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像博物学会那么厉害的组织 《古剑奇谭三》里还有一个
由网元圣唐旗下上海烛龙单机组自主研发的全即时制单机RPG《古剑奇谭三》将在11月23日正式上市,目前游戏已开放预售,玩家可以在官网下载客户端。>>点击进入《古剑奇谭三》预售页面<<>>点击进入《古剑奇谭三》预下载页面<<人类对于未知的探索,从古代延续至今时。在《古剑奇谭》的世界里,虽然还没有发展到现代科学这一步,但这个世界的时间一样是流动的,学术流派、民生科技等等即便是雏形,也会有他们的存在感,从而各种理念和信仰也会在这其中体现出来。除了博物学会这支研究范围十分广泛的民间组织,在《古剑奇谭三》中,我们还会来到秀奇的庐山之巅
《侠盗猎车OL》全新更新发布 双倍奖励来战个痛快
今日,R星发布了《侠盗猎车OL》的全新更新,所有联系人任务、客户差事及ROCKSTAR特技竞速奖励双倍GTA游戏币及声望值,另有夜总会、摩托帮制造厂的折扣及更多精彩内容,一起来看看吧。 在地下犯罪世界里声名鹊起的您,现已与夜总会经理、CEO 和名人为伍。但您从未忘记那些帮您起家的兄弟。即日起至11月12日止的一周内,GTA在线模式所有联系人(和暗杀)任务奖励双倍GTA游戏币及声望值,正是与拉玛、崔佛、马丁、杰拉德、西米恩、莱斯特、小罗等老弟联络感情的好机会。 此外,通过恐霸神经中心启动的所有客户差事本周提供双倍奖励,Rockstar特技竞速也会向参与者奉上双倍GTA游戏
《圣歌》的画面到底有多美?看了这个视频就知道了
BioWare的新IP《圣歌》发售以来虽然问题不断,但不可否认的是游戏的画面真的很美,很有史诗气质,尽管画面有了一定的缩水。Twitter用户“VicenteProD”经常为3A游戏制作电影级剪辑视频,以表现当今游戏所取得的艺术美感。下面这段视频是他3月1日发布的,原视频分辨率最高是4K,但由于4K视频太大了,我们下载的是1080P。有兴趣的可以点此前往他的YouTube个人频道观看4K视频。看了这段剪辑,总是想发出这样的感慨:BioWare真是用心做画面,后半段自行脑补吧。。。视频截图:
《圣歌》国外玩家抗议掉率低 呼吁玩家暂时不玩游戏
《圣歌》最近的更新(1.03)原本修复了很多问题,同时还加入了一个新的功能,让玩家不用进机甲就能开启远征。但更新前一个“Bug掉率”再次让这次更新成为了一场灾难。继国外玩家在Twitter上使用脏话愤怒批评《圣歌》游戏总监后(新闻回顾),日前Reddit上又有玩家“Afinda”号召暂停游玩这款游戏。 Afinda在Reddit上发帖抗议,希望通过“罢玩”一周的方式让BioWare回心转意,将掉率改回去,“再次让我们享受高掉率”。此外,Reddit上有玩家“Kickassinc”统计了更新前一天和更新后掉率的差别。之前Reddit上有高手发帖称自由模式下刷地下城精英敌人
《圣歌》好装备掉率低?BioWare:会考虑调整
《圣歌》才发售几天,但这款游戏已经招致了不少粉丝的不满,其中一个例子便是BioWare最近因为更改了大师级装备掉率问题而受到了玩家的讨伐。事情的起因是22日的小更新意外导致某些物品的掉率增加了,11小时后,BioWare将掉率重新改回发售前的状态。 Reddit上国外玩家就高掉率对游戏究竟是好还是坏这一问题而吵得不可开交,但BioWare官方始终没有参与进来。不过最近《圣歌》游戏总监Jonathan Warner在Twitter上回答了粉丝的提问,他表示关于终局内容的物品掉率问题,BioWare会听取粉丝们的意见。他们希望能确保带给玩家一个良好的后期体验。一旦BioWa
粉丝担忧BioWare被EA关闭 制作人回应:我们没事儿
经历《质量效应:仙女座》失败后,一度被寄予翻身厚望的全新IP《圣歌》也翻车了。这引来了不少BioWare粉丝的担忧。最近一名Twitter用户HuskersEcho表示,他希望BioWare和《圣歌》将来不被EA砍掉,现在对BioWare非常担忧。对此《圣歌》首席制作人Michael Gamble回复了这名粉丝。他说:“不用担心我们。我们有很多工作要做,但是你不是唯一一个喜欢《圣歌》的玩家。”《质量效应:仙女座》失败后,负责开发的工作室BioWare蒙特利尔被解散,员工和资产被整合到了EA Motive工作室中。此外《死亡空间》系列开发商Visceral Games也被
这些机甲好酷!《圣歌》个性机甲涂装图赏
目前很多玩家已经玩上了《圣歌》,本作拥有一个非常强大的机甲外观自定义系统,玩家可以根据自己的喜好进行涂装。下面是国外玩家在社交网站上分享的机甲涂装,有的还是很有个性的。 《质量效应》N7涂装,商城内就可以买到
小孩又来啦!业界最大级《EVO Japan》格斗游戏大会今日开战
本次转战日本的世界最大级格斗游戏大会《EVO Japan 2019》即将于今天下午12点正式开战了,喜闻乐见的那批世界顶尖高手都已经摩拳擦掌整势待发了,而在参战选手中我们喜爱的《小孩》选手也在列其中。·《EVO Japan 2019》将于2月15日~2月17日3天时间展开鏖战,本次大会共有6个著名竞技游戏《街霸5街机版》、《铁拳7》、《罪恶装备Xrd REV 2》、《灵魂能力6》、《苍翼默示录:交叉组队战》和《拳皇14》。 ·翻一翻参战选手名单全是熟悉的面孔,美国的Punk、韩国的Knee都来了,而代表中国大陆的我们喜爱的Xiaohai选手也被列为种子选手备受关注,期
Uplay或Epic预购《全境封锁2》 育碧再送游戏三选一
离《全境封锁2》正式发售还有差不多一个月,B测也在前段时间如火如荼地展开,这次育碧算是送一波小福利,如果玩家通过Uplay或Epic商店以数字方式预订任何版本的《全境封锁2》,就可以免费获得以下三款游戏中的一款,分别是:《孤岛惊魂:原始杀戮》、《幽灵行动:荒野》和《看门狗2》。 需要提醒大家的一点是,虽然说在3月15日之前预购游戏可以免费获得三选一,但是3月15日之前预购的玩家必须在3月19日申请赠送游戏三选一,才可以获得福利,如果您的记性不太好或者没有看到这条消息,福利就没有咯!但是如果玩家已经拥有以上三款游戏的话,还会有特殊小礼品赠送哦! 育碧这次送的三选一都是些比
《孤岛惊魂:新曙光》首批媒体评分解禁 IGN 7.5分
《孤岛惊魂:新曙光》媒体评分解禁,IGN给出7.5分评价,但GameSpot只有6分。本作在Metacritic上目前平均分为73分。IGN表示,育碧本可以在《孤岛惊魂:新曙光》中做得更多,不过本作仍然有一些值得肯定和好玩的东西。 在《孤岛惊魂:新曙光》中重访《孤岛惊魂5》稍加改动的开放世界,不管是单人还是双人合作,清理哨站,尽可能地产生骚乱,已经证明你可以在这里找到相当多的乐趣。如果没有愚蠢的故事和令人失望的最终Boss,我本来可以忍受的。不过本作的远征是一个令人刺激的新模式,而且故事任务比之前更精彩。总体来说,《孤岛惊魂:新曙光》是我们等待下一个《孤岛惊魂》大作到来
《圣歌》50分钟超长演示 传奇契约任务展示
最近《圣歌》首席制作人Ben Irving和高级关卡设计师Emily Taylor一起直播了《圣歌》,时长55分钟。这次直播主要展示了《圣歌》游戏中的游侠号机甲和传奇契约任务,使用的是键鼠操作。Emily在游戏行业从业12年之久,来BioWare大约1年半时间,主要负责的是《圣歌》中特务任务。根据Taylor,《圣歌》的传奇契约任务由游戏中三个不同势力——自由战士、禁卫和秘术师各自的“特务”给予。官方设计这些任务是帮助玩家更多了解指派这个任务的角色和他们代表的势力。此外,传奇契约任务包含不同的任务步骤,每次都会改变,包括比之前更难的敌人,换来更高阶的奖励。有玩家问《圣歌
BioWare官方确认《圣歌》将有季节性节日活动
《圣歌》的执行制作人Mark Darrah最近在社交媒体上和粉丝积极互动,回答了很多玩家关心的问题,比如游戏中的时间可以影响敌人,调整伤害数字跳出显示问题,以及是否有季节性活动。当被粉丝问到是否《圣歌》游戏中将有特别方式庆祝万圣节,圣诞节和其他节日活动时,Darrah回复说:“是的”。其实当下不少在线游戏都会在游戏中庆祝节日,比如《堡垒之夜》曾举办了情人节、圣诞节和万圣节活动,推出了新的皮肤和地图装扮,而暴雪的多人射击游戏《守望先锋》也已季节性游戏模式闻名,包括夏季游戏活动Lucioball,冬日活动Mei’s Yeti Hunt和庆祝中国春节而推出的夺旗模式。此外
《圣歌》制作人谈游戏难度 很多时候你会被骑脸
BioWare今日放出了《圣歌》在E3上展出的完整版Demo演示视频,随后本作的执行制作人Mark Darrah在Twitter上和粉丝互动,透漏了本作的更多细节。BioWare表示E3上展示的Demo视频是为了让玩家了解《圣歌》中的移动,战斗和团队合作,任务是“Scars & Villainy”。当被问到游戏中是否有载入画面时,Darrah回复说载入画面的确会有,但并不频繁。演示视频中,游戏的地图有过出现。有玩家问到是否这部分地图是《圣歌》的整个地图时,Darrah回复说这仅仅是部分地图,完整地图实际上会非常大。至于游戏的难度,Demo中的操作者是一名“职业
Bioware官方公布《圣歌》E3展完整实机演示视频
EA和Bioware今天把前些日子在E3展上推出的《圣歌》实机操作演示视频完整公布出来,让那些没有机会前往现场一睹究竟的玩家也能欣赏一下这款作品的魅力。这部视频由游戏的首席制作人Ben Irving提供解说,为玩家介绍了游戏应该如何进行,毕竟单看视频会觉得角色相当忙碌而观看的玩家不知所措。总的来说这部视频中包含了横穿地形、战斗以及4人合作战斗完成“Scars & Villainy”任务的内容。《圣歌》将于明年2月22日登陆PS4/Xbox One/PC平台。
《圣歌》伤害数字太碍眼?BioWare给出解决方案
虽然BioWare的《圣歌》最近被评为E3上最佳展出PC游戏,但这款游戏也招致了一些批评。其中一个最大的抱怨是游戏战斗过程中显示的那些伤害数字。很多玩家认为这些不断冒出来的数字太令人反感,太大了,太碍眼。好消息是BioWare官方已经认识到了这个问题。图片来自于今天BioWare官方分享的E3展完整Demo,4K分辨率游戏执行制作人Mark Darrah在Twitter上分享了一个纠正方案,可以看到玩家在《圣歌》游戏中能自由调整伤害数字显示风格。如上图所示,玩家可以选择开启或关闭伤害数字显示。如果开启的话,玩家还有另外两个滑度条,可以自由调整伤害数字的透明度和显示大小。
海上吃鸡?《盗贼之海》PvP或加入“大逃杀”模式
 开发商Rare目前正在为《盗贼之海》准备着多个更新,其中一个还可能是“大逃杀”模式。由于Xbox Game Pass的巨大影响力,《盗贼之海》目前坐拥400万玩家,可以说是目前最具影响力的Xbox One IP了。为了保持玩家的兴趣度,开发者们想尽办法出新内容,开发者们很容易想到了目前最火的“大逃杀”模式,Rare目前正在思考将其加入到《盗贼之海》的可能,游戏总监Mike Chapman和工作室负责人Craig Duncan向外媒GameInformer透露。我们看到了大逃杀类游戏的成功,但我认为我们可以用不同的方式来做这件事情。《盗贼之海》中有非常有趣
喜欢欧派发自内心 《死或生6》首批高清截图已出
随着光荣特库摩宣布停止支持《死或生5:最后一战》推出DLC,不少玩家都认为可能工作室会暂时远离该系列。而实际上是Team Ninja已经着手制作该系列的新作了。当然目前该作品没有很多信息公布,只有一些截图和一部宣传视频。从截图中我们可以看出本作还是相对比较硬核,看看李剑这张被击中脸部的表情和四溅的鲜血就知道了。根据总监和制作人Yohei Shimbori的信息,新作将会迎来一批老角色的回归和新角色的加入,目前确认的有霞、疾风、隼龙、海伦娜、李剑和扎克。游戏将会引入新的连击系统,以及名为Fatal Rush和Break Gauge的新特性,这些元素无疑都是想要让新作对新手
堡垒之夜跨平台之后,微软:《我的世界》跨一波?
在E3 2017上,微软宣布了《我的世界》的跨平台互联功能,不过其中没有PS4。后来在回答玩家提问的时候,微软表示这是因为索尼拒绝合作,而微软方面是愿意把PS4纳入他们的生态系统的。今年6月的时候,微软再次表达了对跨平台功能的兴趣,在一部《我的世界》视频中对索尼进行了微妙的暗示。现在PS4已经正式开始测试跨平台互联功能,微软也再次重申,表示他们“非常愿意”将《我的世界》跨平台互联功能加入对PS4的支持。微软在媒体公告中表示:“我们认为应该给与玩家选择的机会,让他们与想共同游戏的人一起玩他们想玩的游戏。例如《火箭联盟》、《堡垒之夜》或者《我的世界》。对于能够让更多人共同游
《我的世界》大型更新情报:加入村民、劫匪和大熊猫
在Minecon Earth 2018嘉年华上,Mojang 工作室宣布了《我的世界》下一个大型更新的大致内容。目前这个更新暂定名为“村民与劫匪”,计划加入11种新村民:图书管理员、屠夫、圣职者绘图师、皮匠、制箭师、牧人、农民、渔夫、装甲匠、工具匠、武器匠。每个村民都将根据各自所处的生态环境而获得独一无二的属性。劫匪将是一群放出野兽攻击村民的敌人。劫匪将会成群结队出现,另外他们之中还会有一个新增怪兽小boss。在等待新内容期间,游戏中还将在2018年圣诞节档期加入可爱的猫咪和熊猫。Bergensten表示:“我们在中国录制了真的熊猫视频,从而打造了这些熊猫。”另外,Mo
《圣歌》不包括物品交易 发行时没有稀有能力武器
圣歌的玩家展望群体在问问题方面很有心得,这几个月关于该游戏提问了很多有价值的问题,覆盖了游戏的方方面面。BioWare在回答问题方面也表现不错。日前游戏执行总监Mark Darrah在推特上再次回答了粉丝关于该游戏询问的问题。Darrah提到游戏中没有道具交易系统,这意味着如果你在游戏中获得了特殊的外骨骼装备,玩家无法进行交易来获得另一套。根据Darrah的说法,玩家可以在游戏中获得Javelin外骨骼装甲,当然也有相对较低的机会获得其他外骨骼装备。另外他还提到在游戏发行时玩家不会获得带有稀有能力的武器,但这一类武器并不是不存在,在游戏后续发展中玩家有获得这些武器的机会