《黑暗之魂:受死版》脱离GFWL 可转换存档数据
《黑暗之魂:受死版》(Dark Souls: Prepare To Die Edition)发布最新自选升级档,玩家可以彻底摆脱Games for Windows Live。本作玩家可以在明年2月16日之前转换自己的存档。Steam玩家可以遵循以下步骤来保留自己的存档数据:1、启动游戏连接Games for Windows Live。2、运行游戏(只有当前登陆用户的进度可以转换至Steam)。3、关闭Games for Windows Live4、右击Steam Library上的游戏,进入“属性”,确认BETA选项卡设置在“dsptde-2.0-”5、从Steam启
《黑暗之魂》开发团队FS被《电锯糖心》发行商认购
《黑暗之魂》系列开发团队From Software已被日本发行商角川(Kadokawa)认购。据报道,角川将认购该开发团队旗下80%的股份,认购协议将于5月21日最终达成。据悉认购价格还未经报道。From Software如今大获成功,很大程度上归功于《黑暗之魂2》系列,但开发团队除此之外也曾负责过《装甲核心》以及《天诛》系列。而角川株式会社则是日本知名发行集团,涵盖领域包括动画、漫画、电子游戏等。其发行过的知名代表作有《电锯糖心》和《杀手已死》。“有了新的体制,我相信团队可以制作出更好更有深度的游戏。”From Software负责人如是说。
《黑暗之魂》设计师:初代PC版本制作得比较失败
《黑暗之魂》最初发行于2011年,获得了评论界和销量双重成功。但一年后推出的PC版则没有获得同样的成功。 在最近接受Shack News采访时,《黑暗之魂2》设计师谷村唯表示,当时的PC移植过程并没有达到正常水准“许多方面处理的都不妥当,整个项目比较失败。” 不过谷村说,他们将在《黑暗之魂2》中等多地位PC平台着想。“上次,我们是在主机版制作完成以后才做的PC版,但这一次我们在项目最初阶段就考虑了PC平台,所以大家可以放心,PC版《黑暗之魂2》的开发水准将不逊于主机版。” 虽然《黑暗之魂:受死版》某些方面遭人诟病,但依然卖出了30万套的数字销量。(之前报道为30万
《黑暗之魂》十大超级变态怪物 求自虐就去杀它们
《黑暗之魂》这游戏小编我到一半就放弃了,感觉有点自虐,里面的怪物太尼玛变态了,下面小编给大家整理了一下这个游戏里面十大超级变态怪物,大家如果想去虐他们就去吧,不要强奸不成反被日就可以了。原帖地址:http://bbs.3dmgame.com/thread-3350523-1-1.html第十名:太阳公乳我正考虑要不要把她列入怪物的行列,一看她身材乳此大,乳容量竟比她脑容量大,下面还压着个圆圆的枕头,还有她身后的那两堆圆肉,这些都和我手中的骷髅提灯形成鲜明的对照。最后又向她含情脉脉的笑脸上一望,还是毫不犹豫地把她“请”进来了。第九名:乱七八糟女“混沌”的意思就是乱七八糟:
《黑暗之魂》开发商访谈:地图比前作增至1.5倍
注:《恶魔之魂》是由日本公司From Software开发的PS3独占动作RPG。于2009年2月5日和10月6日分别在日本和北美推出。《黑暗之魂》就是《恶魔之魂》的精神意义上的续作,并且改为PS3和XBOX360双平台发行。PS:之前《龙腾世纪》开发商Bioware的高层曾经对日式RPG的没落发表了一些看法,认为现在的日式RPG固步自封,没有革新,限制太多,但是惟独对《恶魔之魂》赞誉有佳。除了那令人抓狂的超高难度,《恶魔之魂》另外的一个突出特点就是强烈的压抑感。即便你在露天的环境里也很感到四面八方的压迫感——各种各样的敌人想要取你的项上人头。随时可能翘辫子,想不感觉到
240小时流程 《黑暗之魂》比《天际》规模更大
日前,OXM(Offical Xbox Magazine)杂志在其官方博客上写到,《黑暗之魂》的游戏规模将比《上古卷轴5:天际》更大。OXM的记者日前试玩了游戏的部分内容,流程长达60小时,如果你以为这就是游戏的全部,那你就错了。开发商表示,这仅仅是游戏整体的四分之一。忘了那些随机地下城吧,《黑暗之魂》将会比《天际》大多了。另外,不同于《天际》中的场景循环使用,在《黑暗之魂》中,所有的区域都是不同的,敌人也如此。注意,在游戏中,你不会遇到更难杀死的同一个类型的敌人,而是各种风格和战斗类型完全不同的敌人。
自虐狂之爱 《黑暗之魂》PC版杂志扫描图欣赏
德国PC Action杂志日前发布了PC版《黑暗之魂》的首批游戏截图,来自杂志图。这款自虐游戏是《恶魔之魂》的续作,难度同样不可小觑,此次的PC版据称为“受死版”,也就是官方此前为该作主机版的宣传语。PC版包含全新的Boss战,支持游戏手柄,新Boss包括“古墓守护者”和“暗黑天龙”。PC版预计将于今年8月正式发售。此前主机版的官方宣传语和奇葩的“游戏装备”,印证了该作为自虐神作PC版杂志图扫描图:
让玩家爱不释手 《黑暗之魂:受死版》PC版IGN评测
    谢天谢地!《黑暗之魂》终于登陆PC了。这款游戏已经受过许多评测了,我们将会着重评测该版本中的新内容。电脑前的您在过去三年中可能一直在杀猪割草收集野果,结果错过了《黑暗之魂》,本文将告诉您,您错过的是什么样的内容。    最开始,主机版2009年的虐心之作《恶魔之魂》让玩家头疼不已,游戏难度太高,制作太完美,犹如一块磐石砸在玩家心上。它的续作《黑暗之魂》收到的评价呈两极分化,感谢我们新一代玩家的自负和可笑的自尊。    你一定要相信《黑暗之魂》的霸气广告语“你已经死了”。该游
《黑暗之魂:受死版》最新宣传片及游戏截图公布
    Namco Bandai日前公布了《黑暗之魂:受死版》的最新游戏宣传片以及游戏截图,该版本的游戏将于本月24号发售。    宣传片:    新截图:
英文苦手放心了 《黑暗之魂:受死版》有中文字幕
Namco Bandai Games欧洲分公司正式公布了其即将上市的《黑暗之魂:受死版》支持语言。根据Namco Bandai Games所说,游戏中的字幕将会支持以下语言:中文,英文,法语,德语,意大利语,韩语,波兰语,俄语以及西班牙语。《黑暗之魂》最早在2011年10月4日在北美发售,面向PS3和Xbox360平台。本次的《受死版》与原作相比,将会加入一些全新内容,包括新的地域,新boss以及全新的网络匹配功能。《黑暗之魂:受死版》将于今年8月24日登陆PC平台。先前部分截图:
羡慕嫉妒吧?!穿上《黑暗之魂》连帽衫霸气侧漏
如果你是《黑暗之魂》的粉丝,希望自己得到一件带着最爱角色Solaire徽章的衣服,我联系到衣服制作者,汉森说。一旦设计完成,汉森连帽衫通过服装制造商的关系制出了第一批产品。汉森最初出售的SOLAIRE连帽衫只举行过两次限量发售活动,毕竟第一批货只生产了几百个。整个过程从设计到销售花了约八个月。这样的模式可是要承担一定的风险,汉森告诉我,因为他没有接受提前接受订单,而且他卖衣服都是成本价,他唯一的利润来自一些微不足道的捐款。他说,“如果Namco Bandai游戏的人还不知道这连帽衫,我会惊讶。”我觉得他们并不在意任何其他非官方的黑暗灵魂服装。几乎每天我都穿着我的SOLA
巧夺天工 国外艺术家展示《黑暗之魂》碉堡设计图
《黑暗之魂2:原罪学者》不久后就要登陆PS4和XBOXONE平台了。在更强大机能的支持下,本世代主机版的画质要比上世代高上一个档次;而重新分配的怪物也将让玩家们的旅程更加凶险。绘画师John Devlin近日也整理了自己的一组精美的《黑暗之魂》设计草图,并准备将自己的设计整理成一本画册,供玩家们赏阅,一起先来欣赏一下吧。《黑暗之魂2:原罪学者》将于4月7日登陆PS4和XBOXONE,“原罪学者”也将通过DLC的方式登陆PC,PS3和XBOX360版的《黑暗之魂2》。设计草图:
《黑暗之魂》雕像展示 栩栩如生让人有收藏的欲望
Namco Bandai今天公布五尊栩栩如生的雕像,其形象来自热门游戏《黑暗之魂》。小编相信,大多数对这些雕像都是没有抵抗力的。光是看着它们,就有一种情不自禁想要收藏的冲动。这些雕像均为12英寸高,出自同一位雕刻家之手,雕像的设计者是Peter Nordstrom。不幸的是,Namco Bandai非常坚决的表示,这些雕像绝对绝对不会上市售卖。好吧,小编只好默默的泪目离开,一步三回头的向它们不断挥手告别了。雕像展示:
玩家请愿 拒绝《黑暗之魂》PC版使用微软GFWL
    超过13000名玩家联名请愿,请求南梦宫万代在即将发售的PC版《黑暗之魂:受死吧》(Dark Souls: Prepare to Die)的发售渠道中,抛弃Games for Windows Live,或者至少额外提供Steamworks版本。    这次情愿活动发布在Change.org网站上,目前已有超过13000名玩家签名。请愿书中称Games for Windows Live“不流行”,“不方便”,“不好用”。    “在焦急地等待了这么久PC版之后,告诉我们《黑暗
PC玩家福音 德国杂志确认《黑暗之魂》PC版8月发布
据一个德国游戏杂志《PC动作》透露,Namco Bandai发行、From Software制作的备受好评动作RPG游戏《黑暗之魂》将于今年登陆PC。这家杂志在封面上用《黑暗之魂》作为其独占透露内容。这个版本将被称为《黑暗之魂:迎接死亡版》(Dark Souls: Prepare to Die Edition,暂译),除了加入新的boss以外,其他内容与主机版一致,将于8月份发布。自从该作在主机上发布以来,PC玩家就急切地想玩到这款难度颇具挑战性的RPG,今年1月有近46000名玩家参加了一个请愿活动,向发行商Namco Bandai呼吁推出《黑暗之魂》的PC版。Nam
《黑暗之魂》“准备受死版”游戏宣传视频公布
    早前我们报道过《黑暗之魂》“准备受死版”预计会在8月24日登陆PC平台,相同的主机版本大概会于今个冬季发布。不久前,IGN公布了该版本的最新游戏宣传片。    视频:
准备受死!《黑暗之魂》PC新版封面公布
最近在亚马逊的网站上出现了即将在PC平台上发售的《黑暗之魂:受死吧》的游戏封面。新封面上的人物还是游戏主角。不过跟原来的背影不同,这回咱们能看到他半个侧脸了。在此我们也将之前封面和这个“受死”版的封面都贴出来供大家对比。在PC版的《黑暗之魂》中新加入了大量内容:比如新的地图(Oolacile Tomb和Old Ruins)新的BOSS(Artorias of Abyss和Chimera of Tomb),新的敌人(Abyss Guard以及Chained Prisoner),新的NPC(Hawkeye Gough),一套新的盔甲和武器还有全新的配对系统。《黑暗之魂:受死
《黑暗之魂》BOSS变态?高玩表示爆菊手足矣
《黑暗之魂》难度变态吗?或许吧。对于下面这位日本玩家来说,游戏第一关的BOSS根本就是软柿子。视频中,这位玩家不用任何武器、任何魔法,仅凭一双爆菊手就将BOSS爆死,看了视频,小编的菊也不禁一紧:
死得太欢乐?《黑暗之魂》制作人员考虑加入容易模式
最近,《黑暗之魂》的制作指导Hidetaka Miyazaki称,对于一些玩家认为本作难度过高,他感到很不安,正考虑为游戏加入一个容易模式。他说:“对于我制作的游戏,我个人倾向于获得‘令人满意’的评价,而不要‘难度过高’。事实上,我的目的是让玩家在高难度通关过程中获得成就感。但是实情是《黑暗之魂》确实相当的难,很多玩家可能会因此对这款游戏敬而远之。对于这个因素来说我感到很不安,我现在在考虑要不要准备另一个难度,让大家都能通关或者给大家一个不同的游戏体验。”Miyazaki又说:“然而,我认为玩家们不会刻意去追求容易的游戏。他们想要的是乐趣和值得花时间去玩的游戏,因此我认
《黑暗之魂:受死版》支持1080p 最低配置需求释出
    NBGI日前与制作商From Software正式曝光了PC版《黑暗之魂》的最低配置需求,《黑暗之魂:受死版》需求双核CPU,4GB的硬盘空间等,同时不错的是,本作支持从XP到7的Windows操作系统。    不过,From Software表示不要期待有任何性能上的特别优化,当然最终版也会修复E3版本的部分Bug,同时制作商建议采用NV显卡以获得更好的表现,本作还将支持1080p的画质,全面超越主机版。    最低配置需求:    系统:W

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