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中国第一程序员,曾以一己之力开发出了中国著名软件WPS
这是一个大神级别的程序员,他的名字叫做
他1988年加入香港金山公司,然后在1988年5月到1989年9月的一年零四个月的时间内,以一己之力用最原始的汇编语言写了十几万行的代码,完成了中国著名的Office软件WPS,因此他被称为“WPS之父”,同时也被称为“中国第一程序员”。
1994年,WPS已经占据了全国已经占据了全中国90%的办公软件市场份额,并且培养出了大量的忠实用户。
后来,由于在开发一个类似于Office套件的产品WPS97时,团队成员不熟悉新的Windows开发环境,最终导致开发周期远超预想,资金紧张。为了保障开发的继续进行,他卖掉了自己的别墅使得项目得以持续。
2011年7月5日,身为金山软件董事长兼CEO的他正式公布了其退休计划,计划在未来半年内辞去在金山软件的所有执行性职务,正式退休,然后将金山软件董事长之位传给雷军。
当今世界最炙手可热的黑客,曾先后破解iPhone和索尼PS3
这是一名黑客少年天才,名叫,人称外号“神奇小子”。
2007年,第一代iPhone首发,但当时的苹果政策原因只支持美国AT&T运营商的网络,他看到后表示非常不爽,于是一个人用了仅仅500小时就破解了自己手上的iPhone,让手机可以同时支持其他 GSM 网络。这是世界首次,而这时的他才17岁。
2009年,在Apple推出第三代iPhone后没多久,他开发出了首款公开发布的iPhone 3GS越狱软件。这款软件名为"purplera1n",也就是大名鼎鼎的“紫雨”,是全地球第一款 iOS3.1 越狱软件。
2010年,他又再次破解了索尼旗舰之作 PS3 的核心防御系统,完成全球首破。要知道,这款系统当时在江湖上号称铜墙铁壁坚不可摧,傲立三年未遭破解。后来,索尼把他告上了法庭,不过双方最后达成庭外和解,和解的条件是乔治·霍茨不再动索尼的任何产品。
索尼事件对他的影响很大,在那之后他选择了退隐,表示不再发表破解信息,但仍会参加一些安全大赛,发布小工具,查找漏洞,顺便赚点零花钱,比如比如,他发布的几近万能的 Android root 工具 towelroot,下载量就超过5000万。
2008年,18岁的他曾考取过大学,但最终选择退学,然后又先后加入世界顶级科技公司Google、SpaceX和Facebook,但都只是待了几个月后就选择离开。
2016年,他又盯上了自动驾驶技术,然后花了一个月的时间自己开发了一套自动驾驶系统并将它应用到了讴歌汽车上,还邀请彭博商业周刊的记者一起在280号州际公路上试驾,在自动驾驶模式下以105km/h的速度切入S形弯道,顺利通过。
苹果公司超脱时代的电脑产品,也是苹果公司最失败的产品
这是上世纪80年代苹果公司开发的一款电脑,是苹果公司成立之后发布的第二款电脑。
这款电脑可谓是一款划时代意义的电脑,因为这款电脑是世界上第一款拥有图形化界面的电脑,也是世界上第一款配备鼠标的电脑,而在这之前所有的电脑都是只能支持键盘输入和命令行显示。
可以说,这款电脑是世界上第一款真正意义上的现代电脑,拥有现代电脑的所有主要元素,鼠标,键盘,图形化界面等。
不过,同时这款电脑又是苹果公司最失败的产品之一,主要是因为当时的CPU性能过于落后,只有5Mhz,很难带起那么先进的图形界面,加之定价过高,9,995美元,所以根本没有市场。
最终,这款电脑在面世3年之后被迫终止,余货被埋在犹他州的垃圾堆填区。
这就是苹果公司的电脑,苹果公司唯一一款以乔布斯女儿的名字命名的电脑。
中国最大的游戏交流网站,中国最大的盗版游戏下载网站
这是中国最大的游戏交流网站,也是中国最大的盗版游戏下载网站,名叫
这个网站的Logo是一只胖胖的鸟,它的创办人则是世界知名的游戏破解黑客人称鸟姐的宿菲菲和她男友刘岩。鸟姐之所以世界知名,最主要的原因是她曾经组建过一个与网站同名的游戏破解组织,成功破解了由世界上最复杂的游戏加密技术Denuvo加密的游戏《龙腾世纪:审判》,这是世界上首次由Denuvo加密的游戏被破解,震惊世界。
这个网站主要分为两个大的版块,主站和论坛。其中,主站主要提供的是各种游戏资讯,如新闻,游戏信息,攻略等;论坛则是以游戏名为标准划分版块,建立论坛交流区,供游戏爱好者分享,交流,共享资源。
这个网站经营的主要对象为主机游戏,也即普通人认知中的单机游戏。
这个网站最大的特点,也是它吸引用户的最大亮点就是能够下载到大量游戏相关的的盗版资源,Mod,修改器,汉化包等。在几年前,当中国版权意识还不够强的时候,它甚至官方提供盗版游戏下载。当然,现在中国加大了版权保护力度,它的官网也就只敢提供一些正版下载,至于其他的盗版资源则放在论坛,以论坛用户的名义发布。
这个网站还经历过一段很长时间的洗白之路,因为这个网站最初做的是汉化各种日本游戏,尤其是日本十八禁游戏(成人游戏),最后导致鸟姐和她男友双双被抓,还上了《东方110》。几经波折之后,网站决定改名,并且不再碰成人游戏,但其他游戏还是继续。
世界上唯一一家能够生产极紫外光刻机的公司,它决定着世界科技的未来
这是一家光刻机公司,也是世界上唯一一家有能力生产极紫外光刻机的公司,而极紫外光刻机又是决定各大半导体制造商能否生产制程5nm以下芯片的关键设备,所以它也是一家能够决定世界科技未来的公司。
这家公司成立于1984年,总部位于荷兰的艾恩德霍芬,是一家荷兰公司,由飞利浦与ASMI合资创立。
由于成立时间较晚,这家公司在光刻机设备领域一直处于弱势地位。在此期间,光刻机的市场主要由日本的尼康、佳能等公司把持。
直到2004年,世界光刻机原本的技术路线干式光刻机发展遇到了瓶颈。在这关键时刻,它接受了华裔学者时任台积电总监级工程师的林本坚的建议,转而发展浸润式光刻机,并在台积电的协助之下研发出了精度更高的浸润式光刻机,这才成就了它在当今光刻机市场一家独大的局面。
它虽然是世界上最大的光刻机公司,但它的最先进光刻机产量却并不高,各大半导体制造商想买还得排队,而且它出货有自己的潜规则,优先出货给那些投资过自己的公司,比如台积电、英特尔和三星等。
这就是当今世界最大的光刻机制造公司——。中国之所以在芯片制造上落后,很大一部分原因就是不能第一时间拿到它生产的光刻机,甚至至今拿不到一台当前最先进的EUV。
第一个开发出图形用户界面的公司,苹果和微软的视图操作系统都是基于它的产品
这是世界上第一家开发出图形用户界面的公司,苹果和微软的视图操作系统都是基于它的产品开发出来的,它的名字叫做
1970年,它开发出了世界上第一个图形用户界面WIMP,但是很可惜,它空有高端的技术却并不能将它商业化。
1979年,24岁刚创立苹果公司的乔布斯看中了它的图形用户界面系统,于是带着自己的团队到它的公司总部造访,并且以低价出售它100万美元的苹果股票为代价换得了它的图形用户界面专利许可。
最终,乔布斯凭借着这一技术开发出了世界上第一款图形界面计算机Lisa。后来,Lisa项目虽然失败了,但紧接着开发出来的麦金塔电脑却成功了,从此人类进入了图形界面计算机时代。
后来,微软的比尔盖茨在看到苹果设计的图形界面计算机后大惊,于是也模仿开发出了后来世界知名的Windows操作系统。
可以说,它是一家技术极强但没有商业嗅觉的科技公司,开发出伟大的图形用户界面最终却是为他人做嫁衣,与计算机产业中最伟大的成功擦肩而过。
此后,苹果和微软在计算机产业驰骋了近半个世纪,而它却继续在印刷机领域挣扎,
第一款成功运用图形用户界面的商业计算机产品,苹果出品
这是世界上第一款成功运用图形用户界面的商业计算机产品,名为,为苹果出品。
不过,它却并不是世界上第一款拥有图形化界面的计算机,第一款为同样是苹果公司开发的Lisa,可惜这款计算机同时也是苹果公司最失败的产品,售价9,995美元,根本没有市场,在面世3年之后被迫终止,余货被埋在犹他州的垃圾堆填区。
它的英文简称为Mac,这个简称后来成为苹果电脑的代名词,就像PC之于Windows电脑。它所使用的操作系统名称为Mac OS,这个系统一直延续至今,如今已经发展到了第10代,即Mac OS X。
世界一流的波兰游戏开发商,Logo有点像祝枝山的小鸡啄米图,人称“波兰蠢驴”
这是一家波兰的国宝级游戏公司,名为“”,人称外号“波兰蠢驴”。
这家公司的创始人为波兰人马尔钦·伊温斯基和米卡·季辛斯基
Logo为一只身体红色带点黑色的鸟,外形有点像周星驰电影《唐伯虎点秋香》“小鸡啄米图”中的“小鸡”。
这家游戏公司不但在波兰算是国宝级,即便放眼全世界也是一流。他旗下出过世界知名的游戏包括《巫师》系列,《赛博朋克2077》等,其中《巫师》系列中的《巫师3》还打败当年一众世界知名游戏《MGSV:幻痛》、《血源诅咒》、《辐射4》等夺得2015年GDC游戏开发者大会评选出来的年度最佳游戏桂冠。
这家游戏公司有个特点,那就是不强制用户为他们的游戏买单,更不会为自己的游戏使用世界知名的加密软件Denuvo加密,它采用的是“人格反盗版系统”,说白了就是看玩家的人品。
这家游戏公司还有一个自己的游戏平台,名为GOG,同样也是以“人格反盗版”理念运营,上面的游戏全部不加密,玩家想付钱就花钱买,不想付钱就直接下载玩,后来甚至还推出了“玩家可以在购买游戏后的 30 天内进行无条件退款”的逆天条款。
面对这么一家有钱不赚的游戏开发商,中国网友不得不爱,于是送了它一个明贬暗褒的外号“ 波兰蠢驴 ”。
另外,这家游戏公司卖游戏也是开良心价,在现在这个游戏公司都想变着法赚钱的时代,别的游戏公司巴不得把自家的游戏一个掰成两个来卖,最常见的方法就是卖完游戏本体,再卖游戏的 DLC,恨不得然后把DLC卖得比本体还贵,它的大作《巫师3》的DLC不仅质量极高,而且只卖本体价格的三分之一。
半导体行业最早的商业模式,被台积电打破,但华为后悔没有采用
这是半导体行业中最早的一种运作模式,名为“垂直整合制造”,英文缩写“”。
这种模式最大的特点就是半导体公司集芯片设计、芯片制造、芯片封装和测试等多个产业链环节于一身。在20世纪七八十年代,早期的多数集成电路企业都是采用这一模式运作的。
这种模式最大的优势是,能对设计、制造等环节协同优化,有助于充分发掘技术潜力,能有条件率先实验并推行新的半导体技术。
不过,与此同时,它也有其显著的缺点,比如:公司规模庞大,管理成本较高;运营费用较高,资本回报率偏低。目前,仅有极少数企业能够维持这种运作模式,代表性企业有三星、英特尔和德州仪器等。
美国著名半导体公司AMD也曾采用这种运作模式,但因为自己的芯片制造技术一直落后于竞争对手英特尔,导致出产的芯片在市场上一直处于竞争劣势,最终不得不剥离芯片制造环节,将芯片制造外包给台积电代工,这才扭转了自己的竞争颓势。可以说,这种模式即便是世界顶级公司也很容易玩脱。
在半导体行业,首先对这种模式发起挑战的就是台湾著名的半导体代工厂商台积电。当年,台积电创始人张仲谋在看到这种模式的缺点之后,开创性地创建了Foundry(代工厂)模式半导体制造工厂,专门为那些没有能力建立自己的半导体制造工厂的芯片设计公司代工制造,一举打破了这种模式在半导体行业占主流的局面。
不过,在正常情况下,这种模式确实有非常多的缺点,但它还有一个好处就是半导体制造不会被别人掐住。2020年,华为就因为被美国制裁,台积电不能为它代工海思芯片,最终导致自己设计的芯片没人敢接单生产。后来,华为就曾表示,他们后悔没有采用这种模式,才导致了现在的这种局面。
枪管的灵魂,有了它子弹才能旋转,才能保持既定的方向飞行
这是几乎所有现代枪管中必须加工的一系列线条,名叫“”。
这些线条,因为在截面形状类似风车,所以又称风车线。
这种线条可以说是枪管的灵魂,赋予弹头旋转的能力, 使弹头在出膛之后, 仍能保持既定的方向飞行。这种枪发射出的子弹因为不会旋转,以至于射程有限(约为100米左右),精度不足,因此甚至不如弓箭便捷有效。在枪械发展的早期,枪管中是没有加工这种线条的,这种枪被称为“滑膛枪”;而枪管中加工了这种线条的枪械,则叫做“来复枪”。
这种线条起源于15世纪,但因为制造工艺困难,所以直到19世纪才普及,是现代枪管所必须加工的标配。
这种线条对子弹的作用原理在于,现代的枪管和弹头采用过盈配合,即弹头的直径是比枪管要大的。另外,枪管的硬度远大于子弹,子弹在发射进入枪管以后表面会被这种线刻出凹痕,同时会在这种线条的导向下旋转。子弹在经过这种线条的导向后,能够获得极大的转速,大约为3000转/秒。这种旋转因为“马格努斯效应”,能够保证子弹在飞行过程中获得更高的稳定性,因此飞行更加平稳,射程由此提高,射击精度也更高,类似于乒乓球的旋转效果。
不过,其实也不是所有的现代枪械都会加工这种线条,一些不强调射程和精度的枪械就不会加工,比如著名的霰弹枪,还有猎枪。
另外,这种线条也不仅仅是应用在了枪械当中,在现代的火炮炮管当中也普遍会加工。
炸药中的“口香糖”,炸药中的明星产品
这是一种威力巨大的炸药,但这种炸药非常柔软,而且很稳定,甚至可以当成口香糖放在嘴里咀嚼,因此也被称为残酷"口香糖"。
这种炸药因为具有携带方便、稳定性高、爆炸威力大、防水性好等TNT炸药不具备的优点,所以被各国军队广泛用于特种作战。
不仅是在现实军事当中,在虚拟的军事游戏当中,它的出现频率也是极高的,从最开始的CS到后来的CF,再到现在火爆世界的“吃鸡”,到处都能看到它的身影。
这种炸药原产于捷克,是一种混合炸药,由梯恩梯(TNT)、Semtex和白磷等高性能爆炸物质混合而成。
这种炸药外形很像一团塑胶,可揉搓成各种形状,而且它在被捏成各种形状后爆炸方向也是不一样的,所以它也是实施定点爆破的绝佳选择。
这种炸药具有极佳的稳定性,除非使用雷管进行起爆,否者即便使用明火点燃或用子弹射击都无法将其引爆,美军还有用其点燃后取暖的记录。
这种炸药还能轻易躲过X光安全检查,未经特定嗅识训练的警犬也难以识别它。
这就是炸药中的明星产品——
美国20世纪最强大的战略侦察机,全钛合金打造
这是一款美国研发的喷气式远程高空高速战略侦察机,代号,绰号黑鸟。
这款侦察机由美国洛克希德公司著名的臭鼬工厂研制生产,1963年开始研制,1964年首飞,1966年服役,1990年退役,1998年永久退役,共生产过32架。
这款侦察机采用了大量当时的最先进技术,钛结构、涡喷/冲压变循环发动机,即便放到今天也堪称先进。
为了突破热障(超过2.5倍音速的战斗机表面温度会急剧上升),它没有采用传统的铝合金结构,而是采用超贵的钛合金结构,所以它的造价高昂,这也是为什么它到最后退役也就只造了32架的原因。甚至有传言称,为了生产它,美国自己生产的钛合金不够用,还为此成立了大量皮包公司,偷偷从苏联购买补齐。
它是第一款成功突破热障的实用型喷气式飞机,实战记录中没有任何一架曾被敌机或防空导弹击落过,但因各类故障坠毁12架,说明其可靠性真的堪忧。
原本它的代号并不是,只因当时的美国总统林登·约翰逊首次对外公布这款战机时把代号中的两个字母念反了,于是底下的人才不得不将错就错,还强行将新的代号解释为“战略侦察”,其实它原本的字母代号意思是“侦查攻击”,还为此修改了3.3万份各类图纸上的名字,对2.9万份蓝图进行重新印刷。
这款侦察机采用了细长机身+三角翼+发动机+垂直尾翼的气动外形设计,曾被自己的设计师调侃“从前方看起来像一条吞了3只老鼠的蛇”。
这款侦察机在常温时结构间隙很大,停在地面上时还常常会漏油,只有在高速飞行时的高温条件下因为热胀冷缩才不漏油。
世界上第一款隐形战斗机
这是世界上第一款隐形战斗机,型号,外号“夜鹰”。
这款战斗机是由美国著名的洛克希德公司于世纪70年代中期开始研制,1981年首飞定型,1983年服役,1988年首次公布。
这款战机虽然隐形,但也并非完全不能被雷达看到,在1999年科索沃战争中就有一架被南斯拉夫联盟击落,这是世界上第一次隐形战机被击落事件,而发现并且锁定它的据说还是俄罗斯的一台老式的米波雷达。
这款战机与中国也有一定的渊源,因为就在它首次被击落后的一个月之后就发生了让中国人永远无法忘记的“美国公然炸毁中国驻南斯拉夫大使馆”事件,其背后的缘由据说就是因为中国获取到了那台被击落的隐形战机的部分残骸,并藏在大使馆。
这款隐形战机受限于当时的技术,外形设计异常奇怪,像一个不规则的三角形。同时,还自带一系列缺陷:
机动性差,无法像其他战斗机一样空中格斗;
起飞载重低,只能搭载两枚不超过5000磅的炸弹;
速度慢,巡航不能超音速。
不过,它的这一系列缺陷在“隐形”的优势面前都无关紧要,因为自它服役以来到它首次被击落的十数年间,它有过数千架次的出动记录,敌方雷达没有一次发现过它,这甚至让它的飞行员产生了“自己永远不可能被击落”的迷之自信。
反隐形战机最好的雷达,可能反而是一款极其落后的雷达
这是一种雷达,这种雷达并不先进,但它却几乎是所有雷达中发现隐形战机效果最好的雷达,它就是,据说1999年科索沃战争中世界上第一架被击落的隐形战机F-117就是由它首先发现的。
这种雷达的工作波长大约为1~10米,频率大概在30~300MHz之间。
本来,雷达主要使用的都是波长低于23cm的电磁波作为工作电磁波效果最好,如采用波长为23cm的搜索雷达,采用波长为3cm的火控雷达等,而采用波长为1~10米的这种雷达对于发现目标效果理应很差,但它的效果却反而更好。
对于这一现象,主要的原因在于战斗机的尺寸刚好落在1~10米这一区间,当这种雷达开启时,它发出的电磁波因为波长与战斗机尺寸相近,容易产生谐振现象,使飞机的雷达反射面积大大增加。
不过,这种雷达因为波长太长,所以测量精度不高,完全不能引导射击,尤其是低仰角时,因此它主要目的不在于锁定目标,而在于发现目标,至于后面的锁定任务就交给其他波段更低的微波雷达完成。就像在科索沃战争中的那次,它只负责发现隐形战机并给出大致方位,而具体锁定则是将F-117打下来的“萨姆”防空导弹自带的雷达。
这种雷达还有一个缺陷,那就是它的天线尺寸庞大,整个武器系统机动性差,再加上其自身有辐射源,很容易被对方战机反向锁定并且摧毁。
世界上最热门的商业游戏引擎之一,Epic出品
这是世界著名游戏平台兼游戏引擎开发公司Epic开发的游戏引擎,是世界上最热门的商业游戏引擎之一,名叫
之所以说它是商业游戏引擎,是因为不同于EA、Capcom等游戏大厂,它是开放给全世界的游戏开发者使用的。
之所以说它是之一,是因为另一家游戏平台兼游戏引擎开发公司Steam旗下的竞品表现和它难分伯仲。
与它的名字不同,它所追求的是无限接近真实的画面体验。2020年,Epic公司发布的一段用最新5代制作的Demo,让人分不清动画与现实,惊艳网友,成为当时最热门的话题之一,而其采用的两大全新核心技术,Nanite虚拟微多边形几何体和Lumen全动态全局光照解决方案,据说还可以节省游戏开发者大量的开发时间。
不过,与Steam旗下的竞品不同,它虽然更适合于开发3A大作,但它因为需要开发者要有一定的C++基础,因此开发入门条件相对较高,开发效率也相对更低。
它虽然被归类为游戏引擎,但应用场景却并不限于游戏开发,在动画和特效制作上它也有着很广泛的应用。近年来,国内CG动画井喷的背后就有它的身影,像《地灵曲》、《斗罗大陆》,《秦时明月》,《天行九歌》等都是用它开发的。美国电影《狮子王》和《奇幻森林》都是用它来制作渲染的。
半导体生产最核心的设备,超级电老虎
这是半导体制造公司生产芯片过程中必不可少的一种设备,是决定半导体生产工艺制程最核心的设备。
目前,国际上能够生产这类设备的公司主要有荷兰的ASML和日本的尼康、佳能,还有中国的上海微电子。在这4家公司当中,ASML凭借着自家的EUV占据了绝对的高端,日本的尼康和佳能则多年难有进步,停留在中端,而上海微电子则只能生产部分的低端设备。
这种设备产量极低,但价格高昂,而且保养极端讲究。以当今世界最先进的EUV为例,2019年年产量也就才26台,每台售价1.2亿美元,机器即便在不工作的时候也必须确保环境恒温、恒湿、无振动。为了防止地震带来的振动影响,放置机器的工厂还必须采用特殊的避震设计。
这种设备是个超级电老虎,一台机器的用电量就几乎相当于一个小城市,而能量的利用率却低到令人发指。同样以EUV为例,其工作输出功率大概是250瓦,但输入功率却高达 125万瓦,能量利用率只有0.02%,这还不包括配备的辅助冷却系统耗电量。
这就是
当今世界最主流的半导体工艺技术,是为摩尔定律续命的最佳方案
这是一种半导体晶体管设计方案,也是决定半导体工艺制程的技术方案,名叫鳍式场效应晶体管,英文缩写
这项设计的提出者为华人科学家胡正明教授,他在1998-2004年发表了一系列关于这项设计的论文,其目的是为了接替当时即将到达极限20nm的Bulk CMOS物理结构,为摩尔定律续命。
这项设计几乎是现在主流的半导体制造商普遍选择的技术方案,除了从AMD中被剥离出来的格罗方德选择了另一个替代方案,也是由胡正明教授提出的FD-SOI晶体管技术。
不过,这项半导体工艺技术的极限大概是在5-7nm,而台积电早在2020年年初就已经开始量产5nm芯片了,也就是说这种设计也已经到达了它的极限。
现在,世界的各大半导体制造公司正在将工艺技术转向另一项工艺技术,这又是后话了。
半导体制造的次时代技术,台积电和三星正在积极开发
这是一种半导体晶体管设计与技术方案,它的英文缩写为,中文译名环绕式栅极技术,是现在半导体工艺制程进入5nm之后主流方案鳍式场效应晶体管失效后为摩尔定律续命的最佳替代方案。
与上一代鳍式场效应晶体管的革命性设计不同,它只是一种鳍式场效应晶体管设计方案的改进版,所以也很难确定它的极限,一般认为可以支持3nm工艺,但很难突破1nm。
这项技术的特点是实现了栅极对沟道的四面包裹,源极和漏极不再像前代技术一样直接和基底接触,而是利用线状或者平板状、片状等多个源极和漏极横向垂直于栅极分布后,实现晶体管的基本结构和功能。
目前,世界上最先进的2大半导体制造商三星和台积电因为制程领先,已在积极开发相关的制程工艺技术,据传2022年能够实现量产。
苏联米格家族的伪黑科技,比导弹还快的战斗机
这是一款苏联米高扬设计局设计的战斗机,是世界上唯一一款双3战斗机,在那个不少防空导弹的最高速度也不过2马赫的时代,可以轻易地飞到三万米高空,并以三倍音速高速飞行。
这款战斗机一经问世,就引发了欧美世界的强烈不安。西方军事专家们一直以为苏联在材料学上取得了重大突破,制造出了即能在高速条件下耐高温而又不丧失其高强度特性的某种飞机材料。在他们的认知当中,除了造价惊人的钛合金外,基本上都不能满足三倍马赫下的需求,直接用航空铝材在高速飞行时机身很有可能会起火。
直到1976年,苏联飞行员别连科驾驶一架这款战斗机叛逃日本,欧美军事专家才真正看清这“黑科技”表象的背后,完全就是大力出奇迹的结果:
没有采用什么先进的材料防止过热,而是使用了耐热度极高但密度大约是铝合金3倍的镍钢合金作为表面材料,因此得名“飞行不锈钢”;
动力引擎采用的是2部R-15B-300发动机,采用喷着液体降温,寿命也不高。
这就是苏联米格家族的著名战斗机——
手机快充的背后,是这一特殊半导体材料的支持
这是一种特殊的半导体材料,名叫(GaN)。与其他普通半导体材料只能在低功率的状态下工作不同,
普通的半导体材料因为工作时难以承受大功率的电流,因此功率密度相对较低(很难突破1W/cm3),这也正是我们手机充电头为什么那么大但充电速度又那么慢的根本原因,而我们的笔记本电脑甚至还用不了半导体充电器,只能配个沉重的电源适配器。
不过,这种材料的横空出世可以打破这一落后的局面,因为它具有普通半导体材料所不具备的超强导热效率、耐高温和耐酸碱,这大大地提高了半导体设备的能量密度。
现在,以小米为代表的手机制造商推出的快充充电头就是在这一材料科技的加持之下才能实现的,这些充电头的核心就是它。它能够使得充电头体积变小的情况下甚至实现数倍的充电效率提升,比如小米的65W充电头,这甚至已经能够满足对大部分的商务笔记本的供电需求了。
目前,这种材料的相关技术开发还处于初级阶段,按照未来USB4兼容PD协议支持100W的功率传输,而这一材料的功率上限则更是能够达到数千瓦,可以预想未来手机充电将不再像现在一样要等1小时,而笔记本甚至游戏本都可能只需配备一个手机充电器即可。