4K画质细节惊人!PS4独占《旧日不再》曝全新截图
后启示录僵尸题材游戏《旧日不再 Days Gone》近日发布了PS4 Pro版本的游戏截图,最高分辨率高达4K,展示了游戏环境和主要角色。这款Bend Studio和索尼开发的的开放世界生存冒险中,求生将是重要的内容。这款即将到来的开放世界游戏是PlayStation 4独占,游戏设定在美国东北部的虚拟战场,主人公圣约翰执事是一名摩托车帮的前成员。更多内容可在索尼《旧日不再》官方页面上查看。
《往日不再》公布新视频 这里的丧尸要吃饭喝水
索尼和Bend工作室公布了“往日不再的世界”系列视频的最新一期,这一次关注的重点是不同的丧尸类型。本作中的丧尸被称为“Freaker”,玩家可以制作不同的武器道具对付丧尸。本作中的丧尸也是由于某种传染病而产生的变异,丧尸依然需要吃饭喝水睡眠,并不能死而复生。大群丧尸有的时候会进行大规模迁徙,如果要类比的话,本作中的丧尸设定更类似于《我是传奇》,而不是《行尸走肉》。视频中展示了四种丧尸,分别是:Swarmer(群居者),成群结队出现的普通丧尸;Newt(蝾螈),儿童形态的丧尸,如果不受到惊扰就不会主动攻击,但生命力充沛,很难杀死;Screamer(尖叫者)会发出尖叫,召唤
给我也整一个 《往日不再》新宣传片展示主角机车
索尼互动娱乐SIE日前展示了即将推出的开放世界冒险游戏《往日不再》的最新预告片,一起来看看吧。最新预告:这次的视频主要介绍了主角的机车,展示了它如何帮助玩家探索游戏世界,以及如何为玩家带来优势,但如果玩家不好好维护它,它又如何成为一种负担。这部载具看起来比GTA中的那些车子和玩家的关系更大一些。我们还可以看到各种定制选项,玩家能够深度地定制自己的车辆。 《往日不再》将于4月26日独占登陆PS4,敬请期待!视频截图:
提前感受末世氛围 《往日不再》官方原声带已上架
索尼今年上半年主打的独占大作《往日不再》即将在4月26日正式解锁,而对于等待多年的粉丝来说,假如已经按捺不住想要游玩的心情,那么现在可以先去听一波游戏原声解解馋。《往日不再》官方完整原声带已经上架各家数字音乐平台和流媒体服务,粉丝们已经能在iTunes、Google Plya和Spotify等网站上下载到歌曲了。游戏原声由美国乐作曲家Nathan Whitehead 创作,包含了25首原创曲目,Nathan曾为《变形金刚3月黑之时》等电影和《战争机器》等游戏配乐。鉴于这些配乐作品品质都得到了大众的肯定,此次的原声想必也不会令人失望,定能更好的勾勒出游戏主角Deacon
《往日不再》中文幕后宣传片 男女主末日之中撒狗粮
今日(4月23日)PlayStation 官方发布了一段《往日不再》的特别宣传片,在宣传片中不仅有珍贵的游戏影像放出(像是女主身穿婚纱那一段),同时游戏开发商 Bend 工作室的游戏总监 Jeff Ross 和创意总监 John Garvin 也接受了采访,谈论了一些游戏幕后的故事。《往日不再》特别中文宣传片: 男女主的婚礼及狗粮场面: 在视频的一开始,John Garvin 就表示 Bend 工作室的宗旨是制作一款他们自己也想玩的游戏。 Jeff Ross :“Bend 工作室喜欢挑战极限,完成别人认为不可能的事情。我们要做一款名为《往日不再》的大作!”
内容丰富 索尼再次更新《往日不再》宣传片
距离《往日不再》的发行只有几天的时间了,索尼也在为即将推出的这款开放世界动作冒险游戏加大营销力度。前几天他们刚更新了一段视频,讲述了其严酷的开放世界环境及其带来的危险。现在再次发布全新实机视频来积极造势。 这是一段相当短的视频,时长约30秒,这里展示的很多内容我们已经在之前的预告片中看到过。不过这里介绍的游戏玩法和剧情还是值得一看的——尤其是接近尾声的一段,展示了可怕的怪物大潮。看来之前传言的游戏里具有超过500个僵尸的攻击大潮所言非假。《往日不再》将于4月26日登陆PS4,4月25日媒体评测解禁。
《往日不再》发售在即 Bend工作室再推精彩手办
索尼第一方独占末日生存大作《往日不再》将于4月26日正式发售,今日,游戏制作方Bend工作室发布了《往日不再》主角手办的正式上色版本,引来了《战神4》制作人Cory Barlog、《死亡搁浅》制作人小岛秀夫等大佬的一通转发。官方介绍这款手办是由Bend工作室首席人物角色设计师Greg Callahan、PS创意服务团队总监Gary Barth和Level52工作室共同设计的,此前在去年9月份的PAX West 2018上就公布了一个未上色的概念版本,如图:索尼第一方独占末日生存大作《往日不再》将于4月26日正式发售,游戏容量为67GB。
《往日不再》封面图公开 背靠摩托车对抗丧尸海
PS4独占游戏《旧日不再》盒装封面图公开。封面图中男主孤身一人背靠自己的摩托车,后面则是游戏中常见的丧尸海,明显描绘出了一个世界末日求生的紧张体验。《旧日不再》是由曾开发过《神秘海域:黄金深渊》的SIE Bend工作室首度尝试开发的3A级大型游戏,是一款开放世界第三人称动作冒险游戏,背景设定在爆发世界性大规模感染两年后的地球,此时世界已成一片废墟。玩家将扮演幸存者狄肯‧圣约翰(DeaconSt.John),在社会崩解的极限环境中求生,一边对抗狂暴化的感染者与感染生物侵袭,一边面对尔虞我诈的幸存者派系竞争,体验人性的现实与希望。《旧日不再》原本定于2019年2月22日发售
官方宣布PS4末日生存大作《往日不再》跳票!
今日PlayStation HK发推文宣布PS4独占的末日生存开放世界动作冒险游戏《往日不再》跳票,发售日期从2019年2月22日延期至2019年4月26日。 《往日不再》采用虚幻4引擎打造,天气系统真实丰富,玩家可以探索各类野外场景,骑着专属摩托车消灭僵尸。游戏设定在西北太平洋高原沙漠地区,那时全球大瘟疫爆发,幸存者们要应对感染者和野外潜在的各种威胁,玩家作为幸存者的一员要通过各种各样的人性考验,在末日世界里存活下来。 《往日不再》将于2019年4月26在PS4/PS4 Pro平台发售。
《旧日不再》新实机演示发布 主角大战满屏丧尸
今日,索尼发布了旗下新作《旧日不再》新实机演示,为我们展示了主角大战满屏丧尸的场面,一起来看看吧。最新演示:从视频中可以看到,大约有250只左右的丧尸同时出现在了主角面前,不过由于操作人员感人的操作,主角在这段演示中接连不断的领便当。此外,游戏还包含了很多可用的道具,玩家可以利用这些工具来设置陷阱,巧妙击败丧尸。制作人员表示,游戏将在PS4 Pro上以30帧的速率稳定运行,在PS4主机上也是如此。《旧日不再》将于2019年2月22日发售,PS4独占,敬请期待。
索尼SIE《旧日不再》10分钟凶残硬派实机操作展示
在索尼互动娱乐E3占的PlayStation Live环节上,公司展示了Bend工作室的新作《旧日不再》的一些新实机片段。这段内容被冠名为“你荣获死亡之愿”,在这里我们可以看到类似终结者中的硬派枪战,玩家手持霰弹枪在废墟中为自己的摩托车寻找零件,当然实际上还有另一种玩法,也就是走潜行路线,但显然这样爽快度是不够的。游戏中名为freakers的反派们相当活跃,他们也有自己独立的生态系统和精神需求,玩家可以清除他们的巢穴来开启快速移动功能,玩家也可以利用freakers来对抗敌人,另外如果玩家赢得商人的信任还可以购买东西。游戏中所有的建筑物都可以进入,并没有额外的读取时间,
《旧日不再》《对马之魂》《壁中精灵》概念画曝光
国外玩家AllGamesDelta今天曝出了《旧日不再》,《对马之魂》和《壁中精灵》三款游戏的全新概念画,从图片来看《旧日不再》表现了末世世界的一片狼藉,丧尸,凌乱的车辆,险恶的人类,氛围渲染很像美剧《行尸走肉》场景。《对马之魂》发生在1274年,讲述日本武士对抗蒙古入侵的故事,从图片来看,5名武士在商讨事情,月夜下河畔上的日式木屋很有意境。最后一款游戏《壁中精灵(Concrete Genie)》的概念画色彩艳丽,墙壁上的涂鸦天马行空,主角很像国外版的神笔马良,画在墙上的东西都有了生命。目前这三款游戏尚未公布发售日期,敬请期待E3消息。
最美僵尸风景片?PS4《旧日不再》4K游戏截图
PS4独占的开放世界游戏《旧日不再》今天公布了一批全新的游戏截图,虽然这款游戏的故事背景设定在大灾难之后,然而整个游戏却以其独特的方式呈现出了世界的美丽之处。我们看到了细节丰富的敌人基地、成群出现的恶狼、以及饥饿的丧尸:《旧日不再》由索尼Bend工作室开发制作,该工作室曾经开发了PSV平台的《神秘海域:黄金深渊》。本作采用虚幻4引擎开发,是一款第三人称开放世界动作冒险游戏。背景设定在世界性大规模感染爆发两年后的地球,此时世界已成一片废墟。玩家将扮演主角Deacon St. John,在极限环境中求生、与疑似感染者作战,并体验人性的现实与希望。除了被感染的生物外,游戏中还
《旧日不再》厂商:我们绝对会把PS4的机能榨干
开放世界僵尸末世游戏《旧日不再》(Days Gone)已经确认将推迟到2019年,可能也不会参展索尼的E3 2018发布会和现场试玩,不过这都是为了确保游戏品质而做出的让步,而且今天的好消息是,媒体Game Informer拿到了游戏实际视频和大量新信息,将于本月内逐步整理发表。昨天公布的最新消息介绍了制作组在这个项目中的目标和野心。“我们绝对会榨干PS4的全部硬件性能。”“首先必须说清楚的是,我们就是索尼,索尼Bend工作室代表了索尼。我们团队里有一整支队伍的制作人,他们一直都在负责市场和公关工作,并且联系外部资源,确保我们制作的作品能够热卖,毕竟销量是非常重要的
《旧日不再》新情报及截图 丧尸部队疯狂追杀主角
近日,沙盒ARPG游戏《旧日不再》制作人公布了新情报及截图,该作与其他传统沙盒游戏有五大区别。《旧日不再》摒弃了公式化任务,更注重游戏性、剧情性以及创新性。为剧情服务聚焦黄金之路黄金之路是本作主线名称,大多数沙盒游戏拥有太多漫无目的支线任务,模糊了游戏主线和角色塑造。《旧日不再》将摒弃这些无聊繁琐的公式化支线任务,完全聚焦主线任务,服务剧情为主旨,游戏编剧与创意总监John Garvin表示,你可以把本作当作沙盒版的神秘海域,从开始到结束都拥有电影般的震撼场面,超过30小时的刺激之旅。《旧日不再》的主线划分为三个情节,一个是主角迪肯,包括他的背景,比如可以操控的回忆关
《旧日不再》CG画面相当多 开放世界不忘讲故事
索尼对于SCE Bend工作室的开放世界动作冒险生存恐怖游戏《旧日不再》(Days Gone)相当沉默,而今天我们从一个相当不一样的渠道来了解了这款作品的更多情报。在《星际公民》(对就是那个《星际公民》)的最新一期Reverse the Verse直播中,社群内容经理Jared Huckaby提到他与人气演员Sam Witwer(在《旧日不再》里扮演主角Deacon St. John)聊过,说索尼的这款游戏里有“好几个小时”的CG画面。另外Witwer还对Huckaby表示他在看到最新的游戏画面之后,愿意成为《星际公民》单人游戏衍生作品《42中队》的一部分,他表示这
E3 2016:《旧日不再》首批截图和故事背景公布
在索尼E3 2016发布会上,传说中的Bend工作室的新作正式公布,定名《旧日不再(Days Gone)》。本作采用虚幻4引擎开发,PS4独占。《旧日不再》是一个开放世界动作冒险游戏,故事设定在一个神秘全球性流感毁灭世界2年后的太平洋西北部沙漠地区。神秘全球性流感病毒杀死了地球上大部分人,同时也将数百万人变成了没有意识的狂暴生物。幸存者们生活在一个资源稀少的世界,在这里暴力和杀戮是家常便饭,荒野中会有感染者出现。在游戏中玩家扮演一名叫做Deacon St.John的赏金猎人,作为一名流浪者生活在文明营区之外的不法荒野中。Deacon原本是一个违法摩托俱乐部Mongre
E3 2016:末日生存PS4新作《旧日不再》实机视频
在索尼E3展前发布会开头,索尼就在游戏预告片串烧阶段公布了一段来自索尼BEND工作室的新作《末日不再》视频,之后发布会快要结束时,又公布了该游戏的实际游戏试玩视频。这段视频10分钟,从视频来看,这款游戏可以当作是玩家期待的《美国末日2》,一样的末日背景设定,一样的悬殊实力对比。不同的是,在《旧日不再》中,游戏的场景更加开阔,变异的敌人数量也更多,在视频中看到犹如潮水一般涌来的变异人,真是心惊肉跳!目前《旧日不再》正处于开发阶段,游戏将以PS4作为发售平台,具体发售日未定。
年底发售?PS4独占《旧日不再》发售日可能泄露
《旧日不再(Days Gone)》自去年E3上首次公布后,又参加了今年的E3,然而制作方索尼Bend工作室依旧是演示了一个游戏Demo,并没有给出发售日,引起粉丝猜测这款游戏可能又要等很长时间。然而,PlayStaion官方YouTube频道一个被删除的视频可能泄露了本作的发售日:2017年12月29日。这个视频是对索尼E3 2017最热预告片的一个总结,包括《旺达与巨像》重制版,《蜘蛛侠》,《战神4》等。等视频中出现《旧日不再》预告片时,底部出现了一个文字,提示发售日是12月29日。外媒猜测这可能便是这段视频被删除的原因,不过也不排除是员工失误,为了避免引起误会而
《旧日不再》大量动态事件 厂商建立团队专攻此项
Bend近日公布了《旧日不再》(Days Gone)在E3上演示的不同流程,玩家在这款游戏中可以用不同的方式来解决问题。Bend工作室为了达成这一效果,成立了专门的团队来专门研究并优化这些动态事件。在最近的一次访谈中,Bend工作室的高级工程师Darren Chisum表示这是游戏的支柱内容。“没错,每个任务都会有着一样的目标,一样的结局点,但在《旧日不再》的开放世界中有着很多不同的系统来执行任务,玩家的处理方式不同,就会出现许多不同的完成任务方式。”“晾衣绳陷阱就是一个很好的例子,还有很多等着我们去发掘的内容。”“在Bend工作室我们有一个专门的团队去处理这样的事件

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