《刺客信条:起源》完整地图曝光 有大量分区
几个小时前,育碧公布了开放世界游戏《刺客信条:起源》完整版地图,从地图上可以看到游戏中拥有大量不同的分区和重要地点。另外游戏总监Ismail最近还确认,更换主角Bayek的盔甲会改变角色在游戏中的样貌。点击大图,效果更好:《刺客信条:起源》将为Xbox One X做出特别优化,渲染同时支持4K分辨率和1080P,支持HDR,Xbox One X版游戏将有更好的阴影品质,更好的景深,更出色的贴图,真正展现古埃及的雄伟。本作将于2017年10月27日发售,登陆PC,PS4和Xbox One。
GC:《刺客信条:起源》实机演示 游戏画质惊人!
今日外媒公布了《刺客信条:起源》在科隆展上的实机演示,视频展示了主角日常任务,战斗体验等等,一起来看看吧!实机演示:从视频中可以看到游戏的画质惊人,游戏地图非常大,不仅可以攀爬金字塔、“盗墓”,还可以狩猎,有各种随机的战斗,可以说在这个开放世界里玩家并不会觉得无事可做,此外还有各种新的任务、战斗和奖励。《刺客信条:起源》将于10月28日发售,登陆PC,PS4,Xbox One平台,Xbox One X版11月7日发售。
《刺客信条:起源》最新截图放出 黑魂巫师3合体
之前育碧放出《刺客信条:起源》新预告曝光了战斗详情,现在育碧又放出了最新游戏截图。本作正朝着“黑暗之魂”及美式RPG游戏发展,武器还附带各种Buff。《刺客信条:起源》由《刺客信条4:黑旗》团队打造,游戏战斗设计了“瞄准区”系统,即像美式RPG游戏《巫师3》那样,距离、武器速度以及站位都将影响战斗,而且加入了RPG游戏的数值属性,比如伤害值,经验值。除了徒手肉搏,游戏有着大量近战以及远战武器,比如猎人弓箭、勇士弓箭、连射弓箭、刀剑、盾牌、长矛、钉锤、斧、权杖、双手剑,这些都包括轻攻击与重攻击,不同的武器有着不同的连击技能。装备系统全面变身RPG游戏,每个武器都有专属属性
《刺客信条:起源》2018计划 重视游戏后续支持
最近育碧官方通过QA问答形式解释了粉丝们关心的热点问题,同时确认2018年《刺客信条:起源》将获得重要支持,包括新的剧情DLC,新的服装,PC版优化更新等。官方原文:距《刺客信条:起源》正式发售已经过去了一段时间,随着全新的游戏模式、活动已经套装等道具的不断推出,《刺客信条:起源》的游戏世界也变得更为丰富多彩。就开发团队而言,对游戏进行持续的支持是非常重要的。我们一直都在倾听玩家的反馈,而这一次我们也很高兴能有机会回答玩家社区中最热门的一些问题。众神试炼Q:“众神试炼”会被无限次地重复吗?A:“众神试炼”将会定期举行。这项活动原本是面向游戏后期玩家的一项挑战,但是如果你
《刺客信条:起源》搞怪套装 手拿剑鱼骑彩虹骆驼
近日《刺客信条:起源》上架了搞怪套装“作怪组合包(Wacky Pack)”,售价为1000 Helix点数。这个组合包相当搞怪,武器和坐骑无一不彰显了幽默气质。“作怪组合包”包含独角骆驼,邱比特之弓(轻型弓),剑鱼(常规剑),棉花棒(权杖)以及LOLCAT(重型钝器)。而且这和巴爷的澡堂浴巾服装绝配哦。Reddit上已经有购买了的玩家晒出实机图,骑着彩虹骆驼,手拿剑鱼在沙漠中飞驰,感觉相当有趣。
直接关联电影!《刺客信条:起源》曝光最新情报
《刺客信条》的现代故事情节一直是系列主要的讨论点,自从2007年的初代就是如此,尽管这个部分已经在续作中大大减少,但人们仍然期待他在《刺客信条:起源》中的位置。《刺客信条:起源》显然将会是系列故事的重头戏,因为古埃及故事情节描述了刺客组织的诞生,所以现代故事情节可能也会有一些重大的发展。一个巴西的《刺客信条》博客最近发布了他对游戏直播内容总监Bruno Guerin的采访。当被问及这个游戏的现代部分时,他透露了一些关于即将到来的游戏中的Animus的暗示。显然,游戏的失去同步加载画面也会有所不同。据采访者称,它看起来就像是《刺客信条》电影里的Animus 4.0的升
《刺客信条:起源》能调节难度 是为了满足所有玩家
不论如何,《刺客信条:起源》是彻底进化成了一个RPG游戏。之前制作人Ashraf Ismail透露《刺客信条:起源》将首次加入难度(简单,普通和困难)调节设定。今日他发表了有关游戏难度设定的看法。制作人透露:“我们希望游戏更有深度,更具挑战性,不论是BOSS战,还是游戏流程等等,游戏各种高难度挑战满足了一部分玩家的需要,其他玩家则可以根据难度调节,来选择不同的体验玩法,比如你喜欢体验剧情,那么就可以降低难度。”随后制作人表示:“如果你的情况正好相反:高难度挑战正是你的追求,你也能把游戏设定到一个更难的难度。”《刺客信条:起源》的难度并不是固定的,如果遇到困难,在游戏中
《刺客信条:起源》全奖杯列表公布 白金达成条件
育碧刚刚放出了《刺客信条:起源》的全奖杯列表。《刺客信条》第十个主要作品《刺客信条:起源》将会是系列游戏第一次从古埃及出发,在Ptolemaic王朝展开探险,揭开兄弟会成立初期的秘密。奖杯中有35个铜杯,15个银杯,1个金杯和一个万人迷白金杯。从奖杯列表看,获得起来不会太难,难度与之前的游戏差不多。白金杯取名“Earn Them All!”(全部获得),收齐其余所有奖杯就自动获得白金杯,不得不说这个奖杯的名字取得太没创意了。全部奖杯列表链接。剧透警告!奖杯名可能包含剧透。《刺客信条:起源》将在10月27日发售,售价59.99美金。
《刺客信条:起源》允许多个存档 确认有照片模式
《刺客信条:起源》在发售后将于2018年初以免费更新的形式追加新的“探索”模式,该模式中没有战斗,没有故事剧情和时间限制。有趣的是,本作将有和探索模式非常搭的“照片”模式。最近《刺客信条:起源》制作人Ismail在Twitter上回答了粉丝的提问,确认本作允许多个存档,同时确认游戏有一个照片模式。考虑到《刺客信条:起源》设定在风景优美的古埃及开放世界中,照片模式确实值得加入,方便了那些喜欢截图的玩家。关于探索模式:从亚历山大到孟菲斯,从尼罗河三角洲到大沙海,从吉萨高原到法尤姆绿洲,玩家将在丰富的古埃及历史中感受到前所未有的沉浸感。“探索之旅”中将提供数十个由历史学家和埃
《刺客信条:起源》制作者介绍游戏的收集品要素
《刺客信条》系列作品历经了许多年的成长和变化,每部作品的优势和缺点也都经常被粉丝们评论。最近几年的作品里一个明显的趋势就是,游戏会给玩家设定一些为了存在而去存在的收集要素,似乎是在跟风利用玩家们全收集的强迫症而随便放进去的元素,让人觉得收集本身和游戏剧情上下文毫无关联。从《刺客信条3》和《刺客信条:大革命》开始,“收藏马拉松”的要素就一直存在了。而在今年的《刺客信条:起源》里,制作组对整个游戏体验进行了重新思考,其中也重新评估了收藏要素如何更好地融入游戏世界。游戏总价Ashraf Ismail在接受采访时表示:“埃及之所以让你想要去探索,不仅因为这是一个非常独特的文明
《刺客信条:起源》三段演示 技能展示和大战鳄鱼
《刺客信条:起源》即将于10月27日发售,育碧最近在英国伦敦举办了《刺客信条:起源》的试玩活动,台媒巴哈姆特带来了大量试玩视频。主要开放游戏中尼罗河三角洲与吉萨地区,这是土地肥沃、人口密集的埃及重要地区,里面有着相当多的埃及城镇与人民等着玩家去探索(帮助),也有着多样化凶猛的动物会对主角加以袭击。现场开放试玩内容为Xbox One版本,此次试玩初始等级为12级,但此地的任务约为13到18级,相对来说有些难度,因此研发团队在试玩前就建议不用躁进,不要想着快速解任务等,可以运用铁匠、技能点数等来逐步提升主角巴耶克,才能稳扎稳打地在这个区域生存下来。在试玩时由于此地区有主线任
《刺客信条:起源》面积超大:几乎包括埃及全境
《刺客信条:起源》规模庞大,而根据育碧的说法,游戏的超大规模在Xbox One X版本上将会特别明显。育碧员工称,Xbox One X上很容易感受到的游戏的巨大。在强大的新版主机上,在《刺客信条:起源》的测试中,育碧的公关经理David Burroughs证明了玩家在埃及旅行过程中能看到多远的地方。“看到那座山了吗,”他在演示中说。“那是已经渲染完成的,你完全可以跑过去看看。”Burroughs说,虽然可以跑到地平线那么远,但是要花上一段时间。在测试期间,整个地图显示了50到60个坐标单位的区域,而周围你能够看见的部分只占据其中3个。了三个象限。“探索整个地图要花上很
畅游古埃及《刺客信条:起源》曝Xbox One版大小
育碧的开放世界动作冒险游戏《刺客信条:起源》的安装大小近日正式曝光,该作的Xbox One版本将占据42.3 GB的空间。除了常规的游戏系统,该作会在明年推出追加新的玩法。这一追加的玩法将专注于探索,预计在2018年年初推出。在这一名为“探索之旅”模式下,玩家可以自由探索整个《刺客信条:起源》游戏世界,从亚历山大港到孟斐斯,从尼罗河三角洲到大沙海,从吉萨高原到Faiyum绿洲,玩家们可以沉浸在古代埃及丰富的历史中。“探索之旅”将提供几十个由历史学家和埃及古物学家策划的导游路线,而这些路线都集中在托勒密王朝的大金字塔、木乃伊,也能让玩家了解埃及最后一位女王克利奥帕特拉的生
8.4分 优良《刺客信条:起源》DLC无形者IGN评分
IGN日前发布了《刺客信条:起源》DLC“无形者”的评分,这款DLC获得了8.4分的高分,无形者充分利用游戏机制为玩家打造了高水平挑战。总评:“无形者”拥有与《刺客信条:起源》大量相似的概念设定,让玩家再次感受到新的内容,新目标,新故事,新刺客。新故事走向让巴耶克戏份更多,即使你满级了,高强度战斗仍会让任务保持挑战性,丰富的战利品给玩家机会感受新内容,吸引玩家,不会在开始玩的时候迷失方向。评分:8.4分 优良《刺客信条起源:无形者》充分发挥了《刺客信条起源》的良好机制打造了高水平挑战。历代刺客信条IGN评分:
单挑罗马军团!《刺客信条:起源》新DLC情报公开
《刺客信条:起源》在1月23日将推出“无形者”DLC,将为玩家提供更多的核心内容。在育碧最近的问答环节中,曝光了这一DLC的更多内容。首先,在游戏中西奈山区正在被罗马军方占领,玩家可以看到罗马控制的军营,港口和建筑工地。玩家仍然控制着主角贝耶克,会遇到主游戏中的一些角色,以及一些特定于这个扩展的新角色。不仅如此,技能,制作水平和装备等都取得了进步,有机会获得四个新的传奇武器,一个新的装备,新的坐骑和多个新的武器,将通过故事进展解锁。而等级上限也已经提高了5个等级,总共达到了45级。虽然玩家可以随时访问DLC内容,但是故事大概发生在主游戏事件四年之后,而建议至少在40级以
《刺客信条:起源》新DLC无形者发售日期曝光!
上周育碧通过《刺客信条:起源》官网,公布首款大型DLC“无形者(The Hidden Ones)”将于1月上线。但育碧并未透露具体上线日期。今天有网友发现了《刺客信条:起源》“无形者”DLC的发售日期及容量情报。一位ID为“JorRaptor”的用户爆料,表示已经有玩家通过邮件联系他说在自己的Xbox One上看到了这款DLC的上线日期为2018年1月23日0点,并且已经有另外的一位玩家可以下载,容量大小为7.32GB。这位用户已经开始下载,容量为7.32GB界面显示上线日期为2018年1月23日《刺客信条:起源》无形者DLC将开放一个由罗马统治的全新地区,角色等级上
《刺客信条:起源》迎来更新 加入全新困难模式
育碧宣布《刺客信条:起源》将在3月进行几次更新,在3月6日上线的更新中,游戏为去年11月发布“诸神试炼”加入了全新的困难模式,玩家可以在游戏中对战那些古埃及的神灵,开启“自虐”模式,获得全新的阿努比斯套装。在未来的两周中,每周都会开放一个“诸神试炼”,分别是普通模式与困难模式的组合,分别如下:3月6-13,普通版阿努比斯+困难版塞赫美特3月13-20,普通版索贝克+困难版阿努比斯3月20-27,普通版塞赫美特+困难版索贝克3月27-4月3,普通版阿努比斯+困难版塞赫美特在完成困难模式的试炼之后,玩家可以获得全新的阿努比斯套装,集齐4件组件应该会自动解锁这套衣服。此外,玩
《刺客信条:起源》新游戏+模式 通关奖励曝光
《刺客信条:起源》二周目“新游戏+”模式已经推出,育碧曾表示该模式通关后会有一个“独特的奖励”。日前国外一名玩家已经打通了新游戏+模式,解锁了奖励。《刺客信条:起源》首次通关主线后便可游玩新游戏+模式,该模式可以游玩无数次。日前国外Reddit上一名玩家在新游戏+模式发布一天后就打通了游戏,据报道,这名玩家在新游戏+模式下共花费了6个小时。下面是他分享的通关后的奖励截图,所谓的“独特奖励”实际上就只是一套时髦服装——一个纯粹的装饰品,不会有任何的装备升级。如果你现在已经知道了新游戏+模式的奖励,你还会辛苦投入二周目战斗吗?新游戏+模式继承的角色功能有:装备(武器、盾牌、
《刺客信条:起源》联动FF15 骑陆行鸟感觉不错
作为一家爱好安放彩蛋的公司,玩家总能在育碧的游戏中发现惊喜。前段时间,就有很多玩家在《刺客信条:起源》中发现了《最终幻想15》的彩蛋。视频欣赏:实际上,《最终幻想15》早先也宣布了和《刺客信条:起源》的联动,本次DLC免费发布从2017年8月31日开始到2018年1月31日为止。在《最终幻想15》中会加入“刺客祭”的活动,除了给王子等人《刺客信条》的主题服装之外,信仰之跃、草丛暗杀等经典元素都会加入。当然,玩家也可以在《刺客信条:起源》中找到一些《最终幻想15》的内容,比如说下面这个简单的任务,就可以解锁一些非常酷炫的装备。玩家可以前往地图中的地点,完成“A Gift
质量效应制作人:刺客信条起源是最佳AC游戏
育碧《刺客信条》系列在休息一年后推出了重要作品《刺客信条:起源》,获得了媒体和玩家的高度好评。那么游戏开发者如何评价这款作品呢?今日《质量效应:仙女座》主要制作人Michael Gamble在Twitter上表达了对《刺客信条:起源》的看法。他表示,《刺客信条:起源》是至今最好的《刺客信条》游戏。同时他还@了《刺客信条:起源》的创意总监Alsmail,向其道贺。最后他希望育碧能开发《刺客信条:黑旗2》。Michale Gamble负责的《质量效应:仙女座》今年口碑和销量扑街,目前EA已经放弃了对《质量效应:仙女座》的后续支持,而这位制作人也已经转移到《圣歌》项目中。《

词条相关