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使命召唤9销售额已达10亿美金 全球COD粉丝的功劳
    根据动视暴雪官方的新闻稿透露的信息来看,《使命召唤9:黑色行动2》在发售后15天总销售额就已经达到了里程碑式的10亿美金,而去年发售的《使命召唤8:现代战争3》是在发售后16天获得10亿美元的销售额。这也比早前上映的电影《阿凡达》17天获得10亿美元的票房的记录快出了两天。     《使命召唤9:黑色行动2》于2012年11月13号正式发布,登陆PC以及主机平台。
国产动作游戏《雨血前传:蜃楼》再曝国际化新进展
继先前《雨血前传:蜃楼》第一版宣传动画公布时透露游戏将登陆PS3、XBOX360、iOS等多个平台后,近日《雨血》系列制作人Soulframe(梁其伟)最新微博透露任天堂已向《雨血前传:蜃楼》抛出橄榄枝,《雨血前传:蜃楼》或登陆Wii U平台。图1《雨血前传:蜃楼》第一版宣传动画早在2008年,当时仍在清华大学读书的Soulframe独力制作了独立游戏《雨血1:死镇》,在国内外受到主流媒体极大赞誉,开创了属于自己的游戏世界。去年,Soulframe在完成耶鲁大学的学位后,推出了《雨血2:烨城》,再次以其阴冷萧索的古龙风武侠世界为游戏圈带来一股新风。在发行《雨血2:烨城》
《使命召唤9》革命DLC将于本月28号登录PC与PS3
    由于有独占协议,《使命召唤9:黑色行动2》的首个地图DLC“革命”已经于1月底登录Xbox 360平台,而PC及PS3平台也将与2月28日正式上线。    《使命召唤9:黑色行动2》“革命”DLC被官方誉为是《使命召唤》历史上内容最为丰富多样化的DLC之一,将包括四张新地图Hydro,Grind,Downhill和海市蜃楼Mirage(中国),一个新的僵尸模式地图Die Rise和一个独家的多人模式武器Peacekeeper,以及一个全新的僵尸游戏模式。    早前视频:
《使命召唤:黑色行动2》11月下旬发布 火爆发售预告放出
动视年度打枪大作《使命召唤:黑色行动2》将于11月23日正式发布。下面是该作的发售预告片。
《细胞分裂6:黑名单》最新官方预告片震撼释出
    育碧不久前正式公布了旗下潜行类动作冒险游戏《细胞分裂6:黑名单》的最新预告片“The Fifth Freedom”,一起来看看吧!    视频:
《迸发2》Steam发行,0day即遭CODEX组破解
2019年09月24日,Deck13制作的科幻动作暴力类游戏《迸发2(The Surge 2)》正式在Steam发行。 游戏发行0天之后,CODEX组就跟进发布《迸发2》的破解NFO,正式宣告《迸发2》被破解。 《迸发2》游戏采用的是Steam DRM加密方式,而非更强的Denuvo加密方式。在游戏领域,如果一款游戏没有采用Denuvo加密,那一般意味着这款游戏并非大制作,商家已经做好了游戏将会在发行24小时被破解的心理准备,也算是放弃治疗的一种表现。 游戏名称:迸发2 / The Surge 2 游戏类型:科幻动作暴力类 官方中文:界面 & 字幕 游戏
MOBA和大逃杀 两者究竟属于游戏模式还是游戏类型?
如今的电子游戏市场,在网络游戏范围内,很大的一部分市场蛋糕被MOBA和大逃杀游戏所瓜分。诸如《Apex》和《LOL》这些游戏也基本统治了游戏直播市场。而近日知名分析机构NPD Group分析师、曾任职华纳和动视的Mat Piscatella在推特上发起投票,询问玩家们一个问题:“MOBA”和“大逃杀”到底是一个游戏模式(Game Mode)还是游戏类型(Genre)?截至目前我们可以得到以下结果: 58%的投票者认为“大逃杀”是游戏模式而非游戏类型; 而88%的投票者则认为“MOBA”是游戏类型不是游戏模式。 从数据上看,这两项投票的差距还是相当明显,关于MOBA玩
《Apex英雄》官方确认将来会有新的游戏模式
由于《Apex英雄》发售后内容更新速度太慢,玩家们一直在抱怨本作内容太少。目前开发商重生娱乐当然也知道这个问题,至于将来重生娱乐如何解决,看起来加入新的游戏模式至少是其中之一。最近一名玩家在Reddit上发帖,询问官方是否会探索新的玩法。这名玩家然后指出很多玩家想要单排或双排模式,也有其他人希望加入私人大厅和基于技能的比赛。随后重生娱乐社区经理在Reddit上回复了这个帖子,确认未来会有新的游戏模式,但除此之外就没有透漏太多细节。这名社区经理还确认重生已经知晓玩家高等级进度问题,也就是进度太慢,奖励不充足。重生娱乐将在6月讨论这个问题,6月也是第二赛季有望上线的月份。
玩家自制《Apex英雄》恶灵匕首 还原度非常高!
恶灵匕首是《Apex英雄》最高级的传家宝道具,近日国外玩家Punished Props Academy自制了恶灵匕首,并放出视频展示了自己制作匕首的过程,一起来看看吧。视频欣赏: 从视频中可以看到,他制作恶灵匕首用到了3D打印机技术,非常专业。由于3D打印机最终成品强度不高,所以他将其取下来,制作成模具之后从中注入液体素材再进行凝固。这位玩家的动手能力超强,而最终成品也非常还原,或许这源于他对于游戏的热爱。 视频截图:
《僵尸世界大战Z》正式上市并放出上市宣传片
[2019年4月16日,香港]由Saber Interactive 跟 Focus Home Interactive宣怖: 改编自派拉蒙电影公司的同名卖座电影作品《末日之战》4人合作射击大作《僵尸世界大战Z》(World War Z),现在正式于PlayStation 4®、Xbox One® 上推出中英文合版,GSE亚洲游戏娱乐公司。代理,中文版,跟英文版同步现已推出,并释出上市宣传片。如潮水般的丧尸攻击以 Saber Interactive的自家游戏引擎「Swarm Engine™」为核心,为《僵尸世界大战Z》入面的丧尸们启动了超快的行动力之余,更开启了它们对鲜血的
成为废土霸主 《狂怒2》公布2分钟枪支及能力演示视频
近日,《狂怒2》官方放出了一则2分钟的游戏枪支及能力演示视频,各种酷炫的枪支和强力的技能让人目不暇接,战斗场面真的是十分过瘾,大家赶快来看一下,有没有勾起你剁手的欲望呢?《狂怒2》枪支及能力演示视频: 视频中可以看到,玩家可以使用“粉碎”(Shatter)“旋涡”(Vortex)“屏障”(Barrier)以及“猛击”(Slam)等技能,阻挡敌人的伤害并将来犯者击退。除此之外,各种能力超群的枪械,也将成为玩家制胜的法宝;像可以将物体拉向指定位置的牵引枪,或是能够紧追敌人的跟踪弹枪,通过与各个技能的互相配合,能够达到非同寻常的效果。视频截图: 《狂怒2》将登陆S
《骑马与砍杀2》全新多人模式公布 BETA封测即将到来
《骑马与砍杀2》最新开发日志——新的联机模式“冲突模式”公布。在这篇日志中,官方表示冲突模式是本作加入的全新多人模式,为6v6,玩家vs玩家(PvP)模式。这里没有NPC可以依靠,只能靠自己和队友的战斗技巧。虽然战术实力和战略很重要,但扎实的合作和良好的沟通也是成功的关键。文章最后还确认冲突模式BETA封测即将到来。 全文如下: 尽管《霸主》的单机模式给所有人带来大冒险的乐趣,但对不少玩家来说,没有什么能比和其他玩家在《骑马与砍杀》的多人比赛中大显身手来的更刺激了。这周的日志里,我们要讲的是冲突模式,也是霸主所带来的全新多人游戏模式……但在我们深入之前,让我们来简单回忆
《神界:原罪2》开发难度大 原想把所有地点整合成超大地图
《神界:原罪2》可以说是2017年年度黑马,其优秀程度在近些年来可谓罕见。但在上周GDC大会上,Larian制作组的创始人Swen Vincke讲述了这款游戏的开发难度,事实证明,撰写一个巨大的开放世界故事的确困难重重。 Swen Vincke讲述了《神界:原罪2》编剧历程,游戏平衡,盔甲系统,以及遇到的问题等等。其中玩家感兴趣的在于游戏的多章节结构。譬如在第一章中的岛屿地图,它是一个巨大的沙盒世界,足以支撑20个小时的冒险,而第二章则前往了大陆,以及更大的区域。第三章的穿越无名小岛,第四章的故事则发生在城市。然而,最初的计划要求所有这些地点都要连接到一张巨大的世界地图
《战地5》大逃杀模式地图公布 是目前最大地图的10倍
《战地5》大逃杀模式“烈焰风暴”定于3月25日上线,今天《战地5》官方Twitter发布了大逃杀地图的首批细节。官方表示,《战地5》大逃杀模式的地图“Halvøy”是系列以来最大的地图,同时也是《战地5》传统多人模式最大地图Hamada(岩漠)的10倍大。有玩家认为地图太大了也不是一个好事儿,因为地图太大了会非常占用玩家的时间,节奏变慢。如果被杀,那么之前投入的都是白费,导致没有成就感。也有玩家希望传统征服模式也能加入这个地图。《战地5》大逃杀模式由DICE和《极品飞车14》开发商Criterion Games联合打造,将逐渐缩小的战场和《战地》标志性元素混合在一起,比
一线声优加盟 名作游改动画剧场版《二之国》声优阵解禁
根据好评游戏《二之国》改编的动画剧场版《二之国》官方今天公布了最新声优阵名单,包括宮野真守、津田健次郎、坂本真绫、山寺宏一、梶裕贵等一线声优纷纷加盟,本片预定2019年夏公映,敬请期待! ·动画剧场版《二之国》剧情上将继续按照游戏的设定,让高中生主角Yuu和好朋友Kotona和Haru穿越到奇幻世界,并通过自己的选择改变世界的历史走向。如果你熟悉《二之国》游戏的话,将在电影中看到许多与游戏相呼应的地方。Kotona在两个世界中都遇到了危险,三个好朋友必须一起化解危机。 ·本片的主角Yuu将由山崎贤人担任配音,他此前曾出演过真人版《死亡笔记》《JOJO的奇妙冒险》《妖怪
《暗黑血统3》首个DLC“试炼”发布 疯狂挑战获丰厚奖励
今日,《暗黑血统3》首个DLC“试炼”(The Crucible)发布。在“试炼”DLC中,玩家能在竞技场挑战不同种类的敌人,并最终获得独有的装备。最新预告: 在“试炼”DLC中,玩家将首先面临5轮敌人的挑战,每轮敌人有25波。玩家在完成前5轮100波敌人的挑战后,可选择拿走奖励,或是继续挑战最后一波。如果挑战最后一波失败,则失去之前所有奖励;成功的话则获得更多奖励物品。 玩家所获得的奖励物品里,包含有新护甲套装,新强化物品以及稀有的武器制作材料等。视频截图:
《信长之野望:大志》威力加强版新追加剧本史实合战情报公开
光荣特库摩今天公开了旗下预定2019年2月14日发售,登陆Switch,PS4,PC平台的《信长之野望:大志》威力加强版的最新情报,新追加剧本《关原之战》中触发的《史实合战》情报公开,一起了解下。·《信长之野望:大志威力加强版》是《信长之野望:大志》的全新加强版新作,本作登场武将超过2000人,本作地图也是《信长之野望》系列目前为止最大的,并对历史名城真实还原。·《信长之野望:大志威力加强版》将追加更多新要素,加强版将追加可以实时切换的《真实时间制》模式,带来更加真实时间制的指挥系统;追加新的《攻城战》,真实还原的城池将被搬到战场中来等等。·可以影响历史的大战重现模式《
《暗黑血统3》首个DLC“试炼”详情 挑战强敌奖励丰厚
《暗黑血统3》在上个月正式发售,近日THQ Nordic公布了游戏发售后的首个DLC“试炼”详情。在“试炼”DLC中,狂怒需要击退一波又一波汹涌的敌人,以获取新道具和奖励。同时,还加入全新的商人,可以购买特殊道具和一些全新装备。 据了解,每一波敌人的战斗场景将会随机切换,玩家需要采用不同的策略来应对。如果你玩过这个游戏,那么你要知道,如果你错放了一个攻击技能,就有可能导致死亡。 通过每一波战斗最终会给你奖励币,你可以在商人那里兑换奖励。商人会出现在特定数量的某一波战斗之后,让玩家来选择交易或继续战斗。你经历的战斗越多,回报和奖励就越好。 《暗黑血统3》是一款开放世界动作
《骑马与砍杀2》最新开发日志——说服系统
骑马与砍杀中文站官方微博今日公布了《骑马与砍杀2》最新开发日志——说服系统。“口才?文斗?舌战? 用你的三寸不烂之舌在卡拉迪亚大陆上建功立业吧!”原文如下:中世纪题材的戏剧,从莎士比亚系列到权力的游戏系列,都有高风险的谈判桥段。虽然我们大部分的开发工作都是投入在战斗和格斗当中,但我们也希望能给玩家带来另一种体验。无论是密谋背叛国王,家族婚姻,或者只是处理和对手的争吵,一个熟练的口才大师都能找到解决问题的方案,并减少一些关键的损失。说服系统是建立在这样一个前提:即像卡拉迪亚这种充满黑暗和绝望的土地上,有些东西也是无法用金钱购买的。一个诚实的埃米尔可能会被迫向最无耻的苏丹许
11月29日《无双大蛇3》挑战模式新增“流星”玩法
继10月25日发布了挑战模式的“风暴”玩法之后,今天KOEI TECMO又为《无双大蛇3》的挑战模式加入了新的“流星”玩法。以下是该游戏制作人录制的挑战模式流星玩法视频,一起来看看吧:通过《无双大蛇3》制作人古泽正纪的演示视频,我们看到了和“风暴”的玩法不同,玩家不再以击破敌人数量论输赢。而是需要玩家将敌人击飞到场景之外,当击破一定数量的杂兵后会出现武将。在争取好成绩的同时,也要消息自己的角色不要掉落到场景之外。在挑战模式“流星”玩法中,还有特有的“巨星”道具,获得后可以在一段时间内保持巨大化,好像在马里奥中获得了巨大蘑菇道具一样,只用冲撞就能把敌人击飞。《无双大蛇3》