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火爆的三方大战!《生化危机:浣熊市行动》前瞻
尽管双人合作模式对于玩过《生化危机5》的fans来说并不陌生,但近日公布的《生化危机:浣熊市行动》采用了四人在线合作模式,可以说是该系列迈出的重大一步。《生化危机:浣熊市行动》将是一款四人合作模式的团队第三人称战术射击游戏。剧情战役将把玩家带回到《生化危机2》中僵尸大爆发的浣熊市。而不同于2代的是,这次玩家扮演的是安布雷拉公司特别安全部队的成员。团队成员凭借职业自身特有的一系列技能,最终目标是杀死里昂警官。实际游戏视频:《生化危机:浣熊市行动》由以《海豹突击队》系列而闻名的加拿大温哥华Slant Six工作室开发。当你上手的一刻,就会很明显地体会到传统的第三人称射击风格
里昂出镜《生化危机:浣熊市行动》实际游戏视频及截图
4月6日CAPCOM CAPTIVATE发布会已经在美国的迈阿密举行。由于本次发布会禁止任何消息漏出,所以一直以来消息并不多,但是今天从CAPTIVATE 2011中传出一些《生化危机:浣熊市行动》的截图以及最新视频,看起来剧情是和2平行的,只是感觉上很不同,不知道卡普空又能编出什么花活来,看起来原来几作打酱油的特种部队这次成了主角,大家可以尽情欣赏:
《崛起2:黑暗水域》新视频 各种经典元素混搭
《崛起2:黑暗水域》今天放出了一个新的视频,视频的内容是游戏中的一段动画,没准是开头动画。话说我在这段视频中看到了很多来自其它游戏的元素,比如说视频中“男主角”的造型,和《刺客信条:兄弟会》多人游戏中某人设很相似,而敌人服装、武器又让我看到了《神鬼寓言3》的影子,在技能方面本作看来也融合了不少东西,游戏中既会出现火器也会出现巫毒术等古老咒术,看起来又是一个科学与魔法并存的世界。到了视频最后,还出现了一个巨型怪兽的身影,好吧,估计这是游戏中会出现的一个BOSS,但为什么让我想起了《幽游白书》中藏马的魔界植物?我们可以看出这段视频的质量很高,希望游戏也是如此。新视频欣赏:最
《阿玛拉王国:惩罚》官方视频 超豪华制作班底
《阿玛拉王国:惩罚》最近又放出了一段新的官方视频,展示了游戏的部分画面和超豪华的幕后制作班底。本作由38 Studios和Big Huge Games联合制作,《上古卷轴3:晨风》和《上古卷轴4:湮灭》的首席设计师Ken Rolston将担任本作的设计工作,绘制了《再生侠》漫画Todd McFarlane将为本作进行艺术设计,而游戏的剧本将交由R.A. Salvatore,他曾经凭借着《冰风谷》三部曲和《黑暗精灵》三部曲而闻名全球。单从班底来看,本作的质量绝对值得信任。《阿玛拉王国:惩罚》预计将于2012年发售,登陆PC、PS3和Xbox360平台。官方视频:
《我还活着》场景图泄露 风城大灾难
听到《我还活着》这个名字,你会觉得这是一款什么游戏?反正我是无法把它和地震联系到一起,由于前一阵子的日本地震,让很多人开始关注这款游戏,但实际上本作早在2009年的E3大展上就已经正式对外宣布了,但后来因为种种原因屡次推迟,一直就推到了今天。话说不会是制作公司就等着一场现实大地震的东风来推出这款游戏吧?那可太三俗了。总之这款游戏今天又有几张场景图被泄露了出来,游戏发生在“风城”芝加哥,一场大地震几乎让整个城市尽数毁灭,但从这些场景图来看游戏中似乎并不是只有地震这一种灾难,没准核辐射什么的也会出现吧,芝加哥也有不少核电站呢。我一直觉得蓝天很美,但现在发现天太蓝了也挺糁人的
这个可以有——《阿卡姆之城》将包含RPG要素
在最近《阿卡姆之城》玩家论坛的采访中,游戏制作主管塞夫顿·希尔(Segton Hill)和其他几位制作人为我们披露了《阿阿卡姆之城》的一个有趣要素。他们表示,游戏中某些部分将为玩家提供几乎“RPG式”的风格。另外一个问题是,若游戏一开始玩家就能任意探索城市,那么制作人怎样去平衡这样的开放式设定呢?“不同的区域中的帮派首领等级是不同的,所以当玩家来到的区域和主线任务相差较远的话,该区域的敌人会很难对付,这种设定非常RPG。”嗯,这么看游戏确实会很有趣。广阔的世界供玩家探索,还RPG中“吃等级”的概念,听起来很有挑战性。游戏将在8月发售,值得全面期待!
《火炬之光2》最新“萌”怪图片
听过“牦牛人”吗?没有?好吧,这是一种半牦牛、半雪人的怪物,会在Runic Games开发的《火炬之光2》中遇到。此外,玩家在游戏的地下城中冒险时,还会遇到其他5种怪物(见图)。其他5种(人首狮身怪、僵尸女巫、石像鬼、矮人族机器人和骨龙)怪物虽然有点俗套,但看起来也很酷。Runic公司承诺会在E3前几周陆续透露更多情报。
《汤姆·克兰西的细胞分裂三部曲》登陆PS3
秘密特工山姆大叔早期的奋斗史有机会以高清重制形式登陆PS3了,并且还添加了3D立体支持。在过去几个月里,育碧一直在努力地让首批3部《细胞分裂》游戏 – 《细胞分裂》(2002年)、《细胞分裂:明日潘多拉》(2004年)和《细胞分裂:混沌理论》(2005年)出现在PS3平台上。当育碧开始这个项目时,其中一个主要目标是把可能取得的最佳效果呈现给玩家。因此决定用PC版来移植,因为PC版比起PS2版来说,拥有更多的内容和细节。《汤姆·克兰西的细胞分裂三部曲》PS3版将包括:- 高清分辨率图像品质- 为3D电视提供3D支持- 一些激动人心的挑战性奖励《细胞分裂》是第三人称、以潜入
Fans多?《浣熊市行动》监制道出选择Slant Six的原因
为什么要让Slant Six制作《生化危机:浣熊市行动》?他们之前又没有制作过恐怖游戏,这估计是很多《生化危机》粉丝现在心目中的一个谜团,今天该作的监制Masachika Kawata在接受采访时说出了选择Slant Six原因。“他们能给这个系列提供一些完全不同的经验和体验,他们有着丰富的制作游戏的经历,最重要的一点是,这个制作组的大部分成员都是《生化危机》系列的铁杆粉丝,他们肯定会尽自己的一切努力去制作这款游戏。恩,很好的理由嘛,因为他们都是fans,所以就让他们制作了。宣传视频:
古剑奇谭影视改编内幕 孟总曾与徐克会谈
《古剑奇谭》要改编成影视作品这个我们先前已有所耳闻,不过背后却还有一些不为人知的秘密,不久前Gamebar老总孟宪明就在其微博爆料,称曾与知名导演徐克商谈改编事宜。孟宪明表示:“当初在谈《古剑奇谭》电影和电视剧的时候,我首先是和徐克导演谈的电影和电视剧改编的事情,经过3个多小时的沟通,我最终决定放弃和徐克导演合作,原因很简单,古剑不能拍成武打片,而且必须尊重原著。如果和徐导合作,这些恐怕都难达成目标!”“和徐克导演谈完10天后,我请关锦鹏先生吃饭,席间我让他看了《古剑奇谭》的第一段视频,并给关导讲了古剑的故事,他听后非常激动,在送关导回住所的路上,又进行了深入的沟通,关
《黑道圣徒3》大量新图 黄与暴力就是特色
今天《黑道圣徒3》放出了大量新图,新图的风格符合游戏的一贯风格:很黄很暴力。在其中的一张图片中,女主人公那张某种“凶器”向敌人打去,你不觉得那武器的造型很诡异吗?很像某种东西的加长版。此外,游戏中的自定义功能看上去更加强大、更加细致了,这次似乎连人物身体的肌肉、脂肪比例都能细微调节,恩,这对于女主角很有用。新图欣赏:
《杀出重围3:人类革命》是全新的 新老玩家通吃
今天《杀出重围3:人类革命》的监督Jean-Francois Dugas和制作人David Anfossi在接受采访时谈论了游戏的剧情、战斗方式以及他们对这款游戏的钟爱之情。Dugas和Anfossi都非常喜欢游戏在02年推出的续作,认为那是一款非常出色塞伯朋克射击RPG。不光是这两个人,3代的整个制作团队都是2代的粉丝,所以当他们接受这个项目时,既激动又感到压力十分巨大。他们按照自己的方式对游戏进行了改变,首当其冲的就是游戏的战斗方式,在前两作中,射击的准确性问题一直遭受玩家诟病,经常是打不到明明已经瞄准了的敌人,这种情况一而再再而三的出现实在让人很是不爽。于是在本代
《爱丽丝:疯狂回归》封面曝光
最近,亚马逊网站透露了《爱丽丝:疯狂回归》的官方封面图片。从图上看,爱丽丝裙子上血迹斑斑,手持滴血的匕首,好像刚刚捅了哪个倒霉蛋,也许是那只把她拖进这趟浑水的兔子?又或是她受够了那只臭猫的冷嘲热讽?不管如何,我们对这款在6月14日上市的动作游戏充满了期待。如下是Xbox 360版与PS3版的封面。OMG……PC版在哪里呢?
玩家填词给力“神作” 《古剑奇谭》征词活动等你参加
“为您最喜爱的《古剑奇谭》原声音乐集曲目填词”活动正在如火如荼的进行当中,论坛活动贴自3月18日正式开启以来,短短几日点击量就已破万。在玩家们层出不穷的回复中,亦不乏一些让人惊叹的“神作”,可见玩家们对《古剑奇谭》的了解与喜爱程度也是颇为浓厚。本次活动以《古剑奇谭》原声音乐集中的101首音乐为载体,玩家们可以依照自己的喜好,结合游戏中的剧情,充分发挥想象,谱写心目中那最完美的乐章。音乐集效果图点击参与“为您最喜爱的《古剑奇谭》原声音乐集曲目填词”活动:http://aurogon.bbs.gamebar.com/viewthread.php?tid=62268&
《国土防线》首周销量出炉 评价一般销量不错
THQ最近的《国土防线》有个不错的开始。游戏在发售首日在美国售出了37万5千份,而根据VGCharts估计,首周全球销量达到了85万份,其中大约每三份游戏就有两份是在美国售出的。尽管媒体对《国土防线》的评价普遍一般,但游戏首周的销量还是超过了一些名头更响的大作,如《子弹风暴》、《龙腾世纪2》和《漫画英雄对卡普空3》。预计该作到今年夏季销量应该会超过200万份。更多相关资讯请点击:国土防线专区
给力的活动墙面——《传送门2》最新视频
光圈科技(Aperture Science)向来喜欢技术创新,所以,朋友们,女士们先生们,和死气沉沉四周都是墙壁的实验室说再见吧!!!请大家尽情欣赏光圈科技最新的活动墙壁演示视频,很给力喔——4月18日喔,做好准备喔~~~~
《英雄无敌6》新兵种登场:一个崭新的河童
3月23日,英雄无敌6中文官网(http://h6.ubisoft.com.cn/)更新了瀛洲族的兵种新闻。众所周知《英雄无敌VI》的瀛洲族取材来自东方,这一次登场的新兵种就是瀛洲族的低级兵种——河童,以及它的升级兵种河童长老。插图1由图可见,这是一个极具突破性的河童形象。凹陷的脸颊、迥然有神的小圆眼、盛水的脑袋、还有浑身通绿的色调保留了河童最具代表性的特色。而健硕的前臂、锋利的指甲以及强壮的身躯又透露着丝丝霸气。虽然这只是瀛洲族中的低级兵种,但他的战斗力也不容小视!关于河童的传说,最早起源自中国黄河流域的上游,古时候叫做“水虎”,又名“河伯”。相信中国的广大玩家都在小
《永远的毁灭公爵》宣布延期发售(真的,不骗你)
面对最近官方发布的一系列游戏试玩视频之后,我们深切地以为这款荣获“跳票王之终身成就奖”桂冠的游戏作品将如约和广大玩家见面。事实是——Gearbox头头兰迪·比奇福特(Randy Pithford)在Youtube发布的视频中向已经等得长了胡子又剃了胡子又长了胡子的玩家表示,这款制作了很久很久很久久久的游戏将从原定的5月6日延期到6月10日发布(北美6月14日)。“我真的对于此次延期灰常灰常灰常灰常抱歉!作为游戏的首席制作人,我非常想游戏尽早发售,”胖胖的兰迪在采访中如是说。我们已经等了13年了,孩子都小升初了,所以再来一个月明显不是问题,不是么?再说,这视频还挺有意思的
ESRB评论新的美国版《死亡岛》封面
不久前,《死亡岛》的美国版封面上,英文标题中原来有一个上吊的僵尸形象,后来被ESRB和谐,理由是过于暴力血腥。最近,ESRB对此作出了解释:“游戏工业对于游戏内容的类型有一套规则,适用于广告和宣传材料,包含游戏的封面包装。《死亡岛》的logo文字不符合上述规则的规定。我们不会审查或规定游戏中要包含什么类型的内容。但是,一部游戏的宣传材料会给大众看到,比实际购买游戏的人更多,因此我们强制游戏工业采用的规则适用于这些宣传材料中。”有媒体就此透露了相关的业界规则:“重复打击或枪击人体/怪物,暴力打击头部,枪支/武器对准头部,刺穿人体,炸毁人体部位,枪支/武器指着读者/观众,对
《尘埃3》肯尼亚视频 有了高级装备就是不一样
今天《尘埃3》放出了一段新的游戏实际视频,展示了游戏中的肯尼亚赛道,游戏的画面非常出色,物理效果也很真实,这我一点都不感到奇怪,本来我们心目中的《尘埃3》就应该是这样的。但视频中力回馈座椅还真是让人眼馋啊,坐在上面玩赛车游戏的感觉一下子就不一样了,这和坐在电脑前用键盘或手柄玩差距太大了。看来想要更好的体验赛车游戏,还是装备高级一点才好啊。视频欣赏: