和9位新领袖以及新单位、奇观、建筑等等。Ø    国产武侠RPG《紫塞秋风》序章演示 剑法招式犀利     阅读原文国产武侠RPG《紫塞秋风》的制作人肖旭东在微博上放出了一段游戏的新演示,展示了序章的流程
《刺客信条:起源》新DLC先行者文明 装备好酷炫
今日育碧公布了《刺客信条:起源》新DLC“先行者文明”。在《刺客信条》的世界观中,存在着一个被称为“先行者”的史前文明,他们拥有高度发达的科技与文明,圣殿骑士与刺客兄弟会数千年来一直争夺的金苹果就是先行者文明的产物。DLC预告:这款新DLC里的装备带有科幻的感觉。DLC包含一个马匹坐骑(Midnight Sun),一块盾牌(Moonlit)一把猎人弓(Lightning’s Strike),一对双剑(Flickering Daggers)以及一把钝器(Glowing Mace)。DLC没有提供新服装,但搭配游戏中星阵任务解锁的服装一定会非常合适。 视频截图:
《刺客信条起源》官方中文设定集 12月25日预售
育碧中国今日宣布,《刺客信条:起源》官方中文设定集将于12月25日预售。官方中文设定集包含上百幅原画和彩绘,采用与英文原版完全相同的规格与装帧,208页精美印刷,只求还原一个精彩的游戏世界。精彩概念设定图集欣赏:
玩家开挂 《刺客信条:起源》发现《FF15》彩蛋
《刺客信条:起源》发售已有些时日,作为育碧的年度大作,游戏在玩家群体间自然有诸多讨论,一方面是对古埃及风土的还原,另一方面自然是游戏中的各种彩蛋。日前,玩家在《刺客信条:起源》游戏里遇到了《最终幻想15》彩蛋:一张有诺克特与阿登的岩石壁画,虽然在之前他们两作就做过一次游戏内联动,不过想不到育碧还如此贴心地在游戏里放入合作伙伴的彩蛋。视频欣赏:此外,玩家还在游戏中发现了一个《最终幻想15》的墓穴,目前玩家是无法进入的,不过利用自由视角作弊模式,深入墓穴内部调查,可以看到,在墙壁上的壁画有着“XV”的标志,深入其中还有像是诺克提斯王子和丞相在对峙的壁画。
《刺客信条:起源》新更新对比 卡顿没了画面没缩水
昨天,育碧发布了《刺客信条:起源》PC版本的全新更新,这款更新主要解决了多核CPU的卡顿问题,与此同时,玩家还发现,让人烦恼的卡顿问题没有了,并且游戏的画质没有丝毫的缩水。玩家发布了一组对比图,上图为原版游戏,下图为1.05更新后的游戏,可以看到两个版本的画面完全一致,育碧在优化方面没有做出任何缩水,可喜可贺。《刺客信条:起源》原版与1.05对比(上图为原版,下图为1.05版):
《刺客信条:起源》1.05补丁 完整更新日志放出
《刺客信条:起源》1.05补丁完整更新日志放出,根据育碧,本次更新修复和改进了大量问题,包括角色动画、用户UI界面,游戏任务和系统等。以下是官方微博公布的更新日志详情: 任务· 改进了大量过场动画的衔接· 修复了“海上伏击”任务完成后可能导致玩家已获得道具丢失的问题· 修复了返回标题菜单后玩家无法完成任务的问题· 修复了大量失去同步后任务目标消失的问题· 修复了“最终秤量”任务中弗拉维乌斯的问题· 修复了“饥饿的河流”任务目标无法更新的问题· 修复了狄奥多罗斯在“反抗军同盟”任务中滞留在半空的问题· 修复了“反抗军的困境”任务中首领生命值可能会回复的问题· 修
《刺客信条:起源》彩蛋视频 致敬黑魂和权力的游戏
我们知道在《刺客信条:起源(Assassins Creed: Origins)》现代剧情部分有一个文档彩蛋,可能证明了之前玩家的猜测:看门狗和刺客信条是同处于一个世界设定中。除这个彩蛋外,育碧还在《刺客信条:起源》中设置了其他众多彩蛋。近日,国外油管频道FunWithGuru为我们呈现了一部相关的整合视频,一起来看看吧。视频欣赏:关于游戏中具体的彩蛋,我们在下面为大家做一个详细的介绍盘点。·在Apis Stone Circle这里,有一个关于电影《野蛮人柯南》的彩蛋:巴耶克儿子的一句话参考了影片中施瓦辛格的一段台词:·在之前《最终幻想15》在《刺客信条:起源》的预告中
《刺客信条:起源》游戏场景与现实埃及场景对比
《刺客信条》系列在还原历史场景方面有着优良传统。那在新作《刺客信条:起源(Assassins Creed: Origins)》中,育碧在还原古埃及场景方面做得怎么样呢?近日,国外油管频道00LIFE对比了游戏中场景和现实中古埃及的“真实”场景,一起来看看吧!对比视频:从对比可以发现,现实中很多古埃及时代的建筑已被严重损毁或完全不存在了,作者不仅对比了游戏与现实中的遗迹,还对比了相关建筑的复原图与游戏的实际场景。育碧在还原历史场景方面做得非常到位。在金字塔、狮子人面像遗迹以及亚历山大灯塔或亚历山大港等大量真实遗迹或是复原图场景等方面,《刺客信条:起源》呈现了非常真实的古
厉害了 《刺客信条:起源》比《枭雄》同期销量高
《刺客信条:起源(Assassins Creed: Origins)》发售不到两星期,就凭借变革收获了玩家与媒体等各界的好评。近日育碧对外宣布,《刺客信条:起源》在销量上相较于2015年发售的《刺客信条:枭雄》成长了100%。育碧CEO Yves Guillemot称,他们统计了两部作品在10天内的销量,包括实体版与数字版,大约有35%的销量来自于数字版,而同期枭雄的销量中只有15%来自数字版,20%比例的成长也在某些方面印证着数字版渐趋主流。育碧还公布了一些旗下其他游戏的营收细节,如《彩虹六号:围攻》全球玩家已经达2500万人并仍在持续增长中。在平台占比上,Q2季
双加密立功了!《刺客信条:起源》首周销量曝光
虽然传言称《刺客信条:起源》使用的Denuvo加VMProtect双加密会导致一些效能问题,不过从根本上来看,这款游戏仍然没有被破解,在销量方面绝对是功不可没。近日,外媒统计了《刺客信条:起源》与《德军总部2:新巨像》销量情况,从图中可以看到,《刺客信条:起源》首周销量已经达到25万份,这仅仅是Steam数据,UPLAY还会有一些贡献。反观没有任何微交易,也没有使用加密的《德军总部2:新巨像》,首周卖出了17.4万份,成绩也相当不错。看来只要作品质量过硬,不使用任何加密还是会有玩家追捧的。目前来看,《刺客信条:起源》PC版销量能否突破100万是个非常有趣的话题,达成这一
《刺客信条:起源》新情报:猎鹰想飞多远飞多远!
《刺客信条:起源》似乎是系列中令人耳目一新的作品,这个即将到来的游戏将会对系列的游戏方式和内容进行一些修改 - 最近在Twitter上,游戏总监Ashraf Ismail透露了一些有趣的新细节。例如,他证实,游戏中用于侦察的鹰,可以想飞多远飞多远,不受到你所处的位置限制,理论上可以得到整个世界的空中概况,而主人公一步不动。他还证实,游戏中的箭是由真正的物理学所决定的,而不具有预定的路径,所以射箭这一行为将更像是《塞尔达传说:荒野之息》而不是《地平线:零之曙光》。最后,他证实,骑马的弓箭手有动态和反应AI,根据玩家在世界上所做的事情做出变化。《刺客信条:起源》将于10月
极限挑战!《刺客信条:起源》徒手单撸战争巨象
今年的古埃及版《刺客信条:起源》(Assassin's Creed Origins)带我们领略了不一样的沙漠旷野和生机绿洲。但总有些玩家想要另辟蹊径,挑战自己,挑战游戏中的大家伙,比如赤手空拳打死大象。在游戏里众多野生动物中,大象是最难对付的敌人,而且数量也很少,如果在野外碰巧遇到,最好还是绕着走。但是有一位玩家却专门挑战赤手空拳挑战困难等级下的大象,因为……找虐嘛,不需要理由。可以说这场猎象的战斗堪比其他动作游戏中的boss战了。大象会甩鼻,会跺脚,有的时候还会冲刺。即使是正常情况下,也是难度很高的挑战。而要是赤手空拳的话,真不知道该怎么打。所以这位 SPGame
《刺客信条:起源》升级档即将发布 增加新难度
育碧宣布《刺客信条:起源》(Assassin’s Creed Origins)新补丁即将发布。根据改动日志显示,《刺客信条:起源》1.1.0补丁将为PC版加入HDR支持,优化性能分析工具的功能,还将在无边框模式下运行时N卡的卡顿问题。另外,在玩家争论游戏画质是否有所降质之后,新补丁将会优化材质流的选择,更多采用高分辨率材质,修复高棕榈树部分的加载网格设置来优化视距,并修复在时间变化时出现的远处阴影撕裂问题。《刺客信条:起源》1.1.0补丁还将优化游戏中亚历山大港的高清显示距离,锡瓦神庙的视距和Hemon Mastaba场景的细节等级。所以,《刺客信条:起源》的画质将

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