《旧日不再》厂商:我们绝对会把PS4的机能榨干

《旧日不再》厂商:我们绝对会把PS4的机能榨干

开放世界僵尸末世游戏《旧日不再》(Days Gone)已经确认将推迟到2019年,可能也不会参展索尼的E3 2018发布会和现场试玩,不过这都是为了确保游戏品质而做出的让步,而且今天的好消息是,媒体Game Informer拿到了游戏实际视频和大量新信息,将于本月内逐步整理发表。

昨天公布的最新消息介绍了制作组在这个项目中的目标和野心。

《旧日不再》视频依然火爆 累计点击量达1500万

“我们绝对会榨干PS4的全部硬件性能。”

“首先必须说清楚的是,我们就是索尼,索尼Bend工作室代表了索尼。我们团队里有一整支队伍的制作人,他们一直都在负责市场和公关工作,并且联系外部资源,确保我们制作的作品能够热卖,毕竟销量是非常重要的。但与此同时我们也要确保自己的作品不负第一方工作室的盛名,因为我们是索尼的一部分。”

“我们真正想做的作品是同类作品的最高水准,这对我们来说也非常重要。”

《旧日不再》大量动态事件 厂商建立团队专攻此项

索尼的第一方工作室通常都能够完美完成任务,比如最近的《战神4》和去年的《地平线:零之黎明》等都是很好的例证。相信索尼Bend工作室也充满了内部竞争意识,因此对自己的作品要求很高。

《旧日不再》号称是融合了《混乱之子》和《行尸走肉》的特点,主角Deacon St. John是一位飞车党,离开了相对安全的人类定居点,在僵尸末世的美洲大陆西北方驾驶机车骑行。

《旧日不再》从2015年进入开发,预计2019年正式发售。

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