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中国最大的游戏交流网站,中国最大的盗版游戏下载网站
这是中国最大的游戏交流网站,也是中国最大的盗版游戏下载网站,名叫
这个网站的Logo是一只胖胖的鸟,它的创办人则是世界知名的游戏破解黑客人称鸟姐的宿菲菲和她男友刘岩。鸟姐之所以世界知名,最主要的原因是她曾经组建过一个与网站同名的游戏破解组织,成功破解了由世界上最复杂的游戏加密技术Denuvo加密的游戏《龙腾世纪:审判》,这是世界上首次由Denuvo加密的游戏被破解,震惊世界。
这个网站主要分为两个大的版块,主站和论坛。其中,主站主要提供的是各种游戏资讯,如新闻,游戏信息,攻略等;论坛则是以游戏名为标准划分版块,建立论坛交流区,供游戏爱好者分享,交流,共享资源。
这个网站经营的主要对象为主机游戏,也即普通人认知中的单机游戏。
这个网站最大的特点,也是它吸引用户的最大亮点就是能够下载到大量游戏相关的的盗版资源,Mod,修改器,汉化包等。在几年前,当中国版权意识还不够强的时候,它甚至官方提供盗版游戏下载。当然,现在中国加大了版权保护力度,它的官网也就只敢提供一些正版下载,至于其他的盗版资源则放在论坛,以论坛用户的名义发布。
这个网站还经历过一段很长时间的洗白之路,因为这个网站最初做的是汉化各种日本游戏,尤其是日本十八禁游戏(成人游戏),最后导致鸟姐和她男友双双被抓,还上了《东方110》。几经波折之后,网站决定改名,并且不再碰成人游戏,但其他游戏还是继续。
世界上唯一一家能够生产极紫外光刻机的公司,它决定着世界科技的未来
这是一家光刻机公司,也是世界上唯一一家有能力生产极紫外光刻机的公司,而极紫外光刻机又是决定各大半导体制造商能否生产制程5nm以下芯片的关键设备,所以它也是一家能够决定世界科技未来的公司。
这家公司成立于1984年,总部位于荷兰的艾恩德霍芬,是一家荷兰公司,由飞利浦与ASMI合资创立。
由于成立时间较晚,这家公司在光刻机设备领域一直处于弱势地位。在此期间,光刻机的市场主要由日本的尼康、佳能等公司把持。
直到2004年,世界光刻机原本的技术路线干式光刻机发展遇到了瓶颈。在这关键时刻,它接受了华裔学者时任台积电总监级工程师的林本坚的建议,转而发展浸润式光刻机,并在台积电的协助之下研发出了精度更高的浸润式光刻机,这才成就了它在当今光刻机市场一家独大的局面。
它虽然是世界上最大的光刻机公司,但它的最先进光刻机产量却并不高,各大半导体制造商想买还得排队,而且它出货有自己的潜规则,优先出货给那些投资过自己的公司,比如台积电、英特尔和三星等。
这就是当今世界最大的光刻机制造公司——。中国之所以在芯片制造上落后,很大一部分原因就是不能第一时间拿到它生产的光刻机,甚至至今拿不到一台当前最先进的EUV。
苹果公司超脱时代的电脑产品,也是苹果公司最失败的产品
这是上世纪80年代苹果公司开发的一款电脑,是苹果公司成立之后发布的第二款电脑。
这款电脑可谓是一款划时代意义的电脑,因为这款电脑是世界上第一款拥有图形化界面的电脑,也是世界上第一款配备鼠标的电脑,而在这之前所有的电脑都是只能支持键盘输入和命令行显示。
可以说,这款电脑是世界上第一款真正意义上的现代电脑,拥有现代电脑的所有主要元素,鼠标,键盘,图形化界面等。
不过,同时这款电脑又是苹果公司最失败的产品之一,主要是因为当时的CPU性能过于落后,只有5Mhz,很难带起那么先进的图形界面,加之定价过高,9,995美元,所以根本没有市场。
最终,这款电脑在面世3年之后被迫终止,余货被埋在犹他州的垃圾堆填区。
这就是苹果公司的电脑,苹果公司唯一一款以乔布斯女儿的名字命名的电脑。
当今世界最炙手可热的黑客,曾先后破解iPhone和索尼PS3
这是一名黑客少年天才,名叫,人称外号“神奇小子”。
2007年,第一代iPhone首发,但当时的苹果政策原因只支持美国AT&T运营商的网络,他看到后表示非常不爽,于是一个人用了仅仅500小时就破解了自己手上的iPhone,让手机可以同时支持其他 GSM 网络。这是世界首次,而这时的他才17岁。
2009年,在Apple推出第三代iPhone后没多久,他开发出了首款公开发布的iPhone 3GS越狱软件。这款软件名为"purplera1n",也就是大名鼎鼎的“紫雨”,是全地球第一款 iOS3.1 越狱软件。
2010年,他又再次破解了索尼旗舰之作 PS3 的核心防御系统,完成全球首破。要知道,这款系统当时在江湖上号称铜墙铁壁坚不可摧,傲立三年未遭破解。后来,索尼把他告上了法庭,不过双方最后达成庭外和解,和解的条件是乔治·霍茨不再动索尼的任何产品。
索尼事件对他的影响很大,在那之后他选择了退隐,表示不再发表破解信息,但仍会参加一些安全大赛,发布小工具,查找漏洞,顺便赚点零花钱,比如比如,他发布的几近万能的 Android root 工具 towelroot,下载量就超过5000万。
2008年,18岁的他曾考取过大学,但最终选择退学,然后又先后加入世界顶级科技公司Google、SpaceX和Facebook,但都只是待了几个月后就选择离开。
2016年,他又盯上了自动驾驶技术,然后花了一个月的时间自己开发了一套自动驾驶系统并将它应用到了讴歌汽车上,还邀请彭博商业周刊的记者一起在280号州际公路上试驾,在自动驾驶模式下以105km/h的速度切入S形弯道,顺利通过。
中国第一程序员,曾以一己之力开发出了中国著名软件WPS
这是一个大神级别的程序员,他的名字叫做
他1988年加入香港金山公司,然后在1988年5月到1989年9月的一年零四个月的时间内,以一己之力用最原始的汇编语言写了十几万行的代码,完成了中国著名的Office软件WPS,因此他被称为“WPS之父”,同时也被称为“中国第一程序员”。
1994年,WPS已经占据了全国已经占据了全中国90%的办公软件市场份额,并且培养出了大量的忠实用户。
后来,由于在开发一个类似于Office套件的产品WPS97时,团队成员不熟悉新的Windows开发环境,最终导致开发周期远超预想,资金紧张。为了保障开发的继续进行,他卖掉了自己的别墅使得项目得以持续。
2011年7月5日,身为金山软件董事长兼CEO的他正式公布了其退休计划,计划在未来半年内辞去在金山软件的所有执行性职务,正式退休,然后将金山软件董事长之位传给雷军。
美国最新战机通讯系统,支持隐身战机与老旧战机通讯而不暴露自己位置
这是美国著名军火公司洛克希德马丁公司开发的战斗机跨世代通讯系统,代号EMC2,外号“盒子”。
这个通讯系统为什么会有这么一个外号呢?其实,它和大科学家没有任何关系,之所以取这么个外号是因为它的代号极像这位大科学家的质能方程。
这个通讯系统一般以U-2侦察机为中继站,通过它美国的最新隐身战斗机就可以安全地和以前的老旧非隐身战机通讯了。
很多人可能会怀疑,战斗机之间的通信不是本应很简单吗?为什么还需要这么一个中间介质?
事实上,战斗机之间的通讯确实很简单,但是如果碰到了隐身战机和非隐身战机的搭配作战就大不相同了。隐身战机以隐身著称,如果贸然与非隐身战机直接通讯,电磁信号将很可能被敌方截获并推算出战机的位置,自己的隐身优势将荡然无存,而这套通讯系统却完全解决了这中间的种种问题。
不仅如此,这个通讯系统还可以执行各种动态任务规划、各种情报监视侦查和电战任务,可以说是整合战斗机各通信系统的最新黑科技。
这套系统最早出现于2017年的北方边缘军事演习当中,当时它装在同为洛克希德马丁公司出产的U2侦察机上。军演之后,美国国防部也证实了它的存在与功能。
半导体行业最早的商业模式,被台积电打破,但华为后悔没有采用
这是半导体行业中最早的一种运作模式,名为“垂直整合制造”,英文缩写“”。
这种模式最大的特点就是半导体公司集芯片设计、芯片制造、芯片封装和测试等多个产业链环节于一身。在20世纪七八十年代,早期的多数集成电路企业都是采用这一模式运作的。
这种模式最大的优势是,能对设计、制造等环节协同优化,有助于充分发掘技术潜力,能有条件率先实验并推行新的半导体技术。
不过,与此同时,它也有其显著的缺点,比如:公司规模庞大,管理成本较高;运营费用较高,资本回报率偏低。目前,仅有极少数企业能够维持这种运作模式,代表性企业有三星、英特尔和德州仪器等。
美国著名半导体公司AMD也曾采用这种运作模式,但因为自己的芯片制造技术一直落后于竞争对手英特尔,导致出产的芯片在市场上一直处于竞争劣势,最终不得不剥离芯片制造环节,将芯片制造外包给台积电代工,这才扭转了自己的竞争颓势。可以说,这种模式即便是世界顶级公司也很容易玩脱。
在半导体行业,首先对这种模式发起挑战的就是台湾著名的半导体代工厂商台积电。当年,台积电创始人张仲谋在看到这种模式的缺点之后,开创性地创建了Foundry(代工厂)模式半导体制造工厂,专门为那些没有能力建立自己的半导体制造工厂的芯片设计公司代工制造,一举打破了这种模式在半导体行业占主流的局面。
不过,在正常情况下,这种模式确实有非常多的缺点,但它还有一个好处就是半导体制造不会被别人掐住。2020年,华为就因为被美国制裁,台积电不能为它代工海思芯片,最终导致自己设计的芯片没人敢接单生产。后来,华为就曾表示,他们后悔没有采用这种模式,才导致了现在的这种局面。
摩天大楼那么高,是什么保证它不会被风吹倒的?
这是一种机械设备系统,名为,主要应用在摩天大楼,是摩天大楼的定风神针,能保证摩天大楼在强风甚至台风的吹袭之下屹立不倒,甚至不会出现大的摇晃。
这种设备主要安装在大楼楼顶,它的核心是一个重达数百吨甚至上千吨的球体,由数十根强度超普通钢材十倍的钢丝吊在大楼中央。
当大楼处于强风当中,会出现一定幅度的摇摆,而它则可以借助自己数百吨的核心球体保持惯性停留在原位不动将大楼拉回,以此降低大楼的摇摆。
不过,这一设备也并非摩天大楼的标配,位处迪拜的世界第一高楼哈利法塔就凭借着自己上窄下宽的设计和牢固的地基,直接没装。
游戏开发界的大神级人物,第一人称射击游戏之父
这是一位游戏开发界的大神级人物,名叫
他天赋异禀,曾以优异的分数考取了密苏里大学,修习计算机科学专业,但在学习2周之后感觉课程的进度还不如自学来得快,课本的知识也缺乏创造力,于是辍学了。
辍学后的他来到了一家软件公司,并在那里第一次遇见了比自己还要厉害的程序员罗梅洛。
后来,两人成立了日后大红大紫的id Software,并且于1992年推出了世界上第一款3D空间效果游戏同时也是世界上第一款第一人称射击游戏的《德军总部3D》。这款3D游戏采用了他独创的3D游戏引擎Wolfenstein,后来世界知名的虚幻引擎和unity引擎都只能算是它的后辈。
1993年,id Software推出了世界上第一款带有物理效果,阴影效果的3D游戏。
1996年,id Software又推出了世界上第一款实现了完完全全的3D画面的游戏《雷神之锤》,这戏更是一款在游戏史上有里程碑意义的游戏。
可以说,他凭一己之力硬是推动了计算机图形处理的发展。
2013年,他还被邀请到了当时还籍籍无名的OculusVR担任CTO,做出了后来世界最为先进的VR装置,开启了VR元年,在世界范围内掀起了一波VR热潮。
手机快充的背后,是这一特殊半导体材料的支持
这是一种特殊的半导体材料,名叫(GaN)。与其他普通半导体材料只能在低功率的状态下工作不同,
普通的半导体材料因为工作时难以承受大功率的电流,因此功率密度相对较低(很难突破1W/cm3),这也正是我们手机充电头为什么那么大但充电速度又那么慢的根本原因,而我们的笔记本电脑甚至还用不了半导体充电器,只能配个沉重的电源适配器。
不过,这种材料的横空出世可以打破这一落后的局面,因为它具有普通半导体材料所不具备的超强导热效率、耐高温和耐酸碱,这大大地提高了半导体设备的能量密度。
现在,以小米为代表的手机制造商推出的快充充电头就是在这一材料科技的加持之下才能实现的,这些充电头的核心就是它。它能够使得充电头体积变小的情况下甚至实现数倍的充电效率提升,比如小米的65W充电头,这甚至已经能够满足对大部分的商务笔记本的供电需求了。
目前,这种材料的相关技术开发还处于初级阶段,按照未来USB4兼容PD协议支持100W的功率传输,而这一材料的功率上限则更是能够达到数千瓦,可以预想未来手机充电将不再像现在一样要等1小时,而笔记本甚至游戏本都可能只需配备一个手机充电器即可。
飞行器超音速飞行的第二道门槛
这是飞行器超音速飞行的第二道门槛,是飞行器飞行速度到达2.5倍音速后出现的现象,名为,第一道为飞行器临界1倍音速时出现的音障。
我们知道,飞行器在空中飞行时会与空气产生摩擦并且发热,而且飞行速度越快,发热越厉害,飞行器蒙皮温度也会随之急剧上升。
后来,飞行器工程师们在研发超音速飞行器时发现,当飞行器飞行速度超过2.5倍音速时,飞行器蒙皮温度会到达普通航空铝合金的极限温度140℃,如果想要设计飞行速度更高的飞行器,就必须更换蒙皮材料,而要找到符合耐高温同时又必须和普通航空铝材一样便宜,轻巧的材料,几乎是不可能,可以说是为后续的发展设置了一道障碍,所以称之为
目前,勉强符合这一标准的主要有2类材料:
一类是美国SR-71黑鸟侦察机为代表的钛合金,耐高温,轻巧,但是昂贵;
另一类则是以米格-25为代表的镍基合金钢,也就不锈钢,便宜,耐高温,但很重。
半导体生产最核心的设备,超级电老虎
这是半导体制造公司生产芯片过程中必不可少的一种设备,是决定半导体生产工艺制程最核心的设备。
目前,国际上能够生产这类设备的公司主要有荷兰的ASML和日本的尼康、佳能,还有中国的上海微电子。在这4家公司当中,ASML凭借着自家的EUV占据了绝对的高端,日本的尼康和佳能则多年难有进步,停留在中端,而上海微电子则只能生产部分的低端设备。
这种设备产量极低,但价格高昂,而且保养极端讲究。以当今世界最先进的EUV为例,2019年年产量也就才26台,每台售价1.2亿美元,机器即便在不工作的时候也必须确保环境恒温、恒湿、无振动。为了防止地震带来的振动影响,放置机器的工厂还必须采用特殊的避震设计。
这种设备是个超级电老虎,一台机器的用电量就几乎相当于一个小城市,而能量的利用率却低到令人发指。同样以EUV为例,其工作输出功率大概是250瓦,但输入功率却高达 125万瓦,能量利用率只有0.02%,这还不包括配备的辅助冷却系统耗电量。
这就是
当今世界最主流的半导体工艺技术,是为摩尔定律续命的最佳方案
这是一种半导体晶体管设计方案,也是决定半导体工艺制程的技术方案,名叫鳍式场效应晶体管,英文缩写
这项设计的提出者为华人科学家胡正明教授,他在1998-2004年发表了一系列关于这项设计的论文,其目的是为了接替当时即将到达极限20nm的Bulk CMOS物理结构,为摩尔定律续命。
这项设计几乎是现在主流的半导体制造商普遍选择的技术方案,除了从AMD中被剥离出来的格罗方德选择了另一个替代方案,也是由胡正明教授提出的FD-SOI晶体管技术。
不过,这项半导体工艺技术的极限大概是在5-7nm,而台积电早在2020年年初就已经开始量产5nm芯片了,也就是说这种设计也已经到达了它的极限。
现在,世界的各大半导体制造公司正在将工艺技术转向另一项工艺技术,这又是后话了。
半导体制造的次时代技术,台积电和三星正在积极开发
这是一种半导体晶体管设计与技术方案,它的英文缩写为,中文译名环绕式栅极技术,是现在半导体工艺制程进入5nm之后主流方案鳍式场效应晶体管失效后为摩尔定律续命的最佳替代方案。
与上一代鳍式场效应晶体管的革命性设计不同,它只是一种鳍式场效应晶体管设计方案的改进版,所以也很难确定它的极限,一般认为可以支持3nm工艺,但很难突破1nm。
这项技术的特点是实现了栅极对沟道的四面包裹,源极和漏极不再像前代技术一样直接和基底接触,而是利用线状或者平板状、片状等多个源极和漏极横向垂直于栅极分布后,实现晶体管的基本结构和功能。
目前,世界上最先进的2大半导体制造商三星和台积电因为制程领先,已在积极开发相关的制程工艺技术,据传2022年能够实现量产。
飞行器超音速飞行的第一道门槛
这是一种飞行现象,当飞行器的飞行速度达到临界音速时发生的现象,名为
这个现象最早是由英国人于1945年发现的,当时英国有飞行员驾驶一架代号为“燕子”的飞机加速到临界音速时,机身突然解体坠毁。
这时,有科学家解释说这是因为声音在空气中传播靠的是对空气的反复压缩膨胀,而飞行器在飞行时前面的空气也会被飞行器压缩,但同时也会自然地以音速膨胀弹开,但当飞行器的飞行速度超过音速时,被飞行器压缩的空气因为来不及弹开(因为弹开的速度为音速),会一直在前方积累,导致飞机前面的空气密度会变得特别大,这时的飞行器就像是突然撞到了一堵墙。同时,飞行器因为前进方向空气密度的变大,动力的效果也大打折扣,因此会出现失速情况。
为了克服这一障碍,实现超音速飞行,就必须克服两个问题:
第一,飞行器前方空气密度变大,就要求必须提高飞行器机身强度,同时飞行器的头部绝对不能是钝头体,必须修改为尖锥体,用于刺破前方的高密度空气,带有螺旋桨就更不行了。
第二,飞行器前方阻力变大,这就要求引擎动力要大幅提升。
世界上第一个突破这一障碍的是美国人。1947年,由查尔斯上尉驾驶的X-1验证机首次突破这一障碍实现超音速飞行。
值得注意的是,飞行器在突破这一障碍的时候,还会发出一声短暂而极其强烈的爆炸声,这个声音名叫音爆;而当飞行器在突破这一障碍时如果空气足够湿润还会伴随出现一个以飞行器为中心轴、向四周均匀扩散的圆锥状云团奇观,名为音爆云。
反隐形战机最好的雷达,可能反而是一款极其落后的雷达
这是一种雷达,这种雷达并不先进,但它却几乎是所有雷达中发现隐形战机效果最好的雷达,它就是,据说1999年科索沃战争中世界上第一架被击落的隐形战机F-117就是由它首先发现的。
这种雷达的工作波长大约为1~10米,频率大概在30~300MHz之间。
本来,雷达主要使用的都是波长低于23cm的电磁波作为工作电磁波效果最好,如采用波长为23cm的搜索雷达,采用波长为3cm的火控雷达等,而采用波长为1~10米的这种雷达对于发现目标效果理应很差,但它的效果却反而更好。
对于这一现象,主要的原因在于战斗机的尺寸刚好落在1~10米这一区间,当这种雷达开启时,它发出的电磁波因为波长与战斗机尺寸相近,容易产生谐振现象,使飞机的雷达反射面积大大增加。
不过,这种雷达因为波长太长,所以测量精度不高,完全不能引导射击,尤其是低仰角时,因此它主要目的不在于锁定目标,而在于发现目标,至于后面的锁定任务就交给其他波段更低的微波雷达完成。就像在科索沃战争中的那次,它只负责发现隐形战机并给出大致方位,而具体锁定则是将F-117打下来的“萨姆”防空导弹自带的雷达。
这种雷达还有一个缺陷,那就是它的天线尺寸庞大,整个武器系统机动性差,再加上其自身有辐射源,很容易被对方战机反向锁定并且摧毁。
炸药中的“口香糖”,炸药中的明星产品
这是一种威力巨大的炸药,但这种炸药非常柔软,而且很稳定,甚至可以当成口香糖放在嘴里咀嚼,因此也被称为残酷"口香糖"。
这种炸药因为具有携带方便、稳定性高、爆炸威力大、防水性好等TNT炸药不具备的优点,所以被各国军队广泛用于特种作战。
不仅是在现实军事当中,在虚拟的军事游戏当中,它的出现频率也是极高的,从最开始的CS到后来的CF,再到现在火爆世界的“吃鸡”,到处都能看到它的身影。
这种炸药原产于捷克,是一种混合炸药,由梯恩梯(TNT)、Semtex和白磷等高性能爆炸物质混合而成。
这种炸药外形很像一团塑胶,可揉搓成各种形状,而且它在被捏成各种形状后爆炸方向也是不一样的,所以它也是实施定点爆破的绝佳选择。
这种炸药具有极佳的稳定性,除非使用雷管进行起爆,否者即便使用明火点燃或用子弹射击都无法将其引爆,美军还有用其点燃后取暖的记录。
这种炸药还能轻易躲过X光安全检查,未经特定嗅识训练的警犬也难以识别它。
这就是炸药中的明星产品——
苏联米格家族的伪黑科技,比导弹还快的战斗机
这是一款苏联米高扬设计局设计的战斗机,是世界上唯一一款双3战斗机,在那个不少防空导弹的最高速度也不过2马赫的时代,可以轻易地飞到三万米高空,并以三倍音速高速飞行。
这款战斗机一经问世,就引发了欧美世界的强烈不安。西方军事专家们一直以为苏联在材料学上取得了重大突破,制造出了即能在高速条件下耐高温而又不丧失其高强度特性的某种飞机材料。在他们的认知当中,除了造价惊人的钛合金外,基本上都不能满足三倍马赫下的需求,直接用航空铝材在高速飞行时机身很有可能会起火。
直到1976年,苏联飞行员别连科驾驶一架这款战斗机叛逃日本,欧美军事专家才真正看清这“黑科技”表象的背后,完全就是大力出奇迹的结果:
没有采用什么先进的材料防止过热,而是使用了耐热度极高但密度大约是铝合金3倍的镍钢合金作为表面材料,因此得名“飞行不锈钢”;
动力引擎采用的是2部R-15B-300发动机,采用喷着液体降温,寿命也不高。
这就是苏联米格家族的著名战斗机——
世界上最热门的商业游戏引擎之一,Epic出品
这是世界著名游戏平台兼游戏引擎开发公司Epic开发的游戏引擎,是世界上最热门的商业游戏引擎之一,名叫
之所以说它是商业游戏引擎,是因为不同于EA、Capcom等游戏大厂,它是开放给全世界的游戏开发者使用的。
之所以说它是之一,是因为另一家游戏平台兼游戏引擎开发公司Steam旗下的竞品表现和它难分伯仲。
与它的名字不同,它所追求的是无限接近真实的画面体验。2020年,Epic公司发布的一段用最新5代制作的Demo,让人分不清动画与现实,惊艳网友,成为当时最热门的话题之一,而其采用的两大全新核心技术,Nanite虚拟微多边形几何体和Lumen全动态全局光照解决方案,据说还可以节省游戏开发者大量的开发时间。
不过,与Steam旗下的竞品不同,它虽然更适合于开发3A大作,但它因为需要开发者要有一定的C++基础,因此开发入门条件相对较高,开发效率也相对更低。
它虽然被归类为游戏引擎,但应用场景却并不限于游戏开发,在动画和特效制作上它也有着很广泛的应用。近年来,国内CG动画井喷的背后就有它的身影,像《地灵曲》、《斗罗大陆》,《秦时明月》,《天行九歌》等都是用它开发的。美国电影《狮子王》和《奇幻森林》都是用它来制作渲染的。
西方的一纸协议,中国科技发展的紧箍咒
这是西方世界签署的一纸协议,名为,由美国主导,日本、英国、俄罗斯等41个国家共同签署的一份出口协议。这个协议的内容主要是管制协议成员国在传统武器、军商两用货品及相关敏感技术的出口,说白了就是对外技术封锁。
这个协定包含两份控制清单:一份是军民两用商品和技术清单,另一份是军品清单。其中,第一份清单中包含了当前世界最先进的各项技术,是最核心的内容,每几年会根据技术的领先程度而更新并加入新的高科技技术。
这个协定没有正式列举被管制国家,只在口头上将伊朗、伊拉克、朝鲜和利比亚4国列入管制对象,中国其实甚至并不在内,但仍受到缔约国向非缔约国出售限制货品或技术的报告审核限制。
原则上,这个协定的成员国可自行决定是否发放敏感产品和技术的出口许可证,并在自愿基础上向“安排”其他成员国通报有关信息,但“安排”实际上完全受美国控制。
这也就是为什么中国会受到这一协议严重影响的根本原因,当协议成员国在向中国出口所谓“敏感产品”时,美国甚至可以以此为理由直接出面干涉,比如2004年,捷克向中国出口的“无源雷达设备”以及2019年中芯国际向荷兰ASML采购的EUV光刻机,都是因为美国的干涉而被迫取消的。