画面惊人 《刺客信条:起源》PC版演示及画面选项
今日,国外网友发布了一段《刺客信条:起源》开场内容演示,除游戏之外,我们还能够从视频中看到《刺客信条:起源》PC版的设置选项。PC版演示视频:PC版的设置种类有不少,其中我们还看到了FOV的选项,烟雾,水面,地表,阴影,抗锯齿,环境细节,材质,细面曲分,环境光遮蔽等等,官方在右侧还提供了不同设定下对于你电脑的模拟性能情况。PC版设置画面:先前,官方论坛的工作人员公布了PC版游戏安装后的大小为45GB,此外,《刺客信条:起源》PC版玩家不仅可以选择限制最高帧数,也能够选择游戏的最低帧数,而这时游戏会通过动态分辨率调整来维持当前用户所选的帧数要求。《刺客信条:起源》将于20
《刺客信条:起源》将首次为玩家提供难度选项
《刺客信条:起源》的总监Ashraf Ismail表示新作将会首次加入困难度选择。“一些玩家冲着丰富的历史性游戏内容去,一些玩家更喜欢剧情,一些玩家更在意游戏的玩法。长久以来我们的游戏难度似乎只让一部分玩家对口,自然的我们会想要做出调整。”他在宣布之前这样说。他还表示简单模式不会“关闭战斗”,困难模式会让你的敌人变得更强大,与通常的游戏难度设置没什么区别。育碧最近在英国伦敦举办了《刺客信条:起源》的试玩活动,台媒巴哈姆特带来了大量试玩视频。试玩内容为Xbox One版本,初始等级为12级。
《刺客信条:起源》迎来更新 加入全新困难模式
育碧宣布《刺客信条:起源》将在3月进行几次更新,在3月6日上线的更新中,游戏为去年11月发布“诸神试炼”加入了全新的困难模式,玩家可以在游戏中对战那些古埃及的神灵,开启“自虐”模式,获得全新的阿努比斯套装。在未来的两周中,每周都会开放一个“诸神试炼”,分别是普通模式与困难模式的组合,分别如下:3月6-13,普通版阿努比斯+困难版塞赫美特3月13-20,普通版索贝克+困难版阿努比斯3月20-27,普通版塞赫美特+困难版索贝克3月27-4月3,普通版阿努比斯+困难版塞赫美特在完成困难模式的试炼之后,玩家可以获得全新的阿努比斯套装,集齐4件组件应该会自动解锁这套衣服。此外,玩
《刺客信条:起源》更新日志 PC版稳定性获提升
《刺客信条:起源》昨日发布了1.2.1版本更新,修复了之前曝光的大量bug和问题,改进了大量角色的动画,在PC“性能评估结果”页面增加了保存结果按钮,改进了PC版游戏的整体稳定性。《刺客信条:起源》1.2.1版本完整更新日志:无形者· 改进了“西落之阳”任务中,角色潜入“盖米拉特的营地”时的表现· 修复了任务“这就是暴君的下场”中出现错误士兵的问题。· 修复了完成“好事将至”莎草纸后失去名字的问题。· 修复了世界地图中藏身处标记后,该标识可能移动的问题。主游戏任务· 修复了任务“夜幕低垂之时”中对象标记无法出现的问题。· 修复了大量任务目标更新异常的问题。· 修复了一个
《刺客信条:起源》新DLC无形者发售日期曝光!
上周育碧通过《刺客信条:起源》官网,公布首款大型DLC“无形者(The Hidden Ones)”将于1月上线。但育碧并未透露具体上线日期。今天有网友发现了《刺客信条:起源》“无形者”DLC的发售日期及容量情报。一位ID为“JorRaptor”的用户爆料,表示已经有玩家通过邮件联系他说在自己的Xbox One上看到了这款DLC的上线日期为2018年1月23日0点,并且已经有另外的一位玩家可以下载,容量大小为7.32GB。这位用户已经开始下载,容量为7.32GB界面显示上线日期为2018年1月23日《刺客信条:起源》无形者DLC将开放一个由罗马统治的全新地区,角色等级上
《刺客信条:起源》1月更新详情 无形者即将登场
《刺客信条:起源》是一款优秀佳作,距游戏上市已经2个多月,相信很多玩家已经通关游戏,那最新的DLC等新内容什么时候能来呢?别急,育碧日前通过《刺客信条:起源》官网公布了游戏的1月更新内容详情,其中最期待的莫过于首部大型DLC“无形者(The Hidden Ones)”的到来。主要更新:● 为了庆祝新DLC“无形者”的推出,将追加一个新的任务;● 升级Heka箱子的物品池,追加来自“噩梦”和“第一次文明”中的服装和武器,同时角斗士套装和搞怪套装也将加入。● 追加出售服装的选项。无形者:首部大型DLC“无形者”将在1月到来,在这部DLC中,巴耶克将和他的刺客们在一个全新的
《刺客信条:起源》新DLC先行者文明 装备好酷炫
今日育碧公布了《刺客信条:起源》新DLC“先行者文明”。在《刺客信条》的世界观中,存在着一个被称为“先行者”的史前文明,他们拥有高度发达的科技与文明,圣殿骑士与刺客兄弟会数千年来一直争夺的金苹果就是先行者文明的产物。DLC预告:这款新DLC里的装备带有科幻的感觉。DLC包含一个马匹坐骑(Midnight Sun),一块盾牌(Moonlit)一把猎人弓(Lightning’s Strike),一对双剑(Flickering Daggers)以及一把钝器(Glowing Mace)。DLC没有提供新服装,但搭配游戏中星阵任务解锁的服装一定会非常合适。 视频截图:
接受审判 《刺客信条:起源》终极试炼三神降临
《刺客信条:起源》自上市以来就获得许多玩家好评,游戏中的限时试炼活动也让玩家沉迷。《刺客信条:起源》已经开启了三次试炼,现在第四次终极试炼已经到来。此次试炼名为三神降临,这次你面临的不是一位神祗,而是之前要同时面对阿努比斯、索贝克和塞赫美特三位神祗的审判!玩家可以在之前挑战的地方见到这三位神祗:阿努比斯:大沙海:索贝克:赫拉克里翁行省:塞赫美特:红冠沙漠:完成三神降临会有丰厚的奖励,三神将会掉落最多三种来自阿努比斯装备套组的物品: ● 灵魂向导(传奇常规剑) ● 支配权杖(传奇权杖) ● 古墓捍卫者(传奇盾牌) ● 真实天秤(传奇战士弓)
《刺客信条:起源》升级档即将发布 增加新难度
育碧宣布《刺客信条:起源》(Assassin’s Creed Origins)新补丁即将发布。根据改动日志显示,《刺客信条:起源》1.1.0补丁将为PC版加入HDR支持,优化性能分析工具的功能,还将在无边框模式下运行时N卡的卡顿问题。另外,在玩家争论游戏画质是否有所降质之后,新补丁将会优化材质流的选择,更多采用高分辨率材质,修复高棕榈树部分的加载网格设置来优化视距,并修复在时间变化时出现的远处阴影撕裂问题。《刺客信条:起源》1.1.0补丁还将优化游戏中亚历山大港的高清显示距离,锡瓦神庙的视距和Hemon Mastaba场景的细节等级。所以,《刺客信条:起源》的画质将
《刺客信条:起源》彩蛋视频 致敬黑魂和权力的游戏
我们知道在《刺客信条:起源(Assassins Creed: Origins)》现代剧情部分有一个文档彩蛋,可能证明了之前玩家的猜测:看门狗和刺客信条是同处于一个世界设定中。除这个彩蛋外,育碧还在《刺客信条:起源》中设置了其他众多彩蛋。近日,国外油管频道FunWithGuru为我们呈现了一部相关的整合视频,一起来看看吧。视频欣赏:关于游戏中具体的彩蛋,我们在下面为大家做一个详细的介绍盘点。·在Apis Stone Circle这里,有一个关于电影《野蛮人柯南》的彩蛋:巴耶克儿子的一句话参考了影片中施瓦辛格的一段台词:·在之前《最终幻想15》在《刺客信条:起源》的预告中
《刺客信条:起源》金字塔密室 与科学发现如出一辙
11月3日,科学家在埃及吉萨大金字塔内发现一个隐藏的密室,这个秘密空间大小有如一架民航客机,过去4500年从未被人发现。不过在《刺客信条:起源》中,这个金字塔密室似乎早已不是秘密,游戏甚至比最新的科学研究还要早上一个星期!在《刺客信条:起源》中,玩家就可以探索金字塔内部的密室,实际上,早在游戏制作之时,育碧公司就与法国建筑学家Jean-Pierre Houdin一起探讨了有关古代建筑内部构造的问题。虽然法国建筑学家Jean-Pierre Houdin关于古埃及建筑的观点有一些争议,不过本次却让《刺客信条:起源》赢在了起跑线上,《刺客信条:起源》中的金字塔密室,与前几
《刺客信条:起源》艺术图赏 古埃及风景美不胜收
育碧大作《刺客信条:起源》已经正式发售了,游戏延续了系列的优良传统,还原了一个极具考究的古埃及世界。游戏中栩栩如生的古埃及风景更是让玩家们流连忘返,这些大气磅礴的场景搭建离不开游戏设计师绘制的概念艺术图。近日,外媒Kotaku收集了近60张不同设计师创作的艺术图,既有风景建筑,也有人物服饰,一起来欣赏下吧。
《刺客信条:起源》Xbox One X截图对比 细节惊人
《刺客信条:起源》(Assassin’s Creed Origins)上周正式发售,最近也终于推出了Xbox One X升级补丁。在升级之前的画面就已经足够好了,虽然比Xbox One S版的画面强不了多少,但边缘锐化更加清晰,画面略显清楚,读取速度也略快。另外,角色模型的细节也更多,场景细节、色彩和生机也更加丰富。然后Xbox One X增强补丁发布,一切都不一样了。突然之间,Bayek的服装充满了令人惊叹的材质和细节。他箭袋里的箭支成了独立的存在,而不再是模糊的形状。每一根草就好像能单独挑出来,阴影和陶器上的花纹简直完美,栩栩如生。画面中的每一处都构成了完美的景
《刺客信条:起源》1.03补丁发布 N卡兼容性更好
昨日,《刺客信条:起源》正式为游戏推出了1.03补丁,该补丁对于系统CPU占用进行了优化,并解决了游戏过程中的卡顿问题。根据外媒测试,本次测试使用了Core i7 4930K(超频至4.2Ghz),8GB内存,GTX980显卡,打上更新补丁,游戏的帧数表现提高了约16%,并且此前的卡顿问题完全得到了解决。不过该补丁对于A卡的支持可就没那么好了,外媒使用的RX Vega 64平台即便打上了补丁,但游戏表现还是与没打时一样。AMD测试数据如下:Vega 64平均帧数:1080p, 中等画质: 66.5 fps1080p, 最高画质: 55.9 fps1440p, 最高画质
真实还原 育碧弄了个骆驼出演《刺客信条:起源》
3A游戏大作的制作总是充满故事,为制作出更加写实的游戏体验,动作捕捉已经是游戏制作常用的技术,比如顽皮狗在工作室“养猪”。这次为了《刺客信条:起源》,育碧也弄了一只大家伙来动捕。《刺客信条》系列一直以还原真实城市、地标而文明,在在本次的“起源”里也一样,育碧产品经理@EscoBlades在Twitter上发布了两组对比图片,展示了游戏是如何还原真实景色的。第一组是锡瓦当地以埃及艳后命名的泉池Cleopatra's Bath,下面是众所周知的狮身人面像,玩家纷纷评论“已经分不清哪个是游戏截图了”。另外他提到了骆驼动捕的细节,游戏里的骆驼动作都是由实际动物“表演的”,其实
《刺客信条:起源》总监:玩家没白等 这作更有趣
《刺客信条:起源》已经发售,目前销量突破12万份。近日游戏总监Jean Guesdon接受外媒访谈,谈及了制作团队是如何打造这款大作,解答了这“额外的一年”中制作组都对游戏进行了哪些方面的提升。《刺客信条:起源》制作团队是《刺客信条4:黑旗》原班人马,Jean Guesdon表示《刺客信条:起源》相隔前作发售有两年之久,我们想给游戏带来质的改变,加入了许多新的元素:例如玩家有一只老鹰同伴,可以骑骆驼,在水下游泳,动物会攻击其他动物,更多的技能点,可以射箭、丰富的攻击套路等等。可以说《刺客信条:起源》加入了许多RPG元素。Guesdon还特意指出,玩家的老鹰同伴Sen
《刺客信条:起源》新更新对比 卡顿没了画面没缩水
昨天,育碧发布了《刺客信条:起源》PC版本的全新更新,这款更新主要解决了多核CPU的卡顿问题,与此同时,玩家还发现,让人烦恼的卡顿问题没有了,并且游戏的画质没有丝毫的缩水。玩家发布了一组对比图,上图为原版游戏,下图为1.05更新后的游戏,可以看到两个版本的画面完全一致,育碧在优化方面没有做出任何缩水,可喜可贺。《刺客信条:起源》原版与1.05对比(上图为原版,下图为1.05版):
双加密立功了!《刺客信条:起源》首周销量曝光
虽然传言称《刺客信条:起源》使用的Denuvo加VMProtect双加密会导致一些效能问题,不过从根本上来看,这款游戏仍然没有被破解,在销量方面绝对是功不可没。近日,外媒统计了《刺客信条:起源》与《德军总部2:新巨像》销量情况,从图中可以看到,《刺客信条:起源》首周销量已经达到25万份,这仅仅是Steam数据,UPLAY还会有一些贡献。反观没有任何微交易,也没有使用加密的《德军总部2:新巨像》,首周卖出了17.4万份,成绩也相当不错。看来只要作品质量过硬,不使用任何加密还是会有玩家追捧的。目前来看,《刺客信条:起源》PC版销量能否突破100万是个非常有趣的话题,达成这一
《刺客信条:起源》全新演示曝光 武器样样精通!
《刺客信条:起源》在今年举办的E3 2017展上可谓赚足了眼球,今日,制作人伊斯梅尔也为我们带来了游戏的最新演示,一起来看看吧。最新演示:首先,我们可以看见视频中的滚滚黄沙与逼真的场景,骑在马上的Bayek看上去霸气侧漏。《刺客信条:起源》最近透露了一些关于游戏中的细节及改进。伊斯梅尔表示,游戏仍然延续了我们在第一部《刺客信条》中所知道的刺客信条的主要故事。此外,伊斯梅尔还分享了关于游戏的改进,游戏世界中,每个人和动物都有自己的目的,特定功能,以及昼夜循环。他们需要完成吃饭,睡觉,上厕所等等行为,非常逼真。
《刺客信条:起源》最新截图放出 黑魂巫师3合体
之前育碧放出《刺客信条:起源》新预告曝光了战斗详情,现在育碧又放出了最新游戏截图。本作正朝着“黑暗之魂”及美式RPG游戏发展,武器还附带各种Buff。《刺客信条:起源》由《刺客信条4:黑旗》团队打造,游戏战斗设计了“瞄准区”系统,即像美式RPG游戏《巫师3》那样,距离、武器速度以及站位都将影响战斗,而且加入了RPG游戏的数值属性,比如伤害值,经验值。除了徒手肉搏,游戏有着大量近战以及远战武器,比如猎人弓箭、勇士弓箭、连射弓箭、刀剑、盾牌、长矛、钉锤、斧、权杖、双手剑,这些都包括轻攻击与重攻击,不同的武器有着不同的连击技能。装备系统全面变身RPG游戏,每个武器都有专属属性

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