玩家的恶梦?《黑暗之魂》准备受死版采用GFWL
8月24日,主机上备受好评的动作游戏《黑暗之魂》将登陆Steam。根据Steam页面介绍和预告视频,该作也将采用臭名昭著的Games for Windows Live。之前曾有玩家发起过请愿活动,让GFWL远离《黑暗之魂》,现在看来此举并没有收到成效。GFWL为什么令玩家深恶痛却?从下面这个来自EIDOS官方论坛的玩家反映帖就可见一斑:楼主反映的情况大意就是他升级了系统后,把旧存档转移到新系统后,GFWL居然把他的游戏存档给破坏掉了。楼下也有玩家跟帖反映出现了类似情况,而且措辞激烈,F***字用了多遍。
《黑暗之魂》艺术原画公布 诡异却又华丽
日前,开发商公布了一组《黑暗之魂》的艺术原画设定。游戏将会在本周登陆PS3和360平台。
《黑暗之魂:受死版》支持1080p 最低配置需求释出
    NBGI日前与制作商From Software正式曝光了PC版《黑暗之魂》的最低配置需求,《黑暗之魂:受死版》需求双核CPU,4GB的硬盘空间等,同时不错的是,本作支持从XP到7的Windows操作系统。    不过,From Software表示不要期待有任何性能上的特别优化,当然最终版也会修复E3版本的部分Bug,同时制作商建议采用NV显卡以获得更好的表现,本作还将支持1080p的画质,全面超越主机版。    最低配置需求:    系统:W
巧夺天工 国外艺术家展示《黑暗之魂》碉堡设计图
《黑暗之魂2:原罪学者》不久后就要登陆PS4和XBOXONE平台了。在更强大机能的支持下,本世代主机版的画质要比上世代高上一个档次;而重新分配的怪物也将让玩家们的旅程更加凶险。绘画师John Devlin近日也整理了自己的一组精美的《黑暗之魂》设计草图,并准备将自己的设计整理成一本画册,供玩家们赏阅,一起先来欣赏一下吧。《黑暗之魂2:原罪学者》将于4月7日登陆PS4和XBOXONE,“原罪学者”也将通过DLC的方式登陆PC,PS3和XBOX360版的《黑暗之魂2》。设计草图:
《黑暗之魂:受死版》多人服务器正式移至Steam
南梦宫万代今天宣布,PC平台上的《黑暗之魂:受死版》多人游戏服务器将从Games for Windows Live转移到Steam,游戏进度和成就也将一同转移。从11月开始,玩家就可以凭GFWL上的口令,前往Steam免费兑换新的数字版《黑暗之魂》。而且在一定时间内还可以免费转换角色,存档以及成就。具体转移时间期限尚未公布。这可能更多取决于微软方面删档的时间。此前已经有许多游戏从GFWL转移到Steam了,《黑暗之魂:受死版》几乎是个钉子户了。此前南梦宫万代的原则是力图确保PC版游戏在GFWL上功能完整,但后来不得不“为了继续支持《黑暗之魂》的在线功能而在其他服务商寻
英文苦手放心了 《黑暗之魂:受死版》有中文字幕
Namco Bandai Games欧洲分公司正式公布了其即将上市的《黑暗之魂:受死版》支持语言。根据Namco Bandai Games所说,游戏中的字幕将会支持以下语言:中文,英文,法语,德语,意大利语,韩语,波兰语,俄语以及西班牙语。《黑暗之魂》最早在2011年10月4日在北美发售,面向PS3和Xbox360平台。本次的《受死版》与原作相比,将会加入一些全新内容,包括新的地域,新boss以及全新的网络匹配功能。《黑暗之魂:受死版》将于今年8月24日登陆PC平台。先前部分截图:
《黑暗之魂》开发团队FS被《电锯糖心》发行商认购
《黑暗之魂》系列开发团队From Software已被日本发行商角川(Kadokawa)认购。据报道,角川将认购该开发团队旗下80%的股份,认购协议将于5月21日最终达成。据悉认购价格还未经报道。From Software如今大获成功,很大程度上归功于《黑暗之魂2》系列,但开发团队除此之外也曾负责过《装甲核心》以及《天诛》系列。而角川株式会社则是日本知名发行集团,涵盖领域包括动画、漫画、电子游戏等。其发行过的知名代表作有《电锯糖心》和《杀手已死》。“有了新的体制,我相信团队可以制作出更好更有深度的游戏。”From Software负责人如是说。
《黑暗之魂:受死版》脱离GFWL 可转换存档数据
《黑暗之魂:受死版》(Dark Souls: Prepare To Die Edition)发布最新自选升级档,玩家可以彻底摆脱Games for Windows Live。本作玩家可以在明年2月16日之前转换自己的存档。Steam玩家可以遵循以下步骤来保留自己的存档数据:1、启动游戏连接Games for Windows Live。2、运行游戏(只有当前登陆用户的进度可以转换至Steam)。3、关闭Games for Windows Live4、右击Steam Library上的游戏,进入“属性”,确认BETA选项卡设置在“dsptde-2.0-”5、从Steam启
From Software开拓移动设备游戏市场 考虑《黑暗之魂》PC版
外媒报道,备受好评的动作RPG游戏《黑暗之魂》的开发商From Software正在研究为移动设备开发游戏,并且正在考虑PC版的《黑暗之魂》。如今智能手机和平板电脑的休闲游戏体验越来越普及,From Software肯定不会错过这样的商机。该公司的制作人Takeuchi说:“如果我们开辟这一战线,肯定不会做成目前市场上那些游戏的样子——流水线产品多、‘核心’体验少。我们要为核心玩家开发游戏,因此我们会为平板电脑和手机带来核心的体验,带来玩家们喜爱的东西。”此外,Takeuchi还说他们目前正在考虑PC版的《黑暗之魂》。《黑暗之魂》在主机平台上表现出色,曾有玩家发起请愿活
日式RPG独挑欧美,《黑暗之魂》成败之谈
最近,岛国人还在忙着买钓鱼岛,作为跨海相望的邻邦,除了发表下“非常强烈”的抗议外,似乎只能做的就是拼命玩“破解版”的日本游戏,希望以此加快岛国游戏产业破产的脚步。笔者最近瞄准的目标就是《黑暗之魂》这款“受死向”游戏,这款标榜各种死法,鼓励玩家在死亡中升华的RPG游戏,自发售之日起就在欧美等各大市场掀起了轩然大波。为《黑暗之魂》倾心的自然只能是一些核心向的玩家,确切的说是一群“受死向”的玩家,简单来说,他们更愿意接受高难度的设定,以此获得突破高难度之后的成就感。而怒删这款游戏的玩家很显然占了更大一部分,这些“正常向”或名“快餐向”的玩家更愿意享受正常难度下的游戏体验,过多
E3 2012:《黑暗之魂》游戏演示中透露资料片细节
    《黑暗之魂:准备受死》制作人Daisuke Uchi向CVG略微地透露了一下扩展包的内容,该扩展包将在今年晚些时候登陆各大主机,并且整合到PC版中。    在E3上,Uchi说新内容发生在原游戏的世界中,但是实在“几百年”以前。    “最后,我们决定把它加到剧情线中,”他说“扩展包的内容发生在《黑暗之魂》世界的过去,我们穿越了时间,展现了古代时期的竞技场。”    在演示过程中,Uchi展示了《深渊者阿托利亚》扩展包的一个地区,场景很明显是《
《黑暗之魂》调试版泄露 竟然可以操控亚尔特留斯
近日,《黑暗之魂》的调试版本突然在网络上流传开来,这个版本提供了很多有趣的选项和选择:禁用重力、操控其他角色、调整动画速度、等等。当然,这东西还可以用于一些不那么友善的目的,因此使用时须谨慎。你可以在Reddit和NeoGAF上找到相关的讨论。Reddit对于黑魂的这个测试版本非常地小心谨慎,他们允许用户对此进行讨论,但希望用户不要张贴可执行的相关链接。“在谷歌上要找这东西非常简单,如果可以和万代南梦宫保持良好关系,对我们来说再好不过。”NeoGAF则似乎没有那么多顾虑,你可以在上面找到链接和教程。还是想再次提醒深入挖掘游戏之前请慎重考虑。其中有一条写到,通过“Game
《黑暗之魂》BOSS变态?高玩表示爆菊手足矣
《黑暗之魂》难度变态吗?或许吧。对于下面这位日本玩家来说,游戏第一关的BOSS根本就是软柿子。视频中,这位玩家不用任何武器、任何魔法,仅凭一双爆菊手就将BOSS爆死,看了视频,小编的菊也不禁一紧:
喜闻乐见 《黑暗之魂:受死版》取消奇葩锁区规定
去年年末,Namco Bandai宣布PC版《黑暗之魂:受死版》不会再被GameForWindows-Live(GFWL)恶心到了。简直是一个惊喜,FramSoftware不再使用微软DRM了。今天,又一件喜闻乐见的事情值得玩家高兴:游戏取消了莫名其妙的锁区规定。各位勇士,擦亮你们的武器,准备战斗吧!近日Namco Bandai确认了新补丁发布消息,玩家可以通过下载新补丁来移除锁区规定,并解决一个导致游戏崩溃的bug。2015年1月19日发布的补丁完全移除了《黑暗之魂:受死版》的奇葩锁区政策。新补丁同时也解决了玩家打开忏悔书时,导致游戏崩溃的问题。玩家只需登录Steam
吉他玩《黑暗之魂》已通关 牛人直播吉他玩《血源》
游戏主播Bearzly曾用吉他控制器通关了《黑暗之魂》和《黑暗之魂2》,如今他又挑战起了《血源》(Bloodborne),并在直播平台Twitch进行直播。这次Bearzly使用的是Xbox 360的《摇滚乐队》吉他,只不过被他改造成了这样(如上图)。跟之前的《黑暗之魂》系列一样,R2按键无法使用,其余按键映射正常。Bearzly Twitch平台直播视频已放出,有兴趣的朋友可以去观摩一下。(PS:不是正在直播,是已录制的直播过程)
更加炫酷?《黑暗之魂》如果是2D 16位游戏将如何
艺术家Dave Rapoza最近分享了FromSoftware的硬核RPG游戏《黑暗之魂》的一些游戏截图,图中我们可以看到如果这部游戏是2D 16位,那将会变成什么样。《黑暗之魂》的2D效果看起来和《恶魔城》和《魔界村》相像,特别引人瞩目,看起来特别炫酷。在类似的新闻里,DeviantArt成员“Cyangmou”创作了另一幅2D版的《黑暗之魂》。这一副作品灵感源自于《暗黑破坏神》,采用了等轴视角。一起欣赏下这两位艺术家的精彩画作!
《黑暗之魂》PC版支持1080P分辨率 配置要求很高!
下面是一些坏消息。没错,《黑暗之魂》即将登陆PC平台,这令许多PC玩家为之兴奋。之前我们曾提到From Software称游戏的分辨率最高仅为720P,最新的消息是分辨率升级至1080P,这也是唯一的好消息了。紧接着就是坏消息了。E3展会上的演示视频不禁让人揪心。原因就是Namco演示时采用的是英伟达的600系类显卡,根据它在facebook官方主页上的消息,Namco此次加入了全新的EON11-S技术支持,这项技术同样会引入到以后的NAMCOBANDAI大作之中,比如《星际迷航》和《黑暗之魂:准备受死》。这项新技术最明显的特征就是要求GTX600以上的显卡,因此对于那
《黑暗之魂》“准备受死版”游戏宣传视频公布
    早前我们报道过《黑暗之魂》“准备受死版”预计会在8月24日登陆PC平台,相同的主机版本大概会于今个冬季发布。不久前,IGN公布了该版本的最新游戏宣传片。    视频:
《黑暗之魂》PC版 BOSS及精英级怪物最新截图
昨天PC GAMER UK在专辑上贴出了《黑暗之魂》PC版的最新截图。当然,大家都知道《黑暗之魂》是悲剧结局。可这并不能影响我们想要玩游戏PC版的强烈欲望。巨型版的岩石骑士看看这把碉堡的屠龙弓这只长满了牙齿的大手似乎很饥渴的样子。别被它给吞了
羡慕嫉妒吧?!穿上《黑暗之魂》连帽衫霸气侧漏
如果你是《黑暗之魂》的粉丝,希望自己得到一件带着最爱角色Solaire徽章的衣服,我联系到衣服制作者,汉森说。一旦设计完成,汉森连帽衫通过服装制造商的关系制出了第一批产品。汉森最初出售的SOLAIRE连帽衫只举行过两次限量发售活动,毕竟第一批货只生产了几百个。整个过程从设计到销售花了约八个月。这样的模式可是要承担一定的风险,汉森告诉我,因为他没有接受提前接受订单,而且他卖衣服都是成本价,他唯一的利润来自一些微不足道的捐款。他说,“如果Namco Bandai游戏的人还不知道这连帽衫,我会惊讶。”我觉得他们并不在意任何其他非官方的黑暗灵魂服装。几乎每天我都穿着我的SOLA

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