在经过4天的游玩后,IGN和GameSpot终于在今天发布了《荣耀战魂》游戏的评分,有趣的是,二者都给了8分评价,下面我们先带来IGN的简评。IGN《荣耀战魂》的战斗是那种我一直想要的残忍对战,但从未想到我真的能玩上了。这是一个外表是第三人称动作游戏,但内在却隐藏着复杂战术的格斗游戏,混合了以团队为基础的动作和不怎么好玩的Solo模式,这所有的一切都建立在异常灵活和极其完整的格斗系统上,这是我从来没有体验过的。战斗系统决定着《荣耀战魂》的生死,育碧称之为“战斗的艺术”,因此本作更像是一个传统的格斗游戏,有《街霸》或《灵魂能力》的影子,而非是第一眼看起来很像的砍杀游戏《真