《黑暗之魂》PC版支持1080P分辨率 配置要求很高!
下面是一些坏消息。没错,《黑暗之魂》即将登陆PC平台,这令许多PC玩家为之兴奋。之前我们曾提到From Software称游戏的分辨率最高仅为720P,最新的消息是分辨率升级至1080P,这也是唯一的好消息了。紧接着就是坏消息了。E3展会上的演示视频不禁让人揪心。原因就是Namco演示时采用的是英伟达的600系类显卡,根据它在facebook官方主页上的消息,Namco此次加入了全新的EON11-S技术支持,这项技术同样会引入到以后的NAMCOBANDAI大作之中,比如《星际迷航》和《黑暗之魂:准备受死》。这项新技术最明显的特征就是要求GTX600以上的显卡,因此对于那
《黑暗之魂》通关要多久?牛人告诉你只要半小时
    《黑暗之魂》证明了什么叫虐玩家游戏,什么叫高难度游戏,有些玩家需要花费数周甚至是数月才能见到最后的BOSS。不过一位名叫Freddy 'Thanatos' Vasquez的国外玩家向我们展示了极限速度通关,他花了半个小时就跑完了全程,虽然有一些画面跳过了,但仍然是一个非常精彩的过关视频。    视频:
《黑暗之魂》阿托里亚的深渊DLC最新截图公布
    From Software日前公布了《黑暗之魂》阿托里亚的深渊(Artorias of the Abyss)资料片的最新几张游戏截图。    这款最新的扩展DLC“阿托里亚的深渊”将新增更多的地区、头目和敌人种类,以及NPC角色、盔甲和武器装备等内容。    这是一款注重地图探索和遭遇敌人时的紧张刺激为卖点的动作角色扮演作品,收集要素在游戏中占有很高的位置。游戏将不再划分地图区域,而是采用全地图无缝衔接,大大提高游戏体验。在游戏中,玩家将可以在洋溢着颓废气氛的黑暗幻想世界观
日式RPG独挑欧美,《黑暗之魂》成败之谈
最近,岛国人还在忙着买钓鱼岛,作为跨海相望的邻邦,除了发表下“非常强烈”的抗议外,似乎只能做的就是拼命玩“破解版”的日本游戏,希望以此加快岛国游戏产业破产的脚步。笔者最近瞄准的目标就是《黑暗之魂》这款“受死向”游戏,这款标榜各种死法,鼓励玩家在死亡中升华的RPG游戏,自发售之日起就在欧美等各大市场掀起了轩然大波。为《黑暗之魂》倾心的自然只能是一些核心向的玩家,确切的说是一群“受死向”的玩家,简单来说,他们更愿意接受高难度的设定,以此获得突破高难度之后的成就感。而怒删这款游戏的玩家很显然占了更大一部分,这些“正常向”或名“快餐向”的玩家更愿意享受正常难度下的游戏体验,过多
《黑暗之魂》开发团队FS被《电锯糖心》发行商认购
《黑暗之魂》系列开发团队From Software已被日本发行商角川(Kadokawa)认购。据报道,角川将认购该开发团队旗下80%的股份,认购协议将于5月21日最终达成。据悉认购价格还未经报道。From Software如今大获成功,很大程度上归功于《黑暗之魂2》系列,但开发团队除此之外也曾负责过《装甲核心》以及《天诛》系列。而角川株式会社则是日本知名发行集团,涵盖领域包括动画、漫画、电子游戏等。其发行过的知名代表作有《电锯糖心》和《杀手已死》。“有了新的体制,我相信团队可以制作出更好更有深度的游戏。”From Software负责人如是说。
黑暗之魂的成功秘诀 人物建筑真实世界原型曝光
《黑暗之魂2》已经隆重登场了,也许我们可以重温下《黑暗之魂》。《黑暗之魂》的世界让人感觉很连贯很真实,这一切的原因是因为它起源于真实世界。下面就是Lordran世界里13个真实世界的原型。Anor Londo和Il DuomoIl Duomo是一个位于意大利米兰的大教堂,设计借鉴非常的明显,但有个独特重要的细节 -- 栏杆,也就是你在游戏中必须穿越的地方。设计师Masanori Waragai曾说过他拜访过这个地方:“我回忆着这个建筑,并想象走在它上面是多么棒的一件事...这真的会启发你的冒险精神。”Domhnall 和亨利八世亨利八世并不只是有六个妻子,还有这个独特的
惊悚诡异——RPG《黑暗之魂》最新截图欣赏
Namco最近放出了一些RPG《黑暗之魂》的最新截图。里面的环境和怪物设计的都很怪异惊悚,虽然是日本公司制作,但是却有着美式RPG的特征。前作《恶魔之魂》是PS3独占,以其高难度和特殊的玩法而著名,而且媒体评价和销量都很出色。续作《黑暗之魂》虽然故事并不连续,但是风格上完全继承的,发售平台式PS3和360,预计于今年年末发售。
《黑暗之魂》开发商访谈:地图比前作增至1.5倍
注:《恶魔之魂》是由日本公司From Software开发的PS3独占动作RPG。于2009年2月5日和10月6日分别在日本和北美推出。《黑暗之魂》就是《恶魔之魂》的精神意义上的续作,并且改为PS3和XBOX360双平台发行。PS:之前《龙腾世纪》开发商Bioware的高层曾经对日式RPG的没落发表了一些看法,认为现在的日式RPG固步自封,没有革新,限制太多,但是惟独对《恶魔之魂》赞誉有佳。除了那令人抓狂的超高难度,《恶魔之魂》另外的一个突出特点就是强烈的压抑感。即便你在露天的环境里也很感到四面八方的压迫感——各种各样的敌人想要取你的项上人头。随时可能翘辫子,想不感觉到
准备受死!《黑暗之魂》PC新版封面公布
最近在亚马逊的网站上出现了即将在PC平台上发售的《黑暗之魂:受死吧》的游戏封面。新封面上的人物还是游戏主角。不过跟原来的背影不同,这回咱们能看到他半个侧脸了。在此我们也将之前封面和这个“受死”版的封面都贴出来供大家对比。在PC版的《黑暗之魂》中新加入了大量内容:比如新的地图(Oolacile Tomb和Old Ruins)新的BOSS(Artorias of Abyss和Chimera of Tomb),新的敌人(Abyss Guard以及Chained Prisoner),新的NPC(Hawkeye Gough),一套新的盔甲和武器还有全新的配对系统。《黑暗之魂:受死
《黑暗之魂》“准备受死版”游戏宣传视频公布
    早前我们报道过《黑暗之魂》“准备受死版”预计会在8月24日登陆PC平台,相同的主机版本大概会于今个冬季发布。不久前,IGN公布了该版本的最新游戏宣传片。    视频:
来受虐吧!《黑暗之魂:受死版》繁中版破解下载
游戏名称:黑暗之魂:受死版英文名称:Dark Souls: Prepare To Die Edition游戏类型:角色扮演类(RPG)游戏游戏制作:From Software游戏发行:NBGI游戏平台:PC发售时间:2012年8月24日官方网站:http://www.fromsoftware.jp/darksouls/游戏介绍:发行商Namco Bandai宣布,备受期待的动作RPG大作《黑暗之魂:迎接死亡版》(Dark Soul: Prepare to Die Edition)将于8月24日登陆PC。本作将支持Games For Windows Live,但没有提到主
《黑暗之魂》受死版最新实际游戏演示 新地图展示
    《黑暗之魂》受死版明天就要发售了,PC版有许多独占内容,比如新的Boss,包括“古墓守护者”和“暗黑天龙”等。另外还有新增加的场景,包含乌拉席露灵庙、黑森林庭院等等。下面是《黑暗之魂》受死版新地图演示,敬请欣赏:
更加炫酷?《黑暗之魂》如果是2D 16位游戏将如何
艺术家Dave Rapoza最近分享了FromSoftware的硬核RPG游戏《黑暗之魂》的一些游戏截图,图中我们可以看到如果这部游戏是2D 16位,那将会变成什么样。《黑暗之魂》的2D效果看起来和《恶魔城》和《魔界村》相像,特别引人瞩目,看起来特别炫酷。在类似的新闻里,DeviantArt成员“Cyangmou”创作了另一幅2D版的《黑暗之魂》。这一副作品灵感源自于《暗黑破坏神》,采用了等轴视角。一起欣赏下这两位艺术家的精彩画作!
Mod大能!《黑暗之魂》变成第一视角更加恐怖
《黑暗之魂》因为其超高的难度而著名,你不死个百八十遍就不算玩过。虽然游戏的难度很吓人,但从没有人觉得游戏本身很吓人。日前,一位YouTube网友 SOULSLASHA 上传了一个视频,展示了当《黑暗之魂》变成第一视角后会是什么样子。额,这游戏确实有成为恐怖游戏的潜质,欣赏一下!视频欣赏:
《黑暗之魂》制作人访谈录 2代绝不像1代忽悠
《黑暗之魂2》制作人Takeshi Miyazoe 表示他们已经从之前《黑暗之魂:受死版》的错误中吸取了教训,并表示《黑暗之魂2》的PC版将更加流畅,不会再次遭遇诸多问题。去年8月份发售的PC版《黑暗之魂:受死版》对键鼠操作支持极差,分辨率无法提高,帧数也无法提高,最后多亏mod救了游戏。“说起来有点不厚道,但当时我们的目标是尽快让游戏登陆PC,因为玩家们对PC版的呼声太高了。日本的PC游戏市场非常低迷,所以我们最初的制作计划没有包括PC版。但北美和欧洲玩家的请愿呼声太高,我们就只能尽快赶工制作出PC移植版。所以最终成品遇到的诸多问题在某种程度上都是意料之内的。”“我们
《黑暗之魂》主题咖啡店 女仆陪你切磋武艺!
《黑暗之魂》的开发商From Software和在东京的一个餐厅合作创办了一家《黑暗之魂》主题咖啡店,目地就是为在3月发售的游戏《黑暗之魂2》造势。这件咖啡店有一个定制的菜单,还有和游戏相关的装饰,一台放映机来播放游戏画面,在今天开业时还举行了一次真人表演。除此之外,还有真正的篝火,能够回复HP的饮料,店内女仆还会打扮成战士,法师等与你切磋武艺,传授技巧等。现场图集:
《黑暗之魂》最新震撼Mod图 半裸女妖要你命
话说万代南梦宫为将于3月14日在PS3和Xbox 360发售的《黑暗之魂2》准备100万英镑宣传资金,试图让2011年发售的《黑暗之魂》买家成为续作的铁杆粉丝。不过众所周知《黑暗之魂》登陆PC平台时因画质差、不易操作流失了许多潜在玩家。但是PC版的好处就在于可以放出MOD来弥补不足,而结果也是显而易见的,本次就将为大家带来最新的《黑暗之魂》MOD截图,也许你会改变对它最初的不好印象。最新MOD截图:
《黑暗之魂》主题咖啡馆将开业 喝喝咖啡杀杀人
如果你玩过游戏《黑暗之魂》,明年一月你将可以在东京赞助一下“黑暗之魂”的咖啡馆!From Software公司,该作的游戏开发商表示,他们的目标是要以一家餐馆的形式来重现玩家体验这款游戏的心情。在明年的1月6日,位于东京西麻布町的“OZ Cafe”将以“黑暗之魂”咖啡馆的身份重生。目前,我们还没有得到完整的咖啡馆照片。这是为即将到来的《黑暗之魂2》促销活动的一部分,这部新作将于明年3月上市。从1月6日开始,黑暗之魂主题咖啡厅将营业一段时间,本店只会向顾客提供“黑暗之魂”主题食品与饮料,以下为有关活动与菜单详情:1、普通菜单(1月期间):石之指轮(洋葱圈,芥末酱和竹炭)太
《黑暗之魂:受死版》脱离GFWL 可转换存档数据
《黑暗之魂:受死版》(Dark Souls: Prepare To Die Edition)发布最新自选升级档,玩家可以彻底摆脱Games for Windows Live。本作玩家可以在明年2月16日之前转换自己的存档。Steam玩家可以遵循以下步骤来保留自己的存档数据:1、启动游戏连接Games for Windows Live。2、运行游戏(只有当前登陆用户的进度可以转换至Steam)。3、关闭Games for Windows Live4、右击Steam Library上的游戏,进入“属性”,确认BETA选项卡设置在“dsptde-2.0-”5、从Steam启
240小时流程 《黑暗之魂》比《天际》规模更大
日前,OXM(Offical Xbox Magazine)杂志在其官方博客上写到,《黑暗之魂》的游戏规模将比《上古卷轴5:天际》更大。OXM的记者日前试玩了游戏的部分内容,流程长达60小时,如果你以为这就是游戏的全部,那你就错了。开发商表示,这仅仅是游戏整体的四分之一。忘了那些随机地下城吧,《黑暗之魂》将会比《天际》大多了。另外,不同于《天际》中的场景循环使用,在《黑暗之魂》中,所有的区域都是不同的,敌人也如此。注意,在游戏中,你不会遇到更难杀死的同一个类型的敌人,而是各种风格和战斗类型完全不同的敌人。

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