《骑马与砍杀2:霸主》中文站最近公布了新的博客文章,介绍了续作中的城镇地图设计。全文如下:在中世纪,城堡和要塞不是住所,而是易守难攻的军事工具,在要地保护重要地区和贸易路线。另一方面,村庄是人口的中心,也就是人们在田野里干活和放牧后长期居住和睡觉的地方。城镇在某种程度上是前两者的结合,但是也有一些非常不同(以及复杂)的地方。它们有城墙防御,有众多人口,但不仅仅是只有住宅和防御体系:它们是当地最重要的地方。城镇是国家实力的锻造地。工匠将原材料加工成优质商品,商人将其变成财富。领主和君王也住在城镇内,所以城镇也是任何领域上的核心与大脑,也就是政治,阴谋阳谋的发生地。在骑砍2