火爆新预告片曝光 PS4《旧日不再》发行日公布
索尼互动娱乐SIE日前在每天更新的E3预展示环节公布了面向PS4平台推出的独占《旧日不再》的发行日期。这款游戏将于明年2月22日推出,游戏最早于E3 2016公布,但之后跳票到2019年发行,不过现在至少我们知道何时可以体验这款虚幻4开放世界新作了。这里公布的宣传视频包括一些实机内容,还有主角的酷炫机车。在游戏中变异人不仅是玩家生存的唯一威胁,还有不少野生动物,包括美洲狮和感染乌鸦,还有名为RIP的邪教组织,他们崇拜变异者,也拒绝伤害他们。
招兵买马 《旧日不再》开发商正在做另一款3A游戏
《神秘海域:黄金深渊》开发商,索尼Bend工作室目前正在制作受人期待(一再跳票)的《旧日不再》,据悉,该工作室正在准备制作新的3A游戏。公司最近放出了一款未公布游戏制作人员的招聘启事。从招聘广告中来看,工作室渴望获得专业人士融入到员工队伍中,特别是高级游戏程序员,是一个在专属3A游戏开发工作中的核心角色,而这个神秘的游戏并没有在招聘广告中详细描述。看起来这个职位并不是为了扩充《旧日不再》的开发团队,因为职位描述中的游戏正处于开发初期阶段,而《旧日不再》显然不是如此。回想一下,索尼互娱在近几年为了Bend工作室投入了大量的资源,因此该工作室目前应该是有两个项目。目前为止,
提前感受末世氛围 《往日不再》官方原声带已上架
索尼今年上半年主打的独占大作《往日不再》即将在4月26日正式解锁,而对于等待多年的粉丝来说,假如已经按捺不住想要游玩的心情,那么现在可以先去听一波游戏原声解解馋。《往日不再》官方完整原声带已经上架各家数字音乐平台和流媒体服务,粉丝们已经能在iTunes、Google Plya和Spotify等网站上下载到歌曲了。游戏原声由美国乐作曲家Nathan Whitehead 创作,包含了25首原创曲目,Nathan曾为《变形金刚3月黑之时》等电影和《战争机器》等游戏配乐。鉴于这些配乐作品品质都得到了大众的肯定,此次的原声想必也不会令人失望,定能更好的勾勒出游戏主角Deacon
《往日不再》公布新视频 这里的丧尸要吃饭喝水
索尼和Bend工作室公布了“往日不再的世界”系列视频的最新一期,这一次关注的重点是不同的丧尸类型。本作中的丧尸被称为“Freaker”,玩家可以制作不同的武器道具对付丧尸。本作中的丧尸也是由于某种传染病而产生的变异,丧尸依然需要吃饭喝水睡眠,并不能死而复生。大群丧尸有的时候会进行大规模迁徙,如果要类比的话,本作中的丧尸设定更类似于《我是传奇》,而不是《行尸走肉》。视频中展示了四种丧尸,分别是:Swarmer(群居者),成群结队出现的普通丧尸;Newt(蝾螈),儿童形态的丧尸,如果不受到惊扰就不会主动攻击,但生命力充沛,很难杀死;Screamer(尖叫者)会发出尖叫,召唤
《往日不再》前瞻:连续跳票的原因可能找到了
僵尸题材在游戏业界已经不那么流行了,这也没什么不好意思说的。当年Xbox 360上《丧尸围城》给我们带来那种颤栗爽快感的时代恍如隔世,但经历了一个主机世代之后,大家对于这种鲜血淋漓的生物的热情已经消耗殆尽。但这也并不是说业界已经连一点空间都不给它们留下了,实际上,市场上总是有他们的一席之地。僵尸游戏是一种照本宣科的模式,要么玩剧情,要么玩生存元素,除此之外没有什么太多别的东西,像《美国末日》这种在不死生物遍布的末世场景中讲述一个荡气回肠故事的作品就是个中翘楚。如今是时候给这个系列添加一点不一样的元素了,不光是在僵尸主题上下功夫,游戏玩法机制上也要有所调整。这就是《往日不
《往日不再》巴黎游戏周最新演示 僵尸数量爆炸!
近日,JVTV在油管上放出一段《往日不再》在巴黎游戏周上最新的演示视频,赶快感受一下被僵尸围殴的快感吧!演示中大量丧尸来袭,将主角层层围住,一般来说是不可能应付的了的,僵尸们会将主角撕成碎片。和大部分丧尸游戏有相似的地方,玩家可以在狭窄的洼地里,利用燃烧弹和陷阱通过地形优势解决僵尸。 《往日不再》采用虚幻4引擎打造,天气系统真实丰富,玩家可以探索各类野外场景,骑着专属摩托车消灭僵尸。游戏设定在西北太平洋高原沙漠地区,那时全球大瘟疫爆发,幸存者们要应对感染者和野外潜在的各种威胁,玩家作为幸存者的一员要通过各种各样的人性考验,在末日世界里存活下来。 《往日不再》将
TGS 2018:《旧日不再》13分钟演示 一人野外大战丧尸群
在TGS上索尼发布了PS4独占游戏《旧日不再》的实机演示视频,长达13分钟。《旧日不再》是由曾经手开发《神秘海域:黄金深渊》的 SIE Bend工作室首度尝试开发的3A级游戏,背景设定在爆发世界性大规模感染两年后的地球,此时世界已成一片废墟。玩家将扮演幸存者狄肯‧圣约翰(Deacon St. John),在社会崩解的极限环境中求生,一边对抗狂暴化的感染者与感染生物侵袭,一边面对尔虞我诈的倖存者派系竞争,体验人性的现实与希望。《旧日不再》将于2019年2月22日发售。
《旧日不再》采用无缝的开放世界地图 无读取时间
越来越多的开放世界游戏采用无缝开放世界地图,无需读取时间,比如《巫师3》、《塞尔达传说:荒野之息》以及未来的《赛博朋克2077》。近日外媒gamingbolt透露,PS4生存游戏《旧日不再(Days Gone)》也将采用完全无缝的开放世界地图,无需任何读取时间。你可以进入《旧日不再》每个房子的内部,随心所欲地探索建筑物,也可以利用这些建筑物,比如跑到建筑物里躲避成群的丧尸,这在一款开放世界的生存游戏中是不可缺少的要素。《旧日不再》是很多玩家期待的游戏,在一个无缝的开放世界随心所欲地探索,的确是令人愉快的体验。《旧日不再》将于2019年2月22日发售,独占登陆PS4平台
《往日不再》中文版演示 飞车党风筝流调戏丧尸群
在台北电玩展的展台活动中,索尼互娱展示了Bend工作室的开放世界末世冒险新作《往日不再》中文版的现场试玩。在演示中,我们可以看到游戏主角Deacon在一个废弃的服务区中寻找自己摩托车的零件,玩家从这些地方还能找到一些有用的道具:在第二段视频中,展示的是游戏后期难度更高的任务,Deacon需要清理一窝丧尸来确保附近幸存者社区的安全:演示中有完成这段任务的两种方式,第一次进入任务时,操作者选择持枪直接冲进去,结果瞬间被蜂拥而至的丧尸保卫并杀死。第二次,他预先做好了计划,在附近部下了地雷,然后引诱丧尸走向他设好的陷阱,避免了被包围的结局,原本看起来难以阻挡的僵尸大军瞬间变得规
PS4《往日不再》新预告片展现末日世界及天气系统
PS4独占的末日开放世界游戏《往日不再》已经从玩家的视线中消失一段时间了,今天该游戏的开发商Bend公开了《往日不再》的最新宣传片,以及预购豪华版的情报。首先来看新视频:这段视频给玩家们展示了《往日不再》中开放世界的风貌,为玩家带来了之前从未看到过的景色:森林、雪山、草地、峡谷等等。除了大量全新的场景之外,我们还看到了游戏中出现的天气和时间系统。主角驾驶摩托车在各种地面行驶时,轮胎还会带起杂草和淤泥,画面细节处理的非常出色。 为满足喜欢收藏的玩家,《往日不再》将推出豪华版,其中包括大量内容:数字版艺术设定集、数字版音乐集、摩托车皮肤、PS4主题;更高级的收藏版除了包含上
《旧日不再》大量动态事件 厂商建立团队专攻此项
Bend近日公布了《旧日不再》(Days Gone)在E3上演示的不同流程,玩家在这款游戏中可以用不同的方式来解决问题。Bend工作室为了达成这一效果,成立了专门的团队来专门研究并优化这些动态事件。在最近的一次访谈中,Bend工作室的高级工程师Darren Chisum表示这是游戏的支柱内容。“没错,每个任务都会有着一样的目标,一样的结局点,但在《旧日不再》的开放世界中有着很多不同的系统来执行任务,玩家的处理方式不同,就会出现许多不同的完成任务方式。”“晾衣绳陷阱就是一个很好的例子,还有很多等着我们去发掘的内容。”“在Bend工作室我们有一个专门的团队去处理这样的事件
《旧日不再》最新视频 白天和夜晚不同天气对比
索尼Bend工作室最近发布了《旧日不再》一个新的对比视频,展示了本作在白天和夜晚不同时间设定下的雨雪等天气对照。 《旧日不再》采用虚幻4引擎开发,是一款第三人称开放世界动作冒险游戏。背景设定在世界性大规模感染爆发两年后的地球,此时世界已成一片废墟。玩家将扮演主角Deacon St. John,在极限环境中求生、与疑似感染者作战,并体验人性的现实与希望。除了被感染的生物外,游戏中还有不同营地与群体的生存者且有好有坏,主角不属于任何一个派系,在各营地间流浪时他可以选择是否要协助帮助他们。据设计师透漏,《旧日不再》中的天气系统是随即发生的,可能前一天是晴天,隔天
《旧日不再》开发很顺利 只为躲大表哥2跳票一年
相信大家都已经看到了最近《旧日不再》(Days Gone)从2018年跳票到2019年发售的报道了。在去年年末的PSX 2017上,SIE全球工作室总裁吉田修平曾亲口确认了本作将在今年年内发售的消息,然而突然宣布跳票一年让不少人都吃了一惊。消息最早从PlayStation官方站点泄露了出来,随即得到了官方证实。不过,这个跳票到2019年的决定可能只是索尼的商业决策所致。分析师Daniel Ahmed对媒体表示,《旧日不再》的开发工作进展非常顺利,跳票跟开发进度没有任何关系。实际上,厂商的进度还赶在了索尼定好的上市日期的前面。而这次跳票的决定完全是索尼出于商业上的考虑
E3 2016:索尼发布PS4新末世生存新作《旧日不再》
在今年的E3展前发布会上,索尼旗下BEND工作室全新作品《旧日不再(Days Gone)》正式公布,从预告片来看,这款游戏采用了最近影视作品和游戏中最流行的末日背景。《旧日不再》的男主角曾经在和平时期与女友享受自由驾驶的幸福时光,而这一切随着末世的降临一去不返。除了预告片之外,有关于本作的情报还知之甚少。请关注后续3DM的报道。
《旧日不再》采用虚幻引擎4 提供强大剧情线路
索尼今年E3上展示的《旧日不再》(Days Gone)采用了僵尸末日的题材设定,可以说并不是创意十足,因此也并没有打动所有人。可能正因如此,制作组索尼Bend工作室进来向媒体透露了许多制作信息,暗示本作的故事剧情非常强大。不过老实讲,其实大家怀疑的重点并不在于剧情,而是这个设定实在是太俗套了,就连索尼自己手里都有重复的作品:《美国末日》就同样设定在僵尸末日。索尼Bend工作室总监Christopher Reese在与Epic工作室会谈的时候再次强调,本作的故事剧情非常出色。(不过现在设定于僵尸末日的故事这么多,我们真的很怀疑这个故事能有多么特别)此外,我们得知本作是
《往日不再》新截图泄露联网功能、UI界面和按钮布局
虽然《往日不再》还要等一周才发售,但现在已经有实体偷跑版了,只不过偷跑规模很小,还没有哪个零售商提前大规模出售。《往日不再》是一款僵尸末日题材开放世界求生游戏,根据最新泄露的游戏截图,我们看到了许多最新细节信息和游戏功能。首先,玩家可以关闭经验条,从而避免战斗受到干扰。另外,游戏为手柄操控提供了一些个性化调整的空间,玩家可以调整镜头敏感度,开启或关闭自动奔跑。《往日不再》的下载包外加首日补丁共有67G大小,偷跑版玩家上传的视频分别展示了潜行和机车驾驶场景。《往日不再》预计4月26日正式发售。演示视频:截图:
《往日不再》新预告短片透露PSN解锁时间等信息
SIE索尼互动娱乐日前为Bend工作室的新作《往日不再》公布了新的预告短片。 预告片简要介绍了这款游戏,同时透露了北美地区的解锁时间,即美国东部时间4月26日午夜。我们还了解到索尼将在4月25日美国东部时间10点30分,也就是游戏解锁前一个半小时,举办一场直播活动。最后,玩家可以获取一个非常吸引人的动态PS4主题,以及一个纪念头像。玩家需要登录北美PSN帐户,并点击页面底部的“获得奖励”。最近,索尼还公布了该游戏将会包括相当专业的拍照模式,让玩家在冒险的同时还能获取大自然的美景。《往日不再》将于4月26日登陆PS4平台。
营销新姿势 《往日不再》男主角向媒体发出婚礼邀请函
距离《往日不再》正式登陆PS4还有75天,而PlayStation欧洲部为了宣传这款丧尸末日新作玩出了新花样。许多欧洲游戏媒体都收到了一份婚礼邀请,新郎新娘分别是Deacon St. John和Sarah,婚礼日期是2月13日。 不知道婚礼当天会发生什么事,我们在游戏中可是只看到了男主角,始终没见过女主角,所以对这次婚礼,我有种不祥的预感。《往日不再》将于4月26日独占登陆PS4。
《旧日不再》新情报及截图 丧尸部队疯狂追杀主角
近日,沙盒ARPG游戏《旧日不再》制作人公布了新情报及截图,该作与其他传统沙盒游戏有五大区别。《旧日不再》摒弃了公式化任务,更注重游戏性、剧情性以及创新性。为剧情服务聚焦黄金之路黄金之路是本作主线名称,大多数沙盒游戏拥有太多漫无目的支线任务,模糊了游戏主线和角色塑造。《旧日不再》将摒弃这些无聊繁琐的公式化支线任务,完全聚焦主线任务,服务剧情为主旨,游戏编剧与创意总监John Garvin表示,你可以把本作当作沙盒版的神秘海域,从开始到结束都拥有电影般的震撼场面,超过30小时的刺激之旅。《旧日不再》的主线划分为三个情节,一个是主角迪肯,包括他的背景,比如可以操控的回忆关
开放世界大作《旧日不再》新图 主角被丧尸围攻情况危急
今日,PS4独占的开放世界游戏《旧日不再》公布了一批全新游戏截图,展示了游戏中主角与丧尸的战斗场景。《旧日不再》采用虚幻4引擎开发,是一款第三人称开放世界动作冒险游戏。 《旧日不再》由索尼Bend工作室开发制作,游戏背景设定于世界性大规模感染爆发两年后的地球,此时世界已成一片废墟。玩家将扮演主角Deacon St. John,在极限环境中求生、与感染者作战,并体验人性的现实与希望。除了被感染的生物外,游戏中还有不同营地与群体的生存者且有好有坏,主角不属于任何一个派系,在各营地间流浪时他可以选择是否要协助帮助他们。《旧日不再》将于2019年2月22日发售,独占登陆PS4。

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