E3 2016:末日生存PS4新作《旧日不再》实机视频
在索尼E3展前发布会开头,索尼就在游戏预告片串烧阶段公布了一段来自索尼BEND工作室的新作《末日不再》视频,之后发布会快要结束时,又公布了该游戏的实际游戏试玩视频。这段视频10分钟,从视频来看,这款游戏可以当作是玩家期待的《美国末日2》,一样的末日背景设定,一样的悬殊实力对比。不同的是,在《旧日不再》中,游戏的场景更加开阔,变异的敌人数量也更多,在视频中看到犹如潮水一般涌来的变异人,真是心惊肉跳!目前《旧日不再》正处于开发阶段,游戏将以PS4作为发售平台,具体发售日未定。
末日生存大作《往日不再》主题服装 穿在身上潮范十足
近日,Diesel在推特上发布了由Biker服饰出品的《往日不再》主题服装,引起了不少玩家的注意,一起来看下具体内容。 从Diesel在推特上发布的图片来看,此次《往日不再》主题服装与背景十分相符,看起来十分新潮。Diesel表示此次《往日不再》主题服装结合了Biker服饰一贯的风格,并且融入了游戏中一些独特元素,玩家一定会喜欢这些衣服的。 从展示图来看,目前已经公布了卫衣和T恤衫这两款主题服装,在模特身上也比较有吸引力,感兴趣的玩家可以去相关网站了解更多信息。《往日不再》将于2019年4月26日独占登陆PS4,敬请期待。展示图赏:
《往日不再》新故事预告 艰难末世考验人心
PS4独占游戏《往日不再》即将在下个月26日发售,索尼今日发布了本作一个新的故事预告片。《往日不再》是关于生存者们的故事,是什么让他们保持了人性:是绝望、失去、疯狂、背叛、友情、兄弟情、悔恨、爱和希望。故事的核心讲述的是即便遭遇了如此巨大的悲剧,希望之心永不覆灭。玩家在游戏中扮演Deacon St. John,是一个赏金猎人,为了生存,他要面临一个残酷的挣扎,同时寻找一个活下去的理由。 游戏中的危险:独特的敌人 除了危险的流浪者,掠夺者和民兵组织外,Deacon还将面对蜂拥而至的危险和不断进化的Freakers(被病毒感染成了怪物的人类)。和任何活着的生物一样,Frea
《旧日不再》被评为成人级 暴力血腥有性主题
今日,ESRB对PS4新作《旧日不再》进行评级工作,这款游戏由于暴力内容被评为“M”级成人级,游戏将于4月26日正式发售。具体来讲,游戏包含了“暴力血腥,药物,强烈的暴力场面,性主题,以及强烈的语言内容”,因此游戏被评为成人级。《旧日不再》是由曾经手开发《神秘海域:黄金深渊》的SIE Bend工作室首度尝试开发的3A级大型游戏,背景设定在爆发世界性大规模感染两年后的地球,此时世界已成一片废墟。玩家将扮演幸存者狄肯圣约翰,在社会崩解的极限环境中求生,一边对抗狂暴化的感染者与感染生物侵袭,一边面对尔虞我诈的幸存者派系竞争,体验人性的现实与希望。
索尼拒绝为《往日不再》加入僵尸多人模式
一般来说,公司和开发工作室对于创作过程都会保持相当自由的态度,有时候这一灵活性允许一些可能不会变成现实但是还有继续商榷空间的情况发生。这就是Saber Interactive工作室和其最近提议参与《往日不再》开发的情况,这一创新尝试被SIE索尼互动娱乐否定掉了。在最近接受VentureBeat采访时,Saber Interactive CEO Matthew Karch(《僵尸世界大战》的开发者)谈到了参与开发《往日不再》的一些问题,他们同索尼接触,并提议加入一个以僵尸为主题的多人游戏部分,正好可以很好利用Bend工作室这款作品的主题。然而公司反对这一创意并不是因为这一
招兵买马 《旧日不再》开发商正在做另一款3A游戏
《神秘海域:黄金深渊》开发商,索尼Bend工作室目前正在制作受人期待(一再跳票)的《旧日不再》,据悉,该工作室正在准备制作新的3A游戏。公司最近放出了一款未公布游戏制作人员的招聘启事。从招聘广告中来看,工作室渴望获得专业人士融入到员工队伍中,特别是高级游戏程序员,是一个在专属3A游戏开发工作中的核心角色,而这个神秘的游戏并没有在招聘广告中详细描述。看起来这个职位并不是为了扩充《旧日不再》的开发团队,因为职位描述中的游戏正处于开发初期阶段,而《旧日不再》显然不是如此。回想一下,索尼互娱在近几年为了Bend工作室投入了大量的资源,因此该工作室目前应该是有两个项目。目前为止,
《旧日不再》开发商正在开发3A新IP 画风将大变
PS4独占游戏《旧日不再》还没发售,但开发商索尼Bend工作室已经在开发新的3A游戏了。根据索尼Bend工作室官网的一则招聘广告,这家工作室正在寻求一名高级概念美工,负责一个全新的3A游戏。招聘广告中提到应聘者必须“为整个游戏创作能定格光照和色彩的概念艺术图,包括为环境,角色,过场动画创作色彩特征,符合游戏设计和故事节奏的情感意向”。这意味着这款全新游戏将对色彩的利用非常到位。看起来这家《虹吸战士》、《神秘海域:黄金深渊》的开发商可能为这款新IP完全改变了风格,从黑暗写实转向生动和明亮。《旧日不再》将于2019年2月22日发售,和《圣歌》以及《地铁:逃离》撞车。
《旧日不再》新实机演示发布 主角大战满屏丧尸
今日,索尼发布了旗下新作《旧日不再》新实机演示,为我们展示了主角大战满屏丧尸的场面,一起来看看吧。最新演示:从视频中可以看到,大约有250只左右的丧尸同时出现在了主角面前,不过由于操作人员感人的操作,主角在这段演示中接连不断的领便当。此外,游戏还包含了很多可用的道具,玩家可以利用这些工具来设置陷阱,巧妙击败丧尸。制作人员表示,游戏将在PS4 Pro上以30帧的速率稳定运行,在PS4主机上也是如此。《旧日不再》将于2019年2月22日发售,PS4独占,敬请期待。
《旧日不再》最新视频 外媒称或PS4最好画质游戏
后启示录僵尸题材游戏《旧日不再 Days Gone》近日公布了最新的PS4版本游戏演示视频。这款Bend Studio和索尼开发的的开放世界生存冒险中,求生将是重要的内容。本作被外媒誉为PS4最佳画质游戏。这款即将到来的开放世界游戏是PlayStation 4独占,游戏设定在美国东北部的虚拟战场,主人公圣约翰执事是一名摩托车帮的前成员。游戏采用完全开放世界的设计,任何玩家在游玩过程中看到的地区都是可以进行探索的地方!由于地图相当庞大,帮助玩家移动的摩托车便非常重要。开发人员DarrenChisum在专访中表示,先前释出的游戏实机Demo影片属于较后期的游戏过程,此时玩家
PSX《旧日不再》展台好恐怖 “尸体”倒挂血腥无比
在PSX 2017期间,《旧日不再(Days Gone)》展台区与众不同,和其他展台的光鲜亮丽不同,此次《旧日不再》将展台布置成了恐怖模样,整个展台犹如恐怖片现场,到处都是“血迹”以及随处可见的“尸体”。《旧日不再》是一款末世风格的沙盒动作冒险游戏,故事设定在全球瘟疫爆发两年后,主角为流浪汉与赏金猎人迪肯圣约翰。游戏宗旨为表现人类绝境情况下的本能,如绝望、疯狂、背叛、友谊、爱以及为希望而战斗。游戏采用虚幻4引擎打造,写实化动态气候系统,如雨、风、雪、昼夜循环系统等。影响着游戏的,还包括动态光照系统。玩家还可以探索高原沙漠场景,包括山峦、洞穴、河流。《旧日不再》将于20
给我也整一个 《往日不再》新宣传片展示主角机车
索尼互动娱乐SIE日前展示了即将推出的开放世界冒险游戏《往日不再》的最新预告片,一起来看看吧。最新预告:这次的视频主要介绍了主角的机车,展示了它如何帮助玩家探索游戏世界,以及如何为玩家带来优势,但如果玩家不好好维护它,它又如何成为一种负担。这部载具看起来比GTA中的那些车子和玩家的关系更大一些。我们还可以看到各种定制选项,玩家能够深度地定制自己的车辆。 《往日不再》将于4月26日独占登陆PS4,敬请期待!视频截图:
《往日不再》新截图泄露联网功能、UI界面和按钮布局
虽然《往日不再》还要等一周才发售,但现在已经有实体偷跑版了,只不过偷跑规模很小,还没有哪个零售商提前大规模出售。《往日不再》是一款僵尸末日题材开放世界求生游戏,根据最新泄露的游戏截图,我们看到了许多最新细节信息和游戏功能。首先,玩家可以关闭经验条,从而避免战斗受到干扰。另外,游戏为手柄操控提供了一些个性化调整的空间,玩家可以调整镜头敏感度,开启或关闭自动奔跑。《往日不再》的下载包外加首日补丁共有67G大小,偷跑版玩家上传的视频分别展示了潜行和机车驾驶场景。《往日不再》预计4月26日正式发售。演示视频:截图:
《往日不再》新预告短片透露PSN解锁时间等信息
SIE索尼互动娱乐日前为Bend工作室的新作《往日不再》公布了新的预告短片。 预告片简要介绍了这款游戏,同时透露了北美地区的解锁时间,即美国东部时间4月26日午夜。我们还了解到索尼将在4月25日美国东部时间10点30分,也就是游戏解锁前一个半小时,举办一场直播活动。最后,玩家可以获取一个非常吸引人的动态PS4主题,以及一个纪念头像。玩家需要登录北美PSN帐户,并点击页面底部的“获得奖励”。最近,索尼还公布了该游戏将会包括相当专业的拍照模式,让玩家在冒险的同时还能获取大自然的美景。《往日不再》将于4月26日登陆PS4平台。
《往日不再》开放世界探索预告片 机车是玩家最好朋友
PS4独占动作射击游戏《往日不再》可以算的上是索尼4月份的重磅大作了。近日,开发商SIE Bend发布了关于“开放世界探索”的预告片,一起来看看吧。最新预告: 从视频中可以看到,一位充满活力的年轻小哥兴奋地告诉玩家,在游戏中机车是玩家最好的朋友,而在这种后启示录的世界中,玩家需要获得一切对自己有帮助的事物。在游戏画面展示中,玩家可以看到角色骑着机车在道路上狂飙并碾过敌人。 视频中的高级动画师表示,玩家需要时刻搞清楚自己的处境,分析周围的状况来做出最好的决策,同时游戏的开放世界虽然很美,但也潜藏着各种危险,与很多开放世界游戏有所不同的是,玩家经常会处于劣势并身处险境中。因
效果出色 《往日不再》“一颗子弹”TV广告片展示
发行商索尼互动娱乐SIE和开发商SIE旗下Bend工作室日前为《往日不再》发布了全新的30秒电视广告片,名为“一颗子弹”。 游戏介绍:本质上,《往日不再》讲述的是幸存者们的故事,以及支撑他们继续为人的东西:绝望、失去、疯狂、背叛、友谊、兄弟情谊、遗憾、爱和希望。游戏讲述的是:即使面对如此巨大的悲剧,希望依然不灭。世界:独特的设定玩家需要适应快速的环境变化,这一设定取材于太平洋西北部严酷的广阔沙漠。前一分钟,主角迪肯还在骑着马穿过茂密的高山森林——或者雪地,或者茂盛的草地——下一分钟,他就要在严酷的沙漠熔岩区和洞穴中奋力前行。古老的熔岩流为大帝留下疤痕,并塑造了各种危险的
《往日不再》前瞻:连续跳票的原因可能找到了
僵尸题材在游戏业界已经不那么流行了,这也没什么不好意思说的。当年Xbox 360上《丧尸围城》给我们带来那种颤栗爽快感的时代恍如隔世,但经历了一个主机世代之后,大家对于这种鲜血淋漓的生物的热情已经消耗殆尽。但这也并不是说业界已经连一点空间都不给它们留下了,实际上,市场上总是有他们的一席之地。僵尸游戏是一种照本宣科的模式,要么玩剧情,要么玩生存元素,除此之外没有什么太多别的东西,像《美国末日》这种在不死生物遍布的末世场景中讲述一个荡气回肠故事的作品就是个中翘楚。如今是时候给这个系列添加一点不一样的元素了,不光是在僵尸主题上下功夫,游戏玩法机制上也要有所调整。这就是《往日不
《往日不再》再跳票?PS商店惊现明年12月上市日期
最近,索尼宣布了《往日不再》小幅跳票到2019年4月的消息,这个日期对于稍微避开明年前三个月大作扎堆的情况是非常合理的。但今日有玩家登录PS商店后发现在本作的商店页面中赫然写着2019年12月的上市日期。如今在Playstation的官方页面中本作的上市日期依然是4月26日。但预购界面显示的是2019年12月,如图所示:这个日期可能只是一个占位符,但在厂商早已公布发售日期之后,依然采用占位符的做法让人感觉非常奇怪。之前有报道称,在PSX 2017对本作进行过试玩的玩家对这款游戏的态度褒贬不一,与此同时,本作显然是一款大作,其中一个卖点就是同屏显示的僵尸数量,而这种卖点也
《旧日不再》未公开内容展示 步步为营的末日求生
在今年的TGS 2018上,Bend工作室向台媒巴哈姆特等媒体特别展示了未公开游戏内容示范介绍。《旧日不再》是由曾经手开发《神秘海域:黄金深渊》的SIE Bend工作室首度尝试开发的3A级大型游戏,背景设定在爆发世界性大规模感染两年后的地球,此时世界已成一片废墟。玩家将扮演幸存者狄肯‧圣约翰(DeaconSt.John),在社会崩解的极限环境中求生,一边对抗狂暴化的感染者与感染生物侵袭,一边面对尔虞我诈的幸存者派系竞争,体验人性的现实与希望。 左起创意总监John Garvin,游戏总监Jeff Ross,Bend Studio工作室总监 Chris Reese《旧日不
开放世界大作《旧日不再》新图 主角被丧尸围攻情况危急
今日,PS4独占的开放世界游戏《旧日不再》公布了一批全新游戏截图,展示了游戏中主角与丧尸的战斗场景。《旧日不再》采用虚幻4引擎开发,是一款第三人称开放世界动作冒险游戏。 《旧日不再》由索尼Bend工作室开发制作,游戏背景设定于世界性大规模感染爆发两年后的地球,此时世界已成一片废墟。玩家将扮演主角Deacon St. John,在极限环境中求生、与感染者作战,并体验人性的现实与希望。除了被感染的生物外,游戏中还有不同营地与群体的生存者且有好有坏,主角不属于任何一个派系,在各营地间流浪时他可以选择是否要协助帮助他们。《旧日不再》将于2019年2月22日发售,独占登陆PS4。
《旧日不再》总监谈游戏风格:《28天后》看过吗?
《旧日不再》是由《神秘海域:黄金深渊》的 SIE Bend工作室开发的3A级PS4独占游戏,背景设定在爆发世界性大规模感染两年后的地球,此时世界已成一片废墟。游戏总监John Garvin在近期的采访中,放出了有关该游戏的更多新细节。Garvin表示,游戏风格更类似经典丧尸电影《28天后》,而不是《行尸走肉》。“至少在我看来,这是一个巨大的差异。因为我们所做的就是建立一个生态系统;这是一个开放的世界,有一个白天/黑夜的周期,而这些丧尸化的生物也需要进食饮水和睡觉...所有这些都建立在日常周期中。”Garvin然后解释说,玩家们必须学习丧尸“Freaker”的习惯,才能更

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