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《旧日不再》将于2018年发售 正在进行内部测试
今天在PlayStation Experience开场发布会期间,索尼互动娱乐全球工作室总裁吉田修平谈到了SIE Bend工作室的《旧日不再》(Days Gone)。首先,吉田修平表示《旧日不再》将于2018年发售,这也是索尼高管首次确定游戏的上市年份。吉田修平表示自己已经体验过这款游戏,本作在PlayStation experience上并不提供试玩,但内部已经可以体验完整流程,现在已经到了后期修正与优化的阶段了,正在进行实机测试。这是一款“大作”,对剧情方面有很高的专注。同时,这还是一款动作游戏,玩家可以用不同的方式来解决游戏中的状况。有趣的是,我们得知在内部讨
《旧日不再》最新视频 白天和夜晚不同天气对比
索尼Bend工作室最近发布了《旧日不再》一个新的对比视频,展示了本作在白天和夜晚不同时间设定下的雨雪等天气对照。 《旧日不再》采用虚幻4引擎开发,是一款第三人称开放世界动作冒险游戏。背景设定在世界性大规模感染爆发两年后的地球,此时世界已成一片废墟。玩家将扮演主角Deacon St. John,在极限环境中求生、与疑似感染者作战,并体验人性的现实与希望。除了被感染的生物外,游戏中还有不同营地与群体的生存者且有好有坏,主角不属于任何一个派系,在各营地间流浪时他可以选择是否要协助帮助他们。据设计师透漏,《旧日不再》中的天气系统是随即发生的,可能前一天是晴天,隔天
后启示录僵尸题材游戏《旧日不再》发售日或曝光
零售商提前泄露游戏的发售日成为了业界的常规事件。近日,奥地利零售商GamesOnly泄露了后启示录僵尸题材游戏《旧日不再》的可能发售日。本作或于2017年8月22日发售。《旧日不再》是由Bend Studio和索尼开发的的开放世界生存冒险中,求生将是重要的内容。本作被外媒誉为PS4最佳画质游戏。《旧日不再》游戏采用完全开放世界的设计,任何玩家在游玩过程中看到的地区都是可以进行探索的地方!由于地图相当庞大,帮助玩家移动的摩托车便非常重要。游戏设定在美国东北部的虚拟战场,主人公圣约翰执事是一名摩托车帮的前成员。
跳票之余偃旗息鼓 《旧日不再》或将成为PS4雷作
《旧日不再》2016年公布的时候让许多人大开眼界,但随着时间推移,这款游戏越来越有可能成为PS4独占的最大雷作。总体来说,PS4独占作品里随便哪一部都可以称得上高品质大作,但也有少数例外,比如《钠克大冒险》和《教团1886》。可以说索尼已经将玩家们惯坏了,本世代大多数高品质大作都能在PS4平台上找到,当然《塞尔达传说:荒野之息》不可以。不过话说回来,PS4的独占大作履历如此完美,但只有《旧日不再》目前的状况令人堪忧。2016年的《旧日不再》游戏演示令人十分难忘,作为一款类似《美国末日》的僵尸末世题材作品,《旧日不再》让我们看到了无穷无尽的大群僵尸,而且还设定在风景秀美的
索尼拒绝为《往日不再》加入僵尸多人模式
一般来说,公司和开发工作室对于创作过程都会保持相当自由的态度,有时候这一灵活性允许一些可能不会变成现实但是还有继续商榷空间的情况发生。这就是Saber Interactive工作室和其最近提议参与《往日不再》开发的情况,这一创新尝试被SIE索尼互动娱乐否定掉了。在最近接受VentureBeat采访时,Saber Interactive CEO Matthew Karch(《僵尸世界大战》的开发者)谈到了参与开发《往日不再》的一些问题,他们同索尼接触,并提议加入一个以僵尸为主题的多人游戏部分,正好可以很好利用Bend工作室这款作品的主题。然而公司反对这一创意并不是因为这一
《往日不再》再跳票?PS商店惊现明年12月上市日期
最近,索尼宣布了《往日不再》小幅跳票到2019年4月的消息,这个日期对于稍微避开明年前三个月大作扎堆的情况是非常合理的。但今日有玩家登录PS商店后发现在本作的商店页面中赫然写着2019年12月的上市日期。如今在Playstation的官方页面中本作的上市日期依然是4月26日。但预购界面显示的是2019年12月,如图所示:这个日期可能只是一个占位符,但在厂商早已公布发售日期之后,依然采用占位符的做法让人感觉非常奇怪。之前有报道称,在PSX 2017对本作进行过试玩的玩家对这款游戏的态度褒贬不一,与此同时,本作显然是一款大作,其中一个卖点就是同屏显示的僵尸数量,而这种卖点也
PS4独占《旧日不再》跳票?官网显示2019年发售
索尼旗下Bend工作室打造的PS4独占游戏《旧日不再》,今年可能不会发售了。根据官网显示,这款游戏将于2019年上市,对本作感兴趣的玩家不得不再多等一段时间了。《旧日不再》是一款开放世界僵尸主题生存动作游戏,首次于E3 2016上公开,从那时候起获得了粉丝的强烈关注。据悉该作的游戏Demo在YouTube上的点击次数超过了850万。尽管索尼尚未正式公布《旧日不再》跳票或确切的发售日,但PlayStation美国官网显示,本作将于2019年发售。2017年底时,索尼高管吉田修平曾表示《旧日不再》将于2018年发售,游戏在内部已经可以体验完整流程,到了后期修正和优化阶段。
《旧日不再》视频依然火爆 累计点击量达1500万
2018年的第一方PS4大作阵容强劲,《蜘蛛侠》《底特律:变人》《战神》等,不过Bend工作室的僵尸末日动作求生游戏《旧日不再》(Days Gone)的宣传力度并不像其他作品那么大,可能是在等待临近发售的档期再强势宣传一波。虽然如此,人们对《旧日不再》的兴趣始终高涨,显然这款游戏和《美国末日2》虽然题材类似,但玩法截然不同,不存在太多竞争。根据目前在油管上的数据显示,《旧日不再》E3 2016宣传片有840万点击量,10万点赞量,只有4000个踩。而同样的视频通过其他频道上传,点击率也很高:GolemDE有270万点击量,Izuniy也有270万点击量。而E3 2
E3 2016:索尼发布PS4新末世生存新作《旧日不再》
在今年的E3展前发布会上,索尼旗下BEND工作室全新作品《旧日不再(Days Gone)》正式公布,从预告片来看,这款游戏采用了最近影视作品和游戏中最流行的末日背景。《旧日不再》的男主角曾经在和平时期与女友享受自由驾驶的幸福时光,而这一切随着末世的降临一去不返。除了预告片之外,有关于本作的情报还知之甚少。请关注后续3DM的报道。
最终宣传时刻 《往日不再》将参展PAX South 2019
PAX游戏展主办方Penny Arcade宣布,2019年1月18-20日的PAX South将有160家参展单位,参展作品包括《往日不再》《生化危机2:重制版》《鬼泣5》《Jump大乱斗》等等。由于索尼没有举行PSX 2018体验会,所以这次《往日不再》参展的意义重大。今年10月份的时候,Bend工作室曾宣布将本作的发售日期从2019年2月推迟到4月,主要为为了避让档期,同时他们也计划利用这一段时间对游戏进行进一步精雕细琢。PAX South 2019将请到《战神4》总监Cory Barlog,进行“故事时间”主题演讲。“Cory已经与《战神》系列度过了很长时间,负责
《往日不再》主线剧情超30小时 没有多人模式
即将在4月26日发售的PS4独占游戏《往日不再》近日参加了台北2019国际电玩展,游戏资深制作人Darren Yager和社群经理David Lee在接受媒体采访时透漏了本作的一些细节。 《往日不再》设定在爆发全球性大规模感染两年后的地球,此时世界已成一片废墟,故事主要舞台是以Bend Studio公司所在的俄勒冈州作为背景。玩家将扮演幸存的赏金猎人迪肯‧圣约翰(Deacon St. John),在社会崩解的极限环境中求生,一边对抗狂暴化的感染人类(异变者)与感染生物侵袭,一边面对尔虞我诈的幸存者派系竞争,体验人性的现实与希望。在接受台媒巴哈姆特采访时,制作人Darre
PS4《往日不再》新预告片展现末日世界及天气系统
PS4独占的末日开放世界游戏《往日不再》已经从玩家的视线中消失一段时间了,今天该游戏的开发商Bend公开了《往日不再》的最新宣传片,以及预购豪华版的情报。首先来看新视频:这段视频给玩家们展示了《往日不再》中开放世界的风貌,为玩家带来了之前从未看到过的景色:森林、雪山、草地、峡谷等等。除了大量全新的场景之外,我们还看到了游戏中出现的天气和时间系统。主角驾驶摩托车在各种地面行驶时,轮胎还会带起杂草和淤泥,画面细节处理的非常出色。 为满足喜欢收藏的玩家,《往日不再》将推出豪华版,其中包括大量内容:数字版艺术设定集、数字版音乐集、摩托车皮肤、PS4主题;更高级的收藏版除了包含上
《往日不再》试玩前瞻:虽然还需打磨 但足以让人沉迷
从2016年E3大展亮相以来,《往日不再》就一直让我十分期待,虽然僵尸末日主题和野外求生玩法都已经不是什么新鲜创意,但从我目前试玩到的《往日不再》的内容来看,这部作品在老旧题材的框架内发挥出了新鲜的游戏体验。在波士顿的PAX East展会上,我上手试玩了《往日不再》的现场试玩demo,这款demo里面包含了两个任务,一个比较偏线性剧情,另一个则允许我尝试主角的不同能力,处理一大波畸形怪。剧情方面这里就不进行剧透了,本文将着重介绍游戏玩法操作方面的体验。《往日不再》的核心卖点就是让玩家独自处理一大群僵尸,虽然许多僵尸射击类游戏都有大波僵尸,但《往日不再》的僵尸群落规模让人
《旧日不再》开发商:正式发售日将在近期公布
索尼Bend工作室打造的末日风格开放世界游戏《旧日不再》上个月初时宣布从2018年跳票到了2019年发售,不过现在很快将有新的发售日消息要公布。索尼Bend工作室总监Chris Reese在PlayStation活动上,向外媒Screen Rant谈到了发售日方面的问题。Reese说:“关于发售日我们很快就会公布这方面消息”。此外Reese没有具体透漏更多其他细节。考虑到下个月就是E3了,相信索尼将在自己的E3发布会上公布这款游戏的发售日。索尼E3 2018发布会将于6月12日上午9点开始,届时将重点展示《美国末日2》、《死亡搁浅》、《蜘蛛侠》和《对马岛之鬼》这四款游
《旧日不再》新情报及截图 丧尸部队疯狂追杀主角
近日,沙盒ARPG游戏《旧日不再》制作人公布了新情报及截图,该作与其他传统沙盒游戏有五大区别。《旧日不再》摒弃了公式化任务,更注重游戏性、剧情性以及创新性。为剧情服务聚焦黄金之路黄金之路是本作主线名称,大多数沙盒游戏拥有太多漫无目的支线任务,模糊了游戏主线和角色塑造。《旧日不再》将摒弃这些无聊繁琐的公式化支线任务,完全聚焦主线任务,服务剧情为主旨,游戏编剧与创意总监John Garvin表示,你可以把本作当作沙盒版的神秘海域,从开始到结束都拥有电影般的震撼场面,超过30小时的刺激之旅。《旧日不再》的主线划分为三个情节,一个是主角迪肯,包括他的背景,比如可以操控的回忆关
《往日不再》中文版演示 飞车党风筝流调戏丧尸群
在台北电玩展的展台活动中,索尼互娱展示了Bend工作室的开放世界末世冒险新作《往日不再》中文版的现场试玩。在演示中,我们可以看到游戏主角Deacon在一个废弃的服务区中寻找自己摩托车的零件,玩家从这些地方还能找到一些有用的道具:在第二段视频中,展示的是游戏后期难度更高的任务,Deacon需要清理一窝丧尸来确保附近幸存者社区的安全:演示中有完成这段任务的两种方式,第一次进入任务时,操作者选择持枪直接冲进去,结果瞬间被蜂拥而至的丧尸保卫并杀死。第二次,他预先做好了计划,在附近部下了地雷,然后引诱丧尸走向他设好的陷阱,避免了被包围的结局,原本看起来难以阻挡的僵尸大军瞬间变得规
《往日不再》中文预告 男主回忆与妻子婚礼凄美感人
近日PlayStation官方公布了丧尸末世游戏《往日不再》中文预告“婚纱背后”,讲述了游戏中凄美而感人的剧情背景,一起来看看视频吧!中文预告: 男主角迪肯原本是俄勒冈州一位摩托党,法外之徒,偶遇了未来的妻子萨莎(西雅图植物学家),两人虽然身世背景差异巨大,却情投意合结为夫妻。但结婚两年后萨莎就离世了,而主角需要独身一人在丧尸末世中求生。《往日不再》将于4月26日发售,登陆PS4平台。游戏截图:
《旧日不再》开放世界让人沉迷 生态系统充满活力
近日《旧日不再》设计师Eric Jensen在接受外媒采访时表示,本作的开放世界有很棒的生态系统,充满生机并对玩家的行为有着动态的反应。Jensen表示随着游戏进度,玩家会看到越来越多不同的“Freaker”(本作中的丧尸),它们是开放世界生态的一部分,如同其他在游戏中的事物。在冒险中玩家随时会遇到他们,这时就要选择是与他们对抗,还是尽可能回避。玩家可以影响到周围的世界,不仅是通过与NPC互动,还包括与敌人交战实现。尽管游戏中划分的不同的阵营和任务是静态的,但其他地方是动态的,并会对主角行为作出动态反应。比如找到Freaker的筑巢,可以看到该地点所发生的自然环境变化。
《旧日不再》未公开内容展示 步步为营的末日求生
在今年的TGS 2018上,Bend工作室向台媒巴哈姆特等媒体特别展示了未公开游戏内容示范介绍。《旧日不再》是由曾经手开发《神秘海域:黄金深渊》的SIE Bend工作室首度尝试开发的3A级大型游戏,背景设定在爆发世界性大规模感染两年后的地球,此时世界已成一片废墟。玩家将扮演幸存者狄肯‧圣约翰(DeaconSt.John),在社会崩解的极限环境中求生,一边对抗狂暴化的感染者与感染生物侵袭,一边面对尔虞我诈的幸存者派系竞争,体验人性的现实与希望。 左起创意总监John Garvin,游戏总监Jeff Ross,Bend Studio工作室总监 Chris Reese《旧日不
开放世界大作《旧日不再》新图 主角被丧尸围攻情况危急
今日,PS4独占的开放世界游戏《旧日不再》公布了一批全新游戏截图,展示了游戏中主角与丧尸的战斗场景。《旧日不再》采用虚幻4引擎开发,是一款第三人称开放世界动作冒险游戏。 《旧日不再》由索尼Bend工作室开发制作,游戏背景设定于世界性大规模感染爆发两年后的地球,此时世界已成一片废墟。玩家将扮演主角Deacon St. John,在极限环境中求生、与感染者作战,并体验人性的现实与希望。除了被感染的生物外,游戏中还有不同营地与群体的生存者且有好有坏,主角不属于任何一个派系,在各营地间流浪时他可以选择是否要协助帮助他们。《旧日不再》将于2019年2月22日发售,独占登陆PS4。