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《旧日不再》开放世界让人沉迷 生态系统充满活力
近日《旧日不再》设计师Eric Jensen在接受外媒采访时表示,本作的开放世界有很棒的生态系统,充满生机并对玩家的行为有着动态的反应。Jensen表示随着游戏进度,玩家会看到越来越多不同的“Freaker”(本作中的丧尸),它们是开放世界生态的一部分,如同其他在游戏中的事物。在冒险中玩家随时会遇到他们,这时就要选择是与他们对抗,还是尽可能回避。玩家可以影响到周围的世界,不仅是通过与NPC互动,还包括与敌人交战实现。尽管游戏中划分的不同的阵营和任务是静态的,但其他地方是动态的,并会对主角行为作出动态反应。比如找到Freaker的筑巢,可以看到该地点所发生的自然环境变化。
《旧日不再》开发很顺利 只为躲大表哥2跳票一年
相信大家都已经看到了最近《旧日不再》(Days Gone)从2018年跳票到2019年发售的报道了。在去年年末的PSX 2017上,SIE全球工作室总裁吉田修平曾亲口确认了本作将在今年年内发售的消息,然而突然宣布跳票一年让不少人都吃了一惊。消息最早从PlayStation官方站点泄露了出来,随即得到了官方证实。不过,这个跳票到2019年的决定可能只是索尼的商业决策所致。分析师Daniel Ahmed对媒体表示,《旧日不再》的开发工作进展非常顺利,跳票跟开发进度没有任何关系。实际上,厂商的进度还赶在了索尼定好的上市日期的前面。而这次跳票的决定完全是索尼出于商业上的考虑
E3:《旧日不再》实机演示曝光 雪地之中大战丧尸
在E3展上,索尼公布了旗下SIE Bend工作室《旧日不再(Days Gone)》最新实机演示,一起来看看吧。实机演示:《旧日不再》是SIE Bend工作室开发的第三人称末日冒险打僵尸的生存游戏,为PS4平台独占。游戏设定在美丽的西北太平洋火山高原沙漠地区,世界充满了混乱、危险与弱肉强食,“绝望的人们为了求生而不择手段。”索尼Bend是索尼旗下一家位于美国俄勒冈州的工作室,他们的代表作是《虹吸战士》系列,之前还参与了《神秘海域:黄金深渊》的开发工作。《旧日不再》是一款末世风格的沙盒动作冒险游戏,故事设定在全球瘟疫爆发两年后,主角为流浪汉与赏金猎人迪肯圣约翰。
《往日不再》E3 2016 VS 正式版 帧数问题是老毛病
索尼第一方末日生存独占大作《往日不再》已于4月26日正式解锁,虽然在游戏口碑大幅下滑的情况下,《往日不再》在英国实体游戏周销榜上还是霸占了头名的位置,但是游戏正式发售后和E3 2016时相比,又会有哪些变化呢我们一起去看一下。《往日不再》E3 2016 VS 2019正式版: 从视频中我们可以看出,E3 2016版的《往日不再》和正式发售版本画面上的差别并不是很大,可能是阉割了部分的光照效果以及各向异性过滤,游戏的画面表现还是依旧出色的。但是根据数毛社Digital Foundry公布的游戏1.04版本补丁性能测试中,E3 2016演示的帧数测试来看,游戏不能稳定30帧
《往日不再》1.05更新修复bug 将推出免费DLC和新机车
近日,《往日不再》官方发布了1.05更新补丁,更新修复了游戏中出现的一些bug。此次1.05更新补丁总体大小为136MB,主要修复了游戏出现的崩溃问题,改善了游戏掉帧以及提升游戏性能和稳定性。但仍然遗留了一个尚未解决的,而且玩家非常关注的问题:声音问题。 玩家们有时会发现游戏会出现环境音效突然丢失的情况,这使得变异者突然变成了无声的杀手,他们在这种情况下经常能神不知鬼不觉的接近玩家并给与突然袭击。一些玩家也发现在某些过场动画中,人物的对话音效也突然不见了。不过官方表示,音效故障问题会在下一次的更新中得到解决,而且在6月也会推出免费DLC、生存模式内容、新机车和新挑战。《
《往日不再》击败《真人快打11》拿下英国销量榜冠军
虽然PS4独占的末日游戏新作《往日不再》没有获得媒体高分评价,而且玩家也反映游戏有不少的低级BUG,但是以上的缺点都不能阻挡这款丧尸求生开放世界游戏在英国地区热卖。据统计显示,上周《往日不再》成为英国地区实体游戏排行榜冠军,击败了多平台格斗游戏《真人快打11》。 在PC、PS4、XboxOne和Switch平台同日上市的格斗游戏《真人快打11》在英国地区首周销量相比《真人快打10》萎缩了43.6%,但是数字版销量并没有统计在内,考虑到今年数字游戏呈大幅上升趋势,也许《真人快打11》的表现并不差。《往日不再》虽然媒体评测分数并没有其它大型游戏那么高,但考虑到这是一款全新的
索尼大作《往日不再》初版性能测试 不能全程稳30依旧美如画
索尼的第一方独占末日生存大作《往日不再》今日正式解锁,数毛社Digital Foundry就为各位PS4玩家们带来了游戏的性能测试,其中对《往日不再》的帧数、分辨率以及PS4和PS4 Pro的画面表现都进行了详细的测试,快一起去看看吧!《往日不再》性能测试: 数毛社首先为玩家们带来游戏的画面画面对比,PS4 Pro版使用了棋盘格渲染的4K分辨率,PS4版则是传统的1080p,两者是否使用动态分辨率尚且未知,但是Digital Foundry表示应该是用上了,因为PS4 Pro版某些场景放大后颗粒感明显,分辨率很可能只有1920*2160。 PS4版和PS4 Pro版
《往日不再》绝美游戏截图欣赏 景色太美让人沉醉其中
今天,外媒公布了《往日不再》的一些游戏截图,他们表示该游戏的地表景观十分美丽,但其中也包含衰退破败的场景,从整体上给人一种令人惊叹也让人敬畏的感受。玩家在游戏中经常会开着自己的摩托探索这个开放世界,路途当中有很多特别地景观或者场景。无论是美丽的星空、荒凉的山坡、原生态的瀑布、白茫茫的雪地还是已经废弃的居所、翻倒的车辆,都使得玩家对如此之多的细节刻画而感叹不已。不夸张的说,每张游戏截图就可以用作完美的桌面壁纸。《往日不再》为玩家提供了相对完善的照相模式,玩家可以根据自己的喜好来保存那些美丽的场景图片,将这些照片组合在一起,形成自己独特的旅途记忆。《往日不再》于4月26日正
《往日不再》评分出炉!IGN 6.5分 GameSpot 5分
索尼在2018年发售了大量好评PS4独占单机游戏,包括《战神4》,《漫威蜘蛛侠》,《底特律:变人》,《旺达与巨像重制版》等等。而到了2019年,索尼的PS4独占游戏阵容能否重现2018年的辉煌盛况呢?英国Bend工作室开发的PS4独占《往日不再》是索尼今年上半年主推的独占大作,但从今晚解禁的媒体评分看(IGN 6.5分,GameSpot 5分),似乎索尼2019年PS4独占游戏不是那么顺利,弱势开局。 IGN简评外媒IGN为《往日不再》打出了6.5分评价。IGN表示,《往日不再》感觉很臃肿,就像是一个硬生生多了1个小时长的电影。虽然游戏很乱,令人困惑,但游戏中还是充斥了
庆贺《往日不再》发售 索尼为团队送上纪念定制手柄
索尼PS4的独占大作《往日不再》明日就将解锁,官方为了这款跳票两个月开发曲折的游戏也是煞费苦心,想必Bend Studio的工作人员们终于能够睡个好觉了。而索尼的接洽团队也是十分走心,于今日给Bend Studio团队赠送了纪念意义的《往日不再》创作者DualShock4手柄。多名Bend Studio成员晒出的索尼为每位工作人员发放的定制手柄:可以看到在手柄的触摸板上十分显眼的印上了“《往日不再》创作者”两行大字,虽然看起来不是那么耐磨,但想必没几个员工会真的把这种纪念意义浓厚的产品拿来日常使用吧。《往日不再》明日(26)正式解锁,目前已经开放预载,进行预购的玩家可以
《往日不再》新预告片介绍危险的被感染动物
在《往日不再》中,人类和怪物(Freaker)并不是你唯一的威胁,PlayStation在游戏发布前发布了一段全新的预告片。“InfectedPredators”预告片展示了除了人类之外,还有一些被“Freaker”病毒感染的动物。 首先是奔跑者Runner,感染病毒的狼会成群结队地追赶你。在《往日不再》中,你通常可以逃离大多数敌人,但无论你是步行还是开摩托,跑步者都会毫不留情地追捕你。下一个是狂怒者Rager,这些受感染的熊是能够将玩家撕碎的可怕存在。这些敌人构成了游戏中最大的挑战之一,如果想生存下去,玩家需要和这些动物保持距离。预告片中介绍的第三种也是最后一种感染动
《往日不再》消音器无枪孔 玩家表示打一枪就有了
近日,虽然《往日不再》这款游戏并没有达到玩家们的预期,但有很多人发现该游戏的拍照模式和打僵尸总是让人乐此不疲。近日有玩家通过拍照模式发现一些《往日不再》枪械消音器细节有些好笑。这位玩家表示:一开始我捡起了这款消音器并用拍照模式来看的时候,发现它居然没有预留子弹孔,然后我的女朋友和我开玩笑,说恐怕我得开一枪才能制造出子弹孔来。我一开始还不信,结果开了一枪之后发现还真被女朋友说中了。 不过从整体上来看,这款枪械消音器似乎做工有些粗糙,甚至连画风也有点卡通,不知道开发商是故意为之还是在贴图上有所疏忽。无论如何,这款消音器都给玩家带来了乐趣。
《往日不再》拍照模式真有趣 搞怪表情十分滑稽
自从《地平线:零之曙光》推出拍照模式以来,就有不少玩家开始制作并收集3A大作中的许多有趣图片。近日有不少玩家表示《往日不再》拍照模式不仅效果不错,而且还很有趣。 从图片看,主角面对相机展开微笑,身后的变异者坐在车上居然也带着笑容。不知道这是为了嘲讽还是故意为之,同时劳动营管理者、主角的两人合照看起来也十分愉快。 玩家还展示了主角为了炫耀烧毁变异者巢穴之后展示的搞怪表情,看起来十分滑稽。 这张暗影中的主角给人一种狂野不羁和冷酷的枪手之感,不得不说玩家选择的场景和角度十分到位。 听说你是只狼?那我来砍你一刀,比比谁的忍术更好。 此外,玩家们还展示了不少游戏里的风景图片,从
E3:《旧日不再》PS4 Pro版截图公布 画质细腻
PlayStation发布了PS4独占游戏《旧日不再》的新截图,展示了本作在PS4 Pro上细腻的画面表现,4K分辨率。《旧日不再》是索尼Bend工作室开发,该工作室之前曾开发过PSV版《神海》游戏《神秘海域:黄金深渊》。
E3:PS4独占原创新作《旧日不再》超长游戏演示!
在今天的索尼互动娱乐E3 2017新闻发布会上,SIE Bend Studio打造的开放世界生存恐怖动作冒险游戏《旧日不再(Days Gone)》曝光了最新演示,但尚未公开发布日期。 该作最早在PSX 2016宣布,《旧日不再》由索尼内部工作室SIE Bend Studio开发,作为PS4独占游戏。该游戏也是自1999年的《虹吸战士》以来,这家工作室首个原创IP,同时也是工作室自2010年以来的首款游戏。《旧日不再》是一个开放世界动作冒险游戏,设定于全球性病毒爆发的两年后。在游戏中,玩家扮演Deacon St. John,一个面临残酷的生存斗争的赏金猎人
《旧日不再》开发商正在开发3A新IP 画风将大变
PS4独占游戏《旧日不再》还没发售,但开发商索尼Bend工作室已经在开发新的3A游戏了。根据索尼Bend工作室官网的一则招聘广告,这家工作室正在寻求一名高级概念美工,负责一个全新的3A游戏。招聘广告中提到应聘者必须“为整个游戏创作能定格光照和色彩的概念艺术图,包括为环境,角色,过场动画创作色彩特征,符合游戏设计和故事节奏的情感意向”。这意味着这款全新游戏将对色彩的利用非常到位。看起来这家《虹吸战士》、《神秘海域:黄金深渊》的开发商可能为这款新IP完全改变了风格,从黑暗写实转向生动和明亮。《旧日不再》将于2019年2月22日发售,和《圣歌》以及《地铁:逃离》撞车。
《旧日不再》视频依然火爆 累计点击量达1500万
2018年的第一方PS4大作阵容强劲,《蜘蛛侠》《底特律:变人》《战神》等,不过Bend工作室的僵尸末日动作求生游戏《旧日不再》(Days Gone)的宣传力度并不像其他作品那么大,可能是在等待临近发售的档期再强势宣传一波。虽然如此,人们对《旧日不再》的兴趣始终高涨,显然这款游戏和《美国末日2》虽然题材类似,但玩法截然不同,不存在太多竞争。根据目前在油管上的数据显示,《旧日不再》E3 2016宣传片有840万点击量,10万点赞量,只有4000个踩。而同样的视频通过其他频道上传,点击率也很高:GolemDE有270万点击量,Izuniy也有270万点击量。而E3 2
PS4 Pro版《旧日不再》即便1080P也是美如画
索尼在今天凌晨发布了业界期待已久的新款PS4游戏机:PS4 Slim和PS4 Pro,尽管两个机型在此之前都已经提早泄露,因此都没有带来多大惊喜,不过后续的游戏方面信息,值得一看。来自Sony Bend Studio开发的末日生存游戏《旧日不再》能够在PS4 Pro上获得更加优秀的画面表现,该游戏的导演称。借助于PS4 Pro强大的性能,玩家在游戏中可以看到以往不能表现的细节部分,比如场景、人物等等,得益于分辨率的提升,所有美术设计师设计精心制作的图像可以清晰地展示在玩家面前。该导演谈到在游戏开发阶段,为了让不同屏幕的电视能够正确地显示出《旧日不再》的光影差异进行了努力
《旧日不再》最新视频 外媒称或PS4最好画质游戏
后启示录僵尸题材游戏《旧日不再 Days Gone》近日公布了最新的PS4版本游戏演示视频。这款Bend Studio和索尼开发的的开放世界生存冒险中,求生将是重要的内容。本作被外媒誉为PS4最佳画质游戏。这款即将到来的开放世界游戏是PlayStation 4独占,游戏设定在美国东北部的虚拟战场,主人公圣约翰执事是一名摩托车帮的前成员。游戏采用完全开放世界的设计,任何玩家在游玩过程中看到的地区都是可以进行探索的地方!由于地图相当庞大,帮助玩家移动的摩托车便非常重要。开发人员DarrenChisum在专访中表示,先前释出的游戏实机Demo影片属于较后期的游戏过程,此时玩家
《旧日不再》将于2018年发售 正在进行内部测试
今天在PlayStation Experience开场发布会期间,索尼互动娱乐全球工作室总裁吉田修平谈到了SIE Bend工作室的《旧日不再》(Days Gone)。首先,吉田修平表示《旧日不再》将于2018年发售,这也是索尼高管首次确定游戏的上市年份。吉田修平表示自己已经体验过这款游戏,本作在PlayStation experience上并不提供试玩,但内部已经可以体验完整流程,现在已经到了后期修正与优化的阶段了,正在进行实机测试。这是一款“大作”,对剧情方面有很高的专注。同时,这还是一款动作游戏,玩家可以用不同的方式来解决游戏中的状况。有趣的是,我们得知在内部讨