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《生化危机6》宣传片透露猛攻模式 和基友一决攻受
Capcom今天公布了《生化危机6》的新宣传片,片中透露了“猛攻(Onslaught)模式”的游戏画面。新模式将于12月8日首先登陆Xbox 360平台,每个模式售价320个微软点,或者你可以以720个微软点的价格打包购买。PS3和PC版本将延后推出。视频欣赏:《生化危机6》三种模式介绍:“捕食者”中将允许2-6个玩家同时游戏。其中一人扮演可怕的B.O.W.中的Ustanak,目的是消灭人类玩家,而人类玩家则要阻止B.O.W.的行动,或者至少让自己生存下来。“幸存者”中既有经典的单人模式和团队对战模式,还将它们做了一个混合。你的角色死后会重生为敌方角色,并且获得袭击人类
《狂怒》“酷热氏族”DLC细节透露 发布指日可待
    早前今年上半年外媒就曝光了《狂怒》的首个DLC“酷热氏族(The Scorchers)”,现在关于传说中的这部DLC又有新的细节流出。早前的证据    PEGI(欧洲游戏分级组织)为Bethesda一个叫做《狂怒:酷热氏族(Rage: The Scorchers)》的游戏进行了评审。现在PS3的奖杯列表已经在网上由PS3 Trophies公布了。    此次公布的细节如下:    - 该DLC应该很快就会发布   
谷歌大能!《武装突袭3》地图居然与真实世界一致
当看到国外玩家贴出来的对比图片,我没办法形容自己的惊讶。他使用谷歌地球拍摄的照片和《武装突袭3》早期截图做了真实对比。虽然很容易发现一些差异,但真正令人惊讶的是《武装突袭3》里的环境实际上是接近其真实位置。当然,玩家可以探索整个岛屿,所以赞扬波希米亚一下,实在太真实了。《武装突袭3》计划于2013年登陆PC平台,并将支持PhysX3.0。
后劲不足 《COD9》首周销量较《COD8》下跌20%
往年《使命召唤》系列上市后,动视最爱做的事就是数据统计,看看他们的新游戏又破了多少记录。但在今年,情况似乎发生了变化。根据外媒MCV的报道,《使命召唤9》在英国的首周销量比其前作《使命召唤8》下降了20%,虽然仍然占据着销量榜第一的位置,但很显然,从长远看,动视高兴不起来。在历史发售成绩的榜单上,《使命召唤9》排名第四位,排在它前面的就是三位同胞兄弟:《使命召唤6》、《使命召唤7》和《使命召唤8》。在多年的销量狂飙后,《使命召唤》系列第一次经历了滑铁卢。有些专家把原因归结于《使命召唤9》的Wii U版没有同步上市。但请让我们面对现实,《使命召唤8》虽然同步登陆Wii,但
THQ日子不好过 《英雄连2》等大作被延期发售
今晨THQ发布了最新一期季度财报,公司2013财年第二季获得1.074亿美元的净销售收入,远逊于去年同期的1.460亿(均为GAAP统计)。通过裁员,换将,关闭工作室等一系列伤筋动骨的自救手段,公司净亏损由去年同期的9240万美元降至2100万美元(GAAP),但公司仍未脱离危险,资金依然匮乏。公司承认《黑暗血统2》的销售成绩低于预期,各平台合计仅出货140万套;《黑道圣徒3》稍好一点,各平台合计出货500万套。为此,公司将原定于2013财年第四季(即2014日历年首季)面市的作品统统延至2014财年(始于2014日历年第二季)。比如由黑曜石负责的《南方公园:真理之杖》
Xbox官方杂志盛赞《杀手5》 打出九分高评价
虽然《刺客信条3》,《使命召唤9》都已经面世,COD9昨天偷跑,不过今年真正的霸气主角则是《杀手5》的47号,近日Xbox官方杂志发布了该作的评分,9分的高评分力挫《刺客信条3》!官方FB也转载了这一情报,杂志盛赞这是今年最不可错过的一款巨制。《杀手5:赦免》将在11月20日正式发售。官方霸气图片:Ezio也不敌47号的诱惑:
《生化危机:启示录》即将登场 线上线下多样推广
卡普空最近确认了《生化危机:启示录》将登陆Xbox 360、PS3、任天堂Wii U和Windows PC平台,在北美和欧洲发售。这款游戏同时也可以在以上平台上付费下载。《启示录》是任天堂3DS掌机同名作品的高清重制,增强了光影效果和音效。在家用主机版本上,游戏有所更新;添加了新的敌人和更困难的游戏模式,改进了突击模式。玩家可以使用新的武器、技能以及有机会扮演此游戏系列中的汉克等其他角色。突击模式是《启示录》在《生化危机》系列中的首次引入。玩家既可以单人进行或者线上多人游玩,在任务中屠杀大量敌人以挣取升级和武器点。本作品将把玩家带回到《生化危机4》和《生化危机5》之间的
大师级画作《最终幻想13》野村哲也角色素描图
Square Enix最近发行了《最终幻想25周年终极资料书》(Final Fantasy 25th Ultimania),其中包含有出自于野村哲也的《最终幻想13》角色的素描图集。个人感觉野村的画风比起玄幻复古的天野喜孝来说,更为务实和平易近人。一起来欣赏一下。
《马克思佩恩3》将不使用GFWL而是Social Club
昨日,R星给出消息了说他们正在改进Social Club。我们可以登录Social Club,设定个人资料,和朋友们进行组队。这些个人信息和团队信息可以在《马克思佩恩》和《加盗猎车手V》之间互通共用。此前,《马克思佩恩》游戏海报上曾经出现了Games for Windows的LOGO,这一度使我们以为该作会采用GFWL。好在今天有消息说,最终《马克思佩恩》将不会采用微软的Windows Live。R星的官方Twitter说:“《马克思佩恩3》PC版将不会使用GFWL。”
《马克思佩恩3》Xbox360版偷跑 大家速度围观
游戏名称:马克思佩恩3英文名称:Max Payne 3游戏类型:第三人称射击类(TPS)游戏游戏制作:Rockstar Vancouver游戏发行:Rockstar Vancouver游戏平台:Xbox360版发售时间:2012年5月29日官方网站:http://www.rockstargames.com/maxpayne3/游戏介绍:《马克思佩恩》(Max Payne)系列一二代都堪称经典,尤其是初代给老玩家们带来了史无前例的震撼。三代可能已经让它的爱好者们期待了很长一段时间了,相隔将近4年,《马克思佩恩3》将展开一段故事的最新篇章。前作中主角目睹自己的妻女在家中被谋
《生化奇兵:无限》跳票 《GTA5》将提前面世?
Wedbush Securities表示《生化奇兵:无限》的跳票将会为《侠盗猎车5》在今年10月上市提供契机。这家企业同时表示“除了《侠盗猎车4》因为PS3平台版本出现bug而推迟到2008年四月发布之外,其他几代《侠盗猎车》都是选在10月上市。”据分析家推测,Rockstar已经注意到了Take-Two决定推迟发售《生化奇兵:无限》,所以做好了《侠盗猎车5》在十月上市的准备。“尽管我们认为即使这两款大作在同一档期发售两者也都能各卖出百万份的销量,但是最好还是错开发售时间避免相互竞争。这两款游戏都受到Take-Two游戏公司高层的密切关注,所以一定会在市场销售方面提供最
大势所趋?传《生化奇兵:无限》将具备多人模式
    Irrational从未正面评论《BioShock Infinite》是否会有多人模式,但有鹰眼玩家在Gamasutra的分类广告中找到相关蛛丝马迹:    工作性质列明该职位隶属《BioShock Infinite》团队,职责是为BioShock网络编写代码,重点是运行于PC、PS3,及Xbox 360平台的网络客户端。    Irrational Games称开发团队正事无巨细地润色每一个环节,网络部分也是其中之一。若历经延期的《BioShock Infinite》到头
《生化危机6》杂志图释出 最新人物敌人设定公开
5月3日更新杂志扫图大图,带您分析一些您可能漏掉的新图和细节,之前的那些不清晰的图就拜拜了。这张没什么新东西,丧尸翻墙这些东西在预告片里已经很明显了,分头和Helena背负杀害总统之罪名的事情也是如传闻一般得到了确认。注意上图,能看到上边有一张Chris和Piers在东欧行动的新图,以及几张C病毒人蛹的图片。图片右下则是大学餐厅的一角,据GT,GS的意大利展会报道所言,大学餐厅里本来要进行的是总统演讲之后的小型餐会,结果现在已经被丧尸占据大摆人肉盛筵。高橡树市常春藤大学,同时也是亚当·本福德总统毕业的母校。看样子这是校长室。注意看窗前上方挂着的麋鹿头。分头,麋鹿头,你想
《龙之信条》新截图公布 大型Boss实在太吓人了
Capcom的新作《龙之信条》将于5月在PS3和Xbox 360平台上发售,近日Capcom公布了最新的游戏截图。截图充分展示了如何接受任务,角色如何自定义、甚至还有主角跟一只大怪鸟死斗的全称实录。当然如果你风格保守,那也有很多传统的怪物在等着你,比方说食人魔、僵尸和龙。就我自己来说,到处扑腾的大飞鸟可比鼻孔喷火的大蜥蜴吓人多了。更多截图尽情欣赏:
为赚回票价 Capcom要玩家为《生化危机6》付70-80美元
从到目前为止的《生化危机6》情报来看(2个火爆十足的预告片),显然Capcom在这个游戏中花了很多心血,尤其是考虑到他们有600人左右的开发团队在制作这个游戏——可以说是一支开发军队了!他们还计划推出一款售价高达1240美元(折合约7817元人民币)的皮夹克来作为敛财的一部分,但他们还找到了其他路子。Capcom在官方博客上宣布,这个消息可能很多玩家不想听到的(昨天新闻也有公布过):向三家不同的零售商提供三张不同的用于雇佣兵模式的独占地图。虽然我们从其中一家购买游戏之后,可以通过其他方式下载到另外两张地图(花费5-10美元),但这还不是最大的问题。问题在于玩家开始在线游
玩家请愿 拒绝《黑暗之魂》PC版使用微软GFWL
    超过13000名玩家联名请愿,请求南梦宫万代在即将发售的PC版《黑暗之魂:受死吧》(Dark Souls: Prepare to Die)的发售渠道中,抛弃Games for Windows Live,或者至少额外提供Steamworks版本。    这次情愿活动发布在Change.org网站上,目前已有超过13000名玩家签名。请愿书中称Games for Windows Live“不流行”,“不方便”,“不好用”。    “在焦急地等待了这么久PC版之后,告诉我们《黑暗
《废土2》Kickstarter筹款目标直指三百万美元
    《废土2》Kickstarter筹款项目获源源不断地获得投资,他的发起人Brian Fargo和InXile公司希望以此制作那款1988年经典RPG《废土》的续作,它是如今传奇般的《辐射》系列游戏的铺路石。    Kickstarter筹款达到210万美元,Fargo在Kickstarter页面中表示,此次筹款计划即将达到另一个里程碑,将会让他们迎来Interplay资深员工Chris Avellone的加入。    “我们希望Chris能带来他的风格和文采,”Fargo写
PAX:《生化奇兵:无限》中寂静小子设定被迫修改
    寂静小子是《生化奇兵:无限》中的反面人物。他们存在的目的就是让玩家随时注意自己发出的声响。    在今天的PAX East大会上,《生化奇兵:无限》的美术总监Nate Wells在讨论游戏中的反派时说,寂静小子这群家伙总是在伺机进攻玩家。他们会等着你发出声响。发射子弹的声音?他们会察觉并且收集这些声音。脚步的声音?他们也会察觉到。最终,当他们收集到足够的声音的时候,就会发动进攻。游戏的创意总监Ken Levine补充说,这样一来,就强迫玩家不得不使用声音很小的武器。   
索尼开发人员再次承诺:《最后的守护者》还活着
    值得注意的是,昨天索尼的新闻发布会上,我们并没有看到《最后的守护者》的身影。这款游戏是在2009年首次公布,从那时起,粉丝玩家一直在等待该作开发完成的消息,然而,事与愿违。    游戏的开发并不顺利,该作创造者上田文人已经离开索尼,不过在以自由人身份继续进行制作。据称索尼北美工作室之一在开发该游戏,市场猜测,该游戏已经转战到了下一代平台PS4。索尼的吉田修平证实,该作仍然针对PS3开发。    今天在东京游戏展(TGS 2012)上,日本索尼开发人员告诉
《耻辱》游戏任务提示不明 测试人员提出异议
    在《耻辱》的Lady Boyle任务中,玩家必须分别找到三个目标,这三个目标在外观上看几乎一摸一样。而游戏测试人员费尽九牛二虎之力才能完成。事实上,就是因为费劲,所以NPC才有理由把这个任务交给你完成吧!    执行制作人Julien Roby 说,Arkane不得不采取措施,让任务目标更明显一些。    “我们想尽量不要牵着玩家的鼻子走,但有的时候我们又发现如果不给点提示的话,玩家真就迷糊了,不知道该干嘛了。不能设计的太难。”    “所以我