震惊!《旧日不再》PS4 Pro版只有一个人在开发

据Digital Foundry报道,索尼Bend工作室的新作《旧日不再(Days Gone)》PS4 Pro版只有一个人在制作。另外已经发售的游戏《声名狼藉:次子》和《声名狼藉:破晓》PS4 Pro版只有两个人在开发。这么少的人数确实出乎我们的意外。

Digital Foundry的领导Leadbetter解释说,在上周的PS见面会上,他想知道开发商想投入多少人力开发PS4 Pro版游戏,而当获知一些开发商实际上并没有给PS4 Pro安排大量的资源时,他感到很震惊。

他说:“一个直接的例子就是Sucker Punch的《声名狼藉》PS4 Pro Demo。他们展示了破晓,同时他们还将次子带到PS4 Pro上,而且将再次使用棋盘式渲染拉升到4K画面。但问题是,他们仅安排了两个人开发这个加强版。从30fps突然提升到60fps,如果只用两个人,那么修改引擎所需要的开发工作量是巨大的。当前最简单的办法就是利用GPU,单纯将分辨率拉升到4K。也就是我们之前看到的《声名狼藉》画面。

另外《旧日不再》也是如此。据说只有一个人在开发PS4 Pro版。考虑到这个游戏的PS4 Pro版画面看起来很震撼,这简直太不可思议了。”

由于PS4 Pro版游戏仅需要非常低的开发人数,这或许意味着两件事:一个是PS4 Pro对开发者来说,非常易于优化,因此需要非常少的资源。另外一种可能是开发商人手不够,他们不能给PS4 Pro分配太多的资源。希望是前者。

《声名狼藉》和《旧日不再》PS4 Pro版都是4K分辨率,另外《声名狼藉》的帧数将比PS4原版的帧数更高。

PS4 Pro将于2016年11月10日发售,售价400美元。

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