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微软展示军用版HoloLens2 像是现实版《使命召唤》
近日美国新闻网站CNBC有幸参加了美军的集成视觉增强系统(IVAS)的演示活动,该系统是HoloLens 2的特制军用版本,主要是帮助特种部队在逼真的“战场”环境中使用。在报道中美军展示了诸多设计和运作细节,而且在研发推进过程中微软和美军士兵进行了紧密的合作,这有助于微软赢得竞争对手Magic Leap获得4.8亿美元的合同。CNBC报道视频: IVAS运营总监Mark Stephens说:“我们需要经常进行迭代,我们已经通过和微软的合作来共同实现这个目标。”根据现场演示的效果,佩戴军用Hololens 2的士兵能够获得当前所在位置、队友所在位置、地方所在位置
《这是我的战争》累计销量超450万套 捐款50万美元
11 Bit工作室今日宣布他们的生存模拟游戏《这是我的战争》自2014年15日发售以来,累计销量超过了450万套。同时DLC的销售额还给“战争儿童”慈善机构捐款50万美元。 《这是我的战争》目前登陆了PC,Xbox One,PS4,Switch,iOS和安卓,是工作室目前最成功的游戏。自发售以来本作曾收获了独立游戏节、西南偏南文化创新奖、改变游戏等超过100个大奖。《这是我的战争》Steam国区68元,完整版97元,共有4款DLC在售,支持简体中文。11 Bit最近的作品是《冰汽时代》,同样也是一个生存向游戏,2018年4月24日发售,Steam国区99元,支持简体中文
《圣歌》惊人开发内幕:原本不是刷子游戏 寒霜引擎太难用
外媒Kotaku今日发表了一篇非常长的报道,揭露了《圣歌》这款游戏背后的惊人内幕。根据BioWare前开发者们,《圣歌》早期开发过程中原本的定位并不是一个刷装备游戏,在游戏的开发过程中寒霜引擎给BioWare带来了很多难题,E3 2017首个演示很多内容都是假的。 《圣歌》起初的名字叫《外部(Beyond)》,原计划打造成一个在线多人生存/动作游戏,而不是一个刷装备游戏。Kotaku记者Jason Schreier表示,在原来的游戏中,玩家可以从一个城市出发,和自己的好友一起出城远征,在野外的世界尽可能长地生存下来。玩家穿上机甲后可以发动射击和近战攻击打怪,但重点并不是
《人类一败涂地》正式支持创意工坊 支持多人自制地图
知名的Steam特别好评游戏《人类一败涂地》在昨日发布更新,正式支持了创意工坊的全部功能。现在玩家在游戏中可以利用自制地图愉快的实现多人联机了! 官方说明中表示,只要版本号一致,玩家可以进行最多8人的自定义房间游戏、利用创意工坊方便地交换创意和皮肤。在游戏中的多人模式大厅目前能够正确的看到线上的可用地图房间和人数。 创意工坊的支持可以说是《人类一败涂地》自从推出后,玩家和粉丝一直在向开发商苦求的内容,看来经过2年的轰炸,开发商终于肯回应玩家的期望了。多人自定义房间想必能给这款欢乐游戏带来更多有趣的玩法和乐趣,有兴趣的小伙伴们可以呼朋唤友搞起来了!《人类一败涂地》是一款与
《COD15》大逃杀新图“恶魔岛”上线 四月免费畅玩
《使命召唤15:黑色行动4》的大逃杀模式“黑色冲突”今日上线了全新地图“恶魔岛”,按照惯例首先登陆PS4,一周后再登陆其他平台。值得注意的是,官方在发布新地图的同时还上线了限免福利:4月2日-30日,大逃杀模式将免费向玩家开放。《使命召唤®:黑色行动4》“恶魔岛”官方预告(简中): 《使命召唤》这张名为“Alcatraz(恶魔岛)”的地图是参考了现实中位于旧金山海岸的恶魔岛监狱。现实中这家监狱在1963年就被关闭,从那以后恶魔岛则被开辟为一个旅游景点,并且颇受欢迎,也经常出现在流行文化产品中。通过上面的演示我们也可以看到,玩家将在这张地图的监狱室内、水塔以及其他设施中展
育碧《纪元1800》也将面向Epic商店和UPLAY独占
育碧日前公布消息,在经过《全境封锁2》PC版在育碧商店和Epic Games商店成功发售后,公司将会再次与Epic Games合作,来发行《纪元1800》。这也就意味着这款游戏也将面向这两个数字平台独占发售。 根据育碧公布的信息,Steam平台的预购依然可以使用,并持续到游戏发行之前,这些在Steam平台预购游戏的玩家依然可以在Steam上进行游戏,并且可以获得未来的升级和DLC。所以相比其他Epic商店的独占作品,玩家好歹可以在4月16日前预购并在Steam平台继续游戏。另外Steam平台玩家也可以与育碧商店和Epic Games商店版本玩家互联游戏。根据育碧公布的信
开放世界RPG《物质世界》新预告 分屏合作乐趣多
Nine Dots Studio旗下开放世界RPG新作《物质世界》(Outward)合作模式非常抢眼,近日官方发布了游戏新预告,从视频中我们可以了解一些该作的特色内容,一起来看看吧。最新预告: 在新预告中,开发者展示了合作的一些特点。游戏中,玩家可以在晚上保护你的伙伴,让他们恢复体力,也可以让一位玩家充当“物品库”,而其他人则可以继续战斗。甚至还可以使用队友的魔法封印来创造法术。此外,游戏还启用了分屏支持。 当然,组合到一起的话难度也会增大,尽管对于玩家来说都可以进行独自探索,但团结一致的话生存能力也将会大大增加。对于合作模式没有太大兴趣的玩家来说,《物质世界》也可以进
想好和谁一起玩了吗 《耀西的手工世界》公布双人模式演示视频
任天堂粉丝们热切期待的《耀西的手工世界》马上就要与大家见面了!近日任天堂为了满足大家,便在新一期的“任天堂时刻”中,公布了《耀西的手工世界》双人模式的演示视频,玩家们有想好和谁一起来游玩这款游戏吗?《耀西的手工世界》双人模式演示视频: 在《耀西的手工世界》的双人模式里,玩家们可以分别使用两只耀西,运用自己的能力相互配合去完成一系列的关卡;也可以通过驾驶同一个载具,实现合二为一,共同跨越困难险阻。视频中可以看到,吉特和克里斯塔使用了,通过amibo召唤出的Yarn Poochy,分别坐在驾驶位和后座上相互协作,很顺利地通过了关卡。《耀西》系列的玩家们可以发现一些以前出现过
《掘地求升》最快纪录不实 中国玩家承认使用作弊工具
相信许多玩家对于《掘地求升》这款游戏并不陌生,在游戏中,玩家需要操控班尼特用锤子不断地让自己攀登到高处。之前一位名为Ccfst的中国玩家在这款游戏中以最快速度完成了整个游戏,从而创造了世界纪录,但现在据最新消息报道,这名玩家承认自己在游戏中使用了作弊工具。 Ccfst于今年3月17日表示,自己再也不会上传这种使用作弊手段的通关视频。之后这位玩家在网站上删掉了之前上传的游戏通关视频,与此同时他的通关世界纪录也被移除。作为惩罚,这位玩家将在6个月内被禁止上传通关记录视频。不过根据Ccfst本人所言,他正在努力通过正当手段通关游戏,并打算在解除封禁之后上传正常游玩的通关记录。
《巫师》电视剧新片场照泄露 白狼杰洛特还原度高
Netflix根据原著小说改编的《巫师》真人电视剧,最近流出了一些电视剧的最新消息,一起来看下具体内容。根据reddit网友的爆料,这张图片显示电视剧拍摄地点位于西班牙的拉帕尔马岛,而且亨利卡维尔主演的白狼杰洛特也在这张照片中,网友表示白狼的服饰十分还原,已经迫不及待想要看到完整的电视剧了。《巫师》电视剧第一季共有8集,白狼杰洛特由大超亨利卡维尔主演,定于今年晚些时候在Netflix播出。之前片场照:
《杀戮尖塔》全球累计销量破150万 中国市场功不可没
今日,游戏开发商Mega Crit在GDC 2019上宣布,旗下Roguelike卡牌游戏《杀戮尖塔》全球累计销量已突破150万,其中中国市场功不可没。 《杀戮尖塔》是一款糅合了卡牌构筑玩法和Roguelike体验的一款游戏,于2017年11月登陆Steam抢先体验,让人无奈的是,游戏销量十分惨淡,创始人之一的Casey Yano回忆称本作第一天卖出200份,第二天卖出400份,第三天只卖出200份。 Mega Crit为摆脱销量困境,采取了向Youtube和Twitch主播赠送游戏激活码的办法,但真正转机来自于中国游戏主播谜之声与制作组取得联系,通过谜之声主动负责参与
你还舍得卖耀西吗 《耀西的手工世界》发布新广告
马里奥的御用坐骑,在全球都有非常高人气的绿色恐龙耀西,以它为主角的游戏《耀西的手工世界》近日在日本投放了新的电视广告,喜爱马里奥系列的玩家们赶快来看一下,有没有更加爱上这只小恐龙呢。《耀西的手工世界》日本电视广告: 《耀西的手工世界》是《耀西的毛绒世界》的续作,将继续以耀西作为主角,玩家可以运用耀西的蛋蛋,在精心设计的关卡中带领耀西突出重围。从广告可以看到,本作的游戏要素非常的丰富,颜色搭配也很赏心悦目,关卡的挑战性相信也不逊于前作。期待《耀西的手工世界》能够给玩家们带来纯粹快乐的游戏体验。视频截图: 据悉本作将于3月29日发售,登陆NS平台,各位玩
《巫师》电视剧大量片场照泄露 大量群演亮相、衣装还原到位
Netflix根据原著小说改编的《巫师》真人电视剧,近日又一批片场照流出。从泄露的图片看,应该是剧组拍摄工作结束后的离场,我们看到很多欧洲中世纪衣着的群演,大部分是妇女和儿童,服装还原还是挺到位的。《巫师》电视剧第一季共有8集,白狼杰洛特由大超亨利卡维尔主演,定于今年晚些时候在Netflix播出。
拖蛋大冒险!IGN日本深度试玩新作《耀西的手工世界》
任天堂旗下新作《耀西的手工世界》即将于3月29日登陆Switch正式发售了,今天IGN日本拿到最新试玩版体验了一把,果然依然是任天堂的传统“子供向”的画面风格,玩趣多多是重点,一起来先睹为快吧。 ·《耀西的手工世界》作为《耀西的毛绒世界》的续作,耀西在本作中将继续利用蛋蛋大发神威,击落敌人。并且此次新增了一个特殊的按钮能够使得玩家的视角镜像互换。富有挑战性的Boss战也不会少,为了在双人游戏中使得自己的耀西显得个性化,游戏中通过扭蛋系统提供了丰富的外观套装。·IGN日本深度试玩新作《耀西的手工世界》演示欣赏,一路拖蛋大跑酷,不过IGN的小编的水平也是真不咋地,一路磕磕绊
《真人快打11》故事模式流程时长将会是前作的1.6倍
华纳出品的血腥暴力格斗游戏最新作《真人快打11》即将在4月23日和各位玩家见面,NetherRealm也在近日透露了《真人快打11》故事模式的流程时长,据游戏故事总监Dominic Cianciolo在接受外媒的采访时透露,《真人快打11》故事模式的流程时间长达约8个小时。Dominic Cianciolo在采访中说:“我可以粗略估计出过场动画和所有内容全部时长,但我无法准确地告诉你故事模式的流程时间。但是,我们从一位故事模式制作代表那里了解到了故事模式的流程时间大概需要8个小时。”“真人快打”系列的老玩家们都知道,前作《真人快打10》中的故事模式需要大约五个小时才能搞
Switch《十三号星期五》春季发售 不支持Amiibo
3月5日,Gun Media宣布为任天堂Switch移植不对等对战游戏《十三号星期五》,最近在一次直播当中,我们得到了有关这一版本的更多详细情报,特别是有关Switch版新增要素等玩家关注的问题得到了解答。 在直播中,Gun Media的开发人员透露,最初并不能确定《十三号星期五》是否能在Switch上运行,而且因为总所周知的版权官司原因,无论是Switch版还是之前已经发售的其它平台版本都不会有新增内容。Switch《十三号星期五》将于2019年春季末期上市,会有实体卡带版。开发商Black Tower提出建议,把网络模式的设置选项和功能在离线模式下使用,该特性将于S
有想法!国外玩家用150英寸的投影仪玩《圣歌》
最近Reddit上一名玩家晒出了使用150英寸投影仪游玩《圣歌》的视频。虽然视频拍摄质量不是太清晰,不过使用这么大的幕布玩游戏,还是蛮震撼的。从游戏中的UI看,版本是PC版,语言是俄语。《圣歌》的世界史诗而又瑰丽,战斗特效粒子效果很多,观赏性极强,可以说用这么大的幕布玩《圣歌》真的很有想法。
《质量效应3》7周年庆生Party 你要参加吗
在七年前的2012年3月6日,由加拿大游戏开发商BioWare制作的《质量效应3》正式发行,该作是科幻游戏《质量效应》系列的第三部作品,游戏主要以角色扮演(RPG)为主,并融合第三人称动作射击(TPS)的风格。就在今天,BioWare在推特上发布了一段非常有意思的视频: BioWare在推特上这样写道:“今天,《质量效应3》七岁了,我们举办了一场舞会,有人要来参加吗?” 对于官方的这一“骚操作”,评论区的空气里也是充满了欢快的气氛,附上两张外国大兄弟的有趣GIF。 《质量效应》系列从第一代起就是围绕着指挥官薛帕德在外星球展开的故事。玩家通过操控指挥官薛帕德做出楷模或者
生存发展进化 3DM制作《人类黎明》完整汉化下载
《人类黎明(Dawn of Man)》是由游戏厂商Madruga Works制作并发行的一款策略模拟游戏。游戏从石器时代开始,将你带到铁器时代,跨越人类史前10000多年。你必须让你的人民像我们的祖先一样生存、发展和进化,面对环境给你带来的挑战。现在3DM汉化组为玩家们制作了《人类黎明》完整汉化补丁,有兴趣的玩家快下载试试。 汉化说明: 基于正式版v1.0.3版本制作:http://bbs.3dmgame.com/thread-5857032-1-1.html汉化后第一次进入游戏,需要在游戏菜单的settings-language选项中将游戏语言切换为简体中文,完整内核
《生化危机2:重制版》开发秘闻:这些有趣的设计被遗弃
最近《生化危机2:重制版》开发者们汇聚一堂,讨论了一些开发过程中被遗弃的想法。其中一些是固定视角,新的敌人,新的场景。 除了类似于98原版游戏中的固定视角外,Capcom还为《生化危机2:重制版》尝试了第一人称模式。看起来,Capcom开发者们最终还是放弃了这一想法,最终采用了越肩视角。 至于敌人,开发者们在制作过程中曾经讨论了加入新敌人和更改敌人设计。新的敌人叫做“被定罪者”,按照预想的计划,他们原本在游戏中的孤儿院突然出现来吓唬玩家,但过了早期设计阶段,他们就被放弃。 对于暴君,Capcom的开发者们曾想过一个更加军事风格的设计,但最终还是选择了偏向都市风格的角色模