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大作《神偷4》新截图欣赏 幽暗房间背后尾行
Square Enix今天为《神偷4》放出了一批新截图。游戏的PC版是由Nixxes Software开发的,这个开发组也是负责《杀手5:赦免》和《杀出重围3:人类革命》的PC版,而且会支持AMD的Mantle和TrueAudio。所以即使《神偷4》是使用虚幻3引擎制作的,但还是很期待Mantle会带来什么样的提升。《神偷4》将于2月25日登陆各大平台。新图欣赏:
本周末Steam平台免费体验开放类游戏《武装突袭3》
开发团队Bohemia Interactive自1999年成立以来已经走过15个年头。为了庆贺,团队决定在Steam平台优惠促销多款旗下游戏,允许玩家限时免费体验旗下几款最新作。自5月18日起(美国时间),Steam用户可免费下载体验于去年9月发售的《武装突袭3》。据悉,该款游戏曾在发售早期开放抢先体验版,许多玩家下载并制作了不少MOD,玩家可通过Steam商店获得这些MOD. Bohemia本月早些时候宣布该款游戏将于2015年下半年发布一份“大型”扩展包。如果你对《武装突袭3》不感兴趣,或是不想仅能体验限免游戏,那也没关系。Bohemia此次决定在Steam平台免费
索尼称旗下新网游《H1Z1》将不会包括肢解效果
当被问及游戏的血腥程度的时候,索尼的总裁john Smedley回应道:“我们决定不在游戏中加入肢解效果。制作团队在这个问题上进行了激烈的争论。但是玩家在这个效果上的分歧明显很大。”肢解效果的存在与否将不会影响游戏的体验,但是这个效果是僵尸游戏的一大特色。Tom Savini通过在George A. Romero的僵尸系列中描绘肢解而成名,而其他类似《行尸走肉》的美剧也有对肢解的详描写。很多人都认为,对于僵尸题材来说,其实血腥已经成为不可或缺的一部分。索尼最近在《美国末日》中的肢解效果上遇到了麻烦,在美国版本中,头部爆炸的效果被保留了下来,而在欧洲版本中这个效果则被
《美国末日》首席角色设计师离开顽皮狗工作室
 《美国末日》首席角色设计师Michael Knowland最近成了顽皮狗“离职”团队中的最新一员。Knowland最近更新了他的LinkedIn界面,其中写到了他已经结束了在顽皮狗工作室的工作。当然值得注意的是他此前是一直负责《美国末日》作品的开发,而非《神秘海域4》。最近一段时间有一系列高层人才陆续离开了顽皮狗工作室和其他索尼的游戏工作室。早在三月份,神海系列创作者Amy Hennig离开了已经操劳十年的工作室。而之后,神海3游戏总监Justin Richmond也离开顽皮狗去了Riot Games。战神3的游戏总监Stig Asmussen亦选择离开索尼
《废土2》开发者Brian盛赞Valve公司为“PC的救星”
 Brian Fargo——《废土2》开发商inXile娱乐工作室的老板,日前盛赞Steam平台的缔造者Valve公司为“PC的救星”,因为该公司成功地使数字发行分销成为主流服务。Valve最早在2002年开始提供Steam软件平台的下载,但Valve于2004年11月发行的《半条命2》,成为第一款需要安装Steam才能进行的游戏,即便是零售版也是如此。Valve开展第三方作品数字发行的时间并不长。但现在已经有超过2000多款游戏可以在Steam上购买,针对平台包括PC/Mac和Linux。Steam也拥有了超过4000万的用户。“就我个人所见,他们(Valv
《腐烂国度》PC版升级补丁放出 改进多项特性
 Undead Labs日前放出了《腐烂国度》PC版的新升级补丁。涉及改进的地方很多,包括各种物理特性、射击、图像、声音、僵尸AI等等。周一时,Undead Labs创建人Jeff Strain谈到了《腐烂国度》的下一款DLC,《生命线》,将会在6月登陆PC和Xbox One。其中会加入新的地图和叙事内容,包括从丧尸感染区营救市民等等的任务。
精彩延续 《古剑奇谭2》美术集与独立周边预售
《古剑奇谭2》官方美术设定集标准版今日开启预售!游戏详细设定资料与大量神秘美图将为大家揭晓更多游戏背后的故事。随美术集预售开启,官方特别制作的《古剑奇谭2》首批独立周边也惊喜亮相,周边预售同步展开,丰富的种类与独特的设计将为大家带来更多趣味体验!5月28日,《古剑奇谭2》官方美术设定集标准版与首批独立周边即将正式上市!玩家朋友参与预售活动购买的官方美术设定集标准版与独立周边,将在上市后按照预购顺序陆续发出。众多精彩将延续古剑魅力旅程!为庆祝《古剑奇谭2》官方美术设定集标准版与首批独立小周边预售开启,GAMEBAR淘宝商城狂欢聚“惠”,全场开展盛大优惠活动,满额包邮更送惊
淡墨写意流光画影 《古剑奇谭2》美术集精彩揭秘
从设定到成型,您想了解古剑世界是如何诞生的吗?4月24日,《古剑奇谭2》官方美术设定集标准版即将开启预售,其中详细的设定资料与海量未曝光美图将为大家揭晓游戏背后的精彩内幕!另外,官方美术设定集标准版预售同时,官方特别制作的第一批独立小周边也将登场,精致的设计、丰富的创意,力求为大家带来精彩趣味的全新体验。《古剑奇谭2》官方美术设定集标准版精彩内容今日首度揭晓,淡墨写意,彩绘柔情,流光画影带您走进古剑的世界……角色、场景、物件、插画四大章节内涵丰富,更有《古剑奇谭》一代设计补遗超值增录,为大家带来足量惊喜。预售期间还将随机赠送古剑主题经典台词彩色胶带一款,精彩不容错过。●
盛宴之引!《古剑奇谭2》新DLC研发视频揭秘
《古剑奇谭2》最新DLC即将于12月24日正式上线!而在此之前,DLC特别宣传动画将于12月19日与玩家见面,带大家探寻关于古剑的更多精彩故事!今日DLC主题研发视频先行登场,为大家深度揭秘DLC的精彩内容!新剧情、新场景、新外装……众多丰富内容亮相,带您一同走进岁末的古剑欢乐盛宴!研发主创隐形伦(研发顾问&项目经理)即刻带来新鲜出炉的研发视频,抢先为大家呈现最新DLC的精彩。研发视频:【全新故事外传】此次DLC作为故事外传,将独立在游戏主线剧情之外,不论玩家的问道之旅进行到哪个阶段,都可以直接享受DLC的全新冒险。新的故事中不但将有老朋友与大家再续前缘,更有全新角色将
《生化奇兵:无限》人设美图赏 美女身材出众
Gavin Goulden是游戏制作公司Irrational Games的首席角色艺术设计师,他最近参与制作的项目就是《生化奇兵:无限》和第一个大型DLC《海葬》。另外,他在之前也曾为《丧尸围城2》《龙腾世纪》和《极度恐慌2》等项目工作过。下面一起来欣赏下他创作的《生化奇兵:无限》人设图片
《火焰限界》新剧情预告 上古5黑暗之魂合体!
次世代动作RPG游戏《火焰限界》今天放出了一个新的剧情预告片,展示了游戏中几位主角和恶魔大军之间的战斗。通过视频我们可以看到,作为一款次世代大作,他的画面效果十分出色,而且怪物设定和环境细节都十分丰富,让我们对这个新的奇幻世界充满了期待。据之前消息,《火焰限界》将沿用为《火星战记》(Mars War Logs)设计的战斗系统,并将给玩家带来更具多样性和策略深度的战斗。《火焰限界》将于2014年初登陆PC、PS4、PS3、Xbox 360。
英国一周游戏销量榜:《FIFA 14》终于王者归来
Xbox One的问世对本周的英国游戏销量产生了重大影响,所有10款Xbox One的首发游戏全都进入了英国销量榜的前40名,其中《FIFA 14》更是再度夺冠。Xbox One首发24小时内全球销量突破100万台,是当初Xbox 360的二倍,也占了上周英国地区全部主机销量的80%。《FIFA 14 》销量激增328%,主要都来自Xbox One版。而这其中一部分原因也是由于Xbox One主机的“首日套装”捆绑了《FIFA 14》,所以这次的销量并不能算作是真正的独立的销量。1.《FIFA 14》2.《使命召唤10:幽灵》3.《战地4》4.《刺客信条4:黑旗》5.《
《刺客信条4:黑旗》“海盗刺青”中文版预告放出
  育碧表示,中文版游戏于11月14日在本世代主机平台上市后,线上服务相关内容(包含多人连线模式、初回版解锁特典以及UplayPassport线上通行证)将于11月19日开放兑换使用;PS3平​​台独占之艾芙琳任务为单人游戏内容,于上市当日即可透过PSN兑换下载。育碧同时确认,《刺客信条4:黑旗》中文版UplayPassport将于相关内容上线后,透过PSN及XboxLIVE开放免费下载,未来育碧所发行之作品也将取消UplayPassport的单次认证启用限制。届时于线上服务相关内容上线后,玩家将可使用《刺客信条4:黑旗》多人连线包含死斗、悬赏、暗杀、全面追杀
《古剑奇谭2》逼真Cos图赏 清纯阿阮让人怜爱
玩过《古剑奇谭2》的玩家一定会对4大主角印象深刻,英姿勃勃的乐无异、重情重义的闻人羽、低调潇洒的夏夷则以及梦幻灵动的阿阮都成为许多玩家竞相COS的对象。而今天,小编就为来带一组《古剑奇谭2》四大主角的COS,还原程度和质量相当的高,一起来看看吧。COS图赏:
《使命召唤10》最高画质演示 6G内存限制破解
万众瞩目的《使命召唤10:幽灵》现在已经发售了,接下来对PC玩家我们也得到了一些好消息和一些坏消息。好消息就是 Infinity Ward会在以后的更新中加入PhysX毛发技术(和《巫师3》中一样)。坏消息则是如果你的机器没有6GB内存,那么游戏是无法启动的,这很奇怪,因为游戏本身只不过用了1到2GB内存。但就在几个小时前,一些破解者已经找到绕开内存限制的方法,直接进入游戏了。下载地址:https://dl.3dmgame.com/201311/39827.html在使用了这个东西后,那些拥有4GB内存的玩家就可以尽情爽玩了,只有2GB内存的还是不要想了,因为这个要求最
8.8分《使命召唤10》IGN简评 不负系列最强之名
正如一部好的续作应该做的一样,《使命召唤:幽灵》不仅没有无视快节奏,流畅的游戏性——这些正是系列声名大噪的关键——还加入了全新的前提,那就是前所未有的玩家个性化,并且为多人游戏体验带来的全新的活力。这一点简直登峰造极,有时甚至显得不必要的复杂,并且为两个世代都带来的充满野心的全新创意和棒极了的可玩性。IGN总评:《幽灵》并不是系列的再创造,但是它证明了系列的精髓上仍有革新的空间。然而,虽然有偶尔会过于复杂的感觉,游戏强健的多人模式,令人惊奇的有趣的合作模式,以及冗长而富有挑战性和多样性的故事模式令本作成为系列最佳之一。游戏强健的多人模式,以及富有多样性的故事模式令本作成
《鬼泣5》登陆PS4?伊津野英昭叙说开发新作构想
 《龙之信条》游戏监督伊津野英昭对未来的游戏开发有相当多的构想,不仅仅限于《龙之信条》系列,而且还包含卡普空旗下的其他作品。在接受日本Play Community网站的采访中,伊津野英昭在被问及最有可能开发的一款游戏新作时提到了这些想法。“在我头脑中,我已经拥有下部新作的一个故事剧情和相关设定,但是它并不是那么容易能实现……(笑)。比如,一个声音高叫着“PS4新作来一发!”,它在头脑中越发响亮。实现这个想法的可能性还在不断增长之中(笑)。”“除此之外,我也想为已存在的游戏系列创造更多续作,比如《私立正义学园3(Rival Schools 3)》和《鬼泣5(De
《刺客信条4:黑旗》剧情完成100%需要80个小时
 《刺客信条4:黑旗》的首席游戏设计师Jean-Sebastien Decant日前表示该作品的核心内容大概需要20小时来完成体验,而完成类似沙盒风格的附加内容需要另外60小时,加起来一共要80小时左右。在接受OPM网站的采访时,Decant谈及《刺客信条4》游戏时间,“大概需要20小时来完成主线故事,而50到60小时用来探索世界。”谈到《黑旗》这一代的世界大小,他补充道,“我没法给你具体数字,但我可以告诉你游戏中有三个非常大的城市,这也是相比其他游戏来说,这里有三个大型城市和15个独特的地区,比如各种大陆,还有很多带有建筑的岛屿。这个地图的体积应该是——如果
《神偷4》将无经验值系统 悄悄潜入杀人的不要
日前,Eidos Montreal确认了其将遵循粉丝们的想法,《神偷4》将不会使用经验值系统。游戏总监Nicolas Cantin和首席关卡设计师Daniel Windfeld Schmidt说:“起初,我们想使用经验值系统,但这样会减少我们游戏中潜行行为。《神偷4》中最主要的目标还是获得战利品,Garrett也已经是神偷大师,所以经验值系统就完全没必要了。”“我们想突出游戏的偷窃要素,所以我们在偷窃方面加入了一些奖励。偷不偷窃,怎么去偷窃都是玩家们的事,我们无权决定,我们能做的就是提供奖励去鼓励玩家这么做。”Schmidt之后说Eidos Montreal会经常性查看
《最终幻想13:雷霆归来》最新演示 陆行鸟登场
 国外媒体记者近日前往《最终幻想13:雷霆归来》展会现场,拍摄了一段该作最新片段,这次登场的主角就是最终幻想历代的吉祥物陆行鸟Chocobo。废话不多说,一起看看现场视频吧。视频如下: