《旧日不再》最新视频 白天和夜晚不同天气对比
索尼Bend工作室最近发布了《旧日不再》一个新的对比视频,展示了本作在白天和夜晚不同时间设定下的雨雪等天气对照。 《旧日不再》采用虚幻4引擎开发,是一款第三人称开放世界动作冒险游戏。背景设定在世界性大规模感染爆发两年后的地球,此时世界已成一片废墟。玩家将扮演主角Deacon St. John,在极限环境中求生、与疑似感染者作战,并体验人性的现实与希望。除了被感染的生物外,游戏中还有不同营地与群体的生存者且有好有坏,主角不属于任何一个派系,在各营地间流浪时他可以选择是否要协助帮助他们。据设计师透漏,《旧日不再》中的天气系统是随即发生的,可能前一天是晴天,隔天
PS4独占游戏《旧日不再》将在E3公布重要消息
去年的E3展上,《旧日不再(Days Gone)》首次与大家见面。最新消息,这款具有恐怖元素的末日题材开放世界动作类游戏会在今年E3展上有重大动作。《旧日不再》是索尼的SIE Bend工作室开发的PS4独占游戏。这是工作室自1999年的《虹吸战士(Syphon Filter)》以来制作的第一个IP游戏,也是自2010年之后制作的唯一一款游戏。很长一段时间我们都没有听到这款游戏的消息了。但是,游戏当中的主角Deacon St. John的配音演员Sam Witwer近日透露,《旧日不再》将会在2017年的E3上有“大动作”。根据以往的情形判断,除非《旧日不再》举行了
E3 2016:索尼发布PS4新末世生存新作《旧日不再》
在今年的E3展前发布会上,索尼旗下BEND工作室全新作品《旧日不再(Days Gone)》正式公布,从预告片来看,这款游戏采用了最近影视作品和游戏中最流行的末日背景。《旧日不再》的男主角曾经在和平时期与女友享受自由驾驶的幸福时光,而这一切随着末世的降临一去不返。除了预告片之外,有关于本作的情报还知之甚少。请关注后续3DM的报道。
震惊!《旧日不再》PS4 Pro版只有一个人在开发
据Digital Foundry报道,索尼Bend工作室的新作《旧日不再(Days Gone)》PS4 Pro版只有一个人在制作。另外已经发售的游戏《声名狼藉:次子》和《声名狼藉:破晓》PS4 Pro版只有两个人在开发。这么少的人数确实出乎我们的意外。Digital Foundry的领导Leadbetter解释说,在上周的PS见面会上,他想知道开发商想投入多少人力开发PS4 Pro版游戏,而当获知一些开发商实际上并没有给PS4 Pro安排大量的资源时,他感到很震惊。他说:“一个直接的例子就是Sucker Punch的《声名狼藉》PS4 Pro Demo。他们展示了破
PSX《旧日不再》展台好恐怖 “尸体”倒挂血腥无比
在PSX 2017期间,《旧日不再(Days Gone)》展台区与众不同,和其他展台的光鲜亮丽不同,此次《旧日不再》将展台布置成了恐怖模样,整个展台犹如恐怖片现场,到处都是“血迹”以及随处可见的“尸体”。《旧日不再》是一款末世风格的沙盒动作冒险游戏,故事设定在全球瘟疫爆发两年后,主角为流浪汉与赏金猎人迪肯圣约翰。游戏宗旨为表现人类绝境情况下的本能,如绝望、疯狂、背叛、友谊、爱以及为希望而战斗。游戏采用虚幻4引擎打造,写实化动态气候系统,如雨、风、雪、昼夜循环系统等。影响着游戏的,还包括动态光照系统。玩家还可以探索高原沙漠场景,包括山峦、洞穴、河流。《旧日不再》将于20
《旧日不再》新天气环境流程演示 冰天雪地杀丧尸
近日,索尼放出了丧尸题材新作《旧日不再(Days Gone)》演示视频,虽然这次演示的流程和之前E3展一样,但演示中展示了游戏的新天气环境及新玩法。演示视频:视频中表现的内容和之前E3上公布的演示流程类似,但游戏中天气环境已发生变化,演示中展示的是下雪天的游戏流程。据开发者介绍,在这种天气下,敌人的活动规律将发生变化,而这也为游戏提供了新的玩法。演示中我们可以看到,主角的动作系统和《神海》《美国末日》中的动作系统有些类似,原因是开发商Bend Studio之前和顽皮狗有过深度合作,曾在PSV平台开发了《神秘海域:黄金深渊》和《神秘海域:命运之战》两款神海衍生游戏。《旧
高歌猛进 《旧日不再》开发商Bend工作室规模扩张
国外媒体上周报道称,索尼互动娱乐旗下Bend工作室将在今年搬进更大的办公楼,并继续进行PS4后启示录风格游戏《旧日不再》(Days Gone)的开发工作。在游戏即将完成时开发团队规模变大是很正常的,在游戏上市之后团队规模又会缩减。但这次索尼Bend搬进新场所的行动似乎表明该团队的扩容是永久性的。去年索尼Bend工作室的Chris Reese在接受采访时也印证了这一点,他表示《旧日不再》这款作品使得工作室人数增加了一倍多,从45人增加到了103人,且在游戏上市后工作室没有裁员的计划。“我们是有长远计划的。”Reese这样说道。
《旧日不再》采用虚幻引擎4 提供强大剧情线路
索尼今年E3上展示的《旧日不再》(Days Gone)采用了僵尸末日的题材设定,可以说并不是创意十足,因此也并没有打动所有人。可能正因如此,制作组索尼Bend工作室进来向媒体透露了许多制作信息,暗示本作的故事剧情非常强大。不过老实讲,其实大家怀疑的重点并不在于剧情,而是这个设定实在是太俗套了,就连索尼自己手里都有重复的作品:《美国末日》就同样设定在僵尸末日。索尼Bend工作室总监Christopher Reese在与Epic工作室会谈的时候再次强调,本作的故事剧情非常出色。(不过现在设定于僵尸末日的故事这么多,我们真的很怀疑这个故事能有多么特别)此外,我们得知本作是
《旧日不再》已开发三年 故事将以单人模式为主
由SIE发行,Bend Studio制作的开放世界动作冒险游戏《旧日不再(DaysGone)》今日稍早于美国E3电玩展开放媒体专访研发团队成员,揭露更多有关游戏设定的第一手情报。左起为系统架构工程师Joseph Adzima与资深程式人员Darren Chisum本作的背景设定在爆发世界性大规模感染两年后的地球,此时世界已成一片废墟。玩家将扮演主角Deacon St.John,在极限环境中求生、与疑似感染者作战,并体验人性的现实与希望。游戏采用完全开放世界的设计,任何玩家在游玩过程中看到的地区都是可以进行探索的地方!由于地图相当庞大,帮助玩家移动的摩托车便非常重要。
《往日不再》中文版演示 飞车党风筝流调戏丧尸群
在台北电玩展的展台活动中,索尼互娱展示了Bend工作室的开放世界末世冒险新作《往日不再》中文版的现场试玩。在演示中,我们可以看到游戏主角Deacon在一个废弃的服务区中寻找自己摩托车的零件,玩家从这些地方还能找到一些有用的道具:在第二段视频中,展示的是游戏后期难度更高的任务,Deacon需要清理一窝丧尸来确保附近幸存者社区的安全:演示中有完成这段任务的两种方式,第一次进入任务时,操作者选择持枪直接冲进去,结果瞬间被蜂拥而至的丧尸保卫并杀死。第二次,他预先做好了计划,在附近部下了地雷,然后引诱丧尸走向他设好的陷阱,避免了被包围的结局,原本看起来难以阻挡的僵尸大军瞬间变得规
《往日不再》新故事预告 艰难末世考验人心
PS4独占游戏《往日不再》即将在下个月26日发售,索尼今日发布了本作一个新的故事预告片。《往日不再》是关于生存者们的故事,是什么让他们保持了人性:是绝望、失去、疯狂、背叛、友情、兄弟情、悔恨、爱和希望。故事的核心讲述的是即便遭遇了如此巨大的悲剧,希望之心永不覆灭。玩家在游戏中扮演Deacon St. John,是一个赏金猎人,为了生存,他要面临一个残酷的挣扎,同时寻找一个活下去的理由。 游戏中的危险:独特的敌人 除了危险的流浪者,掠夺者和民兵组织外,Deacon还将面对蜂拥而至的危险和不断进化的Freakers(被病毒感染成了怪物的人类)。和任何活着的生物一样,Frea
最终宣传时刻 《往日不再》将参展PAX South 2019
PAX游戏展主办方Penny Arcade宣布,2019年1月18-20日的PAX South将有160家参展单位,参展作品包括《往日不再》《生化危机2:重制版》《鬼泣5》《Jump大乱斗》等等。由于索尼没有举行PSX 2018体验会,所以这次《往日不再》参展的意义重大。今年10月份的时候,Bend工作室曾宣布将本作的发售日期从2019年2月推迟到4月,主要为为了避让档期,同时他们也计划利用这一段时间对游戏进行进一步精雕细琢。PAX South 2019将请到《战神4》总监Cory Barlog,进行“故事时间”主题演讲。“Cory已经与《战神》系列度过了很长时间,负责
《旧日不再》采用无缝的开放世界地图 无读取时间
越来越多的开放世界游戏采用无缝开放世界地图,无需读取时间,比如《巫师3》、《塞尔达传说:荒野之息》以及未来的《赛博朋克2077》。近日外媒gamingbolt透露,PS4生存游戏《旧日不再(Days Gone)》也将采用完全无缝的开放世界地图,无需任何读取时间。你可以进入《旧日不再》每个房子的内部,随心所欲地探索建筑物,也可以利用这些建筑物,比如跑到建筑物里躲避成群的丧尸,这在一款开放世界的生存游戏中是不可缺少的要素。《旧日不再》是很多玩家期待的游戏,在一个无缝的开放世界随心所欲地探索,的确是令人愉快的体验。《旧日不再》将于2019年2月22日发售,独占登陆PS4平台
PS4独占《旧日不再》跳票?官网显示2019年发售
索尼旗下Bend工作室打造的PS4独占游戏《旧日不再》,今年可能不会发售了。根据官网显示,这款游戏将于2019年上市,对本作感兴趣的玩家不得不再多等一段时间了。《旧日不再》是一款开放世界僵尸主题生存动作游戏,首次于E3 2016上公开,从那时候起获得了粉丝的强烈关注。据悉该作的游戏Demo在YouTube上的点击次数超过了850万。尽管索尼尚未正式公布《旧日不再》跳票或确切的发售日,但PlayStation美国官网显示,本作将于2019年发售。2017年底时,索尼高管吉田修平曾表示《旧日不再》将于2018年发售,游戏在内部已经可以体验完整流程,到了后期修正和优化阶段。
E3 2016:索尼全新IP《旧日不再》试玩竟无人问津
事实再一次证明,富二代这个词对于游戏业界也同样适用!索尼在E3游戏展发布会后举行的试玩活动中,《战神》、《使命召唤13:无尽战争》等知名系列的续作获得了大量媒体和玩家的关注,并且抢着排队试玩,而对于BEND工作室开发的全新IP《旧日不再(Days Gone)》,情况则完全相反。使用虚幻4引擎开发的PS4独占游戏《旧日不再》采用末日背景,玩家操作赏金猎人,在犹如潮水一般的变异敌人中求得生存。这款游戏的预告片和实际游戏视频在网络上获得了不少玩家的关注和点赞。不过,媒体称索尼E3发布会后想要试玩本作那是非常的容易,甚至索尼的工作人员会大声招呼有谁想玩。不知道《旧日不再》的游戏
后启示录僵尸题材游戏《旧日不再》发售日或曝光
零售商提前泄露游戏的发售日成为了业界的常规事件。近日,奥地利零售商GamesOnly泄露了后启示录僵尸题材游戏《旧日不再》的可能发售日。本作或于2017年8月22日发售。《旧日不再》是由Bend Studio和索尼开发的的开放世界生存冒险中,求生将是重要的内容。本作被外媒誉为PS4最佳画质游戏。《旧日不再》游戏采用完全开放世界的设计,任何玩家在游玩过程中看到的地区都是可以进行探索的地方!由于地图相当庞大,帮助玩家移动的摩托车便非常重要。游戏设定在美国东北部的虚拟战场,主人公圣约翰执事是一名摩托车帮的前成员。
《往日不再》将会于6月份获得全新免费DLC
《往日不再》距离发行还有两天时间,索尼决定公布将于今年晚些时候推出的新内容计划。从今年6月开始,对于那些希望在游戏世界中做更多事情的玩家来说,会有一系列免费的DLC加入游戏。在新的附加内容列表中,重头戏是一个叫做“生存模式”的新难度。这个模式不仅会让游戏更加困难,玩家也不能使用快速旅行,不能使用生存视角,地图和其他标记也会从HUD中移除。这次更新还将包含新的成就。除了生存模式之外,六月份《往日不再》每周还将更新挑战。新的机车,战斗和海量任务都将在月内推出,让玩家有理由定期回到游戏世界,即使他们已经通关游戏剧情。索尼表示,未来几周将有更多关于这些额外挑战的内容,最棒的是所
《往日不再》首日更新内容超17G 本地化优化或包含其中
距离PS4末日生存独占大作《往日不再》发售还有4天,不过目前开发商正在解决游戏当中出现的Bug和其他问题,此次更新补丁高达17.2G,很显然这些问题将随着第一天的更新内容而得到解决。目前虽然不知道此次1.03更新补丁到底修复了哪些问题,但是reddit玩家表示其实这些内容不仅仅是为了修复bug,更重要的是对游戏内容进行本地化优化。 不过考虑到这次更新容量如此之大,那么说明游戏中的问题可能确实不在少数。从先前的消息来看,《往日不再》安装完就已经有67G了,如果再加上这些更新内容,占用空间就会变得更大了,如果玩家的PS4容量不足的话,那么可能需要提前为这款游戏腾出一些空间了
GameStop新规:2天内可退拆封游戏 从《往日不再》开始
据推主Cheap Ass Gamer爆料,全球最大实体游戏零售商GameStop将推出一项新政策,48个小时之内玩家可以退掉拆封的游戏,获得对应价格的GameStop游戏点数,这一新规定实施的首款游戏将会是PS4的末日生存独占大作《往日不再》。Cheap Ass Gamer在推文中说,好消息:GameStop将推出“绝对让你爱上它”服务,如果玩家在48小时内退掉拆封过的游戏,将会得到相应价格GameStop游戏点数,首先会从《往日不再》开始,如果您不喜欢这款游戏并在48小时内退回拆封过的游戏,可以获得59.99美元GameStop游戏点数。之前在GameStop全额退掉
《往日不再》新截图泄露联网功能、UI界面和按钮布局
虽然《往日不再》还要等一周才发售,但现在已经有实体偷跑版了,只不过偷跑规模很小,还没有哪个零售商提前大规模出售。《往日不再》是一款僵尸末日题材开放世界求生游戏,根据最新泄露的游戏截图,我们看到了许多最新细节信息和游戏功能。首先,玩家可以关闭经验条,从而避免战斗受到干扰。另外,游戏为手柄操控提供了一些个性化调整的空间,玩家可以调整镜头敏感度,开启或关闭自动奔跑。《往日不再》的下载包外加首日补丁共有67G大小,偷跑版玩家上传的视频分别展示了潜行和机车驾驶场景。《往日不再》预计4月26日正式发售。演示视频:截图:

词条相关