《刺客信条:起源》从各个方面都与该系列之前的作品有所不同,这很大程度上是由于其背景设定——古埃及。本作游戏总监Ashraf Ismail在接受采访时谈到了该系列重启时的核心问题,他提供了相当有趣的答案。Ismail表示开发团队想要讲述刺客兄弟会的诞生,而古埃及是展示该内容的完美之地。“我们在三年半前开始了这一项目,也就是在《刺客信条4:黑旗》之后,”“当我们完成黑旗之后我们开始了这一项目,在早期阶段,我们给自己提了问题‘我们想要怎样的体验,以及我们想要创造怎样的游戏?’我们要制作一款刺客信条游戏。所以我们要制作一点真正能够体现刺客信条的东西,但是这次的体验要明显不同。刺