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《幽浮:未知敌人》“Long War2”Mod添新职业工兵
 曾制作过《幽浮:未知敌人》中“Long War”MOD的制作团队Pavonis为《幽浮2》推出新的半官方性质的MOD——LONG WAR2。之前我们有看他们放出关于MOD中新武器的截图,Pavonis带来了MOD中新士兵职业”工兵“(the Technical)的信息。多面手工兵从原版游戏中Shen的工坊那拿到了一些重武器——火箭筒和喷火器——并将它们组合在一个手铠上作为副武器。工兵能在技能树中选择专精任意一个分支。火箭器初始只能单发,可用于伏击或者逃离困境,喷火器适用于近身战斗,能使敌人着火,无法做出许多动作。
强力武器 《幽浮:未知敌人》“Long War 2”Mod截图
曾制作过《幽浮:未知敌人》中“Long War”MOD的制作人成立了制作团队,并承诺与Firaxis携手为《幽浮2》推出半官方性质的MOD。在漫长等待后,我们又一次等到了他们兑现承诺的日子。“Long War 2”的《幽浮2》MOD最新版本即将到来。近日,制作人为我们带来了MOD全新截图,包括一系列全新的武器——“线圈炮”,这是《幽浮2》中一个全新的武器序列,威力十分强大。此外,最新版本还降低了游戏的难度,修正了游戏的一些BUG。《幽浮2》半官方MOD“Long War 2”将登陆PC、 PS4和Xbox One平台。全新截图:
《牧场物语》生父新作PS4《生日开始》官网开通
ARC SYSTEM WORKS旗下预定2017年1月19日发卖的新作PS4《生日开始(Birthdays the Beginning)》的官网于今日正式开通。——《生日开始》为 ARC SYSTEM WORKS 与《牧场物语》之父田康宏联手推出的新作模拟养成游戏。本作以“用自己的手创造生命”为主题,在一无所有的土地上创造适合生物诞生的环境,一步步的进化和发展。——实体版与电子版都为5800日元。官网:http://www.arcsystemworks.jp/hakoniwa/
打得敌人肢体飞 《幽灵战士2》断肢DLC即将发售
City Interactive公司打算于近期发售《狙击手:幽灵战士2》新DLC,该部DLC能允许玩家使用强力步枪与炸弹对敌人进行断肢伤害,从而增加游戏的真实度,原先公司本打算将这部DLC直接整合到游戏原版之中,但最终却因为一些外界压力而中止了这一计划,理由是游戏中加入断肢效果很有可能会导致游戏无法在德国市场发行,为了不损失游戏在国际游戏市场上的销售份额,公司决定向全球市场发售这部DLC,除了德国。目前有很多游戏的发售都要经过漫长的审核过程,而断肢效果往往会被除去,City Interactive公司通过单独发售断肢效果DLC的办法值得其他游戏开发商们去借鉴。
《谋杀:灵魂嫌犯》开启预售 并无PC版出现迹象
《谋杀:灵魂嫌犯》的正式发售还要等到明年,但亚马逊上已经开始该作的预售了。目前可以预购PS3版或Xbox 360版。虽然预计登陆PC,但预购界面并没提供PC版预购。我们关于《谋杀:灵魂嫌犯》的信息仍然很少,甚至不知道究竟是哪个工作室负责制作的 - 可能是Eidos蒙特利尔或者是Crystal Dynamic。    视频:    早前截图:
GT评选2012年度游戏第5波 NBA2K13落选年度最佳
    外媒GameTrailers评选的各类年度奖项还在继续公布,现在新一批的年度奖项已经放出,包括年度体育游戏,年度网游,年度Vita游戏以及年度策略游戏,其中值得一提的是今年在国内比较热门的《FIFA 13》与《NBA 2K13》均没能获得年度最佳体育游戏!    早前GameTrailers评选第四批回顾:第一批  第二批  第三批  第四批    第五批现已公布:    年度策略游戏评选视频: &nbs
EA年度足球游戏大卖 《FIFA 13》五天卖出450万份
    科乐美一定很难过,他们称霸足球游戏的希望再次破灭了。EA日前宣布,《FIFA 13》在发售短短四周内已经卖出了740万份,吸金能力实在惊人!    这样的成绩让《FIFA 13》成为了“史上发售成绩最好的运动游戏”,EA补充道。    其实早在发售一周内,《FIFA 13》已经稳稳拿下了“史上最佳”,5天内卖出450万,这个成绩前无古人,后面也许也只能靠EA自己去突破了。    在英国市场上,《FIFA 13》同样表现出色,在发售首周,该作的销
我们的青春,我们的篮球——记NBA2k13
我大一的时候才接触篮球游戏,那是05年,一款叫做NBALIVE05的游戏叫我如痴如醉,那时候我们没有别的体育游戏可玩,我不是足球迷,我是一个单纯的篮球迷,我没有别的嗜好,这款篮球游戏,就是我的天堂,我在那个建模粗糙、AI简单的世界里,看着科比无所不能、鲨鱼摧毁一切、艾弗森电闪雷奔、弗老大张狂恣肆、姚明一柱擎天、邓肯坚若磐石、马努鬼之切入、卡特飞天遁地。那时候我刚刚20岁,在系队打替补小前锋,有着布鲁斯鲍文的天赋,长着一颗科比布莱恩特的心。然而7年如流水般飞逝,我每年玩一款篮球游戏,从LIVE05到LIVE08,从2k9到2K13。这我的生命里除了上古卷轴、波斯王子、刺客
《暴力辛迪加》失败了?开发商称忽视了中间玩家
今年初,EA和Starbreeze工作室携手推出了FPS新作《暴力辛迪加》,本作属于上世纪90年代发行的即时策略游戏重制版。游戏上市以来所获评价褒贬不一,尽管有一些玩家非常喜欢,但就销量来看本作几乎可以说是失败的。在接受《Edge》杂志采访的时候,Starbreeze的CEO Mikael Nermark说无论销量如何,他和他的同事们都为自己完成的作品而自豪。但他也承认说目前他们遇到了几乎所有开发商都会遇到的一个困境,无论是进行续作开发,还是经典游戏的重制:从一开始,我们就知道无论我们怎么做,总会有那么一小部分玩家或者评论者来抨击我们。如果我们没有照搬过去的游戏,他们会
不叫好但卖座 《边缘战士》全球售出250万份
最近据统计,2011年出品的打枪游戏《边缘战士》虽然获得了不少恶评,但在销量方面却取得了不小的成功,笼获了不少粉丝。开发商Splash Damage在一次访谈中透露了《边缘战士》的销量数字。总裁Paul Wedgewood说,该作的全球范围销量已经超过250万份。他说:“在Splash Damage的努力下,我们推出了《边缘战士》,它的全球范围销量估计已经超过250万份,这在零售方面来说意味着带来了1.2亿-1.4亿美元的销售额。但是当然,作为一个独立的游戏开发商,我们是赚不到那种收入的,因为我们不是游戏的发行商……但我们可以看到可以直接为粉丝们服务的潜力,而我们也不想
分析师:《虐杀原型2》在美首年销量难超50万份
投资银行 Cowen and Company 分析师 Doug Creutz 分析,《虐杀原型2》第一年在美国市场上的销量将难超50万大关。与原作相比,本作的销量将略显“疲软”。Creutz 指出,游戏销量尚未达到亚马逊游戏销售榜前100名,尤其对于实际销售而言,这是个糟糕的信号。动视公司原本希望2代能略微超过《虐杀原型1》在美国首年的90万份销量。《虐杀原型2》已定于下周4月24日在PS3和X360平台上全球发售,PC版预计会在7月24日发售。
《虐杀原形2》典藏版将附赠价值5美元DLC 细节公开
    在《虐杀原形》一代中,玩家扮演Alex Mercer,但在二代中,一切都不同了,玩家将扮演James Heller。玩家唯一的任务就是将前一代的主角给干掉。    《虐杀原形2》继承了一代的割草风格,并且使变形成为更厉害的武器。游戏的新一代主角James Heller将在一片废土上用他的致命的生化武器和强力技能杀出一条血路,目标直指Alex Mercer。    《虐杀原形2》典藏版将会附带一款DLC,这款名为Colossal Mayhem的DLC将包括: &nb
《极品飞车16》日本发布会现场 长腿靓妹配酷车
这位美女叫Rola,是一个拥有日本,俄罗斯和孟加拉血统的混血儿。Rola是位日本的时尚模特,她不仅经常出现在平面广告里,近日还在EA的《极品飞车16》日本发布会上华丽亮相。这场在兰博基尼东京展览馆举行的EA竞速游戏发布会上,长腿靓妹Rola作为游戏宣传大使,也在现场试玩了这部游戏。当然作为与车有关的展会,怎能少得了豪华靓车。《极品飞车16:亡命天涯》已正式登陆日本。现场画面:
高踞榜首《FIFA12》首月销量突破800万
近日EA公布了最近的旗下游戏销售状况报表。在这份报表中,《FIFA12》以其超过800万的首月销售额高踞榜首。虽然EA的总销售额仅为10亿美元左右,但仍然比上一年度增长了17%,而且高于预期水平。但是,这并不代表着EA正在盈利。恰恰相反,EA的亏损额上升了1.39亿美元,总额达到了3.4亿美元之多。EA的另一部大作《战地3》正在火热发售中,希望它能够为EA的财政状况做出自己的贡献。
《地牢围攻3》在模仿《暗黑破坏神》吗?
从之前透露的很多有关《地牢围攻3》的消息来看,这款游戏简直就像《暗黑破坏神》的翻版。为什么呢?从如下方面来看:一如“大菠萝”那样的搜刮物品《地牢围攻》一代由Gas Powered Games开发,于2002年上市,虽然没什么革新性的特色,但以相当爽快的砍怪套路、体贴的用户界面深得评论家和玩家的喜爱。于是顺理成章于2005年推出续作、一堆资料片,还由烂片大导Uwe Boll+动作名星杰森·斯坦森(《非常人贩》、《偷天换日》)搬上荧幕。现在,该系列第3作的开发落入黑曜石娱乐公司手中,即将于下个月上市。在《地牢围攻3》中,玩家要扮演耻辱的第10军团少数几个残留者之一(第10军
《地牢围攻3》新截图放出 地牢围攻系列的没落?
曾经,这是一个多么经典的游戏系列,可惜的很,从最新发布的截图可以看出来,即将发售的新作《地牢围攻3》已经显现出了没落的趋势。虽然小编不是这个系列的忠实玩家,不过看到一款大作就这样安然消退,还是深深感到忧伤。细细体味截图可以发现,其画面效果实在不能说好,以现今的标准来看,只能算是中等偏下。虽然应用了一些画面特效来烘托环境,不过这些特效对提升画面效果所带来的帮助微乎其微。游戏界面的设计也是平平无奇,毫无新意。其中有几张战斗截图,不过似乎战斗过程呆板平淡,让人丝毫提不起兴致,除了技能效果不错以外,实在没什么可圈可点的地方。对话选项已经成为了这种RPG的标准配置了,只是不知道在
《神鬼寓言3》PC试玩版下周到来 五月盛宴来了
微软已经正式确认将在下周,即5月17日放出PC试玩版以飨玩家。届时,玩家将可以再次展开传奇的旅程。《神鬼寓言3》的故事距离上一代已经过去了五十年,Albion已经转入了大规模的工业革命,但是这个王国的命运依然处于危险之中。在这款游戏中,你将再度为了这个王国和她的人民而战,并且最终登上权力的顶峰。当你成为了Albion的国王之后,你要带领着整个王国不断的前进发展。在你的游戏过程中,你将会遇到许多形形色色的角色,他们究竟会成为你的朋友还是敌人就要看你的选择了。你可以和你的朋友一起游戏,一起探索这个迷人的世界,在其中种下革命的种子,夺取权力,统治你的王国。你在游戏中的选择将会
《神鬼寓言3》的限量珍藏版是一本书?
《神鬼寓言3》是传奇制作人Peter Molyneux的奇幻角色扮演系列最新作,同时也是今年微软最重要的一款全中文角色扮演游戏。游戏延续二代的剧情,前作中的英雄打倒魔王后建立了王国,以仁慈与智慧统治阿尔比恩。在《神鬼寓言3》的故事里,玩家扮演老英雄的次子(或次女,玩家可自由决定性别),在一场激烈的手足对立后,决定离开城堡,结合众人之力反抗国王、掀起革命。为了体现游戏的风格,《神鬼寓言3》的限量珍藏版制作成古书的样式,封盒表面以皮革包覆,钮扣以磁铁吸附,方面拆装。但这并不是一本书,它终究是一个装游戏的盒子,打开封面后可以看到游戏封盒,游戏本体、说明书与兑换卡。说明书的内文
《骑马与砍杀:火与剑》新视频放出 游戏即将发售
Paradox今天发布了《骑马与砍杀:火与剑》一个新的视频: 《骑马与砍杀:火与剑》是原版游戏的一个大型扩展包。像前作一样,《火与剑》提供了一个完全开放的世界,在这个世界里你可以招募并管理一群勇士,接受贵族或市长的任务。你可以加入一个势力,甚至是自己成为国王。游戏主要吸引玩家的是它精彩的战斗系统。它灵活、直观,每一场战役都能让你感觉独一无二:你可以因为出其不意的战术获得胜利,也可能因为一时走运而横扫千军。《火与剑》与它前作不同的是,它的故事背景设置在1655年,半虚构的东欧。沙皇俄国正和波兰 -- 立陶宛交战。游戏改编自一部19世纪创作的名叫“Ogniem i Mie
迟到总比不到的好 -《神鬼寓言3》前瞻
这一次微软怎么用了这么久时间?《神鬼寓言3》去年10月就登陆了Xbox 360。从这个时间到现在,足够人写出2本书,或者治好某种小病(比如皮疹什么的)。对于这款游戏为何让PC玩家等到花儿也谢、发布日期一拖再拖,直到现在,开发工作室和发行商微软都鲜有解释。有人采访过《神鬼寓言3》的首席设计师Josh Atkins,也没好得到完整的答复。Josh未能说明关于推迟的任何原因,但提到虽然在开发早期PC版本是与Xbox 360同时进行的,但实质性工作直到后者版本上市后才开始着手。为了补偿PC玩家,Josh坚称PC版会有所改进。比如在主机版上市后的扩展内容,以及早期制作过程中新发现