《旧日不再》厂商:我们绝对会把PS4的机能榨干
开放世界僵尸末世游戏《旧日不再》(Days Gone)已经确认将推迟到2019年,可能也不会参展索尼的E3 2018发布会和现场试玩,不过这都是为了确保游戏品质而做出的让步,而且今天的好消息是,媒体Game Informer拿到了游戏实际视频和大量新信息,将于本月内逐步整理发表。昨天公布的最新消息介绍了制作组在这个项目中的目标和野心。“我们绝对会榨干PS4的全部硬件性能。”“首先必须说清楚的是,我们就是索尼,索尼Bend工作室代表了索尼。我们团队里有一整支队伍的制作人,他们一直都在负责市场和公关工作,并且联系外部资源,确保我们制作的作品能够热卖,毕竟销量是非常重要的
《旧日不再》新情报及截图 丧尸部队疯狂追杀主角
近日,沙盒ARPG游戏《旧日不再》制作人公布了新情报及截图,该作与其他传统沙盒游戏有五大区别。《旧日不再》摒弃了公式化任务,更注重游戏性、剧情性以及创新性。为剧情服务聚焦黄金之路黄金之路是本作主线名称,大多数沙盒游戏拥有太多漫无目的支线任务,模糊了游戏主线和角色塑造。《旧日不再》将摒弃这些无聊繁琐的公式化支线任务,完全聚焦主线任务,服务剧情为主旨,游戏编剧与创意总监John Garvin表示,你可以把本作当作沙盒版的神秘海域,从开始到结束都拥有电影般的震撼场面,超过30小时的刺激之旅。《旧日不再》的主线划分为三个情节,一个是主角迪肯,包括他的背景,比如可以操控的回忆关
《旧日不再》新实机演示视频 男主角持枪狂射丧尸
今天,外媒Gameinformer放出了丧尸大作《旧日不再》的实机演示,展示了游戏画面及玩法,一起来看看吧。实机演示:视频展示了游戏开放世界,在游戏里玩家能做的事很多,不仅只是对抗尸潮。从Gameinformer六月封面图《旧日不再》,就可以看到主角面对一群手持武器的人类,看来挖掘人性也是这款游戏的侧重点。根据杂志内容来看,本期杂志独家采访了《旧日不再》制作组,为玩家带来了有关游戏创作,体验,以及海量的游戏试玩内容,这些内容将明日的Game Informer《旧日不再》专场进行更新。由Sony本德工作室负责开发的《Days Gone》将让玩家扮演幸存于末日后的赏金猎人
招兵买马 《旧日不再》开发商正在做另一款3A游戏
《神秘海域:黄金深渊》开发商,索尼Bend工作室目前正在制作受人期待(一再跳票)的《旧日不再》,据悉,该工作室正在准备制作新的3A游戏。公司最近放出了一款未公布游戏制作人员的招聘启事。从招聘广告中来看,工作室渴望获得专业人士融入到员工队伍中,特别是高级游戏程序员,是一个在专属3A游戏开发工作中的核心角色,而这个神秘的游戏并没有在招聘广告中详细描述。看起来这个职位并不是为了扩充《旧日不再》的开发团队,因为职位描述中的游戏正处于开发初期阶段,而《旧日不再》显然不是如此。回想一下,索尼互娱在近几年为了Bend工作室投入了大量的资源,因此该工作室目前应该是有两个项目。目前为止,
《旧日不再》视频依然火爆 累计点击量达1500万
2018年的第一方PS4大作阵容强劲,《蜘蛛侠》《底特律:变人》《战神》等,不过Bend工作室的僵尸末日动作求生游戏《旧日不再》(Days Gone)的宣传力度并不像其他作品那么大,可能是在等待临近发售的档期再强势宣传一波。虽然如此,人们对《旧日不再》的兴趣始终高涨,显然这款游戏和《美国末日2》虽然题材类似,但玩法截然不同,不存在太多竞争。根据目前在油管上的数据显示,《旧日不再》E3 2016宣传片有840万点击量,10万点赞量,只有4000个踩。而同样的视频通过其他频道上传,点击率也很高:GolemDE有270万点击量,Izuniy也有270万点击量。而E3 2
《旧日不再》开发很顺利 只为躲大表哥2跳票一年
相信大家都已经看到了最近《旧日不再》(Days Gone)从2018年跳票到2019年发售的报道了。在去年年末的PSX 2017上,SIE全球工作室总裁吉田修平曾亲口确认了本作将在今年年内发售的消息,然而突然宣布跳票一年让不少人都吃了一惊。消息最早从PlayStation官方站点泄露了出来,随即得到了官方证实。不过,这个跳票到2019年的决定可能只是索尼的商业决策所致。分析师Daniel Ahmed对媒体表示,《旧日不再》的开发工作进展非常顺利,跳票跟开发进度没有任何关系。实际上,厂商的进度还赶在了索尼定好的上市日期的前面。而这次跳票的决定完全是索尼出于商业上的考虑
PS4独占《旧日不再》跳票?官网显示2019年发售
索尼旗下Bend工作室打造的PS4独占游戏《旧日不再》,今年可能不会发售了。根据官网显示,这款游戏将于2019年上市,对本作感兴趣的玩家不得不再多等一段时间了。《旧日不再》是一款开放世界僵尸主题生存动作游戏,首次于E3 2016上公开,从那时候起获得了粉丝的强烈关注。据悉该作的游戏Demo在YouTube上的点击次数超过了850万。尽管索尼尚未正式公布《旧日不再》跳票或确切的发售日,但PlayStation美国官网显示,本作将于2019年发售。2017年底时,索尼高管吉田修平曾表示《旧日不再》将于2018年发售,游戏在内部已经可以体验完整流程,到了后期修正和优化阶段。
《旧日不再》新实机演示发布 主角大战满屏丧尸
今日,索尼发布了旗下新作《旧日不再》新实机演示,为我们展示了主角大战满屏丧尸的场面,一起来看看吧。最新演示:从视频中可以看到,大约有250只左右的丧尸同时出现在了主角面前,不过由于操作人员感人的操作,主角在这段演示中接连不断的领便当。此外,游戏还包含了很多可用的道具,玩家可以利用这些工具来设置陷阱,巧妙击败丧尸。制作人员表示,游戏将在PS4 Pro上以30帧的速率稳定运行,在PS4主机上也是如此。《旧日不再》将于2019年2月22日发售,PS4独占,敬请期待。
《旧日不再》采用无缝的开放世界地图 无读取时间
越来越多的开放世界游戏采用无缝开放世界地图,无需读取时间,比如《巫师3》、《塞尔达传说:荒野之息》以及未来的《赛博朋克2077》。近日外媒gamingbolt透露,PS4生存游戏《旧日不再(Days Gone)》也将采用完全无缝的开放世界地图,无需任何读取时间。你可以进入《旧日不再》每个房子的内部,随心所欲地探索建筑物,也可以利用这些建筑物,比如跑到建筑物里躲避成群的丧尸,这在一款开放世界的生存游戏中是不可缺少的要素。《旧日不再》是很多玩家期待的游戏,在一个无缝的开放世界随心所欲地探索,的确是令人愉快的体验。《旧日不再》将于2019年2月22日发售,独占登陆PS4平台
索尼SIE《旧日不再》10分钟凶残硬派实机操作展示
在索尼互动娱乐E3占的PlayStation Live环节上,公司展示了Bend工作室的新作《旧日不再》的一些新实机片段。这段内容被冠名为“你荣获死亡之愿”,在这里我们可以看到类似终结者中的硬派枪战,玩家手持霰弹枪在废墟中为自己的摩托车寻找零件,当然实际上还有另一种玩法,也就是走潜行路线,但显然这样爽快度是不够的。游戏中名为freakers的反派们相当活跃,他们也有自己独立的生态系统和精神需求,玩家可以清除他们的巢穴来开启快速移动功能,玩家也可以利用freakers来对抗敌人,另外如果玩家赢得商人的信任还可以购买东西。游戏中所有的建筑物都可以进入,并没有额外的读取时间,
火爆新预告片曝光 PS4《旧日不再》发行日公布
索尼互动娱乐SIE日前在每天更新的E3预展示环节公布了面向PS4平台推出的独占《旧日不再》的发行日期。这款游戏将于明年2月22日推出,游戏最早于E3 2016公布,但之后跳票到2019年发行,不过现在至少我们知道何时可以体验这款虚幻4开放世界新作了。这里公布的宣传视频包括一些实机内容,还有主角的酷炫机车。在游戏中变异人不仅是玩家生存的唯一威胁,还有不少野生动物,包括美洲狮和感染乌鸦,还有名为RIP的邪教组织,他们崇拜变异者,也拒绝伤害他们。
《旧日不再》《对马之魂》《壁中精灵》概念画曝光
国外玩家AllGamesDelta今天曝出了《旧日不再》,《对马之魂》和《壁中精灵》三款游戏的全新概念画,从图片来看《旧日不再》表现了末世世界的一片狼藉,丧尸,凌乱的车辆,险恶的人类,氛围渲染很像美剧《行尸走肉》场景。《对马之魂》发生在1274年,讲述日本武士对抗蒙古入侵的故事,从图片来看,5名武士在商讨事情,月夜下河畔上的日式木屋很有意境。最后一款游戏《壁中精灵(Concrete Genie)》的概念画色彩艳丽,墙壁上的涂鸦天马行空,主角很像国外版的神笔马良,画在墙上的东西都有了生命。目前这三款游戏尚未公布发售日期,敬请期待E3消息。
4K画质细节惊人!PS4独占《旧日不再》曝全新截图
后启示录僵尸题材游戏《旧日不再 Days Gone》近日发布了PS4 Pro版本的游戏截图,最高分辨率高达4K,展示了游戏环境和主要角色。这款Bend Studio和索尼开发的的开放世界生存冒险中,求生将是重要的内容。这款即将到来的开放世界游戏是PlayStation 4独占,游戏设定在美国东北部的虚拟战场,主人公圣约翰执事是一名摩托车帮的前成员。更多内容可在索尼《旧日不再》官方页面上查看。
PSX《旧日不再》展台好恐怖 “尸体”倒挂血腥无比
在PSX 2017期间,《旧日不再(Days Gone)》展台区与众不同,和其他展台的光鲜亮丽不同,此次《旧日不再》将展台布置成了恐怖模样,整个展台犹如恐怖片现场,到处都是“血迹”以及随处可见的“尸体”。《旧日不再》是一款末世风格的沙盒动作冒险游戏,故事设定在全球瘟疫爆发两年后,主角为流浪汉与赏金猎人迪肯圣约翰。游戏宗旨为表现人类绝境情况下的本能,如绝望、疯狂、背叛、友谊、爱以及为希望而战斗。游戏采用虚幻4引擎打造,写实化动态气候系统,如雨、风、雪、昼夜循环系统等。影响着游戏的,还包括动态光照系统。玩家还可以探索高原沙漠场景,包括山峦、洞穴、河流。《旧日不再》将于20
《旧日不再》将于2018年发售 正在进行内部测试
今天在PlayStation Experience开场发布会期间,索尼互动娱乐全球工作室总裁吉田修平谈到了SIE Bend工作室的《旧日不再》(Days Gone)。首先,吉田修平表示《旧日不再》将于2018年发售,这也是索尼高管首次确定游戏的上市年份。吉田修平表示自己已经体验过这款游戏,本作在PlayStation experience上并不提供试玩,但内部已经可以体验完整流程,现在已经到了后期修正与优化的阶段了,正在进行实机测试。这是一款“大作”,对剧情方面有很高的专注。同时,这还是一款动作游戏,玩家可以用不同的方式来解决游戏中的状况。有趣的是,我们得知在内部讨
《往日不再》E3 2016 VS 正式版 帧数问题是老毛病
索尼第一方末日生存独占大作《往日不再》已于4月26日正式解锁,虽然在游戏口碑大幅下滑的情况下,《往日不再》在英国实体游戏周销榜上还是霸占了头名的位置,但是游戏正式发售后和E3 2016时相比,又会有哪些变化呢我们一起去看一下。《往日不再》E3 2016 VS 2019正式版: 从视频中我们可以看出,E3 2016版的《往日不再》和正式发售版本画面上的差别并不是很大,可能是阉割了部分的光照效果以及各向异性过滤,游戏的画面表现还是依旧出色的。但是根据数毛社Digital Foundry公布的游戏1.04版本补丁性能测试中,E3 2016演示的帧数测试来看,游戏不能稳定30帧
《往日不再》1.05更新修复bug 将推出免费DLC和新机车
近日,《往日不再》官方发布了1.05更新补丁,更新修复了游戏中出现的一些bug。此次1.05更新补丁总体大小为136MB,主要修复了游戏出现的崩溃问题,改善了游戏掉帧以及提升游戏性能和稳定性。但仍然遗留了一个尚未解决的,而且玩家非常关注的问题:声音问题。 玩家们有时会发现游戏会出现环境音效突然丢失的情况,这使得变异者突然变成了无声的杀手,他们在这种情况下经常能神不知鬼不觉的接近玩家并给与突然袭击。一些玩家也发现在某些过场动画中,人物的对话音效也突然不见了。不过官方表示,音效故障问题会在下一次的更新中得到解决,而且在6月也会推出免费DLC、生存模式内容、新机车和新挑战。《
《往日不再》击败《真人快打11》拿下英国销量榜冠军
虽然PS4独占的末日游戏新作《往日不再》没有获得媒体高分评价,而且玩家也反映游戏有不少的低级BUG,但是以上的缺点都不能阻挡这款丧尸求生开放世界游戏在英国地区热卖。据统计显示,上周《往日不再》成为英国地区实体游戏排行榜冠军,击败了多平台格斗游戏《真人快打11》。 在PC、PS4、XboxOne和Switch平台同日上市的格斗游戏《真人快打11》在英国地区首周销量相比《真人快打10》萎缩了43.6%,但是数字版销量并没有统计在内,考虑到今年数字游戏呈大幅上升趋势,也许《真人快打11》的表现并不差。《往日不再》虽然媒体评测分数并没有其它大型游戏那么高,但考虑到这是一款全新的
索尼大作《往日不再》初版性能测试 不能全程稳30依旧美如画
索尼的第一方独占末日生存大作《往日不再》今日正式解锁,数毛社Digital Foundry就为各位PS4玩家们带来了游戏的性能测试,其中对《往日不再》的帧数、分辨率以及PS4和PS4 Pro的画面表现都进行了详细的测试,快一起去看看吧!《往日不再》性能测试: 数毛社首先为玩家们带来游戏的画面画面对比,PS4 Pro版使用了棋盘格渲染的4K分辨率,PS4版则是传统的1080p,两者是否使用动态分辨率尚且未知,但是Digital Foundry表示应该是用上了,因为PS4 Pro版某些场景放大后颗粒感明显,分辨率很可能只有1920*2160。 PS4版和PS4 Pro版
《往日不再》评分出炉!IGN 6.5分 GameSpot 5分
索尼在2018年发售了大量好评PS4独占单机游戏,包括《战神4》,《漫威蜘蛛侠》,《底特律:变人》,《旺达与巨像重制版》等等。而到了2019年,索尼的PS4独占游戏阵容能否重现2018年的辉煌盛况呢?英国Bend工作室开发的PS4独占《往日不再》是索尼今年上半年主推的独占大作,但从今晚解禁的媒体评分看(IGN 6.5分,GameSpot 5分),似乎索尼2019年PS4独占游戏不是那么顺利,弱势开局。 IGN简评外媒IGN为《往日不再》打出了6.5分评价。IGN表示,《往日不再》感觉很臃肿,就像是一个硬生生多了1个小时长的电影。虽然游戏很乱,令人困惑,但游戏中还是充斥了

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