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爱因斯坦广义相对论第二人,英国天文物理学家
在英国,有一个著名的天文物理学家,名叫
1916年,爱因斯坦发布了他超越时代的广义相对论。当时,广义相对论因为过于超越时代,因此即便当时最顶尖的科学家都觉得不可置信,但是这位天文物理学家却认为爱因斯坦的广义相对论的论证是可信的,甚至他还为此在1919年组织了皇家天文台的天文学家同行跑到非洲的普林西比岛,利用当时的日食机会通过实验首次验证了爱因斯坦广义相对论的真实性。
据说,在他成功验证爱因斯坦广义相对论之后的一次庆功晚会上,有名记者问他说:“听说世界上只有三个人懂广义相对论?”他思考良久,然后回答说:“我在想,那个第三人是谁?”
不过,他本人也并非毫无缺点,他曾在1935年皇家天文学会的会议上,因为绝对论点过于荒谬,撕毁了自己学生印度裔科学家钱德拉塞卡花费数年论证出来关于后来人们称之为“钱德拉塞卡极限”的天文理论,最后导致钱德拉塞卡因得不到其他权威科学家的支持甚至放弃了这个研究课题,远走美国,直到30年后“钱德拉塞卡极限”被物理学界公认,再20年他因为这一研究成果获得诺贝尔奖。
1932年的诺贝尔物理学奖获得者,量子力学的奠基人,德国原子弹计划的领导者
这是一名德国著名的物理学家,量子力学的主要创始人,哥本哈根学派的代表人物,1932年诺贝尔物理学奖获得者,他叫
在美国学者麦克·哈特所著的《影响人类历史进程的100名人排行榜》,他名列第43位。
1925年,他得益于爱因斯坦的相对论的思路,创立起了矩阵力学,并提出不确定性原理及矩阵理论。这些都是后来奠定量子力学的重要基础理论,他也因此于1932年获得了当年的诺贝尔物理奖。
除此之外,他还是一个核物理学家,1938年,德国物理学家哈恩用中子轰击铀原子核发现了核裂变,而他则提出了核反应堆理论。也正因如此,二战开始后,他被纳粹德国挑选负责领导研制原子弹,万幸的是他在计算时没有把中子扩散率计算在内,算错了核反应的临界质量,认为通过核裂变链式反应来生产核武器,至少得需要几吨的铀235,而实际上十几公斤就够了,让希特勒大失所望,暂时放弃了原子弹的研究。
后来,他算错核反应临界质量的事就一直成为外界讨论的一个热点,有人认为他其实是不支持纳粹的,因此故意算错,也有人认为是他自己的粗心大意才算错的,是个人能力问题,但最终也没一个定论。
后来,他在美国造访了曼哈顿计划原子弹基地,但是那里的科学家都拒绝和他握手,原因是他曾是“为希特勒造原子弹的人”。他感到难堪,因为那些“实际制造出原子弹的人”,居然还拒绝与自己握手。
印度第二位诺贝尔物理学奖得主,成果被老师打压数十年终获诺贝尔奖
这是一位印度籍物理学家,也是继印度第一任诺贝尔物理学奖得主他叔叔拉曼之后第二位获得诺贝尔物理学奖的科学家,名叫
他出生于印度一个富裕家庭,父亲是政府高官,母亲是个知识分子,曾将亨利克·易卜生的剧作《玩偶之家》翻译成泰米尔语。
1930年,他获得印度政府的奖学金,前往英国剑桥大学并在三一学院学习理论物理,师从当时著名的天文学家亚瑟·爱丁顿,爱丁顿曾因在1919年证明了爱因斯坦的“广义相对论”而名声大噪。
1930年,在他从印度出发前往英国的航程中,他万般无聊,于是开始研究起了自己的研究方向白矮星。当时,物理学界认为所有的恒星都将演变成白矮星,但他在研究白矮星的时候通过计算发现其实并非如此,他算出了一个极限值(后来著名的极限,大概是1.4倍的太阳质量),结果认为当恒星的质量一旦超过这个极限,就不会演化成白矮星。
后来,他来到了英国,沿着这一思路继续研究下去,并将之作为自己的学业论文在皇家天文学会的一个会议上公开发表。
不过,让人意外的是,为他争取到这一机会的他的老师爱丁顿却意外地在他发表发表完成之后公然对他的论点进行反驳,还不给他解释的机会,就像是谋划好的。
于是,此后数年他都一直在和老师爱丁顿辩论,但因为人微言轻,没有多少公开辩解的机会,加之爱丁顿的名声太大,甚至连读过他论文的大物理学家泡利和狄拉克都在读过他论文后表示战队爱丁顿。
后来,他也因此心灰意冷,甚至多次改变自己的研究方向,这也直接导致他晚年研究成果寥寥的原因之一。
最终,他的研究成果得到了物理学界的公认。不过,这已经是三十年后的事了,然后时间又过了二十年来到了1983年,他终于因此获得了他梦寐以求的认可“诺贝尔物理学奖”。
值得一提的是,1937年他移居芝加哥,并在芝加哥大学任教。在那里,他曾教过两个学生,当时20出头的杨振宁和李政道。只是,当这两个学生在1957年就意气风发地拿到诺贝尔物理学奖的时候,他却还要等将近三十年才能拿到。
印度首位诺贝尔奖得主,获奖只因解释了“海水为什么是蓝色的”
这是印度首位诺贝尔奖得主,也是亚洲首位诺贝尔奖得主,名叫
他天赋异禀,16岁大学毕业,以第一名获物理学金奖;18岁在英国著名科学杂志《自然》发表了关于光的衍射效应的论文;19岁又以优异成绩获硕士学位。
1921年,他在英国皇家学会上作了声学与光学的研究报告后,乘船回国,途经地中海。忽然,他听到一对母子的谈话,小孩问妈妈:“海水为什么是蓝色的?”,小孩的妈妈不知道怎么回答,于是向他求助,他帮忙解释说是因为海水反射了天空的颜色。
他的这个简单的回答,看似简单,但实际上是由当时的诺贝尔物理学奖得主瑞利勋爵证明过的,已经是当时物理学界的定论,外界从未质疑,他也一样。
不过,在经历过这件事后,他隐隐觉得这个问题有点不对,于是便开始投入了“海水为什么是蓝色的”这一问题的研究当中,并在研究当中发现瑞利对这一问题的解释实验证据不足,于是从光线散射与水分子的相互作用入手,运用著名科学家爱因斯坦等人的涨落理论,获得了光线通过净水、冰块及其他材料时散射现象的充分数据,证明了水分子对光线的散射作用使海水呈现出蓝色的机理,与大气分子散射太阳光而使天空呈现蓝色的机理是完全相同的,即水分子对光谱上蓝色一端的色光散射更为强烈。
后来,他又在固体、液体和气体中,分别发现了一种普遍存在的光的散射效应,现被人们统称为“效应”。该效应的发现为上个世纪初科学界最终接受了光的粒子学说提供了强有力的证据,被英国皇家学会正式称为“20年代实验物理学中最卓越的三四个发现之一”。这个效应,即便在现在最尖端科技半导体的生产当中也有极为重要的应用。
1930年,他也因为这个发现而获得当年的诺贝尔物理学奖。
另外,他还是印度第二位诺贝尔物理学家得主钱德拉塞卡的叔叔,他侄子钱德拉塞卡因计算出著名的钱德拉塞卡极限而获得1983年的诺贝尔物理学奖。
苹果公司最重要的创始人,比乔布斯还重要
他是苹果公司创始人,也是苹果公司另一个创始人乔布斯的朋友,一个天才级别的科技大神。
在苹果公司创立之前,电脑其实是靠按钮输入数据的,而且还不接显示屏,一般也就靠外接的几个显示灯和仪表盘显示数据。
就在这样一个落后的时代,他以一己之力设计出了当时最具革命性的一款电脑Apple Ⅰ,这是史上第一款引入键盘并可以通过键盘向计算机输入数据的电脑,这也是有史以来第一款将键盘敲打的符号直接显示在电视屏幕上的电脑。这款电脑除了还没引入鼠标以外,基本奠定了现代电脑的雏形。
就凭借着这么一款电脑产品,他和乔布斯,外加一个名叫罗恩·韦恩的人共同创立了苹果公司,他和乔布斯各持45%的股份。
在苹果公司创立之后,他又以一己之力设计出了当时风靡世界的Apple II,世界上第一款带有彩色屏幕的电脑。
可以说,对于苹果公司的创立,他的重要性远高于乔布斯,这也正是他父亲对他和乔布斯持有相同股份的事一直表示不满。不过,不可否认的是创立苹果公司的想法是乔布斯给的,甚至苹果的名字还是乔布斯取的,而极具极客精神的他原本还想将自己的设计无私分享出去,可以说没有乔布斯就可能没有苹果公司。
他就是苹果公司创始人之一的,一个真正的技术大牛。
世界第一款火药动力自动武器,是一款重机枪
这是世界上第一款火药动力自动武器,是一款重机枪,由美国工程师于1884年发明的,因此得名“重机枪”。
这款机枪有多伟大,它使得枪械进入了自动枪械时代,枪械自此开始可以自动连续射击,只要按下扳机就可以一直射击,直到子弹打完,而无需像以前一样每次射击前都要拉一次拉栓。
不过,这枪虽好,但是价格太高,同时各国军方虽然对它印象深刻但也没有太过重视。直到1994年这款机枪的首次在南非被投入实战,当时50名英国军人在南非凭4挺这种重机枪打退了5000多麦塔比利人的几十次冲锋,打死了3000多人,自此一战成名。
后来,德国人在看到这款机枪的重大潜力后,购买并引进这款机枪专利大量量产它的德国版本MG08。在一战的索姆河战斗中,德国人用它以一天的工夫就打死60000名英军,成为第一次世界大战中死亡人数最多的一次。自此,它就成为了战场的标配,没人敢忽视它对战局的影响。
据说,1884年这款机枪第一次面世的时候,李鸿章正好访问欧洲。他在看到这款机枪的首秀,将一棵一人粗的大树拦腰射断,之后大为惊叹“太快了!”,但在得知它的售价和耗弹量之后,又再次惊呼:“太贵了”,不过最终还是买了两架回国研究(山寨)。
第一个开发出图形用户界面的公司,苹果和微软的视图操作系统都是基于它的产品
这是世界上第一家开发出图形用户界面的公司,苹果和微软的视图操作系统都是基于它的产品开发出来的,它的名字叫做
1970年,它开发出了世界上第一个图形用户界面WIMP,但是很可惜,它空有高端的技术却并不能将它商业化。
1979年,24岁刚创立苹果公司的乔布斯看中了它的图形用户界面系统,于是带着自己的团队到它的公司总部造访,并且以低价出售它100万美元的苹果股票为代价换得了它的图形用户界面专利许可。
最终,乔布斯凭借着这一技术开发出了世界上第一款图形界面计算机Lisa。后来,Lisa项目虽然失败了,但紧接着开发出来的麦金塔电脑却成功了,从此人类进入了图形界面计算机时代。
后来,微软的比尔盖茨在看到苹果设计的图形界面计算机后大惊,于是也模仿开发出了后来世界知名的Windows操作系统。
可以说,它是一家技术极强但没有商业嗅觉的科技公司,开发出伟大的图形用户界面最终却是为他人做嫁衣,与计算机产业中最伟大的成功擦肩而过。
此后,苹果和微软在计算机产业驰骋了近半个世纪,而它却继续在印刷机领域挣扎,
世界一流的波兰游戏开发商,Logo有点像祝枝山的小鸡啄米图,人称“波兰蠢驴”
这是一家波兰的国宝级游戏公司,名为“”,人称外号“波兰蠢驴”。
这家公司的创始人为波兰人马尔钦·伊温斯基和米卡·季辛斯基
Logo为一只身体红色带点黑色的鸟,外形有点像周星驰电影《唐伯虎点秋香》“小鸡啄米图”中的“小鸡”。
这家游戏公司不但在波兰算是国宝级,即便放眼全世界也是一流。他旗下出过世界知名的游戏包括《巫师》系列,《赛博朋克2077》等,其中《巫师》系列中的《巫师3》还打败当年一众世界知名游戏《MGSV:幻痛》、《血源诅咒》、《辐射4》等夺得2015年GDC游戏开发者大会评选出来的年度最佳游戏桂冠。
这家游戏公司有个特点,那就是不强制用户为他们的游戏买单,更不会为自己的游戏使用世界知名的加密软件Denuvo加密,它采用的是“人格反盗版系统”,说白了就是看玩家的人品。
这家游戏公司还有一个自己的游戏平台,名为GOG,同样也是以“人格反盗版”理念运营,上面的游戏全部不加密,玩家想付钱就花钱买,不想付钱就直接下载玩,后来甚至还推出了“玩家可以在购买游戏后的 30 天内进行无条件退款”的逆天条款。
面对这么一家有钱不赚的游戏开发商,中国网友不得不爱,于是送了它一个明贬暗褒的外号“ 波兰蠢驴 ”。
另外,这家游戏公司卖游戏也是开良心价,在现在这个游戏公司都想变着法赚钱的时代,别的游戏公司巴不得把自家的游戏一个掰成两个来卖,最常见的方法就是卖完游戏本体,再卖游戏的 DLC,恨不得然后把DLC卖得比本体还贵,它的大作《巫师3》的DLC不仅质量极高,而且只卖本体价格的三分之一。
苏联米格家族的伪黑科技,比导弹还快的战斗机
这是一款苏联米高扬设计局设计的战斗机,是世界上唯一一款双3战斗机,在那个不少防空导弹的最高速度也不过2马赫的时代,可以轻易地飞到三万米高空,并以三倍音速高速飞行。
这款战斗机一经问世,就引发了欧美世界的强烈不安。西方军事专家们一直以为苏联在材料学上取得了重大突破,制造出了即能在高速条件下耐高温而又不丧失其高强度特性的某种飞机材料。在他们的认知当中,除了造价惊人的钛合金外,基本上都不能满足三倍马赫下的需求,直接用航空铝材在高速飞行时机身很有可能会起火。
直到1976年,苏联飞行员别连科驾驶一架这款战斗机叛逃日本,欧美军事专家才真正看清这“黑科技”表象的背后,完全就是大力出奇迹的结果:
没有采用什么先进的材料防止过热,而是使用了耐热度极高但密度大约是铝合金3倍的镍钢合金作为表面材料,因此得名“飞行不锈钢”;
动力引擎采用的是2部R-15B-300发动机,采用喷着液体降温,寿命也不高。
这就是苏联米格家族的著名战斗机——
世界上最热门的商业游戏引擎之一,Epic出品
这是世界著名游戏平台兼游戏引擎开发公司Epic开发的游戏引擎,是世界上最热门的商业游戏引擎之一,名叫
之所以说它是商业游戏引擎,是因为不同于EA、Capcom等游戏大厂,它是开放给全世界的游戏开发者使用的。
之所以说它是之一,是因为另一家游戏平台兼游戏引擎开发公司Steam旗下的竞品表现和它难分伯仲。
与它的名字不同,它所追求的是无限接近真实的画面体验。2020年,Epic公司发布的一段用最新5代制作的Demo,让人分不清动画与现实,惊艳网友,成为当时最热门的话题之一,而其采用的两大全新核心技术,Nanite虚拟微多边形几何体和Lumen全动态全局光照解决方案,据说还可以节省游戏开发者大量的开发时间。
不过,与Steam旗下的竞品不同,它虽然更适合于开发3A大作,但它因为需要开发者要有一定的C++基础,因此开发入门条件相对较高,开发效率也相对更低。
它虽然被归类为游戏引擎,但应用场景却并不限于游戏开发,在动画和特效制作上它也有着很广泛的应用。近年来,国内CG动画井喷的背后就有它的身影,像《地灵曲》、《斗罗大陆》,《秦时明月》,《天行九歌》等都是用它开发的。美国电影《狮子王》和《奇幻森林》都是用它来制作渲染的。
西方的一纸协议,中国科技发展的紧箍咒
这是西方世界签署的一纸协议,名为,由美国主导,日本、英国、俄罗斯等41个国家共同签署的一份出口协议。这个协议的内容主要是管制协议成员国在传统武器、军商两用货品及相关敏感技术的出口,说白了就是对外技术封锁。
这个协定包含两份控制清单:一份是军民两用商品和技术清单,另一份是军品清单。其中,第一份清单中包含了当前世界最先进的各项技术,是最核心的内容,每几年会根据技术的领先程度而更新并加入新的高科技技术。
这个协定没有正式列举被管制国家,只在口头上将伊朗、伊拉克、朝鲜和利比亚4国列入管制对象,中国其实甚至并不在内,但仍受到缔约国向非缔约国出售限制货品或技术的报告审核限制。
原则上,这个协定的成员国可自行决定是否发放敏感产品和技术的出口许可证,并在自愿基础上向“安排”其他成员国通报有关信息,但“安排”实际上完全受美国控制。
这也就是为什么中国会受到这一协议严重影响的根本原因,当协议成员国在向中国出口所谓“敏感产品”时,美国甚至可以以此为理由直接出面干涉,比如2004年,捷克向中国出口的“无源雷达设备”以及2019年中芯国际向荷兰ASML采购的EUV光刻机,都是因为美国的干涉而被迫取消的。
中国最大的游戏交流网站,中国最大的盗版游戏下载网站
这是中国最大的游戏交流网站,也是中国最大的盗版游戏下载网站,名叫
这个网站的Logo是一只胖胖的鸟,它的创办人则是世界知名的游戏破解黑客人称鸟姐的宿菲菲和她男友刘岩。鸟姐之所以世界知名,最主要的原因是她曾经组建过一个与网站同名的游戏破解组织,成功破解了由世界上最复杂的游戏加密技术Denuvo加密的游戏《龙腾世纪:审判》,这是世界上首次由Denuvo加密的游戏被破解,震惊世界。
这个网站主要分为两个大的版块,主站和论坛。其中,主站主要提供的是各种游戏资讯,如新闻,游戏信息,攻略等;论坛则是以游戏名为标准划分版块,建立论坛交流区,供游戏爱好者分享,交流,共享资源。
这个网站经营的主要对象为主机游戏,也即普通人认知中的单机游戏。
这个网站最大的特点,也是它吸引用户的最大亮点就是能够下载到大量游戏相关的的盗版资源,Mod,修改器,汉化包等。在几年前,当中国版权意识还不够强的时候,它甚至官方提供盗版游戏下载。当然,现在中国加大了版权保护力度,它的官网也就只敢提供一些正版下载,至于其他的盗版资源则放在论坛,以论坛用户的名义发布。
这个网站还经历过一段很长时间的洗白之路,因为这个网站最初做的是汉化各种日本游戏,尤其是日本十八禁游戏(成人游戏),最后导致鸟姐和她男友双双被抓,还上了《东方110》。几经波折之后,网站决定改名,并且不再碰成人游戏,但其他游戏还是继续。
美国最新战机通讯系统,支持隐身战机与老旧战机通讯而不暴露自己位置
这是美国著名军火公司洛克希德马丁公司开发的战斗机跨世代通讯系统,代号EMC2,外号“盒子”。
这个通讯系统为什么会有这么一个外号呢?其实,它和大科学家没有任何关系,之所以取这么个外号是因为它的代号极像这位大科学家的质能方程。
这个通讯系统一般以U-2侦察机为中继站,通过它美国的最新隐身战斗机就可以安全地和以前的老旧非隐身战机通讯了。
很多人可能会怀疑,战斗机之间的通信不是本应很简单吗?为什么还需要这么一个中间介质?
事实上,战斗机之间的通讯确实很简单,但是如果碰到了隐身战机和非隐身战机的搭配作战就大不相同了。隐身战机以隐身著称,如果贸然与非隐身战机直接通讯,电磁信号将很可能被敌方截获并推算出战机的位置,自己的隐身优势将荡然无存,而这套通讯系统却完全解决了这中间的种种问题。
不仅如此,这个通讯系统还可以执行各种动态任务规划、各种情报监视侦查和电战任务,可以说是整合战斗机各通信系统的最新黑科技。
这套系统最早出现于2017年的北方边缘军事演习当中,当时它装在同为洛克希德马丁公司出产的U2侦察机上。军演之后,美国国防部也证实了它的存在与功能。
摩天大楼那么高,是什么保证它不会被风吹倒的?
这是一种机械设备系统,名为,主要应用在摩天大楼,是摩天大楼的定风神针,能保证摩天大楼在强风甚至台风的吹袭之下屹立不倒,甚至不会出现大的摇晃。
这种设备主要安装在大楼楼顶,它的核心是一个重达数百吨甚至上千吨的球体,由数十根强度超普通钢材十倍的钢丝吊在大楼中央。
当大楼处于强风当中,会出现一定幅度的摇摆,而它则可以借助自己数百吨的核心球体保持惯性停留在原位不动将大楼拉回,以此降低大楼的摇摆。
不过,这一设备也并非摩天大楼的标配,位处迪拜的世界第一高楼哈利法塔就凭借着自己上窄下宽的设计和牢固的地基,直接没装。
游戏开发界的大神级人物,第一人称射击游戏之父
这是一位游戏开发界的大神级人物,名叫
他天赋异禀,曾以优异的分数考取了密苏里大学,修习计算机科学专业,但在学习2周之后感觉课程的进度还不如自学来得快,课本的知识也缺乏创造力,于是辍学了。
辍学后的他来到了一家软件公司,并在那里第一次遇见了比自己还要厉害的程序员罗梅洛。
后来,两人成立了日后大红大紫的id Software,并且于1992年推出了世界上第一款3D空间效果游戏同时也是世界上第一款第一人称射击游戏的《德军总部3D》。这款3D游戏采用了他独创的3D游戏引擎Wolfenstein,后来世界知名的虚幻引擎和unity引擎都只能算是它的后辈。
1993年,id Software推出了世界上第一款带有物理效果,阴影效果的3D游戏。
1996年,id Software又推出了世界上第一款实现了完完全全的3D画面的游戏《雷神之锤》,这戏更是一款在游戏史上有里程碑意义的游戏。
可以说,他凭一己之力硬是推动了计算机图形处理的发展。
2013年,他还被邀请到了当时还籍籍无名的OculusVR担任CTO,做出了后来世界最为先进的VR装置,开启了VR元年,在世界范围内掀起了一波VR热潮。
飞行器超音速飞行的第二道门槛
这是飞行器超音速飞行的第二道门槛,是飞行器飞行速度到达2.5倍音速后出现的现象,名为,第一道为飞行器临界1倍音速时出现的音障。
我们知道,飞行器在空中飞行时会与空气产生摩擦并且发热,而且飞行速度越快,发热越厉害,飞行器蒙皮温度也会随之急剧上升。
后来,飞行器工程师们在研发超音速飞行器时发现,当飞行器飞行速度超过2.5倍音速时,飞行器蒙皮温度会到达普通航空铝合金的极限温度140℃,如果想要设计飞行速度更高的飞行器,就必须更换蒙皮材料,而要找到符合耐高温同时又必须和普通航空铝材一样便宜,轻巧的材料,几乎是不可能,可以说是为后续的发展设置了一道障碍,所以称之为
目前,勉强符合这一标准的主要有2类材料:
一类是美国SR-71黑鸟侦察机为代表的钛合金,耐高温,轻巧,但是昂贵;
另一类则是以米格-25为代表的镍基合金钢,也就不锈钢,便宜,耐高温,但很重。
炸药中的“口香糖”,炸药中的明星产品
这是一种威力巨大的炸药,但这种炸药非常柔软,而且很稳定,甚至可以当成口香糖放在嘴里咀嚼,因此也被称为残酷"口香糖"。
这种炸药因为具有携带方便、稳定性高、爆炸威力大、防水性好等TNT炸药不具备的优点,所以被各国军队广泛用于特种作战。
不仅是在现实军事当中,在虚拟的军事游戏当中,它的出现频率也是极高的,从最开始的CS到后来的CF,再到现在火爆世界的“吃鸡”,到处都能看到它的身影。
这种炸药原产于捷克,是一种混合炸药,由梯恩梯(TNT)、Semtex和白磷等高性能爆炸物质混合而成。
这种炸药外形很像一团塑胶,可揉搓成各种形状,而且它在被捏成各种形状后爆炸方向也是不一样的,所以它也是实施定点爆破的绝佳选择。
这种炸药具有极佳的稳定性,除非使用雷管进行起爆,否者即便使用明火点燃或用子弹射击都无法将其引爆,美军还有用其点燃后取暖的记录。
这种炸药还能轻易躲过X光安全检查,未经特定嗅识训练的警犬也难以识别它。
这就是炸药中的明星产品——
苹果公司超脱时代的电脑产品,也是苹果公司最失败的产品
这是上世纪80年代苹果公司开发的一款电脑,是苹果公司成立之后发布的第二款电脑。
这款电脑可谓是一款划时代意义的电脑,因为这款电脑是世界上第一款拥有图形化界面的电脑,也是世界上第一款配备鼠标的电脑,而在这之前所有的电脑都是只能支持键盘输入和命令行显示。
可以说,这款电脑是世界上第一款真正意义上的现代电脑,拥有现代电脑的所有主要元素,鼠标,键盘,图形化界面等。
不过,同时这款电脑又是苹果公司最失败的产品之一,主要是因为当时的CPU性能过于落后,只有5Mhz,很难带起那么先进的图形界面,加之定价过高,9,995美元,所以根本没有市场。
最终,这款电脑在面世3年之后被迫终止,余货被埋在犹他州的垃圾堆填区。
这就是苹果公司的电脑,苹果公司唯一一款以乔布斯女儿的名字命名的电脑。
飞行器超音速飞行的第一道门槛
这是一种飞行现象,当飞行器的飞行速度达到临界音速时发生的现象,名为
这个现象最早是由英国人于1945年发现的,当时英国有飞行员驾驶一架代号为“燕子”的飞机加速到临界音速时,机身突然解体坠毁。
这时,有科学家解释说这是因为声音在空气中传播靠的是对空气的反复压缩膨胀,而飞行器在飞行时前面的空气也会被飞行器压缩,但同时也会自然地以音速膨胀弹开,但当飞行器的飞行速度超过音速时,被飞行器压缩的空气因为来不及弹开(因为弹开的速度为音速),会一直在前方积累,导致飞机前面的空气密度会变得特别大,这时的飞行器就像是突然撞到了一堵墙。同时,飞行器因为前进方向空气密度的变大,动力的效果也大打折扣,因此会出现失速情况。
为了克服这一障碍,实现超音速飞行,就必须克服两个问题:
第一,飞行器前方空气密度变大,就要求必须提高飞行器机身强度,同时飞行器的头部绝对不能是钝头体,必须修改为尖锥体,用于刺破前方的高密度空气,带有螺旋桨就更不行了。
第二,飞行器前方阻力变大,这就要求引擎动力要大幅提升。
世界上第一个突破这一障碍的是美国人。1947年,由查尔斯上尉驾驶的X-1验证机首次突破这一障碍实现超音速飞行。
值得注意的是,飞行器在突破这一障碍的时候,还会发出一声短暂而极其强烈的爆炸声,这个声音名叫音爆;而当飞行器在突破这一障碍时如果空气足够湿润还会伴随出现一个以飞行器为中心轴、向四周均匀扩散的圆锥状云团奇观,名为音爆云。
反隐形战机最好的雷达,可能反而是一款极其落后的雷达
这是一种雷达,这种雷达并不先进,但它却几乎是所有雷达中发现隐形战机效果最好的雷达,它就是,据说1999年科索沃战争中世界上第一架被击落的隐形战机F-117就是由它首先发现的。
这种雷达的工作波长大约为1~10米,频率大概在30~300MHz之间。
本来,雷达主要使用的都是波长低于23cm的电磁波作为工作电磁波效果最好,如采用波长为23cm的搜索雷达,采用波长为3cm的火控雷达等,而采用波长为1~10米的这种雷达对于发现目标效果理应很差,但它的效果却反而更好。
对于这一现象,主要的原因在于战斗机的尺寸刚好落在1~10米这一区间,当这种雷达开启时,它发出的电磁波因为波长与战斗机尺寸相近,容易产生谐振现象,使飞机的雷达反射面积大大增加。
不过,这种雷达因为波长太长,所以测量精度不高,完全不能引导射击,尤其是低仰角时,因此它主要目的不在于锁定目标,而在于发现目标,至于后面的锁定任务就交给其他波段更低的微波雷达完成。就像在科索沃战争中的那次,它只负责发现隐形战机并给出大致方位,而具体锁定则是将F-117打下来的“萨姆”防空导弹自带的雷达。
这种雷达还有一个缺陷,那就是它的天线尺寸庞大,整个武器系统机动性差,再加上其自身有辐射源,很容易被对方战机反向锁定并且摧毁。