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玩家解析《仙剑5》宣传动画 旧世界的最终作?
下面是网友“独孤迪”对《仙剑奇侠传5》宣传动画的分析,可以看出他对《仙剑》系列的世界观和故事背景非常理解,为什么怎么说呢?因为前半部分我还真有点没看懂,不过我觉得他的分析很在理,起码逻辑上是很正确的。第三个宣传视频:下面就是他的分析文:1:首先先看由宣传动画和资料放出的内容,显示蜀山的崩溃和锁妖塔出现问题蜀山本身是由于盘古之心的力量外加神树根系深入盘古之心因而才能浮空,所以推断宣传3里面最后蜀山的崩溃很有可能是盘古之心的问题,盘古之心,大家应该都对于中国古代神话盘古开天地很熟悉,而仙剑系列正是以盘古女娲伏羲等的神话作为基础的。所以盘古在设定中应该相当于整个世界而盘古之心
可靠消息 《传送门2》发售日期正式确定
《传送门2》本来预定在今年2月份推出,但后来因为未知的原因推迟到了今年的4月份,不过今天终于有一个利好消息传来,本作的发售日期已经正式确定,不会再次推迟了。《传送门2》将在今年的4月19日在美国上市,澳大利亚的上市日期为4月21日,欧洲的上市日期最晚,是4月22日。这个消息得到了EA澳大利亚的确认,应该说是非常可靠的。还有3个月的时间,我们就要迎来《传送门2》啦,我已经等不及了。
《耻辱》新游戏截图 Bethesda打造全新潜入RPG
Xbox官方杂志今日独家公布了两张来自Bethesda和Arkane Studios打造的《耻辱》的游戏画面和一张原画。如果你有留意此前发布的相关报道,这款游戏是一部第一人称动作/潜入RPG,融合了《杀出重围》与开发商自己的《黑暗弥赛亚》的风格,咒语与科幻技术的暴力碰撞,强大的开放任务。《耻辱》将在2012年登陆PC,Xbox360和PS3平台。游戏截图:游戏原画:
《侠盗猎车4(GTA4)》这个“垃圾”游戏
"GTA 4 作为游戏也有缺点。" (1)"游戏当中的缺点基本暴露在以下几个方面: 在过场动画中,某人说有人做错了事情,需要你去给他们上上课,于是你钻进一辆车去给他们上课。。。 不停的有其他位置的摄像机在记录并反复播放这段镜头。 。。。毫无疑问,会有些枯燥无味。" (2)"这跟前代GTA甚至其他资料片都不同,这里有很多新的特色让你评点。" (4)"GTA 4与系列的前一部作品GTA:SA相比减少了若干自由度。" 你不能让Niko去健身馆锻炼肌肉了。 胡吃海塞干酪汉堡也不能使你体形变得肥硕笨重。" (3)"你可能会吃惊的是,GTA 4的武器和车辆种类明显要比前作GTA:S
暴雪副总裁首次透露[魔兽争霸4]消息
最近,暴雪游戏设计副总裁Pardo在接受GameDaily BIZ采访时透露:在星际2发售后,一个全新魔兽争霸RTS(魔兽争霸4)的计划也即将登场。同时,他还表示:让WoW出现在游戏机上将是一个吃力不讨好的举动,只会我们偏离原有的客户。网络游戏尚未真正在游戏机上根深蒂固,而NCsoft最近正在协商和SONY的PS3的独家合作,期待打破这一局面。不过,如果说真正有一款网络游戏是众多玩家翘首以待出现在游戏机里的,那么这款游戏非魔兽世界莫属。魔兽世界从发行至今所向披靡,现在已经拥有超过900万订户。在即将发行的一期GameDaily BIZ上,暴雪的副总裁Rob Pardo在
惊爆[刺客教条]出自美女之手
由育碧蒙特利尔工作室开发的跨平台游戏《刺客的信条》应该是最近话题最多的游戏,从今年E3展大黑马获得最佳动作游戏殊荣,到《刺客的教条》的跨平台疑云等话题,都让游戏界对《刺客的信条》高度注目。但大家知道这款游戏制作人是一位女性吗?而且是位漂亮的美女!《刺客的信条》游戏制作人Jade Raymond日前接受媒体访问,畅谈她开发游戏的幕后秘辛,而这位女性制作人不曝光还好,一亮相立刻引发话题,因为大家都没想到这个超硬派超血腥的《刺客的信条》,竟然是由一位超漂亮的美女所开发,而美女制作人所引发的话题性,似乎比她制作的游戏还受到注目,让这位美女制作人还受宠若惊。不过一谈到《刺客的信条
圣莫妮卡工作室委托德国铁匠打造《战神4》奎托斯利维坦战斧
2018年,在索尼游戏《战神4》正式开售之前,索尼旗下《战神4》开发工作室圣莫尼卡找到德国萨克森州的铁匠Mirko Günther,向他下了个订单,委托他为圣莫尼卡工作室仿制了一把《战神4》主角奎托斯的利维坦战斧。 在接到订单之后,Mirko Günther便开始动手仿制。开始时,Mirko Günther觉得利维坦战斧花纹虽然繁复,但是雕刻起来应当不难。不过,事实证明Mirko Günther完全低估了利维坦战斧的仿制难度,单单这些花纹的雕刻就花费了他大量的时间。 最后,经过Mirko Günther的精心打造,一
《征服火星》发布仅1天即遭Skidrow组破解
2018年7月14日,34BigThings srl制作的策略塔防类游戏《征服火星(Mars Or Die)》发行。 2018年7月14日,Skidrow组发布《征服火星》的破解NFO,正式宣告《征服火星》被破解。 《征服火星》游戏采用的是Steam DRM加密方式,而非更强的Denuvo加密方式。 游戏名称:征服火星 / 火星或死 英文名称:Mars Or Die 游戏类型:策略塔防类 制作厂商:34BigThings srl 发行厂商:34BigThings srl 发行日期:2018年7月14日 破解日期:2018年
在任天堂游戏平台推出成人游戏已变得很容易
日本游戏业巨头任天堂长年以来一直以面向家庭用户和全年龄玩家的游戏设计为特色,许多面向成人的包含血腥、暴力或色情内容的游戏都与任天堂的游戏机无缘。然而进入Switch时代后,古板的任天堂似乎已经出现了转变。 3D Realms副总裁Frederik Schreiber最近接受媒体采访时,向媒体透露任天堂已经改变了游戏审核方针。现如今在他们的游戏机平台上推出成人游戏更加容易、顺利。近日,1C Entertainment联合3D Realms宣布了一款利用雷神之锤引擎开发的新作《愤怒:永恒毁灭(Wrath: Aeon of Ruin)》,这款游戏在过去绝对不会那么容易地登陆任
得益于基岩版互联 移动版《我的世界》收入表现破纪录
《堡垒之夜》和《绝地求生》手游版的推出促进了大逃杀模式在移动平台的风靡,微软的付费制手游《我的世界(MineCraft)》(iOS/安卓版)的流行程度和收入业绩并未受此影响,微软迎来了游戏在移动领域迄今表现最好的一年,很大部分归功于基岩版更新带来的跨平台互联特性。移动市场调研机构Sensor Tower最新数据显示,2018年是《我的世界》移动版最盈利的一年,iOS/安卓版本为微软带来了超过1.1亿美元的收入,同比增长7%。《我的世界》移动版在iOS/安卓商店售价为6.99美元 ,同时还有许多内购能够用于解锁皮肤等,2018年中活跃用户量为9100万。去年在游戏中花费最
《圣歌》没社交大厅?将追加可容纳16人的发射台
根据BioWare之前的演示,尽管《圣歌》看起来是一个很美妙的体验,游戏有塔西斯堡,充满了可以互动的NPC,但对很多玩家来说其中一个主要缺陷便是缺乏一个可容纳多个玩家的社交大厅。《圣歌》发射台:好消息是,在收到玩家在这方面的反馈后,BioWare也已经答应将加入这一功能。《圣歌》执行制作人Michael Gamble今天在Twitter上公布了Launch Bay(发射台),这是《圣歌》中一个全新的社交空间,最多可容纳16名玩家,可供玩家在任务之间停留。玩家在里面可以使用锻造炉,获得新的契约,重新搭配装备。Gamble在Twitter上说:“在完成一个任务后,你可以去塔
《真人快打11》开发团队寻求跨平台游玩的可能性
Mortal Kombat 11《真人快打11》自发表以来陆续公布了许多新情报,根据 外媒 Wccftech 的报导,开发团队NetherRealm Studios 现在正在积极找寻跨平台游玩的可能性,目前还没有公布相关细节,不过跨平台联机是该开发团队未来的目标之一。针对这次推出 Switch 版本,游戏制作人 Trevor Traub 表示,他们希望能够接触到更多玩家,因此抓住了推出在任天堂主机的机会,同时他们也在尝试让跨平台游玩成真的方式。目前微软和任天堂都对跨平台抱持开放的态度,而索尼方面近期也让《要塞英雄》支持跨平台游玩,至于游戏上市后是否能够达成这点就要等待官
《全境封锁2》中字演示 多人模式暗区和冲突战详细介绍
继故事预告之后,育碧最近发布了《全境封锁2》新的预告片,展示了全新暗区和多人PvP机制。以下是关于《全境封锁2》“暗区”和“冲突战”的详细介绍。 中文预告:暗区和多人PvP机制 暗区在《全境封锁2》中,总共会开放三个暗区——东暗区、南暗区与西暗区——在战役初期就能进入。《全境封锁2》的暗区是PvEvP的区域,敌军势力会在区域内游荡。与《全境封锁》相似,暗区的重点是在紧张的气氛之下,促进玩家之间的互动。在《全境封锁2》中,叛变特工共有三阶的进度系统。玩家有两种方法可以开始新的叛变特工进度——与世界互动并切换于:叛变状态——这是新加入《全境封锁2》叛变循环的早期阶段,着重在
Bioware制作人:《圣歌》不会加入性能模式 4K是首选
据GamingBolt报道,就在《圣歌》发售前1个多月,BioWare首席制作人Michael Gamble透露出了一些关于主机分辨率和帧数的信息,他在推特上说《圣歌》在Xbox One X和PS4 Pro将不会支持1080p/60帧。 有粉丝在推特问Michael Gamble(BioWare首席制作人):“《圣歌》会不会在Xbox One X和PS4 Pro上支持1080p/60帧?”Michael Gamble却在推特上回答说:“不支持,我们会首先考虑画面表现,游戏帧数方面以后会酌情考虑。” 在后续推文中他回应两台主机是否会以4K分辨率和30帧输出时说:”是的。“
ROOKiEZisPUNK'D为《鬼武者HD》献主题曲 上海专场演唱会开票
卡普空今年早些时候宣布了《鬼武者HD复刻版》,昨天卡普空发布了游戏新预告及截图,展示了高清版的游戏画面。而乐队ROOKiEZ is PUNK'D新曲「Cleave 〜一刀两断〜」将作为全球销量200万张的超高人气游戏「鬼武者」的主题曲登场,配信限定单曲将于12月26日发售! CAPCOM官方短片PV:        ▼CAPCOM官方主页http://www.capcom.co.jp/onimusha/news/news-181213-song.php 陆续为《飙速宅男》、《无头骑士异闻录》、《死神》、《青之驱魔师》等诸多人气动漫
《真人快打11》上架Steam 售价163元支持简中
今日TGA上格斗新作《真人快打11》公布,现在游戏已经上架Steam平台。游戏将于2019年4月24日发售,标准版售价163元,高级版售价256元。游戏支持简体中文,但配置需求未公布。《真人快打11》将有全新的自定义角色模板功能,能让你自定义战士,打造完全属于你的角色。全新图形引擎将细腻呈现每个碎颅爆眼的精彩时刻,让你如同身历其境般地体验每个细节。 伴随着一直以来脍炙人口的电影剧情模式,再加上一众全新以及重磅回归的经典战士,在推出25周年之际,《真人快打》这部史诗系列将迎来新高峰。游戏截图:
《狂怒2》新情报:画面饱和度更高 载具自定义内容不多
《狂怒2》或许是Avalanche制作组迄今为止规模最大的一个项目,在与id Software展开合作后,游戏加入了众多全新特色,譬如“纳米”能力。近日,外媒采访了游戏制作人Loke Wallmo,他为玩家透露了有关“纳米”特性的更多细节,一起来看看吧。 在《狂怒2》中,玩家扮演的是游骑兵,废土上的超级战士,身体里有某种纳米科技,因此可以使用纳米能力来操控各种新奇道具:枪、特殊装备、手雷等。这一特殊能力为你的杀敌之路提供了诸多可能。Tim Willits:《狂怒2》是一款快节奏的开放世界游戏,玩家可以用任何喜欢的方式来和敌人战斗,我们鼓励玩家使用各种能力,用不同的技能、
《往日不再》巴黎游戏周最新演示 僵尸数量爆炸!
近日,JVTV在油管上放出一段《往日不再》在巴黎游戏周上最新的演示视频,赶快感受一下被僵尸围殴的快感吧!演示中大量丧尸来袭,将主角层层围住,一般来说是不可能应付的了的,僵尸们会将主角撕成碎片。和大部分丧尸游戏有相似的地方,玩家可以在狭窄的洼地里,利用燃烧弹和陷阱通过地形优势解决僵尸。 《往日不再》采用虚幻4引擎打造,天气系统真实丰富,玩家可以探索各类野外场景,骑着专属摩托车消灭僵尸。游戏设定在西北太平洋高原沙漠地区,那时全球大瘟疫爆发,幸存者们要应对感染者和野外潜在的各种威胁,玩家作为幸存者的一员要通过各种各样的人性考验,在末日世界里存活下来。 《往日不再》将
《正当防卫4》全新宣传片介绍游戏叙事剧情设计
史克威尔和雪崩工作室日前为即将推出的开放世界动作射击游戏《正当防卫4》公布了全新宣传片。这次的视频着重介绍游戏的剧情设计,以及从不同的角度去审视游戏,开发团队在视频中解释他们是如何设计剧情的。这次的剧情将涉及全球各地,开发者想要讲述“一个直接的、诚实的动作类型故事”,让玩家更了解主角的为人,以及他进行各种战斗的动机。相信新作相比前作将会在剧情方面有所强化。《正当防卫4》将于今年12月4日登陆PS4/Xbox One/PC平台。
《赛博朋克2077》支持MOD和光线追踪吗?CDPR进行了回复
CDPR最近在Twitter上回答了和《赛博朋克2077》有关的问题,包括光线追踪,MOD,VR等。首先是CDPR确认《赛博朋克2077》计划加入照片模式。 其次是《赛博朋克2077》是否支持MOD问题。CDPR回复说现在回答这个问题还太早,现在精力先放在本体游戏上。 再者是光线追踪问题。上个月时DSOG报道称2077将支持光追,但CDPR官方进行了澄清。CDPR当时说那个视频中展现的菜单是假的,并不是实际游戏。而今天CDPR在Twitter上说目前回答这个问题仍然太早。外媒表示,考虑到《巫师3》支持NVIDIA的PhysX和海飞丝毛发技术,因此将来的《赛博朋克2077